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開発者「サーニーは天才! PS5は開発者を念頭に設計されていて4K/60fpsを実現できる」
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:57:11.05ID:EHO3jzya0
Quantum Error Dev: Cerny Is A Genius, PS5 Feels Designed with Developers In Mind; Zen2 Is Exciting
https://wccftech.com/quantum-error-dev-cerny-is-a-genius-ps5-feels-designed-with-developers-in-mind-zen-2-is-exciting/


Quantum Errorの開発者たちがオフィシャルPSマガジン(2020年6月)のインタビューに登場。
TeamKill Mediaの社長Micah Jonesは、Mark Cernyと彼がデザインしたPS5に対する同社の興奮を熱く語った。

「我々はサーニーが疑いの余地のない天才だと感じている。
PS5のシステムは開発者を念頭に置いて設計されていてZen2 CPUはPS4で出来なかった事を可能とし、
Tempestオーディオエンジンの解説も興奮した子供のように私たちを歓喜させた。
プレイヤーのためのHRTF(頭部伝達関数)とサウンド体験を可能にするPS5は本当に革新的だ。

我々はQuantum ErrorをPS5のローンチタイトルとしてリリースできることを夢見て祈っている。
何かに集中して努力すれば何でも達成できると信じている。

PS4でも60fpsを目標としてるが、PS5のスペックならば4K/60fpsを実現できると考えている。
現在まずPS5に焦点を当て、次にPS4に最適化することに焦点を当てている。」
0002名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:03:01.59ID:uNO3O5qi0
こんなインディみたいなゲームの開発者で持ち上げてどうすんの
0005名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:10:46.25ID:9lAy6v/C0
糞箱は4k60fpsが出せないってハッキリしたな
技術者がPS5でしか実現できないと言われてしまったな
0009名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:17:46.93ID:Vl8Eth6T0
もうこういうカルト雑誌に内輪向けコラムくらいでしか
慰められないのか低性能は辛いな
0010名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:18:23.49ID:M4WSVkECd
こんなこといってて同時に出るPC版から劣化確定のゴミ捨て5🤣
0014名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:39:41.73ID:l3tekfk+0
PS4で60fps目指してるソフトなら、そりゃPS5で4k60fpsは出せるんじゃねぇの?
まさかPS4で720pってことはないだろうし
0015名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:43:31.61ID:xOPNNI1i0
>>10
PS独占じゃなかったのかw
PC版も出すなら箱も出せばいいのにな勿体ない
つまらなさそうだから出ても買わんけどw
0017名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:03:31.67ID:N+gW/izLa
で、本体は?実機プレイ動画は?それを発表するイベントの日程は?
0020名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:30:06.48ID:9lAy6v/C0
PS5で4k60fpsが可能
糞箱SXで4k60fpsが絶対不可能
技術者によって証明されちゃったな
0023名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:47:47.67ID:EHO3jzya0
>>15
Quantum Error Developer On Possible Xbox Series X Version: “We Won’t Say Never”
https://gamingbolt.com/quantum-error-developer-on-possible-xbox-series-x-version-we-wont-say-never

「Xbox版のドアを完全には閉ざしていないが、現時点ではPlayStationに重点を置いている。
我々がPlayStationシステムに慣れているというのが最も単純な理由だが、ソニーとの関係は素晴らしく、
ゲームはPlayStation版が最高のものになると感じている。」
0024名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:49:57.86ID:EHO3jzya0
>>18
PS5 Ray-Tracing Is Pretty Easy To Implement Says Quantum Error Develope
https://www.psu.com/news/ps5-ray-tracing-pretty-easy-to-implement-says-developer/

「Quantum Errorは100%完全リアルタイムのレイトレーシングを使う。PS5での実装はとても簡単だ。
可能な限りのフォトリアルな映像を目指しており、それは60fpsで動作する。」
0025名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:54:30.70ID:0jJcZ3570
UE4を使ってる以上、性能なりの差が出ておしまい

カプコンみたいにわざと箱版劣化させるなら知らん
0026名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 14:56:33.44ID:7ZWJF+CZd
開発しづらくボトルネックだらけの箱SeXじゃ動きそうにないからPS独占は当然だろうなw
0027名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:26:27.12ID:/AehwVWo0
これまたやらかしてそうだね
0028名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:35:11.23ID:D8o+JoZR0
ソニーとの関係が素晴らしくって、単にお金ありがとうなだけじゃねえか
小銭で魂売ったクソの作ったゲームなんかいるか
0029名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:02:00.50ID:tleoq7JA0
世界で公式フォーラム閉鎖しておいて本当に良かったわ
MSの後塵を拝してばかりでは炎上必至だったろうからな
ゴキ式配信での一方通行のプロパガンダで騙し通せる
0031名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:20:40.96ID:/Be/LYbV0
PS5ってそんなレベル低いところで悪戦苦闘してんの?
0032名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:23:22.32ID:9lAy6v/C0
PS5は実質20TFLOPSがたたき出せるハード
それに比べ糞箱は実質5TFLOPS出れば良いところだからな
0033名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:36:22.70ID:Q+rLKBdkp
>>1
>何かに集中して努力すれば何でも達成できると信じている。


やっぱりPSは宗教ぽいな、、
0034名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:38:06.17ID:Fw2TyjY5p
そりゃ初代PSレベルのグラフィックなら4K60fpsも可能だろうよ(笑)
6600万ポリゴンの時から全く変わってない
0035名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:46:15.36ID:CzxJrbKBM
>>18
ああ それPC版のヤツ
 
0036名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:02:19.27ID:eR3XGGfo0
>>35
もともとグラ重視じゃないのかな?
oneXで余裕って感じにしか見えないが
0037名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:11:08.09ID:NOrr/Frw0
サーニーが開発した光速のSSDでPCじゃ出せないグラフィックを描画できるらしいよ
0038名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:12:48.17ID:0EZbfbG5M
金にもの言わせて高価な部品を
素人の自作PCみたいに組み上げた箱に
勝ち目はないな。
0041名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:39:31.59ID:xWHpwXPo0
物凄く謎なんだけど、ソニーそのものはなんも情報を出せてないのに
ゲームを作ってるであろう他の開発者が
PS5はこうだから凄いんだってよく言ってるのが未だに不思議
あんたら守秘義務とかないのかと
0042名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:04:31.42ID:AljYhGLhp
ソニーが言わせてるんだろ
0043名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:07:17.17ID:qlRCxmcZ0
PS4もそう言って1080p60fps下回ったよね
実現出来る(実現しない)
0044名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:09:01.68ID:EVD+wTw/p
ソニー「俺が言ったわけじゃないニダ!」
0045名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:19:53.89ID:QIQlpJpW0
なお出てくるソフトはクソゲーだらけの模様
0046名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:25:23.48ID:ThnMN9Ue0
60fps目指すPS4は現状30fpsが多いから
PS5も察してくれって事だよ
0047名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:32:10.15ID:0jJcZ3570
いいねPS3の頃みたいなクソゲー持ち上げ感出てきたなw
グラがヤバイ上に暗さで負荷も抑えようとしてる
0048名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:37:51.18ID:tleoq7JA0
>>37
そのSSDをPCに使ったら最強じゃん!
0050名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:50:54.50ID:xOPNNI1i0
こんな糞グラすらPS5で出せば持ち上げるのか
ゴキブリみじめだのうw
0051名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:53:46.58ID:rsA6HwjKx
PS5は解像度重視かfps重視を選べるだろproでそうだったんだから
0052名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:56:21.62ID:BEORtGwd0
こういうショボいとこに低性能擁護させるの箱oneでみたな
完全に立場逆転してて草wwwww
0053名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:16:15.83ID:bSWypVhA0
汎用エンジンでゲーム作るだけなんだから、メモリの容量とスペック以外になにを持って開発者ライクって言ってんの?

サニーが肩でも揉んでくれるの?
一緒に悩んでくれるの?
0054名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:49:36.84ID:/AehwVWo0
>>44
バレてるじゃないか…
0055名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:00:58.12ID:no9rzdxP0
サーニー「6月じゃ遅すぎる( ー`дー´)キリッ」
(もう5月ですよ、サーニー、寝てるの?)
0056名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:21:23.74ID:h+XLZ/qh0
他社に対抗して発表してる風の雰囲気だけど
内容がいかんせんなさすぎる
予算が無いのにやってる感だけ出そうとしても悲しいな
0057名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:17:41.15ID:W6G4xV4R0
実現できるってドヤるってことは頑張ればイケるっていう意味だよね
本気のカリカリ最適化すればってことならばダメかも

普通に作って当たり前に4K 60fps出るくらいじゃないとまた30fpsが8割のコンソールになる
0058名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 05:59:47.52ID:doaJqWmw0
4k120fps目指してるsXより低い志
まぁ4k60fpsはXのターゲットだったから当然だけどな
ボトルネックがーーーとか詐欺臭い事言ってるけど実質一世代前の性能をターゲットにしてるんだから勝負にもならないのは明白
0059名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:56:05.72ID:sp83I7woM
クソニーが高い志なんか持ったことなんかあるか?
どう騙し、どう掠め取るかばかりじゃん
0060名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:29:54.10ID:B9da3Kor0
>>59
志を持ってる人は居た
辞めてっただけ

PC部門でvaio立ち上げネットワークウォークマンでipodに対抗しようと開発してた人とかな
まあその人はネットワークウォークマンの試作機を上司に見せに行ったら『何故イヤホンが白じゃないんだ?』と言われた
腐ってるのは上の方だった
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