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 ・・・あの・・・、Switchから新規のヒットIPが誕生せずに終わりそうですが・・・
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 23:36:52.55ID:TsplcPuG0
・・・今までのハードでは・・・、
新規IPがたくさん生まれていたのに・・・

これでは将来の見通しは暗いのでは・・・?
0125名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:25:51.34ID:DSQ5CVpqa
>>111
ゴキブリの基準低すぎやろw
0126名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:26:37.32ID:wLv3QhQ+0
ぶっちゃけ、任天堂が挑戦してないジャンルが殆ど無い状況だし
任天堂の方針として新興のジャンルでも無けりゃ既存IPを利用する場面のが多い事を考えると
今でも十分新規IPに挑戦してる方だと思うけどな

と言うかどう森も64じゃ26万本止まりなんだけどこれもヒットしてない新規IPだった扱いなんだろうか?
0127名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:28:58.72ID:HFb11jyr0
>>95
普通に今でも売れてる方なんですけどね…
0128名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:29:59.00ID:4fb4i26p0
いつもの現実逃避KPDスレ
0129名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:41:05.79ID:AAnL52vea
>>120
リングフィットはほとんど転売だから任天堂の売上は結構ショボい
0131名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:46:59.62ID:MzGY9Iyy0
むしろほとんど転売なら需要過多で今後も
まだまだ伸びるぞって話だと思うんだがw
0132びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/03(日) 09:50:37.72ID:dhGKHDsS0
>>129

>>129

レスを付けておきますね
0133名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:51:50.52ID:AAnL52vea
>>131
全然供給できてないじゃん。週一万が限界かよ
0134名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:54:31.51ID:eArgUPWt0
新規IPであることって意味ある?
ゼルダbotwと仁王比べて仁王のほうが新しいなんて思うやついない
0135名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:54:39.42ID:DSQ5CVpqa
転売ですら伸びないのがゴミステーションのソフトだよね
0136名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 09:57:05.73ID:EZPoNOmh0
PS4の累計ソフト売上 12億本
スイッチの累計ソフト売上 2.4億本


新規ipがないからソフトが出ないし売れない
閉じコンハードSwitch
0138名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:01:06.87ID:AAnL52vea
>>134
仁王の時点でパクりだし
0139名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:09:29.97ID:8v8b6QIza
>>104
わりとジックリできるゲームかな。。

>>106
だよね、やっぱりそうすっか〜

>>112
マリオデは買った。スプラスマブラは未経験なので今さら始めづらい感
FEとゼノブレも未経験だけど興味はあったからどっちかかなー

>>114
そもそもゼルダやりたくて買っただけだからな
他はマリオデとマリカしか買っとらん
ゲーム自体は好きなので基本はPS4でやってるよ
0140名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:20:15.78ID:sSqeCqJf0
いつも国内週販の数字で勝ちを宣言する連中が国内累計5万のアスチェに世界累計の下駄履かせてヒット作だぞ!ってのはさすがに恥ずかしい
0141名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:36:39.86ID:n/YoT64j0
新規IPで国内で100万売ってるの任天堂くらいだろ
0142名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:43:39.61ID:k4lfuOlTd
アスチェの世界ミリオンって普通にしょぼいよ
同じ時期に発売されたremnantとか150万突破してるし
0143名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:46:39.45ID:9act0szj0
いつも思うけど単一とマルチで比べるのおかしいと思わないのかね
0144名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:47:58.61ID:dJoFp3Y60
GTA5イチオクとかまさにそれ
0145名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 10:59:35.28ID:uPwy81EPa
>>140
アストラルチェインは国内16万(決算数字)だよwww
0146名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:02:44.65ID:9act0szj0
ステマ騎兵より売れてるんだっけ
0148名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:06:26.40ID:uPwy81EPa
ステマ機兵防衛圏は今年4月でやっと13万
アストラルチェインは昨年12月で16万
0149名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:11:42.52ID:M9XI5RfS0
ゴキブリの脳内では任天堂の新規ゲームは
ヒットしてない事にしたいんだな
0150名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:11:47.44ID:FQyMj1cw0
>>142
steamでアワード取ったりしてるマルチの人気ソフトと比較してしょぼいよってw
とりあえずマウント取るしか頭にない低能ゴキブリの典型だなw
0151名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:15:25.62ID:sSqeCqJf0
16万はDL版込みか、、、
結局海外だけじゃなくてDL版の数字にも頼るしかないとは
しかし世界の任天堂ロゴついててチケット需要も考えられるわりにはあまりにしょっぱい
0152名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:17:22.85ID:hyZWBmfT0
どんなゲームか分からずにあの手この手で必死にリングフィットを除外しようとしてるのは笑える
あれコテコテのRPGだぞ
プレイヤーがHP共有してるというトンでも仕様なだけで
0153名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:23:15.14ID:uPwy81EPa
>>151
ステマ機兵の13万も出荷+DLだぞw
超しょっぱいんだなwww
0154名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:26:06.18ID:sSqeCqJf0
そりゃメガテンすらろくに情報出せない木っ端アトラスだからな
0155名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:28:28.48ID:FQyMj1cw0
>>151
任天堂がすごい事は認めてて笑うw
0156名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:28:48.50ID:uPwy81EPa
大ステマしてたのに、木っ端ステマ機兵なんだなw

ゴキブリはもっとソフト買えよwww
0157名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:28:50.50ID:7xyM3+9H0
むしろ次回作に16とかつけちゃう
スクウェア・エニックス・ホールディングスを心配してやれよ
0158名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:30:50.78ID:sSqeCqJf0
>>155
豚ではないしゴキブリも嫌いだからね
0159名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:31:20.33ID:qCGFxrwx0
死にかけになって必死こいて新規IPばかり作ってるほうが惨めだな
任天堂はこれまで着実に新規IPを作り続けてきたからこそ続編だけでイケるようになった

これこそアリとキリギリスって奴だな
0160名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:35:19.67ID:FQyMj1cw0
>>158
そのすごい任天堂の顔の一つであるヨッシーの最新作も世界111万で国内14万なんだからアストラルチェインは頑張ってると思うよw
0161名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 11:37:18.81ID:uPwy81EPa
やってないけど大賞を受賞した大ステマ木っ端防衛圏、
あれだけ有名人やメディアを動員してステマしたのに、
アストラルテインの103万本に到底及ばない13万本www
0162名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 12:00:27.56ID:/zTdhI4U0
12Switchは自分は新規タイトルって感じはしないかな
Wiiくらいからロンチ付近にこの手のパーティーゲー毎回出してるからその系譜だし
0163名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 12:33:56.68ID:ErUaRoeB0
はじめてのWiiポジションなゲームな気がする
0164名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 12:33:58.72ID:ErUaRoeB0
はじめてのWiiポジションなゲームな気がする
0165名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 12:46:57.38ID:FqwTBh8H0
「○○の系譜」ではない新規ヒット作って
CS全てでもリングフィットくらいしか無いのでは
0168名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 13:40:36.41ID:7xyM3+9H0
確かに新規IPは出てないけど
WiiUから始まった作品の続編は例外なく成功しているから問題ないと思うよ

言わずとしれたスプラトゥーンを筆頭に
オープンワールドの歴史を変えたとまで言われたゼルダ
スーパーマリオメーカー
マリオカート

これだけ成功していれば任天堂の財政は次回作に充分活かせるはず
ついでにWiiUのバーチャルコンソールが現役なのは
3DSと2DSとアカウントと所持料金が連動しているから

つまりバーチャルコンソールが終わるのは2DSの販売終了の時点という結論が出る
おれはWiiU3DS2DSSwitchすべて持ってるから
つぎ込んだプリペイドカードが無駄にならないことを喜んでるよ
しかもアミーボは最新のSwitchで使えるから無駄がない

これで新規IPがない程度でプレイステーション4PROのシェアに負けるかなぁ?
0169びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/03(日) 16:38:39.26ID:dhGKHDsS0
>>166
俺の知るだけでも20回は超えてそう
0171名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 17:01:03.63ID:lynlHgHqr
2017 いっしょにチョキッと スニッパーズ
2017 1-2-Switch
2017 ARMS
2018 寿司ストライカー
2018 Nintendo Labo
2018 ポケモンクエスト
2019 アストラルチェイン
2019 リングフィットアドベンチャー
2019 ストレッチャーズ
2020 GoodJob!
0173名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 20:01:36.26ID:Rxon1awTa
>>168
あのさあ、何でアホゴキは新規IPのヒットが無いって嘘つくの??


リングフィット    ・・・世界で大人気&品薄、累計400万近い新規AAA
1-2-Switch     ・・・300万本超の新規AAA
ARMS        ・・・新規格闘ゲーで200万本超のスマッシュヒット
アストラルチェイン ・・・新規IPで世界ミリオンのヒット作
マーベルUA     ・・・任天堂にとっては新規IPで世界ミリオンのヒット作
Labo01        ・・・新規IPかつ知育ソフトというニッチでありながら世界ミリオンのヒット作

既に、任天堂の新規IPだけで世界ミリオン6つは出てるぞ?ww
0174名無しさん必死だな
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2020/05/03(日) 20:18:59.39ID:7xyM3+9H0
>>173
親切に訂正ありがとうね

こんなにあったんだ…
こりゃあソニー・コンピュータエンタテインメント
並の覚悟じゃ打ち崩せないぞ

プレイステーション5+VITA撤退で勝てるのかなぁ?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/03(日) 23:21:17.82ID:1EOsFmiI0
>>173
このコピペ見て思うがリングフィットのAAAってIPの書き間違いか?
ジョイコンとリングの研究開発に結構金かかってそうだけど前段階としてダンボールとかフィットボクシングの開発協力とかしてるし
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