識者「任天堂はユーザーの不利益になるような契約をスクエニに持ちかけた」
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https://twitter.com/m2wfieubSAnG34T/status/1253605936964370432
PS4版FF12リマスターのアップデートによりSwitch版にのみ追加されていた要素がPS4版にも適用されたとのこと。
さてこれが何を示してるのかといえば、任天堂はSwitch版以外のユーザー体験を制限するような契約をスクエニに持ちかけた上に、スクエニはそれを承諾したということだ。
Switchの性能は単純な数値比較でいえばPS4より優れている箇所は無いため、普通に考えればPS4にあってSwitchにない要素や機能は性能差によるものと判断出来るが、その逆については契約上の縛り以外には考えにくい。
しかも今回のアプデ要素は内部数値弄りレベルで、大幅な改変を伴うものでもない
やろうと思えば発売当日いや発売前の完パケ納品の段階でもいれられたはずの要素だ。
しかもアプデされたのはSwitch版発売からちょうど1年後とのことで、このことからも、PS4版へのアップデートは1年遅れで出すようにしろ、という契約があったと推察出来る
正直、こういうB2B案件をユーザーにしわ寄せが出る形でやってもらいたくない。
時限独占持ちかけた任天堂も受けたスクエニもクソとしか思えないからだ。
こういう下らないことにしか金の使い道が思い浮かばないならさっさとハード屋やめてソフトかIP管理会社になってしまえというのが正直な感想だ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まとめ総動員で3DSのネガキャンしてたけど歴史修正してるな 後出しで追加要素付けてビジネスするというスク側の判断なんだよな
コレもソレも直ぐ出せなんてPS信者に合わせてたら、それこそどこ見て
経営してんだて話になる >当時からまとめblogはAlt君のところ以外は年がら年中Vita下げに終始していた。
>Alt君のところ
うわ 基地外に親しみを抱いてるのな…
>逆風だらけの中でもこれだけ走りきったVitaと、保守更新し続けてくれた開発メンバーの人達
事実を見ろw ソニーが最後のVitaソフトを出したのは2015年3月のマイクラ移植
ちなみにオリジナルは2014年7月の『俺屍2』が最後
開発期間を考えると2013年頃には見捨てられてたんだっての
早々にVitaを捨てたのはソニーなのに、N社への逆恨みを書き連ねてて怖い >>186
こいつvita買ってんのかな
マジで買ってたら買う価値のないソフト群にうんざりすると思うんだが
俺自身TVも持ってるがアーカイブスの方がやるゲームあったぞ
大半が中学生が喜びそうなのばっかり >>152
こういうエテ公見るとペットは飼い主に似るって本当なんだなと痛感する ゴキブリがtwitterで暴れてるのみるとうわぁ・・・って気分になるよね >>178
SONY社員ですら発表前から売女呼ばわりして誰が買うんだと嘲ってたハードをよくここまで持ち上げられるな >>178
千三つSONYとペットのPS猿の麗しい主従関係ここにあり まぁ、ツイッタラーに粘着してスレまで立ててるのはお前ららしい底辺さ >>193
不祥事起こした所叩いたり世の中の不満に文句を言ってるうちに憤ること自体が趣味になっちゃった奴って結構いるんだよ
そのうち自分で許せない悪を探してきてそれに憤り始める怒りの自家中毒に陥って病んでいく
ゲハ民にもそういうやつ結構いると思うけど、もしかしたらコイツもその一人なのかもね
気をつけよう あたまKPDすぎる。任天堂がFF12とか気にするわけないだろww
木端なんざスルーや >>1
へ?それってソニーが毎回やってるやつじゃんw こういうコスいのはやめてほしいわ
まぁ、実家版みたいなのだったらメーカーの気持ちも分からんではないが 独占とか追加クエストじゃなくこういうことやらせるってのがセコイよな >>19
あとなんかある?世代が新しくないとできないこと こいつ普通にalt見てるっぽい
頭おかしいんだろうな ここまで長文書いて箱の存在知らないとか
想像だけで書いてるだろ >>206
病気?全世界の病人に失礼だぞ
PS猿の知能は正常に機能した結果こうなんだ、病気なんて生温いものじゃない いいね2のツイートを吊るし上げて大騒ぎ
どんだけ暇なんだよお前ら Twitterで反論できないからここにスレまで立てたんですね 2年遅れて移植されたSwitchと箱両方に追加要素あるんだから時限アップデートに関してはどう考えてもスクエニがそれを付加価値として両社に提案したと考えるのが自然だけどな
何故それが任天堂一社のせいになるのか謎過ぎるし任天堂のせいなら箱版のせいで話が合わなくなるし完全に話が破綻してるじゃん >>215
>スクエニがそれを付加価値として両社に提案したと考えるのが自然
そもそもなぜ提案する必要がある?旧作のリメイクならまだしも移植程度で
この場合頭を下げてるのはどう考えてもスクエニなのにさ >>216
そりゃ2年も後発だからだろ
PS4には2年前に移植されてますがその分こういう追加要素がありましてこれは今回の移植分のみでこれまでの移植にはなかった特別要素ですって話してても不思議じゃないだろ
FF12なんてただでさえ微妙な人気なんだし >>217
>こういう追加要素がありましてこれは今回の移植分のみでこれまでの移植にはなかった特別要素ですって話してても
それを言うべきは客であって任天堂とかMSではないだろ?提案してどうしたいのさ? >>218
取り扱ってもらう為だろ
まぁ、どっちにしても任天堂が持ちかけたなんて話は論理が破綻してるのには変わらんけど 汚い時限独占て、ミッドガルしか歩けない7リメイクのことでしょ FF12 the zodiac age
発売日
PS4 2017/7/11
steam 2018/2/2
switch Xbox1 2019/4/25
そもそもPS4版が時限独占では? ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 同じアーキテクチャで無ければ速くアップデート終った方を先にリリースするだろう
優越感を阻害されたと考える異常車の言動 >>219
取り扱ってもらうためって・・・別に後発でもベタ移植同然のゲームがフツーにあるのになんでよ?
>>223
時限独占というか最初はPS4とsteam版だけにするつもりだったんだと思う
だけどスクエニはSIEから切られた、だから他機種にも展開せざるを得なくなったんだろうよ
実際、去年にアジア地域での販売を自社パブにした途端、販売本数が9割以上落ち込むという予想してたじゃん? これは単にスクエニがSwitch版のFF12を多く売りたかっただけだろ。
PS4も修正されれば、既に持っているユーザーはそれを理由にSwitch版を買う動機が一個減るから。
スクエニが阿漕なのでは。 PC版や箱版の同時発売こそやろうと思えばできた案件だよな
こういう下らない時限独占にしか金の使い道が思い浮かばないならソニーはさっさとハード屋やめて
IP管理会社になってしまえというのが正直な感想だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています