PS4で最もブランド価値を落としたタイトルって何?
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候補は以下、または他にあればどうぞ!
・ファイナルファンタジー…ナンバリングもミリオン未達、かつての栄光FF7にすがるも爆死
・モンスターハンター…同一ハード二作目で早くもミリオン未達の大爆死
電撃バイオハザード…リメイク地獄で止まらないユーザー離れ
・キングダムハーツ…次に出してもハーフミリオンも不可能
・ストリートファイター…4で持ち直したのに5で全てを失う
・グランツーリスモ…かつての200万本タイトルが今やクォーターミリオン
・みんなのゴルフ…かつての200万本タイトルが今やクォーターミリオン
・龍が如く…全盛期の半分も売れない
・小島秀夫…大物ハリウッド俳優をあれほど使い、総広告費100億つぎ込むも倉庫在庫が300万本、メタルギアソリッドだけの一発屋なのが露呈。 >>3
たった一作で飽きられたのはヤバいだろ
3DSですら飽きられたのは5作目だぞ? >>1
モンハンだろうな、1000万のユーザーがNOを叩きつけたゲームって他に存在しないだろ そういえば三國無双もPS2時代はミリオン
PS3でもハーフ軽く超えるソフトだったのに今は15万くらいになったな… FFはPS4で始まったわけじゃないからな
ここはフロントミッションじゃないか
レフトアライブで大きく名を下げたと思うよ >>11
真三国無双はヤバいな
別の無双で残ってるちゃ残ってるが >>3
モンハンワールドが一番ダメだろ
海外モンハン童貞に話題性だけで売りに行ったら不評過ぎて
DLCが一気に売れなくなってるの見たら、やっぱスカスカでつまんなかったってことだよ 任天堂ハードじゃ売れないとしてPSに注力した結果がコレなんだよな
この落ち込みを各サードはコレが任天堂ハードだったら任天堂のせいで
売れなかった、とか結論付けてたんだろうな >>1
キングダムハーツはお前の願望じゃねーか
3はかなり売れた方だろ >>12
レフトアライブ以前にPS3時代に
フロントミッションエボルブで壮大に失敗させてるんだから
もともとブランド価値は死んでるよ >>15
元々死んでたからセーフ
死体を掘り起こしても死体だったというだけだあれは >>14
DOAは衣装で儲ける方向に行ったんだろう
利益出てるなら商業的には正しいんじゃないか? >>18
キングダムハーツ3は出荷はしたけど在庫がまったく捌けずに新品2000円台で投げ売りしまくっただろが、ボケ ここまでグランディア3なし
天外3もなし
やはり3にはドラクエ以外名作なし あごめんPS4だったわ
ちゃんとみてなかったスマソ >>23
画質が上がっても演出糞だとどうにもなんねぇなというのを再認識させられたわ
OGはまだ頑張ってたけど引っ張りすぎてあれももうダメだな >>23
ガンダムブレイカーも酷かったな
内製化してブランドごと殺すというアホっぷり >>25
ファミ通アワードで「ルーキー賞」にノミネートされるデスストとかマジで糞惨めだぞw この中だと小島が1つ抜け出てるかな
FFみたいにソシャゲで小銭稼ぐこともできないわけだし アンチャやろ
4が出てすぐ過疎った
3は末期にも人大勢いた >>31
もうデルトロがゴリ押ししてもハリウッド俳優は出てくれんだろね
ソニーは「デススト大ヒット→映画化」を目論んでたんだろうけど、それもないから黒歴史になるだけ うーんクリエイティビティの危機
ほんと便利だなこれ >>16
確かにそうかもしれん
他と比べてまだ成果のこしただろと思ってたけど、そもそも他のタイトルはそれ以前にブランド価値落ちてたわ
落差でかいのはこいつか FF15で既に死んでた
ドラクエ、PS4のソフトの中では物凄く売れた
モンハン Wからアボーンで1000万のユーザーが逃げた
その他 既に死んでる こう見るとスイッチは、マリオ系以外はほぼ全盛期並みの売り上げやな >>40
よくゴキブリは任天堂はブランド力に縋るだけの会社とか言うよな
ブランド力に縋っても売れない会社なんていくらでもあるのに >>39
FF15でFFを殺したのはやはりPS4だろ 大概PS3の時点で終わっててワロタ
でもまあバイオは6が国内80万くらい売れてたこと考えると一気に廃れたな
FFも初週が13から15で半減だから酷い ペルソナ5は面白くないわけではないが二周目は絶対お断りレベルのお使いダンジョンだからな
P5Rでもう一回遊べるドン!がただのネガキャンでしかなかったのがな
逆に売れて無いがP5やってる分、ちゃんとした続編なのでP5Sは割と楽しんだ モンハンバイオヤクザは頑張ってる方
みんゴルとGTが飛び抜けてヤバイわ >>22
1万以上のシーズンパスを年に4回も出した上で
シーズンパスとは別に前作の使い回しコスを別売り
それでも儲からなかったのか
髪の毛の色を1回色変える度に100円取る様な商売に手付けて
大炎上の末サ終で無事死亡したぞ >>51
