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RPGの戦闘だと簡単に死んだ仲間生き返るのにイベントだと誰も生き返らないのなんで?
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0004名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:00:06.06ID:K6+8TMod0
このスレどーすんの?www
0005名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:01:02.31ID:OW4pRpmE0
イベントだから
0006名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:02:21.24ID:5yMSMjsG0
心を摘み取られたから
0009名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:18:34.50ID:3B/Uaz9G0
勇者のパーティは呪われてるから死なない
0010名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:18:53.80ID:gRux1EV70
ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!
に失敗したんだよ
0013名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:58:08.68ID:WlqrIZQq0
バトルでの死亡→ポケモンの瀕死(戦う元気がない状態)
ムービーでの死亡→墓場行き
0014名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:01:07.41ID:BGmHcjWB0
ドラクエは砕け散ったとか死んでしまったとかだから
逆にイベント死は死を超越した何かなんだろうか
0015名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:01:40.82ID:JVUFMGQf0
戦う元気がないってなんだよ生きてんなら死ぬまで戦うの手伝えよ
0016名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:01:45.74ID:YgUrLyQW0
この手の話だとボーダーランズが1番不可解
死んだら遺伝子情報を基に復元するって明確な設定あるのにイベントで死ぬと復活不可
0017名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:02:57.79ID:WV/2Cu9Ca
ドラクエは敵も蘇生呪文使ってくるから、祝福された勇者一味しか復活できないってのは説得力無いんだよな
教会行けばスナック感覚で生き返らせてくれるし
0018名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:07:12.11ID:hvwkigNB0
風花雪月わってるんだけどジェラルトが死んだ時は巻き戻し使ったのにそれ以降イベントで使わないのはなんで?
実は使ってるの?
0019名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:09:10.91ID:agCvXAqO0
スカイリムやフォールアウトも普段は不死属性あるしな
なかったらなかったでバグで死んだら積むけど
0020名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:15:40.50ID:DZw8BOO90
水に沈んていって行方不明
0021名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:19:12.91ID:eC+njHu90
>>17
死んだはぐれメタルが何度も蘇るから、狩り尽くされない説
0024名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:34:41.62ID:D9DbrFTc0
             /)
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0026名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:05:39.25ID:0dwAtceAa
ぬるぽ
0027名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:09:46.79ID:Pz+P+zFS0
魂と肉体は別ってこと?
0028名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:11:27.75ID:5v9jY6cAp
血液が凝固して死ぬというザラキの説明文が怖かった思ひで
0030名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:22:48.95ID:OlV85pmj0
わかるー

ゲームとして面白くするために復活のルールがあるわけだけど
死を取り扱うシナリオとの相性の悪さは半端ないね(゚∀゚)
0031Switchプレステ持ち
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2020/04/19(日) 12:29:41.61ID:mCaUk5Hi0
レイズは戦闘不能を回復する魔法です
死者は生き返らせません。
0032名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:31:18.92ID:cLUnRmGq0
>>21
メタル界では冒険者相手に何ターン逃げずに踏みとどまるかのチキンレースが流行っているらしい
それぐらいのリスク
0033名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:46:28.62ID:8u4ma32M0
あえて半分くらいは空き枠にしている
0035名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:21:56.79ID:4E7vfdEm0
>>22
親父のとこは二回使えばいいだろ思った
0036名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:33:39.21ID:L2kcgbwJ0
俺はRPGよかアクション系のゲームばかりその手の突っ込みしてる
0038名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 16:32:11.97ID:6zPIqFEf0
>>35
そこは割とそう思うんだけど
まあなんやかんやで残り一回しか使えないタイミングだったんだろう
ソティスにもいろいろ都合があるんよ
0039名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 20:07:26.08ID:+wR7Ymv30
>>2
何でとどめ刺されないの?
0040名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 21:01:48.41ID:6zPIqFEf0
>>39
目の前で自分を殺そうと、猛然と武器をふるってる奴に対処することと
数メートル離れてる、倒れて死にかけてるヤツにとどめを刺すことを秤にかけて
目の前の生きてるヤツをどうにかする方を選ぶんだろうな普通は
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