脱任したwonderful 101が超絶大爆死しそうw
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プラチナさんさぁ?任天堂の金で作ったゲームを勝手に他機種に出しといてこれはないでしょ 何で101にプラチナが異様に拘ってるか誰もわからないレベルだから プラチナはWiiUのせいで売れなかったと思い込んでる
ベヨ1がマルチで売れたのにWiiUやSwitchで2もろとも売れなかったのも不満なんでは
実際はゲーム自体に問題があると思うがなぁ
(まあ負けハードに出ると確かにマイナス補正は付くけど) これWiiUで体験版やったけどプレイしにくいゲームだったなぁ 売れない要素を全部詰め込んだようなゲームだからなー これ、ターゲット層はどこにあるん?
日本人は誰も買わないとして、海外の子供? キャラ関係なくプラチナのアクションってとこで信用買い出来る奴向け
アストラルチェイン楽しめた奴は楽しめる
マリカーのキャンペーンで1周遊んだけど今回は買うわ
PPは無理でもオールPくらいまでは頑張りたい
ゼノと並行になりそうだけどw 神谷ゲーの癖を詰め込んだようなゲームだしハッキリ言って全く万人受けしない
俺はそこそこ楽しめたクチだけど人に勧める気にはならない りっちーキチ豚がさんざん持ち上げていたのにこれだよ
カプコンといい、うんざりしてるだろうね イトーヨーカドーが広告価格ミスったお陰で
新品格安で買った記憶 グラフィックはいい
けどチマチマして迫力はない
何よりプレイしててつまらん 難易度をベヨネッタ1ぐらいにした大神
理不尽QTE無いだけマシだけどいちいち出てきた敵に対応するユナイト使わされるのがテンポ悪かったかな >>3
ベヨネッタ1もそこまで大ヒットでは無かったんだよ
箱〇とPS3で世界135万本とSwitch単体で103万本のアストラルチェインと大差無かった
そういう意味ではWiiUやSwitchでミリオンとか行かないのは当たり前だった
むしろ、ベヨネッタ2が決算でSwitch版が立ち上げ好調と取り上げられたり、
それなりに存在感を示してはいた
任天堂もベヨネッタ3は期待の大作ぽい扱いにしてるしな Switchユーザーもそんなに買わんと思うよ
応援する気が失せる会社だしな
良くも悪くもあのハゲがこどおじすぎる キックスターターで3万円以上バックするくらいにはファンだったけどエイプリルフールで冷め切ってしまった
売れるなとかまでは思わないけど、応援する気はなくなった
キックスターター分以外にPS4版予約してたが取り消したよ 早期特典のアクリルステッカーも地味だし >>20
基本的に、マルチソフトは買う意欲が半減するわw
専売ソフトの方が優先度が高くなる
だから、専売からマルチにしたりすると、
そのメーカーのソフトを買うことを躊躇うようになる
今回は特殊事例ではあるけど、パブリッシャーとしてのプラチナは、
ハードに特化する気が無さそうなので、応援する気はない >>20,23
マルチでも何でもいいがWiiU版買ったからな
好きなゲームだと何度も買う事あるが 神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
·
4月1日
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1245257127049846785
RT @kumatola_99
: 普通に新情報期待してたユーザー裏切っただけですね
引用ツイート
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
· 4月1日
ぷらちなげーむずにまじになっちゃってどうするの
完
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Wonderful101の社長が訊くを読んで
MSや欧米系のはパブリッシャーとプラチナ(というか神谷)は一緒に仕事できないって確信したわ 素材と版権をきっちり抑えたうえで
笑顔でお別れしたフィルは大人だったんだなぁと まぁ実際これ面白かったよ
気合入れて作ったのは伝わってきた ストーリーがまさに王道!で安心できたしラスボス戦BGMで全ての不満が吹っ飛ぶ希有なゲームだった 無理矢理二画面使わせるのが糞過ぎた
ソニック見たいなステージでやめちゃったわ
ノリは結構好きだったんだが >>32
ぶーちゃんも全然買ってないくせに押し付けてくんなよw とりあえずSwitchのショップにあらかじめDLが来てるな
容量7.6GBか
WiiU版より容量少ないかなこれ >>36
WiiUは10GBだけど、予めDLが全データなのかは分からないな
ただ、Switch版は高解像度なのにWiiU版より容量小さいのも割とあるから、
実際に少ないのかもしれない
Switchの方がコーデックが新世代なのが効いてる場合もあるし、
ディスク前提のWiiU版にダミーデータが入ってる場合もあるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています