0015名無しさん必死だな垢版 | 大砲2020/04/19(日) 09:29:50.85ID:GDtlLwCQ0 ようは昔のネトゲのオートアタック部分を自操作にしたって感じで ダメージソースはアクション操作よりゲージなりポイントなりを溜めて使うコマンド選択の方がメイン これは結構盲点だったかもしれんね、アクションやりつつRPGっぽさが良く出てる