岩田のマザーでの伝説ってさ、長い間やってたプログラマーへの配慮がないよね
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
時間かけて作った仕事を無にされて、
めっちゃ傷ついただろ
あとは黙ってれば傷が癒えたかもしれないのに、
周りが岩田伝説として残すから何度も傷をえぐられてるはず 仕様変更なんて日常茶飯事だからプログラマはなんとも思ってないよ 岩田にそういうことをさせない技量があればよかっただけでは?
理論のすり替えだよ 高級言語ならともかく、当時ならアセンブラとかだろうし、作り込まれた糞解析して治すのは想像以上に困難だからな 長いことナンバリングが途絶えてるタイトルはほぼ過大評価 あれ得意げに「私なら短期間で作り直せますよ!」って言ってきたんじゃなくてスタッフにかなり配慮したうえでの申し出って糸井が書いてたぞ 配慮()
デスマーチが常態化してるフロムやノーティや洋AAA会社はスタッフに配慮出来てるの? 中の人間も「これイチからやり直した方がいいのでは?」
と思ってるが踏ん切りがつかないんだよ
外から実績ある奴が来て責任取る!っていうのは助かる
デスマなんてさっさと終わらせて次行きたい みやぽんのちゃぶ台がえしと同じで
任天堂の品質保証アピールの一環 いわっちが開発ツール自作して配って
速攻完成させたんだっけか
天才過ぎたな >>5
開発難航してて岩田さんが途中からピンチヒッターやったって話だぞ
事実のすり替えすんな 「岩田さん」って本から引用するね
>わたしはゲームをいちから組み直しはしましたが、個々の要素はわたしのいない4年半の間にできていました。
グラフィックもできていたし、シナリオもサウンドもある程度、完成していた。つまり材料はだいたいそろっていたわけです。
(中略)
結果だけみると私が入ってから一年でゲームが完成したわけですが、その一年でできたわけではなく、それまでの四年間が合ったからこそ「マザー2」というゲームはできたんです。
あの中に詰まっている様々な面白さや味わいというのは、一年の即席でつくったら絶対にでません。
ゲームが頓挫するまでの四年間が無駄だったというわけではまったくなくて、悩んだ人たちの試行錯誤は全部ゲームのなかに活きていると思います。 おいおい、時間ばっかかけてちっとも完成させられない
野村への配慮が足りないぞ? >>18
長々語ってるけど、ようは
「私からすればプログラマーの4年半は全く無駄でした、あのプログラマー自分の人生を無駄に費やして、チームを引っ掻き回してホント糞ですよね笑」
って言いたいだけ 別に任天堂に限らないけど社会に出たら結果がすべてだよ。それまでの仕事を無にされたーなんて完成できなかったのが悪いで終わりよ たぶんそのプログラマーはいたたまれなくなって辞めただろうな
人をそこまで傷つけてまでゲーム完成させなきゃダメなのかね
周りもせめて「岩田伝説」みたいに語らずそっとしておいてやればいいのに
そのプログラマー忘れたくても忘れられないじゃん
伝説ってのはナージャジベリみたいな人を傷つけないやつであるべき 結論が最初に出来上がっていて、事実をそれに合わせて捻じ曲げるパターンかな スレ立てたアホは働いたことがないか工数という概念の存在しない底辺職やね。 >>25
いわっちは学生時代から伝説のプログラマーだったらしいし
いわっちに敵わないのは仕方ないって思ってるだろ
組長が息子に継がせるの諦めたレベルで優秀だったわけだし >>21>>25
ここまで真逆のこと書くってお前はサイコパスかよ
怖い怖い 他者への配慮のない伝説なんて語らない方がいいよな
この話を伝説として最初に語った奴が誰なのか
そいつが1番性格悪いのは確か 逆張りすれば社会から無視されてても
こんなゴミ掲示板なら構って貰えるからね。 いわっち入らなかったら頓挫してお蔵入りで全スタッフの苦労が水の泡だわ プロスポーツでも結果が出せない選手は外されるだろ、チームの勝利の為には非情な判断は選手も分かってる >>21
同じ本からね
>「マザー2」というゲームの開発は破綻しかかっていたときに、わたしは助っ人として開発現場に呼ばれました。立場としてはハル研究所の社長兼プログラマーだったころです。
たしかに、その時点ではゲームが完成する流れになっていませんでした。そこでまず「このままではできないと思います」って、糸井重里さんに断言しました。
そしてこう言いました。
「よろしければお手伝いしますが、つきましてはふたつ方法があります」と。
で、後にゲームファンによくしられることになる、このことばになるんですね。
「いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年はかかります。いちから作り直していいのであれば、半年でやります」
結果的には、いちから作り直すほうが選ばれたわけですけれど、わたしはどちらの選択肢でもやるつもりでいましたし、実際、どちらの方法でも仕上げられたと思います。
「最善の方法を貴方が選んでください」といわれたなら、おそらく一から作る方を選んだと思います。でも、あのときは、プロジェクトを立て直す役として、私はあとから加わったわけですから、
どちらの選択肢でもやるつもりできました。
だって、いままで作ってきた人たちがそこにいるわけですからね、いきなり現れた人間が「いちから作り直します!」って宣言しても、なっとくがいかないひとがでてきます。
現場の雰囲気がこわれてしまったら、うまくいくものもだめになってしまう。ですから、可能性のある選択肢を提示して、選んでもらうほうがただしいと私はおもったんです。 >>25
その伝説のプログラマー様の名前をいきなり間違えてんぞw
おまえ「明日のナージャ」見てたろ >>29
想像できてるか?
毎日通勤して試行錯誤して4年半かけてやってきたことをアッサリ無にされて、しかも欲しかった成功を1年で形にされて
チームのメンバー全員も苦しみから解放した岩田を称賛する形
上層部からも以後は4年半の工数無駄にした金食い虫のゴミ。全く使えないプログラマーとして嫌う目で見られるだろうし
むしろ全員から白い目で見られたか
生きていくのも辛いだろ。
会社を辞めて忘れたとしても伝説として語る何者かによっていつまでも古傷を抉られる >>42
煽り抜きで平気か? なんか私生活で嫌なことあった? 一から作り直しつってもある程度仕様は決まってるし元のプログラムの部分的な流用はあるんじゃね? >>25
坂口さんがRPGについて熱く語ってるのに、それのどこが面白いんだ?と言ったナーシャさんか。 会話のできない一方通行発信の逆張りクソ野郎なんかNG入れとけよ スタッフクレジットのプログラマのとこに本来作ってたであろう
パックスソフトニカのスタッフの名前が一切ないんだから納得のうえで元のは破棄だよ >>42
4年半かけても全く形にならないことに疑念を持たない時点でもうダメだね プログラマどうこうってよりもプロジェクトマネージャーが無能だっただけだろ そんなゲーム業界の神話に関われたんならむしろ良い思い出になるんじゃあないのか
岩田氏は本当に神様だったんだなとまさに自分自身で実感出来ただろう >>39
それこそが冷酷で1番酷い話だわ
「2年かかるのと半年」、2年を選ぶメリットなんてこれまでのリードプログラマーのプライドを守る以外無いだろ
つまり自分が悪役にならず、選ばせることでチーム全体からリードプログラマーを断罪させ、プライドをボロボロ踏みにじった上で引きずり下ろして、開発をしようって作戦だったんだよ
そいつの目線で見れば確実にそういう構図になってた筈だ >>1=>>2みたいな無能が任天堂のまわりにも俺の同僚にもいなくてよかった ずっと妄想で話語るから会話にならないで周りにドン引かれるいつものゴキやん 仕様変更、仕様が曖昧でスパゲティ&パッチワークなプログラムになって
作り直した方がはやいんじゃないか、誰か決めてくれ。と思うことは多々 よく考えろよ
4年半食い潰したプロジェクトを立て直した後
マザー3でまた同じこと繰り返して結果頓挫に陥ったことを
岩田が最初からいてもこれ
まぁこの経験があるから
モノリスなんてじゃじゃ馬会社相手でも
しっかり回せるノウハウに繋がってるんだがな これ開発順調だったのならともかく切羽詰まってどうしようもない状況だったし
元々のプログラマーが全員首切られたとかでもないのに何言ってんだ?
しかもこのおかげでマザー2は不朽の名作として今も愛されてるのに
岩田いなかったらクソゲーかバグゲーして発売されたか開発中止で本当にそれまでの開発期間が無駄になったぞ >>55
また同じ本からね
>そこで、私は「とりあえずちょっと動かしてみます」ということで、そのときにできていたデータをいったん持ち帰るんですね。
それで、たしか一ヶ月後ぐらいにマップがスクロールして動くようなところまで組んで、それを糸井さんたちに見せたんです。そしたら、みんな、すごく驚いてくれた(笑)
みなさんが異常なテンションで驚かれるもんですから、わたしは逆にものすごく不思議なわけです。いや、普通のことをやっただけなんだけどな、って。
それほど開発が行き詰まっていたんですね。 仕事に感情論を最前面に押し出してる時点で>>1は無能
底辺だってのがよくわかる >>55
つまり半年の可能性を提示せずに岩田含むスタッフ全員2年無駄働きしたほうがよかったと >>33
プログラマーの世界なんぞそんなもんだろ
仕様変更は日常茶飯事 >>61
当時はマップスクロールさせるだけで一ヶ月もかかるんだな 企業って世に出して利益に出す事が優先だからね
ここの感情なんてどうでもいい >>61
地獄じゃねぇか
今まで頑張ってたプログラマーは絶対その輪には入れてなかったろう
みんなが驚き喜ぶ横でいたたまれなく小さくなってるリードプログラマーを
冷たく横目で見ながらニヤニヤと
「え?こんなの普通のプログラマなら簡単ですよ?驚かないでくださいよ、不思議だなぁ(どんな糞プログラマーと仕事してたんですか笑)」
みたいに言ったわけだろ 喋り口からプログラマじゃないの丸わかりなヤツが知ったような口で変なこと言ってて驚いた >>33
配慮なんかしてたらしてたで仕事ももっと難航してたよ
プログラマーを甘くみすぎだろ コイツにはどうあがいても敵わないなって人に出会ったりすることってあるけど
そういう時その人の積み重ねてきた努力を尊敬したり自分の実力不足を痛感したりするんじゃなく
俺に配慮しろ!って思うの?悲しすぎるだろ… >>67
そのプログラマーの感情は完全に憶測だし
例え嫉妬や劣等感でそういう感情を抱いてしまったとしても飲み込んで次の成長に繋げないとやってけないんだよ大人は プログラマって基本的に設計書通りに作るだけだぞ
まともな設計書作れる人間がいなかったんだろ >>63
実際問題、立て直しなら非情な選択をとらざる得ないところもあるだろう。
でも広めるような話じゃないんだよな
アフターフォロー出来ないくらい残酷な話なので、
雑誌のインタビューでもオフレコにしてもらうとか、配慮出来るところは多い
傷が癒えても、またニヤついて語って抉ってくる恐ろしさ 先の見えない作業を延々4年半やらされていたプログラマの気持ちなんて、
「早くこれ終わんねぇかな…」ぐらいだろうよ ゲームの歴史全然知らないからゲハ来て色々見てるけどなんか本当色んな人いるんだなぁって思う 普段PSは大人向けとか誇っているのに
大人の事何も分かってないじゃん!! >>67
心底キモいなあお前は
どんな生き方してたらそんな卑屈になれるんだ? 妄想ソースしか叩き材料なくてつまんね。
せめて当時開発にいましたーとか大ウソこいてみろよ >>1
素材はそのまま流用したから一年いないにつくられたわけだし >>67
お前の言ってる事はさっきから自分の妄想ばかりで話にならんな たけしの挑戦状も岩田が作ったら神ゲーだったんだろうな >>67
決まってるだろ
頑張ってるアピールしかできない無能なんだよ
社会に出て成功したことがないのさ 奇形コントローラーを振り回す宮本茂「このコントローラーを振るとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの!革命だよ!おで天才!」
マスターチーフが宮本の頭にゲンコツをして、コントローラーを取り上げ地面に叩きつけ破壊する
怯える宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!新しい革命起こすのにいじめたよ!」 こんな意味不明なイチャモンづけにたいして、わざわざ本を出して手打ちコピペした俺を誰か褒めてくれてもいいと思う >>91
それちょっと思ってた。偉いわ
俺には出来ん >>90
古より伝わりし怪物ミスゲシュタルトコントローラーを振り回す野村を滅する者「光の世界を統べるコントローラーを舞い降りるとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの…滅せよ人間!リユニオンだよ!おでヴィクセンに並ぶ頭脳の持ち主!」
ルーラーチーフが宮本の詰め込みがいのあるからっぽな頭にゲンコツをして、神々の玩具《操葬》を取り上げタイタンのボディに叩きつけ破壊する
その背後にある”神”を感じている宮本茂 クラウド「うわ〜ん!マスティアスチーが何度でも言おう、いじめたよ!異次元より来たる新たなる始まりへ呼び起こすのにいじめたよ!そして彼は、———敗北した。」 >>91
わざわざお疲れさまだけど、豚に説法という諺があるし? よくわからんけど
たかがスーファミの開発でなんでそんなに難航するの? チョニーのホモパレードでのチンモミってさ、長い間やってたホモへの配慮がないよね
時間かけて作った仕事を無にされて、
めっちゃ傷ついただろ
あとは黙ってれば傷が癒えたかもしれないのに、
周りがチョニー伝説として残すから何度も傷をえぐられてるはず 田端って酷いよな
野村が10年かけた作品乗っ取って販売までして
10年旅行してた野村に対する配慮は無いのかよ 現場を知らない雑魚がクレーム入れてるだけだろこれ
正直苦しんでたプログラマーにとっちゃ救世主と変わらん こういうスレ立ててる時点で
その不幸なリードプログラマー?とやらの傷を
更にえぐってる事になるんだが?
>1 >2はほんと無配慮で無慈悲な奴だな プログラムやったことあれば普通に理解できるだろ
まじで0からやったほうが楽 できる限り原著にあわせて手打ちしたけど、原著はひらがなが多くて凄く柔らかい印象を受ける。ぜひここのゲハ民にも買ってもらいたい名著だぞ。「岩田さん」って本は。 >>95
アセンブラ言語とか1から覚えてやってごらんよ >>105
WIFIが切れてIDが変わってしまった。 こういう先達への配慮とか思いやりって、プログラムやる人が一番嫌がりそうだと思うけど FFの坂口さんも現場のヘルスケアが大変だったらしい >>103
大抵の場合はそれ幻想だけどな
複雑になるのはそれだけの理由がある
0からやった方が早く見えるのは、0からを前提にして思い描く実装では細部が見えてないから
細かい仕様やロジックを加味していくと結局複雑になることが多い
もちろん岩田はそうじゃなかったんだろうが >>105
持ってるよ
昔は驕ってる人間だったことや
「人は成長すると思うようにしてる(思い込まないといけないくらい、人の可能性を軽視してる)」的なことが書いてあったり
裏の人間性までさりげなく透けて見える名著 >>25
は?
古代魔法アルテマが強力な魔法であるはずないと
勝手に弱体化させた上、自説をゴリ押すために
他人がFF2のコードにアクセスできなくするという
ことしたナーシャジベリが人を傷つけない? >>72
ああ、落合博満氏の高校時代、大学時代に、野球が巧すぎて先輩にいじめられたって話があったな。
男の嫉妬ってやつ。
結局、高校大学とまともに野球ができなかった落合氏は、社会人野球を経て、20代後半という遅いプロ入り。
三冠王三回というとんでもない選手となり、あこがれだったジャイアンツの4番を打ち、ドラゴンズの監督として8年で4回のリーグ優勝。
無能が邪魔しても、才能がありあまってる人は、何がどうあっても名を残すんだよね。 >>1
Switch持ってる?
キミの人生の神ゲーを
3本あげてや? 働いたこと無さそう
もしくは職場で自分の尻拭いを誰かにさせたのが相当悔しかったのか >>121
何かのインタビュー記事、ここハード業界板のスレにリンクがあって見たけど、保存してない。 0から作るってのは厳密に言えば嘘で
今まで作ってくれたデータを使ったりして完成するように再構成しようってことだからな
あくまで岩田は現状を解決する2種類の方法と効果を提示しただけで選択をしたのは責任者の糸井重里 >>117
岩田自身の発言Kindleだからページはわからんが
傲慢は32%あたり
人は変わると思うは12%あたり
引用はめんどくさいからしない
人に求めるな買え そもそも難航している開発の中にいるとデスマーチの連続で
「誰でも良いから助けてくれ!負の連鎖から抜けられないの!」
っていう状態だからプライドもクソもないぞ >>127
誰の決定でもよくね?
元プログラマーの気持ちとしてはそこは変わらない こういうスレって何故>>1が建て逃げで>>2が分かりやすく発狂するんだ?
これって向こう的には一応>>1と>>2は別人という設定で進めてるつもりなのか?
>>2のレス内容的には別人演じたがってるぽいんだけど >>119
ゼルダBOTW
ゼルダスカイウォードソード
あとはコロコロ変わる。今は逆転裁判面白かったなぁって思ってる >>128
購入した証拠は?ないの?
スクショうp ID:WsArKIj3M
こいつの解釈面白くて好きだわ >>134
ゼルダBotWと
スカウォソの良かった点をあげてくれや >>132
スレを活気付けるには最序盤だけ力がいるんだよ
いわばスレの静止摩擦係数を超えなきゃいけない
だから別人として書き込み始めて、抵抗を減らす
動き出した後ならバレようとどうでもいい >>26
これ
どんな会社でも似たような話いくらでもあるわ 旧プログラマーは恐らくそうなったときはすでにファイル開くのも恐怖だったはず
看取ってくれてありがとうみたいに思ったと思う 当時はまだ手探り状態だったり他業種から来た人等メインだったから
良く分からないのを延々調べて何とか組み立ててた状態、それでも終わる気配がない
そんな仕事任されてた人は地獄だったと思うよ、他の足引っ張ってるわけだし
そこに専門の人が来て1年で何とかしてくれるってんだから無駄云々の話にはならんだろ だいたい
「ここまで作ってたのに、作り直しにされたちゃってさ〜wwwww」
とか、10年後に業界人はみんな自虐風ネタしてるから心配ないぞ >>138
まあ君の思い通りに伸びてるなら成功ですな >>146
という考え方を持った人が
こういう手法を使うという事だな
到底一般的とは思わないけど
ゲハではよく見るのは
こいつがスレ立てまくってるのかもな せっかくだから>>112っぽい部分を探してみたわ。多分62ページだな
>余談ですが、わたし、いまよりずっと若いころ、自分がものすごく忙しく感じていたころに、「自分のコピーがあと3人いればいいのに」って思ったことがあるんです。
でも、いまふりかえると、なんて傲慢で、なんて視野の狭い発想だったんだろうって、思うんですよ。
だって、人はひとりひとり違うから価値があるし、存在する意味があるのに、どうしてそんなこと考えちゃったのかなって、恥ずかしく思うんです。
今の私は逆に、ひとりひとりがみんな違う強みを持っている、ということを前提にして、その、ひとりひとりの、人との違いを、きちんとわかりたいって思うんです。
それがわかってつきあえたら、いまよりもっと可能性がひらけるって、いつもおもってますね >>137
めんどくさい絡みかたやめて
BOTWはいちいち語るまでもないだろうから、普通嫌われてるスカウォの方だけ。
まず基本新しい操作体系のゲーム好きなんだよね
三人称視点のアクションってどんなにガワが変わってても、操作体系が一緒な時点で、体験の半分は今までと変わらないって気がする。
俺スカウォで初めてコントローラーを振るゲームをやったんだけど、それがまず凄く新しくて楽しい体験だった。
同様にPS VRでやったバイオ7も5本の指に入るくらいには好き。思い返す時、本当に惨劇にいたかのように思い出される。
あとスカウォのシンプルでストイックなゲームの構成や、サイレンの怖さなんかを乗り越えて、「ここまできたあなたには知恵、勇気、力があるはずです」的なことを言われたときに、
それを実感できるところが好き。 >>115
昔結城浩さんもそんなようなこと呟いてたから、有能でもそう考えるのが普通なんだと思う ゲハは底辺が集まるところだから
>>1 >>2 みたいな組織に有害な奴も珍しくない クソコード書きまくってしまった場合、申し訳ないという気持ちはあるけどそのまま納品してやべーもん世に送り出すよりは書き直せる人がまともなもん作ってくれた方がいいけどな 「ひどい!ぼくはこんなにがんばってるのにー!」
ガキかよ
社会に出たら結果が全てだぞ 改めてこの本読むと本当人格者だったんだな、って思うしか無いが、逆にいうとその明るさが眩しすぎると感じることもあるのかもしれんね。
いや、本当、いい人すぎるわ。岩田社長。 >>159
PHP文庫をよく読んでるっぽい感じはする。
松下っぽいというか。 >>158
君にはこの言葉を贈ろう
「仕事が出来ない奴ほど感情論で訴えようとする」 これで岩田を批判してる奴は暗礁に乗り上げかかった仕事がどれだけ苦痛か想像する能力が足りないんだよ
お通夜状態のプロジェクトに出るのはかなり苦しい
プライドがーとか言ってられる状況じゃないし傾いてる時点でそんなものは終わってる ゴキ豚の節穴眼を通すとここまで歪んで見えるのか
妬み嫉みの塊だな >>125
ソース見つけてきたでー。
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=370
実際に社内でプレイした時に、もちろん問題になり、「どうしてこんなことになっているんだ、直せ」と言った。
ところが作った人間は…
「伝説のなんちゃらなんて、はるかに昔の技術がない時代のものでしかない。今の目から見たらどってことない、見劣りのするものが当たり前なんだ。
だから『アルテマ』の性能が悪いのは当たり前だ。そして、苦労した挙句に、役に立たたないものが手に入るということは人生でよくある…というか、
苦労に見合ってないのが普通なんだ。だから直さない!」
と言ったというのだ!
そして、頭に来た坂口さんが「いいからソースを渡せ」といったところ、なんとプログラマはソースを暗号化して、本人しか触れなくしてしまったというのだ。 >>166
こんな滅茶苦茶やっても
聖剣伝説2の頃までいて、重用されてたわけで
初期のスクウェアが、いかにナーシャに頼ってたかがよくわかるな 任天堂は恐ろしくクソゲーが少ないけど、表に出ないだけで作り直しになったゲームも多いんだろうな ナーシャはFF3の飛空艇がよく話題になるけど電話越しにバグ修正した話もヤバいと思う >>168
サウンドファンタジーやらスリッ駆ラジッ駆やら…
後に正式に世に出たスターフォックス2やゲームボーイギャラリー4(国内版)という例外もあるけど >>158
分かったからさっさと死ねよ100レス犯罪者 >>168
普通に2本並列で作って出来のいい方をメイン一本に作るから少ないんだろうな >>1
スパゲティーは解すより作り直した方が早いのはむしろ常識ですが…
あの話の面白いところは再提出期限をクライアントに選ばせて、その約束を守ったこと
(日本のソフト会社は要求見誤りと見積り見誤りで高確率でグダる) >>168
作り直しで有名なやつなら
マザー3 カービィwii 64版エアライドかな
最近だとメトロイドプライム4
中止になったやつだとファイアーエムブレム64
蒼炎とは全くの別物で紋章の謎の続編だったらしい 正直クセのあるワンマンアーミーのイメージって
いわっちよりナーシャジベリだよなあ
少人数ならすごいゲーム(ただしバグ多目)作りそうだけど
大人数のゲーム開発にこんな人が入ったらえらいことになりそう >>175
ワンマン…サイバーコネクトツーの松山… ていうかたしかmother2の元プログラマーの人はデスマで嫌気がさして失踪したから岩田さんがきたんじゃなかったっけ
たしかどっかのコラムにそう書いてた気がするんだが むしろ岩田はよく半年でできると自信をもっていえたよね。
そこがすごい。
岩田はRPGの開発経験ないし、メタルスレイダーグローリーで難産を経験してるのにだ >>178
二枚舌はそれが当たり前
自分でもできるかどうかあやふやなのにその場の雰囲気でできると断言してしまう
岩田が発言後に真逆のこと言い出すのは有名だろ
できなかったら別の言い分を用意するだけ
それが二枚舌は すまん
なんで無能社員に配慮する必要あるん?
会社は幼稚園じゃないんだが? こんな馬鹿な考えするやつが居るんだな…びっくりしたわ これ読むとわかるけど、そもそもプログラマーが燃え尽きて逃げちゃってるんだよね
だから顔を潰されたという話ではない
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
実際にマザー2の立て直しで何があったかって言うと
コードがどうこうじゃなく、プロジェクト管理を立て直してるんだし
全員に電子メール使わせて情報共有を進めたり、リソースの同期処理を行うシステムを作ったり、汎用のライブラリを準備したりとかも
大規模開発への過渡期で、プログラマーがそれまで自分の仕事の範囲としていた範囲の外側の、開発体制の確立が必要だったって話
岩田さんが実際にコードを書いてるのは一部だけでしょ 電子メールは突貫だったらしく、こんな便利なものあったんですか?と聞かれたとき
「まさかうまくいくとは思いませんでした(笑)」と苦笑いしてた岩田さん 今までかけた金を惜しんで、失敗作と分かりながらそのまま押し売っちゃうと信頼失ってユーザーがどんどんと離れていく…
デススト、お前のことやで? あったわ。マザー2再編の話(ページの下の方)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
石原:経緯はよく知られているとおりですよ。私が責任者だった「MOTHER2」の開発が暗礁に乗り上げ,ついにプログラマーにも逃げられてしまった。
4Gamer:なるほど。ただ,どうにもよく分からないのですが,この「MOTHER2」プロジェクトは,何が原因で座礁してしまったのですか。
石原さんも含めて,実績のある優秀な方々が集っていたはずなのに。
石原氏:RPGの制作はプロジェクトの巨大化が進行していたんです。
でも,僕らがRPGの開発を始めた頃は,まだ開発の真ん中に主力プログラマーがいて,その周囲に色々な人がぶら下がって順番に作っていくという,のどかな作り方が当たり前だったんです。
ところが,「MOTHER2」というゲームは,実はイベントの量もプログラムの量も膨大で,そういう作り方が可能なゲームではなかった。
私たちの中の誰ひとり,そのことに気付いていなくて,プログラマーがボトルネックになる体制が生まれてしまっていたんです。
つまり,そのプログラマーが燃え尽きてしまうと,中身が誰にも分からなくなってしまうわけですね。
川上氏:要するに,複数人で作業を分担できる体制になっていなかったということですか
つまりこの話によると、岩田がプログラマーへの配慮がなかった訳でもプログラマーが無能だった訳でもなく
プログラマーに負担がかかりすぎる開発体勢が原因だった訳だ >>179
実際出来てるのになに言ってるんだお前は つまり>>1は「未完成のプロジェクトを完遂させるのは途中で逃げたプログラマーに対し失礼」と言ってるわけだ ガイキチやんけ プログラマーを芸術家かなんかと勘違いしてるヤツがいるな。
給料もらって仕事するサラリーマンに過ぎんのに。 仕事だし、お金をもらってるんだから
結果をだして、当たり前なんだし。
クビにならないだけありがたいだろ。
でも、糸井の思いつきに振り回されてたのは予想に難くない。 >>194
それを形にできるだけでもじゅうぶんすごいなぁとFF7R見てて思う そして開発段階で実際に動かしてつまらないと判断すれば予算をいくらかけてても切り捨ててきた信頼が、任天堂56%という結果に繋がってる
https://i.imgur.com/8cf22XE.png 任天堂の岩田さんは伝説の人だからね
しかも急逝して仏さまになっちゃったから
もうだれも超えられない
で、罵倒するためにでっちあげるわけだ
今生きてるヒトを苦しめる、死んでまで迷惑な任天堂のイワタ!てね
典型的な在日コリアンの浅知恵だよ
大和民族に勝つための数少ない攻撃手段の一つ
まぁ洞察力を鍛えればあっという間に論破できるから敗北逃走するまでに
どれくらいかかるか程度の違いだけど
まぁ劣等民族にしては処世術としてがんばってるから褒めてあげる
ミスター都市伝説「信じるか信じないかは、あなた次第です!!!!!」 >>196
他のメーカーなら「出来より資金回収を選ぶ」段階まで作ってても、
任天堂は没にするっていうからね
『メトプラ4』だってある程度作ってたはずなのに、
プロジェクト自体をリブートしてるもんな 凄いわ 度量も資金力も >>12
あるある
増築を繰り返してるうちに複雑になっていく奴ね
みんな自分以外のパートがわからなくなってる >>198
ゲーム画面と広告出してるのにタイトルをボツにした星のカービィとかな >>168
作り直しどころか世に出ないゲームもかなりありそう ほぼ日のマザー開発中止の話読むと
今の開発期間だけ長い開発者たちはこれに気づけないんだろうなって思う >>201
そらどの会社にもあるだろ
言ってること低レベルすぎるぞ >>203
任天堂の場合、規模というかレベルが少し違う
普通の会社なら「ここまで金注ぎ込んだら完成させるしかない」って考える段階でも、任天堂の場合は見込みが無ければ止めることがある
逆に普通なら途中でダメそうならやめちゃうのに、任天堂の場合見込みがあると判断した場合は更に金をつぎ込んで延期しても作らせる >>203
ゲハってちょっとした呟きも許されないの?w >>203
ゲハってちょっとした呟きも許されないの?w >>204
その結果64のMOTHER3ではやらかしたけどな…反省会やったくらいには なんだこりゃ。ソフトバンクとwifi回線が同時投稿された >>204
うん。だから?
他の会社にそういうのがない根拠は?
逆に任天堂にそういうソフトはどれだけあるの?
それにプライドや信念に基づいて開発中止にしてるならともかく
スタフォ2みたいにハードの都合で完成したけど開発中止になりましたってのは逆に任天堂が馬鹿としか思えんけどな >>298
下手な言い訳すんな自演キチガイ
今すぐ死にやがれ罪人が くっだらん
仕事してないやつの意見だな
働け糞ニート >>179
バレてないつもりなのかなこの塵
頭PSだとこんなふうになるんだね >>21
それは経営者視点だな
組長「おい岩田、様子見てこい」って背景がないと起こりえない マザー2なんて失敗寸前のデスマプロジェクトは早く切り上げて次の企画行きたいのが本音だったろうから
岩田は本気でヒーローに見えたと思うよ 時間をかけても完成のメドが立たないって、それは最初の人の能力不足だからな 俺プログラミングについては素人だけど
Excelのマクロでチョイ複雑な奴作るだけでも、
ミスの確認と修正とか大変だからな
まして最適化されてない昔のゲームとか超巨大な詰め将棋みたいなもんだろ
気が狂いそうになるわ プログラマーの待遇なんてデバッガーに毛が生えたようなもんだぞ >>209
スタフォはその変わりに64がシューティング史に残る名作になったし、御蔵入りになったスタフォ2がミニスーファミやVCの目玉になったりしたからな >>209
バカでも売れてるからいいじゃん
プレイステーションは賢いのに売れないじゃん
ミスター都市伝説「信じるか信じないかは、あなた次第です!!!!」 そもそもクリエイターなら、企画段階で面白そうなアイディアを形にしたら想定と違ってたなんていくらでもあるんだよな >>220
任天堂がバカで販売計画をロクにたてられないから、無駄にスタフォ2を作ってしまったんだろ
何武勇伝みたいに言ってんの
当時の開発者が浮かばれないよ
スタフォ2は日の目を見たからまだいいとしても他は?
マザー3、カービィのエアライド、バンドリ、カービィWii、ポケモン金銀とか一旦開発中止になったのあるよね >>218
そんなん昔も今も変わらんと思うが
ゲーム制作は特に全体像見渡しづらいから、モックで側だけ作り、α版β版とブラッシュアップを重ねてく流れがあるんだしさ >>227
それをまともに管理できるのがあまりいないようにしか見えんのだが
特に和サード >>224
ちゃぶ台返して推敲するのは社会人としては普通だし少なくともポケモン金銀は明らかに改善されて結果出してるから批判される謂れは一切無い >>228
スクエニは明らかに出来てないね
特にFFはもう金かけただけの同人ゲーだと思う
ブレワイとの製作工程のレベルが違いすぎる 石原か田中がMother2については社会人になってから1番の挫折と語っていた記憶があるぞ
その時は岩田の名前を出さずに外部からの助力で何とかなったと語ってたが
確か名探偵ピカチュウの開発現場に侵入した番組での一幕だった >>229
さっきは完成形でも開発中止にするのが任天堂の凄いところとかいってたのに何言ってんだ
結局、任天堂が世に出したゲームは全て神ゲー→任天堂すごい
開発中止にしたゲームはクソゲー→英断で任天堂すごい
ってどう転んでも任天堂褒めたいだけだろ いつだったかのインタビューで石原さんが途中でメインプログラマーが逃げて
ブラックボックスになってて暗礁にのりあげてたとかいってたっけ
そこに岩田さん登場で開発環境から構築しなおして立て直したけど
岩田さんが元々作られていた素材があったからこそ完成できた
って言ってたのはそういう事なんだろ プログラマーはプログラマーであって
グラフィックやサウンドまで作れるわけではないからな
時々全部やる変態おるけど >>224
任天堂って人じゃないんですが
それなりの人数が考えを出しあった結果出さない方がいいという判断の結果が販売中止だろ
お前みたいに大した社会経験もない穀潰しが理解できてないのに理解できるかのように訳知り顔で語り出すのが一番バカで低能じゃない?
俺はそう思うよ >>2
非情にやらなきゃならない部分は非情にしないと
なあなあで緩くやっていくとSCEみたいに潰れる羽目になる。 >>166
コメント欄で
これ河津って書いてあるぞ
どっちなんや >>233
任天堂憎しで視野が狭くなってますよ
任天堂のクソゲーなんかあげればたくさんあるだろ
安藤ケンサクとかスターフォックスコマンドとかキャプテンレインボーとかWiiDS時代は結構多い ポケモンも赤緑がバグゲーが奇跡的に上手く転んだだけで
仕様を資料とかに残してなかったみたいだし岩田が手を加えなければいつマザー化してもおかしくなかった 少なくともダメなものは「これダメ」って言える立場の人間は必要なんだよ
ジャンプ黄金時代のマシリトとかな >>240
キャプテンレインボーのどこがつまらなかった?
説明してみて
まさかワゴンに入っただけでクソゲーとか言ってないよな? >>236
>>239を見て確信した
俺だけじゃなくてみんなもそう思ってる >>239
社会経験のない餓鬼が感情論ぶちかましてるだけか >>244
だって未完成品を売ったら任天堂のブランドイメージ悪くなるじゃん
そういう考えはある方がいい >>244
どう転んでも任天堂褒めたいだけだろ
って自分で発言してこれだからwwww
もう無職かつおちんちん未使用臭くてたまらんわwwww そもそもスタフォコマンドやキャプテンレインボーがクソだったとしたら
>>204の完成直前でもクソゲーは開発中止にする任天堂sugeeeeって言い分が完全に破綻してますやん
何仲間割れしてんのよ >>242
鳥嶋はそもそもまともに育てられた作家が鳥山と桂しかいないし
ドラゴンボールにラブコメ展開入れようとしたりもしてるし
編集長時代もワンピースの連載化に関しても最後まで反対派でポケモンをVジャンプに取り込めなかったり失敗してることの方が多い >>243
やっぱゴリラとカエルの区別つかない奴はダメだな
次 >>250
ケンちゃんちょっと粘着しておちんちん食べたいなとか言うと
ホモ消えろもういいやめるとか言い出していなくなっちゃうのよね
今日もしてあげる? 故人を罵倒するって仏様をばかにするから
大和民族なら絶対できないよね
ミスター都市伝説「信じるか信じないかは、あなた次第です!!!!!」 >>251
合理的に説明してみてくださいよ
キャベツは開発中止になりましたけど英断なんですか? 収益が見込めないとか商品や企画に問題が発覚したとかで中止や回収騒ぎなんていくらでもあるぞ
てかたまに車や家電でそういうミスを承知して販売したから裁判沙汰や刑事事件になった事例もある
やっぱりゴキちゃん無職ばっかりだな >>250
別に任天堂を妄信的にスゲーって言いたいだけじゃないから
任天堂は本来なら躊躇するようなタイミングでも開発中止したり作り直ししたりすることがあり、その結果良作が多いってだけ
作り直した結果やっぱりクソゲーだったなんてことも多いし、任天堂発売のサード開発ソフトには糞も多い
お前は任天堂憎しでレスしているみたいだが、ほかは割と中立だぞ? >>257
さっきからそういうソフトをあげてるんだけど、それは任天堂の英断であり任天堂すごいってことにされてる
収益の立たない企画をして完成までさせてしまうなんて無能集団の極みだと思うけどな >>256
リングフィットの件はどうなりましたか? >>258
任天堂ではないが、完成させていたのに発売されなかった中さんのロデアを思い出した
本物のロデアはWiiUについてた初回版のみという >>258
何回同じこと言わせんの
信念に基づいて中止してるならそれも成立するが
新ハードが出るから中止にしたとか無理矢理操作方法変えたとかバカなことしてんじゃん >>152
ゼルダBotWの良さも語ってくれや。
あとついでにシレン2、マリオ64、時岡ムジュラ風タクトワプリについての感想もよろ >>260
ケンちゃん今日はランサーズの仕事やりきるの?
みんなのレスで食う臭いメシと中古のゲームは楽しい?
なんなら女もあてがってあげようか?
あ、ゲームもそうだし中古じゃねーと勃たない性癖かな?wwww 作り直したほうが早い、となるほどごちゃごちゃになったゲームのプログラムができる原因て
作ってる最中に仕様変更・追加がたびたび起こって継ぎ足しばかりになるから
悪いのは思い付きをぶっこんでくる企画とそれを検討・拒否できない開発体制 >>238
河津神はFF2ではシナリオ・ゲームデザインなんで、メインプログラマーのナーシャで間違いないと思う。 >>268
ゲームデザイなーってプログラムできないわけではないよな?
ナーシャってこれ以外にもガイジエピソードやっぱ多いのか? 働いたことないゴキちゃんに丁寧に教えてあげよう
企業が求められるのはよりよい商品、サービスを提供することで、企業が社員に求めるのはその仕事を完成度を高めつつコストを押さえること
なので一番重要視されるのは
完全な仕事を最速でこなすこと、
二番目は完全な仕事をやや遅れてやるか少し内容を妥協して納期を合わせるか(どちらが良いかは業種や状況による)
んでコストやリスクが見込まれる収益よりも高くなるなら中止すべきとなる
>>1や>>2みたいな成果を出せる人間より頑張りを評価しましょうなんてのは小学生までだな >>268
ナーシャはRPGのこと全くわからなくて
渡されるままにコードを書いてただけだから河津で合ってると思うよ
3の時も田中が書いた仕様書の通りにコードを書くだけだったし
ちょっとしたパラメータ類は田中自身が直してたから >>271
スタフォ2販売中止はどれに分類されるの? >>264
そうだね確かに馬鹿なこともやるよね。
でもスタフォ2なんかは>>257が書いている例そのものだし、
このスレの主題であるマザー2は結果として成功しているだろ?
任天堂のやることはすべて正しいなんて誰も言ってない
逆にお前は任天堂のやることはすべてダメといいたいの? >>267
前例が無いものを作ろうとするとそうなることも多い
特にSFCはFCからの進化で色んなことが出来るようになったから詰め込まれやすいし、マザーは他ゲーじゃなかなか採用されない独自の仕様も多かったからな
今和サードやAAAが似たゲームしか出せないのも同じ理由だよ
冒険して作り直しになったらコストが膨大に膨れ上がるから挑戦できない 自己レス
スタフォ2は>>257の例ではないよな
新ハードの売上を上げるために旧ハード向けを切っただけだろうな >>273
よそのスレで直接のポーズでゴルフ遊べるのは宗教!
って書いたのの続きは書かないの? というか、岩田さんが来てやったのは
「頑張ってるのに成果が出てないのは、開発の体制に問題があるようだから、そこを良くしましょう」ってことじゃないか?
単に個人の責任とかそういうことじゃなく
学生なら「頑張ってるのに成績が上がらないのは、勉強の仕方が間違ってる」ってことだろう
頑張りを否定してるのじゃなく、その上のレイヤーに問題があったことを指摘して、ぱぱっと改善してくれたという話だろう
ただ「体制を見直す」ってのは抵抗も大きい
だからこのままか、やり直すか、って選択肢を出したんだと思うよ >>273
スタフォはより高性能な64を作る為にそっちを優先させたんだろ
会社の利益として既に普及したSFCでのソフト販売より64の普及も兼ねた方を狙った
元々スタフォはSFCで無理やりポリゴン表現してたゲームだから、64があるならそっちの方がやりやすいわな
近い事例がWiiU専用からSwitchマルチになったブレワイとかがある >>279
スタフォ2完成させた時点でまた作り直させるとか無能の極みやな
スタフォ2がクソゲーで出したくなかったならともかく、スタフォ2つくったひとがただのバカじゃん 1回作ったものをショボいから捨てるというなら
格安でインディー配信みたいにしたらどうなんだ? >>280
まぁ、あんたのような無職さんにはわからない問題なんですわw またALT(類)の妄想→論破されて発狂スレですかw
私も入社したらデスマーチ(やはりメインプログラマーが逃亡していた)で私より若いプログラマーの提案で一緒に社長に直談判して作り直しを試みた経験があります。
途中でクライアントに切られて終わってしまったこともあってその判断が正しかったかどうかは分かりませんが、
完成だろうが未完成だろうがお蔵入りで終わってしまうのは無念ですよ。
その上で岩田さんは現場に遺恨を残さないように相当配慮していたようですね。
類い希な才能と半端ない人間性が共存している人ってなかなかいないと思います。 完成したけどお蔵入りのゲームなんていくらでもあるんだよなぁ… >>280
他人のレスでメシにありついてるお前に無能とは誰も言われたくないだろwwww
お前クリティカルなこと言われるとNG入れて無視するからわかりやすいわ >>282
わからん
まあインタビューでは64作ったから出さなかったとか言ってるが
本音はスタフォ2がたいして面白くないしPSや64と比べたらしょぼいから出したくなかったんだろ ピ○シ「俺の会社もリメイク作ってたけど無にされた…」 >>280
だがスタフォ64は大成功したからな
世の中結果が全てよ
てか開発チーム一緒だからなあ
むしろSFCの性能限界で出来なかったアイデアガンガン詰め込めて楽しかったんじゃない?
内容も未だにシリーズ1の完成度だし >>18
>>39
少なくとも>>1 の疑問は解決してるわな
長くやってたプログラマーに配慮してんじゃん。配慮しなきゃならん立場でもないのに。 >>1
前任者に忖度して工期伸ばすとかほぼ横領だな >>288
十中八九そうだと思う
1は石井、2は河津、3は田中が大きなところから細かいところまでほとんどの仕様決めてるから >>33
「他者」への配慮じゃなく「弱者」への配慮だろ?
んなもん必要ないっしょ >>285
お蔵入りゲームは同人インディーみたいに格安配信してほしい >>287
>本音はスタフォ2がたいして面白くないしPSや64と比べたらしょぼいから出したくなかったんだろ
↑これが本当だったら
>それにプライドや信念に基づいて開発中止にしてるならともかく
お前が言っている「プライドや信念に基づいた中止」になっちゃうぞ?w >>295
ブランドの質が下がるから止めるべき
昔はサテラビューとかで配信してたが >>296
しょうがない
レス稼ぎのためにその場その場で適当なこと書いてるんだもん
だからケンノスケ来たらみんなで穀潰しのランサーズって煽るだけでいいんだよ
秒で消えるから >>296
そうだよ
任豚がスタフォ2はクソゲーだったというのをたのしみにしてたんだがなかなか言わないから俺が言ってあげた
まあニシくんはやっぱり30年前の開発中止になったソフトでも任天堂は叩けないんだな、ってことでそろそろお開きで >>1
つまり忖度しろってことか
お前のようなヤツが日本を駄目にする 無職がどんだけ言おうがマザー2、スタフォ64、ポケモン金銀全て成功作だからな >>301
無理矢理操作方法変えたタルジエットレースやスペマリやトワプリWiiは? またうるせー糞ニートケンノスケが暴れてるのか
早く死ね >>299
??
スタフォ2が中止になったことについて話されていたが、ここまでスタフォ2がクソゲーかどうかってそんなに話題になったか?
どうにか自分を肯定したくて流れを捏造するのはやめてくれないかね
ちなみに俺自身はスタフォ2はつまらなかったし准クソゲーくらいに思ってる >>299
ミニスーファミに収録されてるんだからやれば良いのに
てかスタフォ2とスタフォ64で後者の方が面白いし売れてるから任天堂の判断が正しかったと言うことだな >>304
スタフォ2がクソゲーなら任天堂の判断が正しいってことで丸く収まるからな
任豚はスタフォ2をハードの都合で売らなかったと言わなきゃいけないから歯切れが悪かった >>305
スタフォ2出してないのに売れたとか言われてもね
そもそもスタフォ2作らなくてよかったじゃん >>302
他二つはやってないから分からんが、トワプリWiiは奥義楽しいしブレワイ発売以前のシリーズ最高売上作品として結果も出てるな >>307
スタフォの続編開発中に新ハードの仕様が決まる
→こちらの方が完成度上がるしハード展開上も有利だから切り替える
至って普通の判断では? >>308
ん?トワプリのGC版やったの?
upね >>306
>スタフォ2がクソゲーなら任天堂の判断が正しいってことで丸く収まるからな
お前、スタフォ2がクソゲーと言わせたかったとか言ってて↑これじゃ論法がおかしいだろ
お前も任天堂が正しいって認めるってことか?
>任豚はスタフォ2をハードの都合で売らなかったと言わなきゃいけないから歯切れが悪かった
いわゆる大本営発表の際に本当の理由を言わないことが多いのは常識だろ?
事故やらリコールやら法に触れる場合はともかく >>307
何お前は作り始める段階でこれは中止になるから開発はやめようとか言い出すわけ?
予知能力でもあるの? >>309
ほぼ完成したしとりあえず売ろう、っていう会社の方が多そう >>311
任豚がスタフォ2をクソゲー認定するか監視してたんだよ
まんまと俺の掌の上で踊ってたんだよお前らは >>309
>>314
別にスタフォ2も売ればよかったじゃん
クソゲーだから売らなかったんやろ >>291
そもそもメインプログラマーは蒸発したし ソフト開発費よりプロモーションの方が金かかるんだから中止はよくある >>315
そうか、良かったな
スタフォ2はクソゲーだから中止してスタフォ64は名作で売れたので任天堂の戦略は正しかった
という結論をお前が保証してくれたんだな スタフォ2があったから64でオールレンジモードがあるんじゃないっけか >>316
64に切り替えてるんだから今さらSFC売らんだろ
今VITAの新作とか出てるか? >>319
なんかもうお前らのレス長くて読む気しない
ゲームするわ >>321
そう、チャージショットとかもスタフォ2で実装されてた
偶然だけど、SFC開発環境で仕様を練って、仕上げ部分を高性能ハード環境で詰め込むというブレワイと同じ工程になったからあんなに完成度が高いんだと思う
当のミヤホンもナムコチームも64を超えられてないし >>320
でもその後アサルトコマンドゼロとクソゲーしか出してない
舵取りは失敗したね >>322
64に切り替えるのにスーファミで新作を作ってしまう無能集団 スターフォックス2は、クソゲーだったね。
あれは、発売しなくてよかったよ。
スターフォックス64の出来がすごかったし。
普通の会社なら。スターフォックス2で、小遣い稼ぎして信用を失うし。
スーファミのゼルダの二作目も作ってたらしいけど
オカリナをやったら、そりゃあ出さなくて正解だわな。 またケンノスケくんの勝ち?
無敗伝説は続くな
(ファミ通待ってます) >>329
敗けを認めなければ敗けてない理論だから
一生敗けることは無いだろうけど
勝つこともないんだよなこれだと 製作中のタイトルを作り直したり中止したりすることの是非とか岩田さんの功罪とかの話をしていたと思ったら、
何故か任天堂のゲームはクソゲーとか一方的に勝利宣言されたけど
なるほど勝敗基準が自分の中にしか無いやつは無敵だわ 「もしスタフォ2出してたなら64とあわせてもっと利益ぐ出せたはず」という論調ならまだ分かるが
任天堂憎しのあまりスタフォ2を貶してしまったため、現実の任天堂が有能であることを証明してしまうのが実にバカだよなあ >>328
クソゲーと認めてて草
アースバウンドとかもクソゲーでええか? ケン坊みたいに社会出ないと40超えても駄々っ子になるのだな >>333
だから彼とのレスバは無駄なのよね
一番効果的なのは無視これだけ >>335
もともと任天堂が開発中にするからすごいって豚がトンチンカンなこと言ったのがはじまりだからな 岩田信者だらけかよこのスレ
未だに岩田の二枚舌を養護してる馬鹿が湧いてくるなんてな
そろそろ岩田の亡霊信仰するの辞めたらどうだ馬鹿豚ども >>339
だから>>1のエピソードと同じだろ
途中でプロジェクトをもっと良いものに作り直して成功させる
という素晴らしいエピソード
もうちょい頭使った方が良いぞ
君その場しのぎの言い訳重ねて岩っち認める論調になっちゃってるし なんで1か0になっちゃうんだろう
マザー2の岩田の件だけを取れば結果的に正しかったという結論にならざるを得ないけど、
それ以外も含め岩田がやったことがすべて正しいなんて誰も一言も言ってない
任天堂はダメ、岩田はダメ以外の意見は認めないという論調で来られると会話にならない >>340
ゲハ住人の96%ぐらいは岩田信者だと思う
イワッチの存在とかマジ神話 n64マザー3は頓挫する
プログラマー、プロジェクトリーダーとしての岩田の初の挫折 >>344
プログラマーで経営能力もあるとか一般的に言って凄い人材だと思う 二枚舌人間と一度でも対話したことあるならどれだけヤバい人格かよくわかるよな
あいつらガチでその場その場で意見コロコロ変わるからな
まともに相手するのがバカらしくなる
サイコパスと変わらんキチガイさ
岩田はたまたま実力あるから許されてる感あるがバッテリー時間問題やハード速攻値下げはただのホラ吹きと変わらんだろ >>345
マザーはむしろよく3開発する気になったなと思う
2からの続き凄く難しいし、ハード性能上がれば上がるほど複雑化するシステムだし >>347
なるほど、それがあんたという人間なのか >>342
スペマリやタルジエットレースは無理矢理移植して駄作になったけど 代わりに入れ替わるようにきた末尾M
これにレスはつけない方がいいぞ マザー2のマップってなんか特殊な作りしてたっけ
何をどうすりゃそんなに難航するんだよ >>353
でっかい一枚マップで斜め描写ってのがネックだったんかな、と思うな >>353
アウトプット担当の人数が少なすぎて遅々として進まなかったって話
その部分を改善したことですぐ出せたんだよってエピソードだよ例の話は >>1
あのな…納期までに仕事できんやつが傷ついたとかほざくなや
お前のことか?無能
どんだけ延期したと思ってる
プログラマー達は岩田に感謝と尊敬しかねーだろよ
無にされた?は?発売されなかったらまさにゼロな上に戦犯扱いなんだが >>341
お!敗北逃走宣言いただきました!
お勤めご苦労さまです
稼げた?よかったらおれも仲間に入れてよ
個人事業主だから副業大歓迎
固定電話も持ってるから連絡先も完璧よ
在宅ワークでガンガンレスつけてスレ伸ばしやるからさ
まずはメールアドレスとかLINEとかフェイスブックとかでやりとりしたいな >>347
経営者としての実力には臨機応変な柔軟性が含まれるんだよなあ
時流が変わったの分かっても意固地になって昔のやり方を続けるのは、一人の職人なら良いが組織だと潰れてしまう
職人気質の職業であるゲームクリエイター、プログラマーなのに経営能力もあるのは本当に凄いこと
そういう実力を「たまたま」とかいっちゃうの、自分の無能を晒すだけだから考えた方がいいよ >>360
お前みたいな気色悪い人間と関わりたい
奴はおらん
胡散臭い詐欺師みたいに馴れ馴れしいな もしかしてわざわざアースバウンドと書いて誰か釣れるのを待ってたのに
誰もレスしてくれないから拗ねてるのかな >>363
ごめんなさい
でもさおカネ欲しいじゃん?
だってさ豚っていう単語を侮蔑で使うのって
世界でも朝鮮人だけなんだってさ
酷いよね任豚とかぶーちゃんとかさ
おれだったら豚なんて絶対にヒトに面と向かって言えない
愚か者とか俗物って言うかな
不快にしてごめんなさい
お詫びします >>360
奇遇だな笑
俺も副業で個人事業主やってる
去年は本業合わせたら年収1200万いった
必死で経費入れまくった副業の方でも100万くらい税金取られたけど笑 >>1
釣りアフィ何だろうけど
それとも本人か?ならお前のせいで終了しそうな所を助けてもらって逆に感謝しないといけなかったのに
もう遅いね >>327
お前バカだろ
今すぐ死ねや100レスキチガイ もうすでに出てるかもしれないけど
岩田のマザーでの伝説は岩田が1人のマンパワーで全て作り直したんじゃなくて
岩田が開発システムを構築して、開発者全員が楽に作業するための制度を立ち上げたって事だからな
1人のマンパワーで全部解決したってより
はるかに凄い事を岩田はやってのけた >>371
それだよ!
大規模開発に移行するにあたって、個々の専門家が、それぞれの一番の成果や結果を反映できるようにするにはどうするか
そのシステム的なところに目を付けてたのがすごいって話なのに
それがゼルダブレワイの開発環境とかにも影響してるよなあ
マップ上に進捗とか意見とかを書き込めるシステムは、こういうのの延長線上にあるよね >>370
売り上げは700より上だよ
どこまでを個人消費件経費とか考えるかが難しいところだけどな 言葉は分かるが話が通じないってのはこういう奴の事を言うんだろうなぁ 頑張りが評価されない不平等な社会って嫌だよね
仕事できるからって和を乱さないで欲しいわ >>373
理想の俺の話はいいから
はいカメラもって >>376
仕事が出来る人には、天才じゃなくても頑張ってる人が報われるシステムを作って欲しいと思うわけだが… 要するに岩田さんって俯瞰で見れる立場だったから
現場で継ぎ接ぎで作ってたデータ構造を適切な形に組み直してあげただけでしょ
そんなんでへそ曲げるようなプログラマーだったら自分で会社立ち上げろよって話
>>376
良いものを取り込もうとせず我流に拘って頑張ってるアピールする人は組織には要らない人材
閉じたコミュ作って取り巻きとだけ付き合ってればいいのに >>366
お前はFF15本スレを荒らし、ゲハでもこういった気持ち悪いレスを繰り返すブーイモだね。素直に認めろよ。 >>371
俺もそれ思い出した
岩田さんで読んだかどこで読んだか忘れたけど、
開発ヘルプに入ってまずやったのは、お互いの進捗がわかったり、
共同で使える制作環境のツールを整備したってことらしいな
今でいうとゲームエンジンなわけだが、
だからプログラマは逆に働きやすくなったと思う >>382
ゲームエンジンというよりプロジェクト管理ツールに近い
それをネットで繋げてハル研の山梨と東京で同時にゲームを
いじれるようにした、当時の環境だと郵送なりでいききして
あーしろこうしろというのが普通 岩田社長は開発現場の整備にもデバッグの感覚で取り組んでたんだろうね
プログラミングの感覚も技術も持ちつつ、他人をリスペクトし、コミュニケーションも大事にできる人間が企業にとってどれほど貴重なことか 死んだら仏様
みんな神様だから罵倒したらバチが当たるよ
みんなだって神社で無礼なことは自粛するでしょ?
お寺で故人を罵倒したりしないでしょ? スクウェアは岩田さんを見習ってさっさとヴェルサスを破棄すべきだった
野村もろともでもね
そうなれば今頃FFももっと売れるコンテンツだっただろうね
いや、もっと前からかもしれんが ジャップさぁ…どうして仕事を成果でなくかけた時間で評価するんだい? PSWにはソニーが助けてくれたという美談はないのかい? カスみたいな仕事しといて、フォローした上司逆恨みとか成長しねーぞそれ >>326
猿未満のド低脳にゲームできるわけないじゃん
ゲームどころか動画の再生ボタンクリックすら出来なさそう 有能開発者「このままでは分作になります。一から作って良いなら完結出来ます」
野村「あー君、明日から来なくていいから」 >>395
原作リマスター状態を雛型にして、そこから容量が許す限り膨らませていくブレワイ方式ならもう完結してるはずだよなあ >>397
アスファルトの粒とかどうでもいいとこに力入れちゃうから、部分部分で完成度のばらつきが酷いことになりそうだなw
実際流し台がひどい手抜きだったし 目についたとこにだけケチつけて全体の流れは把握してないって、書いてて思ったが無能な上司の典型だなw 上手く行ってた物の手柄を奪ったならそうなるけど
前のプログラマーがダメだったなら仕方ないのでは?
まあ配慮するならこの話は言わなきゃいいのだが
それは岩田じゃ無くて糸井が喋ってるわけで >>392
手厚い販売支援があるじゃない
テレビやネットセットでキャッシュバックや >>1
むしろ長い間やってたプログラマーで
仕様をガラっと変更される事に傷つくなら
その人プログラマー向いてないと思うぞ・・・
色々仕様変わったりするのってプログラマーあるあるじゃ? >>17
だからそのピンチヒッターやる前のプログラマーが駄目だって意味だよ >>392
公正取引委員会の審議であんなことやらかした連中が、何かを助けるということは絶対にない
あの会社は、他人を不幸にすることで、相対的に他人を幸福にすることしかできない、 そして自身は不幸の輪の外に居続ける 完成まで辿り着けないプログラマーに配慮とか無能さがわかるな プロジェクトが頓挫したのは設計が悪かった
プログラム以前の話だな >>8
優秀なプログラマーほど、書き直ししてくるからな
インフラ系の集団開発ならともかく、
少人数開発なら、見通し良く直す方が正義だなあ ID転がしながら二枚舌連呼してるほうがよほど宗教臭いな
アンチはベクトルを変えただけで信者と変わらんし >>392
一緒に困ってくれたって言ってたの誰だっけ?w
カプコンの小野だっけ? 結局は逃げたプログラマーの尻拭いしたのが逃げたプログラマーへの配慮が足りないって言いたいの?≫1は
そもそも逃げた時点でもっとボロクソに言われても仕方ないのにこの言い方は優しいだろ…見方によっては罵倒よりキツいけど 雇われプログラマーは給料制なんだから別に長時間かけたのボツにされようが痛くも痒くもないだろう >>416
てか俺なら真っ先に「岩田さんありがとう、皆さん本当にすみませんでした」と言うわ
チーム作業で数年間停滞は業務的にもメンタル的にも地獄過ぎる >>418
FFの坂口さんも言ってたけど現場のメンタル管理がすごく大変だったらしいね
ちょうどスラムダンクのアニメをプライムで見てたら仙道がメンタルボロボロ寸前の所で魚住がコートに戻る話を再生してた そこらの無名プログラマーじゃなくて、「札幌の天才少年」って言われていた伝説のプログラマーが「オレがいちから作り直したほうが早い」なんて言ってんだぜ?
普通はありがてぇ…ありがてぇ…ってなるわ そもそもメインプログラマーが逃げたんじゃなかったか ID:WsArKIj3Mは内々ばかりに目がいって商売相手が誰か判ってない典型だな
SCEに祀り上げられてメーカー間とファンしか盛り上げられないクリエイターを生み出した連中とソックリ >>1
岩田を神格化して崇めてる連中って
自分の産んだ知的障害児を
天使だとか言って必死に持ち上げてる
アタマのオカシイ愛護団体みたいで
本当に気持ち悪いわ >>424
気持ち悪い文章
周囲からも気持ち悪いとか薄気味悪いやつと思われて孤立してたんだろうな 調子良くやってたのに横からかっさらわれたならキレるかもしれないが
頓挫しかかってたのを作り直してくれたとか
当事者でも、「助かった」以外ないと思うぞ >>425
まぁ気持ち悪い奴だと思われるのは文章を見てて明らかだわな イワタさんならプレイステーションをけなしたりしないよ
すえおきでいいゲームたくさんありますねくらいいうわ
かってに故人を侮辱するな >>18
結局プログラマーには配慮してなくてワロタ >>429
岩田はなんか勘違いしてるよな
>あの中に詰まっている様々な面白さや味わいというのは、一年の即席でつくったら絶対にでません。
そんなのみんな知ってるっつーの
岩田の提案した1年がそれを作るのに使われたなんて誰も思ってない
もしかして、内心ではそこの部分も自分の成果だと思ってて、謙遜したつもりなのかね ほんの少数のクズだけが未だに>>1に同意してて笑えるw >>430
そういうことよな
みんなが知りたいことで、岩田が謙遜すべきことは「プログラマの4年半が生きたから残り1年で出来たのかどうか(捨てたかどうか)」であって
絵やサウンド、シナリオの4年半を捨てたなんてだれも思ってないのよな 能力が無い奴って異常にプライドが高いよな
あれなんなんだろう そもそも、そのまま作ったら2年かかるとか言ってたらしいが
そのまま作ったら2年かかるってのは誰が証明するんだ?
そのまま作ってた方が早く終わってたかも知れないだろ 実際「燃え尽きた」とされたプログラマーの人はその後どうしたんだろうな
転職したのかな
まあゲーム機の世代が変わる時はこれに限らずザラにあった話だとは思う 残酷だけど… >>434
それどっちも岩田が作ったらの話だからな >>436
自分が作ったらだとしても
そのまま作った場合は実際に試して無いんだし
どうなるかは本人にすら確実なことは分からない
言うだけならなんとでも言えるし
ただ全部自分の手柄にするために都合のいいように言ったようにしか見えない そこまで行ったら悪魔の証明だろ
ていうか「イチから作り直したら半年」よりさらに早くなるってこと? >>437
小学生みたいなこと言ってる
じゃあお前は見積をピタリと当てることができるのかと プログラミングってのはまず大枠を作って細かく作り込んでいく作業が基本なんだけど、「仕様変更」というその大枠を大きく変更するって事があると、古い大枠を残したまま小手先で対応するってことになりがちなのよ
仕様変更が繰り返されても、古い枠を変えるタイミングってのはほぼ無い
そこに新参者が古い仕様を見ず新しい仕様だけ見て「古い枠を捨てましょう」って言ったら短期間で完成する、ってのはプログラミング業界ではたまに有る話 岩田さんがやったのは、開発体制そのものの変革だぞ
>>183
>>189
もし恥じる人がいるとすれば、プログラマじゃなくプロジェクトマネージャーとか責任者側だろう 現場の人間からすれば、仕事が早く終わるのであれば普通は歓迎する。
自己満足のデスマーチに付き合わされるとか苦行でしかない。 >>442
ただプログラマーもコケにしてそう
>>61 みたいな根幹から作ってるとしたら
全部捨てて作りなおしてそう >>444
プログラマーをコケにしてるソースくれ。でなきゃ君の妄想だ こんなん妄想ならなんでも言えるからな。久夛良木は休みの日座席組んで五時間瞑想してそうとか >時間かけて作った仕事を無にされて、
>めっちゃ傷ついただろ
これって発売中止になった他のタイトルに関わった人に対しては言っていないのかい?
このスレで散々話されたことだけど、任天堂に限らず途中で中止になることなんてよくあるし、
中止や作り直しになった一瞬はムっとするやつもいるだろうけど仕事ってそういうものだよ
むしろマザー2の関係者は報われているよ
マザー2は作り直した結果、きちんと発売できてしかもかなり売れたんで
プロジェクトメンバーとしては喜ぶことはあっても怒ることは無いと思うよ 働いたことないんだろうなってのがよく分かる
仕事の対価は賃金で労働者は結果が大事 ちゃぶ台返しなんて任天堂じゃなくてもどこのメーカーにもある事だが? >>447
傷ついたとかガキの感情論だよな
社会経験ないって自分で言ってるようなもんだわ >>444
プログラムすらやったことなさそう
基本的な定番アルゴリズムに画像データやボタン入力をリンクさせただけで素材になるデータ捨てるわけないでしょ 桜井にスマブラ作らす話はえげつないなと思った
あと社長が訊くでもすぐ「うちでは〜」みたいな流れにするの見て
相手にはうざがられてそうだなと思った >>429
そりゃ自身もプログラマーなんだしプログラマー目線で見たらそうなるでしょ プログラマー的にはプロジェクト頓挫するよりいいんじゃねーの?
プログラマに限らんけどな 結局俺すげえええってしたいだけのゴミだったわけだね
この手の岩田関連の話見ても全部自慢話とかばかりだし
なんか高校時代に自分が組んだプログラムどっかに送りつけたとかいう話も見たけど
気持ち悪すぎて吐き気がしたわ
そういうことやってるから早々に死んだんだろうな
天罰だろ >>455
自慢話じゃなくて裏話な
自慢話ってのはスクエニのクリエイター()とかクリエイティビティの危機とか言ってる奴の話ね
お前が吐き気催そうが岩田は結果残してるからな
感情論で人を批判するな 辞めた後の会社のあれこれなんてこだわるような奴がやる業種じゃないだろプログラマーなんて お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! ガンになると、痛みで気絶と覚醒を繰り返して、
眠ることも出来ないから廃人みたいになって半狂乱で死ぬ
モルヒネやプロポフォールを使うと、痛みは取れるけど幻覚や幻聴が聞こえる
しかし、そのうちガンが脳にも転移して、人格が壊れて
人間性も無くなって意思の疎通もできない肉人形みたいになるけど
時折「痛い」「もう無理」「助けて」みたいに叫んだりする
死ぬ三日前位前からは完全に意識も消失して、昏睡状態のまま静かに永眠する こどおじさんってこういうこと言うと敵()が傷つくって思ってるんだな
自分の知能と品性の低さの紹介でしか無いと言うのに >>455
自分で組んだブログラム投稿は承認欲求もあっただろうけど
自分と同じ趣味の人達と話がしたいっていう普通の欲求からだったんじゃないの
黎明期だったんだし蹴落としじゃなくて切磋琢磨でしょ
出されたもの即理解して俺の方が凄いって被せてくる人ゴロゴロ居たんだろうし 岩田憎しでなんだか精神崩壊しているみたいだけど、
アンチが叫べば叫ぶほど岩田がやったことが結果的には正しくて、
そんな岩田を社長に抜擢した任天堂の度量の広さというか
人を見る目の正しさみたいなものが再認識されただけって感じがする >>452
そりゃあれのコンセプトってニンテンドーダイレクトと同じで自社アピールだし社長としては当然のスタンスな気が
開発者に理解示してますよアピールが回り回って自社のメリットになるの分かってたからでしょ 俺の母親もまさにこういう状態で亡くなったんだが、いわっちは俺のママじゃないしなぁ
彼の才能と能力を称賛する人が皆家族同様の感情を抱いてるとしか考えられない人間は非常に幼稚で、その、キモいです プログラム畑出身かつ、社長を務めた人間の
しかも実際に頓挫しかけたプロジェクトを上手く完遂させた話を
プログラムも出来なきゃまともに社会で働いたことすら無さそうなゲハのクソガイジが
こうに違いない!岩田は嘘をついている!とか
流石すぎて笑える
それこそキチガイはゲハと部屋から一生出るなよ
いつか勝手な妄想で人を殺しかねんからな >>467
アンチが「岩田はガンで死んだ悔しいだろ悲しいだろ」と言うから
>>466は「家族だったら悲しいけど、岩田のことは称賛すれども家族のように悲しんだりしないよ」と言ってる
アンチの発言は幼稚で気持ち悪いとも言ってる。これは俺も同感。 人が無くなった時に家族以外が悲しむのは幼稚でおかしいことなのか?
俺には理解できないなそれは >>471
日本語下手なやつのあげ足をとるレスはやめな
意味は理解できるだろ >>471
そうは言ってないんじゃねーの?
岩田を肯定的にとらえてる人間(アインチ風に言うと信者)が
漏れなく全て、岩田の家族同様にその死を悲しみ、悔しんでいると決めつけるのは幼稚と言ってるだけだと思うが
そしてその前提でもって「岩田はガンで死んだ、ざまあみろ!お前らも悔しいだろ」と言ってるのが
ジャパニーズスピークインセクトどもだからな 豚は日本語も理解出来ないんだなw
身内で争ってらw >>474
お前は争いに参加すらできないんだけどな >>474
蟲の癖に日本語が達者じゃねえかゴキブリw まあ >>460-461 これをどう思うかじゃね?
普通の感覚ならたとえ岩田アンチだとしても引くだろ
岩田を正当評価している人でもこれを見たら悲しんだり怒ったりする前にドン引きだよ >>455
こういうの見ると、要は才能の無い人間の才能ある人への勝手な妬み嫉妬なんだな
地べたに這ってる虫が大空を自由に飛んでる鳥を下から見上げて憎らしく思うようなものか その逆もあって
岩田さんって本読むと、岩田さんが頑張って自分より頭の悪い人たちのことを見下さないように自分と戦ってるのが垣間見える
多分天才はみんな多かれ少なかれそういう葛藤を抱いてるんじゃないかね やっぱりここが一番攻略早かったな
人の死に対する概念が違いすぎるんよ
在日コリアンの朝鮮人センスじゃ
死んだら仏様って概念が理解できないんだ
死者を鞭打つとバチが当たるってのも気づかない
墓を暴いてさらし者にする大陸ならではだよ >>478
いやまあ実際の虫にとっちゃ鳥はある意味天敵の一種なんで
憎らしくというか敵視するのはわかるんだが
虫は虫のテリトリーで本能の上で一生懸命生きてるからな
なんか人語を話す虫が人間について語ってるからおかしいだけで >>39
プログラム面においての一からって意味かね?
でないと上の方で言われてる四年半って全く無駄になってるよね 悔しいかも知れんが、まともなプログラマーならその経験から学べるものは大きい
ただ今回の場合プログラマー逃げちゃってるんだよね?
学びは0だわ そもそも頓挫しかかってたものに対して
立て直す役として入ってきた人間に対して
悔しいもクソもねーしな
上手く行ってたところを掠め取られるような真似されたのとはわけが違う くたばったときに天罰って思ったのは両澤千晶だけだわ >>483
「自分の手に負えない規模の仕事は受けない」ってことは学んだんじゃないかな?
10人ぐらいの会社で帳簿は出納簿だけみたいな規模感で仕事をしてたのが、気がついたら社員は100人超え税務調査やら会計報告やらしなきゃならなくなったので今までのやり方じゃ上手くいかなかった、って話だからね
そこにいきなり弥生会計だか勘定奉行だかを持ち込んだのが岩田さんてことだな
ま、既存ツールが無くて新しくツールを作ってるんだから、もちょっと面倒なことやってるわけだが >>482
プログラムに限らず、ミスを修正するより一からやり直した方が早いことは良くある
これまでの時間や労力が無駄になることを惜しむとコンコルド錯誤に陥りやすい >>484
デスマーチしてる現場からすると、神様みたいな存在だわな
これで恨む性格ならプログラマに向いてない >>469
家族ってより同志としての悲しみなんじゃね
有用な人材が失われたらその分野の人にとっては普通に悲しいでしょ
>>482
プログラムやってれば分かるけどプログラマーの仕事って素材を上手くつなぎ合わせて
ちゃんと動くようにすることだから
四年半かけて作った素材が無駄になるってことは無いでしょ
後付けパーツでゴテゴテになったロボットを一回部品全部バラして
全体のバランス見て新しいフレーム作って組み直すようなもんでしょ ゴキちゃんはゲームですらPVP要素を嫌うヘタレだからな… まあ俺はプログラムの事なんか知らないけど
自分の身の丈よりやや上くらいの仕事を任された上で
上司や先輩がフォローしてくれるっていうなら能力以上に頑張ろうってハリキって
やってやろうという自信もやる気もあるだろうと思うし、実際やってのけられると思うけど
己の能力以上よりずっと重たいものが降ってきた上に
上も右も左も余裕がなくワチャワチャやっててフォローしてもらえるような状況でもなくなり
わけがわからなくなってどう手が付けてもいいかわからずの状況に追い込まれた時に
しかも現場の人間では誰も救ってくれなかったところに
「俺ならやれる、この選択肢と選択肢でそれぞれこのくらいで出来る」と
その能力を持ってやってきた人間が来てくれたら、多分涙出るほど感激するというか
本当に救われると思うね、というかこの人上司になってくれねえかなって思うわw 今の任天堂大勝利のフレームを作ったのが岩田さんだからなあ
ゴキってのは朝鮮人と一緒で十年後でも百年後でも恨み続けるぞ >>494
仕事でやってるからね
自分の力量以上のタスクが降ってきてもやらなくちゃいけない、ってことは有るだろう >>492
わかるけどって今のIDEでオブジェクト指向のスクリプトいじるのと65C816は全然違うよ?
マの作業全否定に等しい 大前提として
自分の力量以上が降って来たらすぐさま文句言わない大人は存在しない
どんなに馬鹿な人でも必ず
自分がやるとどうなるのか、想像される工数やその後起こるデメリットを説明して
・自分に出来る内容に変更してもらう
・他の人のアサインや工数変更の検討
くらいは絶対やる
どんなプログラマーでも4年半エスカレーションなく放置はあり得ない
0ベースで設計見直しも確実に提案してる。
なので、何を言っても改善されず、
逃げ出されて、別の人(岩田)が来て0ベースでの設計見直しが通ったんだろう
そう考えると岩田が凄いとは限らない 多分糸井がぼんやりしたことしか言わず何度も作り直させてたのだろう >>25
『お気持ち』を優先させるあたりが実に左巻きっぽい。
気持ちでロジックが動けば苦労は無いわな。 >>455
実際その通りのすげー人だったからあそこまでの地位になれた訳で >>503
岩田って政治家の家系だろ?
それが潰しきかないプログラマーからヤクザ見てえな玩具屋の社長に見こまれて
過労死って親戚筋にはわりと体裁悪いんじゃない? >>501
これかなぁ
>>500は、エンジニアにはそう言う奴はいないってだけで、他の職種では結構あるんだよな…… >>504
東京の政治家の息子ならゲーム業界なんて世間体的に恥ずかしいだろうけど
北海道だとあんま関係ないと思う 岩田の主な武勇伝がマザー2の引き継ぎしかないってのが信者の悩みだよな
ファルコムの木屋、FFの成田やナーシャ、スタオーの五反田みたいな、これと言った有名作のスタープログラマーというキャリアが無い
FF15を完成させた田畑!みたいな持ち上げしかできない 総資産1兆6千億の会社の社長にまでなったのに体裁悪いってw >>507
スマブラの基幹プログラマーなんだけど…。 みんゴルにも受け継がれたゴルフゲームの基本システム作った人なのにな バルーンファイトも岩田さんだったよなと
何気なくくゆっくり解説動画みてみたら逸話が面白いし積み上げてきた実績も凄いしそりゃゲハ民の人気社長にもなるわ
最後の任天堂許すなは反則だな不覚にも泣けた >>499
具体的にどう違うの?
なんで前任者の作業全否定になるの?
もし全否定になるなら前任者は現場からの意見全くあげない言われるまま人間だったって事でしょ
それじゃあいけないって事で各現場の立場がフラットになる双方向の制作システム作ったんじゃないの? ぶっちゃけ、完成の目処が立たない状況で「配慮」されてソフトが完成せず会社に損害が出たら
それはそれでいたたまれない話だとは思うが、具体的にどう言う決着だったら納得出来たって話なんだろう? 周りがとにかく英雄にしようと祭りあげすぎなんだよね
ティムバーナーズリーやデニスリッチー、ラリーペイジみたいに業界にいない人でも知ってるレベルのエンジニアとかじゃないし
ゲーム屋さんという狭い世界で人より仕事が出来ただけ
でも子供が好きな業界というだけで、大人になった子供から祭り上げられてる
こんなのは本にするようなことじゃない
居酒屋で同業者が語ってれば充分 >>513
なぜ説明されなきゃわからないレベルでわかった風に語り出すの?
IDEやSDK、コンパイラと言った基本的な仕組みは理解できてる?
現代のゲームプログラミングは処理ごとにモジュールを区切ってどんな環境でも動く抽象的なコードを書くのが主流
ゲームの実装に関わるプログラマがアセンブラやレジスタを意識することはまず無いよね
PS2(厳密には3)までは真逆でハードの特性、CPUに寄り添ったプログラミングが必要で
プログラマのハード知識と癖で差がでやすい
モジュールを使い回すって概念も容量的スペック的余裕も無い
岩田は前任の仕事をケアするのでは無く全部スクラップして自分が1から最適なコードを書く方が精神的にも実益的にも最善だったってこと
おまえが作った料理は全部客に出せないと駄目出しされたのと同じで屈辱的なのは確かだよね
プログラマ以外もゲームをプレビューできるようにして生産性を上げるって言うのは共存可能な別次元の話 >>1
才能ないプログラマーは人罪だから仕方ない
才能あるプログラマー1名と凡人10人で釣り合うかどうかの世界だよ 「プロフェッショナル仕事の流儀」で石原はMOTHER2の失敗がトラウマとなっておりMOTHER2のカセットを直視することができないと言っていたな >>517
言ってることは正しいけど、だからこそ余計に「既存プログラムの微修正でつきすすむ」「全てリセットして一から作り直す」の二択しかないのは当然だし、岩田が後者を提示してくれたのは前メインプログラマにとっては救いの手に見えるだろうよ
だって、要はコンコルド効果で後者を提示出来なかっただけなんだから 部下の桜井政博も3年くらい開発難航していたエアライドを任されるやいなや9割潰して新しいものに作り変えることで半年で完成させた 才能が有る、才能が無いの問題でもないんだよな
何年も書き続けたコードってのはどうしても無駄コードが発生するし、その心血注いだコードを全て捨てていちから作り直すって決心は本人には無理、部外者じゃないと出来ないんだよ
当の岩田だって、MOTHER3を何年もかけて作ってポシャらせてるんだしな こんなクソコードは捨てて一から作れば絶対もっと楽になるのに、ってソフトウェアエンジニアは仕事中に何回も何回も思うんや。自分自身がかつて書いたコードの山を見ながらな。でもそれはこれまでの進捗から逆走することになるから、なかなかできない。それが普通。 >>114
その話が本当ならFF3の終盤で古代の伝説の武器やら魔法やらジョブに頼りっきりになることには異を唱えなかったのだろうかね >>517
知ったか知識をそこまで自信満々に語る度胸だけは認めるw >>523
今まで作ってきた時間まで捨てる事になるから、捨てられないんだよねぇ
その判断が出来ないから凡人なんだけどさ >>526
コンコルド効果とかコンコルド錯誤って呼ばれるやつだ
凡人でなくて天才であっても、コンコルド効果に陥ることはあるぞ >>526
大抵の場合は >>103 なんだけどな
日本のプログラム業界じゃその名を知らない人はいない結城浩先生がそうおっしゃってた 訂正
>>526
大抵の場合は >>110 なんだけどな
日本のプログラム業界じゃその名を知らない人はいない結城浩先生がそうおっしゃってた 500超えてるやん
>>1の論理にはなんか言いたくなる人が多いということか
根底にあるのは岩田への不信感だろうな 制作現場の「まあこれでいっか」の被害を被るのは現場でも発注元でもなく顧客だし
「まあこれでいっか」を出された顧客がリピートしたくなるかを考えたら正しい判断 岩田は
「死」という【最大級の罰】を受けたのだから
クズの嘘つき野郎だったのは間違いない >>532
死は等しく全ての生命に訪れるもんなんだが… >>532
岩田聡は世に名を残して死んだけどお前は誰の記憶にも残らず死ぬんだろうな 次は死後は地獄に落ちた、とでも言うか?インチキ宗教みたいに ポケモン赤緑を一人で海外仕様に作り変えたんじゃなかったっけ?
で、金銀を作ってるオリジナルのプログラマが「この時の僕、何をしようとしてました?」と質問したところ
コードを解読していた岩田さんが「この流れだと、xxをyyしようとしてたんじゃいない?」と答え
オリジナルのプログラマが「思い出しました」 >>537
他にもポケモンの64と連動システムもつくった 海外と言えばドラゴンクエスト(nes)の海外版も。岩田さんはハル研だけどパブリッシャーが任天堂になってる >>520
正しいけどじゃなくて基本的な仕組みを理解してるの?してないの?
活かしながら手直しするってのはプログラマがそれまで作業したコードを微修正するってことじゃなくて
微修正ではすまない大幅な書き替え、実装はどっちにしろしなきゃならないけど設計思想を維持するって話だよ、君はおそらく知識がないから二つの別の要素をぼやけて同一のものと解釈してる
四年半が全く無駄になってるというのは100%その通りだってこと 無能なプログラマあがりが必至にマウント取ろうとしているようにしか見えない 仮の話だがイラストやドットでサイズが計画初期から変わったから拡張とか色々な要望に答えてるとどんどんスパゲッティコードになって収拾がつかなくなっていくんだよな
それでも動いてるからそのまま計画が進んでしまう
その上でメインプログラマーに逃げられたなら作り直した方がマシになるなんてのはよくあるでしょ 他人の作ったスパゲッティを活かす方向で読み解いてく位ならイチから自分で作った方が早いだろ >>540
ごめんな、オレは10年以上仕事でプログラミングやってるから、君より遥かに知識があるんだ… https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
https://www.1101.com/nintendo/mother2_wiiu/
プログラムの知識の有無関係なく、これを読むと誰が見ても悪いのは逃げたプログラマであって、
岩田はプロジェクトを立て直したすごい人としか思えないんだけど。
・開発当初は中心に主力プログラマーがいて、その下位の人が順番に作っていく体制だったのでプログラマがボトルネックになってしまった
・主力プログラマーが燃え尽きてしまうと,中身が誰にも分からなくなってしまう
・4年かけてもマップのスクロールすらできていなかった
・挙げ句、主力プログラマーが逃げてしまったので、任天堂経由で岩田に来てもらった
・岩田が開発環境も含めて立て直し >>545
任天堂ニクシーには死んでもわからんよー 仮にも売れっ子コピーライターと組んだ大きなプロジェクト
本当にマップのスクロールに4年かかるなんてあり得るだろうか
自分で分からなくても、同業者に聞くこともできる。
プログラマーは工数にうるさい人種なので、進捗が出せないとすぐ上に報告する傾向がある。
プログラマーのリーダーなら間違いない。
そうするとこの伝説自体がフィクションの可能性もあるよな
糸井が提案したのか、岩田が持ちかけたのか分からんが、みんなで話を合わせてそういうドラマを作ってファンを楽しませ、岩田という人間をプロモーションした。
糸井はいわばプロモーションが仕事の人間なのでその辺のセンスは抜群のはず。
世の中には笑点の大喜利含め、あらゆるバラエティーに脚本があったり、
Twitterとかでポロッとつぶやかれて盛り上がる情報とかが、実はしっかり会議して会社の広報部から許可が降りてから呟いてたりするのは有名だけど、
昔からそういう偶発的なフリをしたプロモーションがあったってことなんだろうな マザー2みたいに
デカい街で人が歩いてて敵がうろついてて
挙句車まで走ってくるマップを綺麗に処理するのが難しかったんだろうね 相手を憎む
憎いから相手がよく言われてるのが気に入らない
憎しみにまみれた自分の脳内だけで相手をさらに貶める
それで現実でも相手が悪くなると思い込む
完全にあっちの国のメンタルです本当にありがとうございました >>547
何の意味があるんだ
マザー2の開発が難航してたのは事実だぞ >>547
そこまでして信じたくないのか…
今の開発環境とはまるで違う世界なんだよ
仕様書が手書きのメモで、変更点がFAXで送られてきて、出力がバインダーのどこかに挟まれてて、全体の構造図はプログラマーの脳内なんてことも普通にあった時代
21世期に入ってからITの世界に入った人には想像もつかないかもだけど
だから進捗が滞ったらエスカレするはずなんて、そういう時代じゃないんだよ 岩田がマザーチームに入って最初にやったことは
「電子メールのソフトを全員に使わせる」だったらしいな
それで驚くほど情報共有が円滑になって
「岩田さん、このメールってヤツ、すごくいいですね」って言ったら
「でしょう!私も絶対うまくいくって確信してたんですよ!」って返されて
(岩田さん的にも初の試みだったのか……)ってなったらしい >>551
時代が変わっても普遍的な部分だと思う。
プログラマーの性格も性質もむしろ昔の方がより研ぎ澄まされてそうなイメージあるぞ
仮に譲歩して、インフラが弱くて1か月(月例会があると仮定)とかまでエスカレーションされないとかはわかる(昔って今より規模小さそうだしそれも無理筋な気がするが)
半年、1年は無いだろ、まして4年って
しかもマップスクロールだろ?「後で作ります」とか言える内容じゃ無い
プログラマーじゃなくても周りが問題提起するよ
本当にプログラムが問題で岩田が来るなら半年以内に来てる気がするけどな >>554
少なくとも自分が知ってる「20世紀のプログラマー」は「工数にうるさい人種」じゃなかったがなあ
3人x6か月で発注した業務システムは2年かけても完成が見えなかったりしたし(辞めたのでいつ完成したのか聞いてないが)
その程度のものでも仕様書設計書は15センチ厚のバインダーに5冊で、変更があると該当箇所を探して紙を入れ替えるんだが、ものすごく手間がかかるので数ヶ月放置されてるのが常態だった
マップデザインやらイベントやらがバラバラと複数ルートで入ってきて、整合性が取れてるかの確認もままならないような状態だったんじゃないか
チームも何人いたのかわからないし、メインプログラマーがプログラム周りの全責任を負ってて相談する相手もいなかったということに思える
全体が決まる前に出来たところからコードを書いていくような作り方でもあっただろう もう亡くなって何年も経ってる人なのに褒められてるとイライラしちゃうのはヤバいと思うよ
自分の人生に関わるような何かをされた相手とかなら恨むのもまだわかるけど
別に自分に何の関わりもないゲーム作ってただけの人を マンガ版のピロシだったら絶賛すんのかな
クズコードを書き換えたったと >>554
ネットで簡単に人材探せる時代でもなかったしな人材が簡単に見つからない事もある
今みたい細分化されてなかったし教育機関少なかったから当時の凄腕はネットとか無い時代に紙ベースとか独学で低級言語学んでてプログラムの為にハードウェアにも詳しい人種で割と貴重だったんだよ
いろんな時代にいろんなゲームで実績残してる岩田がプログラマとして無能とか無理があるわ
マザー伝説の仕込みの為に色々な時代10年以上かけて糸井が嘘ついて回ってるとかねーよ >>556
俺が知ってる20世紀のプログラマーはめちゃくちゃ仕事に厳しかったぞ
よほど変なところに頼んだんじゃね?
俺が知ってるのは地下鉄のシステムとかを作った本当に昔の生き字引みたいな人だけど
天才肌とかじゃなくて若者にも腰が低いし、ちょっとの遅れもすぐエスカレーションする人だったよ >>560
当時のエイプなんて「よほど変なところ」だったんじゃないの
90年代前半なんて牧歌的でありながら猛烈なデスマがあったりとメチャクチャだよ
今の常識は通用しない
どうにかして岩田を悪者にしたいみたいだけ見苦しいよ >>561
むしろ伝説を真実にするために、
不自然に報連相の無い社会を過去だからとねじ込んでくる方がおかしいと思う
4年間マップスクロール無しだぞ?本当に想像できるかよ? マップスクロールやってなかった
んじゃなくて
マップスクロールするとすぐに不具合連発してた
とかじゃないの
それが凍らずに動いてたから称賛されたんじゃないの >>562
元の方もスクロール位してただろうな
ただ元からのソース捨ててイチから作り直して一月程たった頃にはまたスクロールする位には作業が進んでたんだろ >>562
まぁお前言うようにスクロールそのものを実装しないとか実装したけど微動だにしないとかは無いだろうな
となると>>563みたいなゲームにならない状態だろ十分あり得る状態だろ
お前の妄想はまぁ現実的には考えにくいだろ >>544
それで?言い訳はそれだけ?
自称10年やっててコンパイラやIDEをそらで説明できないとかヤバすぎでしょ
まあ一口にマといっても土方と変わらない組み込み系は向上心なきゃ知識も付かないけどさ
>>545
と言う「結果」になったのが岩田の武勇伝で1は前任に配慮がないといってるんでしょ
岩田が来なかったら違う形で折衝する機会があったかも知れないのに周囲味方に付けて立場を奪ってしまった
田畑と同じだね ていうかだから選択を聞いたはずだよな
「このまま継続するかゼロから組み直すかどうしますか」って
非情すぎるならそっちを選択しなきゃよかっただけ いわっちはプログラマーとしても優秀だけど
プロジェクト管理がすごかったらしい
プログラマーとしての優秀さだけなら
ナーシャが頭ひとつ抜けてるんじゃないか?
こんなの実装したいんだけどで
プログラマー全員が無理といったのに
ナーシャが簡単簡単と一晩で作り上げた
ソースコードを誰も再現できず
リメイク出すだけで10年近くかかるような
コードを書くくらいだし これが非情と感じるのは義務教育以下の脳ミソだろ
仕事すすんで良かったろ >>566
>と言う「結果」になったのが岩田の武勇伝で1は前任に配慮がないといってるんでしょ
前任って何も結果を出せずに逃げ出したプログラマでしょ?
投げ出して逃げ出したやつに対してできる配慮ってなんだと思う?
後を引き継いでしっかり完成させて発売することだよ >>567
聞いたのはプログラマーに対してじゃなくて「ディレクター」の糸井で答えは「よろしくお願いします」
プログラマー確保して言うこと聞かせるのもディレクターの仕事だから
岩田がすごいんじゃなくて糸井にディレクション能力がなく信頼関係成り立ってなかったって話なんだよな
3も一度開発頓挫したあたりお察しでしょ
文系にも見えるようにやってくれる岩田が都合が良かっただけ >>570
「ゲームの実装自体は前任者が形にしてくれていたので(丸々書き換えるハメになったけど)ぼくはそれを動くようにしただけです」←配慮
「普通のことをしただけなのにすごく驚いてくれたんです!(ニヤニヤ」←岩田 >>572
>と言う「結果」になったのが岩田の武勇伝で1は前任に配慮がないといってるんでしょ
>「ゲームの実装自体は前任者が形にしてくれていたので(丸々書き換えるハメになったけど)ぼくはそれを動くようにしただけです」←配慮
じゃ、お前は岩田が配慮していたことを認めるわけね?
>「普通のことをしただけなのにすごく驚いてくれたんです!(ニヤニヤ」←岩田
前任者は普通のこともできない無能だったことも認めるわけだ >>572
お前岩田を否定したいだけだろw
お前の理屈で見ても岩田は優秀じゃん >>573
?
「ゲームの実装自体は前任者が形にしてくれていたので(丸々書き換えるハメになったけど)ぼくはそれを動くようにしただけです」
というのは俺が考えた「前任者の尻ぬぐいをしたときにいう理想の配慮・フォローの仕方」で岩田はそんなこといってないよw
「前任者は普通のこともできない無能だ」と暗に岩田と糸井が言っているのが>>545 >>566
なぜわざわざ説明せにゃならんのだw
コンパイラなんか大学の授業で作らされたし、IDEはEclipseに星の名前が付いてた頃から使ってるっつーの
そんな基礎の基礎みたいな質問でマウントとろうとしてるから、>>541って言われてんだよ >>573
そこは正直、岩田の謙遜が過ぎて
結果、前任者を無能扱いしてることになってるとは思う
「当時誰にもなしえなかったことを私はやってのけたのです」なんて言わんからな岩田は >>576
「基礎の基礎みたいな質問でマウントとろうとしてる」のは君でしょ?
君のアホみたいな質問「具体的にどう違うの?!」に答えてあげるうえで
>>517で正しい知識を持っているか「説明せにゃならん」状況になったわけだけど序の口から全力で逃げたから笑われてるだけだよね 「岩田さん」って本から引用するね
>わたしはゲームをいちから組み直しはしましたが、個々の要素はわたしのいない4年半の間にできていました。
グラフィックもできていたし、シナリオもサウンドもある程度、完成していた。つまり材料はだいたいそろっていたわけです。
(中略)
結果だけみると私が入ってから一年でゲームが完成したわけですが、その一年でできたわけではなく、それまでの四年間が合ったからこそ「マザー2」というゲームはできたんです。
あの中に詰まっている様々な面白さや味わいというのは、一年の即席でつくったら絶対にでません。
ゲームが頓挫するまでの四年間が無駄だったというわけではまったくなくて、悩んだ人たちの試行錯誤は全部ゲームのなかに活きていると思います。 >>579
>グラフィックもできていたし、シナリオもサウンドもある程度、完成していた。つまり材料はだいたいそろっていた
これって角の立たない言葉選びはしてるけど
素材部隊は4年サボらず作ってたけどプログラマーが無能で頓挫し掛かってたのを俺が助けてやったって言ってるんだよね
岩田の持ち上げと前任者の無能さはバーターなわけだから岩田を持ち上げる風評を造りだす以上そうなるよな >>581
疑問なんだけどさ、なんでそこまで岩田を目の敵にするの?
岩田が悪でないと困るの?
岩田がやった事実(マザー2を発売させたこと)は目をつぶって、
事実かどうかもわからない前任者への無配慮を論うのはなんで? >>581
おれにはお前が何らかの憎しみに囚われてるとしか思えんのだが
何が憎いのか聞いてみたい >>576
まあ確かにプログラムかじっただけの奴が
かじっただけの知識でドヤ顔してる感じはするな >>583
>>1がその無能なプログラマー本人なんじゃないの? >>582
岩田は殺人GOに関わってるから文句なしに悪でしょ
困る困らないじゃなく事実として悪で社会の敵だろう
https://app.famitsu.com/20150910_568158/
「岩田さんといっしょに発表したかった」 ポケモン石原社長が『Pokemon GO』発表会に込めた想い
石原氏は続ける。「じつは本日のプロジェクトは2年に渡り、任天堂の岩田(聡)さんと取り組んできました。
本来でしたら、今日この場所でいっしょに(『Pokemon GO』を)発表したかったです」(石原)と、故人への想いを込めつつ、今回の発表会開催の経緯を説明した。
むしろなんで擁護するの?宗教にしか感じないが
配慮がないといってるのは1でしょ? 屁理屈で擁護するからそれは違うんじゃないと言ってるだけ >>578
ナニ言ってんだお前
その「具体的にどう違うの」って質問はオレじゃないぞ、オレは ID:+RIEIhgL0 だ >>586
殺人GOなんて聞いたことがないんだが
造語症発症してない? >>587
じゃあID:mKEN05390と話してるのに横槍入れてくるなよ
>>540の時点で同一の別IDと見なしてるのは文脈でわかるよね ニダヤに真面目に付き合って600近くまで伸ばすとか豚無能すぎない? >>589
君がミーバースキメてラリってるからじゃない?
俺が作った言葉でもないしこういうのが世間のこえだとおもうけど?
https://ameblo.jp/340092/entry-12496715360.html
俺の中では未だに「殺人GO」である。
このゲームが原因で亡くなられた人が何人もいる。
ポケモンGOをやりながら車を運転していたやつが、
歩道を歩いていた人を引き殺した。
ひいたやつは当然悪いが、
そいつがやってたポケモンGOを作ったやつらも悪い。
だから俺は今もこのゲームを「殺人GO」と呼んでいる。 >>593
一個人の声が世間の声になるのか(困惑) 検索上位に出てきのを引用したまでだ
5ch内外でそう呼ばれているのが現実でしょ >>593
あー、お前がその92なのかな
包丁使った殺人事件が起きたら包丁の会社が悪いって言っちゃうの?
ホンダの車に轢かれたら本田宗一郎が悪いって言っちゃうタイプかな? >>596
教祖に都合の悪い風説を全部同一勢力によるものだと思い込むのが宗教だよね?
車も包丁も不特定多数の任天堂信者を集め不審者を特定の場所に誘導したりしない
ポケモンGO不法侵入、米地裁「プレイヤーの行為に責任を負わないなど認めない」和解金約4億円で決着
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575162235/ フロリダにあるオーシャンフロントのアパート所有者は、昼夜を問わず何百人ものプレイヤーが歩き回り、物にぶつかり、
ゾンビのように振る舞っているのに仰天し、それは間もなく怒りにかわった。
他にも、5人の異なる人がドアベルを鳴らして、ポケモンを捕まえるために裏庭に入れてほしいと頼まれたという苦情があった。
『ポケモンGO』のパブリッシャーであるナイア??ンティックは当初、非難も責任も受け入れていなかったが、
訴訟を解決するために400万米ドル以上を支払うことになった。
この迷惑な殺人アプリが「岩田の置き土産」だぞ?信者は目を覚ますべきだ >>591
勝手に勘違いしたくせに、指摘したら開き直ってやんのw
恥ずかしい奴め >>597
岩田を養護するものを全部同一勢力によるものだと思い込むのが宗教だよね?
ここで岩田を養護している中にも別に岩田がそんなに好きじゃないやつだっているはずだよ
現に俺は3DSの突然の値下げやWiiUとか岩田の失敗・失策と思ってるし
ただ、岩田が偉大であった事実は事実として認めているだけ >>599
勘違いはしていない
勝手に君が人の話に入ってきてマウント取ろうとしただけだよね、厚顔無恥の豚 >>600
功績だけ見て失敗をなかったことにするのと
失敗だけ見て功績をなかったことにするのは
ベクトルが逆なだけで同じ事だしな >>600
岩田を「養護」するものは全部同一勢力じゃない?事実として
まあカルト信者はみんなそういうよね
オウムの上祐も浅原批判してみせたし >>603
いや、あのさ、ゲーム会社の社長の評価と
終末カルトのオウムを一緒にしちゃうのはさすがに無理
それは頭の悪い人が良くやる飛躍で、論理と程遠い 反社会的勢力に毅然として立ち向かうのは社会人の義務では? >>577
普通の人なら謙遜が過ぎてになるけど本当にごく普通にそのくらいのことはやってた人だし
本心からの「普通のことをしただけなのにすごく驚いてくれたんです」だと思うな
岩田の関係者も流石にこんなに悪意を持った捉えられ方をするとわ思わなかっただろうな いつから任天堂が反社会的勢力になったの?
で、お前は社会人の義務としてヤクザの事務所に立ち向かっていったりするの? >>605
一緒?
出した犠牲者の多さでは一緒どころか凌駕してるが?
ポケモンgoの歩行中も禁止を要請した一宮市長に多数の脅迫メールが届く [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478336524/
任天堂信者、ポケモンGO中に職質され警察官に暴行!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550933463/
【悲報】任天堂ポケモンGOで起こる数々の事故の責任をすべてnianticに押し付けて無関係を装う [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469268439/
【衝撃の事実】ポケGOで利益を得る任天堂・株ポケはナイアンティックの電話番号・所在地知らなかった [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469918979/ >>601
勘違いしてなかったら、>>578で『君のアホみたいな質問「具体的にどう違うの?!」に答えてあげるうえで』なんてレスするわけが無いんだよなぁ
なんで素直にゴメンナサイが言えんのだ、そしたらこっちだってわざと勘違いさせてスマンかったと謝るというのに >>608
少なくとも2016年10月26日までに
ヤクザの事務所に女の子が連れ去られたりするのをみたら110したうえでするかもね
当然でしょう >>610
>>540の時点で僕はそいつじゃありません横から失礼しましたと謝罪しなかった時点で
君はID:mKEN05390と見なされて構わないと言ってるんだよ
それをこてんぱんにされてから別人アピールは後釣り宣言と変わらず滑稽ですよ 岩田がオウム以上の存在だとして、だったらなんで死刑にならなかったの? >>611
あー、なんかごめん
やっぱり触っちゃいけない人だったみたいだね
そうだね。ポケモンGOなんていう年間900億も売り上げる危険なアプリを配信している会社は怖いよね 42240805244205re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
BEアイコン:anime_syobon02.gif
graphstock
@graph_stock_com
·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) >>612
メチャクチャ言いよるわコイツ…
横槍入れて謝罪する奴なんてどこにいるんだよバカ、その詭弁は自分勝手すぎだ
もうダメだ、これ以上は何言ってもこいつは成長しそうにねーな… >>563
そこまでくると妄想の域だな
俺たちが普通に納得できるのは「マップスクロールできない状況で4年はねえよ」ってところまでか、、 この不自然な伝説
小さな嘘
逆転裁判やってると思うけど
こういう小さな「ムジュン」の向こうに
真実があるんだよな、大抵は大きな不正を暴く入り口だ
もう少しだ
みんなでこの岩田伝説を崩すぞ! >>568
ソースコード云々に関しては都市伝説だよ
後視認性の悪いスパゲッティコード書くのと
それが優れたコードかは別の話 >>620
みんなってお前とID:l40SIopm0のこと?
お前ら以外は別に岩田信者じゃないから本当に岩田に不正があったのなら素直に認めるよ
ほぼ事実と思われる事象に対して妄想を元に故人を貶めようとしているのが嫌なだけ >>620
伝説を本気で崩したいなら、当時の開発スタッフを集めて証言を揃えるしかないわな
岩っちと糸井の証言しか表に出てないんだからさ そもそもスパゲティになるわけないんだよね
いくら仕様変更が沢山あったとしても、
開発中は破壊的なリファクタリングがいくらでもできる(当時リファクタリングと言ったかは別として)
スパゲティコードが生まれるのは、破壊的な修正ができない、長期的な保守の場合
昔ならATMのプログラムとかかな
昔のゲームではありない >>581で信者のロジックは崩壊してヘイトの理由に話すり替わったようだからもう崩れてるんじゃない?
岩田持ち上げるのと前任者ディスは一セットだよね >>622
たしかに
とりあえず「マップスクロールが出来てなかった」と読み違えるのは、常識的に考えて間違いっぽいってところは今のところみんな納得してると思う
おそらくはプロモーションの天才、糸井が仕掛けた架空の伝説の可能性が高いから、じっくりいこうぜ >>624
その説は>>545の記事で否定できるね
この記事の内容を端的にいうと、MOTHER2は任天堂にとってはじめての「スパゲティになるほど大規模なゲーム」だったそうだ >>625
例え前任者が無能であれなんであれ岩田が有能なのは変わんないだけどね >>628
>>507
スマブラも桜井のIPだし無能「役」がいないと成果アピールできないタイプだよな 岩田の成果なんてwikipediaでも見れば一発でわかるだろ?
木屋も確かに偉大なプログラマではあるが岩田と比べるとさすがに小物だよ >>632
>>629
しかもマザーと違って普通に岩田関わってない最新作のが人気という >>633
その根幹のプログラム作ったの岩田だけどな >>507
2ヶ月ずっといじっても絵が一枚もだせなかった伝説もある
プログラマーが泣き入れるN64のマイクロコードを書き続けて
開発環境一人で整えてた人 PSロゴマークに人間性を捧げたSAN値0INT0EDU0の三拍子揃った000級のド低脳がこちらID:l40SIopm0でございます
日付が変われば通るとでも思ったのかクソマヌケ なんでもそうだろ?
他人がグチャグチャにした仕事を引き継いだら
1からやりなおした方が早い ID:l40SIopm0 や ID:bHn68fBX0 は岩田個人が嫌いなの?それとも任天堂が嫌いなの?
ランサーズなの? 他人のコード読み解くところから始めて2年のほうがある意味凄いよな
GB(赤緑)とかFC(DQ)での逸話はあるけどSFCのスパゲッティはボリューム感が違うだろう >>507
いくら岩田といえど、田畑並みのビッグプロジェクトは流石に関わったことないだろ
AAAのフォトリアルを世界中の開発会社巻き込んで、しかもenfigsを超える数の多言語を同時発売同時リリースだぞ
それを成功させることがどれほど難しいか
しかも終わらせたのち、颯爽と会社を去ると言うね
(しかもその後たったの半年も満たずに作った会社で世界最高規模の協会から世界初の公式ゲームの開発を任される)
いつまでも会社に寄生した岩田やノムテツみたいのと一緒にしちゃあかん >>640
会社の社長をあろうことか寄生してると抜かすのか >>642
寄生の最終形態といってもいいな
宿主を完全にコントロールし、
養分を吸い付くそうと思えば吸い付くせる立場ってことだから
億単位の給料貰ってたらしいし >>643
ここまで行くともう宗教みたいだよね
反岩田教、それともソニ教かな? >>643
それ言っちゃうとあらゆる企業の社員全員が寄生扱いになるがな。 雇用主を寄生と呼ぶのは、まあ間違いでは無…いや間違いだろ ここまで全力で僕はキチガイですって自己紹介してんだから流石にスルーしない方が悪いと思うの 50年任天堂に寄生し続けた山内は
寄生を継ぐ者を探し、岩田にたどり着き、
HAL研を融資する際に「岩田を会社に寄生させること」を条件に出し
約10年間、寄生生物としての修業を積ませた後
異例の大抜擢で岩田を寄生させ
寄生した岩田は、亡くなるまでの十数年間、任天堂の顔として寄生し続けた >>545
マザーの伝説はまだゲーム制作が小人数制作が一般的だった時代
大規模プロジェクトに無謀にも原始的な制作を進めて挫折寸前と笑えない事態を
当時から名をはせていた天才プログラマーのスキルで颯爽と解決したという単純な伝説ではなかったんだな
後に当たり前となっていく大規模開発のマネージメントの技術を独立で構築して
一人のプログラマーに過大な負荷がかかる開発環境を徹底的に直して最適化して
音楽は音楽,アニメーションはアニメーション、スクリプトはスクリプトそれを集めて一つのモノを作り上げる
今では当たり前の環境を用意したから1年で仕上げることができたってことなのか プログラマーも悪いけど一人のプログラマーに依存する体制にしていた(と石原が言っている)
マネージャー・リーダーも悪い
インタビューを見る限り岩田は体制とプログラムの両面を仕切り直した
それまでのマネージャー、リーダーやプログラマーがそれでショックを受けたか、助かったと思ったかは
知らないが、なんにせよお遊びじゃないんだから仕切り直して成功したならそれは正しい メインプログラマーが逃げ出したプロジェクトをよく立て直したな 設計が悪かったんだろうな
前世紀とは言え仕様変更に弱い作りだったんだろうな 17400905401705449(1): (ワッチョイW 6a10-dK92F) 05/08(金)22:36 ID:6gxwU/VA0(24/30) AAS
>>439
保健所分だけで普通に再検査数分の件数があるから
別にそういうわけではない
単に民間から検査人数が上がってこないか
都が民間の検査人数を公表してないだけ
おそらく上がってきてない可能性が高い >>640
どこの平行世界から来たんですか?
俺なら出来ると仕事横取りしたのにブランド崩壊レベルでコケて会社追われて無職がこっちの世界のお話ですよ? >>655
成功しなかっただけで大体はあってるけどな
セガの原田が戦争でもするのか?っていうほどの物凄い大所帯を頓挫させずに率いただけでも凄いとは思うわ
会社追われた、も多分違うと思う
会社でて数ヶ月でJPGamesって会社作ってたし、「JP」ってつけたのも明らかにパラリンピックの仕事あったからだと思う。
そうなると会社にいる時からパラリンピックの仕事の準備進めてたとしか思えない。
辞めてすぐのオファーも全部断ったって本人が言ってるのもそれを裏付けてる。
やりたい仕事の準備進めてて、機が熟したから辞めたっての以外の理屈は考えつかんわ ドラクエ2ではプロジェクトが大型化した初の開発だったらしく、プログラマー複数人で取り掛かるというのが初めてで問題だらけだったらしい。担当部分がそれぞれ違うから、動かなくなる原因がどこにあるかわからず『お前のせいだ!』になりやすかったと。
そこから五年で大幅に環境が整ったとは思えんし、特定人員に負荷がかかったというのもわかる。 あれだけ成功アピールしてたFF15が予告してたDLCを特損出してまで中止でそれと同時に出た退社報告で
会社追われてないって見るのは苦しいよ… >>656
別にJPなんて名前はそんな理由無くても付けられるだろw
別に明確な理由になってないし妄想もいい加減にしとけよw ある意味この事件があったから任天堂ってどんなジャンルのゲームでも作れるようになっちゃったんじゃないの
そう思えば逃げたプログラマーも浮かばれるんじゃね
>>517
ハード構成やCPUに詳しくないとって言ってもゲーム機はスペック固定なんだから
それ用の基礎的なライブラリを整備すればいいだけじゃないの?
プログラマ毎に知識が偏ってるのが問題なら勉強会なりして同じ処理の色んな実装の仕方とか出し合って
コードを読める人増やせばいいだけなんじゃないの?実際岩田さんは読めたんだし
そもそも原文を推敲してまとめられたとしても原文書いた人の仕事が無駄になるわけないじゃん
逃げたプログラマーの名前だってちゃんとクレジットされてるんでしょ?
>>643
ゴーン氏かな?
私腹肥やしたところで背任で訴えられると思うけど 個人の主観で知りもしない他人のお気持ちを俺はこう思うと代弁されても
お前がそう思うなら〜としかならんから、客観的な事実だけ並べるべきなんだよな
・4年停滞していたプロジェクトを1年で立て直した
これを聞いて世間の人間が「立て直した人間凄い」と思うか「それまで停滞させてた人かわいそう」と思うかは自由だ >>24
野村はFF15を完成させられなかった
FF7Rも鳥9野島とか三馬鹿揃わないとなんにも出来んかった... >>638
>>586
まあ殺人アプリを金のために黙認して「コメントする立場にない」
被害者にナイアンテックの電話番号も教えない任天堂も悪質なのはわかりきったことだね
むしろ任天堂はランサーズ使う側では?
【衝撃の事実】ポケGOで利益を得る任天堂・株ポケはナイアンティックの電話番号・所在地知らなかった [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469918979/ 事件事故多発で任天堂は関係ないと手のひらクルーしたのは失笑だったな >>634
根幹のプログラムってなに?
岩田はスマブラDXのデバッグ以降一切やってないでしょ
そもそも開発環境が違うから役に立たないし
>>635
64なら名作といわれてるのってゼルダやマリオ64だけど
岩田関わってないよね
どっちにも関わってるのはSRDの岩脇敏夫
やっぱ大した実績ないんじゃね?
>>636
日付ってなに? 任天堂ってイメージ作って売り込む路線になったよね
「優良、安心」をイメージだけで擦り込んだ
実際ジョイコンなんかはあれだけ故障するんだから、普通の企業なら不良品として叩かれまくってるところ
でも見た目やアイコンの可愛らしさなんかで明らかに良い製品と勘違いさせて、
しのいでる
こういうのはデザイナーが得意なことで
おそらく糸井の出会いから岩田はこういう客を騙す極意を身につけたんだと思う。
騙して、架空の良品を売りつける
恋した女が男の欠点に気づかないのと同じで、良いものと決めつけた客のブランドイメージは簡単には落ちない
これが商売で最も大事。
究極奥義といってもいい
これのためなら何をしても良いとすら思ってたはず。
当然「岩田の伝説」なんていう架空の物語を周りと口裏合わせて広めることもしたかもしれない 「なったよね」←聞いたことがない
「イメージだけ」←言いがかり
「あれだけ」←どれだけ?
「しのいでる」←意味不明
「おそらく」
「思う」
「はず」
「かもしれない」←論外 こうしてみんなが反応したくなるのは、心当たりある証拠なんだよね
明らかに妄言に見えるなら否定の書き込みをするまでもないからね
否定のレスを入れておかないと、他の人が納得しかねない
そう思ってしまってるわけさ >>671
任天堂信者って共通してそういう性質あるね >>671
俺の妄想を否定しないでクレクレw
他の人が納得しなくても、キミが納得してるから否定してんだよ 岩っちの仕事って大半が縁の下の力持ちで、専門的すぎて表に出しても理解されない伝説を量産してたわけなんだよな
だから専門的な話が理解出来ない奴は「岩田がスゴイというのは嘘だ」と思ってしまうわけだ
その大量の伝説の中から、分かりやすいように糸井が噛み砕いたのがMOTHER2の話なわけだね スレ立ってから1時間も経ってない>>18あたりで結論が出ている話を、よくここまで延ばしたね。そんなにお金に困ってるのかな
本名と口座番号と>>1である証拠をここで晒せば、今回の10万円給付をキミに寄付してあげるから、もう二度と5chに関わらないで真っ当な仕事に就きなさいよ >>676
その欺瞞は>>581で何も言い返せなくなったようだが >>676
いうほど書き込んでないけどな
俺の書き込み全部合わせても50はいかないと思う
俺のこの僅かなレスのスレに、
お前らが10倍以上も書き込まざる得ないということ
これこそ岩田への不信が隠せてない証拠なのかもな
饒舌な奴ほどあやしいってもんだ まあ掃き溜めのゲハでいくら騒いでも一般人は逸話聞いたら岩田さんスゲーとしか思わないからね
本当に主張したいならツィッターでやればいいのにそれができないってことは自分でも難癖だってわかってるという証左だね まあ…ジョイコンがポンコツなのは本当だけどな
これはSwitchプレイしてる人間ならわかる。この一点に関しては擁護不可能なゴミだと断言出来るよ それと任天堂はネットまわりが時代おくれすぎる
本体紐付けしている糞みたいな要素も多いし
ただ、そういった任天堂への不満を持つ人でも
岩田が偉大な人であったということは認めざるを得ないよ 株ポケの立ち上げって岩田さん絡んでなかったっけ
そう考えると関わったプロジェクトの規模ヤバいよな
あれの経済規模兆円単位だろ >>679
50もあればじゅうぶん異常じゃボケ
キチガイ犯罪者は今すぐ死にやがれ >>684
50いってないって書いてるのに大丈夫かな
こういう人が岩田を称えてるんだな
思い込みが激しいというか >>675
糸井が噛み砕いたけどやっぱり理解されないからこんな恥ずかしいスレタイトルがつくんだろうな
このMOTHER2伝説って>>371>>372なのであって
ソフトウェア開発者に限定しなくても通じる、「0ベースで設計見直したらはやく終わります」ってあるある、わかるわかる!
って低〜〜〜〜〜レベルな話じゃないだろっていう 開発環境が違うと口出しできないレベルで全然違うって主張の人はコピペでしかプログラム書けない無能なの?
いろんな言語弄ってれば普遍な根幹部分くらい見えてくると思うんだけど
いろんなCPUがあるって言っても基本的に全部ノイマン型でしょ
岩田さんってリソースの扱い方が上手いから最適化の鬼って言われてたんでしょうに だから根幹のプログラム(笑)ってなんだよ
ローレベル(低レベルって意味じゃないよ?w)な「最適化」を要求されるゲーム機で
プログラミング全般に関する考え方なんていうあっさい教えは糞の足しにもならんぞ ポケスタは赤緑のアセンブラの解析を1人でやったんだっけ?
Unityとか高級言語でゲームかけるって凄い世の中になったもんだなぁ >>1
ちゃんとフォローされてるわアホめ
開発が音を上げて外から呼ばれて助っ人に入ったのがいわっちだ 物事を悪く取って悪い言い方すればなんでも悪く感じるよね
久夛良木は任天堂を裏切ってプレイステーションなどというポンコツを作った…みたいに なぜ岩田恥が死んだのかはどうでもいい
岩田恥は死んで当然の事をやってた社長だからな……… >>696
悪く取ってって?
プレステ誕生の経緯は
任天堂山内が側近から悪知恵吹き込まれて一度正式に結んだソニーとの契約を反故して
恥をかかされた大賀が激怒して役員が反対する中、久夛良木を一人で支持して全面対決を選んだって流れでしょ >>699
>悪く取ってって?
君が書いていることがまさしくそれ >>1
学級委員長みたいなヤツだなw
大人の社会にこんなヤツがいたら、庇われた方も赤面モノで思わず引っ込めたくなることだろう >>701
世間的には>>18が事実と捉えられてるけど、
>>581みたいに悪く取れば悪く感じられるってこと
任天堂がしたことは意図的に悪くとって、ソニーは事実(かどうか本当のところはわからないけど)をそのままってのはゴキっぽいね >>12
FF15なんてこれだよ。田端がすべて責任取ってくれてよかった >>703
>>18は世間じゃなくて「身内のヨイショ」
はなから眉唾で嘘とは言わないまでも冷静に見たのが>>581
>>696はただの捏造でしょ? >>703
どうでもいいけど
>>581って>>21から毒抜いただけのパクリだな ゴキブリの気持ち悪さが凝縮したスレだなあ、ここは
小学生みたいなヒューマニズム
故人にいつまでも粘着
自分の顔見知りでも有名でさえも無い赤の他人のプログラマをかばうというだけでも気持ち悪いが
結局任天堂叩きに利用したいだけの暗い情熱
世界よ、これがゴキブリだ 人死を出した殺人アプリの立役者だった教祖様を「故人だから」と批判禁止して神格化
宗教やね >>710
世界よ、これが下衆中のゲス、
クズ以下のウンゲロ、生まれた時から便器で生まれたゴキブリです
ポケGOとかそれこそいわっちと全く関係ないだろ
まあ、オメーは理屈は通用しなそうだな。ゲハ歴も長そうだし 俺たちの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::...... ポケモンGOに粘着するこいつ、なんつったけな
もう名前忘れちまった
ネームドだよな プログラマ的には大賛成だよね
当初の仕様から建て増ししすぎてカオスになっているから、ちょっと弄ろうとしただけで物凄い手間
一から作り直した方が結果的に速いよなと誰しもが思う
そう思ってもスケジュールや予算の都合で思い通りに成らないのが常
偉い人が言ってくれるとむしろ助かる いくらなんでもこの話で岩田叩くのは無理があると思う >>341
キチガイの真似をしないとかまってもらえないとか
社会のボトムズ以下のもはやヒトモドキじゃん 岩田は人の気持ちが分からないサイコパス
死んで当然の人間のクズ >>719
自己紹介乙
とっとと死刑台に行ってこい >>721は死刑になるような犯罪犯せって言ってることになる。完全な教唆。
なんかあったらお前責任とれよ、
それが嫌なら発言を取り消す書き込みしておいた方がいいと思う MOTHER2の伝説的エピソードにたいする印象って
当時のゲーム制作環境を知ってる人、今の開発しかしらない人でだいぶ違うんだな
過小評価されすぎじゃね >>722
日本語読めねぇなら国に帰れよ
俺はIDが変わった721だがそんな意図は全くない
日本人なら誰でも分かる このスレを読んだ感じ、底辺人間が「オレがそのプログラマだったら岩田に対し怒らないわけがない」って言ってる印象
社会経験ほぼゼロの人間だからそう思うのであって、普通の人はそんな感情を抱かないよ 岩田氏が合流した時点で最初のメインプログラマーはいなくなってたんじゃ そもそもその辺の配慮をすべきなのはプロジェクトの責任者なのでは?
プロジェクトの建て直しを依頼された助っ人の立場なら普通逃げた前任者に気遣う余裕なんかないだろ >>723
感情論で書き込んでるガキメンタルな奴は
今の開発環境すら知らないだろうな
聞きかじった浅い知識ぐらいしかない プログラマーが逃げたのは無能だったからじゃなくて、ディレクターの配分ミスにより負荷の一点集中が起きたから、と語られているのだから、岩田が誇っても前任者を責め立てることにはならんだろ > 任天堂山内が側近から悪知恵吹き込まれて一度正式に結んだソニーとの契約を反故して
> 恥をかかされた大賀が激怒して役員が反対する中、久夛良木を一人で支持して全面対決を選んだ
これも事実かどうかはわからんだろ
おそらくこういう流れだろうという推測でしかない つーか逃げたくせに気遣ってもらいたいってどう言うこっちゃ
逃げる前にちゃんとディレクターなり統括責任者を非難したとかなら分かる
プログラム的に言えばスタックが集中しすぎてフリーズしたようなもんでしょ
それを一回リセットして集中しすぎないようバグ取ったからって何で前任者可哀想になるん?
合理的に普通のことしてるだけじゃん
岩田さんの凄かったとこってこの合理的なことズバッとやれるとこでしょ
だから社長が訊くとかニンテンドーダイレクトとか企画できたんだろうし
>>699
それだと当時からうちソニーですよ分かってます?体質だったって感じしかしないなぁ >>730
エスカレーションしなかったプログラマが無能って非難してるのと一緒だけどなそれ >>733
その上がディレクションを失敗したと認めているのにな何をいうてるんや >>733
そうはならんだろ
>>730 ではプログラマが逃げた事実とディレクターの配分ミスに関して書かれているだけで、
プログラマがエスカレーションしなかったとは読み取れない
もしかしたらプログラマがエスカレーションしたのにディレクターが配分を変えてくれないから絶望して逃げたのかもしれないし >>735
いやいやいや
自分やその周りの仕事に置き換えてみろよ
問題があると理解していたら半年も放置できずにかけ合ってるだろ
それで通らなくてやめるってんならとっくにやめるだろう、完成しないんだから、キャリアもクソも無いわけで
4年かけて捨てるよう成果物作ってたってことは
自分に降りかかる問題も理解できず、誰にも相談できないプログラマだったとしか思えない
そこは否定するとこじゃ無いだろ
無能プログラマがいたって話とイコールだよこれは >>736
プログラムが難解だったって可能性は考慮しないの? >>737
それだと岩田さんの有能性をより強調することになるな >>737
難解だったら上に問題提起せず、4年間費やして目処もつけられないでいいってことはないだろう。
そういう奴は普通無能って言うよ
技術的な問題ならなおのことエスカレーションはプログラマ側の義務だから、
なおのことプログラマが無能だったと言ってるのとイコールになる。
1人に集中するなら、同程度以上の実力者のアサインを要求するよ普通
なんでここいちいち否定するんだよ >>739
どれだけ論破しても岩田は酷い、という結論ありきで進めようとしてるからね
何言っても無駄よ >>736
君が当事者ならそうだろうけどね
度重なる仕様変更でプロジェクト全体が一歩進んで二歩下がるみたいな状況だったかもしれないし、
>問題があると理解していたら半年も放置できずにかけ合ってるだろ
普通ならプログラマが相談しなくても上の責任者が状況を把握するべきだろ
まあ結果逃げてるわけだしプログラマが無責任ってのは事実だな
そして仮に無能プログラマだったとして、それと岩田の功績は関係ないよね >>727
責任者はディレクターの糸井だろ
ただ糸井はプログラムのことなんてわからん外様だから
脳天気に「スクロールできなかったのができるようになっってた!イワタソゴイ!」と原始人みたいな認識でも許されるけど
それを岩田は「普通のことをしただけなのにすごく驚いてくれたんです!(ニヤニヤ」と武勇伝にするのではなく
「いやいや4年もあったんですから貴方は勉強して状況を変えなきゃならない立場です」ときちんと叱るのが大事だったんじゃない? >>741
当事者が功績を称えているのに何一つ知らない下衆の勘繰りが功績関係ないと何を根拠に言えるの? 岩田さんに親でも殺された? >>743
誤解を与えてすまない。
俺は岩田の功績を認める派で岩田の功績は揺るがないという事実のもと、
逃げ出したプログラマが無能だったかどうかは功績には関係ないと言いたかったんだ それで糸井もさ、プログラマーは適当におだてておけばよくて
ディレクターはふんわりしたイメージを現場に投げていればいいんだと味を占めてしまって
マザー3でもそんな甘えたスタンスを通そうとして開発一度頓挫させたわけだよね
岩田が戦犯みたいなもんだな >>746
お前がクソみたいな人間になったのは親のせいじゃなくてお前自身のせいなのと同じ
手間の欠陥を他人のせいにするなよ >>747
もちろん糸井自身反省してるでしょ
「ぼくは所詮アマチュアで好き勝手やるのに甘えてしまっていた」
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2017/10/wakagenoitari_web05-14b.jpg
ただ客観的にみると糸井におだてられて早い段階でお前が悪いよと叱らずに甘やかした岩田が悪いよねって話
俺が客観的冷静に意見を述べられるのは親の用意してくれた教育と環境のおかげだよもちろん感謝している >>748
何故甘やかしたと決めつけてるの? 客観的冷静どころか主観の感情しかないんだけど >>748
だから岩田に糸井を叱る義務なんかねーよアホ まあ義務はないな
岩田も人間だからヨイショされて俺ツエームーブしたかったんでしょう
人としては尊敬できないけど世の中には普通にいるタイプの悪人だね アニメや映像だと総監督とか総合演出とかの言葉がある
ゲームだと今は役職がプランナーやらレベルデザイナーやら細分化されて
上のプロデューサーも細分化されて、じゃディレクターって何するの?になってる
だから野村さんでもディレクターと名乗れる >>751
お前みたいな妬み僻みしか取り柄のないゴミには言われたくはないだろうな >>741
プログラムの責任者はプログラムセクションのリーダーだろう
ディレクター、というか進行管理者に可能だったのはガント通りに動けてるかどうかや、進捗報告の信頼性を見て、
なぜ無理なのか聞き出すことだろうけど、
聞き出せてた場合→プログラマの説明能力が足りない(あるいはプログラマも状況を理解できてない)→無能
聞き出せてない場合→自分で状況を判断し、エスカレーションできてない→無能
プログラマが無能だったことに変わりはないと思うけどね
岩田がいいか悪いか抜きに、岩田伝説が4年分捨てたって話なら、イコール前プログラマの無能の非難とイコールにはなる >>748
戦犯をあげつらうより戦後処理の方が得意だったからってだけでは
MOTHER3だって時間は掛かったけど無事発売までこぎつけたんだし
そもそも糸井はシナリオとゲームデザイン担当だから膨らますのが仕事だったんでしょ
その当時の任天堂もアマチュアならではの発想が欲しかったんだろうし ID:6AONRZG+0 の言いたいことはわかる
岩っち一人の責任ではないが、MOTHER2のときに岩っちが糸井を叱って反省させてたらMOTHER3は64で発売できてたかもね 商業的最大の失敗はMotherを糸井と紐付けしてしまったことだろ
お陰で糸井が居なくなったらシリーズが死んだ 前任者が投げ出したマザー2を完成させた結果を出した時点で岩田は有能と考えるべきじゃん
そこにプログラマーへの配慮できたんじゃないかとか、もっと上手い方法があったのではなんて、
単なる事後諸葛亮じゃん >>1
最近ゲームセンターCXなりでその事知ったから言いたいんだね >>1
最近ゲームセンターCXなりでその事知ったから言いたいんだね なんやちゃぶ台返しってコラ宮本
最初から言っとけやコラ宮本 >>751
岩田さんみたいな人はヨイショされたからっていい気になるタイプの人じゃあ無いでしょ
そんなんじゃ人を動かす仕事の社長業なんて任される訳無いし 仕事やったことがある人間なら誰しも途中から要件が何度も変わってこれ1から作り直した方が早いだろと思いつつ
手直しして提出するみたいな経験はあると思う
それを口にするかどうかの話で他のプログラマも思いつつダマのところ岩田だから口にできたというのが正直なところじゃね
糸井にプロデューサーとしての資質がなさすぎるんだわ >>767
可能性と殺人アプリの元凶を比べられてもねw >>768
>可能性と殺人アプリの元凶を比べられてもねw
これがお前の狂気そのものなんだよw >>757
MOTHERシリーズってもともと糸井さんありきのタイトルなんじゃないの?
それとも任天堂でもRPG作ろうってなって糸井さん呼んだの? そういや何で>>1は逃げたプログラマーの名前とか特定しないん?
本人がどう思ったか直接聞けば済む話じゃん
本人の気持ちはどうでもいいならその人をダシにして個人攻撃してるだけでしょ
貧困ビジネスとか弱者をダシにしてるヤクザと変わんないじゃん 直接聞けば済む話、本当にそうだろうか
学校の人気者が無邪気に尊厳を傷つけたとして、そのことを本人が言うだろうか
このスレを見れば分かる
せっかく傷が癒えてきてたとしても、そんな発言をすれば
「は?お前が無能だったからだろ!」
「岩田に泥を塗るな!!」
容易に想像がつくだろう
そうなれば言うことは一つ、
古傷を抉られ、
屈辱にまみれながら
「岩田さんのおかげです」
そう言うしかない
その可能性がある以上、
我々は単に「伝説を受け入れる」だけではなく、「そう言う見方もあるよね?」と言うところもしっかり押さえて
1人1人が
「この先、この伝説を人に話した方がいいのか?」
を考えていくことが大事なんだ
人に広めず自分の中で完結してる分には良くも悪くもない話さ
スレ終盤、
我々は議論を尽くし、
この結論に到達した、
と言うことなんだね >>774
主張がまんま詐欺師やインテリヤクザでわろた
困ってる人見つけて代弁って形で自分の都合のいいように持って行ってるだけでしょ そいつは普通の社会人の思考が分からんのよ
低能だからか、社会経験ゼロだからか、はたまた両方かは知らんけど >>774
>人に広めず自分の中で完結してる
自己紹介かな? そもそも亡くなって伝説化したんじゃなくて生前から生ける伝説だった人だし
社長になってから自分でプログラム組む暇も無さそうでそれが可哀想だったわ
それでも社長が訊くやニンテンドーダイレクトとか他が模倣するような伝説的な企画作ってたけど そもそも仕事横取りされて傷心で辞めたんじゃ無くて重責に耐えられず失踪したから
助っ人で呼ばれて立て直した話って論破されてるのに、岩田さんのせいにするのがありえないわ
プロジェクトに参加したこと自体が古傷でしょうに
むしろそれは教訓となって開発体制の変革のきっかけになってるんだから逆に誇るべきでしょ
プログラマーの失踪自体は他業種から新規参入が多かった当時のブームじゃよくある話だから別に周りはそんなに責めて無かったんじゃね >>783
>1が言いたいのは多分どう言う背景であるか、では無く
そう言う失敗があったことを公表してしまうことが前任者の傷に塩を塗り込むような行為だ
って言いたいのだと思うよ
もっとも、立て直したって武勇伝の類いは大なり小なり失敗の上に成り立っているし
そもそも成功を誇るなって考え方には全く賛同できないけども まぁようは、
>>515
>こんなのは本にするようなことじゃない
>居酒屋で同業者が語ってれば充分
これが全てってことだよな その話を金払ってでも聞きたい連中がいるから書籍化が商売として成立するわけだが >>785
そこらへんのオッサンの自慢話ならそうだろうな
岩田は札幌の天才少年なんだ、そこらのオッサンじゃない スクエニもナージャがいなければ実現出来なかった機能が多かった(代わりにバグも増える)
とかミリアサで開発に逃げられて拡張出来なくなってサービス終了が早まったやつ
みたいなのも表に出てるが他にも表に出てないだけでいくらでもあるんじゃないの 教祖・岩田恥を悪く言う奴は俺が殺す!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::...... >>787
なんかあんまりそういうイメージ無くね?
確かに父親が四期も室蘭市長務めてて、月収100万近かっただろうし、おまけに長男ということもあって、一般的な感覚の欠けたボンボンだろうなってイメージならあるけど
普通の札幌の人って感じ全くないから、誰も誇れない微妙な立ち位置 結局天才というのは生まれで決まるんだよね
そういう人が恵まれない人の失敗を尻拭いし、勝てないことをすり込んで、服従させ、称賛され、更に栄えていく
この伝説にはそういう過程がまざまざと描れているんだね >>793
違うよ、好きなことをバカにされても貫きとおす精神があればこそ
ノアの方舟 >>791
そんな事はないかな
当時はプログラミングのための機材を揃えるだけで大変だったし、岩田はボンボンじゃなかったらプログラマの道を進めなかったと思う >>790
イメージだの誇れるだのそんな話なんか誰もしてねーよアホ >>796
そうなんだよね
音楽と同じで小さい頃から触れる環境にあるとそれだけで圧倒的に優位 社長業も親父が財政建て直しや製鐵所を存続を実現したり、持って生まれた能力を行使しただけだな
プログラマやりたかったとか言ってるけど、根っこでは人の上に立ちたい血が駆け巡ってる 「オレが天才なら他人にマウントとりたい、だから岩田は他人にマウント取るのが好きに違いない」って本気で思ってんだろうね
低レベルな人間には低レベルな発想しか出来ないって、こういうことなんだろうなぁ やれやれ、上に立つことをマウントなんかだと思ってるところが悲しいよね
彼がやってるのは、育ちの違いを武器にした征服だよ やっぱこの話で岩田叩きは流石に無理だろ
糸井をマザー開発の舵取り出来なかった件で叩くならまあわかるが その逸話への感動を100点満点で採点して、
減点項目をつければいいかもな
□ その件の陰でかなしい目にあった人はいないか(マイナス50点)
□ その逸話のターゲットが子供の頃から普通の人より良い身分である(マイナス50点)
これが流行れば、育ちを武器に人を征服する人が減り
文化も成熟する 他人の成功が妬んでてどうすんの?
他人は他人、自分は自分っていう、人との距離感を上手く取れない奴のコンプレックスこじらせちゃってる? よほど不遇な人生歩んでるんだろうな
人並な人生すら絶望的で成功者を羨み恨むしかできなくなってる こんなの当時のゲーム業界じゃ日常茶飯事だろ
自分の仕事場で寝泊まりしてたんだぞ
今じゃ考えられないブラック業界 >>381
よくぞ見破った。だが、年収の話なんてする前に気付いて欲しかったな
醸し出されるブーイミズムでね
次頑張って
ま、面白い視点を閃かない限りスレなんて立てないけどけどな >>152
ゼルダBotWの良さも語ってくれや。
あとついでにシレン2、
マリオ64、時岡ムジュラ風タクトワプリ
についての感想もよろ >>805
ゲハで駄々こねるのが挑戦www
ツィッターで主張してみろよ >>805
wwww!???!??wwwwwwwwww!???!??wwwwwwwwww!???!??wwwwwwwwww!???!??wwwwww まあ殺人アプリの発案者の一人である以上どう因縁つけられたところで身から出た錆としか思わんけど >>805
それ挑戦じゃ無くて私怨こじらせた怨念でしょ
良い面を認めず悪い面ばかり探そうとするなんてすでに人外だよ
>>807
チョイスしてる言葉が変だけど征服がマウント取るって意味なら
躱し方を身につければ良いだけじゃないの?
同じ土俵に立たなきゃいいだけでしょ
減点するまでも無く機が熟せば成熟するし
成熟したなら無駄な部分は勝手に削げ落ちて評価対象から外れてくでしょ >>820
人殺しに石投げるのって私怨っていうの? >>823
殺人GOに扇動された任天堂信者
直接手を下してないから麻原ショーコーや北一輝は無罪とか言わないよね? ポケGO開発者が逮捕される世界線に行けたらその発言も肯定してもらえるよ
でも今いる世界はそうではないので残念だったね 頭弱い任天堂信者が大好きな言葉「世界線」
いつまでも昭和のファイナルファンタジーキメてんじゃねー 殺人犯に石を投げる行為は私刑だろ
少なくとも日本では >>821
親を殺した人間でも、裁判無しで私刑したら犯罪だよ
世界の常識を知らんのか? 緊急事態なのに営業続けたり補填乞食に必死なアホなライブハウスも石を投げられても仕方ない
それと同じでは? 石を投げられても仕方ないと思う ⇒ 気持ちはわかる
実際に石を投げちゃう ⇒ 犯罪
しかし、遺族がポケGOの開発”も”憎むのならまだ話はわかるが、
第三者が正義ヅラして妄言たれてるのは頭がおかしいとしか… 人殺しが犯罪なのであってウイルスをまき散らすのも傷害罪でしょ
犯罪者を差別するのは犯罪では無い
同じ正論なのに相手によって立場を変えるのはペテン師の特徴やね 司法の場でプロによるあらゆる言い訳が吟味されて結論が出ないと、
犯罪かどうかはわからない 正論が通じない相手に正論を言ったって意味無いってのがよくわかるスレ まぁそうだな
相手は殺人GOで金儲けしてるくせに「当社は関係ない」みたいに言って
今も平然と殺人アプリを垂れ流して社会に迷惑をかけている反社を正当化するカルト宗教だもんな >>835
お前ってさ殺人事件があったとき凶器を作った企業が悪いって言うの? >>836
前にも似たようなこと聞いたことあったけど
結局 >>596-597 これだもん >>836
殺人GOを擁護するのに車、酒(薬)、包丁(凶器)、スマホ、他のスマホゲーに話をすり替えるカルト信者は多いけど
殺人GOは「移動しながら操作するとゲームが有利になるシステム」で、
任天堂信者という異常者を「一般人の沢山いる公共の場」に集団でおびき寄せて一般人や警官に迷惑をかけているんだよ
職務質問され「お前のせいでポケモンが取れなかった」と警官殴った男(40)を逮捕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550934166/
他のスマホゲーはそんな動きしないし、
同じ位置ゲーのドラクエGOだって目的地に向かって「歩かせるだけ」で
ポケモンを捕まえるために挙動不審な行動をさせる殺人GOと違って事故が起こりにくいよう配慮されている
アメリカで先行配信した時点で問題は起こっていたのにIPを貸し出す任天堂やゲームフリークは上陸を止めなかった
完全に私利私欲が優先で社会に迷惑をかけていいと思っている悪質な反社会的企業だよね? >>838
ポケモンGOやってるやつみんなが他人殴るの?
ミクロ単位の話で全体を語るのは馬鹿がよくやる手口 岩田が仮に生きてたら止めたかと思うか?
まずあのニヤニヤ顔で止めなかっただろうし
仮に止めたらこいつらカルト信者は岩田を叩いて任天堂から悪事を切り離そうとするんだろうな >>839
みんなと話をすり替えてるのはお前でしょ?
任天堂信者が主に殺人GOによって犯罪者や人殺しを多数輩出しているのは紛れもない事実じゃん >>842
人殺しがあの子供を跳ね殺した一件だけだと思ってるの? >>843
そもそもそいつの思考回路がおかしいだけだろ
なんでポケモンGOが犯罪者製造機みたいに言うんだよ
そこがおかしいだろ この論法だと包丁メーカーは根こそぎ摘発されてないとおかしくなるな >>844
みたいにじゃなくてそのものだろ
脅迫でも逮捕されてるんだけど?ちなみにこれやったのポケモン板の「ミュウ」とかいうガイジコテね
> 109. イタモン
>2018年12月10日 22:18
>梅香満はミュウという名前でポケモン博物館とかいう痛いブログやってたDQN。
>子供に鮫トレ強要、雑誌のスキャンを転載、改造だと決めつけた他人のデータを無断で消去、の犯罪行為の他
>給料のほとんどをポケモングッズに注ぎ込む、自身が理解できない種族値などの用語をコミュニティ内で禁止、催眠厨・伝説厨・切断厨の三拍子揃った雑魚、口癖は「訴えますよ」
>など痛い要素多数
ポケモンgoの歩行中も禁止を要請した一宮市長に多数の脅迫メールが届く [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478336524/
ポケGO規制の要請「天罰が下るぞ」、市長らを脅迫容疑:朝日新聞
https://www.asahi.com/articles/ASLCY5K0WLCYOIPE01V.html
「天罰が下る」って、完全に宗教じゃんw >>846
ミクロ単位の話で全体を語るな
何回言わせるんだよ
それともミクロの意味がわかってないの? >>847
お前がミクロだと言い訳しているだけで任天堂信者の犯罪者が多数いることは疑いようが無い >>848
多数?
お前2人しか挙げてないじゃん
2人が多数なの? 任天堂に関係する犯罪や裁判沙汰を集めよう ⇒ ほらこんなに集まった。だから任天堂はひどい
↑
任天堂をソニーに変えても似たようなことできるぞ >>849
2人じゃなかったとしてもお前は数人しか挙げてないじゃん
しかも任天堂信者は犯罪者の素質があるとレッテル貼りまでしだす始末
>>850もいってるがそれソニーやほかの企業でも同じこと言えるからね >>852
岩田のスレでソニーガーしてる時点でカルト信者の発狂でしかなくない?w >>853
俺に全てお前の検問対象を教えてもらわないとならないの?赤ちゃんか?
言うに困ってソニーガーになった時点でもう論理破綻してるでしょ、諦めなよ (ポケモンgo云々はスレチと言いたいな……
表現がキツいし、ネタとしても使い古されてるし
ここはいかに岩田伝説を斜に構えて見るかに特化してほしいな) >>855
まず岩田の話からポケモンGOに話題すり替えてる時点でお前も論理破綻してるがね >>857
>>586
https://app.famitsu.com/20150910_568158/
「岩田さんといっしょに発表したかった」 ポケモン石原社長が『Pokemon GO』発表会に込めた想い
石原氏は続ける。「じつは本日のプロジェクトは2年に渡り、任天堂の岩田(聡)さんと取り組んできました。
本来でしたら、今日この場所でいっしょに(『Pokemon GO』を)発表したかったです」(石原)と、故人への想いを込めつつ、今回の発表会開催の経緯を説明した。
>「じつは本日のプロジェクトは2年に渡り、任天堂の岩田(聡)さんと取り組んできました。
岩田の冥土の土産だけど?
>>858
犯罪を肯定する人殺しキチガイ信者の人格がなぜ否定されないと思うんだ? >>859
だからなんで岩田が犯罪者になるんだよ
ポケモンGO作ったから?
だったら包丁会社全部反社企業だろ
そこを説明しろよ そもそも、ポケGO=犯罪 が立証されてないよ(間接的に人の死につながっただけ)
結局主観でモノ言ってるだけだよね
俺が犯罪だと思ったから犯罪で決まりなんだ!ってこと?
それでいいならなんだって言えるけど >>860
だから言ってるじゃん麻原や北一輝は無罪とか言わないよね? って
コロナをまき散らした中国政府が逮捕失脚していないから正しいっていうのと同レベルの屁理屈でしょ?カルト宗教も独裁国家も変わんないよね >>861
立証も何も人が死んでるのに今も金儲けのために平然と殺人アプリを垂れ流しているその一点だけで反社であることは疑いようが無いよね
まともな企業だったら無期限配信停止、ライセンス契約解除だ、当たり前の話 >>862
馬鹿だろ
麻原は無差別的に多くの人を殺す計画の首謀者だから有罪なんだよ?
岩田のそれは殺人計画なの? >>864
北一輝知らないの?無教養すぎじゃないの? >>865
戦前と戦後は法律全然違うんだよ
知ってた? >>866
お前が勝手に(岩田正当化のために)現行法の話にすり替えているだけで
直接手を下していない・関与していないのに死刑になった犯罪組織の指導者の例を挙げている
同じ構図でしか無いだろ >>863
>今も金儲けのために平然と殺人アプリを垂れ流しているその一点だけで反社であることは疑いようが無いよね
主観じゃん
>>867
>直接手を下していない・関与していないのに死刑になった犯罪組織の指導者の例を挙げている
だからポケGOは犯罪と立証されていないでしょ?
犯罪を犯した組織と犯罪を犯していない組織を比べても意味ないよ >>868
立証しろとお前が勝手に泣き喚いているだけで子供の駄々に付き合う義理はない
人殺しは犯罪でしょ >>867
だからポケモンGOは殺人計画じゃない
その時点で麻原彰晃とは構図は全然違う
北一輝はクーデターで死刑になったんだろ
両方とも構図が違う >>870
オウム真理教も226事件も殺人計画じゃないが
それとも殺人計画じゃなければ組織の利益追求で人殺しが発生しても問題ではないとでもほざきたいわけ? >>873
殺人計画じゃない組織の人殺しを挙げてみろ オウムは人為的にハルマゲドン起こそうとしてたがな
奇面組ネタでもなきゃ人死には避けられん ポケGOで起きた死亡事件は組織の利益追求によるものではないからねそもそも >>873
そも両方テロだから全然同じじゃねえぞ
なにいってんだ ポケモンじゃなくてGoogleを叩けよ
ナイアンテック=グーグル傘下の位置ゲー開発、vitaでも似た様なの作ってる
更にレベル5やスクエニも位置ゲーやってるよ
大体スマホがこの世になければ歩きスマホもないな
Googleマップも無くて道に迷うけど
ドローンも戦争で殺人マシーンに使われるし、車自体もスマホがなくても毎年何百何千人と殺してる
これら全部に反抗せよ >>874
?上げてるじゃん
「殺人GOで金儲け」でも「尊師を日本のトップにする」でも「国家転覆」でも
目的は人殺しでは無い当人にとっては正義の行いだけどその過程で人殺しを辞さないわけだよね
殺人GOは人殺しが起こってても配信停止していないしポケモンのライセンス契約をいつでも解除できる任天堂は金儲けを優先しているのが現実でしょ >>869
ポケGOは殺人として刑事事件で起訴されたのか?
お前が貼ってるアメリカの訴訟も民事だろ?
そもそも殺人と認識されてもいないことを言い続けるのは如何なものか >>878
>>838
そもそも位置ゲーの元祖はコロプラで殺人GOみたいな企画はあったけど
安全性の面からボツにしたと社長がインタビューで言ってた
岩田・任天堂は危険性よりも位置ゲー体験とそれによる収益性を重視したわけでしょ >>879
後者2つは自分の意見にそぐわない人間を「意図的に」殺していったんだよ?
本質が全然違うぞ >>880
「任天堂信者」の「実行犯」には何人も有罪判決が出てるな
今も公然と垂れ流す殺人GOや、それと連携可能なニンテンドーブヒッチのCMをみて被害者遺族は何を思うだろうね?考えたことある?
https://mainichi.jp/articles/20170228/k00/00m/040/055000c
宮田祥次裁判官は「ポケモンGOに気を取られていたのは明らかで、注意義務違反の程度は著しい」と指摘。
「婚約者との幸せな結婚に向けて愛を育んでいる中、何の別れの言葉を告げることもできないまま、
いきなり命を絶たれた被害男性の無念は察するにあまりある」とも述べた。
判決などによると、山内被告は2016年11月20日夜、相馬市中村の県道でポケモンGOをしながらライトバンを運転中、
路肩に停車中の軽乗用車に追突。さらに清水さんをはねて約45メートル引きずり死亡させた。軽乗用車に乗っていた女性にも軽いけがをさせた。
判決が言い渡されると、傍聴していた清水さんの母親(56)と婚約者の女性はうなだれ、顔をハンカチで押さえておえつを漏らした。
母親は「刑があまりにも軽すぎる。人の命をなんだと思っているの」と声を上げた。
閉廷後、報道陣の取材に応じた婚約者の女性は「3年半で彼が生き返って戻ってくるわけではない。10年だって納得できない」と下唇をかんだ。
2人は、判決を不服として控訴するよう、検察官に求めたという。【宮崎稔樹】 >>882
麻原や北一輝は必ずしも意図してないけど?
任天堂だって無関係装ってるんだから同じじゃん
【衝撃の事実】ポケGOで利益を得る任天堂・株ポケはナイアンティックの電話番号・所在地知らなかった [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469918979/
このゲームの本質的な問題は、プレイしているときの危険ではない。このゲームを製作し販売している企業の根本的な無礼さである。
自社の敷地でも所有地でも管理地でもない、いわば他人の土地を無断かつ一方的に利用して儲けるなどという行為は、
それを行う企業のモラルに致命的な欠陥があることを示している。これがいかに無礼なことかは、中学生でもわかるであろうに。
念のために言っておくが、私は人々がゲームを楽しむことを悪いと言っているのではない。
また企業がすぐれたゲームを提供して儲けることを非難しているわけでもない。商売の態度が悪すぎると言っているのだ。
ゲームをまったくやらない私にも、このゲームの危うさはすぐにわかる。
そこで、まず任天堂に電話して、このゲームのソフトが作動する地域から恐山を除外してほしいと申し出てみた。
するとこの会社は、自分たちはキャラクターを提供しているだけだという。そして、言いたいことは「株式会社ポケモン」に言え、とのたまった。
それではと、「(株)ポケモン」に電話すると、自分たちは配信しているだけで何もわからない、
製作と運営は「ナイアンティック」とかいう会社だと言う。そこで所在と電話番号を知りたいと言うと、
自分たちは何も知らない、すべてその会社のホームページからメールで要望してくれと言う。
わけのわからない会社にメールして、何も解決しなかったら、いったい誰が対応の責任を負うのだ?
およそ信じがたい不誠実さである。これら三社は、お互いに組んで利益を上げているのだろう。
ならば、立派な連帯責任である。今日知ったのだが、彼らは様々な問題が生じることを予想して、
万一このゲームに関して訴訟を起こすなら、それは日本ではなく、アメリカの裁判所で行うことになるという「警告」をしているらしい。なんという姑息さだ! >>883
そうだね。
で、実行犯に有罪判決が出て、その組織のトップにも有罪判決が出たのがオウムで、
ポケGOがきっかけで実行犯になった人に有罪判決は出たけど、ポケGOを作った任天堂やナイアンテックには有罪判決は出ていない。(民事は別だよ)
明確に違うよね。 >>884
お前は間違って地下鉄にサリン撒くのか?
間違って大臣殺すのか?
明らかに意図しないとこんなことしないだろ >>885
なら出ていないのが現状の中国共産党
出る前に死んだのが岩田ってだけの話だな 麻原は意図的に日本にテロを起こしたに決まってるだろwwwあたまおかしい
意図せずサリンを開発しましたってか?
宗教野郎のお前にはピッタリの迷言だな >>887
ちょっと意味がわからないんだけど、ポケGOで任天堂や岩田が刑事起訴されて判決待ちだったの?
それと中国共産党はどこから出てきてなんの関係があるの? 任天堂憎しでとうとうオウムへの養護まで堕ちたか
こいつこそ本気で大量殺人起こすんじゃね?
やめろよ >>886
?お前は間違って殺人アプリを配信させ続けるのか?
ポケモン関連キャラクターの著作権ホルダーである以上使用停止要請なんていつでも出せるのに? >>887
じゃあなんで任天堂には賠償金の請求が来ないのかな?
岩田が死んでもその責任は会社に行くんだけど >>889
それは君の宗教に都合が悪いからでは?急に話をすり替えられてもそんな話はしてない
中国共産党も刑事起訴されてないけどウイグル虐殺などの犯罪行為を繰り返しているよね
それって「安倍マリオ」よろしく「安倍トモ」で体制側にいるから犯罪行為が黙認されている任天堂となんの違いも無いんじゃ無い? >>891
そのポケモンGOは人を「意図的に」殺すために作られたアプリなの?
そこが違うだろノータリン >>892
なにがじゃあなの?賠償請求するかどうかは犯罪事実に拘わらず被害者の自由だよ 任天堂やナイアンテックには有罪判決は出ていない
↓
出る前に死んだのが岩田
↓
ポケGOで任天堂や岩田が刑事起訴されて判決待ちだったの?
↓
それは君の宗教に都合が悪いからでは?急に話をすり替えられてもそんな話はしてない
意味が分からない… >>894
意図的で無ければ「人殺しを多数発生させたアプリ」に子供向けのポケモンIPを提供し続けるのか?w
まともな倫理観は無い訳ね、教祖にも信者にも >>896
都合が悪いから中国と安倍マリオの部分は見えなかったようですね >>895
アメリカでのポケモンGOの事故は岩田の責任なんだろ?
賠償金って別に遺族だけの特権じゃないんだぞ
道路や信号機の損害賠償だってあるんだよ?
その賠償金の請求がなんで任天堂に行かないの?って話 >>890
第二の青葉って感じ
自由を取り違えてるキチガイは殺人を起こす >>897
うん、だからその人殺しをしたのは歩きスマホしてたやつでしょ?
なんでそれが急に岩田のせいになるの?
そしてなんで少数の馬鹿のせいでポケモンGOの配信を止めなきゃいけないんだ >>898
別に都合悪くもないよ
>中国共産党も刑事起訴されてないけどウイグル虐殺などの犯罪行為を繰り返しているよね
>それって「安倍マリオ」よろしく「安倍トモ」で体制側にいるから犯罪行為が黙認されている任天堂となんの違いも無いんじゃ無い?
中国と日本は法律から何から全く違うし体制も全く違うから比べようもない
比べようも無いことを比べようとしているから呆れているだけ >>899
興味があるなら君自身が調べればいいだけだよね
妄想で俺に突っかかってこられても事実として殺人GOによる損害は発生してるわけだ
そしてまともな大多数の人間は「任天堂の態度が姑息」>>884だと理解しているよね?
ここで信者が鼻息あらく強弁したところで事実を塗り替えることはできないよ >>900
任天堂信者って青葉大好きだけど
人をぶっ殺しまくってる任天堂信者予備軍が青葉だったのであって
「こいつは岩田を悪く言うから人を殺すかも知れない!!」(ただの願望)でなすりつけてくるのはシュールだよね
「人殺し」はお前らだろうに >>904
青葉はお前だ
ネット取り上げたらこいつ本当に殺人起こしそう >>903
説明できないから逃げるんだ
情けないねぇ
そして「任天堂の態度が姑息」というのは事実ではなくお前の願望でしかない >>905
「人殺し」を多数輩出する任天堂信者がいうと説得力無いなあw
>>906
?殺人GOによって任天堂信者の被害にあった恐山院代が言ったことだけど?>任天堂は姑息
俺の願望では無くw >>907
一人が言ったら事実になるのかw
これは面白いw
で、賠償金の説明はよ >>907
ごく少数の主観を取り上げて、さもそれが世間一般の共通認識かの如くいうのはダメだぞ
君の論理は基本的にそれだね
客観的事実はほとんどないのに、ごく少数の主観だけをことさらに大きく言うだけ >>901
だからオウムにせよクーデターにせよ人殺しをしたのは実行犯でしょ?
岩田は殺人GOの発起人の一人、何度言わせるんだ、脳みそスポンジかよ
https://app.famitsu.com/20150910_568158/
「岩田さんといっしょに発表したかった」 ポケモン石原社長が『Pokemon GO』発表会に込めた想い
石原氏は続ける。「じつは本日のプロジェクトは2年に渡り、任天堂の岩田(聡)さんと取り組んできました。
本来でしたら、今日この場所でいっしょに(『Pokemon GO』を)発表したかったです」(石原)と、故人への想いを込めつつ、今回の発表会開催の経緯を説明した。
「死人が出てる」んだから当たり前です
天任教の豚しか言ってないよそんな世迷い言
>>902
君の虚勢は聞いてないし全く違う!呆れる!と知能障害起こしてる時点でもう逃げてるよね? >>910
だからなんで岩田のせいになるの?
ポケモンGOの使い方を誤った人間が悪いじゃん
お前も何回言えばいいの?
脳みそないだろ >>908
発狂して元のレスを読まなかった(信仰が壊れるので読めない)自分の妄想だと理解できたようで何より
>>903
>>909
「被害者の声」を問題を起こすカルト宗教の信者側が「極少数の主観だ!」とはねのけたところでますます危険なカルト人殺し集団だと思われるだけだよ
悪しからず >>912
理解してるんじゃないよ
馬鹿にしてるんだよ
このくらいの文章の意味もわかんないの? >>911
せいになるのじゃなくて岩田が元凶の一つだから
使う側が全部悪い!!任天堂・制作・配信側は一切悪くない!!というキチガイ信者の寝言は社会的にも法的にも通用してない>>598・>>884
被害者はみな首謀者の任天堂(・ゲーフリ)・ナイアンテックに激怒している >>913
いきり立った君自身の認知は別に問題にしていないので・・・
鼻息あらく否定するとむしろ肯定しているようなものだよ? >>912
>「被害者の声」を問題を起こすカルト宗教の信者側が「極少数の主観だ!」とはねのけたところでますます危険なカルト人殺し集団だと思われるだけだよ
悪しからず
刑事起訴もされていない組織を危険なカルト人殺し集団と思う人って君以外にいるのかね?
君があげた極一部の被害者も任天堂や岩田を「人殺し」として被害届なり出しているのかね?
ポケGOに群がる人々のせいで迷惑を被った人がいたのは事実で、これに対しては賠償しているよね?
それと君の言う殺人は全く別でしょ?
分が悪くなるとすぐに信者だなんだと逃げるけど、君こそ反岩田教の信者なんじゃないの? >>914
だったら包丁作ってる人も麻酔薬の原料であるケシの生産者も摘発されなきゃおかしいよね
何回目?
脳みそ使えてる? >>915
否定すると肯定ってどういう理論だよww >>916
俺と同じく「殺人GO」と意図して呼称している人は皆少なからずそう思ってるんじゃない?
だからそうやって刑事起訴されてないから僕らは人殺しじゃない!!と無様に発狂してるから中国共産党みたいだと笑われてるのだが
「殺人GOとそれに操られた任天堂信者のせいで」世界中の人が迷惑を被っている、君はそれを矮小化するのに必死だが
残念ながら俺は君ごときの妄言に「言いくるめられる」ことはないよ
自分と周りの人殺しどもに言い聞かせるために言ってるんならまあ勝手だけどオナニーに巻きこまないでほしいな
おっ敵対勢力に名前をつけて同じフィールドに落とそうとするのはカルト信者の常套手段ですね>君こそ反岩田教の信者! 素人でも日本国の殺人罪の要件を満たしていないことがわかるんだが >>917
>>838
豚だけにとっくにぶった切られてるのにしょうもない信仰心で堂々巡りの言い訳かさねてるだけですね・・・ >>918
ムキになって否定していると
「発狂して元のレスを読まなかった(信仰が壊れるので読めない)自分の妄想だと理解できたようで何より」
を肯定しているようだということだけど
難しいかこれ? >>919
分が悪くなると饒舌になるよね
理路整然としてなくて、ただ悪しざまに罵る言葉を言ってるだけだね
>俺と同じく「殺人GO」と意図して呼称している人は皆少なからずそう思ってるんじゃない?
>中国共産党みたいだと笑われてるのだが
結局主観でしかないし
なんかどこかの国の人みたいだな
間違っていても自分が信じたいことを言い続ければ事実になるって、あの国の論理だよね >>921
百歩譲ってポケモンGOが殺人アプリだとしよう
なんでそれが岩田のせいになるんだよwww
それのまともな説明が一切ないぞ 運転中にながらスマホする人なんてポケモンGO出る前からいっぱいいたし
ポケモンGOのネームバリューのおかげで厳罰化の動きが加速化されたとは見れないの?
飲酒運転だって悲惨な事故がきっかけでそういう流れになったでしょ
ある意味人柱的な犠牲になってくれたのにその犠牲を無駄にするようなことしてるのが
貧困ビジネスやってるようなヤクザとまた被るんだよなぁ
>>899
アメリカってドライブスルーで買ったコーヒーを自分の膝上に乗っけて運転してこぼして火傷したら
それを店側の責任にして訴えるような国だぞ
んでそれを客と店側どっちが可哀想かって陪審員の前で演技して上手かった方が勝つ裁判システム
数的に圧倒的に利用する客側の人間が多いんだから結果はお察し
世界は7日間で神様が作ったって本気で信じてる人も多いし >>920
そもそもその手法による殺人が合法かなんて話はしていないしな
ウイグル虐殺や天安門事件やコロンブスのように時と場所によっては殺人や奴隷売買や殺人を引き起こす利益追求が合法になることはあるけど
殺人GOにおける人殺しをそういう理屈で擁護しようとすること自体任天堂や岩田の邪悪さを致命的に認めてしまっているよね >>923
もし任天堂が無くなったらみたいなスレで
仮定から事実が導き出されるってマジで言ってて他の住民をドン引きさせてたヤツか
予言を成就させる部隊が居ればそうなるんだろうけどどっちが宗教だよっていう >>923
普通に理路整然と返してるが
妄言で粘着し続けられても妄言だと返すしか無いぞ
ああ任天堂信者みたいなあの連中ね、ソントだっけ?声を張り上げて言い負かしたら勝ちって風習
>>924
>>910「岩田は殺人GOの発起人の一人」だからだよスポンジ君 >>928
使い方を誤れば人が最悪死ぬのは当たり前だろ
なんで作った人が責任問われるのか聞いてるんだが >>929
とりあえず発作が収まってからちゃんと読めばわかるんじゃね?
こんな会社にしたのが岩田だ、君島は岩田路線だと言ってるからね
>ゲームをまったくやらない私にも、このゲームの危うさはすぐにわかる。
そこで、まず任天堂に電話して、このゲームのソフトが作動する地域から恐山を除外してほしいと申し出てみた。
するとこの会社は、自分たちはキャラクターを提供しているだけだという。そして、言いたいことは「株式会社ポケモン」に言え、とのたまった。
それではと、「(株)ポケモン」に電話すると、自分たちは配信しているだけで何もわからない、
製作と運営は「ナイアンティック」とかいう会社だと言う。そこで所在と電話番号を知りたいと言うと、
自分たちは何も知らない、すべてその会社のホームページからメールで要望してくれと言う。
わけのわからない会社にメールして、何も解決しなかったら、いったい誰が対応の責任を負うのだ?
およそ信じがたい不誠実さである。これら三社は、お互いに組んで利益を上げているのだろう。
ならば、立派な連帯責任である。今日知ったのだが、彼らは様々な問題が生じることを予想して、
万一このゲームに関して訴訟を起こすなら、それは日本ではなく、アメリカの裁判所で行うことになるという「警告」をしているらしい。なんという姑息さだ! >>928
>妄言で粘着し続けられても妄言だと返すしか無いぞ
うわぁ、そっくりそのまま返すよ〜
根拠なき少人数の主観と客観的事実、どっちが妄言なのかね? >>930
「醤油1L飲んだら息子が死んだ!キッコーマンを訴える!」
こんなのがまかり通るか?
お前が言ってるのはこういうことだぞ >>931
もちろん殺人アプリに加担した反社・悪人を悪でないように風評工作してる方じゃね >>932
君が宗教フィルターでそう見えてるのはわかるけど、俺が言ってるのはそういうことではないし
それを君の強烈な信仰心を貫通してスポンジに刻みつけてやる義理もないわけでして >>935
だから既に何度も言ってるから
それで理解できないのは君の都合であって俺は知らないよってこと
任天堂の幼児ゲーやってると赤ちゃんみたいにゴネれば要求通ると錯覚してしまうのかもしれんが
答えて貰えるのは相手の「親切」「ご厚意」による持ち出しだからね? >>936
ひょっとして838?
だとするなら反論になってないよ
ポケモンGOには注意書きが出るからね
出たうえで注意を破ってるのは利用者だからね >>936
やっぱりお前100レス犯罪者かよ
さっさと死にやがれゴミが なんでこいつらポケGOの話ばかりしてんだ…?
もうMOTHER2の話をしても岩田を叩けないって判ったから? >>940
まあそうだろうね
なにがなんでも岩田を叩かないとプライドが保てないんだろう
事実を事実と認めれば妄想を信じる必要はないのにね マザー2でも遠回しに前任プログラマー下げて
自分をヨイショする糸井の責任を問わないという岩田の邪悪さ・ダブスタの片鱗が既に見えてたって話でしょ
それが、
構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、
お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」ということです!!
からの
FEHで更に悪質な個体値課金で馬脚顕して死後殺人GOで明白になったって話
今では当たり前に課金ジャブジャブだよね こんなときにピッタリな言葉がある
「お前の中ではそうなんだろうな、お前の中ではな」 >>940
スレを立てたものだが
ポケゴー云々の流れは全く望んでない
が流れを変えるほど書き込む元気もない 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今だから言いますが、岩田をポアしたのは私です。
ガン闘病中の岩田恥に対して、
彼の『点滴の中身』を『抗がん剤』から
『発がん性物質』にすり替えたのは私です。 >>930
ながらスマホの危険性はポケモンGOが配信される前から叫ばれてたし
特定のアプリを名指しするくらいならスマホの利用自体を規制した方がいいんじゃねって話じゃないの
GPSで移動しながらの利用を検知したら強制終了するようにしたりとか
>>942
当時の開発体制知ってる人ならあの話で前任のプログラマー下げと取る人は居ないと思うんだが
プログラマーが逃げるとかあるあるだし
知らなかったとしてもどうせ糸井が無理難題言いまくって現場かき回したんだろな程度にしか思わんでしょ >>914
何で誰々が全部悪いって責任全部押し付けようとしてんの?
事故に遭遇した経験ある? 過失の割合が0:10になる場合ってどんだけあるよ
アホな利用者のお陰でPL法が整備されて何にでも注意書きされるようになったのに
未だに利用者に過失は無いって主張は
さすがに教育環境が酷くて識字率が低い国の人じゃないと通らんと思うぞ Aという事象(事件)があって、その原因であるBという人物・組織を攻めるという図式ではなく、
「Bを攻めたい」ということが最初にあって、Bを攻めるための材料としてAを使った
しかしAが論破されてBを攻める材料でなくなったのなら新たにCという別の材料を探して再びBを攻める
A=マザー2の件
B=岩田、任天堂
C=ポケGO ポケモンなんぞどうでもいいんだよバカ
マザー以外はどうなろうと知ったことではないわボケ >>949
何を勘違いしてるのか知らないが
殺人GOは「任天堂信者」という「犯罪者予備軍の劣等種」を「人間の生活圏」に送り込んでくるテロ装置であって
常人によるながらスマホとはまた別種かつ深刻なリスクでしょ >>951
Cという「凶悪事件」があってAの評価に関わらずCに関わっている時点で「悪人」なのは確定してるというだけだね
政治家や池田大作とかそうだけど犯罪者を聖人のように祭り上げることはできないだろ?
だから信者はAをほったらかしてCの評価操作に躍起になる >>954
それってつまりBの話をしたいってことだよね
ここはAの話をするスレだから、その話がしたいなら新しくスレ立てなよ >>955
ABのスレでしょ
Bが非難される補足情報のCを書かれて「信者が発狂してるだけ」でAについてもBについても話してるよこちらは >>956
>「Bを攻めたい」ということが最初にあって
これが規定路線の人とは何を話しても噛み合わない
あと、少しでも任天堂を擁護する発言をした人を「信者」とみなして思考停止状態で敵対するのもダメだね
こっちは別に任天堂の悪いところ、ソニーやMSの良いところも認識しているし、
任天堂だけをことさらに崇め奉りたいわけじゃない
ただ、ポケGOに関してはあまりにも事実誤認(というか無理矢理犯罪に仕立て上げようとしている)が過ぎるから指摘しているだけ
どうせこんなこと書いても信者乙って返してくるんだろうけどね >>956
ID:tIBuRkCf0 = ID:PWEFIcm00 という前提の話になるけど、
ID:PWEFIcm00 は昨日51レスしておきながら、MOTHERに触れたのはわずか1レスだけ
これがAの話をしてない(≒ABの話をしてない)証拠 >>958
それは昨日の話でしょ
ID:YeuX5H6j0も俺だけど「岩田は殺人GOの立役者であり連帯責任」という話題に信者が発狂してくるから話題がそっちメインになったんだよ
マザーの話題したい1をほったらかしてねw >>957
なんか中立みたいに言ってるけどそれらを対等な存在だと誤認している時点で中立ではありえないカルト信者なんだよな
日本を代表するSONYと人殺しアプリで金儲ける反社や海外企業を並べてる時点で崇め奉ってるも同然なんだよ >>959
だからほったらかすなって言ってんだよバカ
とっとと死ねや犯罪者 >日本を代表するSONYと人殺しアプリで金儲ける反社
おかしなフィルタとバイアスがかかっていますね。
まあお察しということで。 まさにおかしなフィルタとバイアスで任天堂をまともな企業だと思ってるのがカルト信者だが
「何人も人が死んでるのに」>>930のような対応をする企業がまともなわけないでしょ、常識的に考えてw >>959
君は日曜日にMOTHERの話をしていました
でも昨日はMOTHERの話をしていません
今日もMOTHERの話をしていません
なので「そんなにMOTHER以外の話がしたいなら新しくスレ立てろよ」と言ってます >>964
人殺しカルト信者が絡んでこなければスレタイ通りの話をするよw
でも人殺しカルト信者は岩田を立派な人格者みたいに主張したいみたいだから殺人GOの話題は避けて通れないわけよ
こちらの責任じゃないよねそれは? 岩田がもし持ち上げられてるような人格者だったら糸井をしかりつけて成長を促しただろうし
殺人GOなんてやる前から事故が多発することがわかってる危険物に子供向けのイメージをしょってるポケモンをコラボさせる企画なんて絶対認めないよね
信仰心が揺らぐような事実だからファビョらずにはいられないんだろうね >>967
以下が一般的な認識だったら君の言う通りなんだろうけどね
・ポケGOは殺人GOと呼ばれている
・任天堂は反社会的勢力
・任天堂や岩田を擁護する発言をする人は任天堂信者
残念ながら街ゆく人に聞いても100人中100人がこれを正しいとは言わないだろうね >>965
低レベルな話だなぁ
そうやって「悪いのはアイツだ、だから自分は悪くない」って思考回路してるから、MOTHERのプログラマ交代劇で一方的に岩田が悪いって思うんだろうな
善人しかいない状態が想像出来ないんだ >>969
少なくとも殺人GOに関わったり、
それによって利益を得ているのにコメントする立場にないだとか言い逃れたり、
それを擁護したりする人物(信者)って善人ではないよな? >>970
それ自身が反社会的団体と関わり持ってる人じゃないと出てこない発想というか視点じゃね? >>953
勘違いも何もツイッターがバカ発見器としても機能してるようなもんでしょ
任天堂のゲーム好きだけどポケモンには興味無い人だって沢山いるでしょ
任天堂には興味無いけどポケモンは好きって人だって >>970
いい歳したオッサンが四六時中、任天堂を逆恨みして喚き散らしてるお前が善人のつもり?
笑わせんなよハゲ
お前なんざコロナで死んどきゃよかったのにな てか伸びてると思ったらニダヤブタが生きてたのか
なんでこいつのうのうと生きてたんだ?Alt並に死んでほしいゴミクズだわ 金曜からまた現れ始めたのかこのオッサン
>>606
クソニートの暇を持て余した勝手な逆恨みの間違いだろ?働けよハゲ >>615
へえ、いつ死刑になったの?
オッサン、現実が辛いならさっさと首吊ってくんねえか?
誰もてめえの味方なんざしねえぞ >>664
ハゲオヤジ、アプリに殺人機能なんてねえぞw
なんで事件と関係ないクソニートのお前に教える必要があんの?
こじらせて青葉に変化するバカに教えるわけねえじゃん >>676
ニダヤブタは質問に対して「いくら払う?」とか情報料として窃盗しようとしてるくらい困窮してるらしいよ
他にも、100レス近くしてるくせに仕事の合間とかあからさまな馬鹿なウソついたりしてるし >>713
で、何が言いてえの?
他人を悪人と決めつけるのに明確な証拠がねえなら、お前は犯罪者なんだけどオッサンそのあたり分かってるよな?
捕まっても逆ギレすんじゃねえぞ見苦しいから >>765
人殺し以上の犯罪者だよお前は
自覚ねえのかハゲ >>824
え??俺、任天堂信者だけど一度たりとも人殺ししたことねえんだけどw
手を下さなきゃ殺人にならねえんだけどw自分で言っててわかんねえのかハゲ >>824
ニダヤブタくん、お前のレス保存しとくから任天堂信者が人殺ししたって証拠持ってきてね
持ってこれねえならお前訴えて開示してもらうから >>830
いやあ、むしろお前は外に出てくれよ
そんでコロナにさっさとかかってくれよ
これほど志村けんの変わりに死ねばよかったと思う人間はいねえわ >>883
ああ、子供達が楽しく遊んでるんだろうなって考えてるよ
お前みたいに勘違いした正義感で逆恨みするバカなんか引きこもってなきゃできねえもんな
経済が困窮してるからイース程度で神グラとか言っちゃう老眼なんだしよw >>907
なあ、人を人殺し扱いって名誉毀損って知ってる?
オッサンマジで訴えていいか?
小学生のガキじゃねえんだからよ。分別つけろよボケ >>910
だからそれがなんで岩田の責任になるんだっつってんだよスポンジ野郎
頭使えよハゲ >>922
じゃあ岩田のせいだって言うのもデマと認めてるってことですね
なんだ、わかってんじゃん >>926
わりーけど世間はお前のママゴト政治で成り立ってねえんだわ
お前みたいなガキのワガママ世間が聞いてくれると思ってんの? 岩田が惨めにくたばってプログラマーも少しは清々したかな >>928
だからなんで責任が発生するの?
って聞いてんだよスカスカスポンジ野郎
目の前にいたらぶん殴ってるぞてめえ >>934「俺がそう思うから間違ってない!だから説明しない!」
死ねよスポンジハゲ >>965「話をしなくなったのは任天堂信者のせい!俺は悪くない!」
このハゲ少なくとも三年以上前からこれやってるからな
三年以上も親に寄生して成功者に嫉妬して逆恨みしてるわけだ
控え目に言って死んだほうがいいゴミクズじゃん ニダヤブタがコロナにかかって惨めに苦しんで死にますように このスレッドは1000を超えました。
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