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 すまん素朴な疑問だが日本は洋ゲーと較べて技術力は劣ってるんだよな?
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 11:58:35.51ID:+1MrsL3gM
そういう認識で合ってるか
0002名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 11:59:25.25ID:o8Aue3ita
日本にも海外にも色々なメーカーが存在することは理解できる?
0003名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 11:59:26.09ID:N1ziTba40
任天堂に比べて技術力で勝ってる会社なんかないだろ
0004名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:00:30.63ID:U+azQxSxa
>>1
何が合ってるか?だよwww

アフィカスが人様に意見求めるなよ、いつも通り自演でスレ盛り上げろやw


アフィの養分希望者はどんどんマジレスしとけアフィサイトに載るぞ
0005名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:01:43.83ID:OVy+289k0
技術じゃなくて金が劣っている
0006名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:02:19.53ID:UyBg8uifd
何の技術力の話なのやら
0008名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:04:36.72ID:NoA3+kVbM
日本はゲームも映画もそこまでの予算を組めないってのはあると思う
0009名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:06:46.97ID:PE2QNW0dM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0010名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:07:55.37ID:s+RxiqHzp
あってないよ
0011名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:10:45.43ID:qaDaO98La
単純なマンパワーで負けてるだけ
それを技術力とは言わん
0012名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:11:05.45ID:NpgckUhN0
そもそも技術って確立された時点で模倣できるものだから上も下もないやろ
あとは人材機材を揃える予算次第
0013名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:12:40.77ID:QJ8FiC4nK
市場規模の違いで注ぎ込める金も違うから工数と金の掛かる映像面では劣るが
技術力というより歩兵戦力
0014名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:14:25.98ID:yl6FLXMLd
金銭辺りの仕事能率では大きく劣ってそう(た任除)
0015名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:14:58.26ID:ExbRi2MI0
技術を何と取るかだな
ミドルウェアや各種ツールのデータ仕様を特にブラッシュアップさせずに楽チンに乗せられるのを技術と言うなら
それはミドルウェアやツールの技術
0018名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:29:48.49ID:b5TT7U/Za
日本が海外に対して総合的に技術が優れてると言うなら Minecraft が あんなに売れてるわけがない
0019名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:32:30.43ID:+9uPC9zwa
製作に6年かけたFF7が洗面台の穴が無いクソグラだから技術力無いと言われても仕方ない
0020名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:44:24.11ID:O5ZEXMbH0
必死に作るよりも
ゴミ通に宣伝費かける
売りっ放しで責任取らない
そりゃ落ちぶれる訳さ
0021名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 12:48:01.91ID:xDEhvCCBp
日本のメーカーは会社が大事なので、
社運をかけた開発が出来ない。

失敗したら解散みたいのが
今の日本の文化にない。

だから無駄に歴史の長い会社が多い。
0023名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:05:48.10ID:rkrE7RVrd
映画や音楽ならジャニタレやAKB
ゲームなら任天堂

これらが日本カルチャー成長の足枷になってんだよな

韓国エンタメ界にはこういう足枷がないからどんどん伸びてる
0024名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:09:03.06ID:8d52OuMq0
>>23
韓国は内需がないから、
外貨獲得のための仕事をせざるを得ないわけで、
ある意味で自国民を見ていない。
0025名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:14:01.10ID:EMXnOdEW0
>>1
違う
究極的に日本も欧米もテクノロジはFF10-11時代のハウツーにai載せただけで止まってる

