サガシリーズが落ちぶれた理由
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やっぱちゃんとした後継者が見つけられなかったのが悪いんかな >>1
RSのおかげでむしろ今が一番稼いでるまであるけどな 時空の覇者を別開発に投げたりロマサガ3が作りかけ感丸出しだったり
元々ここまで引っ張るようなシリーズではなかったと思う サガスカはまさに職人の技
完全に予算じゃなくてセンスだけで成立しているRPG ロマサガ1:音楽だけのゴミ
アンサガ:クソ
風呂2:サガじゃない
つれぇわ 河津がまだ前線で指揮してるのが悪いは
聖剣の小山田みたく後継つくってシリーズたくしたらええやん いやむしろスクエニでトップクラスの稼ぎ頭の一つだろ >>1
CS最新作のサガスカが神ゲー
ソシャゲが濡れ手に粟レベルに稼いでる
むしろシリーズ好調なのでは・・・ まぁIPとして一番稼げてるのは今だろうな
河津がCSに還元する気があるか 無知無学無教養の野村でもインテリ河津より上に行ける
↑
この事実がゲームよりロマンシングである ゲーム業界じゃ
河津みたいなサイコパスタイプの理系が一番厄介なんだけどな
編集者の居ない漫画家みたいに暴走するから RSあれめっちゃ利益いいだろうな
3Dモデルもボイスも無くてイラストも他のやつの使いまわしだったりなのに1位取ったりするし 河津はコケたFF14を立て直したりしてるし明らかに野村には出来ない仕事してるのに出世しないよな、後いい加減にswitchでミンサガくれよ キャラのデザインが悪い。
昔はイケメンと美女だった。 >>6
ゲームボーイのサガはFFより先にミリオン行ってるんだけど >>2
もうスクエニはCS捨ててソシャゲに全降りした方がいいよな
FF7Rとか爆死してどうすんの?基本無料でマテリアガチャの方が良かったろ絶対
ミッドガル以降もイベント挟みつつ順次追加していけば永遠に稼げるんだし サガって沈んでる時期が無いシリーズって印象がある
常に強い癖がある分傑作は勿論クソゲーでも楽しまれるというか、アンサガも楽しかったしクソゲーだけど サガスカってVitaがあまりにテンポ悪くて投げたんだけどSwitch、PS4だとマシになってる?
レディーは無くなったと聞いたが サガスカーレットめちゃくちゃつまらなかったが…
ダンジョン無し紙芝居、戦闘バランス最悪、ゲームのテンポ悪すぎ、なんかもうすげぇ駄目な方に作った感が本当すごい >>14
ttps://i.imgur.com/wPVQtNm.jpg
ttps://i.imgur.com/CXWjH1w.jpg
こういうので爆釣れよ サガスカは余計なもん削除して良かった
ロマサガみたいな敵ウジャウジャで無駄に広いマップは今ではストレスだから無理だろうし 売れてたらオープンワールドで攻略順お好きにどうぞとなって世界的タイトルになってたシリーズ
つまんねーの量産してるから今やスカーレットみたいな予算が透けて見える残りカスみたいなのしか出てこなくなってしまった ttps://i.imgur.com/yj53wdc.jpg
RSの初コラボがこれ
相変わらず我が道を行くサガであった 閃きシステムとか成長がランダムとかフリーシナリオとか
何周も飽きずに楽しめる至高のゲームですよ サガは落ちぶれていないどころかスマホゲーで
一時的にも覇権セルラン1位を勝ち取った事から
社長賞を特別ボーナスを貰ったりしてるので
むしろ落ちぶれてるのFFの方なんだよなぁ…
CSもスマホゲーもてんで駄目駄目で何も得られてない >>40
FFのソシャゲもつい先日1位取ってたんだが イトケンの曲は神
しかし、単調でどれも似たような感じになるから過去のサガシリーズの曲で充分かなってなるんだよなぁ もうスマホゲーだけでいいんじゃない
どうせCSに出しても売れないし 今の時代にサガスカみたいなゴミ出してる時点で終わってる >>9みたいにサガ=ロマサガな奴がシリーズを潰した
これはガチ >>29
サガスカの戦闘バランスが悪いってシステム理解してないやろろ サガスカってUnity製の激重クソゲーの印象しかなかったけどネガキャンだったのかな >>44
ロマサガやサガフロよりサガスカの方が面白かったろ >>48
Vita版がクソ重いのは事実、神ゲーなのも事実 >>45
意味が分からん
アンサガやサガスカみたいな
あからさまな低予算ゲーを買い支えろと?
ユーザーに甘えすぎだろ河津ともども >>45
とはいえ初代の一本道RPGのままだと早々に埋もれてたぞ サガスカはiosしかやった事ないけど、行動前のカウントダウンって激重時代のVitaの名残なのか >>52
ロマサガ1とミンサガは別物なのはわかってるさ ロマサガ3リマスターもSteam/PS4/PSVitaが絶好調みたいだしなぁ
CSでも続くだろ
ただし「普及台数だけは多いんですけどね……(苦笑)」な反応のSwitchへはもう金輪際出ない、河津が出さないだろうwww 戦闘も結局ワンパターンになるから途中でだれて辞めた
サガスカが低予算すぎてどうしようもなかった まあ河津が定年までにあと一本出せるかどうかシリーズだろ
FFと違って完全に個人依存のドラクエ型だからそこで終わり
リメイクくらいならその後も作れるかもね サガはソシャゲこそFFを超える覇権ゲーになったけどCSの方が鳴かず飛ばずなのがな
ゲーム部分はファンに刺さるものを作ってくれるけど全然売れない >>42
ライブでファンがあっという間に飽きるからな
イトケンを持ち上げて他の作曲家を貶すダサいセンスの持ち主の声がでかい老害シリーズだわ >>49
いやサガスカーレットはサガシリーズで一番面白くないと思うが…大失敗作としか思えん サガがソシャゲの人気確立してるのは元のゲームからしてキャラゲーだったからだと思う
しかもキャラ不評の作品少ないから歴代キャラで釣れる
対照的なのが聖剣で、プレイアブルキャラが圧倒的に少ないし実質4作品しかシリーズ出ていないからスクエニが得意とする懐古キャラでガチャ回させる商法が通用しない
だから聖剣のソシャゲは例外なく爆死してるんだろうね サガスカがロマサガは勿論サガフロより面白いは無いわ GBサガ好きだとロマサガは全く合わなかった
あれはFFだったな >>65
サガは街とか探索するのが特に面白いわけではないから俺はサガスカの方が良かったね 河津ゲーはライト層にとって抵抗感あるんだろうな
マスクデータが当たり前で取っ付きにくい
その分攻略本を読む楽しさもあったりするけどそれは別料金なわけだし フロ2から主人公が変なのしかいないからじゃね
ギュスターヴ、ヴェント、レオナルドあたりはまだまともだけどクソジジィウィル
途中で死ぬリッチ、萌え豚御用達のジニー
三十路で元海賊のおばさん、三十路のピーターパン
2次元に恋するアラサー、汚い子安
変態、ウルピナ(サイヤ人)
バツイチおばさん、ダサい処刑人
変な主人公ばかりだぞ
昔はアルベルトとかジェラールとかユリアンとか見た目も中身も普通の主人公が主人公選択の先頭にいたのにフロ2から変なのばかりじゃね >>25
フィールドでの通常移動(スティック長『倒し』)と
HP回復(スティック押し込み)を
説明書に記載しなかったアンサガは絶対に許さない
絶対にだ GBシリーズが良かったのに
色々挑戦しすぎてついて行けなくなった サガスカとかって糞じゃん
あの戦闘システム自体はいいにしてもあれで何度も戦闘させると途端に面倒で飽きるわ >>71
仕様があまりに隠蔽されすぎて攻略のための推論すら立てられん欠陥ゲーなのにな
暇人があとから情報漁って河津や小泉スゲーし凄さが分かる俺らもスゲーってなってただけ 近年ではDarkest Dungeonが珍しくヒットしてフォロワーもけっこう出たけど
ストラテジーやカードゲーム系以外のターン制RPGがあんまり歓迎されてない
FFもシリーズ人気で持ってるだけ
サガシリーズはマイナー過ぎる ここまでやるのがFFだなら
これで出すのがサガのサガだ とりあえず、納期来たからってイベントやデバッグ削って出すのやめればいいと思うの SaGa1
SaGa2
SaGa3
ロマサガ1
ロマサガ2
ロマサガ3
サガフロ1
サガフロ2
アンサガ
ミンサガ
サガ2リメイク
サガ3リメイク
サガスカ
良作と駄作が入り混じってる感があるな アンサガはクソゲーから一周回ってやっぱりクソゲーw サガシリーズってただ河津が作ってるRPGってだけで
全然別のゲーム群だから
サガファンって括っても好みが全然違うね ブランドにしたかったらロマサガだけ誰かにやらせてコンスタントに発売させればよかったんじゃない サガスカは選ばれし信者向きだよ
サガフロ1辺りまでがギリギリ一般人がついて行けるラインか?サガフロ2は物語性強くて面白いんだけどエッグとサウスマウンドトップで相当脱落者が出たと思う
ロマサガの2と3が一般人にそれなりに受けつつガチ勢が居る不思議な完成度 サガスカってまじで何が面白いの?
クソみたいな顔グラに戦闘は難易度変えても変化が実感できないレベルで与ダメ被ダメ共に一定量で即飽きる、ストーリーも杉田が出しゃばってくるだけのただ移動がダルいだけの虚無
BGMしか褒めるとこなくね? アンサガとミンサガとDS2作はキャラデザもちょっとな
あれが野村の影武者やってる小林ゲン本来の絵柄なのかもしれんけど
あとサガは音楽にどれもハズレないのが良いよな
酷評されがちなアンサガでも音楽だけは悪く言われないし ロマサガ3がSFC後期と言う事もあってか
開発途中に出したかのような中途半端さ(つまらなくはないが)
サガフロ2が敷居が高すぎてイマイチウケが悪かった
この辺りで段々サガブランドが下がって来て
そしてアンリミテッドサガでついに止めを刺されたと思う >>80
スワンの初代リメイクも忘れないで
あれオリジナルもプレイできるし理想のリメイクだったな サガはFFで出来ない事の実験場だろ
アンサガのopモブはFF10の使い回しだし
ラスレムはUE3の初期導入例だし
ロマサガ2やスカサガはDQ11前のUnityの習作
まぁTRPGな作風だからか
ファンが和マンチかハクスラが多い感じ >>88
でもロマ3は人気投票だとロマ2と常に1位2位を争う関係なんだよな
グラとBGMが良くて難易度が低めってのがライト寄りのユーザーにはちょうど良いのだろう
過剰出荷で値崩れはしたが次のサガフロ1で見事に100万超えたのはその関係もあると思うな >>90
そういう面はある
ロマサガ2は、FF2のシステムのパワーアップ版みたいなもんだしな
FFでは過去にウケなかったのでもう出来ないからこっちで実験的にやってやろうみたいな
そういう感じはあったな
ついでに言えばFF2では英雄が主人公、帝国が敵だったのを、逆のスタンスにしたりな >>86
BPの配布とか敢えて攻撃せず防御することの重要性とか敵の弱体化と状態異常の計画性とかバンプでタイムラインの調整とかボタン連打じゃ勝てない難易度が好きな人は好きなんだよ
まあ全体攻撃がコスト重い、下手に倒すと連撃で反撃される、あまり威力がある技がない、使いづらいから敵を全体攻撃で一気に殲滅する爽快感がないのは確かに気になったかな ロマサガ2はもろに経験値で成長していくシステムなんですが サガスカは戦闘がゴチャゴチャし過ぎ
やりたい事は理解出来るけど、この戦闘を何回もやりたいかといえば
ウーーンという感じ。 サガスカは街とか会話とか、もう少しなんとかならなかったのだろうか GB版のSaGa1〜3が好きだったなあ
ロマサガは3までかな DSのサガと同じメンバーで続ければいいのにな
アライアンスアライブの方が、今の時代のサガって感じがする サガフロンティア2から急に雰囲気ゲームになったのがな
無制約なのがサガシリーズだと思ってたら
制約ありまくって自由さもなかった
ストーリーや演出は好きだがゲームとしては失敗だったと思う DSサガ2リメイクはGBを3D化していて感動した。3はゆるさん。WSのもゆるさん サガスカ、最初はおもしれーじゃんって思ったけど中盤ぐらいでダレる
術が強すぎて技がいまいち大技も閃いてもコストの関係で乱発できん、そもそも閃きも前回閃いてからとかが入ったせいで運良く閃いた感がなくて気持ちよさがない
ダンジョンがないから報酬も敵と戦うしかない
そのわりに戦闘が何度もやると飽きるシステムで面倒、しかも同じところで戦闘する方が敵の強さも上がりにくいとかいう仕様で余計 河津小泉高井イトケンの奇跡的なバランスが崩れた時点で終わりだよ
浜渦はまあ頑張ってたけど
河津だけ立てた外注まかせじゃ無理だよ >>13
神ゲーだったか?まあまあ面白かったけどいいとこ良ゲーだろ
ミンサガは間違いなく神ゲーだけど 河津がやりたい事とユーザーが求めているものがどんどんズレてしまったのが原因
サガフロまではギリギリだったがアンサガで遂に脱臼レベルのズレを起こした やっぱナンバーリングにしないとインパクトがないんじゃね? >>21
河津が立て直したのってFF12じゃなかったか ミンサガは海外版が完全版なんだっけ
それ準拠で現行機で出してほしいよな ミンサガは奇跡の出来だったけどもうスタッフがいないか吉田直樹に取られてるからああいうのは無理だろうな アンサガの前にWSでワイルドカード出しててあれもやばかったからな
アンサガといいマンネリさせたくないのはわかるが変な方向に作りすぎたな サガスカ久々やったら次の目的地が分からなくてまたお蔵入りした >>95
これ
サガスカーレットはサガシリーズで一番最低な戦闘だと思う何回もやるのがただただ苦痛 音楽は伊藤賢治か同じ個性を持つ人じゃないと何を出しても無駄でしょ
ゲームって作り手の個性がモロに出る 一番最低とか言っちゃう脳みそではそりゃツマランだろうな 落ちぶれたと言うより今の時代向けにシフトして売れてしまって複雑というか ワイルドカードで実験してからのアンサガだからな
神ゲーだったわ サガスカはバトル特化にしすぎて
他がスポイルされまくってな
今後新作出してもああいう低予算ゲーばっかなんだろうな ラスレムぐらいの金かけさせて上げて
河津そろそろ定年でしょ >>124
俺もそっちの考えだな
むしろ色んな所を旅してその土地柄のイベントや人がいて進むのが好きだった
サガスカの戦闘は面白いけどね ラスレムが大人の事情でサガ名乗れなかったせいで
間が空いたからかなあ ストーリーとかどうでもいいからサガスカ並みにさくっとしてていいよ
いちいち会話シーンとかチンタラ見せられるのが邪魔
サガスカですら火の鳥のチンタラした移動シーンが長くてイラッとしたのに ラスレムとFFCCCBがどっちも売れなくて閑職に追いやられた感あるからな 聖剣と違って海外展開ろくにやってこなかったのも地味に効いてると思う、ドラクエも似た理由で海外ウケ悪いんだろう
ニーアのPがドラクエが海外ウケ悪いのは鳥山絵のせいだとか言ってたけどクロノトリガーが絶大な人気誇ってる事からして違うんだよなあ
海外からするとサガもドラクエもぽっと出のインディーゲームにしか見えないんだわ マスクデータ減らしてもうちょい遊びやすくした方がいい
難易度は難しいままでいいから なんでミンサガは初代フルリメイクしたのにロマサガ2のフルリメイクは作らなかったん?
望まれてたのはそっちだろ サガスカリメイク前とリメイク後やったけどクソゲーだろこれ ユーザーが望んでるのはロマサガの新作
スクエニが出すのはサガの新作
そんなギャップが常にある印象 >>133
ミンサガ2とミンサガ3は出ないって当時のネットで言っても信じる人少なかっただろうな >>133
ロマサガ1は作り直したいと言い続けてきたタイトルで
ロマサガ2は今まで作った中で唯一やりつくしたと言うぐらいのタイトル
の差 どんな判断だよホントに
そのくせロマサガ2はスマホに移植とかしてるし
ミンサガ2なら売り上げだいぶ違ったろ >>140
あえて大金かけて作り直す必要性がなかったんだろ ロマサガ1はいろいろな意味で未完成
ロマサガ3はSFC末期だから納期迫られたっぽいし
ロマサガ2が一番やりたいことを形にできた感はある ミンサガはスキル連携の演出や短縮が良かったがそれ以外は駄目
ダンジョン移動で中途半端にアンサガを引きずってTRPGぽくしようとして失敗してる
何も面白くない >>141
だろうな
だって正直初代ロマサガの方をリメイクして欲しいなんてユーザーどれだけいたんだよって話
売れてりゃミンサガエンジンで2,3出してたろうけど
最初から2にしとけって河津に助言出来るやついなかったんかね FF2も河津ゲーだからな
FFでシステムが最もロマサガに近い スクエニはスワンに行ったり土下座でGBAに戻ったりPSP行ったり忙しいやっちゃ ロマサガ1のリマスターと
ミンサガのリマスターって
どっちが可能性高いんだろ サガスカはVITA版でのクソロードのせいで駄作レッテルがはずれなくなってしまったのが痛すぎる
性能のせいじゃなくプログラマーが無能だったとしかおもえん そんなあなたに歴代RPG一位のペルソナ5 おすすめ
誰がやっても絶賛の神ゲー
名実ともにRPG史上最高の名作でーす( ^ω^ )
jp.ign.com/game-ranking-lists >>147
河津がFF3もやる企画案もあってその場合は3もあんな感じでやりたかったらしいな サガスカの戦闘がいいとかない
単体としてみれば悪くないかもしれんが繰り返し何度もやらされるということでだるくなるだけ ちょっと前にソシャサガのストーリーでなんか仲間の女が知らないうちに孕まされたとかいうスレ立ってるのは見た >>154
その次の章から年代ジャンプして娘が主人公的な感じになったぞ ミンサガのデザイン変更は正直気持ち悪い
ポリゴンはサガらしいかわいらしさがあって良かっただけにデザイン変更が受け付けなかった
不自然なキャラクターボイスも気持ち悪かったな(ナイトハルトなど)
サガシリーズは落ちぶれたと言うより何もしてこなかったのが悪い
と言うよりミンサガくらいでもうサガとしては成熟してやりようが無くなったんだろう
自分はミンサガとかサガスカみたいな立体グラでサガフロ1リメイクを遊べたらもう思い残すことは無いよ 43230105234305rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< 河津さんの作家性で成り立つシリーズだから
後継者なんて出来ないしいらない
別の人でフリーシナリオRPG出すなら別タイトルにすべき、それだけ
まあどのメーカーだろうとフリーシナリオがっつりしたもの出せば
それなりに固定ファン付くだろうけどね 現行新作が古いブランド名義を使い続けるためにそのブランド初期作のリメイクも定期的に作り
それにあたってPSが主軸で正義だから王道懐古もPS独占という癒着政治
ロマサガ3を出す頃にはVitaは週販2桁で社会から抹殺されてたね ロマサガ3に続いてサガフロで更に敷居低くしたのに
サガフロ2で振り落として行ったからな
消耗武器とかあの時代には駄目だった
そこからアンサガとか
別売説明書買わないと無理とか凄かったな アンサガはHPのダメージ表示に意味などなくLPだけ見てれば良かったのが一番謎な仕様 ミンサガみたいな新作期待してやったサガスカーレットのクソゲーぷりは本当酷かった サガスカ駄目か?
むしろミンサガからリメサガ2、3、ラスレム、サガスカずっとハズレなしの大好きなシリーズなんだが…
でもフロ2とアンサガは叩かれても仕方ないな、うん サガプレーヤーも生粋のゲーマーじゃなく札束や運に物を言わせて無双するのを好むガチャユーザーだった事実が
ソシャゲの成功であぶり出された
コアゲーマー向けってのはフレーバーのみで河津や小泉の本当にやりたいことは消費者が潜在的に求めてなかったんだろうな サガフロ2は固定主人公にしたのが失敗だった
あれなら最初にギュス、ウィルと2ルートに分けて年代を追うごとにそれぞれ主人公をさらに分岐させていけば良かった
ザガフロ2はサガである必要性がなかったからサガフロはブランドとして失敗した キャラ人気はサガフロ2作が圧倒的なんだよな、1位がアセルスで2位がギュス >>167
ギュスってジニーより人気あるんだ
意外 >>168
逆なろうが自ら活路を見出していく様は共感を得るだろ、多分
ヨハンの部分とかもっと書いて欲しかったけどなー 風呂2は別の名前で出せよ
良くできてるがああいうのがやりたい訳じゃない >>168
意外も何もサガであそこまでカッコいい男おらんやろ サガスカが何が駄目かっていうと、JRPGの”無駄”を極限まで削ったせいで、実はその無駄に思えた部分に潜んでいた大切なモノも全部削ぎ落として
逆にJRPGの悪い部分だけが残ったようなシロモノになってしまったこと サガスカって結局のところ本質は戦闘シーンを超単純にしたSRPGなんだよね
戦闘がほぼほぼ面白さを担うメインなのに、そこがSRPGより単純で面白さを削ぎまくって、 でも普通のRPGよりかはめんどくさくて時間がかかる〜という
普通のRPGとSRPGの中間みたいなものになって、どちらの良さも消したシロモノになってしまっている >>175
宝箱開けるわくわく感は大事だと思います >>175
50巻くらいある名作長編漫画を、完全ダイジェスト版にして10巻にまとめられたものみても絶対におもしろくならないでしょ 聖剣3レベルでフルリメイクを求められてるのはロマサガ2と3だろ
ミンサガのエンジンの無駄遣いやめろ >>180
サガフロ1しかない
アセルスと白薔薇の百合エロで釣るしかない >>179
そういうのは物に寄るんじゃない
昔のアニメのドラゴンボールは間延びしすぎてて
絶対に無駄を省いた方が面白くなるし ソシャゲはないわ
即萎えた
アレやってる奴はサガ好きでもなんでもねえよ
サガでない何かをやってる俺に酔ってる奴等の集まり サガスカってスマホのパズルゲーみたいなもんだろ
パズドラみたいな DSのサガ2は今見ても良いリメイクだと思うけどな
BGMもラスダン以外はうまくアレンジされてる DSサガ3はサガとしては良作なんだけどオリジナル版にあった大阪感が激減したのが残念 アンサガはLPの削り合いだからHPは意味ないというのは素人
一流のアンサガラーはHPこそ重要視する >>182
キモは「完全ダイジェスト」な
DBのアニメだろうが全編を最初から最後まで「ダイジェスト版」だったら面白さを保てるか? スマホでリメイクされたロマサガ1やりたい
ミンサガとは別に新しくリメイクしてくれよ スマホが居場所だったシリーズ
もうCSには出せない ロマサガ2、3は直近リマスターしたからリメイク企画が立ち上がってることはないだろうし、あとリメイクするとしたらサガ2、サガ3がされている分サガ1かね 小泉がいなくなった時点で終わっとる
サガスカのバトルとか不自由すぎてコレジャナイ感ぱないわ
アラアラのほうがよっぽどサガやってる感ある
サガスカが爆死して、聖剣3が売れてるの見てたら、ユーザーがどういうものを求めてるのかってのはわかるだろ
グレッゾと組んで、もっと普通のRPGに寄せないとシリーズ復活はないよ >>142
ミンサガは50万本が売り上げハードルだったが未達成で商業的には失敗作らしいからな
だから二度とミンサガ級のリメイクはスクエニに出させてもらえないよ ソシャゲで稼いだ金をCSに還元しようって考えはないのかね 今河津はCSの新作作ってるとの噂があるよ
サガのPCブラゲでそこそこ実績出した若手スタッフを後継者として育ててる可能性があるらしい >>191
大阪感ってなんだよ
大阪感ってなんだよ >>205
スクウェア大阪が制作してたから大阪ネタが多々あった 昔のサガが良くできてたかのような錯覚をしがちだけど
オリジナルのロマサガ2あたりから
甘めのファミ通ですら、すでに微妙な評価だった記憶 >>190
シリーズを殺した戦犯を持ち上げて何がしたいの? >>200
それな
たしかに、ピーキーすぎるな
まあ、予算がそもそもないんだと思うけど >>194
そもそも既にある物から省いたんじゃなくて
初めから省いた状態の物を作ってんだから
小説でいうとショートショートをどう評価するかという感じ
長編小説期待してる人にはショートショート出されたら不満だろうと思うが
だからといってショートショートの作品はダメってわけじゃない >>212
??「クーロンを完全3Dで再現するために分作にします」 DSの2作は遊びやすくて楽しかったわ
戦闘中ステ成長とかテンション上がる仕掛けも上手かったと思う >>202
それならそれでどれだけ予算貰えてないんだよっ!ってなるけどなw 河津の腕が落ちた
アンサガ、ミンサガ、ラストレムナントも不評
サガスカも糞つまらねえ >>216
後者3つは良ゲー神ゲーの声のが大きいだろ >>217
信者はな
信者シリーズになった時点で終わってる サガスカは…あれはアカンだろ
戦闘もなんの面白みも無いしなぁ 色んな意味でスマホゲーが合いすぎてるから据え置きにはもう戻ってこんだろう
河津もどうしても据え置きに返り咲きたいっていう欲求は無いだろうし ミンサガもラスレムもDSサガもサガスカも面白かった俺がおかしいのかと不安になるスレだ… ミンサガはマジでキャラデザ発表時阿鼻叫喚で前評判落としまくったからなあと今でこそなんか受け入れられてるけど殿下の糞演技っぷりも殆ど非難しか無かった ある意味では今よくあるクソゲーの真逆なんだよな
事前公開のデザインや声優などで滅茶苦茶叩かれて、出てからのゲーム性でそれをひっくり返した
クソゲーは事前公開の情報だけで神扱いされて、出てからのゲーム性でそれがひっくり返る >>226
サガスカなんか雑誌に見た目どう見てもヤバイけど実際どうなの?って記事作られるくらいだからなw まず出来損ないのフランス人形みたいな3Dキャラモデリングをどうにかしないと
新規はもちろんロマ2、3、フロ1辺りのファン層にもロクに触って貰えない
JRPGなんて良くも悪くもグラやキャラ如何の世界よ昔から サガは元々日本人にしかウケてないからミンサガやサガスカみたいな外国の人形みたいなグラにしてもマイナス効果しかないな
聖剣3リメイクのようなガチガチに日本人向けのポリゴンモデルが向いてそうなサガフロを聖剣3リメイクみたいな感じにリメイクするしかない
ロマサガ3と同じくあからさまに未完成部分があった作品だから真面目に取り組めば聖剣3リメイクのように大成功するポテンシャルある 天野絵ほどじゃないけど小林絵も3D対応しにくいよなぁ FEHの売り上げで風花雪月が作られたように
ロマサガRSの売り上げで新作作ればいいのにね >>232
アホか
今のスクウェアがその売り上げを手にしたらFF7Rにつぎ込むに決まってるだろ >>234
今のってか昔からそうだよ
FF13の赤字はドラクエ9で補ったりしてるし
何故か利益率の低いFFに注ぎ込みたがる
そして出来上がるのは全て糞ゲーだし
そりゃFFの価値も下がるわな ミンサガしかまともにやったことないけど
神ゲーオブ神ゲーだと思った saga2で止まってる俺にはそもそもいつしんだのかも分からん
サガフロとか持ちあげられてたけどやるきもせんかったな
もうあの頃にはスクエニのRPGだけ買っていた俺はいなかった >>229
元来シリーズの実績は聖剣よりサガなんだけどな プレイヤーが求めてるロマサガ4から逃げ続けて変なサガばっか作ってるからだよ >>240
河津「普通のRPGなんて他の人が作るだろうし」 >>235
FF13は赤字じゃないだろ
豚はすぐに捏造するな サガスカ神ゲーとは思えん
VITAとSwitchの2回チャレンジして2回とも後半で止めたわ
戦闘に特化してフィールド探索を削ったのは好み分かれるだろうな
ミンサガは神だった 今頃サガフロ2を初プレイしたが途中まではめちゃくちゃ面白かった
ワールドマップの年表を見ずにプレイしたせいか続きが気になってしょうがなかった
が、ギュスターヴの甥の暗殺の真相は分からないし、ギュスも死んじゃうし杜撰なストーリーに閉口してリタイアした
システム設計も酷かったし、こんなプレイヤーを裏切る作品を作ってたらそりゃ落ちぶれる >>243
サガスカはとにかくダレやすいのが難点だな
ボーナス入手までしようとすると脳死プレイが絶対にできない仕様だし
その点だけを切り取ればRSのほうがまだ遊びやすい >>209
サガヲタなんて声がでかいだけでほとんど存在しなかったことを証明しただけだろあれ オープンワールドにすべきタイトルなのに
ソシャゲ落ちしてバカなのかここの開発 >>223
おかしくないよ
全部出来良かったもん
でもサガはたまにキャラモデリングきもいのはやめたほうがいいと思うわファンは小林知美の絵求めてるんだろうけどアレは絵だからいいんだよ 55100205105505rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
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その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
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≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< ロマサガ信者は理解していない
閃き、フリーシナリオがサガの本質では無い
サガは河津氏がRPGの新しい形を模索する実験作の事 >>253
つか気分出してくれるからなんだよな
サガファンじゃなくてロマサガファンが声でかいのは
他のRPGよりはそれなりに歯ごたえあってそこそこの知名度で他人にマウント取れそうだから
だからサガじゃなくてロマサガを求める
フリーってほどでもないフリーシナリオ
それっぽい気分味わえる閃き
伊藤の曲に小林のイラスト
それでいてゲーム内には反映させないドット絵
なのでロマサガといっても1は入らないんだよな >>253
凡そは同意するけどサガフロ2みたいなの出すのはやめてくれ サガには小林智美という素晴らしい絵師がいるのに
彼女の絵ではなく直良とか別の人の絵を立体化したのがダメだった サガシリーズというか河津のスタイル自体が、低クオリティというか粗削りなままのソフトでも
一芸の勢いで許されてた初期の大らかな時代だからこそ受け入れられてられただけで
飽食の今となってはそれだけじゃ見向きもされないからな >>209
サガ殺したのはお前のお好きなアンサガだろ池沼w スマホのロマサガやってみたけどギュスターヴが異世界に召喚されて手駒にされてることに違和感しか無いんでやめた
彼ならその世界の制圧に乗り出すだろうに >>243
> 戦闘に特化してフィールド探索を削ったのは好み分かれるだろうな
サガスカを是としているやつらがいるのが信じられんわ
フィールド探索など削って戦闘特化したわりには、その肝心の戦闘は普通にJRPGの「戦略性なんか欠片も無い、無駄な一手を強要しただけのつまらんパズル戦闘」でしかなかったからな
しかも時間だけは中途半端にかかるような
戦闘特化ならハクスラ要素をメインにしたゲーム性にしないと駄目だろうに… オクトパストラベラーみたいな感じでリメイクしてほしいわ サガフロ2=なんでブツ切りストーリー?
アンサガ=ゴミ双六ゲー。桃鉄やるわ
サガスカ=戦闘以外マジでスカスカ
他サガシリーズは好みやクセの差はあれど良作 河津なんか昔からユーザー舐め過ぎて甘えてるプロ意識の低い開発者だろ
バグは当然、バランス調整は放棄、作りかけの欠陥品を平然と出して
批判されれば普通のゲームは作らないだの信者はどうせ買うからとか言ってる サガフロ2で一気に沈んだ感ある
そこから間を開けすぎて一気に空気化
ガラッと変えるにしても音楽からなにまで
全部変えるこたないだろう >>233
河津本人にやる気無いからなぁ
ロマサガ3もちゃんとリメイクしとけば今頃聖剣3並に爆売れしてただろうに
聖剣3リメイクは最近発売したサガ新作の累計すら軽く超えてしまったのがヤバ過ぎる
CSではもう立場逆転してしまったな >>265
ロマサガ3リマスタはな…w
ソースコードのこってないから目移植が必要っつって、しかもそれで背景のドット絵やなんや全面手直しとかして結果めっちゃ時間かけてアレだからな
そんなことするんだったらリマスタじゃなくって聖剣3くらいのリメイクにすりゃよかったのにね
無理に手作業ぜ過去作に寄せる手間考えたら全部違うようなもんに作り直しゃよかった
そんでエミュでオリジナル版もくっつけとけば最悪リメイクの出来がいまいちでもそこまで文句もでないだろう ロマサガ3ってそもそもが未完成感だった気が
当時から2に比べて不評じゃなかったか?
つかミンサガ2作らんとかアホ過ぎるスクエニ
出すならスマホ版好調な今だろ まともに売りたいなら
サガフロ1の良リメイクを作るか
ミンサガベースでより洗練させた延長上の新作を作るか2択しかない
もちろんまともなキャラモデリングでね サガシリーズで一番許せないのはミンサガとかいうクソ
次がサガスカ
全体的にバトルがどんどん地味になっていってる河津ゲー
リアル化の弊害 >>260
あとバトルのテンポがドラクエよりも悪い
ノイズまみれで現存するRPGの最低レベルのゴミテンポになってる 3ならまだしも
ロマサガ2をミンサガのようにしろっていってるやつは何もわかってない
FCのキャプ翼を普通のサッカーゲームにしろと言ってるのと同じ キャプ2はサッカーシミュレーションゲーだからそれは的外れ
システムまでミンサガにしろとは思わん
あとキャラデザもキモいのは変更で
だがオリジナルのロマサガ2が手の加え所のない完璧なゲームだとは思わんな
一番は3Dモデルの七英雄が見たいのが大きいが ゲームボーイのサガは河津だけじゃなくて同期の時田貴司がいたから
スクウェア初のミリオンになったんだなと今になって分かるわ そもそも河津自身がオープンワールドに懐疑的、コマンド戦闘の面白さを大事にしたいって言ってたし仮に予算出ても所謂オープンワールドは作らないんじゃないか
村人に話しかける必要あるなら全員同じところに並べとけとかストーリー進行で村人のセリフ変わるの意味あるのとかも言ってたし ロマサガ2なんて数値管理ゲーの局地なんだから
むしろテキストだけでも成り立つよ
あとはテンポ悪くなるだけ >>275
マジかよ
それコマンド戦闘が好きなだけでRPG作りたいわけじゃないんだな
なら要は格ゲーのコマンド戦闘版で十分って話じゃね?
だったらその路線で独創的な面白いもん作ってくれやって言いたいわ >>274
魔界塔士のモンスターデザインが時田と知って驚いた >>276
そんなんゲームとしては成り立たんわ
ロマサガ2の人気は必殺技のグラや七英雄のデザイン等もあるだろ
サガスカのがよっぽどテンポ悪いし 結局今の耄碌した河津の下にろくな人材が来ないんだろうね
ミンサガやサガスカのキャラモデルにOK出すの見てもズレすぎ JRPGなんて良くも悪くも飾り付けの部分で売上が左右されてきたわけで
理屈としては成り立ってるからいいはずだなんてのはいかにも悪い理系の発想 ロマサガ1はオープンワールド…というより今でいうネトゲみたいな雰囲気だな
一応世界を救うと言う最終目的はあるが、基本的にはその世界の住人になって
自由に行動してれば良いだけ。時間経過の概念があってイベントが発生する
やるもやらんも自由。他のキャラも勝手に世界中ウロウロしてる みたいな雰囲気 >>275
アンサガ、サガスカとか見るに
ボードゲームとRPG足したようなが作りたいんだろう
それがユーザーから多分望まれてると思われる広大な世界を自由に冒険出来るサガと
かけ離れてて批判される 河津のどんなすごい伝説上の英雄や魔物よりも今を生きる人の頑張りが大事ってシナリオ作りの基礎ってもっと評価されるべきだと思うけどな
ロマサガ2とかサガフロ2とかはもろに河津のそういう思想が出てるし ロマサガ2でもサガフロ2でもその路線で作るのなら支持する奴も多かろうに
自分で自分の築いてきたものぶっ壊して斜め上に走るのが趣味の爺さんだから >>278
時田はデザインは陽、シナリオは陰で
河津はデザインは陰、シナリオは陽で
お互いを補いあえるコンビだったんだと思うわ >>283
俺、FFみたいな一本道よりサガスカみたいなマップの方がいいわ、本気で GBサガ→最高
SFC→1本も合わず
PS→合わず
アンサガ・サガスカ→最高 GBサガとかザガフロ1みたいな剣魔法銃火器の世界観のサガまたやりたい 小泉今日治がデザインやってないサガの戦闘は大体つまらない いつからか戦闘デザインのセンスが死んだな
ゲーム全体では無駄を省いたとか言う割に、戦闘内にムダ演出の雨あられ
テンポは最悪で派手でもないノイズばっか >>287
君みたいなのが多数派で、売れてるなら俺も文句は言わんのだがな >>292
ロマ3、フロ1辺りでの店舗の良さが好きな俺としてはミンサガが高評価な理由が全くわからない
BBユニット使わなきゃ論外レベルで使っても微妙レベルだったわ ロマサガ3でヤンファンを仲間にした奴ほとんどいない説
仲間の人数に上限があるとかゲーム内や攻略本のどこにも説明のない謎システムだし仲間になるのが最後の最後だからわかるわけがない サガスカはTGSの映像見て絶望して、惰性で製品版買って、あーやっぱりかーって気分になった
好きだったシリーズだけど、惰性で買い続けるのもなんだかなぁ
ロマサガ2から入った俺には小泉のバトルシステムがなきゃサガにはならんのだわ 27570205572705rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
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ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
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その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
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その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
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売却実施決定が2/27だった
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702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
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2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< >>294
バトルが面白いゲームなのに、バトルすればするほどイベントが消失して結果的に損するから、
ステルス忍び足を駆使して必死に戦闘を回避するのが効率的ってのも、システム的にミスマッチな印象を受けたな
原作をないがしろにした奇形キャラデザは論外 なんか他のシリーズは落ちぶれてないかのような書き方だな ミンサガのリマスターが欲しいのだが難しいんだろか。
スマホかSwitchで。 FFは延び延びでもオッケーなのに
ゼノはミリオンじゃないとパージ
サガは納期ガチガチとかあのころのスクウェアよく分からんかったな >>301
キモグロデザインがぼやけてるから一部に受け入れられてるのに
くっきりさせたら吐き気がするだけだろ 河津の想像以上にグラはゲーム売る上で重要な要素だからな
聖剣3が馬鹿売れしたのはもちろんの事、セツナ作ったチームの最新作も前作より思ったより売れてるの見れば分かる
ゲーム性は微妙だったのに売り上げアップしたところを見るに、2作目はよく分からん凡絵師だったのを3作目でそこそこ有名な絵師連れてきたのが大きい >>301
もしミンサガをHDリマスターして
そのままスマホに移植したとすると
おそらくスマホで操作するのは至難の技だぞw
スマホ用にロマサガ1をリメイクし直してほしいわ 河津ってスク側最古参の一人だと思うんだけど
定年まであとどのくらいなんだ?
まじで後継者作る気ないのかな 売れてるみたいだけど俺は逆に聖剣3リメイクの萌え豚御用達グラはちょっと…
クリア率もリースとアンジェラばかりでお察しってスレもあったしああいうの引くわ
あと何で当時の売上も内容の評価も同期のロマサガ3>聖剣3って感じなのに聖剣3の方がリメイクにお金かけてんの
ロマサガ3の方が売れたのにおかしくね? 河津の作りたいゲームと信者の作って欲しいゲームが絶望的なまでに違う悲劇 大昔にPSで出したサガが当時ゲーセンで大人気だったDDRの発売日と被ったせいで売上食われたの見たときに
サガどころかRPGというジャンルがこの先もしかすると落ち目迎えるかもなと一瞬感じたな
数年後現実になったけど 今ソシャゲでめちゃくちゃ儲けてるが
どこにそんな需要あったんだって思ってる
SOも初期はかなり儲けてたっぽいけどスマホだと古参ファンが課金するのかな >>307
俺はオリジナルの聖剣3もロマサガ3のどっちも好きだけど、ロマサガ3の納期優先して未完成で発売しました感があまりにも酷いからじゃね?
ロマサガ1、2にも意味深だけど入れない扉や意味深だけど話しかけても無反応のキャラが居たが、ロマサガ3はそれが多すぎるんだわ 親の七光ならぬメーカーの七光で売れてたゲームだからねえ
もちろん内容は良いのだけどそれだけで売れるほど商売は甘くなくて、あのFFのスクが作ったゲームだからたくさんの人に手に取ってもらえた
今やFFもスクもかつての輝きを失ったので七光が消え失せてしまっただけのこと >>307
河津にフルリメイクのやる気が無いのが一番大きい
聖剣は石井がちゃんと若手の後継者に託していてそいつがやる気満々だからな
河津はロマサガ3の未完成ぶりをどうにかしたいという意欲はない、そういう意欲出てきたら新作作るわって発想の人 >>312
それは間違いないけど、半熟英雄とかフロントミッションとかどこいったんや 残念ながら河津定年後は市川って奴がサガシリーズ牛耳るよ、あいつのサガはもれなくとちぼりが絶対に付いてくるから
サガは河津定年と同時に終わるのは確定してる、以降はサガの名前が付いたとちぼりズム溢れるゲームになる 河津って定年間近なのに何で現場で開発してるん?
普通なら現場は若いスタッフに譲ってプロデューサーとか管理職になるんじゃないの? >>315
半熟英雄も高評価だったのはSFC時代で
PS2で出たのが評判が悪くてブランド崩壊
スクウェアってガチでPSに入ってからブランド壊しまくってるんだよな 未完成と言えば、FF5のモアイはGBAリメイクでダンジョン実装したな >>318
半熟が15年ぶりに復活したけどクソゲーだったな
なぜかボイスが飛ばせないし
2D対3Dというのは面白いかも知れんけどその結果敵がエッグモンスターを召喚しないとか終わってる >>317
スク時代もスクエニになってからも執行役員だったこともある
その後、どういう経緯で今のほぼサガシリーズ専門エグゼクティブプロデューサー的立ち位置に
なったのかは知らんけど >>319
アレは当時のファンにメチャクチャ刺さった!
パソコン通信しかない時代に何故か全国に広まった都市伝説を実装してくれたGBA版FF5はマジ良作
惜しいのが、GBAの性能故にGBA版FF5、6は処理落ちやサウンド劣化が酷いのがね… サガはDSみたいに小じんまり作った方が良作出来そう
まあオクトラの手法でロマサガか何か作って欲しいんだが オクトラ作ったチームは河津亡き後の席を狙ってる感じはあるね
ブレイブリー2はいきなり初見お断りのクソ難易度で体験版出してきてるしな、あんなの信者かコアゲーマーしか付いてこれない
しかしこのチームに求められてるのはサガではなくSFCまでのFFだから良い結果にはならなさそう >>321
執行役員どころか取締役を務めたこともある
ゲーム作りには長けてるけど、経営はあんまりなんだと思う 最近は後継者として市川を表に出してきてる。
引退に向けて準備してるよ。 市川はサガらしさなどクソ食らえな方針だから河津引退したら今のFFみたいに原形とどめないナニカになり果てるのは確定
リユニで獲得した若い信者をアテにした全く新しい雰囲気でシリーズ展開しそう、そして所詮そいつらは基本料無料ソシャゲだから付いてきた層だったという事で爆死しそう
そしてソシャゲ専門シリーズとして生きていくんじゃないかね 河津氏引退はサガが死ぬ時だと思う
王道を理解しつつ、いい意味で独自性を打ち出せるセンスは置き換え難い
会社に再雇用してもろて最後にロマサガ4出して欲しい >>283
仮にワイルドカードやカードワースみたいなゲームが作りたいならそれはそれで理解するが、
それにしたってUサガは作りとして相当問題があるわ
基本構造は完全な一本道ゲーだし、やってて面白くないというのが致命的
キャラメイクやパーティの組み合わせ、進め方も全部自由ってのがサガじゃなかったのかと
あれはただつまらない単純作業を繰り返すだけのマゾなだけのゲームだわ ロマサガのバトルこそロマンがあった
サガフロ1のバトルもそこそこよかった
バトルが地味になったのはキャラモデルがリアルに近づいたせいだけではなく
あのバトル演出を手掛けていたのが河津ではなかったんだな サガフロの攻略本で見てるだけのムービーはテンポ悪いと思うから省いたって言ってたし坂口と仲悪いところからサガの扱いの悪さは始まってたんじゃないか
坂口は田畑とのFF15生放送でもFF2と河津の悪口言ってたし >>8
スマホの話とかマジどーでもいいんで
スマホ板でやってください気持ち悪い 「ガラハド rs」で検索かけたら「アイスソードがない世界なんて…俺が存在する意味もない…」とか言ってる画像が出てきて、あっ察しって気分になりました >>331
あれ酷かったな
「田畑さんFF2途中で投げたんですよね」とか「仕方ないよ、あれは河津だから」とか絶対坂口と河津って仲悪いだろ みんなが楽しかったのは
ロマンシングサガ123のシステムとデザインや世界観で
河津さんが作りたいシステムとは実は合致してなかったんじゃないかな
おれはサガ2秘宝伝説しかプレイしてないので
大多数が望む「サガ」がなんなのかは答えがわからない
個人的にはアンリミテッドサガと
ロマンシングサガ123とのギャップが
結果的に破滅に追い込んでしまった気がする
ファンタシースター3が世界観と
キャラデザインや敵の魅力のなさに失望したのと
重ねずにいられない
まぁ当時オンライン環境がなかったから
ファンタシースターオンラインは
スタート地点で不戦敗だったんだけどね いろいろ挑戦してきたシリーズなのにロマサガしかまともにやった事ない信者が
ロマサガのテンプレと違うからとこんなのサガじゃないとか喚くだけの老害だらけになったのが
シリーズ衰退の原因なのははっきりしてるからな
結局課金ゲー化して老害信者から搾り取るのがベストってことになってるのが現状だな ロマサガRS様がどれだけ稼いでると思ってんだ
FF7Rや聖剣3の何倍も利益あげてるんだぞ >>334
アルテマ意図的に弱くしたのって、たぶん河津だよな
坂口が直せって言っても「伝説のなんちゃらなんてのは今の文明と比べれば大したことないのは当たり前」だとか「苦労して手に入れた物が役に立たないのはよくあること」とか言って断固拒否して、しまいにゃ暗号化して自分以外いじれなくしたとか、
いかにも河津らしいエピソード スマホの利益はスマホユーザーに還元される
ベクトル違うことしたらユーザーの反感買って離反される恐れあるし もうGBサガすら作れてねえだろ
スクエニから出られないのなら終わっていい 坂口はノムティスのことは今どう思ってるんだろうな? >>343
坂口も野村より田畑の方が好きそうだもんな
何度も一緒に生放送してるし 河津はリメイクより、新作を作りたそうな感じだが
ユーザーが求めてるものとは全く違うものを出してくるのがな 坂口と河津は悪友って感じかな、心底嫌ってるわけではなさそう
逆に野村とはマジで仲悪そう。主に予算の配分で >>314
えぇ…まじでサガはこの人しかつくれないと思うから定年とか関係なくいてほしいわ
でもこれくらいの年齢なって実績も既に持ってたら新しく作ろうつくりたいって気持ちもなくなるかな
FF側の古株がインタビューではカッコ良さげな事言ってても実際発売したゲームには若いころみたいな挑戦とか熱量感じないし >>336
ちゃんと面白ければ新規がグイグイ釣れる
結局のところ挑戦したがりで変えたはいいけどつまんなかったのがアカン 聖剣3の盛り上がりを見て悔しくならないのなら河津はクリエイターとして男として終わっている 一応一流企業の役員にもなったし定年まであと少しだしで今更そんな気持ち起きないのでは
リーマンとしては大成功組だろ 河津さんは龍が如くの横山昌義さんを見習ってロマサガをリメイクしなさい
このままだと過去の遺物で終わるぞ
【横山】
これは個人的にですが、ゲームというメディアが一過性のメディアになってしまっていることへの反骨精神も強く影響しています。
たとえば映画だったら古いフィルムでもDVD化すれば評価されますよね? でもゲームはそうではない。実際にユーザーが
操作するプレイアブルな部分も、時代に合わせた形になっていなければ、過去に遡って評価されることはありません。
システムや操作感が古いまま、「良いモノは良い」とするのは間違いだと思っています。だから再度『龍0』の後に『龍1』を
プレイして欲しいと思うのならば、2016年『龍1』を作るしかないと思った次第です。
冒頭でも言いましたが、きちんと最新のシステム、環境で遊べるものを作り、そのうえで、「いいものはいい」と
再評価してもらえるものを作る必要があるとは考えていました。というのも、このままゲーム業界が昔作ったものを
使い捨てていけば、ゲームはいつまでたっても文化になりきれないと思っています。僕の今の最大の命題は
「ゲームが命を賭すほどのエンターテイメントになるのか?」ということです。そのためにも過去作でもイイものなら、
使い捨てではなく、きちんと時間が経過したときに再評価できる形にする必要があると思うんです。
今だからこそ制作できた『龍が如く 極』の”旬の魅力”を2人の開発者に聞く【特集第4回】
https://blog.ja.playstation.com/2016/01/21/20160121-ryugagotoku-kiwami/ たぶん皆ロマサガの新作orリメイクしか求めてない
それ以外のサガを作ってもコケる https://www.inside-games.jp/article/2015/09/20/91445.html
横山「これは僕の信念でもありますが、ゲームは絶対にハードの壁を超えなくてはいけない。
過去のPS2の作品を引っ張ってきて「これやってよ」とは言ってはいけない。もちろんプレイはして欲しいですが
クリエイターとしては、最新の環境で動いて最高に楽しめる形で作り直して提供しないとただのレトロゲームになってしまう。
河津に聞かせてやりたい言葉だ 聖剣3が今の子たちに評価されててサガファンとしては悔しいよ…
ロマサガ3もリメイクしてほしい
ただのレトロゲームで終わってほしくない >>357
随分と某陣営に都合の良い信念とやらだな
レトロゲームは否定されるようなもんじゃ無いし、それ自体の良さがある
今のハードで作れば面白くなる保証なんて無い
所詮今の食い扶持になるだけの消耗品でしか無いだろ
オメーは一生新ハード向けのリメイク作り続ける気かよっての
まぁそういう下請け会社もあるけどよ
個人的な信念としては本当の名作というのはハードがどれだけ代わろうと評価は変わらないものだ
龍みたいな凡作はそういう話題作りでもしなきゃ売れんのだろうがね >>359
サガと聖剣はシリーズスタート時期近いし、兄弟みたいなもんじゃないか 元はどっちもFF外伝みたいなもんだしな
初代聖剣はFF冠してたしGBサガも海外だとFFレジェンドとかって名前だよ確か 初代サガは魔法の名称もファイアとかブリザドだったしな
ゲームシステムは全然違うけれども、GB版FFみたいな認識が当時あったなあ >>355
>>357
はじめて横山の意見に同意するわ そもそもFF1のバトル作ったの河津だし
ソースはFF20周年本 聖剣3はフルリメイクされてロマサガ3は聖剣2よりはまだマシかな程度のものを出される
これがRSマネーの力だよ 25440305442505rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
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売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
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2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< FF9のキャッチコピーが原点回帰だったが、クリスタルの扱いとかひどくて、何がだよと当時思ったな >>336
ロマサガのテンプレじゃないRSが成功している以上はそれは当てはまらないな RSはゴミだと思うけど手軽に出来るという点だけ見ればフロ2以降のクソテンポクソ立ち絵クソ演出過多なシリーズよりマシかな サガは河津いないと作れないけど河津だけではユーザーが望むものは作れないのも厳然たる事実だな
任天堂のメトロイド坂本と似てる気がするわ CSのサガって河津が好き勝手作るってことで続いてるシリーズだろ
ドラクエやFFでカバーしきれない人に売れれば良いだけで
沢山の人に売れないといけないって考えあんまりないんだと思うよ
じゃないとサガスカで予算がないからばっさり削ったなんて話にならない >>331
キモいだけの勘違いオタクアニメ作りたいだけの奴と
自分の脳内ルールを一から十まで理解出来ない馬鹿はお断りつう奴との差だなw
共通してるのは意識ばかりが高くて実際に出してよこす代物との落差が酷いが全く改める考えが無い所か そうか?
サガフロまではともかくフロ2からはむしろ歌とかスタッフロールとかついてて長くね
ミンサガとサガスカは早く周回したいからエンディング飛ばしたかったわ フロ2はただのJRPGとして見ればシナリオグラキャラストーリー演出面は合格点だろ
ただしロマサガサガフロ1から続いた流れから見ればシリーズに反していて失敗で、一般的なRPGに寄せたくせに難易度はサガらしく鬼畜のままというちぐはぐさが駄目だった フリゲ界隈ではロマサガの子孫が元気という感じする
ロマンシングステラバイザーといい新約帽子世界といい >>379
確かスターゲイザーがサガ2秘宝伝説で
ロマンシングステラバイザーがアンリミテッドサガだよね
つまりシステム自体は悪くないけど
説明書がついていなかったから誰も満足できなかった
おれちなみに有名な前例があるの知ってるよ
「ファイナルファンタジー8」
ガーディアンフォースっていう召喚獣をキャラクターに装備させる
敵キャラから魔法をドローするんじゃなくてカードゲームで増やす
敵キャラからドローするのは召喚魔法
問題は魔法100の状態じゃないと効果が減衰するのに
魔法自体はドローで補給するとやたらと戦闘が長引くこと
結局レベルを上げて物理で殴るが適切なんだけど
敵のレベルと主人公パーティ全員の平均レベルが連動しているという
致命的な致命傷がプレイヤーのストレスをマッハにする
だからおれの周りでは購入者は山程いたけどクリアした人がいなかったよ >>380
敵のレベルが自分のレベルと連動ってそんなに問題無いと思うけどな
こっちが不利になるわけでもないし
サガだと不利になるけど ミンサガの力の入れ方で2のリメイク来たら、おまえらほぼ買うだろw ミンサガはミンサガであってロマサガではないと思ってるわ
ロマサガ1の純粋リメイクをもう一回作って欲しい 直良がダメ 浜渦も要らね
イトケン+小林こそロマサガ >>380
連動してるのに気づかない程度の差だろ
ドローできる魔法やドロップするアイテム変わるから
8のレベルアップは意味あるんだよ
佐賀も閃きがあるから高レベルの敵は必要
アンリミテッドは敵の強化手段も謎だしバトルではステータス上がらない。説明書が意味不明。叩かれて当然 ミンサガがいいのはロマサガ1が意外と王道な作りだからリメイクしやすかった。2に当てはめるのは論外だけど3でミンストレルをやるのは多分無理 FF8はモンスターを食べるで基本ステ上げる方法もあるしな
ストーリー以外は自由度が高い 今さら思い出したがロマサガ2の戦闘回数で敵が強くなるってクソ要素じゃね?
勝利時ならともかく逃げても強くなったら詰むだろ だから3では勝利回数に変わったろ
この頃はちゃんと成長してたんだよなスクも FF8はサガシリーズだったらもしかして今頃根強い人気あったかもな
あのシステムで野村のマネキンキャラとファンタジー感減りすぎた世界観という需要のかみ合わなさがアカンかったのでは
総選挙の結果からして野村マネキンムービーゲーはボタン連打してレベル上げとけば勝てるくらいがちょうど良い サガはロボとか戦車とかなんでもありのやつ
ロマサガは剣と魔法の中世やつ
サガシリーズなのに別ゲーすぎね(´・ω・`) 河津もサガフロ2って名前にしたのは後悔してるみたいね
候補にあがってたクロニクルサガとかでよかったのに >>395
後発ではサガフロが一番サガっぽいんだよなぁ >>388
お前は何を言ってるんだ?ちゃんとやったのか? >>388
すがすがしいくらいのエアプだな
ミンサガはラファエル仲間に入れてウハンジ殺した最短のエンディングでも20分
サガスカは仲間それぞれの後日談と歌で15分はあるぞ
やってもないくせにケチつけてんじゃねーよダボが >>391
ミーちゃん皇帝が倉庫全廃棄裸ジェラール次代最終皇帝、ソロかつ敵ランク最大でクリアしたから
ロマサガ2に詰みはない >>399
え?アンリミテッドサガって吹き出し4回出て終わりだったよ。ミンサガはロマサガ1のエンディングが長いのでまだマシ。 まずこのゲームにエアプでケチをつける意味がないだろ。 >>401
それはただの縛りプレイでは
まず逃がさんお前だけは、のセーブで詰むし
敵と戦力差ありすぎでシンボルに囲まれて逃げ切れん状態でセーブしてたら普通に詰むんじゃね >>402
アンサガもどの主人公のエンディングでも専用一枚絵と飛ばせない声つきの会話と小林絵の肖像画が飾られるみたいなのが最後にあるだろ
氏ねよエアプ そもそもミンサガとサガスカの長いエンディング飛ばせないって話をアンサガのエンディングが吹き出しだけで短いって言ってるとこからしておかしいだろ
それにアンサガもエンディングは声つきイラストつきだっただろ
会話短いヴェントでもイラストはあったぞ
素直にエアプでごめんなさいって言えばいいのに >>404
流石にラスボス七英雄戦手前で詰みセーブしたら詰むな、他にもソウルスティール封印したりとか
強制戦闘あった箇所は詰むわ、そこだけは間違ってた
だけどソーモンの敵ランク最大のやつにカウンター入れて倒せるんで、自由に動ける状況なら絶対に詰まない
囲まれてもセーブロードで敵配置戻るから、稼げる敵が出るまでリロードして倒せばどんな状況からでも復帰できる ソウルスティール封印はWP枯らせばいいだけだから詰まないけどな
ラストはまあ警告してまでセーブする奴のことまで責任持てんだろっていうか
少なくとも上で言われてるような逃げても雑魚敵が強くなったら詰むだろってのは無いのは確か 何かこのスレやたら河津とサガフロ以降のサガに噛みつく人いるけど河津のいないサガがレジェレガとアラアラだろ
世界観もロマサガ寄りだしそっちをやればいいだろ
俺はレジェレガもアラアラも悪くはなかったけどフリーシナリオじゃなくてそこは物足りなかったしやっぱり河津がいた方が面白いと思うけどな スクウェア最初のミリオンはFFじゃなくてサガだったのに 出来損ないフランス人形みたいなグラが〜、サガスカの戦闘最低〜はゲハでサガの話題になると毎回見かける >>402
そんなエンディング無いぞエアプアフィチルニート >>411
あれがサガを名乗ったら本家の河津ゲーより売れるかもな 元のロマ1のエンディングが長いとかエアプにも程があるわな >>408
そんなエアプするかよ
お前は満足だったんだろうがおれは不満だった >>414
ガントレット外れたけど今度は兜が脱げなくなったとかそんなんだったろ 周回前提みたいになってんのがな
ロマサガ3もプラチナ8周だし移植でも態度は変わらない >>411
河津だってもはやフリーシナリオなんてやってねぇだろ
作るの面倒で手間かかるからと言って放棄してる
むしろフリーシナリオなんてかつての理念はかなぐり捨てて
楽なFFみたいな一本道ゲー作りてぇとか思ってんじゃね ロマサガ2みたいに、世代交代を繰り返すゲームって他におすすめある? サガフロンティア1を進化させる方向性にすれば良かったのに投げっぱなしで終わってしまった
主人公集結→真のラスボスは用意するべき GB時代のとサガスカはおもろい思ったわ
スーファミ以降のは合わんかった >>421
RPGではないがクルセイダーキングスがロマサガ2の因子が強い
ロマサガ2と違うのは子に恵まれないと無能に一族を継承させなあかんことがあるぐらいか >>415
レジェレガは黒竜のドラゴンブレスが全体攻撃で割合50%ダメージでスプラッシュウォールもサンライトカーテンもDDシールドも貫通
地形が風属性だった時は術ダメージ2倍になるから使われたら全滅確定
最強武器はラハト・ケルブとカンタ・セフィーロ以外地図売却なしの敵強化時に1%の確率で現れるレアモンが1%の確率で落とすレアアイテム
火と風の契約が使えるようになるまで敵から受けるダメージ2倍を防ぐ手段がない、そもそもゲーム内で地形効果の説明がない
このままの仕様でサガってタイトルで出したら絶対ライト層詰むだろ
あとアンサガの反省でミンサガからのサガはギユウ軍だったり先生の弟子とかメルローズとかtipsとかゲーム内のチュートリアルとアドバイスがあるからそういうのなくてやっぱり河津いた方がいいと思った >>423
サガフロはGBサガとロマサガをいい感じに混ぜれてたよなあ
リージョンという設定もいくらでも後付出来て美味しかったのに
ずっとあのままで良かったのに オクトパスの方向でサガ作らんかな
バトルはサガスカでいいけど
マップは2Dでいい 3DSで展開しなかったのは謎だったな
サガ3SOLからサガスカまでの空白期間が長かった7年くらい空いてなかったか >>431
その間はエンサガで食いつないでたからな 3DSの頃は開発費上がってソシャゲの方が楽で儲かるようになったからな
どこもCSそっちのけでガチャ回してた
そのおかげでゲーム製作メインの中小が多く潰れ口だけの大手はロクにゲーム出せなくなりCSは任天堂以外死滅してる現状がある >>428
ちゃんと続いているよインディーズで
スターゲイザーとロマンシングステラバイザー 河津よりイラストの小林の後継者の方が不在じゃないかな あーあとロマ佐賀とか誰得なこともしてたな
勿体ぶってカウントダウンやってみんな新作と勘違いしてたな 一番くじとかもやってたな
節操ないな〜と思いながらも引いたけど サガシリーズが他のゲームと一線を画していたのは閃きシステムとかもあるけどやっぱりあのセリフまわしとかテキストだろう
あと仲間を自分で選べるところ
あと敵のサルーインとか七英雄とかかみの方が味方サイドより人間臭いというか小物臭いのも良い >>439
その辺りの設定やテキストは全部河津居てこその産物だから
河津がいなくなったらマジでサガシリーズは終わる
>>435ぶっちゃけ小林智美がいなくなるより間違いなくヤバい、河津だけはマジで代わりが居ない
小林の後継にスクエニがしたがっている絵師はソシャゲサガだけでなくサガスカでもちょくちょく公式絵描いてるよ 河津の上に有能なディレクター置けてたらもっと安定したのかもしれない
でもサガフロまで至りすらしなかったかもしれない
なるべくしてこうなったのかもな HDで作ったのがラストレムナントだけでは厳しい
もう最先端では戦えないかも 河津さん新作作ってるぽいしRSのおかげで予算も前よりは付くだろうし楽しみ というよりスクエニがFFみたいな一本糞しか作れなくなってきてる
さらに全員黒服で全員モーションボーン共通でみたいなやつ
サガの多彩なシナリオや展開キャラに耐えられる開発が日本中に存在しない
作れるとしたら任天堂くらいじゃね ラスレムって干支が1周するくらい前の作品だよね
ほんと河津は窓際に追いやられたんだな 理系の秀才だからな
他の高卒アーチストもどきと違ってソニーの言うこと聞かないんだろうな
高卒連中はソニー洗脳で出世したけど河津はそういうの興味ないんだろ 河津はとっとスクエニ辞めてグレッゾやモノリスに行っとけば良かったのに
かつての仲間は既に居なく遺産にタカる畜生どもしか今のスクエニには居ないのにさ 同じ窓際でも同期のときたくんは劇団で楽しくやってるのにね >>448
遅くにお嫁さん貰ったから安定を選んだんじゃないの サガスカのクリア率10%だし
まぁつまんねえって判断したやつがほとんどだね
FF13でも27%あるんだけどね
クリア率10%てのはほんと酷いよ
見たことないレベル >>431
サガ3SOLの売り上げ酷かったからやないの
内容よかったのに頼みのサガファンからそっぽむかれてた公式アカウント1000フォロワー行くのがやっとだった原作がサガじゃなくてFF言われてたせいかな
秘宝伝説のリメイクは20万くらい売れてS N Sでも発売日にはそこそこ話題になってたんだけど >>453
3は原作でも違和感があったな
開発メンバーが2までとは違うし
サガ風なんだけど、どこかそれまでのサガじゃない感があった サガフロ2でイトケンが外れたからそのままやらなくなった >>451
ブリンガーさんに追い返されてるだけだろ >>453
原作不人気作品を汚名返上リメイクしても商業的に無駄な努力に終わるって事だな
元が不人気だと思い入れもないから基本的にリメイク買われない
聖剣3R成功を機に今度は聖剣4リメイク出して欲しいとか言ってる馬鹿がいるが
そんなん出したらサガ3リメイクのように大爆死遂げてまた10年間シリーズ沈黙になりそう FFといい浜渦が関わるシリーズはダメになるのは気のせいか >>458
今のスクエニにLOMのリメイクを出来る気がしない
特に複雑な武器クラフト周りはどう転んでも弄れない >>448
河津がスクエニ辞めて他社に移籍したり独立した場合、
残ったサガというブランドを第一の連中が乗っ取ってやりたい放題にされる事を
懸念してるんじゃね
今のスクエニなんか残ってるのはクズばかりだし
ある意味河津がいるからサガが守られてると考えれば >>461
ロマサガ3リマスターでトレードとマスコンの再現に苦労したとか言ってたレベルだしなあ
挙げ句の果てにトレードはバグがあって完全再現出来てないという
同じくサガチームが作った複雑怪奇な装備合成システムとゴーレム作成なんてまともな出来にならなさそう、PSアーカイブスで遊んだ方がマシと言われる代物になりそう サガスカもトロコンしたので、ラスレム買ってみたが、ダンジョン切って正解だと改めて思ったな。非アクションゲーにダンジョンはいらない。ダルすぎる。 聖剣LOMの合成システムは意味不明だったわ
分厚い攻略本読めば分かったんかも知れんが
やらなくても全くゲームに影響なかったし完全にオナニーだな >>456
プレイヤー挫折させたサガスカ最強の敵は糞ロードだろブリンガーはラスボスにしてはシリーズ最弱レベルだし 29130505132905次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな 今更だがサガフロ1は画面そのまま3DSでリメイクすべきだったな
ボツ要素多いし
まあ社内的にはソニーシンパのゴキブリだらけで難しかたったんだろうが >>464
ラスレムは戦闘がダルすぎて探索したくないんじゃないかな ロマンシングサガ2プレイしたんだけど
10時間ほどプレイしたけど雑魚敵ですら
無理ゲーなくらい強くなる仕様だから途中で断念した
そりゃオワコンになるわ ラスボスで無理ゲーってのはよく聞いたけど
そこでってのはさすがにお前のオツムが弱すぎるだけ >>467
シリーズ最弱はサガフロのエミリア編のラスボスがぶっちぎりだと思う
サガ3のじゃがいもも鰤より明らかに弱い 鰤さんはスタンハメ殺してくるだけで確かに強くはないけどね
やはりロードの問題だと思うな 没ハード向けに作ってた低予算アンサガを本編として出してしまった事
金掛けまくったミンサガが予定に届かなかった事
結果普及しまくったDSで本気出さずに小銭稼ぎ乱造に走った事
サガファンが求めてるハードだからと意味不明な事を言いユニティ製サガスカをVita独占にした事
ロマサガ2リマスターが良い出来で最も期待されてた3リマスターで手抜きしまくった事
復活出来そうなタイミングで毎回悪手打ってるから そこにソシャゲ爆売れも悪い方向に追い打ちかけてる気がする
聖剣とは対照的にソシャゲの方が売れまくってCSが微妙だともうソシャゲばかり作っとけばよくね?になりがち
まあ今裏で進行中らしいCSゲーがどうなるか次第だな
これもまたサガスカみたいな低予算の荒削りだと今後ソシャゲだけのシリーズになりかねない スクウェアは本格的なアメリカで売れ始めたのはPSからだから
SFC時代のIP資産が日本市場でペイする規模でしか動かせないのが辛いな 閃きって結局スキルツリーだよな
パチンカスジャップに合わせたスキル射幸心にしただけ
ソシャゲなんてさらに最悪だけど 閃きシステムは出てきた当時は画期的だったのは確かなんだろうが
何度もやってきて突き詰めると結局は決まった範囲内から覚える技が
勝手選択されるというだけだからな
まぁガチャ的システムと言えばそうかもしれない エミリア編のディーヴァは急遽配備されただけだから調整も適当だろな >>474
ロマンシング・サガ2のシステムは
逃げても敵が強くなるから
逃げまくってたらいずれ積むようになってる
つまり、臆病者と開発者(神は逝っている。ここで死ぬ定めと)
言われちゃったわけだ
残念、合わなかったね
逃げるが無意味のガチプレイ推奨ではないことだけは評価してあげてくれ エミリア編のラスボスが唐突に現れるよくわからないキャラなのはジョーカーがラスボスだと小さすぎて威厳が無いかららしい
あとクーン編の最後の最後にメイレンが裏切るのは許せなかった サガ3SoLはGBサガ3が「こんなのサガじゃない!!」って言われてたので
めいっぱいサガっぽくしたら今度は「こんなのサガ3じゃない!!」ってめちゃくちゃ評価わかれてしまったという…
サガシリーズファンは「あのサガじゃないやつのリメイクか…」って買わず
サガ3のファンが買ったから、ということだろうか サガスカがしょうもなかったのが致命的
もう無理だろう アンサガからイラストレーターに恵まれないと思うんだよな
アンサガ嫌われてる要因にキャラデザが微妙なのも絶対あるだろ
小林ゲンもいまいちぱっとしないけど これからはマシンパワーも上がってゲームの自由度も上がるんです!
そのためには絶対サガが必要なんです!
とかなんとか熱く訴える政治力があればよかったんじゃないかな
他のソフトは10年待たせられる懐の深さはあるんだからw 河津はスクと任天堂の仲を取り持ってFFCC作ったりとソニーのシンパを多数占めるスクエニ内部で敵が多いからな
政治力なんてとてもとても サガスカはアプデ宣言で案募集した挙げ句一年放置からの完全版発売でブチ切れたvita版プレイヤーが河津に凸ったらあんな低能ハードじゃ出せないし元々β版として出したとかほざきだしたからなあ爆死して当たり前だわあんなん >>474
ロマ2はどんどん強くなっていく敵に対して、どうやって追いついていくかってゲームだからな
武器開発とか閃き、術育成、陣形開発とかを計画的にやっていかないとキツイ
隠しパラとか理不尽な要素も多いから、攻略サイト見ながらやったほうが楽しめるかもしれない 変わらない蛙さんはFFUの成長システムからサガの成長システムまで一貫してる GBでSa・Ga3作
SFCでロマサガ3作
PSでサガフロ2作
ときてそのあと名前も機種もバラバラ
リメイクすら同機種で揃えられず
自由度が高いとかテーマが強烈であるというサガ特有のイメージもぼやけてゲームシステムの実験的な色合いが濃くなってしまった アンサガとか、元は別タイトルだったのを無理やりサガに変えたらしいしな ついて来ないとどうなるかわかってんだろーな
一緒に世界を救わない?
そうだなー
死にたいのか
河津ってこういうちょっと引っ掛かる言葉使い上手いよね steamでもいいから現行機でミンサガできるようにしてくれ
あとサガスカのバグはちゃんとなおせ サガ3solは「時空の覇者」というサブタイトルの意味が
ワンダラーというキャラを追加したことできっちり回収された名作なのに DSはなんでサガ1スルーしたんだろうな
ワンダースワンの良リメイク移植しろ >>474
仕様がわかってないなら逃げないほうがいいぞ
最低でも合成術全種整うまでは逃げないほうがいい
全員分の合成術が揃ったら後はどんだけ逃げても詰まない >>498
元々FFUの関連作として作ってたけど諸事情でサガになったらしいね スワンの魔界塔士は、テンポやら色々と微妙な作品になってしまった
GB版も入ってるからいいんだがね >>503
河津いわくボリューム付け足しても微妙になるから
スワンの魔界塔士って実はオリジナルより計算式めちゃくちゃで素早さが機能しなくなってたり酷いんだけどな
グラフィック重視の層にはわからなかったみたいで好評なんだよな >>507
それは知らなかった
だがスワン版はグラだけでなく全モンスターになれて図鑑付きと改善点もあるぞ
オリジナルは調整不足かなれないだろ >>507
>スワンの魔界塔士って実はオリジナルより計算式めちゃくちゃで素早さが機能しなくなってたり酷いんだけどな
この辺はやれば判る事
自分はプレイしてすぐにそこまで出来がよろしくないのは気付いたが
なんつーか、見栄えが多少良くなると他の良かった部分が駄目になるという
如何にもスクエニ(スクエア)にありがちなリメイクなんだよね
結局評価においては無印の方が至上だったという結論がハッキリしたという まじすか
スワンもGBもやってたけど気づかなかったよ…
スワンのロマサガ1はだいぶ変わったなとは思った GB→WSCとやったときに一番気になったのは「はかいこうせん」の威力だな
やっとはかいこうせん使えるモンスターになったぜ!→「ダメージがない」→("゚д゚)ポカーン
あとエクスカリバー強くなりすぎ 需要がサガスカの売り上げだろうから出せるのか分からんな
スマホのサガゲーやってる層が望んでるのはロマサガだろうしな サガスカは上でもあるように
売上クリア率両方から見てももうないな
ウルピナ29.1%
レオナルド19.1%
タリア16.5%
バルマンテ14.8%
四人10.5%
俺が経営者なら新作はNOだ ちなみに
FF7R 41.9%
FF15 43.7%
FF13LR 28.6%
FF13-2 38.5%
FF13 27.5% 新作来てもまーた完全版商法やるのがオチなんだよなあもう開き直ってるから >>516
>>518
FFとサガじゃ難易度違いすぎるだろ >>520
ウルピナクリアしたやつの60%が脱落してんだから単純につまらねえんだよ アンサガは全員シナリオ違うし天翔ける翼あったり7人クリア前提みたいなとこあるが
サガスカはクリアまでの共通シナリオ多い上ワンプレイの時間も長いし誰か一人でもクリアなら十分じゃね
それこそロマサガ1や3で全員でクリアしてる人間なんて1割もいねえだろ >>516
全キャラクリアを一周だと思うのは流石にサガオタだけじゃないかな
ウルピナクリアした時点で普通の人は一周クリアでしょ
まぁサガオタしか買ってないゲームだとは思うけど
それほど金がかかってるゲームって訳でもなさそうだしユニティで移植も楽だろうし損益分岐点はどれくらいかわからんと続編No!かどうかわからんなぁ サガスカは宿星も一回選んだ宿星は10回クリアするまでまた使えないのも意味不明な仕様だったな
vitaの太白ウルピナと鎮星レオナルドが最初にでやすいのも周回してやりこむ時に選べなくてどうかと思ったわ >>524
一応また河津主導での完全新作の企画は始まってるらしい
サガスカの戦闘担当した生田が退社したらしいし戦闘はまた変わることになりそう ミンサガの初期BP&回復BPのシステム好きなんだけどまたやってくれよな
https://i.imgur.com/J0Eq3n6.jpg
みんな大好きクローディア steamで久々にRS3やったけど、かなり薄味になったRS2って感じ
正直、サガを名乗るのもおごがましい普通RPGだろ。
サガフロ1でサガらしさを取り戻せなかったら終わってたな。 Steam版とかPCでやってるのにSFCに負けてる劣化版なんだろ? >>507
そっちじゃなくてロマサガ1のこと言ってるんだと思うけど キャラデザまともになってゲーム性がかつてのロマサガになったらいのにね
ソシャゲで稼いでるし流石に新作出るんでねーの >>528
3と付くと普通のRPGになる法則でもあるのだろうか
サガフロ3作るか >>530
ロマサガ1のことは通常サガ1とは書かないから
ロマサガ1は縮めてもロマ1と表記される なんかサガは女性人気あるとか書かれてるけど言うほどか?
恋愛っぽいことやったのサガフロ2にちょっとあるくらいでサガ3とか主人公とヒロインがすでに付き合ってるしかなり淡白じゃね
サガスカにウルピナと結婚したがるネエちゃんってガチレズはいたけど 一時期ネットではサガと言ったらロマサガ2と3のこととして話す人も多かったけどな…
特に雑談系板
まぁどっちみち>>503は魔界搭士SaGaのことをさしてると思うからその通りだけど
DSで出てるのはGBのSaGa2と3のリメイク
「DSはサガ1スルー」って言葉からSFCのロマサガ1に行くより魔界搭士SaGaのことととったほうがスルーという言葉が自然だ
「(ロマ)サガをスルー」したとしてとるならロマサガ2と3を出したVITA(もしくはスマホ、PC)のほうが自然だ サガシリーズ好きだけど選ばれた信者の為のゲームって感じがする
メガテンとかならまだ友達に薦める気になるけど
サガは自分が楽しめたサガを薦める気にはなれん
選民思想とかそういうのじゃなく悪い意味で一部の人間しか楽しめないだろ、あれ 始めてのRPGがロマサガ2だったから、あれが俺のスタンダードになってしまった
おかげで最初はRPG恐怖症になったが >>528
ロマサガ3が普通でサガフロ1がサガらしいってのもよくわからんなあ
サガらしさのイメージが本当にバラバラなんだな 10000805001005re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
BEアイコン:anime_syobon02.gif
graphstock
@graph_stock_com
·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) サガスカはファストトラベルが欲しかったなぁ
イベント進行中で行け無い場所は除外とかでさ むしろサガがやたらとシリーズ出る方が不思議
まぁそれいったら4で死んだ聖剣伝説を墓場から掘り返してるのも、どうかって話だけど ロマサガ3は塔生えてきたから一番魔界塔士サ・ガらしいだろぉん?
…はあああああああああ サガシリーズつったらそれこそ色んなゲーム性のがあるわけでな…いろいろ挑戦的であるっていうのがまぁ共通した特徴なくらいで
しかし皆の声聞いてると、サガシリーズ復活を!とかサガ新作ー!とかいいつつ、期待してるのって「ロマサガ」っぽくないか?
ロマサガはサガシリーズの一つではあるが、サガシリーズ=ロマサガではないだろう
ロマサガみたいなのがほしけりゃ「ロマサガ復活を!」って要望するべきであって、「サガを!」っていうから製作者側は勘違いするんだよ
そこに齟齬がある 小泉いなくなったからミンサガまでのロマサガはもう作れないんじゃないか
閃きもラスレム、サガ3SOL、サガスカは武器によって閃く技が決まってていて強敵と戦ってると強技を閃く、みたいなのなかったし
まあその代わりが強敵と戦ってるとステータスが上がるリアルタイム成長でこれはこれで閃きに近い面白さはあったと思うけど閃きに比べると派手さはなかったかな >>6
まあこれ
今でもなんとか食いつないでがんばってるやん PS独占だけが正道のように万年クレクレ工作して
後期Vitaという半死済みの完璧な罰ゲーム会場に注力させたせい VITAじゃなけりゃスマホだったってだけ
ユニティで作ってる時点でバレてるしな ビタみたいなゴミでゲーム作るなら
3DSで出すべきだったな
DSのはそれなりに売れてんだから サガスカはサガに慣れた人なら最高に面白いと思うんだけどな >>465
攻略本持ってるけど全然わからん
小悪魔だらけになる >>552
PS4版で全主人公でクリアしたけど最高とまでは思わなかったな 確かに初期は面白いけどモンスター数の少なさやダンジョンないのが響いてくるわ >>553
アルティマニア?
攻略本でもちゃんと解説されてないのかね >>516
もはやファルコムのナントカの奇跡のように持ち上げる信者の声だけが強いが、これが現実なんだよね
和ゲーを望む声は強いのにプレイしてて辛いプレーヤーが多くてどんどんついていく人は減ってる
需要と供給がミスマッチしているのでサガスカの後もさらに売上は減る サガは前作のファンが望んだのと違う方向性で出してくるから毎回信者が脱落していくんだよなw
河津がファンの事考えないで自分の作りたい物だけ作ってるからだろうけど >>527
きっしょ
ゴミデザインになって全員嫌いになった
名前も変えればよかったのに アーティスト気取りのオナニークリエイターとは
野村や小島よりも
河津のためにある言葉よ 今さらだけどボラージュって元々本当はあんなヤツだったけどGBの容量の都合で入らなかったからリメイクで没案の復元したん?
後付けでボラージュの設定変更したん?
あんまり言われてないけど後者だったら普通に原作改悪じゃないかと思うんだが 昔のゲームだから攻略本にも開発中の話とかは出てきたけど没案とかそういうものはいっさいなかったな
個人的にはGBと微妙に違う点がちゃんとつながったのでまぁよく出来てるほうだとは思って納得できたけど
個人サイトでボラージュの見た目が変わってるのにくっそ切れてる人がいてちょっとかわいそうだったな 個人的にボラージュ関係は改悪だな…
裏ボスは無関係な新キャラで良かったような
強さも強化ティールの方が強いくらいだったし ボラージュ原作でも黒幕説あったからあれで構わんよ
楽しめたわ ロマサガの舞台って行った人いる?
新規でやるってことはそれなりに売れたのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています