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 モンハンが今後も人気シリーズとして存続していくには、どこを改善していけばよいか
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:54:19.55ID:ORA+yWFj0
意見あったら聞きたい

例:おふざけをなくして生き死にの緊張感が必要だと思う
0002名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:55:15.86ID:Ui8wqEB5M
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0003びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/06(水) 12:57:17.41ID:BE850OqF0
チョンテンドーガー
ブヒッチガー
スイッチングハブー


と荒れるスレ
0004名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:57:55.03ID:X1+ERFFp0
モンスターのモーション・アルゴリズムを一新すること

Wはそこを期待してたのにまさか3DS時代のMHを流用まみれ
新モンスターと戦っても「これ○○の攻撃じゃん」って
すぐに見切れて新作やっている感じがしなかった

それがかなわない限りモンハンは二度と買わん
0005名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:58:36.98ID:CAdbA3tka
FFレベルとまではいかないけど既にオワコンなんでもう全盛期に戻ることは不可能だね
0007名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:00:08.30ID:hxpPvZ5Xd
過去モンスター復活に頼るのはもう限界だと思う、4からずっと続けてるし
0008名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:00:56.02ID:iney10ko0
モンハンWは数字的には文句なく売れているが、
携帯機で人気だった頃のような熱を感じないんだよなぁ
存在感が薄れた印象だ
FFでいうとP2GがFF7で、P3がFF8
もう下り坂になっているんじゃないかと思う
0009名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:02:24.36ID:yXFu/7nd0
>>7
つっても新モンスが外人様媚び媚びのキモンスしか出せないんだからどうしようもなくね
0010名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:04:36.86ID:B5ZF6asj0
イビルに永遠と追いかけられるのは糞
改めてイビルジョーてめちゃくちゃ気持ち悪いモンスターだと思うし
0013名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:13:01.31ID:tUilv7TR0
XXみたいな中二路線アクションで頼む
0014名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:14:03.15ID:Sfq0k6Pj0
もう持ち寄りとか不可能な世の中になるだろうからオンラインの強化を図るべき
そろそろ4人上限もやめよう8人くらいまで増やすべき
モンスターの出し惜しみをやめよう容量なんて気にせずバンバン出すべき
0015名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:14:43.75ID:FDJ3oi6hx
改良した水中戦、皮ペタ武器廃止、小型モンスターを増やす
0016名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:16:55.04ID:4OD2M5cId
MHWほどグラフィックに力を入れなくて良いから、モンスターの数を3倍にしろ
0017名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:18:27.82ID:UgBzNd/o0
今まさにSteamでやってるけど、過疎過疎だなw
GWの目玉のマスターマムも歴戦王ネロミュールも誰もやってない
ソロで周回してチケットとって終わりだしな
これだけ「ソロゲー」に振っちゃうとしかたない
ヘンなプロでもない女ユーチューバーが、「初見ソロw」とか、ドヤ顔で上げてる時代だもの…
「導きのうん地」で1人で全部レベル7にできないようにしたり
(ある地帯を上げると別の地帯が下がるルールw)
一応マルチ前提のムフェトジーヴァとか、
なんとかマルチをして!お願い!な感じは透けて見えるけど


しっかしたまにマルチしても、ほんと誰もしゃべらんなーw
みんな無言、まさにNPCだw
まさかいろいろ制限のあった3DS版より、コミュニケーションが劣化していくとは想像してなかったわwww
0019名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:19:17.86ID:8DshWqAq0
ピヨ率下げろマジで
0020名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:20:19.52ID:8DshWqAq0
それからモンスター追加のたびに既存が産廃になるの辞めてマジで
0021名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:21:44.55ID:pzdXCGAp0
運要素を減らす
導きの地の廃止
モガ森復活
エンドコンテンツ不要
0022名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:29:50.47ID:EdCcWOKId
もう完全に形変えた方がいいかも。
ワールドも追加要素や便利になった部分もあるが結局いつものモンハンだったし
それこそドラゴンズドグマ的にしたり
0023名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:41:07.65ID:4OD2M5cId
しばらくカプコンはつまらない続編を作り続けるしかない
カプコンが変われるのは、ジリ貧で株価半減してから
0024名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:59:11.25ID:bI0hls5Br
移動や戦闘が単調だからMAPギミックをもっと増やそう
あとギアーズにあるようなホードモード入れよう
0025名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:03:26.05ID:EdCcWOKId
ワールドのときオープンワールド期待されてたからそれでいいんじゃね?
0027名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:36:43.04ID:9b3misPD0
世界中でブームになってるあつまれどうぶつの森を参考にしたらいいと思う

かつて日本でモンハンブームを巻き起こした感じに似てるし
あれをあつ森みたいに世界でも巻き起こす事ができれば
0028名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:43:25.40ID:YuRmVvvj0
>>4
mhwからして、新大陸なのになんで過去モンばっかりなんだ状態だったからダメだな。
0029名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:51:58.48ID:KGV7X85U0
>>8
売れてるわりになんであんなに反響ないんだろうな

>>9
そのうえモンスターデザインは昔の方がウケてるという
0030名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:58:16.77ID:kHYmRu+o0
1500万売れたんだからこのまま正当しんかwさせればいいんじゃないかね
0032名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:59:33.75ID:9b3misPD0
>>30
MHWからIBに流れる人間が激減したという事は、MHWで見切りつけられたって事だぞ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:02:04.61ID:kHYmRu+o0
それはアイボンが値段に見合う進化してなかっただけじゃないかな
ようは手抜きしないで新作だせってことでしょ
0034名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:04:35.22ID:lILGJSvG0
元々本来クソゲーでしか無かった物をローカルコミュニティの力で盛り上げてただけ
思いあがってモンハン自体が神ゲーだと思い込んだカプコンは終わるしかないだろう
新規ユーザーもこれ以上つかないし、後は居残った信者が右肩下がりになる
0035名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:06:21.46ID:Vg/C6Iq40
簡悔要素さえ0にできればモンハンは安定して売れるけど
カプコン魂がそれを許さないらしい
0036名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:14:52.79ID:9b3misPD0
>>33
MHWの時点で飽きられたって事だからな
あれじゃ駄目で、早々に別の何かをよこせとなってしまった
0037名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:17:46.90ID:2KIlFGIn0
開発のとりあえず盛ろうの精神の是正が必要
ハードの性能が上がったからモンスターのエフェクト強化は分かる
しかし円筒MAP効果と合わさってアクションゲームとして足を引っ張っている
クラッチクロー実装に傷付けとぶっ飛ばしと複雑にしすぎ
元からある部位破壊に絡めて部位破壊で肉質低下強行動抑止にすればいい
0040名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:13:14.14ID:9b3misPD0
>>39
それプレステキッズの妄想だぞ
あれはただの開発前のコンセプト
0043名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:34:50.71ID:UgBzNd/o0
ゴキブリ
「回復でガッツポーズが無くなる!さすが高性能ハードの新モンハンだ!!」
「あたりまえを見直して、さすがカプコン!!」

事実上、回復薬グレードが役立たずにwwwwww
秘薬(と回復カスタム)しか回復に使わなくなるwwwwwwww
0044名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:47:33.99ID:4CGcFC6D0
>>1
スマブラやポケモンみたいに子供を騙して取り込めるかだと思うわ
あっちはネームバリューと販売本数しか取り柄の無いクソゲーだけど、買ってる馬鹿が多いからな
0045名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:02:24.38ID:pzdXCGAp0
子供騙しじゃあとが続かないって
アイスボーンで分かったでしょ。
まぁ騙されたのは大人だが
0046名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:13:31.09ID:lILGJSvG0
モンハンWは一般的なオープンワールドであるかのように見せたから海外で売れたのだろう
だが、実際、モンハンはモンハンでしかなかった

カプコンにゼルダや洋ゲーのOWのようなものを作るのは不可能だろう
だからもう詰んでる
バレちゃったからね

本来硬い敵をボコボコにするだけのゲームなんて海外で受ける訳ない
FF7Rも海外の評判はボコボコだろ?
0048名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:21:47.67ID:8GroVHK90
モンスターハンターワールド:アイス…37
あつまれどうぶつの森 33
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live

うはー ぶつ森撲殺ww
0049名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:51:46.65ID:9BG/1Huq0
>>46
確かにオープンワールドに見せかけて騙し売ったのは
海外勢には印象最悪でやばいな
ただマップが広くなって不便になっただけのモンハン
日本人なら許しても外人には詐欺レベル
0050名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:45:05.77ID:UgBzNd/o0
「導きのうん地」のマップデザインも最悪だなw
あんなグチャグチャ、階層にする意味あるか?
真ん中キャンプで、その周辺に各地帯を一層に並べるだけでいいじゃん?
めんどくさい

誰だよ、あれデザインしてる奴w
0051名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:48:59.26ID:2KIlFGIn0
>>49
マップ全体では広くなってるんだけど
区切った戦闘マップとして見るとかなり狭い所がある
それにギミックとかオブジェクト積み込みすぎ
0052名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:51:12.82ID:jib0jKMf0
もっとサクサク倒せるようにし 直接装備をドロップ トレハンにする
0053名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:11:00.25ID:9BG/1Huq0
外人がモンハンWに僅かながら期待してた事
沢山の巨大モンスターが登場するスカイリムのような
オープンワールドゲーム

現実のMHW→何十分かけてモンスター倒して
雀の涙ほどの報酬得るため周回する作業ゲー
0054名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:17:08.88ID:7hazFez2a
はっきり言ってワールドはボーナスみたいなもん
ワールド2が出ようがもう海外は騙されんだろ
0055名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:25:09.15ID:CkxjFZ1s0
結局、今でもプレイしてるのは作業ゲーが好きな日中韓だけ?
0056名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:37:09.24ID:GpRRlD6N0
装備作成のハードルなんて低いよ
欲しい装備なんてすぐ作れる
もっと戦闘速度上げてもいい
ぶっちゃけブラボぐらいの速度感で操作したい
昔のモンハンに比べりゃ全ての動きが高速化してるけどもっと速くていい
0058名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:17:53.57ID:Z0ZVeQEe0
>>57
ある程度似る部分もないと宇宙人にならん?
0059名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:23:07.19ID:z4AUoJkL0
>>32
元が売れすぎなだけじゃね、IBがモンハンの
実力
0062名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:58:15.30ID:UTpkcQV/0
任天堂ハードを裏切って存続させるのは不可能。
キモヲタだけのゲームになって終り
0064名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:01:36.41ID:mvvgOYga0
これからも低スペハードを切って質を保つことだろうね
1度、日本依存したら終わり
妖怪ウォッチ化して抜け出せなくなる
0065名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:05:37.79ID:mvvgOYga0
>>63
Twitterとか自分の見たいもんだけ表示されてるのに馬鹿だろ
0066名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:07:54.21ID:EJljWu7sa
高スペハードで出たワールドさんは結局いつものモンハンだったなw
0067名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:18:44.67ID:AE+6uSSe0
>>65
Twitterでアイスボーンでキーワード検索すると思いっきり検索候補に「アイスボーン 過疎」って出てくることを言ってるんだよなぁ

大丈夫?Twitterの使い方分かる?っていうか日本語分かる?
0068名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:28:39.54ID:EJljWu7sa
アイスボーン 過疎
アイスボーン 重ね着
アイスボーン セール
0069名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:29:29.02ID:gz7atD8Z0
>>64
PS5等が発売した時にその高スペ路線のMHがPS4等含むマルチなら
低スペ路線続行って事だよね?次世代機のみでMHが発売する時って
何年後になるのだろうか?2025~2027か?PS4と同じ時期だとw
0070名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 02:44:29.08ID:g8oN6URW0
難易度上げろ
ワールドは恐怖が足りん
0072名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 05:59:08.62ID:9r2xZBhL0
遠距離が強すぎる
火力下げろとは言わないから
怒りモンスターの攻撃直撃したら死ね
dos辺りまではガンナー即死してたろ
0073名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:02:15.68ID:vvo+UWi90
声のデカイゲーマー様の言い分を真に受けない
格ゲーはゲーマー様基準にして死んだし
ポケモンもぶつもりも玩具として生き延びてる
0074名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:22:33.71ID:cYzD/I76p
クラッチとビチビチのうん地どうにかしろ
0076名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:47:57.32ID:OS6DX4lY0
本当に「人気シリーズ」ならなんの心配もないだろ
メインターゲットの北米人はもう誰もやってないけどな
0077名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:52:57.74ID:Ljju6kRm0
任天堂みたいに社名・タイトル名だけで選ばれるようになるしかない。
0078名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:54:41.80ID:I6vyeL+I0
クラッチ傷つけ壁ドン廃止しろ戦闘がこれに固定されて戦いの幅が狭まる
0079名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:04:33.52ID:EHLM4f5f0
マップが少ない
クエストも少ない
ボリュームが無く、飽きる
0081名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:41:24.71ID:p1KwW154d
特定のモンスターと戦いたいと思っても
結局いい調査クエがないとダメだし
制限時間短いのとか誰得だし
いいのが出るかは運次第だし
一部フリークエストは相変わらず消えるし
4のギルクエ地獄と変わらん
ゾラマグダラオスとか特殊な奴はランダムでいいけどさ
0082名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:13:45.31ID:PZo6ee6Y0
PS5とモンハンの相性よさそう
あのグラでロードがなくなるとか
2Dからポリゴンに変わったとき並みの衝撃がくるぞ
0083名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:17:32.32ID:hk31yM4Oa
いつものバカ
0084名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:45:08.31ID:dhc9PHEZ0
>>17
そもそもオンマルチゲーで日本人はもともと喋らねーだろ
バカなのお前?
0085名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:56:22.11ID:3NBpHdst0
デッテニーみたいなギミック戦闘強制すれば
日本のチャット文化も改善されるかもな
あーだこーだいいながら突破した初代デッテニーレイドは楽しかったよ
0086名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:58:07.09ID:tuazxoTj0
>>55
IBはそうなんじゃね
売上の比率がアジアに偏ってたから
欧米で総スカン食らったからねw
0087名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 09:06:00.90ID:3NBpHdst0
さらに上を目指すなら
グラフィックの一段の強化は必要だとおもうね
モンハンとしては進化したけど特にグラフィックに驚きは無いからね
ホライゾンがマルチ導入するって話あるからこのままいけばパイ取られる可能性がもあるわ
相手メカだから破壊表現は圧倒的だからな尻尾切れる位じゃ太刀打ち出来ない
0088名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:35:16.72ID:fJpLD2tzM
必要なのはグラフィック強化じゃないと思うがはてさて。
0089名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 14:37:45.04ID:/VevhWhE0
グラの強化は必須だろMHWやったけど迫力が全然違ったぞ
0091名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 22:23:49.39ID:y2ystmtm0
どんだけSONYに金垂れ流されたか知らんが
先見の明が無さすぎ
0092名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 00:45:03.20ID:tc/yokKM0
そろそろ落ちるのかな。
モンハンスレでレス100も行かないってのが現時点の評価ってこと。
0095名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 13:41:20.68ID:cUNdGgik0
咆哮は硬直よりノックバックとかにした方がいい同じ操作障害でもリアクションがほぼない硬直は避けるべき
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