どうぶつの森で道具が壊れるのがムカつくんだがこれってどのような擁護がなされてるの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
さーて花に水あげるか
↓
ボワン!今までありがとう
↓
ハァークソデカため息
これの擁護頼む ゲームやらない奴にとってはいちいちつくるのさめんどうなんだよ察しろよバカ >>2
作りに行くの面倒臭い
花は島の端っこにあるから 金道具が壊れなきゃ擁護してた
過去作から斧は壊れてたし >>8
いつ壊れるかわからんし、リメイクのあれも600円とかするし >>1
ゲームの見た目にはいつもリアルリアル言うくせに
肝心のインタラクティブ的なリアルは無視とか だいたい2個ずつ持ち歩くか、まめにリメイクしながら
やってるけどせめてもうちょっと持ってほしいとは思う >>22
DIY作業台を外に設置してDIYするということだよね?
素材ないやん 作れる時に複数作ってストック確保
作業台持ち歩く
島の何箇所かに作業台を設置
そろそろ壊れそうだなぁと思ったらリメイク
不便な部分を工夫して自分なりに快適にするのもゲームの楽しみの1つだと思うぞ >>1
じょうろは単に水やりをしまくらないからか
発売日に買ってから1回しか壊れてないな・・・
あと簡易的ではあるけど修理可能よ ブレワイの武器破壊は面白さに繋がる要素だったけど
森の道具破壊はどうだろうな これについては擁護されてないだろ
不便強いられてるだけだし
過去作は斧以外壊れないから尚更 こんな致命的な欠点抱えてるクソゲー以下のゲームがあるってマジ? >>9
金も壊れるのか・・・まだ作れないけども
最近作業台の場所は増やした まあこれに関してはマジで擁護する奴の気が知れない
せめて耐久値を視覚化するか金道具は壊れないようにするとかしてくれ マイクラの耐久値とはイライラ度が全然違うんだよな
DIYが不便だからかな 島に200個程花を植えているが前日水やり最後にリメイク
当日100個程水やり後リメイク
残り100個水やり後リメイクでジョウロが壊れない様に運用しているぞ
一日の水やりにリメイク2回で1,200ベルかかるが
カラスアゲハ1匹で2日分になるし金は気にしていないな てかマジレスすると花を増やす以外では水をやる必要がない
自宅近くに花の養殖場つくって育てたやつを目的の場所に移植すれば十分 >>1
いろいろめんどくさいゲームだよな、これ
壊れたら壊れたで今度はまたショートカットに登録し直し
これがまたチマチマしてめんどくせーんだ
ジョニーとかとの会話も無駄になげーし
DL版で買ったのを激しく後悔してる
こんなの買うんだったらDQ11Sを買えば良かった
まじで・・・
米アマでもあつ森は☆4.3、DQ11Sは☆4.9だからね
☆4.3のゲームだもの・・・はぁ・・・ >>29
落ちてるのは木の枝だけだよね
木材は斧、鉱石は岩たたかなきゃだよね >>25
ジョウロだよね?
柔らかい木材5なんてその辺の木を叩けばすぐに集まるけど?
エアプで批判するなら壊れることよりスタック出来ないことに批判すれば賛同も多いだろうに >>40
叩けば良いんじゃ・・・
基本の道具って普段から持ち歩かない? >>36
作り直しに地味な時間かかるのと、そもそもいつ壊れるかわからんのがいちばんでかい >>38
花を増やしたいから水をやってるわけで
そして自宅近くにはスペースがない
この道具破壊のせいで島のレイアウトを考えなきゃいけないなら、これはもうマイナス要素でしかないな
>>37
いちいちリメイクすんのめんどくさくて草 竿や網はまぁ分かるけど
じょうろが数十回水やっただけで壊れるのはありえんと思う
自分の家のじょうろなんて俺が幼稚園の頃買ってもらったやつもう40年以上使ってるぞ >>44
いちいち作ってられるかよ
作ること自体がだるくなるほど時間かかるし
インベントリーも少ないから素材を常に抱えてらんねぇし
毎回狸の店で買ってるわ
どうしようもねぇデキだよなぁこれ まぁ 何らかの修正は入るだろ
いつになるかは知らんが 別に初期のは壊れてもいいが
最強ツール(どうぶつの森でいう金ツール)は壊れたらだめだろ
面倒でしかない >>48
家の近くにスペースが無いって
どれだけ周りに物置いてあるんだ・・・
自宅近くのにスペース無いのなら
花増やしてるエリアの真横にDIY机設置しておいたら? >>47
知ってるかわからないけどAボタンを連打したら少し作るのが早くなるらしい
自分はコントローラー痛むのが嫌でやってないけど >>36
マイクラの耐久値は大まかに見えるからな
ぶつ森はそれすらないから壊れそうになったらリメイクみたいな小技が使えなくて突然死でイライラ >>43
石の斧は持ち歩かないだろ
虫魚パチンコは突発的に必要になるし
鉄の斧と二つ持ち歩くのは邪魔
素直に壊れないシステムの方が良かったんじゃ? え、リメイクで回復するの?
良いこと聞いたかも
バグみたいな仕様だな
金道具まだ持ってないけど金もリメイクできればずっと使えるじゃん 現状の不満点はまとめて作れないことと道具をスタック出来ないこと
こればかりは早くアップデートしろよと思う 花植えるから悪い
作るの面倒なら何もしないで貝とオレンジだけ集めてればいいじゃん
道具作るのが嫌なら、家具作るのも面倒なはずだろ あとこの前のイースターイベントもテンポの悪さが際立つ内容だったね
不足気味な好きな卵と交換できるのはいいけど、無駄に長い話をした上で1個しか交換できねぇw
2020年のゲームとは思えないデキ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwww
こんな思考の奴がこの仕様を決めたんだろうなと思う >>47
ボタン連打で1.5〜2倍くらいにDIY速度上がるよ 35261404263504bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実35261404263504況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ せめて残りの耐久値がわかればなぁ
過去作のオノは見た目で耐久値が凡そわかってよかったんだが、あんな感じにできないものか マイクラで一気につくれるからいいけど
こっちは一個ずつだから余計に壊れるのが億劫になる
本当DIY関連は擁護できない >>55
それくらい知ってるわ
それ込みでも時間かかるだろマイクラなんて一瞬だぞ、家具みたいな >>54
素材も置いとかなきゃいけないやん
外でタンスにアクセスできないよね?
>>50
花の交配ってかなりスペースとるからもう無理だわ 途中送信しちまった
家具みたいなそこまで数作らん頻度も高くないようなのなら別に気にせんが頻繁に作り直す道具だったら話は変わるわ >>67
アサリと撒き餌は特に最悪
アサリスタック&撒き餌一律生産ぐらい出来たらよかったのにちまちま作るからイライラするわ >>57
石のオノ常に持ち歩いてる・・・
むしろ普通のオノの方が使う機会少ないわ
>>58
回復するよ
ただリメイクすると道具が壊れるのマイル貰えなくなる
>>59
スタックはあまり気になってないけどまとめて作るは欲しいね
魚のまき餌とかまとめて大量に作るから
一度に十数個とか作るときボタン連打しまくってる >>55
それくらいで痛むとかw
何のためにボタンあるんだよw >>71
戦闘シミュレーションと一緒にされても
ちなみにFEHは武器壊れないよ じょうろはまあどうせ自宅周辺しか水やらんから構わんけど
スコップは不便だな
予備を一個持ち歩くくらいか? >>77
風花は壊れる
風花の場合は残り耐久値が見える点が違うが
耐久値見えるか金壊れないがあったら別に気にしないが両方ないから最悪 >>74
石のオノは果物や木材収穫するときに使うだけで持ち歩かない
なんにしろ道具を作るときのために道具を持ち歩くのはアホらしい 根本的な話で不便が嫌でなんで開拓ゲームやってんだ?
家狭いのも不便だし棒で川渡るのもハシゴで高台登るのも不便だろ
不便を楽しみながら工夫したり不便を減らしていくゲームじゃないのか?
不満を言うなって意味じゃなくて選ぶゲーム間違えてないか?w ここで騒ぐよりも任天堂にどうにかして要望送る方法考えた方がよさそう >>80
果物こそ石のオノいらないだろう・・・
木を揺すれば落ちてくるんだから 撒餌さんは製作が時間かかりすぎて作るの面倒だな
その分移動して釣りした方が速いんじゃね?っていう本末転倒感
便利過ぎたら撒餌釣りしかしなくなるから? マイクラのガワだけみて真似したけど全然システムを合わせることできなかった無能開発の末路
本当に出オチというか最初のキャンプの瞬間しかそれをプラスと捉えることができないようなゲーム性だわ お前らリアルなゲーム好きなんじゃないの使ってたら壊れるリアルだろ
もっと酷いのだと作る材料ぶち込んだらリアルに5分待って下さいとか糞仕様ある
俺も物が壊れるタイプのゲームは嫌いだけどなクラフト系全般 >>81
家は増築で解決できるし川や崖は橋や坂で解決できる
過去作なら金道具って解答があったが今作は壊れない道具がない上に
斧欠けみたいな耐久値予告すらオミットしてるから叩かれる DIY周りはいろいろ不便過ぎてテストプレイまともにしてないのかなって感じるけど、たぬきちが不便を楽しむ言ってるからわざとなのか >>55
A2回押したら高速モーションに切り替わるよ、連打までは不要 ・道具は壊れないor耐久値がわかる
・DIYで一度に同じものを大量に作れる
・服の色違いは一度にまとめ買いできる
よく不満としてあげられるけど、
仮にこんな仕様だったらまったく単調で味気ないゲームにしかならんと思うが >>89
もう解決しない事確定なのか?
まだ一ヶ月も経ってないのにえらい生き急いでるな >>92
どうぶつの森って別にサバイバルゲームじゃないからなぁ >>71
そういやどう森ってまだFEのパロディがないよね
今作の武器と昔の斧が壊れるシステムがFEらしさなんだろうか >>92
道具壊れないは今までがそうだったんだけど、単調って感じてたの? >>91
あれ2回押しで良かったのか・・・
連打だと思ってたw >>83
木材と一緒に回収するよ
まあそこは好き嫌いだけど
>>92
いうて昔はオノ以外壊れなかったし
過去作はつまんなかったの? 54371404375404bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実54371404375404況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ >>86
そういうゲームってFactorioみたいに複数ライン回して秒間生産増やしていくのが定番じゃん >>88
なら無人島開拓なんてしてる場合じゃねーなw まあ別に他人の不満なんてどうでもいいし
なんで不愉快を他人に撒き散らしたがるんだろうか 発売前ダイレクトの神ゲー臭凄かったんだけどな
ゴキも荒探し出来なくてあまり荒れなかったし まぁ水やりは自動散水機、素材は野外物置揃えればかなり楽になるだろうけど
自宅に戻る頻度思いっきり下がりそう
今ですら素材の収納、取り出し以外だとポストに届いたとたけけCDを登録するためにしか家に入ってない自分みたいなものぐさには特に 木の素材を集めるのに石の斧を1日で約五本消費しなければならないのは少し気になるかな
過去作品で斧は消耗品だったからあつ森でも踏襲したのだろうけどさ
DIYのマイル集めに利用出来るから修正しなくても別に困らないがね >>93
壊れない道具か耐久予告があるなら掌クルクルして擁護に回るが
トラベラーから報告来てないから掌クルクルできない >>98
木材とフルーツを同時に回収したい時が無いからなぁ・・・ >>85
他はともかく史上最凶兵器たるスコップさんが地面ごときに負けるのはな… この茶碗は、本物の茶碗だから欠けたんだ。
はかなくて悲しいことだけど、だから美しくて価値があるんじゃないか 擁護するために過去シリーズを下げないといけないの可哀想
殆どの道具は壊れなかったし、壊れるオノもヒビでわかってたんだけど、まさか知らないで擁護しちゃった? 信者がアンチに変わりつつある段階だから擁護なんかないよ こういうクラフト出来るゲーム色々遊んできたけどあつ森は付け焼き刃って感じだな
クラフトできるものが増えるワクワク感がないね
素材の種類が少なすぎるから大体流用できる
レシピを集めるだけの作業になってる
ぶつ森のシンプル志向とクラフトはコンセプト合わないんじゃないか? >>107
木材はたまに不足になるからね
適度に回収するよ
まあそんなことはどうでもよくて、ジョウロのために斧を持ち歩くのはアホらしい DIYやらせたいのはわかるけど、そのせいで店売り家具が少なくなったの駄目だわ >>102
イチャモンを付けることで買う人減らしたいんじゃない? ジョウロとスコップはすぐ減るから2個ずつ持ちあるいとるわ ゲハの購買力なんて蚊の涙みたいなもんだろうに無意味だな〜 素材取りさせたいなら橋とかを素材集めて設置できるようにすれば良かったのに
無人島開拓も金で解決させるのはどうなんだ >>118
それ一番長持ちする2つじゃん
網と竿だろ >>102
もしかしたらこのクソ仕様も擁護されてるのかと思ったが結構不評なようで安心したよ >>94
けっこうみてて面白いけどね
無人島移住で何も無い生活を始めましょう
開拓してどんどん住みやすくしましょう
ってゲーム初めといて作った道具が壊れるなんて不便すぎる!
不便な生活が楽しくない!! >>117
お前がそれどんな不満スレでも言ってるなら納得してやるよ
不満言われると他人は不愉快?不満を出せない世の中の方が不愉快だわ
てめえを貶してるわけじゃねえからゲームの荒が酷いから不満言ってんだよ ゼルダの武器が壊れる仕様はよかったけどあつ森はストレスしか溜まらん >>121
自分スコップが一番壊れるな
時点で網、竿、石オノ
一番壊れないのがパチンコ、通常オノ、じょうろ >>121
交配してるから使用回数が多い、岩叩くから減りやすいんだよ俺は
お前がどうかは知らん勝手にしろカス >>124
ゲハ的には売れてるからどうでもいいんだわ >>39
ショートカットに登録しなおし?お前は何のゲームやってんだ?
少なくともあつ森の仕様とは違うよな? ジョウロはそもそも壊れること自体が意味不明
不便を楽しむというのはそういうことじゃないはずなんだけどな 64からやってるガチファンだけど
金のパチンコ壊れたときは流石にムカついた
でもシリーズ最高傑作なのは間違いないし
アプデでどんどん良くなってくと思ってるわ >>114
とって付けた感はあるかな
生き急ぎプレイじゃないから気にはしてないが 壊れるのはゲーム性じゃなくゲームの寿命延ばすため
任天堂もスマホのソシャゲーに影響されてんだろう >>128
つまりMHWやFF15をたたいている人間をお前は笑う側の人間なんだな
そうじゃないとつじつまが合わない
逆にそこが一貫してればそれでいいわ売上至上主義なのはゲハでは悪くないからな スコップの使い道ふえたのに壊れる仕様追加したの意味不明 無能開発()「無能のつくったゲームが継続して売れまくってすまんなw」 交配を積極的に狙ってないから水やりしてないわ
水やりしなくても枯れたりしないしね
マイル欲しい時に水やりするぐらいだな >>126
スコップは石叩き終わってからリメイクしたらそれで1日保たない? >>136
壊れるのは別にいいんだ
隅々まで開拓して立派な村になって道具も金なのに壊れるのが問題
金と言わずダイヤでも何でもいいから壊れない道具があればここまで言われる事はない >>135
さほど売れてもないタイトル引き合いに出しても仕方ないとは思うが >>136
まあ、どの道具も簡単に作れるんで
そんな困らないけどね一番基本の道具は店で買っておいて
あとは家でそれをベースに上位の道具作って
常に2〜3つ予備用意しておけば困ることないから この際、DIYで作った道具が壊れるのは良いとしよう
なんで店で買ったもんがすぐ壊れるんだよ
普通に考えて、花に水あげ続けて、ジョウロが簡単に壊れると思うのか? >>136
花の移動してるときにスコップ壊れるとストレス半端ない >>143
1500万売れてるゲームをあまり売れてないというのは頭おかしいな
やっぱ一貫してない奴か 金の問題は壊れることじゃなくて金鉱石の入手難度の高さなんだよなあ 騒いでる奴の半数ぐらいは攻略サイトとかアフィカスみて
自分をぶつ森プレイヤーと思い込んでる精神異常者なんだろうなあ せめて壊れそうになったら教えてほしい
見た目でもメッセージでも数字でも何でもいいから >>145
壊れなかったら買い直してくれないから儲からないだなも >>147
悪名高き けもの道があるから それは絶対にない このゲーム自体アクティブユーザーが減ると面白さ半減のソシャゲーだからな
これから任天堂もどんどんソシャゲー寄りの仕様入れてくよ
スマホゲーの成功がその正しさを証明してるからね 壊れてもいいけどクラフトがちょっと時間かかりすぎて面倒な感じ
ちょっと怠いねw
洋ゲーだと製作モーションはカットしてるのが多いよね
でもこの可愛らしい動きがあってこそのぶつ森なんじゃないかな?
快適になったら逆に嫌な人がいるんじゃないかな >>135
MHWでいうなら素材集めるのめんどくさい
1匹倒したら全素材纏めて落ちろや!
とか避けるの楽しくないAボタン連打でストレスなくモンスターは死ね
って書いてるように見えるからそういうゲームなのになー
って思ってるだけよ
なのでニヤニヤしながら見てる
少なくとも俺はね >>155
新しい要素だし台の前でモーション飛ばせる設定にしても特に問題ないだろうよ
それに一度に複数作れてダメだと思う奴がいたらそれはマゾか何か >>120
結局最後は金っていうねw
まあそこはタヌキチのアイデンティティといったところか >>151
使ってあと残り1〜3回で壊れそうな場合に
「おや?ちょっと○○の様子がおかしいかも?」
みたいなセリフがあると分かりやすいかもね >>146
大規模な作業するならカウントしておけばいいよ
リメイクで耐久戻してから掘った回数を覚えていれば
壊れるギリギリまで使うことができるよ
耐久がどの程度減っているのか分からないなら
1日の初めにリメイクする習慣でも付けておけばいい >>139
それはあなたの勝手だけど
私は交配を狙ってるので面倒ですね まあ、そのうちアプデで改善されるんじゃね?
色々な要望や意見が任天堂に届いてるはずだからね 壊れるのがイラつくのはただのリソース管理がヘタクソなだけ
素材を得る、マイルを得るために設定されてるコストが道具の破損
破損すると素材が余計にかかるし制作を二回行わないと行けないものもある
リメイクなら一回の制作で素材だけじゃなく時間コストも解消できる
だからリメイク素材はかなり多めにスタックできる
壊れるタイミングを覚えるのがこのゲームの技術的上達
バカがボケーっとコスト管理せずに道具を壊しまくってるのはただのヘタクソ自慢にすぎない >>156
すまんがアクションのゲーム性とこれを同一視してる時点でやべえと思うよ
そもそも避けないアクションってなんだよいくらなんでも擁護が酷すぎる >>160
めんどくさ
壊れて作り直すのと変わらんわ 島の4か所ぐらいに作業場作ってるから別に壊れるのは気にならないが
金のパチンコの3WAYが消えたのが残念だった せめて見た目でもうすぐ壊れるよって分かれば良いんだけどな >>161
交配狙うならピンポイントで水やりするはずだから
耐久減って面倒だっていうのは無いだろう 自分は1日の終わりにリメイクするようにしてたけど
道具壊れた回数のマイル欲しいんで
今はとりあえずリメイクせずに壊れてから作り直してる
マイルの壊れた回数カンストしてからリメイク修理に戻る予定 >>148
んー
マルチしまくって尚且つPS4での分はSIEが公式に『生産出荷です』って公言しちゃってんだよなぁ
IBが死んだろ?
約1000万人が見捨てたわけ 結局のところ壊れるタイミングのコントロールが出来なくて
嫌なタイミングで壊れるのがストレスに繋がる >>163
ぶつ森でリソース管理なんて言葉が出てくるとはw 11111404111104bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実11111404111104況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ >>166
リメイクの方が作り直すよりずっと楽よ
リメイクキットだけで出来るから素材必要ない >>169
なにいってるかよくわからんが水やってたら壊れるんだからきになるわ 斧だけリメイクできないのは家具素材の木材採取と石割に使えるのでベル稼ぎのメリットに隣接しているから
このゲームはメリットに対してデメリットを時間で支払うゲーム
苛つくということは予期せぬ手間が発生しているから
道具破壊を見越して予め準備すればいらつかないしめちゃ楽しく進行できる
改めて言うが
道具が壊れて苛ついてるやつはただのヘタクソな >>163
この程度のものにコスト管理って本物の馬鹿かと思うが壊れたら直すだけのことで何もない
わざわざ数えるという手間を全ての道具において実施するのなら材料を常に持ちそこら辺に作業台バラまいて
壊れた際すぐ作成できるようにする方が一番マシな管理方法だろうよ >>172
これよな
素人でも思いつくレベルなんだから思いつきませんでしたは有り得ない
だから全ての不便には意図があるはず
個数指定ができない、壊れ具合わからない、アサリスタックできない、複数クラフトできない、ぴょんたろうキモい
全ては計算されたおもしろさの為の仕様 >>178
オノだけリメイク出来ないの気になってたけど
そういう理由なのかね 道具が壊れる世界なのに
島クリエイターで使ってる方のスコップが壊れないのはおかしい
普段からこっち使わせろ 不満スレと言いこういうスレってゴキしかいないよな
ポケモンやらぶつ森はケンノスケ亜種多すぎだわ ゲームのシステム理解せず苛ついてるやつって
まじでゲームヘッタクソだなーって思うわ
イライラさせる事が目的のゲームなら苛つくのもわかるが
あつ森みたいに回避できる手段があるのに模索せずにゴリ押ししてるバカみてるとまじで滑稽w
もうゲームやめろよヘタクソw 道具が壊れたぐらいでイライラしてるやつはこのゲーム合わないと思うわw ぶつ森はスローライフ
面倒や不便が嫌で効率でゲームしたいならぶつ森止めろとしか
毎日を過ごす、がテーマなんだから面倒な事は一切ごめんだ!
ってんならやめるしか無い 何故かぶつぶつ文句いいながらやってる連中って相当なマゾなんだと思うんだが… >>180
じゃあそういうプレイすれば?
全然意味わかってないバカだから結局無駄なリソース使うことになるけどねw マイクラでクリエイティブモードでもやってればいいんじゃないの
あれで作っても何の達成感もないけど >>186
だから俺はあつ森下手くそなんだよ
他のゲームではこうなのに!とかいう奴はそれが当たり前だと思っちゃいけない
そのゲームが優秀なんだよ
あつ森にはあつ森の作法ってものがある
それに従えないなら座敷から出て行くしかない >>183
メリットに距離が近い物には時間成約でリスクかけてるよ
クッソ計算されてる
野良で家具交換を効率的にやると飛行機演出で時間取られるが
友人との限定交流ならクッソ快適
道具壊れる前に合図は時間食わないならまあまあありかも
メッセージがいちいち出るならうざいだけ
耐久率半分過ぎたらちょっと汚れるくらいならあり DIY制作回数、道具破壊回数の実績あるんですが…
リソース管理が上手いゲーム上級者さんは実績取るの遅くないっすか?www >>184
それでこっちのスコップで岩叩けばいいんじゃね?
って思って実践したら何も出て来ないという
こういう所はしっかり対策されてるw 壊れるなら壊れるでいいけど素材持ち運ぶと圧迫、かといって買うのも作るのもテンポ悪すぎだからどうしようもないクソなんだよね
何も考えずユーザーに無理やり不便を押し付けてるだけだよ >>192
通信で配る人達が出るから壊れるようにしたんだろう
金道具だけはレシピじゃなくてマイル交換の品に
しておけばよかったんじゃないかと思う >>200
ほんとにバカだな
あれが実績とか思ってる時点でただのゲーム音痴
あれ開放するためにあつ森やってるのか?
アホすぎw まじでこのゲーム向いてないわwww 壊れない道具ないの?
金でも壊れるって聞いて驚愕してる
これは面白さに繋がらない、面倒なだけ >>203
まだ知らん人も多いがリメイクすると耐久率全回復するから
リメイク素材大量に買っておけ
それが嫌ならいちいち素材拾って作れ 主要な所って作業台近くに設置するくないか?
それか事前に複数所持しとくとかね
道具が壊れるのはムカつくけど
耐久半分切ったらなんか言ってほしいわ スローライフゲームなのに急いでる人が多くてビックリしてる。
田舎どころか孤島に住んでるんだから不便なのが当たり前じゃね? 花畑の近くに作り置きしといたジョウロを何個か置いとけばよくね まぁこの仕様でもジワ売れてるし国民的ゲームどうぶつの森は凄いよ
ゲハなんて見てるのは0.4%位だからなんの影響力もないし好きに愚痴っとけ >>205
お前がゲーム音痴で向いてないからやめればいいだけ
1回壊れたらスタンプついて次が見えるのに空白のまま放置するとかw
トロコンもしたことないエンジョイ勢のゲーム音痴さんかな?
道具が壊れることにデメリットは無いに等しいのに
わざわざ手間かけてリソース管理するとか別ゲーやってればいいんじゃないですか?w 斧もスコップも飾るといい感じのグラで好きだわ
各地に作業場おいてその横に斧とかスコップは飾ってる 予兆はあっても良いかな、プレワイみたいな通知で頼む 釣り大会カウント中は釣り竿壊れないようになってたのはなんだかな〜と思った
時間オーバーすると壊れるけど 金の道具壊れるのは終わってる
製作側のオナニーを押し付けるな つーかゲーム勘ある人は早々に修理の概念に気づくんだよ
嫁が2段階制作道具壊してすぐに
「あれーこんなにすぐ壊れるってことは修理あるなぁー」
言ったときはこいつすげえってなったわ
耐久率がカウンティング出来る範囲で壊れるから
修理できるシステムが用意されてるはずって思ったらしい
ずっとぶつ森やってきた人ほど勘でこの辺は理解できるんじゃないの 道具壊れるの楽しくないよな
不便にするなら新要素の方でやってくれよ
今までのものを不便にしてどうする >>1
別に壊れるシステムが有るゲーム自体は否定しないけど
武器ならともかく現実的にはこの手の道具が壊れるなんてそうポンポン有る物じゃないからな
作ったのが一日もせずすぐ壊れたりするのはなんだかなって感じは確かに有る
まぁだからってゲーム自体を嫌いになったりする程の要素でもないし
こういう場でちょっと愚痴ればそれで満足して続きやろって人が大半な程度の話だと思うわ そもそもどうぶつの森ってそういう面倒な作業から開放されて
好きなとこに橋を作ったりできるのが楽しいんじゃなかったか 仲良くなった動物を奴隷として使役できるシステムがほしい。
そいつに作業を指示すると、一定時間で成果をもらえる。 でも道具が壊れなかったりクラフトが快適にすぐできてしまったらこんなの使い捨てだからとなって道具を大事にする心は育たないんじゃないか?
俺は今まで壊れたスコップ一つ一つに名前を付けているよ 穴掘りも今までなら掘り間違えても気にしなかったが
壊れるからイライラするしジョイコンのスティックがその場方向転換に弱すぎる >>214
全然理解できてないのくさw
リソースの意味もコストの意味もまったくわかってないんだなw
バカなんだから一生懸命壊しまくってマイルもらっとけw
楽しい楽しい道具破壊をたのしめwバーカw /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ぴょん太郎の中身はオレだ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>81
ここまで開拓ゲームだとは思ってなかったし道具が壊れるのは発売前に一切触れてなかった ゼルダBOWで武器壊れることに関してはどう思ってんだろ 一般人からも文句出てるんだよなぁ
ツイッターとかガルちゃんとか酷い >>213
なんJ辺りでようやく0.4%で
ゲハなんか0.004%ぐらいじゃね >>234
すぐ拾えるじゃん
あつ森は事前に用意しようと思ったら何から何まで手間でしかも全く面白さに繋がってないから批判されて当然だろ スローライフ楽しんでてもストーリーは進行しますけどショートカットしたいならDIYですよ
っていう作りになぜしなかったのかがわからない 愚痴スレの進行を気にしてるけどあれはアンチスレでは無いぞ
要望送るスレとして機能してる >>234
マスターソードって解答があるし
マスソ他武器マスソで延々使いまわせるから不満にならない >>234
爆弾使って強奪できるからな
あつ森も爆弾投げて素材大量ゲットできればいいのかもな 現状で文句無く満足してる人ってアプデで改善されたらガッカリするの? >>234
リンクが素材集めて武器作る仕様だったらぶん投げてたよ >>246
道具の耐久値が異常に上がって壊れマイル実績が押しにくくなるみたいな事が無ければ掌クルクルする 壊れない道具が出る可能性がないわけじゃないが
半年くらいあとだよ
イラつくやつは向いてないからやめろ
壊れない道具出たらまたやりゃいい
俺はリソース管理楽しいから殆ど壊さなくなったがな
たまに壊すといらつかなずに悔しいわ
パチンコはカウンティングしにくいからなー
毎日メンテするくらいの方がいい 壊れて不満に思うのは狙い通りだから改善はされんよ、素材を管理したり工夫するのも遊びに含まれてるし >>234
いや、そもそもそっちもアンチがやたら叩いてたろ
大して状況変わらん ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでも思ったけど、壊れるなら修理出来ないとプレイヤーとしてはストレスなんだなと
任天堂的にはまた作れってことなんだろーけど、ゲームやってる方としては「壊れる」ことが単純にムカつくわけだ。このストレスを無くすには「壊れない」以外にない
なら壊れないよーにするだけでプレイヤーのストレスが減るのだが、DIYする(というか、させる)システムが逆に無くなっちゃうからゲームとしては難しい問題ではあるね >>252
そのわりにタンスが自宅からしか開けなかったりお粗末すぎる
工夫の余地がなにもない 家の周りに材料ぶん投げてるわ
壊れたら作ればいーやでやってる
リメイクなら素材ばらまかなくて済むけど
DIY感あるぞ 道具壊れる仕様だから全部自分で作れってコンセプトなら
橋とか坂とか家とかDIYで作れないの謎 >>254
DIYするの家具とかだけで良かったんじゃないですかね... >>26
糞みたいな擁護
こういう馬鹿と同じ思考の奴が開発に居るんだろうな >>261
ロッカーと鏡でDIY用の素材取り出せるの? 村人の力に道具が耐えられないのよなぁ
スマブラに出るようなキャラなんやで >>264
着替え用と見た目用だろ
何言ってんだ? >>266
DIYの話なのに急に着替えの話はじめんの草 今流行りのDIYといったら機械装置なんだけど実装されてます? >>257
最初そうやってたけど
木の枝消費がかなり時間食うからやめたわ
家具いつでも作れるように木材系と岩系は置き場つくってる
あと雑草20個セットと果物5個セットと貝10個セットも商店脇に置き場作ってあるわ 木の枝は落ちてるやつ毎日拾う分で足りてるなぁ
木伐採しまくってるんか
俺は森林作るレベルで増やしてるけど あらゆる箇所にプレイ時間の水増しが見受けられる
過去作で快適に出来ていたことを不自由にするとか正気の沙汰ではない >>272
俺はあんまないな
携帯モードの最小魚影が見辛いくらい?w 物が壊れない世界線に生きてる連中には一生かかっても理解できないんだろうなw >>272
愚痴ってるのが精神疾患抱えた仕込みIDじゃなければ納得いくけどね
お前や>>1みたいな臭い必死ではなぁ つーかコミュツールとして良く出来てるね
共通の不満が生まれる→だから私はこうしてるという風に村を見せ合ったり話題が作れる 道具壊れるのガチでだるい 気ままにスローライフするゲームだと思ってやってみたら全然違ってビックリした イースターは二週間あらゆる場面でイベント限定アイテム(卵)が邪魔してくる
それとは裏腹に釣り大会は1日だけ
しかもイースターと日付が被っているので卵も釣れる >>273
嫁が朝のうちに一周して拾ってしまうから落ちてないんよ
雑草ももう皆無 離島いって雑草拾ってる
森状態だから木揺すったらすぐ落ちるけど
その時間がコストでかいなーと 29301404302904bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実29301404302904況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ 釣り大会は卵もそうだけどポイント交換と魚売却の選択肢が他のことでまとめてるのがガイジだったわ 別に気にならんかな
家でDIYするときに一緒に作るだけだし頻度そこまで高くもない
例えばシャベルなら離島ツアーで全部に穴開けるレベルでもなきゃ壊れない >>145
そこら辺ミヤホンが一番嫌いそうなんだけどな
イースターのタマゴが釣れちゃうとか
ちゃんと理由があればいいんだろうけど普通に考えておかしいだろって もののたいせつさを教えてくれてありがとうにんてんどう >>283
必死見られて困らないように工作したのに
必死見られて焦っちゃうあたりが、頭足りない感じするよねぇ
まぁスマホ末尾の時点で>>1の自演って言われても、違うと証明できないよねそっちから >>293
糖質のお前に疑われてもなんとも思わんから好きにしてくれ 道具は使わなければ壊れないのだから
不要不急以外での道具のご利用はご遠慮ください 何一つ擁護できる点などない
DYIで何かが楽しくなってるわけでもない >>293
道具が壊れることでいかにゲームが楽しくなるかを説明すればいいのに
人格攻撃されるとはねえ uiが酷い
素材集めが怠い
diyがつまらない
すぐ壊れる
の4コンボでやばいよね あっ!! ニンゲンが こわれちゃった! 今まで ありがとう! 後からDLCで壊れない道具を売り出して
不便解消してくれた任天堂は神やありゴキなレスが溢れるまでセット 弾丸に制限あるのは何事だ
MPなんで減るの?
・・・不満言い出したらきりないなw 花壇の側に丸太のスツールの上にじょうろ置いてたわ
その隣に作業台とリメイクキットも置いたらいいのかなるほど
花壇の道具置き場みたいにしてホースリールの隣に置いてイイ感じにしてみよう
朝一の水やり前にリメイク繰り返したら壊れないな、こういうルーティン楽しめるかどうかだな >>309
壊れるから仕方なくやってるだけで誰も楽しんでないだろ・・・ おそらく追加で壊れないツールのレシピ来るよ
そして任豚が手のひら返しする
このレス保存しておいていいぞ >>310
俺は楽しいが?
このゲームの無駄な生活感作業感は個人的に好きなんだわ
しかしリメイクキット修理に使えるの知らんかったな
離島行く時には持参しよう >>313
なるほど、過去作は道具が壊れなくてつまらなかったんだな
そんなこと言ってる人だれもいなかったけどな めんどくさいのが嫌ならめんどくさいことだらけの
どうぶつの森なんかやってられんだろ
とうぜんめんどくさいことだらけの
マイクラなんかもやれんな
でもみんなやってるんですけどね >>314
過去作おい森しかしてないから知らんし憶えてないわすまんな
誰が何言ってるかいちいちリサーチとかもしてない
リメイクキット高いけど買い貯めに行くか
この手の消耗品は10個単位で買いたいね、魚の撒き餌作りともだけどそこは不満有りだよ
アプデで対応されたらいいけどな 21091404092104bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実21091404092104況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ 道具が壊れる前に新しいのを作っておく
確かに面倒かもしれないけど、今作はリスクマネジメントの要素が加わっていつ壊れるかを把握しながら遊ぶようになるから別の面白さが生まれてる ホモの街でチンコンが壊れるのがムカつくんだがこれってどのような擁護がなされてるの?
さーて穴にチンコン入れるか
↓
ボワン!今までありがとう
↓
ハァークソデカため息
これの擁護頼む >>318
おい森何年前だと思ってんだよ都合も糞も無いわw
花植えたりしなかったしそんなやり込む程やんなかったからな
今作は部屋以外も色々弄れるから長く楽しめそうだ
島クリエはまだ構想が固まらんから道すら作れんけどw お外のレイアウトなんて建物正面縛りでげんなりするだけやで 少なくともスローライフではなくなった
道具は壊れる、風船からレシピ出るから絶対に逃すわけにはいかない、店は毎日買わないと改装しない、住民がレシピを配布するから一定時間ごとに見て回らなくてはならない 風船からレシピ出なくなったんだがwww
アイアンウッドシリーズクレクレw
住人が教えてくれるレシピも最近イマイチで引き悪い >>313
キャンプで使ったスキレットを帰ってきてすぐ手入れする面倒さが個人的には好きなんだが、そういうのに通じるものがあるんだよね
スローライフ感あって俺は楽しいわ
まあスキレットはサボってなんども錆びさせたこともあるけどね
>>319
壊れないように修理するって選択肢があるからね
こういうのをゲーム要素として楽しめるかどうかが分水嶺だね
>>321
実績のためにしょぼオノ壊しまくるプレイが楽しければエンジョイすれば? >>48
こんなことをめんどくさがる奴が、何を目当てにどうぶつの森なんてものに手を出したのか? >>324
これはそう
要はその日一日プレイしないとその日やらなかったタスクが前作より圧倒的に増えた
短い時間でやるには忙しいゲームになった けっきょくはどうぶつの森というゲームが楽しいのであって
道具が壊れるからつまらなくなるなんてことはないんだよね
だいたいゲーム遊ぶペースなんて住民ガチャやったり
日付いじったりしてでもガンガン進める人もいれば
気が向いたときに気が向いただけやるって人もいるしな とび森は1日30分プレイしたら終わりだったけど
あつ森は1日2時間くらいは遊べる >>324
「XXでなければいけない」
と勝手に縛ってゲームをつまらなくするヘタクソ君w
向いてないからやめなよw
そもそもやってるかどうかも怪しいけど 毎日釣りしたり石叩いたりしてないからめっちゃスロー
日課は今んとこ株価見るのと住民と話すのと化石掘るくらい
崖の階段もゆっくり作ってるとこだわ
ぶつ森は1時間もやらん日も多い
他のゲームの方が長いくらい >>334
こういうのたまに見るけど、毎回思う
なにがおもろいんそれ
煽りじゃなくマジわからん >>331
問題は道具が壊れること以外にも糞要素が多すぎるってことだな 被った化石売って途中で取った虫やら売れば1-2万ベルくらいになるべ
光る穴の木から+2万でしょ
十分続けていけるんだけど こいつ
ZhYlywy30
揚げ足取るだけとって自分の矛盾突っ込まれると無視するかまって100レスケンノスケ君っていうキチガイだから無視するように
まあすでにみんな無視してるけど 28311404312804bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実28311404312804況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ キチガイ100レス君は無視し続けると面白いくらいすぐ居なくなるから
あいてにするんなよw >>337
俺もお前のことがわからないんだが
コンプ目指してるわけじゃないし
ゆっくり見栄えが良くなっていけばいい
なーんにも急ぐ必要ないじゃん >>344
ゆっくりしたいのに道具破壊に邪魔される まあ後あれだよ
試着室でまとめ買いはアプデで実装して欲しいわ
買い物って普通にまとめ買いできるのに流石に1点ずつはスローライフとか関係ないし
仕立て屋の裏にクローゼット置いて確認しながら色違い買ってるけどこれは流石に変だw ロクに家具が集まらない→レシピ集めてDIYしてね
レシピが手に入らない→クソ長いロード演出あるけどお友達と通信してね
あれ?この家具過去作だとリメイクで色変えられたのに…→プレイ時間水増ししたいから独立した色違い家具にしたよ、頑張って集めてね PCならこの手のゴミクソ仕様はMODで瞬殺されるんだけど
閉鎖的な家ゴミはメーカー様の用意した水増し苦行仕様に従わないといけないのがだるい
豚はSkyrimでも毎回鍵開けさせられてたしな ベルは崖の階段を気がついたら1万ベル払うとかだよ
2階?地下?はまだできてねえなぁ
商店か服屋で気になるもんあったら買うくらい
株次第で借金返済で家が増築される 色違い家具なのにリメイクできないのは意味がわからんわな
簡単にリメイクできたら悔しいのか? >>350
自作で色塗るのとメーカー品の色変えるのは全く別の話じゃね スローライフをダメポイントへの言い訳に使ってるんじゃもうあかんな クラフトゲーでいちいち持ち替えるたびに掲げるモーション入ったり信じられないくらいテンポ悪いよな
マイクラでピッケルから斧に切り替えるテンポと比べたら分かり易い
ほんまに今作は駄作だと思う クラフトゲーじゃなくてクラフトが出来るぶつ森って認識だから物持ち替えのモーションが無くなるとか個人的にありえん >>340
もう15時から仕事設定あきらめたんだなあの無職 住人やゲストから買い物する時物受けとって金渡すとか無駄なモーションだらけだがぶつ森にそれ無くしていってどうすんの?
無味乾燥な駄ゲーになる予感しかしないね モーションを無くせとは言わんが、複数個に対応してくれ
全く同じモーションを飛ばせもせずに、何度も見ることのどこに面白さを見出だせば良いんだ?
毎回少し違う描写でもあるなら、全然1つずつでも構わないんだけども >>354
いやクラフトゲーとして見たらこれほど不便なゲーム無いよ
素材ひたすら集めなきゃならんのにモーションでテンポ悪いからお気にリングあっても面倒さが改善されない >>352
そもそもスローライフじゃなくなったよね
悪い意味で忙しくなった ソシャゲみたい >>357
寄贈するとき取り出さなくていいって言われたりどんどん減っていく傾向でしょ
半端に無駄に残ってる部分もあるんだからたたかれてとうぜん 道具と言えば梯子の存在が謎
穴や小川ジャンプしてるしあれくらいの段差よじ登れよ
坂も島クリエイターで作れない理由がわからん DIYも、自分だけのオリジナル家具とか作りたかった
例えば、その家具の用途を最初に決めて(机や椅子等)、パーツ毎に色とか素材とかを選べるってなれば、他の人の島を見る楽しみも圧倒的に増えるし、それこそかなり長く遊べると思うのよね
マイデザとかあるんだから、マイ家具みたいなのもあっても良いと思うの それも含めて楽しめないならやめるのがいいんじゃないか?
それで何人かやめたところで誤差だろなんの影響もないってくらい売れてる >>363
あれも、毎回あの高さじゃなくて、今の高さの半分とか作って、ピョンピョン跳べるようにして欲しかった(イメージ:ぼくなつの段差)
川辺をジャンプで越えれるなら、低めの段差をジャンプして上に登るってのもあって良いと思うのよね >>365
えっ、便利にしてみんな残留してもらったほうがいいと思うけど
なんでわざわざ不便にして人を減らすの? >>365
身も蓋もないけど最初からここで文句しか言わない連中なんて切り捨て上等の客層だというw >>365
これでやめる人が一人でも居る時点で売り上げの数字が全く意味なくなるけどね
だって買った人がすぐやめるようなクソゲーってことだもん >>365
売れてるからを免罪符にして逃げてたら次回作はもっと酷いゲームになるだろうね
少なくとも俺はもう買わないよ、出るの8年後だろうけどw >>370
1ヶ月後にアクティブなユーザーなんて人気ソフトでも全購入者の2割程度だろ… >>365
公式ツイッターのリプ欄とか見たことなさそう >>372
え?どうぶつの森って1年を通して遊ぶ前提のゲームでしょ?
つまりどうぶつの森の売上は1年間遊び続けた人の数だけが正式な売り上げとして認められる
他のゲームガーとか言っても無駄だよ
他のゲームはそんな縛りは無い
どうぶつの森は自らそういうコンセプトを掲げてるんだから自業自得 >>371
いいんじゃね?
あつ森大不評で次作爆死になっても次作も爆売れになってもゲハ的にはネタになる
でもあつ森ここまで売れたからアプデ長くやって次いつ出るって話する時には俺ゲハ止めてるだろなー 俺が100レスくんの代わりに戦うぞ
でも100レスくん意味不明だから無理だわ
金がたりんとかいいながら株やらんしな
DIYにしても近くに作業台置けばいいだけだというのに
それくらいのスペースぐらいは開けとけ >>375
そらまあゲーム買わないお前にはいいだろうけど、買う人間にとっては不愉快だよ >>374
ガイジ「どうぶつの森の売上は1年間遊び続けた人の数だけが正式な売上として認められる」
勝手に自分ルール作っちゃう辺り狂ってるんだろうなぁ >>377
買ってるが?
秘湯作って五右衛門風呂も置いて後はひのき風呂待ちだが? もうゲームの売上を買った人の数字だけで見る時代は終わった
今は買った人の評価も考慮する時代
いくら何百万と売れても勝った人からの評価がボロクソだったら意味が無い
そんなものよりも売り上げ数字が数万でも評価が良好なゲームの方がはるかに上 >>378
え?
お前どうぶつの森やったことないの?
リアルタイム連動なことすらしらねーのかよ >>380
そのわりにはどうでもよさそうだね
ゲーム嫌いなのかな? >>381
売れないわユーザースコアも低いわなデスストは糞だと >>384
あつ森は擁護不可だから他のゲームに八つ当たりすることにしたのか? >>384
擁護出来ないからって他のゲームの話はじめても意味ないぞ 楽しいは楽しいんだけど不満も多いね
DIYや卵交換一個ずつしかできない糞仕様は擁護しようがない
撒き餌さ複数作るのになんで1個1個タラタラ作らせるんだ >>386
どうぶつの森の知識もないくせになんでこのスレにいるの? やればやるほどとび森の完成度の高さがよく分かるな
もうとび森のリメイク出してくれよ アンチのお前らには悪いが世界だと売り上げ本数2000万超えると思うぞ
1年間だけ売れるゲームじゃねえからな
switchの後継機が出て互換有りだったら次のぶつ森が出るまで売れ続けることになる >>57
釣竿2本、斧2本、スコップ2本、網2本、パチンコは
常に持ち歩くもんだろ
とび棒と梯子は使わなくなるし 一切のゲーム性がない
ただ耐久度が減り、壊れたら作り直さなきゃいけないだけ。しかも毎回ショボい道具からで品質が上がってくわけでもない
これが面白いとか言ってる奴はパカだよ ソーシャル性を重視し、長く遊んでもらいたいのなら時間変更対策も徹底すべきだった
たかが小出しの1イベントで戻ってくる人の数は知れてる
https://i.imgur.com/rQa9JZy.jpg >>390
ガイジが勝手に唱え出したマイルールの頭のおかしさとどうぶつの森の仕様は関係ないよねw 売り上げの話しはやめてやれ
あつ森と違って全く売れない話題にもならないPS4%が可哀想だろーが! 撒き餌とか薬とかリメイクキットとかクラッカーああいうマジな消耗品はDIYも買い物もアプデ欲しいわな
アプデくるんじゃね? >>394
ほぼ全ての金の道具の特殊能力が壊れにくいだけってのはずっこけたよね こういう人はモンハンの砥石も要らないと思うんだろうか >>396
じゃあ君は
あつ森というゲームは
買った人が糞仕様にうんざりして買ってすぐにやめさせる
というコンセプトで作られていると言いたいんだね? アプデでなんとかなるならいいけど7年かけてこれだから期待できん 撒き餌久々にアサリ拾いながらここ見ながらダラダラ作ってたらたくさん作れたわ
お前らゲームすんのヘッタクソなんじゃねーの スプラトゥーン2以上のアフター開発予算があるのは
間違い無いんだし
最終的にとび森にあった要素は全部網羅するであろう
Ver.5くらいまでの無料大型アップデートは計画済みだろ
エクスパンションみたいな有料コンテンツがあるとしたら
まったくの新要素になるだろうし スプラトゥーンシリーズなんて
初期バージョンとラストアップデートバージョン比べたら
まるで別の製品かっつーくらい
ボリューム上がってるわけだしさ >>405
こんだけ売れたし追加のアプデで長く遊べるようにはするだろなー
野上はスプラ3と並行作業大変だろうけど頑張って欲しいわ 結局妄想であぷであぷで言うしかないんだな…
まだあるとは決まってないし
無かったら当然糞だし
あったとしても未完成品売りつけたってことだし
どう足掻いても糞なことに変わりはない ゲーム性を自分で見つけられないバカが増えたなーとは思う
釣りの餌をなんで作るのか?
釣りの結果を有利にするためだろ
有利にしらいならコストを払えよ
そのコストが餌を1つづつ作る時間なんだよ
コスト払うのは嫌だけど有利にゲーム勧めたいなら
もうこのゲーム向いてないからやめろ アサリだけはまとめて作れてもいいと思うぞ
掘る手間をかけてる訳だし そういやマリオデも
豚が「アプデでムーン追加!」とか妄想垂れ流してたよな
結局実現しましたか?w 釣り餌くらいまとめて作れてもおかしく無いだろー
家具1個作るのと同じ手前かかるとは思わんて アプデでイベント追加はもうオフィシャルで発表されてるだろ
勝手なルール作ってイキリ散らすクソバカのほいが妄想に逃げてるのくさくさw ホラガイはスタックできて
小さなアサリはだめな理由は? ここの開発にマインクラフトやらせたら自分達が如何にしょぼいもの作ってたかわかるんじゃねw >>409
前作からシリーズ家具が大幅に減ってたり
博物館で視点移動すら出来なかったり
オンラインで人来るたびに止められてまともに遊べなかったりなどなど
これらもぜーんぶコストですか?w >>416
本スレの住人が、どんなゲームか聞かれて、キャラ可愛くしてグラ綺麗にしたマイクラって言ってたから、多分同じような感想になると思うで開発も せめて金が壊れなければな
耐久増えても壊れるんじゃ予備や素材を持っておかないといけないのは変わらないから意味ない
全花への水やりなんてむしろ癒しだったのにあつ森じゃすぐジョウロぶっ壊れて作業中断させられるからイライラ >>416
任天堂の事だから
「マイクラとかいうクソゲーを自分たちでバランス調整して神ゲーに仕上げてやったw」
とか思ってそうw >>415
あれ実は生き物枠で逃せる
寄贈できないのなんでや!地味だからだとは思うがw 他のゲームの研究とかしてないんだろうな
あ、ソシャゲ要素は沢山研究してたわ
すげーセンスだ カラバリがあるのにリメイクで色変えれないのはどうして?
ちゃんと説明してぶーちゃん >>411
大型魚選別でダイレクトにベル変換されるから時間かけさせる仕様にしてるんだよ
一匹釣ったら万ベルだから普通に野良釣りして稼ぐ時間と比較したらこれぐらいのコストは妥当ってことなんだろ >>401
すぐやめる人も続ける人もいるだろ
どんなゲームも変わらんわ
どっちに転ぼうが購入された本数が売上本数だよ
ガイジにはわからんか >>427
いやだけど他の奴が書いてるが掘る手間考えたらまとめて作れるくらいは妥当じゃね?
時間コストってだけならカラスアゲハ楽だぞ〜 2020年にここまでつまらないクラフト作れるのはすげーや 結局豚は糞要素の擁護は一切出来ずに「売れてるから!」しか言えないんだな
もう今の任天堂は面白いゲームなんて作れないんだな
ただ売り上げ数字を稼ぐためのクソゲーしか作れないってことだな
豚がそう言ってるんだから間違いないね 面白いゲームが売れるという当たり前の認識がないんだな… アプデするのはいいんだがフルプライスで売るなら相当のものを売れよとしか言いようがない
あとで追加するから今これでもセーフという姿勢は本当に良くない
ソシャゲに毒されすぎな考え方な上にソシャゲの方はたいてい基本無料だ
都度バランス調整が必要な対戦ゲーと同じに考えないでほしいわ >>431
通信したら人くるたびに糞長いムービーで止められて
挙句の果てにエラーやロールバック地獄だけど?
>>434
現に面白くないのに
売り上げだけを根拠に面白いはずだ!って言ってるだけじゃん >>436
面白いと思ってる人が多いから売れてる
一部のキチガイがネットで暴れたところで変わらんわ
クソゲーなら来月にはランキングから消えてるよ >>437
前作まで壊れなかった道具が壊れるようになるとどう面白いの?
家具が大幅に減ってるとどう面白いの?
カラバリあるのにリメイク出来ないとどう面白いの?
通信すると人来るたびに止められてロールバック地獄だとどう面白いの? まず壊れる必要性がなさ過ぎる
何か対策があるのかと思えば強化もないし、ただ沢山作ってスタックしとけってだけ
これもアイテム枠蝕むからプレイヤーには全く嬉しくない仕様
これ考えたやつはパカ sbzo+Z4i0
100レス君だから無視でいいよ
前レス無かったことにする卑怯者キチガイのチキンだから相手にするだけ無駄w 面白いから売れてるんだよ
面白くない興味ないゲームがどんなのかPS4見れば分かるでしょ話題にもなって無いし売れてもない
あつ森が君にあってないならやめればいい個人で合う合わないはあるから
でもこんだけ粘着するって事は君もあつ森が任天堂が大好きなんだね スローライフ!スローライフ!スローライフ!
これで全部解決
異論は い っ さ い 認めない 面白いしどうぶつの森好きだぞもちろん、不満が多々あるから改善して欲しいだけで
不満スレ見れば分かるが、公式にちゃんと要望まで出してるような人も少なくないで リメイクで道具の耐久力が回復する
この豆知識はいいけど下記がね
・600円はやや高め
・金のはムリ
・残り耐久力分からない ドラクエビルダーズ2なんかはユーザの要望が通りまくって
ストレスフリー寄りになってるけど
多分ぶつ森開発側はあんな感じのは望んでないだろうな ゲームデザインを議論するのは楽しいよね
んで、沢山用意しとくっていう対策方法が絶望的につまらない。めっちゃ壊れにくいダイヤの斧作れた〜となれば達成感も生まれるのに、普通の斧を量産する行為が楽しいわけがない。 >>429
妥当か妥当じゃないかをプレイヤーが決めて遊べばいいだけよ
妥当じゃないと思うなら諦めればいいだけじゃん
図鑑コンプしなきゃいけない理由もないし
ベルを急いで稼ぐ理由もない
俺は図鑑コンプしたいから餌作るけどね そろそろアップデートのロードマップ出してくれ
喫茶店とタヌキ小屋拡張はよ そもそもここは売り上げがどうとか言うスレじゃないだろ
道具が壊れることをどう擁護するんだってスレだろ
豚はスレタイも読めないのか? >>438
トレードオフを理解しないガイジに何を説明しても無駄じゃね?
それでも面白いから売れるんだよ
不便=つまらないのであれば一番面白いどうぶつの森はボタン1つで欲しい家具がどこでもすぐに呼び出せるゲームになるだろうに
不満があるならやめりゃいいのにカラスアゲハで稼ぐべく家の近所に青紫黒の花を咲かせるぐらい楽しんでるっていうw イースターのツイートにされてるリプ見たらみんな同じような不満抱えてて安心したわ
俺がゲーマーすぎるだけなのかと思った >>452
結局道具が壊れることとかへの擁護は不可能ってことで良いんだな?
売れてるから!ってのは擁護になってないよ? まあ不満だと思うならこんなとこで愚痴っても無駄な
任天堂に凸れ
リスクリターンを時間で払うゲームだから
そこのバランスはかなり絶妙にとってる
適切な不満とみられるか
ユーザーのワガママと見られるかは
開発次第だな 真っ当な意見を公式に送ってればいい
こんな場末の掲示板で愚痴ってるだけじゃ全く無意味だ >>447
マイクラもJavaEditionでなけりゃブランチマイニング用に石のツルハシ1ダース用意して掘りまくるとかあるけどな
シルクタッチダイヤツルハシ以外は直す方が高く付くし >>455
ゲームに制限がいらないなら
相撲は立ち会った時に射殺すれば勝ち
体が先に地についただ土俵から出たとかどうでもいい >>452
そう、ガイジには何言っても無駄だよ
リスクリターンでしょってさんざん言ってるのにその意味が理解できてないんだからw
100レスガイジの相手しても時間の無駄だよw >>459
今までのどうぶつの森シリーズではオノ以外は壊れなかったけど
とび森以前は制限のないクソゲーって言いたいの? >>455
木の枝や木材で自作した道具が壊れました
これが何の問題があるのかわからんわ
DIY要素とトレードオフなだけだよ
なんで亀が村長じゃないんだ!過去作と同じ亀村長が良かった!クソゲー!
→いや、主人公村長を今回のゲームの一要素にしてるからでしょ
これと変わらん >>461
過程にあったもの=クソゲー
誰が決めた? おまえか? >>460
じゃあそのリスクリターンで
あつ森の本スレと愚痴スレで不満言ってる人たちを全員納得させて来てね
それが出来ないのならその言い訳は通らないよ はい今度はバカ曲解w
揚げ足取りとスルーと曲解
延々とこれの繰り返しw
マジで時間の無駄だから100レスの相手にすんなよw 「擁護頼む」がスレタイだけど
そのとおりにすると怒るのなw 壊れる事自体は問題ないけど見た目で残りの耐久度をざっくりでもわかるようにはしてほしいかな >>465
けんのすけ君いつからかバイトの時間の設定忘れちゃったのよね 擁護してる人等はもし壊れない道具追加されたらどうするのっと マイクラみたいに道具のゲージ欲しいね
予め壊れるのが判るとサブ作って素材集め行ける >>48
だから作業台と素材を必要な所に置いとけ 馬鹿なのゴキなのエアプなの 新しい要素に問題点や拒否反応が出るのは想定内でしょ
後はそのバランス次第、アプデや次回作で対策はしてくるだろうし
壊れるのは別に構わんけど確かにいつ壊れるかは知りたい所だね
数えとくのは面倒過ぎるから
金鉱が余ってれば金道具が壊れても別に構わん(初期の鉄鉱石と同じやね) ゴキブリが何でもかんでも擁護する馬鹿な任天堂信者を装って
あつ森ユーザー同士で内ゲバ起こさせようとしてる糞スレ >>473
つまりその言い分なら
なりすましではない真の任天堂信者の意見は
あつ森は擁護不可なクソゲーってことで良いんだな? >>468
数スレ前に自分で書いたスレも忘れる知能だからねえ
>>469
そもそも擁護してる奴なんていない
イラつくほどの要素じゃないってだけ
不満ならやめりゃいいじゃん、工夫でストレス減らせばって散々言ってる
後発ユーザー優遇するためとか十分遊んだユーザーへのご褒美なら出る可能性全然あるでしょ わりとどのあつ森スレでも叩かれてる要素だから安心しろ
交流盛んで愚痴の少ないスレですら言われてるから こわれちゃったのメッセージが何より邪魔だと思う
爆発してちょっと驚くリアクションするだけならまだ許せた >>475
そうやってゲーム全体の話に広げようってあたりが早漏だなゴキちゃんw
不満もあるけど全体としては満足って評価なんでしょ >>475
不満とクソゲーを同義語として捉えるとか頭大丈夫か? 家の中入ったらドアをズーム後フリーズしやがったぞ
放置してオートセーブされるかどうか待ってたら5分くらい経ってから家入れた 釣りイベント中にさかなのタマゴ釣れたイラつきに比べれば
他のどんな要素も全然受け入れられるわw >>480
エアプなんだろうが
あつ森は本当に地面にずっと沢山置けるからな
夜のタヌキ商店の外を見てみろ 豚は任天堂に思考することを禁じられてるからな
改善されない間は全面擁護
改善されたら手のひら返して新実装を大絶賛
何も考えてない何も判断していない >>165
頭悪いなw
ゲーム性を無視した非難の例えとして例で挙がったMHWを引用しただけでゲーム性を同一視なんてしていない
同様にゲームというのは緊張と緩和
その緊張部分のストレスを楽しめない例としてありえないケースをだしてるのであって
その言い方だと開拓ゲームで開拓前から不便じゃないってなんだよだw >>483
しかもタマゴレシピ可愛くないのがさらに煽ってくるよね 道具が壊れることに不満を持つってよりも
壊れるタイミングを掴めないのがストレスだね
一応、カウントすれば分かるとはいえ、面倒だしな
あとは金道具をリメイクでホワイトゴールドにできる
ようにすれば、不満は大幅に減ると思う
同色リメイクもできるようになればなお良い 壊れるタイミングが視認化されても面倒だけだよ
壊れる事が面白さに結びついていない仕様なんだから 任天堂信者の擁護は善意からきてるものじゃない
任天堂は絶対正しい!批判するのを許さないという歪んだところからきてる >>485
擁護しろっていうスレタイなら擁護するぞ
それに文句いうなカス キチガイか >>485
任天堂に思考する事を禁じられてるってどういう意味?
もしかして何も考えないで書き込んじゃった? ゴキブリ「おらおらー擁護してこいやー」
ゴキブリ「なに擁護してんだこらー お前ら豚はサンドバッグでいいんじゃこらー」
てこと? いやそれはさすがに蟲がよすぎるわ そんなことより敵が多すぎて怖すぎて遊べないわ
いつやっても大量の虫が飛んでるし、木揺らしたら突然降ってきたりするし
植物も全部リアルになってて気持ち悪くて近づけない
何やるのにもおそるおそるになって歩き回ることが恐怖 >>493
お前みたいになってしまうってことか
恐ろしいな任天堂 ぶっちゃけ今の状態でも何も不満は無いわ
あつ森の要望フォームにも「完成度が高かったのでイベントさえあるならアプデは要りません」って送った アプデ欲しがってる奴はなりすましのゴキブリやろ
最近は叩くために巧妙な真似するようになってるからまじで糞だわ。この出来に不満ある奴なんかいねーよ 心配しなくても今作はアプデ前提の作りだから
ゴキだろうと信者だろうと心配しなくてもいい >>499
お前ゴキブリやろ
アプデくるから今はクソゲーて言いたいだけやん
アプデなんか無くたって楽しめてるから問題なし >>496
頭悪いなら無理にしゃしゃり出てこなくていいよw どれくらいで壊れるかなんとなく可視化してくれたらそれでいいかな
全く壊れないってのもバランス的に良くない気はするし 道具が壊れるのが面倒なのは同意だけど
文句言ってるやつの言い分がちょっとアレ過ぎて引くわ リメイクで直せるからいいけど
耐久度は表示してほしい
でも数値やバーで表示してしまうと味気ないから
色とかで判別できればいいとおもう >>500
未完成ってミッドガルでたら終わりなリメイクとかか?w >>508
いや「あつまれどうぶつの森」の話だけど
突然どうした? こんな不満すら想像できないのが今の任天堂の開発陣だとは思いたくないな >>509
あつ森は未完成ではないからなw
あつ森って島に橋かけたらエンディングみたいなFF7Rを彷彿とさせるゲームだっけ? >>511
島の評価☆3になったらエンディングだぞ 細かい不満点無くしたり追加要素付けたゲームを他が作れば良いんじゃない?コナミとか >>511
だってアプデ前提なんでしょ?
イースターも未完成でイベント中にアプデしたしさ
これからのイベントも不安でならないね もうPCで出せっての
今の任天堂ゲーはバニラじゃ遊べんな >>514
あれは卵出過ぎだから調整しただけだろ
テストプレイで気付けよとは思うけど >>514
アプデしたら未完なんだ
それならハード限らず現代の全ゲーム未完だなw
さすがPS4も持ってないゴキ、ゲーム知らないねー
今どきアップデート走らないゲームなんてどのハードでもみかけねーよ?w 1日のルーティーンでそんなに使わないから問題ない1本ずつ持ってりゃ十分
ずっと釣りや虫取りするつもりならあらかじめストック用意しとけって話 >>516
修正したのは事実だからねえ
未完成だったわけでしょ >>517
そうよ
アプデ前提で未完成のゲームを出すってのはスクエニとかの十八番だったんだけど、まさか任天堂もそうなるとはな >>522
なに定義を狭めてるのよw
アプデ=未完成ならスクエニだけじゃねーよ
全パブリッシャーがそうだ
むしろなんで任天堂だけ違うとかあたおかな感想持ってるのwww >>523
任天堂がパッチ配信を始める前はそう言われてたからね
ゴキが「任天堂ハードはパッチ配信できない」って煽ると、ニシが「パッチ前提で未完成品を出す会社が出てくるから不要」ってのが決まり文句だった
それまでちらほらパッチ配信はあったが、マリオカート7のウーフーバグをきっかけに本格的に配信が始まってから君みたいな擁護が増えた >>74
こないだうっかり手持ちに斧入れといたら
遊びに来た姪っ子に島の木を片っ端から伐採された
それ以来、斧は持ち歩かないことにしてるw >>1
まあ積極的にDIYさせようっていう事はわかるんだけどね、明らかな改悪ポイントでもある >>526
何本持ち歩いてたの?斧
片っ端からって事は間違いなく途中で壊れるんだけど… 未完成と言うより骨組みだけ間に合わせた感
テストプレイは間に合わなかったみたいだけど そんで任天堂は「マスターアップの後に作りました」って言い訳してたもんな
あれで岩田はゲハ脳だなと思った DIYのレシピある程度揃ったから眺めると
木 粘土 石 鉄 テーマもの(花びら草卵)
しか基本的には材料ねーじゃん
複雑にしろとは言わんがあまりにもツマラン感じのリスト アプデ前提の作りはタイムトラベラーとの差を減らす為では
石のオノはもうちょい耐久あってもいいと思う 石のオノは仕様上は鉄よりもメインにならざるを得ないのに
レア度の低い石と木材レシピだからって壊れやすい
こんなことなら鉄消費のほうがマシ >>535
マイルチケット使って自然破壊しにいけよ アサリの餌とかもさぁ数必要なものはまとめて作れるようにしてよ
何回地味な作業でボタンポチポチしなきゃいけないんだよ >>62
何だかんだ不満いってながらもやってんだな まあ壊れたらまた作らにゃならんのは確かに面倒臭いし気持ちもわかるんだけど
ただ壊れなくなったら新しく道具を作る楽しみがなくなってただの作業になっちゃうからな
耐久度を回復させる手段とかがあればいいよな >>542
十字キーの上でアイテムショートカットが開く >>543
あぁそれか
てかさ道具って壊れた後にまた壊れた同じ道具作ったら普通に自動て登録される筈じゃね? エアプが意味も分からずネガな内容だからって貼るから恥をかく 壊れる事が楽しい奴はいないよ
壊れない方が絶対いい
擁護は出来ないし今作からの数々の仕様のせいでシリーズ初プレイの人の脱落原因になってて勿体ない
でも他が楽しい >>541
別にスコップが壊れんでも家具作れりゃそれでいいだろ
まぁ金の道具さえ壊れなきゃ目を瞑るけどね 絶対にいいかと言われたら微妙
やる事を増やすってことは飽きを遅らせる要素になるからね
どっかのゲーム記事にも書いていたように
ただ、現状は作ることの方にストレスを感じるからそれは修正してほしい とび森腐るほどやったせいか今の所DIYにはほぼ不満はないかな
やりたい事他に沢山あるのに壊れるせいでストップさせられるのが
ストレス溜まるのかもね >>548
これはスクエニ社員的考え
ゲームの魅力は映画と違く能動的に作品に関われるところにあって、受動的な要素ばかり増やすのは魅力にはならない
システム的に出来ないから不便とかならわかるが、わざとマイナス要素を足して不便にするのは良くない傾向 ブレワイの武器破損がクソって意見には反論するけど、あつ森の道具破損がクソって意見はその通りだとしか思わん
だって、ただの嫌がらせ以外に機能してないもの ソシャゲーの悪い所パクっただけだろ
本当は課金で便利機能付けたいんだろうな >>270
オレもやってる
海岸線には釣竿並んでるしw >>551
botwはむしろぶっ壊すのが楽しいくらいだったしな
まあとっととテストプレイして一ヶ月以内に大型修正アプデしてほしいわ
ポケキャン流用前提のイベント配信だけで終わらせるつもりだったんだろうけど ポケキャン流用とかエアプ過ぎるだろ
あっちはこんなもんじゃねーぞw
ここで愚痴愚痴言ってる奴らじゃ発狂間違いなし >>555
どっちもやってるけど?
イースター来たろ?試着室も >>555
流用しても構わないんだけど、全然流用してないよね イースターなんて1年前に実装されてますが
試着室は仕様違うし的外れ過ぎる >>550
スクエニ的考えがなんなのかは分からんがマイクラでも壊れるしそれに対していちいちマイナスだと思う奴は少ないよ
壊れるけとは作る楽しさへ繋がるわけだからそれ自体は全くマイナスではない
作る楽しさが楽しさに繋がらないからマイナスに感じるわけだよ >>558
うん、構わないけど違うね
あつ森コラボイベの時、魚のリアルさにこうなるんだって思ったもんだ >>559
ああぴょんたろうって書けばよかったなめんどくせー奴だなぁ
任天堂サイコー任天堂のすることに文句はありませーん 上押してリング選択するときになぜか閉じちゃうことが多い 100レスさん豚いじりでレス伸ばすのうますぎw
豚めっちゃ釣られまくってますやんwww >>564
道具は並び替えを工夫するといいよ
感覚的にはPSPのモンハンに近い感じだね
まあ、リングには慣れる必要あるけど いちいち掲げるモーションあるからなぁ
クラフトゲームとして見ると駄作だわ。マインクラフトなら簡単に道具変更できるのにいちいちお気にリング開いて交換するの面倒すぎる >>568
インベントリショートカットが常に画面下に表示されるのが任天堂的に美しくないんじゃない?
PCならすぐ消せるけどねアレ ぴょんたろうは前から居るんだよなぁ・・・
今回新規なのは帽子でコスは前回配ってるんだよね・・・ UIならタヌポの方突っ込めば良いのに
道具の入れ替えはむしろ前より便利になったのにw >>571
前より便利になった
どこがだよw
とび森に遠く及ばんわ。あっちはタッチパネルに最適化されたUIだったからな >>572
あっちは2画面だからな
これはこれで十分使いやすいよ >>524
そんな昔話はどうでもいいのよ
アプデするゲームは未完成品だと暴論ぶちかましたのがお前
でも実際は現代においてアプデしないソフトウェアハウスは存在しない
任天堂がネガキャンできるなら全てのソフトウェアハウスも合わせてネガることになっても平気
それがお前らクソゴキ >>566
ケンノスケ以外は100レスさんなんて言い方しないんだよなー
ケンノスケおつ 袋叩きにされて逃げるだけなのを功績みたいに言っても
気持ち悪い負けの美学とか理解できない 壊れるのはええよ。作るのに、
作業台に移動or設置→A→壊れた物選ぶ→材料確認画面で決定→制作モーション→なんか知らんがこっちへ自慢→吹きだしに文章
正直無駄が多いよね。「不便を楽しむ」ってそう言う部分じゃねーぞ。
直前に壊れた道具自動選択出来ていいし、モーションはAで短縮あるから良いとしてその後もボタンでカットする自由はあって良い。とにかく何度も行う作業に関する部分は快適にするべき。 ケンノスケまた負けたのか
そんなんだから40すぎても無職なんだよ >>574
どうでもよくないし、暴論でもなんでもない
未完成品をやらされて跡から直されるのはユーザーにメリットはなにもない 壊れるのはいいんだけど、耐久力が低すぎるんだよな。 >>583
大多数が楽しんでて口コミでファンが増えてるのに
ここで一部のゲーマーが騒いでもなぁ
もう世代が違うって諦めたら >>544
せやで
余計な道具作ったりしない限り同じ場所に登録される >>579
でもそのアプデが無料だとデメリットもないよね
ていうか不満が直るならメリットになるし >>584
んだね、ショボイシリーズが本当にしょぼい 優先順位はかなし下がるのに
不意に壊れると一番焦るのはパチンコだよな
あっあっ素材ないじゃん風船いっちゃううううってなるわ >>1
壊れた道具はすぐに作り直せるから別に
道具が壊れるのはゼルダで慣れてるし >>1
Switchコントローラーはすぐに作り直せるから別に
Switchコントローラーが壊れるのはゼルダで慣れてるし ゼルダの場合は壊れる時に予告があってなおかつ最後の一撃は威力が高いってのがあったからなぁ
比較するのはちょいと違うと思う きんのパチンコとか作っても壊れるから結局しょぼいシリーズ使ってる貴重な材料がもったいない
もくざいはやたらあるから一度に量産出来るようにアプデしてほしい これまでは壊れなかったからな
この点については改悪と言われてもおかしくはないよな >>39
やってねーだろお前w
もしくは買ったばかり? 発売直後だから大多数も耐えてるだけで堪えられなくなったら一気にいくよ
この仕様はどこにも「楽しい」が無いからね 素材を集めることが楽しくないと作業が苦痛になるだけ 素材集めを楽しくさせるために道具が壊れなかったりアイテム欄を分けてたくさん持てるようにしたり道具の切り替えをスムーズにしたり
採取のためのストレスを無くさないといけないのに真逆のことをやってる メインクエストに素材集めがあるゲームは開発者のセンスが貧困だと続かない >>589
木材素材だからスグに現地調達してDYIで補充ともいかないしね…
スコップ、斧もそうだけどさ
木の枝だけで済む釣り竿と虫取り網に比べて補充しにくいのがなぁ
道具が壊れる事がおもしろさに繋がっていないから不必要な仕様なんだよ
DYI促したい思惑に反してDYI離れ嫌悪感が出てきてしまう
無人島脱出するんでもないんだから道具が壊れる必要ないし 冒険感とか生活感出すためとか下らん理由だろ
何も考えちゃいねーよ ガタガタ言ってないで公式に凸って修正くるまで一生
素材確保しといて壊れたらDIYしとけ
それが現状一番不満ない遊び方 >>603
お前のような奴に向けて出してるゲームじゃ無いから、安心して他の遊んどけw ツールが壊れまくるマイクラの方が売れてるし
気にしないライトユーザーの方が多いんだろ エンチャついてるマイクラの装備が壊れる方が遥かに許せないんだが >>495
蟲異常発生が1日くらいあってもいいな
覆い尽くすくらいの >>606
>>607
いまのマイクラじゃ壊れなくすることもできるよ >>607
いやいやそれ修理できるじゃん
しばらくやってないから今のバージョンでどうだかは知らんけど >>611
ああそんな事もできるようになったのか
前やってた時はゾンビトラップで修理というか回復してたなぁ >>611
マジ?それは便利だな
>>612
どういう環境だったか忘れたけど俺修理したことなかったわ >>614
敵倒すと緑の玉出てたろ
さすがに無知すぎんか? >>615
動画とか攻略サイトとかほぼ見ずにやったから訳の分からんところが無知だったり博識だったりするぞ マイクラ
道具の耐久値が細かく表示されるので壊れる前に修理する事も可能
壊れても作業台があれば一瞬で一度に大量に作成可能
壊れる時も一瞬で壊れるのでゲームが中断されない
あつ森
道具の耐久値が分からないのでいつ壊れるのか分からない
リメイクで修理する事も可能だがリメイクキットは有料
DIY作業台があれば新たに作れるが一度にひとつしか作れない上に演出が長いので時間が掛かる
壊れる時も一々演出が入るのでゲームが中断される
酷すぎでしょ >>606
他のゲーム引き合いに出すバカが際立ってるな
ゼルダとの違いは散々語られてるが >>617
むしろ時間稼ぎとしか思えない
ユーザーの快適性なんか無視
任天堂ゲーがユーザーフレンドリーとか言ってる神谷も的外れ スローライフがコンセプトなのに、そのコンセプト否定する不満ばっかで草 あとダイヤ装備はエメラルド交換で手に入れてたからダイヤないし
鉄もレールに変換してたからカツカツで
どっちにしろ修復する余裕なかったと思う
今は壊れないらしいから関係ないけど 金道具系も壊れるの意味わからん
ゲームとしてもう成り立ってない そのうち金の〇〇系が出てきて耐久度無限とかありそうだけど
アプデで
ただ現状でも「ゲームとして破綻してる」は大げさやなとか思うけど
>>622
まずこんな事でイライラしてる精神がスローライフじゃねえからなw 金道具取得の条件結構楽だから
もうちょい厳しめにして壊れないってのもよかったかもね
更に上の壊れないダイヤかプラチナ道具があるなら別だけど 道具壊れるのがスローライフならどうぶつの森はこんな流行ってねーよ むしろショボい系はもっと壊れやすくちまちまやるような仕組みでも良かった
と言うか一気に島発展しすぎ まず壊れるとかそんな些細な問題よりもっと重大な不具合あるのに
それを言及出来ない時点で大した事ねえなw クラフトゲーの元祖マイクラがリリースされてもう10年以上
そのマイクラはもちろんマイクラ後爆発的に増えた類似ゲームであっても道具の耐久度は当然わかるようになってる
前作のとび森だって壊れるしょぼいオノは劣化がグラで見れる ブレワイだって壊れる予兆がある
ここ10年間でみて道具が壊れるシステム採用してるのに道具が新品なのか壊れそうな状態なのか判別出来ないゲームってどんぐらいあるのかね
自分はあつ森以外知らない >>626
そもそも
もうあつ森はスローライフじゃないよ ストレス要素にしかなってないよな
ブレワイの武器壊れるシステムが面白さに繋がったのを何か勘違いして実装したんじゃないか 無人島というテーマから安直な考えで
無人島脱出ゲームで取り入れていたものを引っ張ってきた線もある
あれは限られた回数でゴールという目的地に向かって進む上で
マス目を優位に進める為の道具クラフトそしてその状態が
永続しないことでの駆け引きとして壊れる事が面白さに繋がっていた
無人島移住じゃなくて脱出させたいならね壊れて『も』いいんだよ >>368
完全作業ゲーが好きならそれでもいいけど俺は違う >>371
売れてるのには理由がある
不満に思ってる人の方が少数派だという可能性も少しは考えてみたらいい ゼノブレ2の時も剣楯の時も売れてるから正義というのは聞いたけどどうかと思うよ
ゲームにたくさん粗があるわけで、それらがなければもっと売れていたと考えれば
粗は追及されるべきだろ ゼルダだと壊れたら壊れたときなりの考えで動くわけだけど
森は単に何もできなくなるだけ
せいぜい岩たたきのスコップと斧の互換性があるくらいか? これで不満が多くてアプデで壊れんようになったらそれこそ何も考えてなかったことになるわけで
どうしようもねーな
任天堂スタッフは売り上げしか見てなさそうだし 道具が壊れることは面白さに一切繋がってない、それでいて家具は大幅減少住人との交流もおざなりになって会話もモーションも過剰すぎてテンポは過去最悪レベル
これで擁護しちゃうんだからゲハってすげえわwほんと売れりゃ何でもいいんだな 一部の層からクソ呼ばわりされてるが
・ポケットの中身が大拡張
・なにもせんでも果物がまとまる
・アイテムを収納するのに一々タンスとか開く必要が無い
・花屋雑貨屋店がたぬき商店にまとめられた
等々多くの無駄がなくなってるのは何故誰も触れないのか 無駄がなくなってることを話してるわけじゃないのでな
楽しくない仕様に改悪されたことを嘆いてるだけです >>643
それより多くの無駄が増えてるからじゃないか? ストレスが溜まるクソ仕様ばっかりでスローライフ楽しめないんだが? 任天ップさぁ…スコップとか釣竿がそう簡単に壊れるかよ消しゴムじゃねえんだぞ 違うね
たぬき達は共謀して壊れやすいアイテムのレシピしか伝わらないようにしてる
結果として奴らが儲かるからな >>648
ぶつ森のスレでソニータイマーの話はよせ >>643
開発期間かリソース足りなくて纏められたとしか感じられないな
拡張も2段回目までしか入ってない
トラベラー対策で後日アプデなんて言う奴いるけど、それなら要素全部入れた上で別途ペナルティあった方がいいそれが自然なんだわ >>643
なんか普通の機能すぎてありがたみないな…
まあそういうゲームかこれ どんどん店が出来ていくんだなとついこないだまで思ってた
商店と服屋、日替わり露店で打ち止めとか七年間何やってたんだと 人気のマイクラに寄せた感じしかしないんだよなぁ
ていうか日本のゲームって過保護だよな
いちいち文章出て、どうしますか?続けますか?やめますか?もう一回作る?やめる?
いちいち文字で聞き過ぎ
かなり無駄だしもっと直感的にできるようにしてほしい
テキスト主体だった前時代的すぎる どうぶつの森って毎回大して新しい事増えてないよな
やる事が同じというか ドット絵で服と看板作って、シーラカンスつって借金返済するゲーム
家具とか揃えるけど、ある程度揃ったら急に現実に戻って何も意味がないことに気づくゲーム 島クリエイターでこっちのやれることが大幅に増えたことは正直嬉しい とりあえず烈火の如く怒ることかなあと
バカバカしく見てる 沸点低いの? >>656
ゲームって大体そういうものやん?
彼女と遊ぶと良い思い出として残って無駄ではなかったかなと思えるよ 向いてないからやめろ!お前が買わなくても困らない!売れてるんだ!ヘタクソ!バカ!アホ!ガイジ!ゴキブリ!エアプ!ネガキャン!100レス!
って怒ってる人達ならいつもいるけど こんだけ売れるから変えるのが恐いんだろ開発は
売り上げ減ったらそいつの責任だしな
快適性より過剰な親切さを押し付けてるのは任天堂らしいわ >>655
好調なシリーズなんだし
大きくは変えない方がいいさ DIYテーブルの横に棚を飾ればいいじゃないって思って開いたらクローゼットだったでござる 耐久値視覚化されてないとか明らかな欠陥だけど、望んで非ゲーコミュニケーションソフトやってる連中に文句言う権利なんて無いんだよw 金シリーズが壊れるのはゴミすぎ
金鉱石のレア度考えるとほとんど作る意味無いわ 視覚化してほしいが慣れたのかいつ壊れるのか分かってくる不思議 >>561
繋がってないから問題なんだが
ゼルダとかは武器を敵から奪うだとか、そもそも武器専用の枠があるし、全ての持ち物が同じポケット且つ持てる数少なすぎる あつ森とは全然違う 不満なのは道具が壊れることだけか?
どうせだからもっと不満な部分挙げてけ キーボードでお手紙を書いているときに
ZLZRを押すためだけにジョイコンを握り直さないといけないのすごくつらいです
なんでキーボードの↑↓キーで上下の行に行けないの? しょぼいシリーズを全部木の枝だけで作れたら何の問題もなかったな
作業台持ち歩いて、素材は木を揺すってて感じで
耐久性豆腐で良いから 今まで壊れなかった物をわざわざ壊れる仕様にしてクラフト要素にしましたってのがお粗末 まとめて作らせないくせに、花の種は5個まとめ買いの選択肢があるのな。 有料DLCでいいから壊れない道具をだしてくれ〜って言い出すのを待ってるだろ >>672
キーボード使えるだけマシに思いなさい
このゲーム売れてるから一流みたいに扱われてるけど正直細かい所は酷いよ 任天堂は売り上げに胡座かいて他メーカーゲーの研究してねーな
だからUI周りがお粗末 回り込みカメラ実装だと
「果物の木へのくっつき方」ってどうなるんだろ
パチンコはどうなるんだろう
今の「だまし絵」のような当たり判定ではない
正確なエイムが必要になるんだろうか
虫や化石埋没場所の復活の現場はどうやって見えるんだろう?
カメラ動かしてるとその復活の瞬間を見れるんだろうか?
そういう想像ってしたことある? >>1
任天堂サマが決めた事に文句を言う方がおかしい
はい擁護! >>681
結局そういうことなんだよな
表層しかみてないから「なにも考えてない」とか簡単に思う 視認性の問題なら同じゲーム開発者の神谷に文句言われてなかったか? >>681
これくらいで面白くするための工夫なのw
頭チョロすぎかw >>685
煽っちゃってごめんw
でも任天堂はもっと面白い工夫してるのにこんな簡単なことで感心しちゃうんだなと思ってw 何やっても感心するしどんな仕様でも崇めるし文句を言う逆徒は許さない
まあ宗教やってんのは勝手だけどフツーのユーザーにまでその価値観押し付けないでほしいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています