昔はプレステ「オシャレ」任天堂「ダサい」だったのに逆転した理由【Switch/PS4】
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CMとかもプレステのCMはカッコよくて任天堂は鈍臭かったのに、
いつの間にか任天堂のCMがオシャレでSONYが鈍臭くなってる
いつの間にこうなったのか スター選手が多いから
その中でもカービィ、マリオ、リンクは別格
更にカービィシリーズ、マリオシリーズ、ゼルダシリーズには
主役以外にも人気キャラがゴロゴロ集まってる ジェットセットラジオ、スペースチャンネル、クレイジタクシーの頃のセガはオシャレだったよ
セガってだっせえよなーのCMが全部持って行った オサレって言われた90年代でセンスが止まってるから 任天堂はお洒落かどうかはともかく
任天堂のCMってほぼ2種類に分類できると思う
だいたい家族でプレイしてるかゲーム画面以外出さないかのいずれか 90'sで時が止まってる界隈
そのままハリウッド式の宣伝するもんだからほんときっつい プレステはダサいはダサいでも厨二的なダサさだよな
中学生が黒ずくめの服着てシルバーアクセサリー付けてるみたいな PSはサウンドロゴがずっと似た感じなのが
逆に古臭く感じるな
がらっと変える時期なのかもしれない >>6
ターゲットはっきりしてていい気はするけどな
自分はゲーム画面以外要らない派だけど雰囲気で買おうと思う奴も多いだろうし 昔の任天堂のドン臭い感じのCMも好きなんだけどなあ
夢をみる島とかスーパーマリオRPGとか うぃーで女や家族層のユーザーを大きく取り入れて認知されてから 昔もソニーはカジュアルぽかったのに…
今はダサい気がすんな ソニーは商売の安定の為にオタ層に媚びた
オタ層は超保守的だから、同じ様なゲームのガワを取っ変えるだけで満足するから
媚びに媚びた結果、本当に10年近くそのまんまの姿で、お望み通り化石となった
今PSWでは改革ブームでジャンルをアクションに変えるなどの小手先の変更を有難がってるけど
それもただオタにそれを有難がれと言わせてるだけで
実際のPSオタ層は年食ってますます頭が固く、口うるさくなってる
だけど数だけは少ないので、足を引っ張るだけの存在 PSP以降のソフトのラインナップや不振の家電部門よりアニプレのほうが民生市場で目立つなど
今はソニーが二次絵オタクのイメージが付き過ぎている、アニメ絵って要は性産業だからな
「SONY」オシャレブランドからは外れた 見た目のセンスも古いけど
冷笑より前向きな共感がネットの主流になりつつある現代で未だに優越感商法とかやってるのもダサい 任天堂はwiiDSあたりから今みたいな感じになったよね
ゲームをしてる人の姿をメインにしてる感じ PS公式が引きこもり向けゲーミングを志向してそういう宣伝をやったんだから当然じゃね ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 例えるならイジり芸が受ける時代はとっくに終わってるのに
未だにイジり芸で笑いを取ろうとしてるようなそんなセンスのズレを感じる 中身もそうだけど、作り手も頭おかしいのだらけになったからな
ソニーの接待作戦で手名付けたクリエイターとパイプを持つ事で
そのクリエイターの出世とソフトの安定供給をトレードオフした
だけど自惚れや私利私欲の欲求が強いヤツしか動かせなかったので
そんなヤツがサードメーカーで出世したせいで無茶苦茶になってしまった
全部ソニーが撒いた種 >>26
そのダサいセガソフトが中心のハードになりつつあるのがPS PS3あたりからソニーもPSユーザーをオタクとバカにするような感じになってたと感じたな
接続の儀とかさ >>32
ソニーの商売相手はユーザーではなく、ギョーカイジンのクリエイターだからね
そういう人間と酒飲んで女囲って、スケールのデカい話をしている内に
気だけが大きくなったんだろうね WiiDS時代の任天堂CM担当が前にインタビュー受けてたな
電通内でやりたがる奴いなかったから1人で担当してたって 任天堂が古風なジュブナイルやエロゲーとしたら
ソニーはラノベやなろう系になってる >>9
FF8とかdisってんの?
その通りだと思うわ そもそも今はプレステ4?なんすかそれ?
だからな
ダサい以前の話 今のPSはキリトとか中二病っぽい臭さあるわ イキリオタクというか >>33
あぁそれで思い出したわ
そろそろ犬(PSPユーザ)に餌(モンハンの新作)を与えないとPSP売上落ちるわ
みたいなことを言ったとかいう噂があったな >>37
それは流石にないと思うけど
確かに周りにやってるって人があんまいないな コジマとか勘違いする変なのが現れたんだよな。PSのゲームが売れないのは客を無視してるからだな オシャンティ感とかPS2のファンタビジョンくらいまでじゃね >>42
ソニー社員が接待で持ち上げまくった結果だろ
ソフトなんかチームで製作した集大成なのに
自分一人で作ったような、自分を天才と勘違いしてるんだよな PS時代の任天堂のイメージは64本体のデザインにも理由があるんでは
当時あれ見た奴全員が「だっさwww」って言ってた
北米じゃあのデザインが好評だったそうだけど
GCのデザインは逆に北米で不評だったとか Wiiあたりからリビングにあってもおかしくない一般的な感じ出てきたな
逆にPSはどんどんオタク臭くなっていった >>46
欧米人は基本的に滑らかな感じの洗練されたデザインとかが好きそうだね
箱○とかwiiとか 日常で口に出さないだけで、いわゆる一般人にも
プレステ=ステマブログの構図が知られたから。
カスに踊らされるダサい情弱には誰だってなりたくない。
朝日新聞売上大幅減と同じ流れ 64とかゲームキューブの頃は任天堂はガキ臭いイメージがあった
ソニーはPS2までは若者がやるゲーム機のイメージがあった
コロコロとジャンプみたいな関係
今は任天堂機からPSに行かずにゲームは卒業かなじみ深い任天堂機のままずっと行くようになった気がする
その結果PSはオタク向けみたいなゲームが中心になったことでさらに一般人が離れた >>41
いや
インタビューを受けるリーマン『え?プレステって4まで出てたの?』
アイドルちゃん『ピーエスフォーってなんですか?』
これが世間よ 見た目や変なプライドに囚われず「やりたい事をやる」という人が「それを簡単に共有出来るSNSの普及」によって増えたから >>50
それ
プレステのセガハード化な
ゴキがゲーマー云々言ってるのって、まんま過去のセガ信者の言動だし あとPSに集まるはずだった層がちょっとずつPCに行き始めてることで余計に任天堂と差があるように見えてると思うね PS1だけ異常にお洒落で強敵だったけどあとはオタク向けでクソだな 今のPSのメインユーザー中年のいきりオタが中心だしそりゃダサいだろ
この層ファッションとかにも無頓着になってるし PS2まではCMお洒落だったのにな
PS3のクスリキメてるようなCMからなんかやべえ感強くなった >>56
SMEの手離れたPS2から途端にオタク臭凄くなったよね >>46
64は海外先行で開発されてたからね。開発ツールがSGIのonyxとかマニュアルが英語で大変だったとか。 PSも任天堂もCM始まる前の音でとりあえずテレビ画面見ちゃってたけど、PSでは振りむかなくなったかな
いまだにswitchの指パッチン聞くと画面見ちゃう
たまに任天堂じゃないのに指パッチンから始まるCMも、お?って思っちゃうほどパブロフ >>7
爺さん婆さんには、ハリウッド式で良いじゃーねえの? PS1とPS2はだいぶイメージ違うと思う
最初のこれがPS2ですと本体画像が公開された時から >>61
カチッはいい演出だと思うわ、思わず見ちゃう
PSも昔のボン!はそんな感じだったんだがな そりゃ新陳代謝が無い物は古くダサくなってくしある物は新しくオシャレになるだろ 昔はパラッパラッパーとかゲームオタク以外の人を取り込もうと頑張っていたけど今ではFFとかサクラ大戦とか、なんだったらデスストもだけどオタクに金を出させようと全力になっている。
逆に任天堂は昔のソニーみたいにオタク以外の人間でも興味を持てそうなゲームを色々と出そうと頑張ってるから。 PS4は人殺しゲームが多くて、子供に買い与えれないって
芸能人か漫画家が文句いってたな 任天堂がダサいなんて時代ねーだろ
