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ドラクエにしかない魅力ってなに?

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2020/05/04(月) 18:02:15.91ID:9lWGXOab0
DQ11Sを買ったんだが…マアマア面白いけどなんか突出した魅力を感じないんだよね
スピンオフのDQMの方が独自の要素がある気がする
2020/05/04(月) 18:03:15.50ID:y8vyyhPa0
慎重勇者プレイすればだれでもサクっとクリアできちゃう

適正レベル+2 にするだけで優位になり、それ以上なら適度な俺TSUEEできる
2020/05/04(月) 18:04:04.23ID:zoJmo6Xj0
ぶっちゃけドラクエ3以外の一発屋だよな3以外はうんこだと思うの
2020/05/04(月) 18:05:21.72ID:qGgsJ+9E0
サウンドエフェクト
2020/05/04(月) 18:05:39.57ID:9lWGXOab0
例えばFFは切なげなストーリー、ポケモンなら対戦・育成システム、ゼルダなら謎解き、サガなら尖った育成とテキストとか

洋ゲーならアサクリはステルス、ウィッチャーなら物語、TESは頭おかしいNPCと自由度とか

他のRPGだとそのゲームにしかない魅力が簡単に思い浮かぶけど、ドラクエのそういう魅力って何?
2020/05/04(月) 18:06:01.06ID:E3qC1sYz0
クロストレジャーズ
2020/05/04(月) 18:06:29.90ID:1d+pu5A/M
独特の雰囲気とドキドキ感があったけど
そういうのが失われて久しい
今はバランスが良いだけの凡ゲー
8名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:07:37.92ID:YYiVDmEO0
>>5
めっちゃ早口で言ってそう
2020/05/04(月) 18:08:10.39ID:y8vyyhPa0
>>5
500万人レベルの日本人が共通話題で会話ネタにできる

ネバばれ攻略情報なしでもシンプルだからプレイスタイルが似たものになって、会話ネタでの齟齬が生まれにくい
2020/05/04(月) 18:08:26.61ID:5Tfa3NKsa
>>4
正直4以降のドラクエの曲全く記憶にない…
11名無しさん必死だな
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2020/05/04(月) 18:08:31.06ID:AIRJUI9F0
鳥山明
これに尽きるだろうが
キャラデザがクランプだったら堀井と杉山がいようが
ほとんど買われねーぞ
2020/05/04(月) 18:08:40.45ID:Ilchf1Yv0
古臭さ
2020/05/04(月) 18:08:53.45ID:Xnyudz4R0
低学年児童でもプレイできる事かな
2020/05/04(月) 18:09:07.76ID:1d+pu5A/M
ロトシリーズと天空シリーズでやりたいことはやり尽くした感
あとは蛇足という感じ
15名無しさん必死だな
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2020/05/04(月) 18:09:07.96ID:YYiVDmEO0
>>10
SEのことだゾ
2020/05/04(月) 18:09:43.89ID:zoJmo6Xj0
>>12
ある意味これが真理かもなwだから海外では売れないのも頷けるかもしれん
2020/05/04(月) 18:10:11.24ID:9lWGXOab0
>>2
誰でも気軽に楽しめるってこと?

>>4
サウンドは確かに気持ちいいわ
すぎじいの音楽も刺さるやつは刺さる

>>9
そういうの今でいうソシャゲみたいな魅力はあったのかもね
9のすれ違いとか当時は田舎のガキだったからやんなかったけど楽しそうだなとは思ったし
2020/05/04(月) 18:10:29.93ID:vCdH4vlz0
>>11
今後はバードスタジオ名義になっていくだろうね
2020/05/04(月) 18:12:53.83ID:UFEMorX+0
5くらいまではゲームとして面白かった
限られたキャラ・職業などの手札、MPやHP、アイテム制限のリソースをやりくりしながら
そこそこの難易度のダンジョンとボスを相手にしなきゃならんからね
寄り道して宝箱探しに行くとそれだけリソース削られてきつくなるしな

6でふくろが実装されてからクソになったよね
そもそも6は魔法もスキルも取り放題でくそげーだし
まあ6だけなら1〜5の要素を全部詰め込んだお祭りバカゲーというくくりで何とかなったんだけどな
2020/05/04(月) 18:13:19.56ID:9lWGXOab0
>>11
俺も正直11Sも勇者の斎賀みつきボイスと鳥山明世界でモチベ保ってるとこはある

>>12
なるほどね、一理あるわ

>>13
ガキの頃本編やっとけばよかったなぁ
ジョーカーしかやったことなかったんよ
21名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:13:36.69ID:WpekOO5V0
鳥山 堀井 すぎやま

この三人そろえとけばドラクエだろってスタンスが甘えになって
システムの追究や積み重ねが行われなかった
ゲーム的な部分はパクリばっかりだからオリジナル性がない
2020/05/04(月) 18:17:16.30ID:VFjvPT680
>>1
11は駄作だと思ってるから俺も知りたい
主人公に個性とか感情なくて感情移入しづらそうだし
長髪似合ってないし盗賊キャラの方がかっこいいし
ロリとその妹キャラ不細工だし
BGM少なすぎワンパターンだし
ストーリー幼稚だし
連携とか技とか物量は多いけど1回しか使わなそうなのばっかだし
装備がキャラに反映される数少ないし

じじいとマルティナとおかまと盾男と師匠はキャラ立ってるとは思う
ボイスは良いとは思う
2020/05/04(月) 18:17:46.68ID:y8vyyhPa0
>>21
それで500万本うれつづけるのであれば、びじねすとしては正解では?

凄いことをやりたい! というビジネスならない自己満足なクリエイターとは相性悪いし、儲かったり話題になってるのが妬ましくてウザい存在なんだろうけど
24名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:19:38.19ID:R0u6LEPM0
キャラクター
2020/05/04(月) 18:21:10.32ID:OCTLSyHya
>>4
SEはもう古いとしか言いようがない
味方の手番音や攻撃音とかいつも同じで演出としてつまらない
2020/05/04(月) 18:21:37.28ID:y8vyyhPa0
>>24
ステロタイプな見た目に合った設定なってるしな
2020/05/04(月) 18:22:18.10ID:KQ3A61Zh0
ドラクエというタイトル
28名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:23:33.71ID:kS5/1Vcb0
>>5
FFの魅力が切なげなストーリーというならドラクエは王道ストーリーが魅力と言って差し支えないのでは?
29名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:24:02.97ID:kEHBOM+Hd
「子供時代に触れた思い出のタイトル」であること以外なんの価値もないぞ
こどおじ専用コンテンツ
2020/05/04(月) 18:25:10.94ID:BMlGkU7s0
ノスタルジー
2020/05/04(月) 18:28:25.44ID:PA65+ct9a
>>28
元の世界は中途半端にしか救えなかったから別の世界に移動してそこを救うとか王道とは呼べないひねくれストーリーに思えるけど?
2020/05/04(月) 18:28:55.94ID:QMgi9BXCa
>>28
気をてらったものがもてはやされていて
王道を評価しないレビューが多いから

口コミや一般人の話題としてはその王道ありきで
会話ネタになってるから齟齬が酷い
2020/05/04(月) 18:32:09.40ID:0IGsD2d80
ドラクエを王道って言ってる奴は自分のゲーム観がドラクエで作られてるこどおじだってカミングアウトしてるだけでしょ
FPSで育てばFPSが王道だしな
2020/05/04(月) 18:32:15.83ID:QMgi9BXCa
>>25
そう思う層が100万人ごそっと抜けてるのかもしれんが

それを気にしない新規ユーザーや若年層が同じ100万人で増えてるのがドラクエビジネス

任天堂ほどでは無いけどきちんと新陳代謝してる
35名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:33:38.00ID:2zOLJ6160
世界中を股にかける冒険
昨今のRPGはリアルサイズで表現することを追求しすぎて
結局舞台が一大陸とか狭くなってる
2020/05/04(月) 18:33:52.73ID:QMgi9BXCa
>>33
いわゆるテンプレ構成テンプレ進行の事だが
FPSの王道テンプレって具体的に何よ?
2020/05/04(月) 18:34:15.33ID:9lWGXOab0
>>28
なるほどたしかにそうかも
でもFFの6、9、10とかは物語としても他にはない魅力があるじゃん

俺は詳しく知らないんだけどドラクエのストーリーって王道の中でも突出した部分ってある?
2020/05/04(月) 18:37:32.88ID:9lWGXOab0
>>35
言及してるのがフィールドの広さのことかバリエーションのことかはわからんけど
それならゼノブレイドやゼルダでよくねぇ!?ってなっちゃわない?

>>36
戦争の後か最中とか
第二次世界大戦があーだこーだ
元軍人のあーだこーだSFの戦争であーだこーだ
あとメルトダウン後の世界とか
この辺じゃなかろうか
2020/05/04(月) 18:39:15.68ID:QMgi9BXCa
>>37
王道信仰の典型である水戸黄門と暴れん坊将軍

それがあるから1日の視聴率で再放送がトップになることあるわけだけど

時代劇で突出した部分があるとしたらどんな感じだと思う?

突出した部分を敢えて作らないからのユーザ層が広いまま続いてる王道なんだよ
2020/05/04(月) 18:40:01.01ID:EfP9+k7h0
パフパフ
2020/05/04(月) 18:42:21.46ID:BypC0/niM
ドラクエっていうブランド
2020/05/04(月) 18:42:27.36ID:9lWGXOab0
>>39
いや水戸黄門の魅力は定番キャラでしょ
人気ミステリーシリーズとかはキャラが良くないと見られないじゃんコナンとか安室のおかげでクソ売れただろ?

奇をてらう=突出じゃないぞ
王道の中にもここが良いんだよなってのあるだろ?
ワンピースでも伏線回収の展開が熱いとか、あるだろ?
2020/05/04(月) 18:43:45.93ID:Xnyudz4R0
ゲハでは馬鹿にされがちなFPSとかも、
新作に移行しやすい様に、わざと似た様な操作系、UIにしているらしいね
多くのユーザーにとって、新しいシステムや操作系を覚える事は苦痛でしか無い
44名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:46:15.71ID:S8nCOz/Ud
コマンド
2020/05/04(月) 18:46:33.00ID:9lWGXOab0
>>22
ベロニカはかわいいだろうが…
確かに仲間キャラはいい奴ばっかで好きだな
ボイスのおかげでより際立ってるし
ここもモチベの一つではある

>>43
まあ対戦ゲームの場合その理論はわかるんだけどね
だから俺は好きになれないんだが
2020/05/04(月) 18:47:23.84ID:Ju2KtFvm0
もう惰性でしかやってないからな
どんどんつまんなくなっていく
2020/05/04(月) 18:48:42.19ID:psSt1lhq0
ドラクエ大好きだけどもう役割は終えたと思うわ
2020/05/04(月) 18:51:52.22ID:Ju2KtFvm0
魔王がいて勇者がいてのパターンじゃなくなったあたりからイマイチに感じてきた。
桃太郎式に戻してくれ
2020/05/04(月) 18:52:26.85ID:9lWGXOab0
DQ11Sも良いところと悪いところじゃ良いところの方が多いくらい良いゲームではあるんだ
でもどうも良いところが他と並んだ時に弱い気がしてハマりきれないんだよ
優等生すぎるというか全部が85点というか
最近のポケモンもそういうとこあるけど

だったらDQMの方がまだ配合システムとかこれにしかない面白さ!ってのがあるように思える
2020/05/04(月) 18:52:36.19ID:JEZzesKj0
ドラクエは音楽だな
なんか癒されるわ
2020/05/04(月) 18:52:42.06ID:BypC0/niM
9や10みたいなソーシャルゲー寄りにしてくれんかな次は
11は普通のRPG過ぎてドラクエでなくて良いじゃんって思った
2020/05/04(月) 18:53:49.63ID:NH0yUgop0
優雅なクラシックのバロック音楽
2020/05/04(月) 18:55:15.97ID:Ju2KtFvm0
音楽ももうダメだろw
2020/05/04(月) 18:56:19.54ID:9lWGXOab0
すぎじいの音楽も好きな奴は好きだけどね
植松とかイトケンみたいなここぞ!って感覚がない。マリオの近藤さんみたいに優秀なポップスてわけでもないし
2020/05/04(月) 18:56:42.90ID:6K/x+Ww7d
新たな武器の強さ
56名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 18:57:58.49ID:vWSYROn00
ドラクエの魅力ってほとんど鳥山明のおかげやろ
2020/05/04(月) 19:00:03.62ID:QMgi9BXCa
>>42
それをやろうとして他のブランドは消えていったわけだな
2020/05/04(月) 19:00:49.95ID:9lWGXOab0
>>56
結局は鳥山明ワールドが一番の魅力なんかね
実はブロリーこの前見て面白かったから鳥山明世界に触れたくなってセールで買ったんだよね
2020/05/04(月) 19:00:52.15ID:Ju2KtFvm0
>>54
聞けばすぐ分かるみたいなドラクエっぽさはあるんだけども
なんか昔のが良すぎてな・・
60名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 19:00:59.35ID:odLTdX+W0
オープンワールド風味なのはまじやめた方が良い
2020/05/04(月) 19:04:43.36ID:9lWGXOab0
>>57
えぇ…もうちょっと理論的な話ができるやつかなと思ったらただのジジイゲェジだったか
ごめんな触れちゃって

>>59
それはあるね
シレンとかも一発でわかるしね。メインテーマ的なもの作るのはすごく上手い人だなと思う
2020/05/04(月) 19:05:05.07ID:ydkYF3K80
オタク臭くさのあまりないストーリー
2020/05/04(月) 19:06:59.00ID:ydkYF3K80
>>22
やってから判断したらいい
2020/05/04(月) 19:08:58.72ID:9AIS7jys0
適当にコントローラー弄ってキャラ動かしてれば、自然にゲームシステムが理解できるのは大きな長所
他ゲーでドラクエ1みたいにチュートリアルみたいなのを入れてくれるようになったのは、それほど古くない
65名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 19:12:06.15ID:e40CX7xWp
全てにおいてシンプルで分かりやすい王道ストーリーとシステムだからな。
テイルズとかだと裏切りが日常茶飯事だったり、敵の方が世界の事を思ってたり、なんかもう面倒くさい。
2020/05/04(月) 19:14:32.81ID:uoMkZ17m0
話もキャラも分かりやすくていい
積まないでクリアまで行きやすい
2020/05/04(月) 19:16:12.17ID:9lWGXOab0
ここまでのレスで多いのは
とにかく全ての面でわかりやすくて触れやすく
鳥山明のデザインが魅力
って感じかな
2020/05/04(月) 19:19:01.81ID:JEZzesKj0
昔は冒険って言ったらドラクエだったけどなぁ
今じゃ冒険はスカイリムとかになるんかな?
ウィッチャー3は冒険って感じしないんだよな
2020/05/04(月) 19:21:08.63ID:mdytrNRVd
>>1の奴が中立気取ってドラクエをなんとか誉めさせようとしてるのが見え見えで気持ち悪いな
ドラクエおじいちゃんは日頃からこんな工作してるのね👶
2020/05/04(月) 19:24:35.14ID:KCnWR0jT0
>>39
その二つって身分隠して大暴れ→身分明かしてハハーがテンプレじゃん
ドラクエに同じテンプレあったっけ?
2020/05/04(月) 19:27:47.39ID:9lWGXOab0
>>69
おまえ糖質か…?中立ってなんだ
俺は良いゲームだけどなんか突出してこれが良いってのが感じられないって一律して言ってるでしょ…
72名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 19:36:37.61ID:UvkxAWLpa
ドラクエで一番の魅力は鳥山明がデザインしたスライム
73名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 19:38:10.08ID:97KL3YZq0
>>1
ストーリー
2020/05/04(月) 19:39:22.02ID:xkMdJAJ4M
>>28
ラノベ作家とか漫画家とか勇者パクりすぎだよな
ガンガン以外は金払えや
もう完全にインフラやろ
75名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 19:40:58.87ID:kl61sHMZ0
2Dと3Dで面白さが違うよね
ドラクエは2Dのほうが面白い
2020/05/04(月) 19:43:40.54ID:ydkYF3K80
>>74
これは思った
なんか当たり前のようにやってるけど
2020/05/04(月) 19:44:32.99ID:y8vyyhPa0
>>74
ドラクエ3仕様がベースになってる設定が多すぎだよな
2020/05/04(月) 19:53:36.97ID:9lWGXOab0
勇者魔王の構図は最近のなろうとかそーいうので飽き飽きしちゃう部分はあるなあ
2020/05/04(月) 19:59:57.60ID:Y8ck5A8Xa
スライム←これ
80名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 20:28:41.52ID:2o8CBIHxd
ドラクエ10なら相撲バトルかな
正確には移動干渉システムだったかな?
2020/05/04(月) 20:30:06.28ID:bnVjHisc0
11はそうかも
最近のゲーム全体のシステムと雰囲気に寄せてる感が強くて、他ゲーと似た感じならやるのドラクエじゃなくて良くねってなった


ドラクエならではの魅力って何だろ、大好きなのに具体的に表現しづらいw
・音楽
・魅力的なモンスター
・村人から仲間まで、人間臭さとゲーム感のあるセリフ
・イベント、アイテム入手、鍵の扉等の絶妙な配置
・分かりやすいシステムと安定したゲームバランス(ドラクエだからしっかり調整されてるという安心感)
82名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 20:37:11.14ID:2o8CBIHxd
>>77
勇者以外キャラが固定されてないかや一番使いやすいんだろうな
2020/05/04(月) 21:10:47.22ID:XLwzFml30
>>77
勇者(イメージ図)って不思議と揃って黒髪逆立てて金の冠で巻いた青い布服キャラだよな
なんでだろうな鎧描きにくいのはわからなくもないが
2020/05/04(月) 21:18:08.10ID:QDjoUTLh0
>>22
作り手(堀井さん)の狙いとしては、感情移入というか錯覚させたいんだと思うよ。
「自分が主人公だ」って。
パッケ裏に「主人公であるあなたが・・」って書いてるでしょ。
主人公が喋って主張すると、共感は出来ても錯覚はできない。
個性とか感情を剥き出しにされると「いいこと言うけど、こいつは俺じゃない」ってなっちゃうでしょ。

ただ11の場合は「キャラメイク出来ない」「ドレアも限られた範囲」「何気にイベントシーン長い」ので、多くの人が錯覚できたかはなんともいえない。
2020/05/04(月) 21:18:08.99ID:ZQjIUNJeM
クリムゾン先生が勇者モロに出したゲハっぽい漫画は笑った
ええんかそれってw
2020/05/04(月) 21:18:57.75ID:9M5glSIha
>>81
11のそこってそんなよかったっけ?

音楽は使い回しと新曲はショボい旋律
カラバリで水増しモンスター
ありきたりな事しか言わない仲間と印象的なセリフを言わないのに無駄に文字数が多いモブ
どうでもいい素材アイテムとかが散乱している宝箱
路上の敵を倒していけばほぼ余裕で進められるバランス

やっててつまらないという印象しかなかった
2020/05/04(月) 21:26:23.97ID:bnVjHisc0
>>86
いや下に挙げたのはスレタイに対しての個人的に思うドラクエの魅力


「11は〜良くねってなった」までがドラクエ11に対して思った事
俺も過去作要素入れて集大成ってのがなければショボかっただろうなとしか思わなかったよ
2020/05/04(月) 21:48:20.21ID:9lWGXOab0
>>81
仲間キャラがいいなって思うのはそういう堀井妙に人間臭いテキストから来てるのかもね
2020/05/04(月) 21:54:34.56ID:zx1obkvo0
ドラクエ11Sはキャラがベラベラ喋るせいでなんかテイルズ遊んでいる気分だったなー
ボイスの力も大きいが仲間キャラの描写が歴代と比べてやりすぎなんだよなー
もっとあっさりすりゃいいのに細かいとこまで描写するし
90名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 22:02:40.31ID:EcNhugRz0
いつも基本はDQなんだよな。
世界観、音楽、予想通りの展開、ゲームバランス
なんかこれって、水戸黄門的な感じだよね(笑)
91名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/04(月) 22:18:26.45ID:GSPr9NIZ0
ぱふぱふくらいしかないなマジで
2020/05/04(月) 22:21:24.91ID:VFjvPT680
>>45
>ベロニカはかわいい

はまってんじゃねーかw
頭大きすぎて四頭身くらいしかないのがキモイわ
2020/05/04(月) 22:26:54.17ID:VFjvPT680
>>84
>パッケ裏に「主人公であるあなたが・・」って書いてるでしょ。
>主人公が喋って主張すると、共感は出来ても錯覚はできない。
>個性とか感情を剥き出しにされると「いいこと言うけど、こいつは俺じゃない」ってなっちゃうでしょ。
>
>ただ11の場合は「キャラメイク出来ない」

無個性が主人公として好かれる理由も分かるけど
終始感情ないとなんだコイツってなる 11の主人公はそんな感じ

キャラメイク出来ないの痛いわ
自分でキャラメ出来たらちょっとは違ってたかもしれんね
2020/05/04(月) 22:42:29.08ID:XLwzFml30
せめて性別選択くらいは欲しかった
エマとの結婚ネタ以外勇者が男である必要なかったろ
2020/05/04(月) 22:53:56.41ID:9lWGXOab0
>>92
今作の仲間キャラは普通に好きだよ
俺鳥山明のデザインする女大好きだし
2020/05/04(月) 23:29:16.13ID:CV6kZ4Rg0
魅力的だけどオタク向け全降りではないキャラ
2020/05/05(火) 00:00:25.08ID:Dg/1UOnc0
柔らかそうなデザインの敵キャラが好き
2020/05/05(火) 00:02:34.53ID:9KLiofbH0
ドラクソブランドももうオワコンやしね
2020/05/05(火) 00:09:15.62ID:xw5hsjqt0
ドラクエ大好きだからもう完全に終わって欲しい


モンスターズはもっと色々やりたかったけどJ2以降酷いし何も期待できない
2020/05/05(火) 02:50:18.61ID:4vgRhtxs0
代わり映えのしない戦闘システム
年取ってくると新しいゲームの
戦闘覚えるのめんどくさいんだわ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 05:39:40.82ID:IZvW/9P+00505
鳥山明が7割すぎやまの音楽が2割くらい
102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 05:45:20.04ID:u4JIjhOIr0505
>>84
主人公=あなたってのはもう5から崩壊してるわ
喋らないだけで明らかに人格持ってて勝手に行動するし
性格さえもやんわりと描写されている
俺ではない別の誰か
誰やねんお前
2020/05/05(火) 06:42:27.21ID:mHohCmUW00505
ゲーム初心者に優しいわかりやすさ
これだけはガチ
104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 07:31:32.28ID:zQ87tkqC00505
懐古趣味
2020/05/05(火) 07:54:57.71ID:NrkT93ol00505
プレイステーション4版が一番グラフィックがキレイだから買うべし
106リーマン
垢版 |
2020/05/05(火) 08:17:23.78ID:D+9qT4Yb00505
プレステ版は不完全版w
買うならスイッチ一択
2020/05/05(火) 11:38:45.03ID:XTuqoIHG00505
>>1
堀井雄二の安心感

突出したものはできないけど安定したクオリティは保証されている
2020/05/05(火) 11:40:14.51ID:XTuqoIHG00505
>>105
金払うから結婚相手追加パッチ売ってくれよ…
2020/05/05(火) 13:12:51.14ID:0ueS1tYLd0505
旧き良きドラクエは5までだったと勝手に思ってる
適度にディフォルメされて想像補完できる世界観、安定(お約束)のUI、音楽、etc…
2020/05/05(火) 13:20:51.90ID:XTuqoIHG00505
5が名作は認めるけどレールプレイングすぎて楽しくなかった
他人の人生なぞらされてる感がどうもな
111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 15:28:50.53ID:2O2muwT0r0505
5って言うほど名作かな
システム古いモンスター仲間とストーリーの食い合わせが悪いヌルい自由度皆無と欠点だらけやん
キャラと音楽は最高にいいけど
2020/05/05(火) 15:50:47.56ID:5cY3x2C/00505
ただの抽象的な表現だった「勇者」を職業みたいな扱いにしたのもドラクエの功績
これでアニメや小説にて、新米勇者、へたれ勇者とかのおかしな使われ方されるようになった
2020/05/05(火) 16:02:54.65ID:ijno8QNS00505
やっぱ堀井テキストかな
ここは外国人には伝わらないし評価されない部分
2020/05/05(火) 16:11:39.19ID:0ueS1tYLd0505
>>110-111
そこら辺の良いも悪いもひっくるめて「古き良き」って感じ
115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 19:36:33.17ID:MLyqlBPar0505
11は糞つまらないドラクエの恥さらし

○鳥山のデザイン
△堀井のテキスト
×育成
×パーティ編成自由度
×××シナリオ
×××バトルシステム
×キャラ
○ボリューム
116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 19:38:20.46ID:MLyqlBPar0505
>>111
名作は当時基準だから名作だろ

○鳥山のデザイン
△堀井のテキスト
×育成
×パーティ編成自由度
×××シナリオ
×××バトルシステム
×キャラ
××××××××ゲームバランス
○ボリューム
117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 19:42:46.18ID:8aXgFimK00505
>ドラクエにしかない魅力ってなに?

・ムラムラくるおぱい
・街中にいる一般人女性のエロい身体
・ぱふぱふが出来る、ドラクエでしか出来ない
・不覚にも泣けるサブシナリオがある
・FFと同じギャルゲー
118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 19:49:32.98ID:Npz7BUkx00505
初期鳥山作のかわいいモンス
スライム、キメラ、ゴーレム、ドラキー・・・
2020/05/05(火) 20:16:54.60ID:mdecA42400505
昔は自由度の高い冒険と勇者と魔王だな
本当にそれしかなかったから
今だったら鳥山明がデザインしたキャラクターとモンスターを
ちゃんと表現できてるモデリングも入る
なんでPS4とスイッチの11は認めんわ
2020/05/05(火) 20:21:49.34ID:eNtuxlyx00505
11のキャラモデルは3DSのほうがバランスよかったよな
諸事情あるんだろうけど変に頭身上げずに路線戻してほしい
2020/05/05(火) 20:33:57.56ID:NrkT93ol00505
>>109
キラーマシン仲間にするまでクリアしないって決めて
2000回倒したけどダメだったから嫌い
2020/05/05(火) 20:42:29.09ID:NrkT93ol00505
>>120
3DSはいいとこどりだからねぇ
ドットじゃない方が一番面白い

PS4はドラクエヒーローズだよ
123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 22:08:28.30ID:IZvW/9P+0
11が海外でだだ滑りだったのは朗報だな
9の路線じゃないと海外で売れないから戻せよ
124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/05(火) 22:34:35.07ID:RXcmrUOD0
定番の系統的発展性

ホイミ+スライム=ホイミスライム
メタルスライム→はぐれメタル→メタルキング
勇者→ローレシア・サマルトリア・ムーンブルク→ゆせそま
ロトの子孫→子孫の子孫→ロトの子孫の先祖→ロト

民族学的な楽しみ方ができる。
2020/05/05(火) 23:44:15.93ID:ieVLKeR2M
堀井の作家性なので、今は魅力ない
2020/05/06(水) 05:05:54.23ID:rhyHDSjyd
西部劇みたいなアナログな舞台。
127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 05:50:24.15ID:Q8ymYoHd0
俺が思うドラクエのいいとこは街で起こったイベントは大抵その周辺で片付くんだよ、次の街までもちこさない
そこが水戸黄門っぽいとも言われるんだと思う
RPGの長いストーリーとかめんどくさいタイプなのでエピソード一個一個が短く纏まっているドラクエはいいと思う
128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 05:56:45.31ID:b+FXPtMO0
堀井鳥山杉山の三柱によって作られるドラクエがRPGなんだよ
それ以外はJRPG
これがドラクエにしかない魅力
129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 08:16:19.18ID:wu5xKXsb0
>>1
DS版の4・5・6やってないだろう?
このゲームにしかない味がある
今でも中古で2千円前後をキープしてる理由がはっきりとわかる

3Dドラクエと、DL版1・2・3は作りが安っぽい!
2020/05/06(水) 12:26:41.14ID:ue5PUr070
>>129
4は追加ダンジョンのリニューアルとトルネコの財布パワーアップくらいだろ
5と6は既存作と大きく変わってる点があるが
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