なぜPCエンジンミニは失敗したのか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
amazon専売にしたのはPSクラシックの影響なんかね 失敗はしてないと思うがな
自分的には桃伝2が入ってないのが悲しいが 出来はめちゃくちゃ良かった。が、ターボパッドがまだこねぇ 一般販売をしなかったのが一応吉と出たのかな、寂しい話だが メガドライブミニやPSミニもだけど、ゲームに思い入れが強いユーザが少ない
任天堂は組長のポリシーで 「10年後に遊んでも古臭くなく楽しめる」 ような視点でグラもシステムも作られてる
まぁ、それが30年を経ても証明された感じ ちなみにメガドラミニも売れなかったよ
PSミニは論外 PCエンジン知らんけどこれもプレステミニみたいに遅延ひどかったりエミュの質悪かったりするの? DUOの形をしてれば買ったけどPCEは持ってなかったから思い入れねーんだよなぁ
ソフトも思い入れのないソフトが多いわ
ネオジオ買うまではワールドヒーローズとかマーシャルチャンピオンやってたような >>6
発送未定のままだなぁ、俺
ファミコン、スーファミ、ファミコンジャンプ、PS、メガドラ2種とミニ買ってきたけど個人的にはPCエンジンミニが1番遊べるなぁ プライムデー(去年の7月)に予約したコアグラまだ来ないぞー ハイスコアガールのハルオみたいなやつしか買わないだろうな 天外2ちゃんと面白かったわ。
DS版よりキツいキツい。 〜〜ミニが売れてるみたいだからウチもやろ!!!
この後追いの時点でもう終わった もっと早くからnear Arcadeのやつ紹介しとけばな
一旦イラネってなった人はその後の情報も入れないだろう メガドラミニよりはラインナップ良かったよ。
天外魔境卍丸みたいな王道RPG、ときメモみたいな大衆向け、マニア心を擽るスナッチャー、グラディウスのようにアーケード版移植のリメイクとか。
でも一回遊んだら満足でおわっちゃうレベルだった。 というかPCEミニに興味出るような層なんて今でも動くPCE実機持ってるだろうからいらねぇんじゃ >>25
数本別バージョンがある程度で売上にそんなに差がでるわけないじゃん >>10
メガドラのガンスターヒーローズ、ベアナックル2は良い意味でSEGAらしくない出来だよな。 最近スーファミミニが微妙にプレミアついてるのなんでなんだ
ファミコンは安くなってるのにスーファミだけ定価以上になってる FC、SFC、PS、MD、PCEのミニ買ったけど、PCEが一番出来良かった
さすが最後発
続いてMD
PSは当然論外 ナムコゲームなら
ナムコミュージアムに収録されてるゲームは入れてほしくなかったなー
エンジン版なんて劣化移植でしかない
ベラボーマンとかメルヘンメイズとかPCエンジンのみしか移植されてないゲームを収録してほしかったなー妖怪道中記もそう >>38
ガンスタはトレジャー、ベアナックルはエイシャントか。ベアナックル3は何故あんな酷い出来に… なにを基準に失敗っていってんだ?
値崩れとかもしてないだろ? セガはわざわざメガドラミニの縮尺をファミコンミニに合わせたのにコンマイはコストケチって合わせなかった メガドラミニ
頑張って一般向けラインナップにしたんだけどやっぱり一般人にはマニアックだった 失敗はしてないと思うけど
未収録のやりたいゲームはもっとたくさんある >>42
縮尺を合わすのはやろうと思えばできたけど小さすぎて他のミニに見劣りするからあのサイズに決めたそうだ 単純に収録タイトルのせい
同一タイトルの国内版と海外版入れてタイトル水増しとおっさんの熱い思いを理解していないコレジャナイタイトル多数
国内版カトケンとかビックリマンワールドとかもっとあっただろうに >>45
元々小さいから言いたいことはわかるけど、こういうのはコレクション的な要素もあって他社のと並べて置きたいユーザーも多いだろうに
個人的にこれじゃあ所有欲が満たされない >>42
スーファミミニもPSクラシックも縮尺ではなく
縮小後の大きさをファミコンミニに合わせて手の平サイズ感にしたのに
何故メガドラミニだけが取り入れた縮小合わせなんてものを真似る必然性があるのか ✕メガドラミニだけが取り入れた縮小合わせ
◯メガドラミニだけが取り入れた縮尺合わせ
だった 天使の詩IIが入ってないから
天使の詩2作入れた、ミニ2出したら買うぞ 何故リンダキューブと天使の詩シリーズを入れなかった…? カトケン日本版入れとけば、
それだけで自分は購入したのに。
版権厳しいのかもしれんけど、
結果的には志村追悼にもなったのに。
海外版誰得よ。 PCE自体に思い入れが無いとな
MDは持ってたからミニは二台買った
タワーも買った Huカード時代のキッズゲーやアケ移植
CD-ROM2時代のアニメムービーゲー
末期のギャルゲーやプレミアゲー
どの世代から見ても中途半端なラインナップだから あ、もうでてたんだ。
ってかんじ?
桃太郎伝説と天外魔境全部いれるくらいの
ことしないとこのハードにあんまり
魅力ないとおも。
あと、エメラルドドラゴンとかブライとか
懐かしいのを PCエンジンに限ったことじゃないけど、収録タイトルがしょぼすぎる
ハードメーカーのタイトルぐらい全部入れとけよ
たいしたエミュでもないくせに商売のやり方がせこいんだよ >>58
逆に、まだ出てなかっの?って感じ
つか、Amazon専売とか馬鹿だなーとしけ言えん 構想は以前からあったとか言いながら
盛り上がりに水をさしたミニがありましたね >>42
中の基板の都合上小さくできなかったらしい マジカルチェイス入れないとかありえない
あとユーザーが望んでたのはファンタジーゾーンの完全移植じゃなくて
スペースファンタジーゾーンだから 日本版買ったけど満足してるよ
次に繋がればいいけど無理だろうな CDの良作RPGいっぱいあるのに渋りすぎだろ
CDゲーオンリーのDUO mini出せや
イース4、ザナ2、エメドラやりたいんじゃ 微妙に高いうえにアマゾン専売ではな
ソフトのラインナップは悪くない まあぶっちゃけ昔やりにやりこんだゲームがてんこ盛りになっててもあの時みたいに熱中はしないし
所詮はノスタルジックな置物程度なんだよなー
その点、セガの3D復刻アーカイブスはよかった
今のゲームと同じくらいやり込んだ・3・ いやソフトラインナップ腐ってるだろ
海外版で水増ししてるし 発表から発売までが長すぎた
その間に熱冷めちゃったよ CDROMのゲームはロード無くなってる?
だったら欲しいが アマゾンのランキング最高何位だったの?
一度も売り切れにならずに転売屋が暗躍することもなく
余裕で買えたよね >>63
それ奥成との対談の時でしょ
その時もキッパリと否定はしてないけど小さくすることは可能だったと言ってる
で、後日のインタビュー記事では他のミニと同じ大きさになるようにしたと発言してる ・マジカルチェイスが入ってない。
・日本版のオリジナルではない(カトケン、GUNHED、パラソルスターetc)
・↑のゲームを入れるために外国版で誤魔化し&水増し
・入らないのは当然のタイトルだが、個人的に欲しいタイトルが無い。
・サプライズソフトが無い。(nearARCADEはあったが…)
私が見送った理由がコレ…値段は若干高かったが、上を満たしてれば買っていた。 まぁPCエンジンというハードの作品にはこれといったビッグタイトルは少なかったからしゃーない。
それでも楽しかったよ当時は。 amazonは初回特典にターボパッド1個付けたら良かったんじゃないか >>73
ほぼない
>>81
そもそもコロナの影響?で遅延しまくってる 版権物をスルーしたのがな
Huカードならカトケン、ワタル、ビックリマンは無理してでも入れるべきだった >>23
七福の玉持って百鬼夜行の宝箱で経験値稼ぎしたな >>29
15年ほど前に買ったPCエンジンDuo-RXがまだ動くので確かにミニ要らんな。レトロゲーム用にブラウン管テレビも1台持ってるし PSクラシックと同じようにラインナップに熱量が全くなかったね
企画した人らにハード愛もソフト愛も全くない
版権交渉とか面倒なのは絶対やらないみたいなのが見え見え
セガと違ってコナミ自体がイヤがられてるのもあるんだろうけどさ 定吉七番、ネクタリス
PCエンジンはまずこの2つだ。常識だろ? >>12
CD-ROMゲーなんかは読み込みが速いからむしろサクサク このスレでこれ系思い出した
暇だしPSクラシック買おうかなゲオとかに新品あるよね ごめん忘れて
ググってなんとかジャーナルの記事読んだら買う気失せたわ それでもまぁそこそこいいタイトルは押さえてあったからそれなりに満足してるよ。
ただミニ系全般に言えることだがやっぱここで終わらずもっとラインナップを充実させるサービスがほしいよね。 マジカルチェイスとライザンバー2と3入ってたら買ってた >>76
いま現在で「その他のゲーム機種本体全般」でなら1位だね
「ゲーム]」と32位だけど、発売直後くらいに見た時は3位とかだったような? ビックリマンは別に… もうswitchにモンスターランド出てるし
大体最後、ではさらばじゃと言い残して真っ暗画面に音楽が鳴り続けるだけ。
スタッフロールも何もないEDって後にも先にもビックリマンだけだぜ。いや確かにビックリしたけどさ、駄目な意味で >>78
可能だけど高くなるよ
ただでさえPCEミニ高いのに >>59
PCEミニにハードメーカーの国内タイトルは1本も入ってない >>91
ファミコン版はアーケード版やPCエンジン版とは別物だぞ
ファミコンで出たってだけ >>95
当時は2Mbit(256KB)がHuカードの最大容量だったからなぁ >>83
これ
当時の子供達に売るなら絶対に外したらダメだった ネオジオくらいのスピード感で発売されてたらまた違った気がする
もうミニハードの流れ冷めてたし もし第2弾が出たら買うか?と聞かれたら難しいところだな
本体2つもいらねえし 値崩れしてないから失敗ではないとかいう謎理論
売れたら公式にドヤるし台数が出るのがゲーム業界なんだよなぁ
結局ファミコンとスーファミミニだけだよ成功
ファミ通でもこの二つは初週売上台数出たけどそれ以降のミニは 今amazon見てたら新商品でPCエンジン専用モニタが出るらしくて草 ・プロテニスワールドコート
・ファイナルラップツイン
「クエストモード」があるこの二作品は入れるべきだった。
PCエンジン「ならでは」なんだから。もったいない。
あとは、「飛装騎兵カイザード」も。 ゲートボールってこれ勝てるの?
絶望しかないんだけど >>107
確実に失敗と言えるのはネオジオミニとPSクラシックだけだよ
>>83
おっさんよお、ガキじゃねえんだからカトケンが無理なことぐらい分かれよ
ファミコンミニには「たけしの挑戦状」も「さんまの名探偵」も入ってなかったろ?
幽白やミッキー収録が実現したメガドライブミニでもマイケルは入らなかったろ?
マネージャーのマイケルの親父がゼニゲバで単品の移植も実現困難だからな
俺だって本当はゲンジ通信あげだまか幽白入れて欲しいわ(21エモンのゲームはつまらんからいい) NEOGEO miniは別に買って後悔はしてないな…
クリスマス版やらスティックやら
その後の展開には問題あったと思うけど
確実に失敗といえるのはPSクラシックだけでしょ PCEの幽白は要らないなぁ
まだ21エモンの方がマシ >>116
格ゲーまともにやるには、HORIのRAPの大半に対応してるコロンバスの高いコンバータ買わなきゃならんかったからな
元から耐久面で評判最悪のネオジオCDのパッドをさらに操作まで改悪して
Xinputすら使えないプロテクトだけは一丁前にかけるとかSNKは舐めてんのかと
本体に貼るシールでも炎上したし、HDMIはミニ系で唯一オプションで儲けようとHDMIminiを採用するわ >>95
クリア出来たんだ!俺はブラックゼウスに瀕死の状態でたどり着くまでしか出来なかった >>119
あー、そういう事ね
持ってたMAGIC-NSがアプデで対応したから特に困らなかったな
シールはなんかあったっけ、別売りのやつなら本体の問題とは別だし
miniHDMIって100均でも変換アダプタ扱ってなかったっけ
あれの儲けポイントってmini採用じゃなくロゴ入りってところだと思ってた >>121
NEOGEO miniキャラクターステッカーは12種類から4枚ランダム封入されるはずだったのが、
複数買ってみたらどれも4枚中2枚は同じシールばっかり出るのが判明して炎上してた
100均の変換アダプタなんて普通に規格に違反してる商品売ってるから使わないほうがいいよ
それでスマホぶっ壊す奴がよくいて知り合いの修理屋も呆れてる
何よりminiHDMIが必要なことはネオジオミニ公式サイトには一切書かれてないのが問題
miniHDMIって縮尺が判別し難い写真じゃ普通のHDMIと形が似てるから見ただけじゃわからないんだよな >>110
大人の事情じゃないのかな
THEクソゲー(功夫)より1千倍は楽しいのに >>20
最近のM2は全くダメ
miniも遅延が酷い 結局ファミコンミニとスーファミミニ以外のミニは全部失敗だわな >>99
あれを別物だと言い出したらFC版のアーケード移植はみんな別物だと思うが ファミコンの妖怪道中記はグラフィックがしょぼい以外は割と忠実だった気がする >>125
ファミコンミニは売れたけどパッドまでminiにしちゃったからあんまり実用的じゃない
もとのファミコンパッドが本体収納型故の弊害だが(NESミニはパッドサイズが普通)
売上は知らんがメガドライブミニが製品としては一番完成度も満足度も高い
全ソフト海外版が存在するタイトルは全リュージョン入れてるからな
おまけにロックマンメガワールドの処理落ち軽減までしてる
>>127
しかもFCの道中記はBGMの1ループがファミコンの音楽の中では相当長く忠実なんだよな
FCであんなに1ループが長いBGMは他には「Summer Carnival 92' 烈火」しか知らん
もちろん同人作品は除外しての話だ >>120
当時は金も無しいしネットも無しで一本のソフトをやり込めたからねぇ
ある意味幸せな時代だったのかも。
今は…無理だな。(積みゲーの山を寂しく見つめながら >>123
功夫はPCエンジン初期の象徴的ソフトだから外すわけにはいかないんだよ
ハイスコアガールでわざわざ出てくるのも同じ理由
でもAirZonk(PC電人)は絶対当初はマジカルチェイスかコリューンの枠だったんだと思う
マジカルチェイスは単品でも復刻版か移植をどこかが企画中だといいんだがなあ わざわざパブリッシャーだけじゃなくて、デベロッパーにまで権利確認したらしい。今のご時世、本当に権利関係厳しいんだな。カトケン収録は不可能だったわけだ。 >>109
※本製品は、コンポジット出力をHDMIケーブルで出力するものです。アップコンバート機能はございません。
解散 PSミニの時もそうだったけどアーカイブスにあるゲームを入れんなよ
やりたきゃアーカイブス版やるっつうの >>115
たけしの挑戦状はバーチャルコンソールやスマホで出てるから可能性はゼロではなくないか
払う金額に見合わないと判断されてるんだろうけど 中華の違法ハードや違法ダウンロードサイトのせいで
ソフトがそれなりの価値でしか見られないからな
中国と精神的中国人のせいよ とりあえず内容の殆ど変わらない海外版を重複させて入れ
タイトル数を水増しして値段を高くしてる時点で
ユーザー舐めてると思う こういうのが刺さる層がおもちゃ屋ゲーム屋行くか?っていうのが 俺の周りには数人ときメモとかドラキュラXやってる奴がいる なんの思い入れも無い海外版なんか入れるなよ
ダブってるのもあるし沙羅曼蛇はコアグラフィックスミニだし値段高いし成功する要素がない ドラキュラXとかもこないだ出た月下とセットのやつ買っちまったしほんとお得感がない >>1
あれはナムコの全PCエンジンソフトの中でも黒歴史だろ。
ただグラ、沙羅、ファンタジーゾーンのnearArcadeレベルで
作り直してたら俺も100%買ってたと思う。アレはPCE越えてる。 想定した数売れて利益出たなら成功だろ
ファミコンとかスーファミみたいに世界的に覇権取ったわけでもないし
失敗したのって自社販売サイトで値段下げて売る羽目になったPSクラシックぐらい
ネオジオなんか全盛期より台数出てると思う
新作出たら数万くらいでファミ通週販ランキングの下位で顔出すぐらい
一番油乗ってた時期でそれ 海外版で大量のタイトル水増し
少なくともオレは買う気が失せた >>95
あーあれバグとかじゃなくて普通に仕様だったのか >>95
> スタッフロールも何もないEDって後にも先にもビックリマンだけだぜ。
昔のゲームは割とそういうのあると思うけどな
例えばファミコンの仮面ライダー倶楽部も全員集合の演出とおめでとうの言葉があるだけで他には何もなし 1万円は高いって
微妙なゲーム多いんだから減らして8000円だろ 微妙なゲーム多いっていうか全部微妙だけど
イースは散々リメイクされてるし天外2もリメイクあるし
「当時版じゃないと」っていう人にしか需要無い 好きなソフト50本ダウンロードできて5500円じゃないと売れないって VCとアーカイブスに出したソフトがほとんど
新規移植は自社タイトルが占める NearArcadeのアーケードライクに修正した新規派生ゲームの事隠してたの何でだったんだろうな
発表する機会がなかったのか ラインナップ的にはメガドラミニより良作が多いけど熱意が感じられなかったのが敗因だな
海外版で水増しも印象最悪 PCエンジンじゃないとダメってのがあまり思い付かない >>159
>ラインナップ的にはメガドラミニより良作が多いけど
捏造すぎて失笑も出ないな せめてボディコンクエストとハイレグファンタジーは入っててほしかった 1、2、海外版1、海外版2で4つもソフトの枠をとっている誰得なニュートピア PCエンジンミニは悪く無かったな英語表記英語音声だけど海外版もやれるし 風の伝説ザナドゥもエメラルドドラゴンもガリバーボーイもリンダキューブも入ってない PSの先祖みたいなハードですし
後追いで刀身したとしか >>155
天外2のリメイクのPS2とゲームキューブ版はクソ。オリジナルやったがええ 大魔界村の操作性が心配だったけどVCやカプクラと同じで杞憂だった
惜しむらくは1941が無いこと >>170
天外1やったことないけどいきなり2やって楽しめる? >>19
それらに加えてNEOGEOミニを買っちゃいました
一時4月30日発送予定の表示出てたけど未定になってた >>172
全然余裕
てか1はホントにゴミくそゲー コズミックファンタジーを入れてほしかった
糞ゲーなのは承知の上で >>178
ほんとそれ
第2段あるならギャルゲーとかオタク色の強いゲームたくさんいれてほしい 天外1はクリアした地域の住民が「ありがとうございます」ライクなことしか言わなくなったり
2の後でやるとほんとガッカリする Amazonから出荷されないみたいだけどいくつ作ってたんだろうか。 Amazonレビュー見るかぎり
全然失敗じゃないんだが
巣籠もり特需で売れてるようだし。
海外版イラネとか水増しとか言ってるニワカは
岩崎のTwitterやブログ見れば ほんとニュートピアはなんなの?
>>184
それってもしかして別バージョンとしてとか言ってる馬鹿の事? 天外は俺は今こそ1の再評価のときだと思う
クソゲーだなんてとんでもない 360やケータイでボツシーンと小説拾った完全版が出たしなあ
エンジン版はロムロムのデモ作品って感じが強すぎる 天外1はバトルがアクションだったの作り直してドラクエ風になった。名作天外2が生まれたのでドラクエで正解だった スレチで申し訳ないけど、オリジナルの天外魔境を遊びこんだ人は、
360 版の遥かなるジパングに、どういう評価を下すんだろう?
幸い配信終了になる前にダウンロード版を買ったんだけど、
買って安心してしまい、塩漬けにしてる。 見た目のキツさをはじめとして手放しで褒められるもんじゃないけど
20年もんやりしてたジライヤに気持ちの決着をつけられる位には面白かった 360版ケータイアプリで2Dリメイクされてるんよね
やってみたいねえ 天外Uはビジュアルシーンの背景がベタ塗り1色ばっかりなのがダメ。
地図とかフィールドも見た目はZIRIAのほうが上 CDで失敗してるPSクラシックの前例を覆したのは褒めてやる
でもニュートピアは擁護できない 天外1はほんとイライラするよ
レベル上がっても全く強くならんし敵は先制攻撃ばかりするし
装備品と消費アイテムが同じ枠とかふざけてるしカエルのAIは馬鹿だし 天外2はゲームテンポの為にグラフィックを犠牲にしたと当時から言われてたな。
非売品のSCD用の天外1ですら遅かった。
PCエンジンミニではじめてやる人には全く伝わらないだろうが。 >>201
分かる
ロードがほぼなかった天外U、イースT・Uは凄いと思った
後発のPS2版イースT・Uはロードが長く感じたし >>202
感じたも何も普通にクソ長かったぞ>PS2版イース1・2 >>10
ああ、分かるわ
PCEやMDのゲームって、当時は面白かったけど
今遊ぼうって気にはなれないの >>200
天外1
少なくともネクロマンサーにはロードはない ネクロマンサーは初期に出たので全部ひらがな。全ひらがなは苦痛 FCはナツメゲーとか結構行ける カプコンやコナミも工夫移植が多くていい
Wizに至ってはあれこれ言うこともないだろ
SFCはXXじゃない方のドラキュラとヴァルケンと魂斗羅、F-Zero、真女神2(バグいけどな)、if、魔神2、Wiz6ぐらいかなぁ
PCEはネクタリスでどんぶり3杯は行ける
なおメガドラは現役ハードにつき もしミニ2が出るとしたら目玉タイトルは何になるかねぇ?天外2を超えるのはないし。桃伝2じゃ弱いわな。 PCEやMDは、ガワもストーリーも設定も厨二臭いのが多くてどうしようもない >>1
同意する
なぜなナムコタイトルを引っ張って来たのにいれなかったのか理解出来ん そういやPCエンジンとコアグラは届いたがターボと連射コンはいつ来るんだ? メガドライブミニもpcエンジンミニも
Switchで焼き直せばミリオン行くだろ
一万円で40本?も遊べるなんて神ゲーじゃん
あの手のコレクターズアイテムって欲しくても
ハードが増えてかさばるしテレビに繋げることもネックになって手が出しにくい問題があるんよ 失敗っていうより企画が通った時点で成功だと思う
ラインナップ的に満足とは言えないがリメイク版のグラディウスとファンタジーゾーンで許した
さあ次の企画を通そうか ほぼオリジナルの天外2が遊べるのはミニだけってだけで価値がある 値段が他より微妙に高い上にバージョン商法までやってるからライトユーザーは敬遠するだろ
バージョン商法はマジやめろ リージョン商法「全くだ」
完全版商法「うんうん」
ターボパッド別売り商法「せやせや」 >>211
Switchでナムコット時代のレトロゲー分割パック出すから
売上への影響考えて断ったんじゃね
https://youtu.be/qWgP_TVWLA0 https://dime.jp/genre/896166/
おすすめ10選に忍者龍剣伝入ってる。好きな人にはいいのかな。 >>206
ネクロマンサー終盤で町の民家の路地裏に入ったところ出口を住民に塞がれてリセットしたトラウマ作品w いっとくけどわざわざやるようなもんじゃないぞ
単語レベルでしかつながりないガラケークオリティのRPG RTA動画見てるけどやっぱりZIRIA面白いよ
Uと違ってRTAでもセリフが読める速度ってのもプレイ動画に向いてる 連射コントローラーがまだ来てないせいで未だに遊べないシューティングがあるという現実 >>230
グラもマップキャラがSD等身だし、ステイタス画面の立ち絵はPCゲーみたいだしでテイストが全然べつもの ゴキブリ猿人があれだけ歓喜してたのに
あいつら購買力無さ過ぎ 連射コントローラーにはコロナウイルスが付着してるんじゃ >>239
アレって十字キーがファミコインみたいな乗せるタイプっぽいけど、操作性どうなん? おなかが空いたらPCエンジンminiを食べればいいじゃない >>209
天地を喰らう
カトケン
ビックリマン
英雄伝説 ドラゴンナイト2、マジカルチェイス、コットン、ゼロヨンチャンプ2…ギャルゲーに特化したPCエンジンミニもだせばいいのに。 >>232
動画でおもしろいとか言うなよ
初見でやるともの凄くイライラするぞ
なんで連続攻撃で別々の敵に攻撃するんだよ
開発者馬鹿だろ >>246
31年前のゲームにその要求は無理というもの
90年に発売されたドラクエWだって
勇者だけ操作するもんだからAIキャラと攻撃被ったりしてイライラした >>10
マリオやカービィシリーズが今でも続いているおかげで昔のゲームもやりたくなるんだろ 天外魔境IIってボス敵には特定の技でしかトドメさせなくて
しばらくすると体力回復しちゃうみたいな眠いシステムなかったっけ? ベラボーマンとワンダーモモとオーダインが入っていなかったから見送った
マニアックプロレスが入っていたら買っていた >>249
マントーなら勝手に回復するのはあるけど、中ボスいたかな? 天外2でも、改造されたあれにアイテム使わないと戦闘が終了しないボスはいるけど
技じゃないからなぁ…
カブキ伝なら止めシステムがある このスレって散々討論され尽くした事しか書かれてないな そりゃゲハに来るオッサンは最近のゲームあまり遊んでないし
どうしたって昔のゲーム語りになるから同じ話の繰り返し ミニ2はエメラルドドラゴン、イース4入れてくれ
この2作入れてくれたら絶対買う
PCエンジンのエメドラは他の機種でできないからミニとかで出してくれないと本体はいつまでも処分できないのよな
版権問題クリアして欲しいのだが >>257
もうPCかスマホのエミュレータでやれば >>246
天外1は過去に実機でどうにかクリアしたけど二度とやりたくない。。
バトル前のロード長すぎ、バトルのテンポ遅すぎ、入手経験値と金少ない、ダンジョンのエンカウント多すぎ
そしてがっつりレベリングしないと結構厳しいバランス
序盤でタヌキを何体狩ればいいんだよと
あの苦痛は実際にプレイしてみないとわからんと思う
天外1のバトル前ロード中に天外2なら2、3回のバトルが終わってる 天外1はアクションからいきなりドラクエみたいになったことで調整できなかったんだけ? 最初の戦闘がアクションゲームだったが
データ全滅したから忍者らホイのシステムを流用して作り直したとかなんとか 須磨田?がなんとかしてくれたんだっけ?
会社クビになっとかなんとか、ハドソン外注に頼りすぎ まぁ良くも悪くもCD メディアの特徴を見せてくれた初期のソフトよな。
リアルタイムじゃ評判悪くてワゴンソフトだったし。
メガCDの惑星ウッドストックみたいなもんだ。 凄ノ王伝説が地味に良い。天外1よりずっと面白かったな。 セガ人だったので、ミニ買う程思い入れがなかった。
WiiのVCでめぼしいものは買ってたし。
ROM2のオリジナルのゲームは結構いいのあるよね。
イースとかの移植モノは個人的にはイマイチなんだけど。 >>265
つまり、岩崎啓眞が関わった凄ノ王伝説、イース12、天外魔境2は傑作で岩崎が無関係のネクロマンサー、天外魔境1はクソゲーなのか
岩崎啓眞同志マンセー! あのメガドラの惑星ウッドストックはなんのつもりで出したんだろう…
大事な新ハードの立ち上げ時にあれって控えめに言ってもきちがいとしか思えなかった セガは後にペパルーチョでもやらかしてるしそういう体質の会社だと思うしかない エメドラは版権がグチャグチャになってて販売はほぼ無理らしい。
そのせいで公式エミュのEGGですら原作PC版や移植版が販売されて無い。 >>270
あの名作RPGをどうしても移植できんのかよ・・ バショウハウス/グローディア関係はカオスと言うべき状態だったからねぇ
元社長が客船に無銭乗り込みして逮捕されたり、その後覚醒剤でも捕まったり まぁエメドラも天外2も1回プレイしたらもういいし… エメドラはX68kでやったけど音楽とAIがアホだったことしか覚えてないなぁ
PCエンジンのエメドラってそんなに良くなってるの? とんでもないアホがただのアホになる程度には賢くなってたような。
それほど苦労しなかったしな。 読み込みが速くなるだけでもうちょっと評価が良くなりそうなソフトはあるような気がする
読み込みが速くなっただけではどうにもならなさそうなソフトもあるけど…魔的伝説アストラリウスとか >>270
原作版の関係者が逮捕されたりしてるからな ミニ続編出たとしても日本版カトケン、マジカルチェイスあたりも入れるの厳しいのか? サターンとかPCEもそうだけどさ
万人受けする名作もそりゃあるけど、やっぱギャルゲエロゲやろ?
サターンならYU-NOやEVE、慟哭、PCEなら脱衣麻雀やユナとかさ
ああいう猥雑感含めてニッチでマニアックなのが売りだったのに
全然入ってないもんな、健全ハードぶるなっつうの、魅力半減だ すべてのミニシリーズに言えることだけど
既存の上位ハードに移植したアーケードゲームは収録して欲しくなかったな(移植されてないアーケードゲームはok)
やっぱやってて萎えるわw
だったらまだエンジンならエンジン、メガドラならメガドラのオリジナルゲームのが付加価値が付いて良かったのに ナムコゲームで言えば
源平もドラスピもワルキューレもナムコミュージアムのでええやんみたいな
ギャラガ88、スプラッターハウスはokみたいな PCEといえばSTGだったからSTG全タイトル入れてほしかった >>280
その2本はどっちも配信された事がないタイトルなので
版権チェックの手間+エミュ上で動作するかどうかも不明で省かれたと思われ 究極タイガーは今度、アーケード版が移植されるみたいだし、版権的には問題なさそうなんだがなぁ
移植した会社も健在だし…なぜ入れなかったのか 人気があるのにVCにもなってないのはハドソンでも権利かコストで断念したものだからなぁ
VCは今から10数年前で発売当時から時間が経つほど権利確認は更に難しくなってる
そのあたりの関係でソフトが揃わずミニは無理だろうと高橋名人も言ってたものが
コナミとハドソンが単独で権利もってるタイトルで大半を占める割り切りで実現したのが第1弾
売り値をソフト本数で割って1本あたり数百円で売る想定だと
セットで売れる分を差し引いてもコスト的にVCより厳しいし マジカルチェイスは単品で売り物になるから
コロンバス・サークルかBeepあたりが販売権おさえてるかもな
あれはプレミア抜きで万人向きのいいゲームで非の打ち所がほぼないあたり
家庭用オリジナルSTGとしてはソルジャーブレイドに匹敵する傑作 もうハード縛りはやめて、メーカー別で色々はったモノだせればな
ハドソンミニ・シューティングキャラバン
スクエニミニ・RPGエディショナルジュグアジル
とか 外見の作りがだめ
Huカードスロットの穴空いてないとか誰が買うんだレベル >>287
マジカルチェイス
ドリームキャストのドリームライブラリで配信されてたよ
レンタル方式だったけど エメドラの名前が挙がる度に何故かアルシャークを思い出してしまう 飯&木村コンビだから別に不思議は無いと思うぞ
>>273
サポートがクソ過ぎて、ソフト送ったのに全く返答無しというとんでもない対応されたと
当時BASICマガジンの読者投稿での愚痴があったがそういう会社だったんだろうな アトルシャン「解せぬ、アとルとシャしか合っていないじゃないか」 >>278
天外1なんかはロード時間短縮で結構良くなりそうだが
アストラリウスは駄目なところを消したところで面白くはならないだろうな
元々面白い部分が一つもないからな >>290
そういう事あってありえるのか
メガドライブミニにパノラマコットン、PCエンジンミニにコットンが入らなかったのもコットンリブートの所為なの? 凄ノ王伝説より魔境伝説だろw
隠れた名作
これめっちゃおもろい
https://youtu.be/VBhPBr0vpIg 最強になると最大攻撃するたび画面フラッシュしてシュバシュバシュバなのがダルい
続編の暗黒伝説?も好き 受注生産するくらいなら5万円くらいでソフト全部入り出して欲しかった >>302
確かに数秒待たされてだるいけどその分攻撃力も上がるし
そこまで攻撃レべル上げてる特別性のおかげで気持ちよさが先に立つ
今だとポケモンショック関係でエフェクトは制限されるだろうなぁ >>300
コットンに関しては IP所持してる企業の戦略次第で十分あるんじゃね PCエンジンはSTGのイメージがあるけど、RPGもたくさん出たんだな。 CDのマイナーRPGとかなんの情報も流れてないので詰まると地獄だった >>288
まさしく「アーケード版が移植されるから」じゃないかな?
ミニで満足されたらアーケード移植が売れなくなるだろうし スペック的にはRPGが多かったPC88のゲームを問題なく移植できたからな。容量もCD-ROMで解決したし。
やっぱりイースの成功が大きいか。 >>309
半年以上音沙汰ないけど、どうなってんだろうな。
仕様はよくわからんけどX68000版がベースになるんじゃないか。
アーケード版の移植なら今でもPS版をゲームアーカイブスで買える。 >>276
遊びやすくなったけど音楽はほぼ差し替えられてしまったのが好きじゃなかった 自分が思い入れの強いカトケンと桃伝1と2が入ってたら買ってたな
それだけ排除されたから買わん 桃伝2はほしかったな。桃鉄が収録されてるからサクマがらみのいざこざは問題なさそうだけど。第2弾にとってあると微かに期待する。 FCの初代桃伝を遊んだのが33年前で、当時中2だった
桃伝、ターボ、U、外伝、新桃、PS版、1→2、まつりを一つにまとめた
桃伝コレクションが遊びたいねえ
一通り遊んだら飾っておく 値段、ラインナップは今となっては劣化アーケード移植が多い
独自性の高いSUPERCDROM2ゲーを爆速で遊べる方が需要ある これはっていう代表作がファーストには無かったんだな結局。
天外シリーズとかリンダとか佳作は多かったが。 そりゃファーストなんて数えるくらいしかないしな
正式参入第一弾があげだまとかわけわからん・・・
実質ファーストのハドソンも移植・続編もの比率高すぎるしね 第2弾でるなら俺の一番好きなPCEゲームサイドアームスペシャルを入れてくれ PCエンジンはソフト総数が多いからミニ2を出して事足りる案件 コントローラーとか付属品抜いて(使い回し)本体のみで8千円くらいで出せばいいんだよミニ2
欲しい人はケーブルやら単品で買える コアグラ世代だからカトケンにもビックリマンにも思い入れが無いんだよなぁ。 多分、ミニ2弾出るような気がするが、絶対入ってくるソフトって何?
今回と同じように海外版20作品入れてまた50作品以上? 売れたら第2弾も考えると吉室が言ってたんだが、どのくらい売れてるのかね?
PCエンジンは600を越えるソフトがあって、まだまだスタンバイしてるソフトがある、みたいな事言ってた 次に繋げたいとは言っていたがミニという形とは限らない メガドライブミニはタイトルかなりよく見えたがなぁ
プレミアソフトだらけだし >>339
第二弾とか言っちゃっている時点でもうダメなんじゃね? 海外版はイラネとも思ってたが、カップリングされたRTYPEとか手の入ってるイース12などそれなりに価値のあるタイトルもあるんだよな。そんなのばかりなら収録の意味もあるんだがね。 PCエンジンミニ続けるんだったらリンダキューブ必須な >>324
ハドソンはサードとしては優秀だったんだけど
ファーストとしては任天堂やセガほどではなかった
会社の規模やリソースでもコナミやナムコと同格だったし
32ビットハードの時代になると、手に負えなくなった
セガだってDCで限界に達してハード撤退したし
ゲーム屋でハード事業を続けられたのは任天堂だけ ソニーはmicrosoftと一緒で資本に物言わせて参入してきた >>340
企画段階では後があると思うな
という覚悟で選んだラインアップみたいだぞ
俺はメガドラミニのラインアップには満足してるけど
そもそもメガドラは復刻やアーカイブ的な商用エミュ少なくなかったから定番ばかり入れられても微妙だったし >>324
ボンバーマンがある
桃鉄がある
スーファミにも出てるんだよな メガドラミニ2もPCEミニ2も出してほしいわ
MDはシステムソフト系が入ってないし、洋ゲーも少なすぎる
PCEはUPLガン無視がもったいない そしてどちらにもデコが入ってない 由々しき事態だ 散々移植されてるR-TYPEとか今さらやりたくもないしなぁ
モトローダーやダンジョンエクスプローラーは多人数前提の面白さで今時付属品揃えてまでやりたいゲームでもないし
でもネクタリスだけはやりたい ネクタリス昔楽しんだけど今はFFTあるしSLGはもういいかな… ハドソンのサイトでWIN95版ネクタリス配布してたけど
今の環境だと面倒くさいな まぁどうしてもやりたかったらmini買えばいいんでは
WiiVCにもネクタリスあったがDL終了していてWii自体の修理サポートも終わったが 連射パッドのお届け予定日更新のお知らせ来たな
予定通り4月末だが ファンタジーゾーンなんか入れるくらいならMrヘリかロボキッド入れた方がましなのに GTいいね!
所持者も少なくて形に愛着ある人はあんまりいないだろうし
分厚くて持ちにくかったのとか改善して
解像度もフル表示できるように上げて
1万5000円くらいでできないかな?
「スマホかスイッチに出せや」になるだけかな? >>362
むしろ分厚くて持ちやすかった
ただ液晶の解像度が小さいから色々潰れた
蛇聖剣ネクロマンサーのパスワードは文字の色での判別が必須だったなw
今なら同じサイズで高解像度、軽量化しても当時より安く作れそう GTよりLTでしょう
当時の水準からすれば、とんでもない暴挙
今に例えるなら、一体何だろうね 妖怪道中記
ヴァリス
ベラボーマン
これが入っていなかった マジカルチェイスとシュビビンマン3が入ってなかったから マジカルチェイス1本だけでも違ったろうにな…
お得感ってやっぱり重要 >>365
PS One見たときLT思い出したわ
でも復刻ならLTよりGTの方が食指が動く 柳の下のどじょう狙いだからだろ
所詮はブームに乗って、バラ売りでこんだけ儲かると
皮算用にばかり気が行ったせい
ネオジオと同じやな
自分たちで話題起こす気なら、
もっとお得感や、インパクト出す為に
必死にタイトル選定しただろう >>370
PCEとNEOGEOは売れないのを見越しての価格設定だしな
むしろMDが値段頑張りすぎてる マジカルチェイスがあればと言っても確かに良いソフトだけど単にプレミアソフトになったってだけとも言える。
当時再販かかったのは確かにすごいけどね。 天外2久しぶりにクリアーしただけでも
十分元が取れた。
これくらいのグラフィックでも楽しめたから
旧天外3をAC+SGで作ってくれないかな? 天外Uは13年前にDSで初めて遊んだ
感想としては、92年に遊びたかったなあ、と 長くて展開がいかにもな広井節だからダレてくるんだよね 昔のRPGだから中古対策で時間喰うのはしかたないしな
ネット無くてゲーム以外だとテレビとレンタルだから時間かかってもやれた時代 ビックリマンもカトケンもないんじゃ
懐古からも脱落者多数だろ >>379
そうでもない
でも、その二つは入ってて欲しかった 吉室に奥成ほどの
愛と情熱が無かった
それだけ
神谷氏もそりゃ認めないだろ >>370
きっかけは任天堂がネタ半分で作った「遊べるインテリア」FCミニなんだよね
収録ソフトからしてVCでも遊べるものばかりだし
どうせ売れないと思って限定生産にしたら
3日で予約が埋まって大急ぎで追加生産
最終的に500万台以上売れて決算を上方修正したほど >>377
天外魔境ってなぜか異常に評価高いけど
普通に桃太郎伝説の方が好きだな 桃2の一時的にサブキャラが仲間になりまくるだけの一発イベントを
アホほど自慢宣伝してたのが好きになれなかった
まあ「ファミコンなら5人で点滅するだろ?ww」って言いたいのはわかる >>384
初代桃伝がパーティーせいじゃなかったのがよほどコンプレックスだったんだな >>384
あれはドラクエWの8人パーティに対する嫌味というか
「パーティメンバー増やしまくったら最終的にこうなるんだぜ」って意味を込めていたとか >>388
ああいうのが桝田がメジャーになれない所なのかね
天外2も言うほど一般向けって感じじゃないし 自分に向かって何か言われたわけでもないのに何で嫌味なんか言うんだろうね 馬車の中にいる が気に食わないので16人直列パーティーは高感度高かったけど 桃伝Uも完成までは相当に迷走した時期があって
MOTHER2の岩田じゃないけど「1から作り直した方が早い」な状況だった
実際、最初から作り直したら8ヶ月で完成した 海外版入れるのは許すとしても、日本版と同じタイトル入れるのは流石に頭おかしい ベラボーマン
オーダイン
マーベルランド
Mrヘリの冒険
ミズバク大冒険
妖怪道中記
ワルキューレの冒険
みつばち学園
CD電人
アウトラン
とか有れば PCエンジンでは出てないものも含まれてるな。サプライズ移植なら有か。ベラボーマンはmini2に入れてほしいね。 卒業誕生同級生にユナは頑張れば収録出来るだろ
プリメとかガイナ系も大丈夫か ゲーム制作メーカーだけじゃなく、ゲーム制作の際の契約型式や
現在の権利者の確認、再度の契約、そして契約料が必要だろうしね
加えて、それで元が取れるかどうかという計算も必要
ミニファミコンのクソゲー詰め合わせ版の方も権利関係や
本体メッキ化のコストで収録数30→20本に激減した メガドラ時代のセガほどじゃないけどハドソンが色んなジャンルで孤軍奮闘してたよな >>402
今は知らんが初期は買取ばかりだから声優関係はまったく面倒じゃないよ 権利がどうのって言うより単純に旨味が無いから許諾しないんだろう
面倒臭い段取り踏んで30年前のオワコンを披露してもしょうがないし 買い取りかどうかの契約書が残ってなくて宙に浮くケースはある
当時は再販や再録なんて想定外だし支払いや税金関係がきっちり終わったもんの書類は
何十年もきっちり保管してる中小メーカーなんてなかった >>403
そういえばメッキガンプラやメッキ超合金結構高いな はにいいんざすかいや
マジカルチェイスのサントラが発売されたときは
いよいよ復刻されるんかと思ったんだが
どっちも出ずに10年くらい経ってるわ コロナは肺だけじゃなくて血液に乗って全身に移って多臓器不全を起こす「全身性血液炎症ウィルス >>408
ゲームに声があてられた当初は再販による声優の著作権料とかいう概念はなかったから全部買いきりだよ
1回ギャラ払って後の権利は全部会社のもの
だから再販に声優の権利問題は発生しない >>413
だからその契約書が無いから困ってるんじゃないの?
「契約書は残ってないけど、〜だったはずです」は通用しない そこらはアニメの再放送とか待遇改善のストライキの絡みなんじゃ
だったはずというなら声優側だって契約書を盾にしなければ権利の主張はできないよ
アニメだろうがなんだろうがそもそもの慣例として全部買い取りだった
それに異義を申し立てて微々たるものとはいえきちんとした契約書のない
過去の作品の権利を慣例として勝ち取った、そこらに気をつかってるのじゃ
気を使わないで出るとこでて争うの上等とやればできないことないと思うよ
双方がそれだけのコストに見合うかという話は別にしてどちらかが金より
意地だとつっぱると面倒なことになるw >>414
再販したらギャラが発生するなんて契約書も無いけどな
とにかく声優問題で再販に躓いてる話なんて聞いたことが無い
これでも俺元ゲーム業界の人間だから >>416
いま何やってるの?
ゲーム業界で仕事つづけていくのって、やっぱキツかった? >>404
ハドソンは8ビット時代に70〜90点のゲームを量産してきた会社
83年にファミコンが発売した時はゲーム機が玩具の一分野で、10種類以上のゲーム機が販売されてた
この時代ならハドソンはファーストとして通用したけど
ハードの性能が上がって90年代に入ると限界が来た >>417
仕事はキツくなかったが会社が潰れたからね
現役でゲーム会社に勤めてる元同僚も何人かいるけど自分は今はゲームとは別のIT系だよ どのくらいこのminiが売れれば次につながるのかなぁ。ターゲットを考えても、そもそもそんなに数出る代物ではないよね。 コントラコレクションで「ぱんだここあ」の音声ないのとかまさに権利関係じゃなかったか >>422
ファミコンのジャンプバージョンみたく中身変えて出す可能性も無かったんだっけ
メガドラのほうは宮崎が終了宣言してたが 昔のオリジナル版の普及台数を今見ると
実際は、それほど売れてないんだよなあ
CM、広告攻勢で錯覚してたけど たしか機種合算で600万台くらいだっけか>PCE普及台数
当時は消費税存在してないとはいえ白エンジン25000円だったし
前の年に書き換え500円で新ゲーが出来る神機ディスクシステム(ピローン)が出ていたので
CD-ROM2は中古でも40000円以上で到底子供の予算で手が出せる代物ではなかった PCエンジンの別バージョンってギャルゲー版しかなくないか
売れなさそうだが >>425
色々頑張ってるというだけで修正がないわけじゃない でもR-TYPEやドラスピ移植してくれたのはマジでうれしかったけどね
ゲーセンでもプレイしてたけど家でゆっくりやれるのがどれだけ良いか ターボパッド届いたぞ。やっとまともにダライアス遊べる。 >>433
ドラスピくらいナムコミュージアム買えよw
エンジン版やった後だとサウンドとか目からうろこやでw >>436
PCEドラスピ中古で買ったけど1989年か1990年
当然PS1すら存在してない PSP版もPS3版も持ってるけど、PCE版がやりたいんだよ
ドラスピはアーカイブスでも出なかったし >>86
そもそもコナミのハードじゃないから仕方ないんじゃないの ターボパッドいいな
遅れたのもあってより良いと感じるw R-TYPEもいろんな所に移植されてるからいらないんだよな
PCエンジンの歴史的には重要だけどこういうミニシリーズはそのハードでしか遊べなかった物をチョイスしてほしいわ 移植経験してるタイトルは権利関係の処理しやすいんだろうね ドラスピならX68版がやりたいな
何よりBGMの完成版が入ってるのがいい 16ビット時代までの不完全なAC移植を今遊ぼうとは思わないな
PCEでしか遊べないオリジナルタイトルがやりたい 不完全は不完全で面白いのもあるけどなぁ
つまらないエンジンオリジナル入れられるよりはましかと >>444
X68版は縦画面モードまであるのに当時ブラウン管モニタだと縦置き変色がな…
自分はX68買ったのスーファミより後だからPCE版ドラスピに世話になった
ワルキューレはさすがに再現無理だろうと思ってX68版スルーしたけど ドラスピPCE版発売年(1989年)だと2階のゲーセン行ってグラIIやってただけなのに
学校がゲーセン=タバコの認識になってて見回り先公に注意されたことある
今のコロナみたく家にいろってのが当時の学校側のスタンス 52120105125205>>18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< よほど古いのでなければ完全移植は無理な時代だったから、
移植ものにしてもそのハードでしか遊べないっちゃ遊べないんだけどな アマゾンランキングに未だにページ1に残ってて
レビューも930ぐらいあるんだが売れてないのか?
レビューもメガドラミニの三倍ある 尼レビューなんていくらでも捏造できるだろ
いい加減ネットに慣れろ セガサターンMINIかドリキャスMINIでたら絶対買う
ただしローディングだけは速くして >>454
amazonの売上ランキングも上位維持したままだね
ジワ売れしてるようだ >>455
捏造レビューする必要があったのはゲオでソッコー値崩れして転売業者が
損切りに走ったメガドラミニなw
PCエンジンミニはamazon専売だから業者が入り込む余地ねえんだわw PCE版ドルアーガは入れてほしかった
遠藤さんが本当に作りたかったドルアーガはこれだったと語ってたし >>39
ベアナックル3結構好きだけどな
グラの描き込みMDにしては凄かったし音楽の狂いっぷりも良かった
簡単すぎたのは正直残念ではあったけど >>450
R-TYPEとか当時めっちゃ面白かったけどなぁ
>>454
レビューが多いのはPCEミニの方は全員amazonで買ってるからじゃないか? >>454
メガドラミニも売れてないから。だからメガドラミニ第2弾は無いと公言してるんだろう。 >>466
PCEキラーソフトの1つだもんな>R-TYPE
自分はACとPCE見てからもうファミコンはDQとマリオ3しか買わなかった >>469
ファミマガの広告でPCエンジンのR-TYPEのグラ見た時は
雷に撃たれたような衝撃だったのをまだ覚えてるわ
当時中二で家が貧乏だったからPCエンジン買って貰えず
2年後に高校通いながらバイトして買った
ハード、ソフト合わせてPCエンジンに貢いだ金額は30万円を下らないと思うw 筐体のこだわりの無さがな
Huカードのスロットの穴空いてないとか無いわ 自分はビックリマンR-TYPEネクロマンサードラスピワールドコートドルアーガとかは買ったけど
CD-ROM2には手出さずにスーファミとメガドラに移行したな
バイトしてX68持ってたけどゲーセンでソルバルウ見てから2Dゲーは必要最低限にしてた pc88ユーザーだったからHuカード挿さるモニターが出た時は凄え買い替えを悩んだわ 自分があのモニタの存在知ったのスーファミ出た後だったから特に要らなかったな
R-TYPEドラスピファンタジーゾーンはX68で出来たのでPCEはほとんど稼働しなくなった 人気投票なんかやっても高輪ゲートウェイ駅みたいなことになるのがオチ >>474
X68000は当時最高のゲーミングPCだったらしいね
当時ログインの編集やってた三宅氏が
家で源平討魔伝やるためにこれ買ったって言ってた 猿人CDって声も出るし生音だしでアニヲタ崩れには憧れの存在だったんだよ まぁ、X68の源平ドラスピはAC版と横に並べて比較しても画質差はほぼ分からんし
68版で上達すればAC版も難なくクリア出来たからなぁ
ドット比率や1部敵出現パターンが違うというオタクもいたけど
そこまで拘るともうAC基盤買うしか満足しないだろうな PCエンジンminiに限った事じゃないけど
人気投票やっても大人の事情でダメなものは全部除外されるからね… ニンテンドーにはミニ64ミニGCゲームボーイクラシック、ゲームボーイカラークラシック、ゲームボーイアドバンスクラシックまでやってほしい >>477
自分は確か沙羅曼蛇やるためです>X68
KONAMIは当時PCE参入してなかったのでほぼ完全移植のX68版をやるしかなかったのです >>476
高輪ゲートウェイは人気投票じゃなくて案を求めただけだよ
そこを勘違いして皮肉言ってるつもりになってるの頭悪そう でもゲートウェイの部分の根拠が薄すぎて不評なのは変わらん ・PCエンジン mini
997個の評価
・メガドライブミニ、メガドライブミニW
188個の評価
ゲハであれだけ騒いだわりにMDミニのレビューは少なすぎ。
PCEミニがアマゾン専売という事を考慮しても、異様に少ないMDの評価。
もしかしてMDは信者の声が大きかっただけ?
セガのような声の大きな信者は居ないが、世間に広く浸透し愛されたPCE。
特定信者の声がでかいだけで実売でボロ負けのセガ。
この辺りも当時を再現してしまったな。 あーそういやゲハ戦争って元々セガが任天堂に喧嘩売りだしたのが始まりだっけ
ゲハにゴキブリのようにうじゃうじゃセガ信者残党が居てMDミニ持ち上げてたのも納得。 >>483
結局出来レースになるのがオチだって言ってるんだが? PS3のPCエンジンソフトのダウンロードって、もしPS3の本体が壊れて違うPS3本体になったとしても
プレイできるの? >>485
レビュー数だけでいったらSFCミニがPCEミニとほぼ同数の1017なのだがお前はPCEミニがSFCミニと同じくらい売れたと思ってるのか?
アマゾンのレビュー数なんか何のあてにもならないんだよ >>492
そう
だからMDミニのレビュー数が少ないのも当然なわけだ >>490
アカウントさえ入れればok
持ってればPSPやVitaでも別に入れることができる PCエンジン
コアグラ
ターボパッド
ACアダプタ
は届いたが
ターボグラがまだ届かない
PCEミニとコアグラ特典CDは同じだったな
ターボも来ると3枚になっちゃう >>493
当然?
ゲハで何十もスレ立ててMDミニ持ち上げてた割にレビュー少ないなって当然の疑問だよ。
PCEミニは失敗だの売れないだネガキャンスレしか経ってないのに、早くもスーファミミニと同じレビュー数
やっぱセガ信者って少数の声が大きく狂信的で気持ち悪いねって話。 >>497
お前はアマゾンレビューが全てなのかよ頭悪いなぁ >>477
当時だとブラウン管+RFとアナログRGBモニタでは画質に雲泥の差があり
RFだと環境によって画面にノイズや縞が出てしまうので
初代ファミコンと白エンジンは廃れていきましたな 海外版で水増しとかなめた事してたらそりゃ売れる訳ないよ 実際どのくらい売れてるのかな?
ファミ通とかに載ってないの? FC、SFCミニ以外は目糞鼻糞
ゲハだとどっち上とかどうでもいい醜い争い始めるけど >>506
FC,SFC>有象無象>PS mini 今日、アマからターボパッド届いたぞ
本体開けてねーし、これも開ける気がないが PCエンジンっていろんなバージョンの本体あるからなぁ
あの本体に思い入れある人って限られるんじゃないかな
ゲームやりたいだけなら実機でもアーカイブでもいいし ミニ買う層なら白本体が一番メジャーだよ
売り上げ知らないけど一番売れてるのも間違いなく白本体だろう シャトルユーザーだった私はコアグラを買いました
沙羅曼蛇も入ってるし >>482
コナミってX68にソフトかなり出してたよな
91年にAC版にかなり忠実なパロディウス出してたし
初代悪魔城ドラキュラのリメイクとグラディウスUまで出した >>514
かなりって言ってもパロディウス・ドラキュラ・クォース・出たツイ・生中継68・グラIIまでで
グラI・沙羅曼蛇・A-JAXはSPSですわ
当時KONAMIはスーファミに即参入はしたけどX68とPCEに対しては91年参入で遅めでした グラUはあまりアケに音楽が似てなかったんで正直ガッカリしたわ当時 まードラスピも当時PCE版買ったらBGMアレッ?と思いましたわ
それでもナムコを信用してたのでワールドコートとドルアーガは買いましたわ ゴミドライブミニよりはよっぽど満足度高いけどね
ACTのドラキュラX、STGのグラU、ADVスナッチャー、RPGの天外U
全ジャンルで圧勝してる メガドラミニはサプライズで版権潰されたテトリス入れるより、マイケル・ジャクソンを意地でも入れてほしかったわ
素人のコピーダライアスはよかった。とんでもない情熱で作ったんだな アドバンスド大戦略を世論無視で入れてほしかった
でも今さらやる気起きないだろうな
あとサンダーフォースは3より4
PCエンジンミニはシュビビンマン3
厨房の自分にキャピ子の水着はご馳走だった >>514
コピー問題で撤退しちゃったからな…
>>516
YM-2151のみだとアレ?って感じだけど、
YM-2151+MT-32は良いぞ。似てはいないが。
X68000版のサントラ聴いて懐かしくなった。 尼限定って事で一般受けしないって判断された感はキツイけどな…。
マイナーハードだと受け入れるしかないのか…。 >>522
まぁX68版はグラIIも出たツイも別物でしたね…
SPS移植の沙羅曼蛇・A-JAXのほうがBGMの再現は良かったですな >>515
当時のコナミはFC、MSXのスタッフをSFCに集中する予定だったけど
任天堂がSFCにソフト出すのは年3本まで、って縛りを設けたんで
X68やPCEやMDに参入したという事情がある ガワが適当
中身も殆どアーカイブで遊べるもんばかり
そりゃ売れないよ >>520
意地ってより銭なんじゃ、マイケル生きてりゃ本人に交渉もできたろうが
今じゃ銭ゲバの版権管理の弁護士どもが相手 >>519
挙げられてるタイトルのうち2つは現行世代機で遊べるうえに、そのうち1つはPCE版の元になったAC版っていう。
圧勝ってなんだっけ?? ときメモ以外にもう一個くらいギャルゲー入れたら良かったと思う 自分がもしシューティングまだやる人だったらR-TYPE目的で普通に買ったですが…
古ゲーをやる=新ゲーや新体験する機会の損失なのでやむを得ないですなぁ 店頭以外で買い物する事に抵抗ある人はまだまだ大勢いる
だからこそあつ森を買いに走る家族のクルマで幹線道路が渋滞したりする
そういう人々はダウンロード販売はもちろんネット通販すら利用しない
当然通販専売のPCエンジンミニなんて買うワケもない 宣伝動画とかスゲーワクワクしながら絶対買うー!とか思いながら見てたんだけど何故だろう、発売されたことすら知らなかった 自分もメガドラミニのタイトル決まってこれは発売日に購入だと思ってたけど動画見て発売日近づくにつれ買ってもやる気起きないなと思って買わなかった
バハムート戦記とかなら時代関係なく神ゲーなんだけどな
PCミニもネクタリスのアプリ版復帰してくれたらそれで良いんだけどな >>534
自分もメガドラミニ第四弾タイトル発表まで見て楽しいんで結局買わなかった人です
メガドラミニのタイトル8割は当時消化したので特に買う必要ないかなぁと パッド目当てだからまあいいんだけど
思い入れ無い昔のゲームはUIからしてキツすぎる やっぱパラノイヤが1番いらんよな。あとvラリー。これをもっとなにかと入れ替えたらなあ。クソゲーとは言わんけど「これも価格のうちかよ」と思うとなんかがっかりするのよ。 何処のミニにも入ってるよ
SFCのサッカー、MDのスラップファイトとなぜそれ入れたってのが いらんと言うか、とりあえず遊びたいと思うタイトルが7〜8本しかない
これに1万円は払えないわ >>539
MDスラップファイトは古代さんのアレンジBGMが入ってるのでそれでかと
一応レアソフトの一つ CD-ROMのゲーム入ってるのに本体が白エンジンは違和感。本体はDUOかDUO-Rにすべき >>543
古代ファンなら散々サントラで聴いてるでしょ。 >>544
初代こそCDロムロムの顔なんだよなぁ。 >>547
俺も最初は白エンジンCD-ROM2を合体させて遊んでたよ。なら本体はCD-ROM2合体させたものを出すべきだよ 俺はコアグラでduo買った子からロムロム売ってもらった 末期にDUO-RXを29800円で買って1000円前後の中古ソフトを買い漁ってたんで
リアルタイムでPCエンジンを楽しめたとは言えない
就職して金の余裕が出来たのが93年だから仕方なかった ターボパットのセットで買おうとしたら一万五千円ぐらいになるんだが、本当にみんな買ってるのか?
VCやアーカイブスで出てるのと被りまくってるからお得感があまり感じられない 連射パッド使うならシューターだろうしコアグラでいいだろ
同じ値段で連射パッド同梱だし沙羅曼蛇も入ってるし いや、沙羅曼蛇も含めそのシューティングが被りまくっていて泣けるんだが・・
みんなVCやアーカイブスはスルーしたのか?俺はだいたい買ってしまった・・・ vcもアーカイブスも買ってはいるが
欲しいソフトが1本でもあるから買ったぞ
あと本体いじりたいのもあるし
白コア両方でダブり50本だぜ 外観がDuo-RかRXだったら大きさをSFC,MDミニに合わせられただろうし
Huカード穴が空いてないとか端子の位置が違うとかで文句をつけられる事もなかっただろう
あと自分がDuo-R持ってて思い入れがあるから多分買ってた 第2弾でDUO-RX mini出してほしい
6ボタンパッド付で
スト2ダッシュと餓狼伝説SPECIAL、
PCエンジンオリジナルタイトルならフラッシュハイダースとか入れて
あとイース4も6ボタンパッド対応だったと思う イース4は実ディスクも持ってたが、クリアしたのはPS3でアーカイブス版w
例のボス曲は差し替えられてるかと思ったが、大丈夫だったという
配信版サントラには入っていないんだよな >>1
>復刻版のPCエンジン mini発売へ、想定外の予約低迷…“ビミョーな難点”目立つ
> PCエンジン miniへの懸念は、ハード開発のノウハウ不足だけではない。なぜかアマゾンでの専売がアナウンスされており、その販売方法も消費者や小売業者から疑問視されているという。
>「アマゾン専売を批判する人は多く、特に恩恵にあずかれない小売店は激怒しています。しかし、あるコナミ社員は『のちのち、確実に小売店に流す』と話しているので、そこまで気にすることではないでしょう」(同)
> おもちゃ屋や量販店に流通させると、売れなかった場合に在庫がダブついて、値崩れを起こしてしまう。そうした事態を防ぐための施策なのだろう。しかし、肝心の予約状況が芳しくないという。
コロナの影響で巣ごもり消費が発生していくらか伸ばしてるらしいけど他のミニにはまるでかなわない販売数でPCエンジンminiは失敗らしい
むしろ今の時代にPCエンジン使って成功すると思った担当がw イース4の音楽は素晴らしい、名曲ばっか
フィールド
セルセタの樹海
the theme of adole 1993
道化師の誘い
太陽の神殿
溶岩地帯
燃ゆる剣 コアグラだったから白い筐体に思い入れが無いんだよね >>525
フッ愚かな……
コナプレストやコナジェルから出せばいいだけのものを…… ゲームセンターCXで見たんだけどUIの丁寧さがすげえな
PSなんかのやっつけ作業とは全然ちがうなあ miniネタでは無いけど
カトケンはシリーズ化して欲しかったなぁ
あとビクトリーランも >>543
テンゲンのレアソフトという意味ではガントレットを入れて欲しかった。
サントラ化もされてないし。
版権がかなり難しいんだろうな。 DUOの中身がSGだったらもう少し戦えたんだろうか 久し振りにPCエンジン実機&ブラウン管テレビで究極タイガー、スーパー雷電、スーパーダライアス遊んでみた。
やっぱりブラウン管テレビは反応良いな。遊んでて心地よい。実機&ブラウン管が最高よ そりゃ環境さえあればな
うちはHDブラウン管はあるが使ってないし、PS2より前のハードは全部押し入れのどこか
DUOの他にもメガドラタワーやネオジオも眠っているよ >>567
ガントレットはエミュのBGM再現率低いタイトルだからあんま期待出来ないな。レトロフリークとか笑えるほど酷い。 >>571
実機はともかく、ブラウン管TVは重すぎ奥行きデカすぎで所有する気になれんわ
29インチで50kgぐらいある
俺もブラウン管画質は懐かしくて好きだけど
現行TVで再現する方が現実的じゃないかね
ちなみにシャープのアクオス32インチは8kg、60インチが45kg >>427
正しくはPCエンジンシリーズ(ドライブ込み)機種合算で全世界で590万台
>>428
ギャルゲー版というよりエロゲー版
エロ触手に脱がされてオッパイ丸出しになるコズミックファンタジーシリーズとか服の上に乳首が浮き出して服の意味がないパステルライムとか
淫獣に攻撃されて裸にされるとゲームオーバーになるフォーセットアムールとか
全年齢向けなのにエロシーンのあるPCエンジンのゲームは余裕で2桁ある >>576
正しくは国内
PCE(Huカード専用機)392万台
CDROM2(Duo含む)192万台
全世界の台数は不明だよ 客をバカにしてるコナミに期待しちゃいかん。ハドソンが生き残ってたらもうちょいマシな物が出ただろう ハドソンも目くそ鼻くそだろう
少なくともゲームにおいてはコナミの方が上 ファミコンのソフトを見ると
ハドソンよりコナミの方が安定感あったな 尼の梱包が糞化しすぎて箱潰れまくってくるから買えない これ買うよりレトロフリークかPCかスマホのエミュの方が快適に遊べるし レトロフリークをPCに繋いて吸い出せるで。それでootake使えば完璧 CD-ROMはPCで簡単に吸い出せる。PCエンジン、メガドラ、サターン、PSまでのCDはコピー楽々。オリジナルCDを傷付かせたくないならデータ化してHDDに保存しといたがいい レトロフリークじゃグラディウスneoアアーケード遊べないから意味ないやん >>577
残念ながらそれが全世界の数字なんだよ
ソースは1994年のファミ通
任天堂もセガも国ごとに分けた数字を出してるのにNECだけ合算でしか出してない
どこかの書籍でハドソンの元社長が言うに実は四百数十台しか出荷できてなくてNECから見たら失敗かもしれないと発言してた >>592
ファミ通はPCEの全世界の合算台数の数字なんて出した事は無いよ
そもそも>>577は国内売上げとしてのファミ通ソース
国内ハード売上げwikiにもミニ発売時にも国内売上げとしてファミ通ソースが使われてる 世界(日本含む)なら分かるが逆は病院おススメするわ PCエンジンが400万台は流石に眉唾くさいな
スーパーマリオ発売を経て学級の男子の半数以上がファミコン買ってた時点で600万台ぐらいだったんだぜ >>577
PCエンジンこんなに売れてたのか?殆ど倉庫に眠ってたんじゃないの >PCE(Huカード専用機)392万台
スーファミ出るまではファミコンの上位機種だったわけだし
あとコアグラがキャラバン効果でジワ売れしたんじゃないかね バージョン商法に加え詐欺やボッタクリが横行しているアマゾン専売
加えて今日のレトロゲーム人気の立役者でもある
ゲームセンターCXで有野課長が挑戦した代表的ソフトである
カトケンもビックリマンも未収録
大衆向けではなくマニア向けラインナップに相応しい売り上げでしょ
メガドラミニの時も言ったけど大衆に広く売りたいのなら
有野課長が挑戦したソフトも多数収録!って
自称餅屋にでもアピールさせなきゃ駄目なんだって >>590
傷云々の問題もだが経年劣化で読めなくなるディスクもチラホラあるからな・・・ ファミコン、スーファミ、ネオジオ、メガドラとミニシリーズ買ったが、
コレクションじゃなく、まともにやったのはエンジンミニだけだよ。
イース、天外2、スナッチャー、クリアするまでやった。70時間は遊んだ。 天外2はレベル上げでゴリ押しできず、
ボス毎にやられまくったよ。
イースもそう、坑道ボスあれ倒せんの?
レベルに苦戦。
昔も、MSX2番でハマった記憶があったけど、こんなキツかったっけ。
もっとぬるいかと思ったら、いい意味で期待外れた。 >>605
天外2は七福の玉を持って百鬼夜行の宝開けてレベル上げした思い出ある >>597
SSは600万台近く売れたんだが男子の半数も持ってなかっただろ? >>599
当時のゲーム流通は任天堂と初心会が牛耳っていたから、割とありうる話
NECも景気良かったからPCエンジンの過剰生産もパソコン関連の利益でどうにかなったろうし >>599
売れてたよメガドライブより明らかにユーザー多かったしね メガドラはまあマークIIIと同じくマイナーで存在感なかったよね。
社長によると出荷200万台だし、
さらに日本出荷の1/3がアジアに流れてたってキャメロットの高橋氏の証言もある
ソニックだって実売は10万本しか売れていない エンジンミニすら失敗してるのにGTなんて無理でしょ >>607
その頃はもう大人だったから学級の事はよくわからんが
発売日に買った奴が同じ課に3人いた
1人は言うまでもなく俺なんだが >>597
NEC-HE社長が言ってたけどPCエンジンの出荷数は190万台でその延長線上でPC-FXを売っていくと言っていたのだから
国内の総合出荷数は190万台だろ
ソースは明確だし当時の発言だから記憶違いの可能性も無し >>616
>>577にあるようにFXはCD機だからCDROM機の台数の190万台を取り上げただけ
少しは整合性ってモノを考えようなw >>613
発売後にコナミが全くエンジンミニに触れてない時点でお察し PCエンジンって、短期間にいろいろ乱発し過ぎて
どのPCエンジン?みたいな感じはある。 >>616
その同じ書籍にPCEは400万台と書いてあるんだから、
190万台はCDROM単体の数字。
一方、MDは社長発言の200万台出荷で確定済み。
MDといえばROM以外存在しないようなもんだし。 メガCDの日本での販売台数が40万台。海外ではメガCD結構売れてたらしい。ハドソンも海外では確かゲートオブサンダーとウインズオブサンダーをメガCDで出してた >>623
40万ってのは出荷数。売れた数じゃない。
実売は10〜20万台くらい。
ソニックも実売だと10万本で、出荷数とは乖離が大きい。 >>621
いろいろ出してたけど白エンジン→コアグラ→コアグラII
DUO→DUO-R→DUO-RXなイメージ
うち近所だとシャトルSGはすぐ小売から消えててGTに至っては当時見たことなかった >>618
>>622
その記事見ると”PCエンジンが”190万台売れたと言ってるからその言葉通りPCエンジンが売れた数だよ
DUOシリーズだって頭に”PCエンジン”ってついてる
デヴィッド シェフの”ゲーム・オーバー―任天堂帝国を築いた男たち”でも北米では100万台にすら届かなかった
と記載されてるし欧州でも影の薄さから売れ方は大差ないだろう
日本とアメリカ+欧州で大体400万だろうからハドソン社長の証言も整合性が取れる
だいたいPCエンジンミニもユーザー数多ければ予約してる時点で盛り上がってただろうけど現実はお葬式だったし
>>621
PC-98シリーズも9801と9821まとめてPC-98シリーズ扱いだからPCエンジンもシリーズまとめてでしょ
>>623
累計だとMCDだけでPCエンジンシリーズ全てを超える売り上げだしなあ まーたゴキドライバーの妄想炸裂だなw
>>626
記事の中身を見ろよw
PCエンジンはPCエンジンでもCD-ROMプレーヤー、CDROMドライブの事やそれで出来る演出しか書いてないんだよw
> 日本とアメリカ+欧州で大体400万だろうからハドソン社長の証言も整合性が取れる
何処も整合性なんて取れてないしハドソン社長の発言なんてモノも無い
勝手に妄想するなよw 過ぎ去った過去の事で喧嘩すんなよ
どのみちエンジンミニが失敗なのは間違いないんだから PCエンジンは国内584万台。
Huカード機が392万台で、DUO及びCDROMが192万台。
一般的にPCEの販売台数として392万台と語られることが多いが、これはHuカードのみの数字で
実際にはDUOはカウントされていない。DUOはHuカードも遊べるのでPCEの実態としては少なく出てる。
CDROM機種は192万台だが、NEC-HE社長はこの数字を認識しているのであって、PCE全体ではない。
同じ書籍にはPCE390万台という数字がちゃんと別に載っているからね。
なお、MDは社長発言で200万台なのは確定。MCDに移行も失敗して最後までROMメインだったしね。 >>626
ゲームビジネスアーカイブでのソニック(現キャメロット)社長の話
シャイニング&ザ・ダクネスが発売された91年頃180万台と言われてたMDは半数以上が経過アジアに出荷され国内では60万〜70万台しか売れてなかった
この発言を基にその後の91年途中からの年間出荷台数(東洋大学学術リポジトリより)を合計すると約200万台になる
セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」(週刊東洋経済 1998年2.28号)
−−サターンはビジネスとして失敗だと言われていますが。
『国内は良い。前のハード(メガドライブ)の200万台に比べサターンは500万台で利益も出ている。海外でサターンは利益が出なかった。』
我が家で現役稼働中のレトロゲーム機ランキング
gooランキング2011年05月08日
1.スーパーファミコン
2.プレイステーション
3.ファミリーコンピュータ
13.PCE
14.xbox
15.CD-ROM2
16.VB
16.メガドライブ
16.ワンダースワン
レトロゲーム機のアンケート結果もMDは192万台のROM2と同じくらいの結果
MDが350万売れてるならオプションハードのCD-ROM以下になる訳が無い
保有率アンケートでもMDは初代箱以下のありさま
以上の事によりMDの出荷台数は200万台
↑
整合性が取れるとはこう言う事 俺が見てきた中での2大投げ売りゲームがSS版ヴァンパイアハンターと
PCエンジン版ストリートファイターII'だったな
どっちも新品が1000円切ってたが売っても売っても売り切れる気配が無かった
一体何本売れるつもりで見積もってたんだろうか MCDには「ご自由にお持ち帰りください」と100円切るどころか0円で廃棄処分されたウッドストックと言うゲームがある そういう売れないゲームならまだわかるが
ダッシュの場合は欲しい人に行き渡ってもなお余って投げ売りしてたからな 天の声バンクやポピュラスやスーパーシステムカードに使ってたような分厚い特殊なカードだったからなぁ
まあ入ってたのはそれらのようなRAMではなくて16MbitのROMではあるけど
もしかしたら生産枚数増やすとその分1枚辺りの単価が大幅に減るとかあったのかもしれん なんか必死に聞いてもいないメガドラ200万連呼してるやついるけど世界的に見てPCエンジンがボロ負けしてる事実は変わらないぞ >>635
海外で売れてても最終的に数百万台の返品廃棄処分で200億以上の負債喰らってる方がボロ負け臭い 国内200万台のうち半分がアジア向けの数字。
これは社長とキャメロット高橋氏の両氏の証言から確定済み。
MDは海外1500万と公称しているが、96年に不良在庫数百万台を日本に送り返して処分。
海外での売上も実売は数百万台程度ではと言われている。
で、アメリカでのMD事業失敗のツケが260億の特別損失。
セガはサターン、ドリキャスで会社傾いたといわれてるが、MDの在庫処分で既に大赤字出してたんだよね。 SEGA 第40期事業報告書
https://segaretro.org/images/7/79/40JigyouHoukokusho_JP.pdf
>コンシューマ機器次世代機のステージを見据えて
>在庫処分等不良資産の一掃を行ったほか、セガ オブ アメリカ,インク.
>およびセガ オージーソフト ピーティーワイ, リミテッドの損失を単体決算に取り込み
>427億8千万円を特別損失に計上しております。 >>637
なんだ?お前経営者なのか?
ユーザーにとっては台数が出る=ゲームが多く出るだからMDユーザーは勝ち組なんだが?
負債とかそんなん俺らユーザーには関係無いし 「メガドライブは世界で成功したと思われてますが、
最後にアメリカからデッドストックがどわーって帰ってきた」
https://i.imgur.com/9h0XrnR.jpg
↓メガドライブの敗戦処理をした結果
SEGA 第40期事業報告書
https://segaretro.org/images/7/79/40JigyouHoukokusho_JP.pdf
>コンシューマ機器次世代機のステージを見据えて
>在庫処分等不良資産の一掃を行ったほか、セガ オブ アメリカ,インク.
>およびセガ オージーソフト ピーティーワイ, リミテッドの損失を単体決算に取り込み
>427億8千万円を特別損失に計上しております。 数十年前のハードどっち売れてたとかで争ってアホかよ >>641
メガドライブタイトル数610本
PCエンジンタイトル数650本 >>641
ハード・業界板だからむしろユーザーは関係ないだろ >>628
>TurboGrafx-16 mini
>by KONAMI JP
>28 ratings
予約段階としても海外でここまで注目されてないのはやはり海外で出荷台数100万に届いていなかったという資料は事実だったんだろうな
日本のPCEミニのレビューもアマゾン専売なのに買ってない人()がレビューしてるし
https://www.あまぞん(アドレス直せ).co.jp/gp/customer-reviews/R1YBG0JKEK982M/ref=cm_cr_dp_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07QD9GQ9J
マーケットプレイスでは転売屋が売り抜けようと必死の様子
そういえば任天堂とセガのミニ関連ではファミ通が発売までに結構特集組んでくれたのにPCEミニでは発売した時にちょっと特集組んでくれた程度と塩対応
コロナによる巣ごもり特需が無かったらコナミはPCEミニで確実に赤字出してたんだろう 確実に赤字出してたんだろう、って
確実じゃねーのかよ >>630
中学の時クラスでMD持ってるのが俺だけだったのも納得ですわ >>645
海外の話してるのに国内のタイトル数出して何がしたいの?
世界ではメガドラは1400だよ? 海外でタイトル数多くても日本のユーザーには関係ないんだよなぁw >>642
この辺りが、ホンダから来た入交さんが呆れた部分
当時のセガはソフトやハードの開発者は優秀な人が多く
ゲーム好きが働く環境といては理想的だったけど
会社としてはいい加減すぎて全く機能してなかったって
中山さんが算盤勘定をあまり考えないイケイケなタイプだったから たぶん4000円くらいのやつかな、あれはだめ
買うならうーぱーかスーパーsdシステムでないと >>655
その入交の元で作られたのがセガの開発を焦土と化したシェンムーで
呼んできたのが秋元ってもう涙で前が見えない 去年、尼で予約キャンセルしてたがとうとうメルカリで9500円で買ったわ。 ファミコンミニから続くミニハードで失敗したのってPSだけじゃね >>656
実機HDMI出力しても普通か。オオタケエミュレータが画質最強なのかな PCエンジンminiはアマゾン専売なのにアマゾンでの評価見るとアマゾンで買った表記がない=買ってない
コメントがかなりある=ステマ
さすがネットだけでは声のでかいPCエンジン信者はステマがうまい 乱発したNEOGEO miniもクリスマスバージョンとかは暴落してた気がする。 >>665
フィルタ通しても未購入は約1割しか居ないのを「かなりある」とか頭大丈夫か?
専売では無いにしろフィルタ通すと6割の評価がAmazon未購入のMDの方が余程ステマなんだが >>665
ついこないだまで900台だったのにあっという間に1000越えてて笑うわw
やり過ぎだろw >>668
セガはそういう工作得意だからな
6割未購入のMDはやりすぎw ※PCエンジンミニの失敗とメガドラは一切関係ありません >>662
フリーエミュは無いわ
VITAの使い回しの方がマシとかひでえ NEOGEOminiもフリーというかオープンソースエミュ
きちんと調整してくれりゃ別にそれでもいいんだけどね >>669
コロナ禍で配送が滞ってたのが解消されていってるからコメントが増えるのは不思議でも何でもないんだが? >>669
ほんとだすげー増えてるw
もうちょっとさりげなくやれよ Amazonでしか売ってないのに未購入レビューは流石に草 メガドライブミニW 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC&スマホ壁紙 配信版
Amazon限定なのに2割が未購入レビュー
無印MDミニの未購入レビューの多さも含めステマ酷過ぎ 【悲報】PCエンジンミニ、Amazonでしか売ってないのに未購入レビューで絶賛されてしまう ちょっかい出さなければMDが本当は200万台しか売れなかった事やPCE以上に未購入レビューが多くAmazonでステマしまくってた事をバラされずに済んだのに 手持ちのHuCardとCD-ROM^2ソフト動く奴出してくれれば買ったのにな。
先日、初代コアグラ潰れちゃったんだよな……
仕方ないからコアグラ2で遊んでるけどw
コアグラ2壊れたらコアグラ3、それも逝ったらDUO使うわw 実際どれくらい売れたんだろうな?
間違いなくミニの中では下の方だろうが 見た目の再現度はブッチギリでPCエンジンミニが最下位ですよw PSCはあれで案外売れてるからなぁ
嘆かわしい事だが >>654
だな
そもそもファミコンやスーファミの話する時
いちいちNESの話するやついないしな PSCは余った数が多いけど売れた数も多いんだろうなとは思う
発売日の仕事帰りにあえて流行ってない家電屋に行ったのに
労働者風のツナギのおっちゃんとPSC抱えてレジで並んでしまってちょっと気恥ずかしい思いをした >>691
そうだなエンジンミニに入ってる半分の海外ソフトも全く無意味だな 遊べるんだから無意味じゃないんだがな
バカは色々と大変だなw あの半分の海外版、慌てて入れた感が半端ないのが何とも
本来は日本版のみで発売する気だったのが丸わかり 結果ニュートピア4本収録というバカみてぇな事になってるw >>642
MDミニのアジア版が全く売れずに日本に送り返して
パッケージだけ替えて処分してたなw
昔から全く進歩のない企業だわw 結局当時白エンジン持ってた人が懐かしむ用だからなぁ…
功夫ネクロマンサーR-TYPEギャラ8ファンタジーゾーンドラスピスペハリネクタリス持ってた >>696
イースも被ってるんだっけ?
収録作品がダブるとかあり得ないよなぁ >>690
定番ばかりでつまらない&内容の改善された続編無視でシリーズ初代が多いとはいえ
ラインナップだけみりゃ刺さる人の多そうなタイトルが揃ってるし
遅延で騒がれてるとか知らなきゃ買われるよね >>701
自分はFF7インタグラ外伝ドリラー機で買ってもよかったけど遅延がな…
フレマイ+PS2環境あればいいわけで 他のミニは大体買ったがPSCだけはさすがに買う気にならんかった PSCは手を入れてから使うと化けるんだがな。
詰めが甘い開発だった。 >>669
信者の裏工作もあるだろうし転売屋が売るためにやってるかも
マケプレで転売すると仕入れた奴と購入者で両方とも買った表記がつくんだろうか
>>671
ttps://biz-journal.jp/2020/01/post_132631.html
PCエンジン miniへの懸念は、ハード開発のノウハウ不足だけではない。
なぜかアマゾンでの専売がアナウンスされており、その販売方法も消費者や小売業者から疑問視されているという。
「アマゾン専売を批判する人は多く、特に恩恵にあずかれない小売店は激怒しています。
しかし、あるコナミ社員は『のちのち、確実に小売店に流す』と話しているので、そこまで気にすることではないでしょう」(同)
おもちゃ屋や量販店に流通させると、売れなかった場合に在庫がダブついて、値崩れを起こしてしまう。そうした事態を防ぐための施策なのだろう。
しかし、肝心の予約状況が芳しくないという。
今年の1月末の記事でこうなってるから単純にPCエンジンminiの力不足でメガドラ関係ない。在庫リスク込みで黒出せる任天堂+セガと在庫リスク取れないコナミの差もある
PCエンジン派残党と言われていたような奴が都合が悪くなるとメガドラ叩いて精神安定を図ってるだけだろう >>696
ニュートピアってハドソンの新入社員研修で「任天堂のゼルダと同じものを作れ」という指示で新入社員が作ったものだし
制作費も相当安かったんだろうな
高橋名人が直々に言ってた
そのままじゃ任天堂に○されるのは確実なのでちょっとだけ変えて発売 ニュートピアって1989かぁ
普通にFCとPCE卒業してゲーセンでAC版ワルキューレやってて知らねぇ…笑 MDミニはゲオでソッコー値崩れ起こして
一週間で4,000円で在庫処分始まったからなあ
それで小売は大損害被ってセガもMDミニは一回きりで終了と宣言。大失敗に終わってしまった。
なぜこんな不人気ハードを店頭で売ろうと思ったのか…
ほんとセンスないわセガは PCEミニは好評で価格も安定。
amazon専売という戦略が功を奏し、レビューもSFCミニ超えの大成功。
インタビューでも第二弾を匂わせる発言していたね。 第2弾の話は発売前であくまで売れたらと言う話で
現実はまるで売れずにコナミ総スルー状態なんだけどな コナミはスルーでセガの奥成はTwitter宣伝してくれたってのが情けない
というか本来なら色々とセガに感謝すべきなんだけどな
タイトルも快く提供してくれたしニアアーケード版も唯一OKしてくれたし
おまけに宣伝までしてくれたんだから >>710
第二弾あるならマジカルチェイス・ワールドコート・源平弐・ドルアーガよろしく メガドラミニは最初からこれっきりと言ってた気もする
10年後に続きは…みたいなことは言ってたかも MDミニ売れなかったからなあ
アジア版のガワだけ替えて日本のセガ信者残党に売りつけるという情けなさ そのアジアエディションはあっさり瞬殺
PCEミニはまだ売れ残ってるけど メガドラVSPCエンジンでマジになってる層って40代とかだろ
ジジイになってこんなことしてるとか
純粋に気色悪い 白エンジンとメガドラ両方持ってた自分は両方とも神機じゃったよ
スーファミソフトが糞高すぎた 自分所有じゃないけど三機種あって全て良い所あったよ
RPG、SLGならSFC強かったし
原理主義者やSTGしかやらない層でもなければ当時のSFCを糞扱いするのは相当な変わり者 >>724
MDなんか興味ないけど
セガ信者信者が突っかかってくるからしゃーない
害虫は退治しないと鬱陶しいだろ コアグラは持ってたけど買ったのはストII’とゼビウスとF1トリプルバトルぐらいだったな
買った時点でCDが一軍カードは二軍みたいな印象だったのでそれで萎えた気がする >>727
ソニーが参入する前のキチガイが集まるハードはセガハードだったもんな >>179
あれって本編の展開じゃなくて
シリーズ後期作品のCG閲覧モードかなんかで隠しコマンド入れたらってやつじゃなかった?
だからその処理削除したらいいだけだろうと思う >>728
自分は白エンジンだったけど当時CDROM2は中古でも4〜5万円台で
天外1やってみたかったけどスルーした記憶
なのでFXが大爆死してDUO-R本体中古5000円くらいの時に天外1や2やって売りましたな >>692
周りでもってる人誰一人いないし、
売れてたならワゴン落ちなんてしないでしょ そんなに売れてないとは思うけど周りで一人もいないって何人調べて言ってるのかは気になる? >>736
PCエンジン持ってる?っていちいち聞いて回ったのか 発売当時は中学2年生、周りで持ってるというのは聞かなかった
2年後に高校入ってから、持ってる人がちらほらいた
メガドライブもそんな感じ
ファミコン、スーファミ、GBは小学から高校まで
クラスの大半かそれ以上が持ってたと思う >>738
PSCってPCエンジンじゃないだろ
プレイステーションクラシックっていう流行りに乗って売られたゴミのことじゃね >>738
イライラし過ぎだろ、誰もPCエンジンminiの話なんかしてないっての >>748
お前が思っている以上にうんちゲームだぞ 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーーーーーーーーーーーー >>747
チンコとお尻丸出しのゲーム
下品だけどPCエンジンのシューティングではトップクラスの出来
下品だから復刻は無いだろう
下品だから、、、、、、、 MDのクソゲーよりは遊べるかもね。
PCEの中じゃ下の下だけど そりゃPCE自体が下の下だからな
ミニも爆死だしな >>742
今はスポーツゲーム自体があまり出てないやん
ファミコン時代はリリースタイトルの大半が
スポーツゲームかレースゲームだった PCエンジンって熱狂的なファンとか狂信者みたいな層って全くいないよな、セガのアンチの神輿にされてるだけって感じ 最初メガドラミニ推してたが
もうやるゲームなくなったわw
シューティングとアクションが少ないんだよな
エンジンミニはさくっと遊べるゲーム多くていいわ あとメガドラミニのコントローラーがふにゃふにゃしてて誤操作して使いにくい
もっと弾力あった方が良かったな ミニ2あるなら美少女系をもっといれてほしい
PSPとかVITAに受け継がれし元祖ギャルゲーハードなんだから
それかギャルゲだけ収録したPCエンジンミニ特別版とかほしい
ミニファミコンジャンプみたいなやつ 尼専売の及び腰で販売してるのにミニ2何て出るわけないだろ >>760
わざわざ見栄張って末期のプレミアゲーばかり収録したのにな
MDが全く売れなかったのも納得だよ >>769
お前良い歳して悲しくならない?
PCEvsMDにマジになってるやつって40くらいのおじいちゃんだろ 当時のPCエンジンとメガドライブは対決て感じ無かったようだが。
ハドソンとセガも別に仲が悪いわけじゃ無かったようだし 一部のセガヲタが一方的に全方位にケンカ売ってただけだからな >>772
そもそもゲハの起源がマークIIIとかいう負けハード掴まされたセガ信者が
一方的にファミコンに敵視しだしたのが始まりだしな すでにどっちも終わったハードなんだから大差ないだろ
本当に勝ち組なら今でも新作が出続けてハードも生産してるよ 文面から伝えたいことはわかるのに子供みたいな屁理屈 >>707
へえ、初めて知った
ニュートピアが「ハドソンのゼルダ」って事しか知らなかったんで >>782
互換機ならメガドラも沢山ある
なおPCE >>787
ない
当時は
しかし今やっても面白くはない >>777
このレス完全に糖質やん…。
当時からヤベーヤツだったのか…。 >>777
セガ信者の任天堂への憎悪はキチガイレベルだからな わりかし途中まで良スレだったのにな…
まぁ残り200カキコだしもういいか >>787
当時だとやっぱり血の輪廻じゃないかね
ただ1993年だからいかんせん投入が遅すぎた >>791
猿人のセガ信者への恨みと変わらんからな >>782
任天堂のは公式にライセンス卸してないけどファミコンなんかは中国と東南アジア中心に勝手に互換機が作られまくった
スーファミもレトロンなどで互換されている
セガのは公式にライセンス卸してたので各国で互換機作られまくってる
レトロンなどでは任天堂とセガ両方の互換機能を有している
PCエンジンは韓国のパチモンメーカーがPCシャトルとかいう互換機出してただけでロクに売れなかったらしくレトロフリーク登場まで
まともに互換機出てなくてレトロフリーク登場まで死に体
>>784
PCEMINI発売直前のネット配信特番見てなかったのかご愁傷さま
注目度低くて見てた人も少なかったせいか快適に見れてたなアノ番組
高橋名人とあと一人アシスタントいただけで予算もかけられてない印象があった
話のネタは面白かった
え?あんな危ない事言っちゃっていいの?って >>791
PCエンジンミニ
レビュー数 1200
メガドライブミニ
レビュー数 100
ゲハでメガドライブミニスレ100まで伸ばしてステマしてこの結果だからなw
昔からセガ信者はキチガイとして有名 アマゾン専売のこれとどこでも買えるメガドラミニのレビュー数を比較する意味があるのか 檻から出た事のない猿人の言いそうな事だな
檻の外には広い世界があるって知らないんだよ、可哀想に… 尼レビューと言えば白エンジンミニとコアグラミニとターボグラフィックミニのレビューが共通なのは何でなんだぜ?
一部収録ソフトもハードの仕様も違うのに
というか、普通は全く同じソフトでも通常版と限定版でレビュー違ったりするよね?
何で? >>764
それならMSXミニとかPC98ミニでいいんじゃねーの >>801
レビューを多く見せるための姑息な手段だろ?
実にコナミらしい >>801
尼はけっこうそういうことするよ
amiiboもそんなことしてる 尼専売だもんな
レビュー多く見せて、不良在庫を捌きたい訳だw MDはリアルでも売れずネットでのステマレビューの多さもバレたからなぁw いい年こいたハゲが目糞鼻糞の言い争いしてて泣きたくならないの?
スルー出来ない子なの? >>798
ここゲハだからなあ
MDミニスレ乱立しておいてレビュー皆無、ワゴン行きとかお笑いでしかない
本当に当時からステマ一流、粉飾に関してはセガの右に出るものなしだな >>806
そんな所まで当時を再現しなくていいのにな
やはりセガ及びその残党の本質は何も変わってないということか つーかスーファミミニよりレビュー数多いのはやり過ぎw
工作すんならもっと上手くやれよw >>800
そもそもPCEミニの失敗とメガドラ及びメガドラミニの存在はまるで関係ないしな MDミニ3000円切ってたら買いたいけどどこでワゴンしてるの? バハムート戦記エディションとして再販してくれ
あとサンダーフォース3を4にする 馬鹿が>>797で大恥かかされて発狂かよ
怒って誤魔化そうとするあたりがまさに猿そのものだな >>809
30年少しも進歩していないのはお前だろwww >>801
同じ商品の色違いとか太陽電池とかの発電量違いのもよく共通にされる
>>805みたいな事情もある場合が。特にアマで買い物するとスパムレベルでくどい程広告してきてたし
逆にあれでPCエンジンminiに地雷臭を感じたくらい
>>810と同じ感想
>>812
空想上のワゴンでしょ現実には無い 一応ワゴンに乗っけて売ってた写真はあったが、せいぜい1000円引き程度の割引率で、本当に「ただワゴンに乗っけて売ってただけ」だった ゲオで発売一週間でワゴン行きになったからなw
これに懲りてもう二度とセガ関連の商品扱わないだろうねえ >>823
発売一週間で1,000円引きワゴンって普通じゃないけどな
発売してから全く売れなかったんだろうね。 ID:zSpoeIdI0
こう言うのが池沼と言うんだろうな 今現在、メガドラミニがワゴン価格で売ってる店なんてどこにもないけどな
なおPCEミニは専売にも関わらずいまだ売れ残ってる模様 PCEミニ売れ筋上位で、普通に生産してるからねえ。
一方MDミニは売れなさすぎてワゴン行き。
アジア版を日本に送り返しガワだけ替えて処分という醜態を晒したw あんなもん随時生産してる訳ないだろw
アホかw
ちなみにそのメガドラアジアエディションは、あっという間に瞬殺
もしかしたら爆死エンジンミニより売れたんじゃね? 池沼+虚言癖とか最強すぎるだろ・・ハドソンおじさんw PCエンジン mini
ベストセラー一位 現在生産中
メガドライブミニW
ランキング圏外(300位以下) 生産打ち切り
これが現実w 白エンジンをなぜ連射パッドにしない。重複海外版なんて要らないので8000円くらいだったら買ったのに。実機DUO-RX持ってる者からすると今回のミニ要らん 見る限り全然ベストセラー1位じゃないんだが
どこの世界線だ? 尼専売なのに生産続けてる訳ねーだろ
つか猿人ジジイは職に就いた事無いんだろ
幼稚園のガキと一緒だろ・・すぐにばれる嘘つくなんてw >>827
どっちも売れ残ってんだよ。言わせるな。 >>840
どっちもって事にしたいのかも知れんけど
メガドラミニは普通に黒だけどな
PCEゴミニは赤だろうが ゲハでMDミニスレ何十スレも伸ばしたセガ信者が
PCEミニに1200対100でボロ負けするの面白すぎw
amazonは工作できないもんなw そういやPCEスレ
ゲハで全然だったなぁ
人気ねぇからwwwwww >>844
サイレントマジョリティーって言葉知ってる? >>847
ていうか尼自体が怪しいんだよな
それぞれ仕様が違う白エンジンコアグラスパグラのレビューが共通とかあり得ない
>>822のいう電池みたいな使用感の変わらないものならともかく、中身はおろか本体の仕様まで違うのにレビューが一緒とかおかしいだろ絶対 amazonで大差で敗北したセガ信者のイライラが心地良い。 >>844
まーたアホ猿がレビュー数を比較なんて不毛な事をしてるのかw
>>797で赤っ恥かかされた事をもう忘れたのかな ギャルゲーしか脳がないハードなのにカッコ付けてギャルゲー入れないから売れないんだよ 元のアーケード版の曲に入れ直した
スーパーダライアスU
PC88版と曲が切り替えられるイースとか収録されてたら今の3倍でも買ってた メガドラミニで残念だった点 マイケルジャクソンが入っていない
エイリアンソルジャーはアジアエディションで手に入ったから良し
PCEミニで残念だった点 妖怪道中記、魔境伝説、ベラボーマン、シュビュビュンマン、サイバークロスが入っていない
カトケンはオリジナルを入れてほしかった そもそもPCEのミニで成功するビジネスラインが無い可能性。
任天堂にはマリオ、セガにはソニックって背骨がある。そこを押さえておけば次は何入れるかのチョイスが容易。
一方、PCEの背骨はって言われたら百人百様の答えが帰ってくる。
それに応えるためにはメジャーマイナー様々な名作を大量に入れなきゃならない。当然コストは跳ね上がる。
類型としてはミニPSの失敗に近い。 当時であればソニックよりPC原人の方が売上げ知名度ともに上なんだがな >>859
国内10万本出荷だからなソニック
天外IIは50万本だからMDなんか相手にならねーよ >>865
ハドソンはPS1サターン辺りから全く存在感無かった
ボンバーマン位の記憶しかない
技術的に付いて行けなかったんだろうな
潰れるのもしょうがない なんかソニックってマリオとかパックマンと違って狙った感が強すぎて愛着が湧かないんだよな PC原人は89年でスーファミ発売前だから存在感はあったな
ソニックは91年夏でスーファミ出た後だったからあんまり人気は出なかったけど
自分は紙ジャケ気に入ってソニック買ってたわ >>871
自分だとR9とフォースだけど大体の人はボンバーマンとかじゃね アマゾンで予約して買ったけど未だに一度も電源入れてないわ ドラキュラX、天外2をもう一度遊びたかったので個人的にはミニでの復活が良かった
ただせっかくナムコタイトルを引っ張って来たのに妖怪道中記が入ってなかったのは不満 ドラキュラXCD-DAサントラとして欲しくて駿○屋見たら17000円とかワロタ >>870
ゴリ押しキャラだからな
そもそも最初から人気なんかない メガドラミニは実機と違うことより利便性を取って6ボタンパッドにしたと言ってたが
PCEは(建前上は)実機再現にこだわってただの白パッド付けたそうな
あとメガドラはソフト連射付いてるゲーム多いが、PCEはそうでないからなあ まずコナミ発売なので絶対買わない。
さっさとコナミは倒産しろ >>875
まぁナムコの5タイトル見なかった事にすればそこそこ遊べるタイトルあるしな
ただ自分は1万払うなら別のゲーム買うだけ 投げ売りにはなってないな
アマゾン専売のままで売り切れたら終了かな >>878
実機再現にこだわるのならもう少しまともにこだわってくれと
カードスロットすらまともに再現されてないとかありえないんだけど >>878
実機再現にこだわるのならもう少しまともにこだわってくれと
カードスロットすらまともに再現されてないとかありえないんだけど わざわざ端末変えてのPCEサゲ
ゴキドライバーのやる事は分かり易すぎてw >>802
MSXminiは既に存在する…まぁゲームタイトル収録はないけど
それはそれとして古い美少女ゲー(相当古い当時はそんな名称ないけど)を網羅するとなると、PC88mk2SRminiの方がいいのでは。 つーかまだ普通に買えるのな
とっく完売してるとオモタ のちのち、確実に小売店に流すって言ってたみたいだけど無理だろうな >>886
特典付きのヤツが予約期限限定だっただけで通常盤は期限なんて無いからAmazonのシステム上完売は無い 尼専売なのに細々と生産していくもんなの?
工場回すのもただではないと思うんだが >>874
こういう未使用アピールするバカって何がしたいの? 辻野とらじろうが晩年になって「ゲームに行くんじゃなかった。アニメ業界に残っていればよかった。」
よっぽどひどい目にあったのだろう >>891
天外魔境の絵師か。天外関係者は不幸な目に遭ってるな 本当に大成する人は◯◯業界関係なく成功してるし単に他人のせいにしたいだけなんじゃないの
天外の絵師をしてその後何やってたか知らないけど セガはMDの不良在庫処分で427億8千万円もの特別損失を計上したからな
MD事業は失敗だったと言わざるを得ない…orz
「メガドライブは世界で成功したと思われてますが、
最後にアメリカからデッドストックがどわーって帰ってきた」
https://i.imgur.com/9h0XrnR.jpg
↓メガドライブの敗戦処理をした結果
SEGA 第40期事業報告書
https://segaretro.org/images/7/79/40JigyouHoukokusho_JP.pdf
>コンシューマ機器次世代機のステージを見据えて
>在庫処分等不良資産の一掃を行ったほか、セガ オブ アメリカ,インク.
>およびセガ オージーソフト ピーティーワイ, リミテッドの損失を単体決算に取り込み
>427億8千万円を特別損失に計上しております。 コントローラーを二個接続できるようにしたのは評価できる ていうか最初からコントローラー2個付けろと
万超え価格なんだから 定価一万円未満のミニFC,SFC,MDも二個ついてたのにね
(MDミニは一個モデルもある) 少しはPSクラシックを見習ってほしいよな!
パッドだけはよかったし2個入りだし! 天外絵師とか制作ストップのゴタゴタで相当な年数を棒に振ってそうだからな
アニメの方がマシだろうよ タダでさえ人材使い捨ての極北みたいな業界だし というか、一旦ゲームの世界に入ったら簡単にアニメ業界には戻れないもんなんかね? 第四からVまでの間が半端な仕事しか入ってないな
ていうかレイクこの人だったんだな PCエンジンで生まれた今も出続けてるゲームとかキャラってある? >>904
白エンジン買った人ならミニのHuカード+ビックリマン辺りはやってたと思うけど
思い出があるのと今更プレイしたいかは別だからな
CD-ROM2物に至ってはそもそも普及してなかったし PCエンジンはPCのぼったくり商売で儲けてたNECの任天堂以上の殿様商売だったな >>864の言うとおりだったんだな。
天外は50万本で、ソニックは10万本。
PCE派の発言は信憑性があるな。 >>912
ロムロムの価格は糞高かったけど、今思えばあれがギリギリだったんだろうな レトロゲームでもきちんと移植すればまだまだイケるとわかったので頑張ってほしい。 >>292
あそこ穴開けて、紙製でもいいから好きなソフトのHuカード挿せるようにするような遊び心欲しかったな。 その癖実機再現のために白エンジンには連射パッド付けませんだからなぁ 強度が落ちるからとか言ってたけど、本当かねぇ
後から穴を開けた人いないのかな んなわけねーじゃんw
その程度で強度落ちるならプラモデルなんてこの世に存在してねーよ このPCエンジンミニはオリジナルと殆ど大きさ変わらんのでそんままの大きさでオリジナルのHUカード挿せるように穴開けてくれれば良かったのに >>878
そりゃ6ボタンないとスト2がまともに遊べないから >>885
ワンチップMSXをminiと言い張るのは無理がある >>921
ガワの再現度見てもたいして思い入れない無い人が決定権あったと感じるよね。 >>922
PCEも連射無いときついゲーム多いけどな 自分は当時ゲームラボの記事見て連射機能増設してましたわ
今思えばよく大事なコントローラに穴開けてスイッチ付けてたなと笑 >>926
別売のターボパッドを買ってください(笑) レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。