もともとSONYはファーストやる気ないからな
それに合わせてファーストタイトルはジョガイジョガイ!サードで勝負しろ!とか言うのが4%民
マジでなんで劣ってるところに合わせないといけないんだよっていうw >>53
客はファースト除外なんてしてくれないのにな >>53
そもそもPS1やPS2はソニーが今で言うインディゲーのヒット作を連発したからライトユーザーが買って成功した
そのソニー自身がそれを忘れてインディを否定して人殺しゲームばかりゴリ押しするんだがらそら売れるものも売れなくなりますわ 妖怪に関しては日野がFF14基地外になったのが一番の失敗だと思う
バスターズはバスターズでFF14パクリとして生きればよかったのに
本編までパクって対戦無くしたりしてるんじゃ、何のために集めてるのかわからんからな
しかも、大半が使われることもなく日の目を見ないゴミ妖怪だらけだし
日野ちゃんはもうゲーム作るセンス枯れたよ、あとストーリーも何番煎じ?っていう
似たパターンを作品別にやるの? >>18
小売りが血の涙を流しながら頑張ったんだぞ >>55
妖怪というかレベル5だな
二ノ国に加えてPS4で展開しようとしたタイトルは爆死に延期にとズタボロ FF7RとKH3は一生出ない方が良かったんだろうな ドラクエ 15→15
モンハン 15→15
FF 14→10
GT 10→8
ペルソナ 8→10
テイルズ 9→8
メガテン 8→8
フロム系 9→9
ウイイレ 9→6
パワプロ 7→9
プロスピ 7→9
スパロボ 7→5
Gジェネ 7→5
バイオ 9→8
如くシリーズ 9→8
無双(歴史)9→7
無双(アニメ)9→3
ガンブレ 7→2
戦ヴァル 7→6
戦国BASARA 7→2
ガンダムVS 7→2
ジョジョ 10→1
聖剣 5→7
サガ 5→7
スタオー 7→5
軌跡 7→6 むしろさ
PS4で価値をあげたタイトルって存在するの? 新作がクソゲー過ぎて過去作品再評価ってのはあったべ どんだけブランド価値を落としたとされようと、どれもこれもスイッチには永遠に出ないようなタイトルばっかだね
スイッチもこんだけ売れてんのにサードから出るソフトって言ったら過去作の移植かキッズorファミリー向けとか(´・ω・`) >>44
あれは元々1の頃マリンフォードで盛り上がったから売れただけ
新世界入ってから漫画自体マンネリでだだ下がりだし上がり目がないしゲームのせいじゃない >>65
モンハン
豚ハード時代は国内でしか売れなくてコアゲーマーに相手にされてなかったがPS4のモンハンワールドで1500万レベルの世界タイトルへと昇華した みんゴルだと思う
モンハン言ってるやつは流石にないわ 唯一フリープレイになったモンハンのブランド価値とは? >>75
フリプになるとなんか問題あるの?
豚ハードのモンハンじゃ絶対に不可能な1500万本を達成して世界レベルのIPへと昇華したけど 最初に思いつくのはFFかなぁ やっぱり
13-2からずっとミリオン切ってるよね
もちろん、国内の話だけど 価値を上げたのはモンハン、ペルソナ、ニーアくらいでは 1500万とかまともに持ち上げてるやついるんだな
pcに無料バンドルしたりsteamで投げ売りワゴン価格にしたりして
ブランド毀損しまくって出した数字 ペルソナ
ディシディアファイナルファンタジー
パワプロ
ウイイレ
Gジェネ >>73
コアゲーマーじゃなくてチー牛ゲーマーだろ パワプロはSwitchで息を吹きかえした感じもする
カジュアル層とスポーツは相性が良い
味をしめたコナミがウイイレやプロスピを投入するかもしれない >>73
これほど数字に踊らされてる馬鹿は居ないからなぁw
心配しなくてもMHW2とか出たとしてももう世界合算500万超えないから安心しとけ >>80
PS4の話ではないが
GジェネはSteam版が思わぬ方向に受けたからなw
上手く画像加工してMOD化して差し込めばやりたい放題だったからなw モンハンは海外狙いに行って国内で爆死させた。
次回作出ても半分くらいしか売れんだろう。 >>90
これな、海外に媚びた要素が日本人に受けなくてアイスアボーンできっちり売り上げを落し
モンハン童貞だった外人に騙して売りつけたが、中身が不評で同じくアイスアボーンで売り上げ落とす
現状だと、もう日本人も海外も生粋の信者ゲーにしかならない >>17
そりゃあSONYから開発費やら宣伝費やらその他接待費とか諸々援助して貰ってんだから口が裂けても文句は言わねーだろ >>76
何か問題が?ではなくブランドの価値がフリープレイに落ちたって事なんだけど?
モンハンをSwitchのオマケで配れば1500万簡単に達成出来る >>84
シェンムーは発売できただけで御の字というもの
ファンが満足すればまあよしとするべきかと
ただPC版のゴタゴタは褒められたものではないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています