「左スティックを上にするなら右スティックも上にすべきだろ!」←コレ
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左スティックの主な可動域は前後、右スティックは左右
役割(キャラの移動、カメラの移動)が違うんだからそれぞれ稼働させやすい位置に置いてあるのが理由
だから業界のデファクトスタンダードになってるんだよ
分かったか? モンハンとかいう携帯ゲーム機の王者は射撃がボタンだな しかし箱配置好きな人ってFPSでも右親指は右スティックじゃなくてボタンに置いてプレーする人が多いの? バイオ、CoD(どのシリーズかは忘れた)、スプラくらいしかやった事なくて
バイオはボタンだったよなと思ってたが改めて調べると設定次第だったな
多分俺は3Dアクションゲーによる慣れが大きいが
FPSに限れば右スティックに指置く方が多いのは確かかもな >>853
違うしワールドはトリガー
ボタンで射撃とか昔のゲームしかないかな >>1
前後左右の違いはいい線ついてるけど
それなら左スティック下で右スティック上がやりやすいんだよなあ・・・ 別にどっちでも良いわ
それよりまともなコントローラー作ってくれ任天堂
プロコンの十字誤爆するぞ、今まで任天堂でこんなことなかったのに >>854
お、やっとスタート地点に来たw
ではFPS用コントローラーで右スティック上がほぼ無いのはどうして? >>858
PS向けにしても箱向けにしても
標準コントローラに合わせてるんじゃないの? なんかよくわからんけど右スティック上は操作しづらかった記憶あるな
Wiiuゲムパでしか体験してないからわからんけども さっきからコントローラにぎにぎしなが試してみてるけど
近い方がチョコっとした動きがしやすいのはあるかもな
フルストロークテンポよく動かすには狭いけど >>859
PSではFPS用として箱配置のコントローラーが販売されてるよ。右スティックは下だけどね。 基本的にグリップから見て真っ直ぐの位置にあるものが操作しやすい >>862
せやね 知ってる
なんか勘違いされたかな
箱かPSの標準コンに合わせてる って言い直せば伝わるか?
ゲームデザイン上でコントローラは当然大事で
操作方法はコントローラを想定して作られる
マルチで出るんだから両方+マウスを想定して作られてる
だから、コントローラだけ買えても売れにくいんじゃないか?
ただあくまで予想でこれが正解なんて決めれるものでもないし
これは不正解なんて言い切れるものでもないだろう
俺の予想の話をするよりは
お前がなんでだと思ってるかを語ってくれた方が話が早いと思うよ >>860
この操作しづらいはABXYが押しづらかったという意味ね
スティックの位置は個人的にはどこでも問題ない、同時操作以外は >>864
FPSほどメジャーなジャンルなら使い易いコントローラーの需要あるよ。
ただ右スティック上は使い易くないだけでしょw >>866
FPSがどうとか使いやすさがどうとか関係なく普通に選択肢としてあっても良さそうだけどな >>866
実際使ってみないとなんとも言えないが
右は下が標準的だな
そこに異論はない 結局左スティックの位置でキーキー言ってるのは
池沼のマイノリティコミュニティって結論になったんだっけ? >>869
大体キーキー言うやつはマイノリティだからな これでも最初は
「左スティック上が人間工学準拠!!左スティック上がデファクトスタンダード!!奇形はPSの方だから統一しろ!!」
ってほざいてたんだよな左上ガイジって
まぁ徐々に詰められてもう
「※個人の感想です」って注意書きが出るレベルまで追い込まれたが どれかが優れてるわけでもどれかが劣ってるわけでもない、全て同等
いいね? >>871
争いになってよくね?
というかならないと話にならなくね?
