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FF7の戦闘はつまらないと言うけど聖剣伝説3の戦闘もメチャクチャつまらないよね?
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0002名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:37:38.38ID:+dVWMBYG0
それはスイッチにもでてるから最高ゲームニダ!ブヒブヒ
0005名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:38:14.94ID:+dhMzFUG0
スクエニのアクションなんて昔から低評価だろ
評判良いゲームでもアクション以外の所で評価されてるだけ
今さら
0006名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:38:38.88ID:XIqNUe38M
才能っつーかノウハウだな
まともな開発者は逃げ出したし新卒でもスクエニなんて無知なワナビーしか入らん
野村のイエスマンしか残ってない
0007名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:38:54.02ID:g8O5EXSD0
>>2
なすりつけんなゴミ
マリオやゼルダやった後にスクエニのゴミゲー、アクションモドキをやってられるわけねえんだわ
0008名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:40:13.87ID:psyeTRAE0
>>2
逆にFF7Rの戦闘より遥かに出来が良いのになんで持ち上げないの?
「switchに出るから」だよね
0010名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:42:38.06ID:g8O5EXSD0
スクエニのアクション()ごときで出来が良いとかねえわ
マリオの1面すらクリア出来ないだろスクエニユーザー
こどおじクエスト10程度でも発狂してる奴ばかりだもんな
操作の成否が問われないターン制がお似合いだ
0012名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:45:37.48ID:psyeTRAE0
>>11
空気だからどれだけ出来が良くても持ち上げない
持ち上げるのはクソゲーばかり
ズレてるんだよなぁ
0015名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:51:29.09ID:G7Slviucd
どれも酷いけどKHが一番マシじゃない?
0016名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 17:52:35.76ID:psyeTRAE0
>>13
なんでゴキブリは全く持ち上げないの?
クソゲーは次から次へとひっきりなしに持ち上げる癖に
なんで数少ない良作は持ち上げないの?
0021名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:05:45.57ID:psyeTRAE0
>>18
そう
お前は不愉快にならないのか?
クソゲーばっっかり持ち上げてステマしまくって、面白いゲームはまっったく持ち上げないステマしない馬鹿なユーザーに対して
0023名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:16:04.11ID:b7V3utDc6
聖剣3のアクションも微妙だよ
ただ聖剣3はオリジナルがもっと微妙だったのでそれよりはマシという状況
FF7はオリジナルが(召喚の演出以外)テンポが良く、マテリアシステムと相性の良いコマンド戦闘だったので落差が激しいから叩かれてる
0024名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:18:03.50ID:DdmWFaIXM
聖剣はちょっと地味だな
FF7Rの無駄な火花分けてあげたら丁度よさそう
0025名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:19:31.10ID:oS2jWtz10
FF7のあれはアクションを装ったATBコマンドバトルやからな ボタン連打しても意味ないよ
0026名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:21:29.85ID:psyeTRAE0
FF7Rはアクションのダメな部分とコマンドのダメな部分の融合
お互いの良い部分を潰しあってるゴミ
0028名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:27:07.49ID:4kiHluoVd
かといって、原作のランダムエンカウントはイライラするからダメです
0029名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:29:40.15ID:j4Xo7jeL0
>>24
何を斬っても火花散らすのってダサイと思う。金属なら分かるけど。
結局エフェクトで誤魔化してるだけだし
0031名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:41:11.93ID:fmrHQ3lkr
聖剣は女キャラが可愛いだけでゲームとして期待している奴はろくにいないだろ
リメイク前がそもそもつまらない退屈なゲームだったのに
0032名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:41:44.38ID:2HIkSCWXa
>>1
スクエニ工作員「せっかくこれでいいとか及第点とかエロ最高とかでも俺は買ったとかそういう方向性で馬鹿に買わせようとしてるんだから黙ってろ」
0034名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:44:09.69ID:psyeTRAE0
>>33
何も言い返せない自分の意見も反論が怖くて怖くて何も言えない
そんなんなら黙ってろよ
こっちは糞つまんねぇゲームのステマばかりでイラついてんだよ
0035名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:45:37.70ID:Ylc7tcwhM
聖剣で戦闘面白いのって何かある?
3とLOMしかやった事が無いけど戦闘はつまらん
クソゲーだとは思ってないが
0036名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:47:54.96ID:ESqDSG/r0
聖剣伝説はアクションと思うから失望する
ああいうゲームだと思えばただのつまらないゲームで済む
0037名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:48:50.63ID:rigvVhk+0
聖剣3の戦闘は昔からクソつまらないからリメイクのハードルクッソ低いぞ
0040名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:52:11.73ID:D3Wu/t7Fd
聖剣3は一応ヒットアンドアウェイで敵の攻撃スカしたりできたじゃん
まあ面白くはなかったが…
あとカウンターが致命的
0041名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:53:08.93ID:DgNT8vYWp
リアルタイムで魔法撃てるからアンジェラあたりは面白くなりそう
0042名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:54:10.96ID:D3Wu/t7Fd
ただ余計なものは無かったからアクション風の数字やり取りするバトルとしてはまあまあそこそこだった気がする
リメイクは多分余計なものいろいろ載せてくるだろうな
LOMですらバリバリする奴とかあったし
0043名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:54:59.78ID:6x6lnmsSp
5chで盛り上がってる感は全くないけど何故かPS4版の予約が増えていく謎のゲーム
0044名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 18:55:09.83ID:JsUJpxoo0
>>1
ファイナルファンタジー4DSの戦闘よりは面白いから安心して良いぞ
0045名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 19:10:11.50ID:OkNivTuC0
いくらグラフィック嫌いになっても
ゲームシステムが古臭くて買う気しない
0046名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 19:16:04.50ID:oeqvZsw60
FF7Rにガッカリするのは質が低い以上に
「7のリメイクならちゃんと作るだろ」って期待してた部分があったからだろうな
0047名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 19:27:03.07ID:ctjy4eVDa
>>1
実は昔からアクションRPGは日本では評価が良くなかったんだよ
モンハンとか聖剣伝説とかアクション要素強めのゲームは別としてコマンドRPGで売れたFFではユーザー層が違う
コマンドターンシステムのドラクエ等も同じ
あとポケモンもだよ
0049名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 19:28:32.31ID:OMe2Ntbra
スクエニのアクションに当たりなし
0051名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 19:36:15.34ID:9EZOLd0CM
>>49
スクウェアの頃は武蔵伝やデュープリズムあったのにかなしいなぁ・・・
0052名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:05:16.43ID:gPrBP8fl0
体験版やった限り聖剣の方が比べ物にならんレベルでボス戦酷いだろ
0053名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:12:51.83ID:t1jjwdfV0
レフトアライブはMGSとACの良いとこどりしようとした感じ?
0054名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:17:25.90ID:rUYqvPsj0
>>47
アクション要素が嫌われてるんじゃなくてクズエニのアクションゲーが糞なんだってことに気付け
0055名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:26:34.72ID:o5SYouis0
普通に面白い
火を放ってモードチェンジフルボッコ
爽快だろ
0056名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:36:17.79ID:p4LESDutr
聖剣3は原作のアクション評価が最低レベルだったから相対的に好評で笑うよなw
0057名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 20:57:27.93ID:Ep+v9fUja
PSP、3DSのスクエニアクションは漏れなく最悪レベルのクソゲーだったからスクエニのアクションはもう買わないと誓った
0058名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:04:26.86ID:zzy4W6Rk0
FF7R、アクション作る才能なさ過ぎて敵がプレイヤーしか狙わないの本当に草生える
0059名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:06:54.24ID:qBqphY410
わかるんだけど、でもこの頃はこんなアクションでもOKじゃなかった?
だってさ、たとえば神トラって神ゲーだけど、剣シュッシュして溜めて回転斬り出すのがアクションとして優れてたと言えるか?みたいな
0060名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:07:49.62ID:tRhZ4Yur0
○クズエニのゲーム自体がつまらない
0061名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:08:32.19ID:Zn7yT2Qqa
スクエニはほんまにもっと叩かれてほしい
ゴミ企業
0062名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:09:21.96ID:tRhZ4Yur0
>>58
このご時世に、ヘイト管理すらないゲーム出てくるとは思わへんよな
0063名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:16:06.34ID:ixacJ2hs0
スクエニは社内政治激しいから
FF7R側の社員が聖剣3叩いてる可能性もあるんじゃないかな
まあ凡ゲーだとは思うけどね
0064名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:19:20.98ID:OOzi9hfFK
聖剣3はオリジナルからして戦闘は似非アクションでつまらんから
あれはキャラと世界観と音楽を楽しむゲームだからリメイクもあんなもんで良い
0065名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:19:42.34ID:o7nu8e+30
聖剣2の方がヒットアンドアウェイがやりやすかったし
耐えて耐えてため技をぶちかます爽快感があった

3は戦闘に入ると足が遅くなるし
グラフィックのせいか当たり判定がわかりにくくて不快
0068名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:20:56.04ID:nvJ7FOQO0
聖剣3の体験版のボス戦が糞だったという意見の奴、体験版範囲はわざと難易度ぬるくしてたらしいぞ
今週のファミ通情報

FF7Rのようにいきなり硬いボス見せつけてだるくさせるよりそちらの方が良いと聖剣のスタッフは判断したんだろな
0069名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:26:50.98ID:fuX/qDba0
Switchに出るってだけでこんな糞ゲーが持ち上げてもらえるんだから不思議
FF7リメイクどころじゃない糞グラ糞システムなのにな
0070名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 21:32:47.50ID:OOzi9hfFK
FF7Rが最も叩かれてる理由は分作とそれを表記しないところだろアホゴキ
そもそもJRPGにフォトリアルなんか誰も望んでねえんだよ
だから世界観に合わないバスターソードや日立のエアコンが馬鹿にされてんだろうが
0071名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 22:01:02.96ID:cORL8AZv0
・アクションゲームをRPGの戦闘に入れ込んだもの
・コマンド戦闘を限りなくリアルタイム化させたもの

これらは似てるようで違う
FF7Rは後者のほうでつくられている
それを前者の価値観で出来不出来を語るのはアカンで
0072名無しさん必死だな
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2020/04/16(木) 22:20:15.66ID:txsszbSN0
なお原作聖剣3も後者のコンセプトで作られてた
それを今回ほんとにARPGに変えたのがリメイク
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/16(木) 22:25:38.05ID:txsszbSN0
だからある意味聖剣3のバトルが正統進化したのがFF7Rであり聖剣3リメイクは別ゲーといえる
聖剣3リメイクの戦闘がつまらなく7Rの方が神に感じる人は多分オリジナル聖剣3の戦闘気に入るんじゃね
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