高度なテクノロジ構築はないが、ただ予算の使い方がちがって、欧米の箱物は芽生えする

そしてコスパとかいろんな要素が重要で、欧米はただ巨大なダンボール建築してるだけ

究極的に日本も欧米もいまのメーカーは「ローテクの箱物」をつくるだけで将来くってけなくなるやり方をしてる
0026名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:20:04.27ID:Eu2gjVT90
>>1
ちょっとしたアプデでも10GBとかになる洋ゲーが
「技術力高い!」というのならそうなんだろうな・・・
0027名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:25:58.91ID:O5ZEXMbH0
>>23
YouTubeで不正して怒られたkpopが!
NOジャパンくせに日本に出稼ぎグループw
コロナ感染と嘘ついた韓国芸能人が叩かれましたねw
0028名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:40:17.71ID:OVy+289k0
>>23
ジャニなんて昔からあるから関係ないと思う
他が廃れた原因をさがしたほうがいい
0029名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:42:17.82ID:90KM6Bu30
日本人は薄い世界観しか考えられない人ばかりだから安っぽく感じる
小野 不由美みたいな人がゲームの脚本や世界設定を考えるべき
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 13:43:54.59ID:90KM6Bu30
日本人がゴッドオブウォーを作ったらクレイトスはイケメンでアトレウスは可愛いロリキャラになってただろうな
つまりそういう所も含めて変えないと安っぽいままだよ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 13:44:09.53ID:FoGFHpOe0
>>24
海外で人気あるやつって国内でも普通に人気あるじゃん
韓国なんてアイドルがすぐ自殺する民衆監視大国だし
0032名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 13:44:24.79ID:mhPd1Xl50
>>16
(元データを動かせないので)データを削って減ってるだけだぞ
任天堂にだけ特殊な圧縮技術なんかがあるわけではない
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 13:50:47.79ID:BgU96zjHd
マジな話アメリカやフランスどころかウクライナあたりにも負けてると思う
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 13:50:50.97ID:KSv1bVGB0
>>31
あいつらは海外で人気があるって謳い文句に食いついてるだけだぞ

海外で人気があっても国内でウケないと見向きもされない日本人とは真逆の在り方
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 14:01:39.60ID:cu7x/bArM
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0037名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 14:03:29.63ID:YM/TY+1B0
全角スペースも少しはAI技術の話読めよ
まあゲーム買わないやらない全角スペースには理解できる知能はないだろうけど

21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 14:04:42.24ID:+wp5A7Tv0
世界各国でエンジニアの取り合いしてるのに日本は
「コンピーター禁止!勉強して立派な公務員になれ!」
だもんな、馬鹿しか育たん
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 14:30:00.99ID:aJ+IlIWz0
アフィカスほど劣ってないわ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 16:59:16.46ID:0C0ISAzFd
>>19 >>35
洗面台はグラフィックよりもモデリング、技術力よりも観察力の話だな


>>38
コンピューター禁止は知らんけど自動化禁止はたまに言ってる人がいる

それがらみで面白い体験談書いてた人がいたな
「自動化に成功して社員には喜ばれたけど上司の一声で全撤回させられた」云々って
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 17:25:33.66ID:2OqzcjG40
PCのハイエンドをターゲットに開発してた2005年ぐらいまでは洋ゲーが圧倒的に上。
その後CSに作らざるをえなくなって洋ゲーが停滞ってとこだろ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 17:43:59.63ID:Q5GCr1jDa
>>23
アホか
任天堂は音楽で言うとグラミー受賞常連でPOPSやJAZZで多くのスタンダードを生み出してルーツミュージックとして語られるレベル
一方PSの和サードの99%は目指せ紅白レベルな
AKBやジャニーズはPSなんだよ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 17:51:09.21ID:MPMCl91i0
馬鹿みたいに金かけて人海戦術で物量盛ることを技術と呼ぶならそうなんだろう
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 18:57:36.41ID:K8ZMOZqQ0
今や汎用ゲームエンジンがAAAタイトルに使われてる時代だし
プログラム云々の技術力で差がつくことはないでしょ
洋ゲーは技術力高いというよりは和ゲーより面倒くさい事にジャブジャブ金使える余裕があるって感じ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 19:03:40.94ID:hnAbv2Ka0
海外が1000億円の超高層ビル群を自慢してる中
日本は細々と160億円で作った探査衛星を作って飛ばして大成功している

ビルの方が金かかってるし目立つから凄いよね

そんな感じ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 19:05:16.54ID:yj1H18+a0
ゲームにおいて技術力なんて唐揚げのレモンみたいなものだよ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 20:38:16.91ID:wjk4+THn0
洋ゲーでもハリウッド映画をそのままゲームにしたようなものより
テラリアみたいなインディーズが好きだわw
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/22(水) 01:55:39.99ID:chrF+kVy0
steamで技術力のあるメーカーで調査したら
日本のメーカーで選ばれたのってバンナムだけだったよな
世間の印象は正しく>>1の通り
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/22(水) 07:46:59.80ID:c/h4fMvKa
>>44
金熊賞取っても、日本のアニメのコア層に 全く受けなかったアニメがありまして
しかも海外ウケが悪いと言う
PlayStation ワールドの住民はそういうコア層なので、 海外の評価はあまりあてにしない
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