FF10ぶりか?
だとしたら約19年ぶりて
19年間なにやってたんだよ
探検
FF7Rの評判がすこぶるいいけど、こんな評判のいいFFっていつ以来だよ?
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1名無しさん必死だな
2020/04/14(火) 01:53:40.02ID:D+PtGATR0392名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 16:04:32.38ID:3hotRwp30 いつ以来だろうな
393名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 16:15:38.51ID:UUMJWited どこで評判いいのだろうか
394名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 16:17:07.77ID:yRvXNGeip ソノタランドでは大好評
396名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 21:54:23.06ID:6uPN3Dbop 正直荒いポリゴンだったらスルー出来てた非現実的な部分がグラフィックリアルにすればするほど引っかかって陳腐に感じてしまうとこある
398名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 21:57:25.53ID:9lTr/uOi0399名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 03:29:17.70ID:5fbOD+WV0 >>398
こういうのは馬鹿にできんよ キャラに魅力ないと検索されない
こういうのは馬鹿にできんよ キャラに魅力ないと検索されない
400名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 03:39:28.54ID:wZdt46pP0 動画ちょろっと見たがセリフと声優の過剰な演技がキツい
月9のドラマが大好きだった層にはウケそう
グラフィックはPS4とは思えないほど頑張ってる
月9のドラマが大好きだった層にはウケそう
グラフィックはPS4とは思えないほど頑張ってる
401名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 05:58:31.75ID:kYBq4CUX0 >>396
これ
これ
402名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 06:20:20.64ID:n/x+7oh60 FF7Rで再確認したのは、キャラの立ちっぷりが半端ないってことだな
リメイクで演出面が比較になrないほど進歩したから強調されてるけど、それを抜きに考えてもやはりそれぞれキャラの個性がはっきりしている
見た目や戦い方はもちろん、性格や思想なんかの内面から、わかりやすい形でしっかり作られていて、ここらへんが近年のRPGで足りてなかった部分だと思ったわ
あと元々FF7はシリーズの中でもシステム的に優れた作品だったけど、マテリアに加えて武器強化、武器アビリティ、固有コマンドと
リメイクはシステムや戦闘の面でも作りこまれてたからな、評価が高いのも当然だと思うわ
唯一ケチがつくとしたら自由度の低さくらいだろう、元々ワールドマップに出る前の部分だし
シナリオ的に行ける場所が制限されているから仕方ないっちゃ仕方ないんだがw
リメイクで演出面が比較になrないほど進歩したから強調されてるけど、それを抜きに考えてもやはりそれぞれキャラの個性がはっきりしている
見た目や戦い方はもちろん、性格や思想なんかの内面から、わかりやすい形でしっかり作られていて、ここらへんが近年のRPGで足りてなかった部分だと思ったわ
あと元々FF7はシリーズの中でもシステム的に優れた作品だったけど、マテリアに加えて武器強化、武器アビリティ、固有コマンドと
リメイクはシステムや戦闘の面でも作りこまれてたからな、評価が高いのも当然だと思うわ
唯一ケチがつくとしたら自由度の低さくらいだろう、元々ワールドマップに出る前の部分だし
シナリオ的に行ける場所が制限されているから仕方ないっちゃ仕方ないんだがw
403名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 06:33:30.10ID:9bntu/K00 武器強化って
オリジナルには無かったけど
これを実装した事でどう変わったんだ?
オリジナルには無かったけど
これを実装した事でどう変わったんだ?
404名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 06:57:48.34ID:CcswcB5R0 オリジナルではワールドマップに出てからもしばらくは一本道だしね
自由になるのはタイニーブロンコ入手してからかな
一本道批判なんてのは的外れもいいとこ
自由になるのはタイニーブロンコ入手してからかな
一本道批判なんてのは的外れもいいとこ
405名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 07:11:24.67ID:W8Y75FK/0406名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 07:18:46.43ID:jT/zd9MvM 最高のスタートを切ったな!!
407名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 13:08:55.23ID:n/x+7oh60 >>403
武器ごとに物理攻撃力や魔法攻撃力といったものだけじゃなく個性ができた
MPが回復しやすく節約できるものや、ピンチ時に超強化されるもの、属性攻撃に特化したもの等
もちろん物理に特化したものや魔法に特化したものなんてのもある
武器ごとに物理攻撃力や魔法攻撃力といったものだけじゃなく個性ができた
MPが回復しやすく節約できるものや、ピンチ時に超強化されるもの、属性攻撃に特化したもの等
もちろん物理に特化したものや魔法に特化したものなんてのもある
408名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 13:36:50.75ID:Yv//qUEEM >>402
良い部分が自由度の鷹さと両立しにくい要素な気がする。
良い部分が自由度の鷹さと両立しにくい要素な気がする。
409名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 13:41:22.81ID:DNg0rxlX0 ff7途中までだけど、これでリメイクは正解だと思うよ。あとはdlcなんかもやってくれると次作まで楽しく待てるんだがなぁ
410名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 13:51:40.17ID:7pSvKnne0 望むべきは戦闘中に武器変えれればな
ATB2本使用ぐらいのペナルティで実装すれば
戦略に更に幅が出たろう
ATB2本使用ぐらいのペナルティで実装すれば
戦略に更に幅が出たろう
411名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 14:01:58.21ID:n/x+7oh60 >>408
とりあえず今回のは演出に特化している感じだからな、もともとイベントの連続だったミッドガル部分だから当たり前だけど
システム部分、戦闘の出来がかなりいいから、ワールドマップ部分がある次回作は
今回の欠点だった自由度の低さがなくなる分、より評価が高くなると思うわ
もちろん実際の所はプレイしてみないとわからんけどね
とりあえず今回のは演出に特化している感じだからな、もともとイベントの連続だったミッドガル部分だから当たり前だけど
システム部分、戦闘の出来がかなりいいから、ワールドマップ部分がある次回作は
今回の欠点だった自由度の低さがなくなる分、より評価が高くなると思うわ
もちろん実際の所はプレイしてみないとわからんけどね
413名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:36:36.29ID:W8Y75FK/0414名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:37:00.08ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
415名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:37:28.79ID:ukd1t4RB0 スクエニは半グレに乗っ取られているのか?と議論するにあたって
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
416名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:38:01.13ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
417名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:38:21.33ID:81r/3YZe0 デンデン現象ってやつやぞ
面白くないものを精鋭の信者が無理して擁護してるだけ
面白くないものを精鋭の信者が無理して擁護してるだけ
418名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:39:23.24ID:m/y2CBsea これが長年待ち望んでたFF7のリメイクか
419名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:47:10.41ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
420名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:47:20.07ID:ukd1t4RB0 スクエニは半グレに乗っ取られているのか?と議論するにあたって
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
421名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:47:40.20ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
422名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:48:14.51ID:ukd1t4RB0 スクエニは半グレに乗っ取られているのか?と議論するにあたって
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
423名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:48:50.65ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
424名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 17:53:19.14ID:ukd1t4RB0 スクエニは半グレに乗っ取られているのか?と議論するにあたって
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
2000年頃のスクエニ周辺の事件のおさらい
光通信→(出資)→株式会社ナンバーワン(上坂すみれの父親の会社)
↓(投資)
リキッドオーディオ
↓(拉致・発砲)
デジキューブ
↑(出資)
スクウェア(現・スクウェア・エニックス)
呪われたゲーム会社
425名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 18:03:02.85ID:ukd1t4RB0 死ぬ前にドラクエのソフトを全て破壊して自殺実況したコテハン「だるま」
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
川崎市登戸通り魔事件 の犯人
大阪警官襲撃拳銃強奪事件 の犯人
父親に殺された英一郎
「当たりなしガチャ」にキレてスクエニに犯行予告した介護士2人とトラック運転手
呪われたファンの呪われたお金
呪われたファンの呪われたお金でゲームが作られ
デジキューブ襲撃に投資していた金融ヤクザの縁の者に出演報酬があてがわれる
426名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 18:06:09.84ID:HeES/I4C0 >>341
ジャンプ漫画もそうだけどゲーム業界なんてキャラの人気が出たらどんなイカレ人間も強引に仲間にする浅はかな人達だよ。
ジャンプ漫画もそうだけどゲーム業界なんてキャラの人気が出たらどんなイカレ人間も強引に仲間にする浅はかな人達だよ。
427名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 19:06:13.58ID:y5jhajOu0 分作だとどうしても育成・成長部分が足を引っ張るけど、どうするんだろ?
武器やマテリアやレベルを全部初期化するの?
さらなるインフレ装備や魔法を用意していくの?
武器やマテリアやレベルを全部初期化するの?
さらなるインフレ装備や魔法を用意していくの?
428名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 19:53:38.13ID:n/x+7oh60 >>427
軌跡みたいにある程度のレベルから開始、とかじゃないかな
完全な引継ぎは無理だろう、現時点でHPが5000くらいあるし、ダメージも出そうと思えば9999行くくらいだ
ファイガIIとかやらない限り魔法も頭打ちになるのが早いだろうし
武器防具も序盤にしてはマテリア穴が多すぎる
軌跡みたいにある程度のレベルから開始、とかじゃないかな
完全な引継ぎは無理だろう、現時点でHPが5000くらいあるし、ダメージも出そうと思えば9999行くくらいだ
ファイガIIとかやらない限り魔法も頭打ちになるのが早いだろうし
武器防具も序盤にしてはマテリア穴が多すぎる
429名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 03:25:33.13ID:t6q+AIrh0 おかしなやつがいるな
430名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 06:54:34.93ID:uJmJfWfo0 今のFFはガ系より上位魔法あるし、まだまだ出てない魔法多いからなぁ
装備やマテリアは普通に引き継げそうな気もするけど
装備やマテリアは普通に引き継げそうな気もするけど
431名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 08:11:23.45ID:Msbehvca0 ループもので何周目かのやり直し世界って設定になったんだろ?
だったら次の分作は今回とも別のループ世界ってことにできるからパラメーターは引き継がなくて済むな
合理的!
だったら次の分作は今回とも別のループ世界ってことにできるからパラメーターは引き継がなくて済むな
合理的!
432名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 10:13:58.95ID:ZCqY0f2A0 ブレイブルーかよ
433名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 11:12:44.47ID:t6q+AIrh0 うむ
434名無しさん必死だな
2020/04/18(土) 18:10:20.03ID:t6q+AIrh0 うむ
435名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 01:39:06.00ID:186FS3iz0 ほい
436名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 01:43:57.60ID:RSGpbqpw0 今回のは、マジで操作していて楽しいのが大きいよね。
戦闘は15から本当に進化してる。
スクエアがまさか、復活するとはねえ。
ヒゲもいないのに
戦闘は15から本当に進化してる。
スクエアがまさか、復活するとはねえ。
ヒゲもいないのに
438名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 03:05:44.54ID:OHbeOmtia 戦闘中にATB使ってでも装備、マテリア変更くらいはできるようにして欲しかった
439名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 08:09:31.91ID:3yGkDB+r0 戦闘で楽しいってレスよく見かけるけどそんなに楽しいか?
440名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 08:17:10.76ID:Ct5SmJj/d ルーファスのカウンター攻撃はおっ!と思ったけどハードモードですら基本退屈だった
BGMのおかげで雰囲気はいいけどな
BGMのおかげで雰囲気はいいけどな
441名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 10:28:43.75ID:WwYla4r90 戦略性あるから面白いだろ
キャラごとに戦い方や役割も全然違うし、よく考えられてる
脳死連打が楽しいと感じるタイプの人は苦痛だろうけど
キャラごとに戦い方や役割も全然違うし、よく考えられてる
脳死連打が楽しいと感じるタイプの人は苦痛だろうけど
442名無しさん必死だな
2020/04/19(日) 13:02:33.58ID:dGWKgU+z0 FF13だって戦闘だけは面白いって擁護されがち
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