厨二病世代がプレステサターンをやってて64やってなかった時代はあるけど
別にカッコいいからやってたわけでも、ダサいからやらなかったわけでもない
ただゴミ通に騙されたり、情報に流されてただけ
ネットの出現による情報の発信力によってすべてが変わった PSが海外偏重になったのが原因
洋ゲーはマッチョなおっさんやブサイクな女が汚い格好で戦うのがウケる
オシャレとは程遠いゲームが主流なのでCMも泥臭くなる いいかげんPSはPS2からゲームが進化してないって気づいたほうがいいよ
グラでだましだましやって来たけど、それで騙される客は日本じゃめっちゃ減ったからね インスタ Twitter You Tubeの普及も相当大きいやろな そもそもPS1時代はユーザーがゲームヲタクうんぬんなんていう観念があまり無かった気がする ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>75
あの当時はむしろ任天堂側のほうがゲオタ扱いだったと思う
ちょっとしたゲーム用語……ってほどでもないんだが「ステージ」とかいう言葉に反応して
ゲオタ扱いされる
それほどドライトユーザー層だったのにな プレステの雑誌類も表紙がヲタっぽい号は少なかった
ザプレ、プレマガ、ハイプレとか普通の大学生が普通に買えた
電撃はあの当時から変わらずだったけど >>6
Switch出てか家族でプレイするよりも
20代くらいの男女が出てくる方が増えてるよ
大学の部室っぽい所でFIFAやドンキーやったり
女子大生っぽい人が待ち合わせでカービィやってて友達合流とか >>78
PSメディアは電撃が主流になってから雰囲気が変わった プレステのロゴがカラフルじゃなくなってからおかしくなった 暗い部屋で1人で夢中にやってるようなCMあったような
どうも陰キャっぽいイメージ植え付けられたのこれかな 気持ち悪いCMは天下(だった)のFFでやりおったな…
FF10のキスシーンを見てコントローラ落として自分の体抱く奴
母ちゃんが最後出てきて笑えるといえば笑えなくもないけどゲオタってこんなんやろ?って知らない人達に思わせたクソCM
というか単純に気持ち悪いと思った なんか昔PSをブランド化しようと試みて
PSロゴ入りシャツとか売る店を立ち上げた事があったと記憶してるんやが…
おまえら覚えてるか? PSのオシャレイメージはソニーミュージックのおかげだろ >>87
PSシグネチャーやろ?
ワイングラスとか牛革UMDケースとかアホみたいな高級路線目指したやつ
ここで「□△○×だけとか幼児向けデザインかな?」とか言われとったわ ハード跨ぐごとに雰囲気が変わっていくのがプレステ
初代は良かったんだけどな >>22
というかGBAやGCまでは明確に「ゲームは子供がやるもの」というスタンスでやってたのは山内組長の発言的にも確定
当時の公式サイトのデザイン見ればよく分かる、まるでコロコロコミックみたいな見た目だった
でもその時点で既にゲーム人口自体が減っており、層を子供のみに絞るのはマズイといわっちが判断した
だからDSやWiiは「子供からお年寄りまで」手を伸ばしてもらえるよう戦略を練ったんだよな 今のPS大人向け何て言ってるのゴキブリ以外いないな
オタク向けかそもそもPS自体知らないかだし PS5でハードがよくなってもダサいゲームしかないんだよなあ >>46
これでもグッドデザイン賞もらってるんだよ 久夛良木佐伯チルドレンは成るべくしてゴキブリになったよね PS2の頃は一般人がPSのイメージだったのに
見事に逆転してるよな >>1
DSL辺りの任天堂はiPodを意識してたからね
そりゃまぁオシャレだわ >>1
90年代当時のセンスのまま止まってるからだろう
PS3もPS4も、デザインからして90年代テイストから脱却できてない。
客のセンスも止まってるから持ち上げられはするんだろうけど ノムリッシュとか今の時代はダサいからな
一回頭冷やした方がいいぞ >>94
GCの本体の取手も、メディアのサイズも全部「子供が持ちやすいように」設計されたものだからな
翻って性能は(メディア容量以外)同世代のライバル機PS2を上回っていたが、販売では全く太刀打ちできなかった
これ以降、任天堂は性能トップを目指すのを止めて現在でも続く、遊び方のバリエーションを拡大する方向に
コストを掛ける戦略へと転換する いや全盛期プレステ1、2のSCEのゲームてサブカル臭くてダサかったよ
トロとかピポサルとか、ごんじろーと同じレベルだろ PS1の頃は色々な会社が参入したりCMもゲームをしない層に向けた内容だったりした
PS2からアニオタ萌えオタ昔向けゲームの割合が一気に増えてCMもキモくなってた
PS3時代は洋ゲーと萌えオタ向けゲームだらけでもうCM関係無くPS系ゲーム売り場がキモくなってた >>84のレスで真っ先にFF11を想像してしまった >>103
>>105
PSが勘違いオサレに映るのは私的にFFブランドの凋落とダブるわ
20世紀末の邦楽シーン、GLAY・ラルク等のヴィジュアル系と小室ファミリーが席巻してそりゃもうイケイケ
同時期にヴィジュアル系野村デザインとなったFF7が華々しくデビュー、PSがCS界の王座を奪取し栄華を満喫してた
あの頃の感覚をずーーーっと今でも引きずってるのよ、ソニーもスクウェア(現スクエニ)もね >>77
さすがにそれは無かった、少なくとも俺はな
アーケードが強かったから、プレステサターンにメディアも乗った感じ
プレステサターンから入る奴も居れば、MDPCEやらネオジオもあった時代
PCでエロゲをやるか、PCEでやるか、アニヲタゲームのためにサターン買うか、CMに踊らされてPS買うか
そんなもんだ、SFCは基本的など各家庭にあったようなもんだし
64がゲーム雑誌に露出が少なすぎて、雑誌も広告費や書籍のために任天堂外しした結果だろう
ゲームオタクは取りあえずなんでも買ってたよ
64買わなかったけど、それは今思えば情報が入りにくい環境だっただけ
ゲームあんま遣らない先輩は64買ってみんなでマリカやってた
おれは一人でPSでシコシコゲームやってた、スゴい恥ずかしいことだな 08010505010805次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな もともとオサレなプレステってイメージはSMEが作り上げたもんだから >>115
2000年代の感覚で言えば、Wiiの筐体なんてめちゃくちゃオサレだしな
PSは住環境のトレンドとか追って無いのかなあって思う事はある。
90年代と比べて子供部屋は狭くなり、
代わりにリビングの広さが急速に拡大して、それに合わせてTVの画面も大きくなった。
今の子供はプライベートがスマホに収まってるので
無理に自室に引きこもる必要が無いし、親と一緒にリビングに居る事にもさして抵抗がない。
なのに未だにSIEって、昔の高校生が8畳くらいの部屋に置くデザイン前提で作ってる。
今は家族誰の色にも染まれるようなミニマリズムが大事な時代であって
誰かの個室にしか似合わないようなイズム丸出しのデザインはダメ。 センスの塊みたいなSMEを追い出したから、としか答えようがないな
ソニーの中にだってセンスのあるやつもいればセンスのないやつもいる、当時のSIEに集まったのが、奇跡的にセンスのないやつばかりだったんだろう あのCMはFF11だったかFF14だったか忘れたけど
「ママーおにいちゃんが一人でゲームやってる」
「一人じゃねーよ」
ていうCMやってた頃には根暗なゲヲタ相手にしてるイメージはついた >>121
FF11だね
その何年後かのFF13の時の
先生が待ってたぞーって叫んで仕事休むみたいなCMも懐かしい
結局時代が流れるに沿って
当時掴んでた客層そのままをスライドさせてるんだよな
だから、その世代以外に印象が引き継がれない 保険屋か銀行が何でゲーム機出してんの?と思われても仕方ない PS3初期の高級路線、ゲーム機に徹するのでなくAV機能を強化してリビングや個室の主役(トップコンソール)化推進
浮動層の多いカジュアルゲーには注力せず(前半にはそこそこあったが)、パイは大きくないがコア層が金を落としてくれる
ビジュアル重視の重厚長大ゲー、洋ゲーを優遇…これが全て裏目に出た感じだな
すっかりオタク、ギーク、ナード御用達のイメージが付いてしまった(ソニー自身がそういう層に向けてイメージCMを打ってた)
Vita版マイクラがキッズにヒットしたのを受け、コロコロを抱き込んでキッズの星プロジェクトを展開するも2年ともたず幕
Vita終了と共にPS携帯ハードの系譜は断絶
PSP〜Vitaで小粒ゲーやギャルゲー、乙女ゲーを展開してた弱小サードはこぞってSwitchに参入した
(あれだけeショップに萌え系が並んでてもカジュアルイメージを維持してるのは感服する)
PSがオタク一辺倒から脱却して一般層に存在を周知させ、かつての栄光を取り戻すのは並大抵の事じゃできないと思う あといわゆる「オタク」って層が
SIEの思惑と違う方に進化してったのも
誤算の一つかもしれない
技術ヲタの話してる価値観が一般化するとでも思っていたのだろう そんなイメージは一度もねえな
ソニーが脳弱を洗脳してただけ
だからソニーが消費者に馬鹿にされて死んだんだよ >>1
SMEを追い出してから
SMEはそこらへんの老舗だしプロだしだけどSIEはそこらのド素人だし新参者だしでな https://youtu.be/BbUryscywtc
これなんか分かりやすいな。90年代は家族向け、00年代はアイドル起用、10年代はゲーム画面のみ。 操作しやすいとっつきやすい説明が親切ゲームの難易度はゆるい
ゲームがにんてげーの主力だから
PSは難しいし不親切理不尽 90年代後半から00年代頭くらいがピークだったよなー
オアシスなんか使ってた頃
スマートでスタイリッシュなイメージだった >>1
CMに関してはネット時代以降ゴミステ特有の電通風味がバカにされる対象になったことがデカい
任天堂は上手く立ち回ったと思うよ
今の勢力図は当時のイメージ戦略の影響もデカいと思う 洋ゲー自体は悪くない
SIEのセンスの悪いブスゲーがゴミなだけ >>133
大人?センスの悪いゴキブリジジイぐらいじゃね? 44560505564405次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな >>64
CMクリエイター()の勘違いアート作品www
正にバブルの生き残り ブスゲーのステマだけでも不快なのに国内で発売する和ゲーにまで過剰なエロ規制入れるのがウザい
反日ポリコレ集団SIEは日本に必要ないです 任天堂のCMが電通なのにPSは博報堂
これに尽きるんじゃないの いや普通にSIEのセンス悪いじゃん
センス良かったら気持ち悪いブスゲーなんか出さねえし ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>1
そもそも任天堂は「任天堂=ダサい、子供っぽいのイメージを何とかする」じゃなくて、「ゲームそのもののイメージ」を上げるために色々やってきた
ゲーム自体の難しい、マニアック、子供っぽい、etc…を変えるためにあれこれやってきた訳で そもそも昔おしゃれだったというのが気のせいだったのではないか >>145
児童向けはバンナム・L5だな
オタク向けしか大人向けじゃないという前提が間違いで
オタクは大人になれない大きな体の子供むけでしかない
そういう意味では家電もエンタメもソニーは「(精神が)子供向け」 >>6
ゲーム画面に淡々としたナレーションってイメージあるけど
あれはDS系かな? 昔…プレステ「オシャレ」
今…プレステ「押し入れ」 ぶっちゃけスーファミと大して客層変わってた気もしないけど
なので広く普及した 任天堂はちょっと前のWiiU時代にクソ笑われてたんだぞCMで
ダメな時はダメなだけでしょ ゲーム内容が関係してる
ソニーゲーは人殺しで残虐なものばっかりが大作
任天堂ゲーはそういうゲームは全然ない CMでファミリー感アホみたいに出してても
暗くてグロイ化け物の画面ばかりだもんなあPS ps=キモイ ネクラ 血
任天堂=ホワイト 清潔 家庭 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています