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FF15(DLC込)が100GB以上、FF7Rが81GBってどこに容量使ってんだよ
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:35:30.36ID:GudCWwAHa
BD1枚でまともに一本作れんのかスクエニは
0004名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:51:35.10ID:6EBbESnra
>>1
だってDLC込みのFF15って歴代FFでもかなりのボリュームだぞ、オンラインもあるしな
0005名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:54:29.24ID:KeK3kY3f0
中止になったけど、もしあのまま全部DLC全部出てたら150ギガぐらいいったんじゃねーの
0006名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:55:34.41ID:GudCWwAHa
>>4
シナリオうんカスやんなに言ってんのお前
0008名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:58:36.37ID:DZGeTrboa
FF7Rはアセットを場面場面で全部個別に用意してるからめっちゃ容量食ってるとか
まあ頭悪い作り方してんなとしか思わんが
0009名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:02:28.05ID:d+LnJTRa0
フル15は単純にコンテンツボリュームが多い
7Rは流用データが少ないのとボイス量がめちゃくちゃ多くてそれが日本語英語両方入ってる
0010名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:06:15.01ID:REq165yha
結果容量増大とロードのための時間稼ぎが多発してる
素人が作ってんのかよっていう
0011名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:07:20.78ID:Fw9dv5ufa
おにぎりやアスファルトに容量食われたんだよ
0012名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:07:33.43ID:HcysQ8fSa
9割がたムービーだろうね
0014名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:13:55.74ID:z/6NXJBw0
これさ次世代機ソフトは単純に量増えるよね?
でもストレージちょっと減るやん?
あーあーーー
0016名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:22:36.67ID:o4EdBbM00
>>14
任天堂がSDカード採用したときに容量あたりの値段をHDDと比較して叩きまくってたやついっぱいいてさ
HDDの性能では次世代機でボトルネックになるからPS5はSSD標準になると言っても聞く耳持たなかったな
SSD化で容量減るか値段バカ高くなるって教えてあげたのに
0017名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:24:18.57ID:zEI3EqVy0
ゲプウドの配信が日本語→英語に切り替わってたから
複数言語の音声データがほとんどなんじゃね
0018名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:24:32.76ID:ZK9rD/mn0
貧乏性のゴキの為に敢えて容量を大きくしてあげてる
0019名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:28:03.15ID:ZM/+conR0
これからはそんなもんじゃね

COD MW2のシングルだけのリマスターでも50GB近くあるぞ
0020名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:28:06.13ID:z/6NXJBw0
>>16
任天堂はWiiUベーシックモデルのストレージ問題もあったからあまり印象よくない
内蔵じゃなくて外付けハードディスク付けるハメに
0021名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:28:56.19ID:awRXYrbX0
どっちも2枚分の容量使っても未完成だからな
0022名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:29:37.58ID:z/6NXJBw0
これからコロナ長引くとテレワークや動画サイトの天下になり
光回線でも逼迫すりゃ容量制限ありうる
そうなるとプレイしたいタイトルのためのダウンロードが頻繁になると困る
0023名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:57:39.76ID:Vsz6foV00
FF7Rってクリアに30時間でクリア後要素もあまり無いという低ボリュームだよな
無駄に容量使ってるなとしか思えん
0024名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 01:02:26.32ID:v4eD+vLKa
>>23
30時間って本編だけやろ
埋めながら進めたら40はかかるしコンプしたら50以上になるぞ
0025名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 01:03:24.32ID:GyB5sjPv0
容量喰ってるのはグローバルイルミネーションのデータだ
アサクリユニティは容量の半分以上がコレだった
0030名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 02:25:15.19ID:lGL+s7W5H
動画が無圧縮
圧縮したら20GBに収まる

本来30時間程度の一本道ゲーが
BD一枚に収まらないなんて事は無い
同じ一本道のGOWよりずっとクソグラで短いんだからな
0033名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 03:30:31.04ID:3uCicjc70
モブ同士の会話もいらないわ
マジで無駄なことしか言ってない
クエストのヒント喋ってるならまだ分かるが、
そのクエストも数える程しかないという
0035名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 04:53:43.51ID:Rwf//LQKH
テクスチャ解像度低いシーン多いのにな
PC用アセットももういれてんのか?
0036名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 05:17:55.98ID:MfniRUSV0
ムービーだけで7時間近く入ってるんだもの
0038名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 06:06:07.00ID:d4OSXFNS0
15だとロシア語ボイスパックが10GB
複数言語あるから要領の半分がボイス
0043名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 06:58:06.51ID:bMGAa9gzr
あんなボケボケ前時代グラで何に容量食うんだろうな
どうせ使ってないダミーデータだろうけど
0045名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 07:09:58.64ID:v+4CQjAi0
ムービーとか言ってるやつはエアプすぎて草
プリレンダなんて、オープニングとプレート崩壊、古代種紹介、エンディングの4つくらいしかないし

ボイスデータが膨大にある
状況によって街の会話も変化するし
0048名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:45:35.84ID:jq6YgttZ0
道端にいる人達の会話も全部声入ってるからそういうとこ?
0049名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:55:55.80ID:Fw9dv5ufa
確かFF15は行けないマップが膨大なんだよな
容量の無駄が多すぎるわ
0051名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:05:13.64ID:ouYS/WMM0
モブのボイスなんかよりその分新マップ沢山入れる方がずっと喜ばれるのに
ホント労力の使いどころがズレてるわ
0052名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:09:04.47ID:9v1nwJ6X0
KH3でも容量足りない自慢しといてあの出来だったからな
反省も進歩もしてない
0053名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:50:26.33ID:AmfZIRMq0
最近は動画ってあんまりデータ容量くわないんだよな
音声とテクスチャだろうな

4K用に用意してたりすると、恩恵ないのにデカいサイズを落とさせられるハメになる
音声も同様で開発側がめんどくさいから多言語入れたまま売るとこーなる

国や環境に合わせての最適化コストを削ってユーザーのリソース占有しやがる
ゴミみたいな開発会社増えたと思うわ
0054名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 10:00:47.38ID:TrXEMYzk0
容量がでかければ仕事した気になれるという悪しき成果主義
0055名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 10:08:57.31ID:FyFhxrIrp
skyrimも4kテクスチャmodはスペックいるしボリュームの割にやたらと容量いるからな
0056名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 11:49:12.70ID:RjmLhVUG0
>>50
https://youtu.be/i9E_xQInGdU

背景にもどこにも使ってないマップがバグで沢山発見されてる
0057名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:01:52.71ID:VeRjpytDa
容量と売上の多さが面白さに伴ってない
0058名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:06:48.16ID:F9kkomaa0
ムービーを圧縮しないから、ロード時間を短くできるわけだし
FF7は、ロードを感じないし。
本当に、時々はいるロードでも数秒ぐらいだし。
0059名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 13:31:05.57ID:ne9fFlfZ0
>>8
デザイナーの上にマネージメントを置いて
ABC全てに使えるアセットにしろって言うのが欧米なんだが
スクエニはデザイナー派閥強すぎてABCそれぞれに「こだわり」のアセット作るのよね
0060名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 13:38:38.09ID:uCz4vCYr0
>>44
流石に可逆くらいはしてんじゃないの?
ボイス無圧縮の意味ってある?
0061名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 13:48:53.43ID:570Nm5V5d
プリレンダムービー自体は糞長いエンディングムービー含めて30分くらいしか無いからな
0062 
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2020/04/20(月) 15:07:23.52ID:ewCpuQ1QM
>>1
PS5はULTRAが標準だし、4kで作り直したFF7RRが出たら完結まで900Gくらい使って標準の高速SSDを全て使い切ってくれるよ
0063名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 15:17:37.68ID:3aUlJHRf0
んーだってさムービーじゃなくてリアルタイムレンダなら
動かそうってゲームデザインに向かうんだよね 動かせるんだから
CoDみたいに

容量から逆算してビットレート高いムービーが数時間収録ってとこに
行き着くんよな
0064名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 15:21:52.81ID:CLSXhIdY0
プリレンダムービー要らない
PCだと途端にfps下がってガクガクしだすし
0065名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:06:58.54ID:AkO5suCIa
FF7RにDLCあるなら3枚になりそうだな
そんなことするなら早く2作目に着手しろとは思うけど
0066名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:12:09.55ID:p+5nzNdL0
BD1枚に収まらないのは作り方が悪いみたいな風潮にならないのかね
0067 
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2020/04/20(月) 18:06:22.77ID:ewCpuQ1QM
>>66
日本はならないんじゃない?
Xbox Oneのボンバーマンが6.4Gだから、これが100Gでも驚かない
0068名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 01:03:33.94ID:PfCvSUfD0
>>60
カントクが「音質の為」にやってた
可逆を知らなかった訳じゃなくBD容量をフルに使って「箱○では出せない」仕込みだったけど、解析でバレて言い訳w

なおDL対応になったら普通に不可逆圧縮されてゲーム容量は激減
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