人それぞれチャンチャンで終わったらつまらなくね? >>874
どれだけ論理的に詰められようが
「でも俺の感想では〜!!」と言い出す奴に議論はしたくないなぁ これでも1年前は全く聞く耳持たなかったんだぜ左上ガイジ
ようやく気づき始めたみたいだけど >>875
ならお前はこれまで通り議論に参加しなくていいよ >>875
個人の感想を尊重してるのかしてないのかよう分からん >>877
別にどっちが個人的に使いやすいかの感想レベルならシカトするけど
PSが奇形コンだの時代遅れだの
自分等がマイノリティなんだと主張を始めたら叩かざるを得ない ああ、マジョリティとマイノリティ間違えたね
そこは素直に認める スティックの丸み?は一番好きだけどね
縁にギザギザ付いてて滑り止めになってるし指置いてて一番しっくりくる
左スティックの配置は揉めるから置いとくとして右スティックに親指添えててしっくりくる順だとX1>DS4>プロコン>ジョイコンって感じ PS4ではエイムリングとフリーク必須だけどONEだと微調整効くからいらん
プレイヤー側で繊細な動作ができるほどONEの方が標準で精度いい 昔は十字キーが移動のメインだったから、PSコンはその名残だろう? >>885
俺が散々否定してるけどノーマルコントローラーからアナログコントローラーになっていてそこからデュアルショックに変わった時にバランスの見直しが行われてる
そこからDS1→DS2→DS3とほぼ形が変わらずDS4で再度見直されてる
DS4はスティック位置が縦方向横方向ともにシンメトリーに配置されていて十時キー、アナログともに同じくらいの操作性の高さがある
評価だとB+くらい
X1はゲームとの相性差が出るからA+〜C+くらいまで幅がある
google、nVIDIA、steam、ロジ、エレコムが下配置のコントローラー出してるから名残どうこうではなくて全体的に操作性のバランスを取るか特化させるかの違いでしかなく個人の好みによるってこと >>885
今手元に無いから拾い画になるけどこれくらい違う
実物持ち比べたら別物になってることが直ぐに分かるレベル
https://i.imgur.com/rmRUQKP.jpg >>887
その説明だと別に名残ってこと否定することにはなってないよ >>887
シンメトリー配置と操作性は関係ないな
ただのこじつけ説明
>>評価だとB+くらい
つまりあらゆるゲームで最高の体験ができない欠陥コントローラーってことか >>890
標準コンでそんなこと不可能なことくらいバカなお前でもわかるだろ
結局追求していったら専用コンは必須だし 標準コンは広くそれなりに深くで構わん もう十字キーと4つボタンの上下にそれぞれアナログスティックつけて
好きな方で操作できるようにしたら良い グリップ(持つ場所)の中心ライン上にボタンやスティックをつけた方が操作しやすいのは当たり前だしゲームコントローラーだけに限った話ではない
個人差はあるだろうがそれを言い出せば物の優劣は語れない 言い方がアレで伝わってないが
>>866とかは左スティック上派で
右スティックは下の方がスティックもボタンも操作しやすい
だから、左スティックも下の方がスティックもボタンも操作しやすい
が言いたいんだろ
だから以降を口にしないから伝わらない 右スティック下はTPS/FPSはやや微妙だけど誤差だしオールドゲームはやりやすい←うん
だからDSはクソじゃない←ええ… >>890
人間の手は左右対称だからシンメトリーが一番自然
操作性に関しては最高は目指されてなくBestではなくbetterって感じでオールジャンル幅広くカバーしてる
X1コンはアッパーだと上でボトムだと下
山あり谷ありって感じでジャンルによる相性がでる
>>889
名残じゃなければなんで去年や今年に出た新型ゲーム機?のコントローラーの配置が何で下にスティックあるのか考えてみなよ
ゲームに精通してるnVIDIAやsteamが下配置採用してる Steamのコントローラーってボタンの横がスティック 革新的でワンマンなトップがいないと改変なんてできない、だから"名残"が残り続ける
人間工学とか言ってるけどそれでも余裕で失敗してる
伝統じゃなくてただの名残
右上スティックにする論拠が弱いから生産コストに見合わない 最近久しぶりにFPS以外の右スティックによるカメラ操作が必要なアクションを触ったら
カメラ操作中に攻撃ボタンを押せないことに不便さと不自然さを感じた
ずっと触ってる奴は気にしてないだけでこれ相当おかしいと思うわ ベルト系で右ステで回避とかもかなり不自然よな
緊急動作をそんなワンテンポ遅れる操作にするなって TPSシューターならエイムという大義名分があるがTPSアクションだと”カメラ操作”だもんね
しかもカメラ操作すらゲームの実力扱いされることもある
→スティックから離せないからR1R2で攻撃にするも他のボタン配置が邪魔になる どうしてスティックの上下に両方に付けようと言う発想がないんだゲハは! >>896
人間の手が左右対称なのとシンメトリーが自然というのは無関係だな
根拠のないこじつけ説明
利き手というのがあるし、左右の手で役割が違うのが普通
字を書くにも車の運転もみんな左右の手で役割が違う
それと、つまりあらゆるゲームで最高の体験ができない欠陥コントローラーなのを認めるってことだな >>896
人の手は左右対象だから左スティックと右側のボタンが対象の方が良いんじゃん テレビゲームが登場してかなり長いんだから、現在のハードでどういうゲームが人気なのかって当然データは出てるわけ
そして、その大半のプレイヤーがプレイするジャンルに合わせてコントローラーは改良されて然るべきなんだよね
だからPS1時代からの左右対称スティック配置をいまのいままで引きずってるのはおかしいんだよ
ユーザーのことを全く考えてないの >>894
>>866だけど左スティック上派ではないよw >>907
そんなマイナーなサービスのコントローラー見せられても
だから主流になれないんだなとしか思わんよ >>908
まるで箱が主流みたいないいぐさだなこのアホウw >>909
実際にCS、PC、プロゲーマーなんかに幅広く採用されてるのが箱コンだしな
PSコンをPCで使ってる人いないだろ >>910
本当にバカだなお前
他に適当な市販コントローラーが無いのと特に配置に拘りも無いから使われてるだけの話だ 箱コンはドライバーがデフォルトで用意されてるから
PC使ってる人が多いのは当たり前と言えば当たり前 シンメトリーガーってやつって何だろうな
センターシートの車じゃないと発狂したりするんだろうか 左側は好みとして、セパレートで右側にポインティング付けるべき
マウスもパッドも3Dゲーやるには一軸足りてない
ジャイロだといまいちやりにくい
左スティックで移動、右スティックでカメラ操作、ポインタでエイムださっさと作れ >>905
意識高い系の君はキーボードはqwerty 配置なんかは使わないんだろうな〜。 >>913
そもそも人間は物を持つ時にシンメトリーで握ったほうが力が入るし
負担も少ないように体の構造がなってるんだから仕方がない
自転車のハンドルが左右で形違ってたら運転しづらいだろ >>917
基本シンメトリーで握るために箱配置がいいわけ >>917
根拠ない妄言だね
力を入れて使わなきゃいけない農具は左右で違う持ち方をするし、自動車のハンドルが円形なのは回転させる必要があるからで力を入れるためじゃない
PS擁護ってこんなのしかいないな >>917
左右対象かどうかと操作性の良否は何の関係もない >>920
これ
左右対称と操作性は何の関係もない
それゆえ、左右対称のデザインにし続けるPSコンはダメ
箱みたいに操作性を重視してデザインするのが至高
結論に至ったな >>915
qwertyはマジでユーザーの事を考えてない配置だからなぁ
今からでもいいから欲しいんだけど、なぜか誰も変えたがらない
慣れって、怖いわ 箱配置の十字キーで2Dアクション遊ぶときの違和感に比べたらDS配置のLSは違和感無い ジョイコンでSFCのマリカーやった時特に違和感なかったから別に十字キーじゃなくてスティック使えばよくない? ジョイコンスティックはストロークが短いから方向入力しやすいだけ キャラ移動だけならいいけどあのスティックで精密なAIMなんか出来んぞ >>903
最高の体験を求めるならPC択一
殆どのコントローラーとマウス、トラックボール、多様なキーボードから選択可能
X1コンなのかプロコンなのかは分からないけどCSコンに拘ってる時点で最高の体験なんて出来ない(ハードに関しても同様)
>>904
ボタンとスティックに拘ってることが古い考え方
今のゲームは右手親指が右スティックデフォのゲームも増えてきてる >>904
つまりこれでも良いってことでしょ?
これsteamの純正コントローラー
https://i.imgur.com/5qwPzn2.jpg >>910
X1コンが売れているのは360の頃から対応していてそのまま移行した人がいることとUSB指すだけで使える手軽さな上に有線タイプが2980円で買えたくらい安価にも関わらず作りが良かったことが理由
DS4が正式対応したのは2016年12月だから比較的最近
全部持ってる上で君の意見に対して反論してるよ
https://i.imgur.com/u48ay4a.jpg >>933
下敷きにしてるCOIL masterが気になって、コントローラーに目が行かない >>932
シンメトリーということだけを考えればね
でもそれ以外も考えるべきところはある
ゲームによるところもあるからダメというわけでもないが基本的には使いにくい 特定の形をスタンダードにして以降の逸脱を許さないのって窮屈だな やはり左スティックと右側のボタンを多く使うゲームが多いから
当然方向キーと右側ボタンを多く使うゲームにはDS4の配置が良いな >>935
steam純正コン使ったことあるの?
気になってるから使ったことあるなら使用感知りたい
>>934
知り合いが尼でVAPEやヴェポライザー、リキッドなどを販売しててタダで貰ったやつ
不定期にそこそこ大きい段ボールに入れられて商品がまとめて送られてくるからそれなりに持ってる
今はEleaf iStick Pico+aspire Nautilus 2でリキッドはBANDITO ブラックカラント使ってる
ビルドは最近してなくてLOSTVAPE ORION使うことも多い
ニコリキは持ってないから単純に味が好きで使ってるよ 偉そうに語ってる癖にエリコンもsteamコンも使ったことないとかないよな…? >>940
エリコンは持ってるけどエリコン2は持ってない
PCはそれなりのものを使っててX1コンかキーボード&マウスで遊んでる
steamコンは気になってるから上で質問した
上から目線で言ってきてる君は全部持ってるのかな? >>941
steamコンとか持ってるわけないじゃん!
あんなの使う人希少種すぎでしょ?
だから全員偉そうに語るのやめろよ デュアルショック信者はもう諦めろ
完全に論破されちゃってるんだから ゲームジャンル毎に得意なコントローラーが色々あって左スティック上は最近のゲーム遊びやすいってだけでしょ
結局ゲーム毎に最適は変わるしコントローラーに求める物も人によって違うんだからこんな議論長々やっても意味ないわな 古い例だがリブルラブルやアサルト、クレイジークライマーのような2本のスティックを左右対称の使い方をするゲームのことを考えると、
論理的に考えて左右のスティックは対称の位置にある方が自然だと思うんだが。
(あくまでそういうタイプのゲームという例であってそれらの移植作品が出るかどうかの問題ではない)
しかし、両スティックを非対称な機能で使うようなソフトで、人によっては非対称位置の方がいいという意見があることも事実だから、
十字キーと左スティックが外れて交換できるようになってるのがベストだな。
実際マッドキャッツの製品でそういうのがあったが、標準化されないのはコストの問題か?
あるいは2つのタイプのコントローラを併売するとか。
上記の理屈をふまえてもXBOX系のコントローラのスティックが非対称固定になってる理由がわからん。
対称固定か可変かどちらかであるべきだろ。
上記の例のようなソフトが出たときのことを考えてないのか? 別にプロコンで塊魂プレイできるぞ
めっちゃ王子ダッシュしにくいけどそれくらい >>946
ソフトがあってコントローラを作るんじゃなくて
コントローラに合わせてソフトを作れよ >>948
いや、コントローラーなんてそれこそ後出しでメーカーが作るんだから、多様なジャンルに合わせられる、汎用性の高いコントローラーを作るのがもっとも重要だと思うが
ゲームをプレイするのが目的で、使うハードは手段でしかないからな >>949
同意
なので多様な操作体系が選べソフトが遊べるPCが現状の最適解
全機種持ってれば直ぐに分かることなのにDS4がーとかX1コンの方がーとか正直どうでもいい
どちらを選んだところで不満はあるからね 右スティックが上についてた雑魚ハードなんかあったな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。