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Switch2って何テラフロップだせそうなの???????????
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:29:45.44ID:/vr4jXFX0
今は0.39テラフロップだけど
0002名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:29:57.65ID:O1gU347T0
100億
0006名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:32:24.17ID:EPlbAmjvd
>>4
そんなに
進化してるの?
0007名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:33:06.04ID:TgXYwHRGa
今のPS4ソフトが動いたら完全勝利だな
ソフトが全部後発マルチでもハード事業継続出来るだろう
0008名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:33:41.98ID:agTdpob10
その気になりゃ10Tでもいけるけど
そうすると非常に高いし排熱やばいので
まぁ2〜4T程度ではなかろうか
0010名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:36:17.54ID:CIr35+jFa
5年後の話だからまだまだ先だろ
2の前に今から1〜2年後pro出すんじゃないの
0012名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:41:14.63ID:jwjaZI4Zr
>>10
switch今4年目だけど後5年もswitchで戦うの?
ゲーム機の寿命って大体6、7年って感じだけど
0013名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:41:21.80ID:aS01DWDE0
ps4並の性能にすらならない
ps4より性能が低いxbox oneの半分以下の性能
0014名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:42:04.50ID:Xo6OnO1I0
マーク・サーニーがテラフロップスとかあんま意味ないって言ってたよ
0015名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:42:07.14ID:yJXPoi0O0
ギミック次第としか言えない
0016名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:43:42.08ID:/RqL8GaX0
グラフィック性能
💻RTX 3080 Ti 28.67 TFLOPS
🎮XBOX Series X 12 TFLOPS
🎮PS4 1.84 TFLOPS
🍏iPad Pro 11.0 / 12.9 1.4 TFLOPS
🎮XBOX ONE 1.31 TFLOPS
🍏iPad Pro 10.5 1.1 TFLOPS
🍎iPhone 11 / SE2 1.0 TFLOPS
🍎iPhone XS / XR 0.97 TFLOPS ←🍏iPad Air 10.5 / iPad mini 5
🍎iPhone 8 / X 0.64 TFLOPS
🍎iPhone 7 0.49 TFLOPS ←🍏iPad 2018 / iPad 2019
🎮Switch 0.39 TFLOPS
🍎iPhone 6s / SE 0.32 TFLOPS
🎮PS3 0.22 TFLOPS

https://i.imgur.com/HpR8NAK.jpg
0017名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:44:19.35ID:5YPxzz3F0
約3年後と考えたら1Tでもしょぼいな
2Tあたりを目指すかと
0018名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:45:42.98ID:CYVA3/DC0
恐らくtensorコアがつくから直接の比較は難しくなるんじゃないか
0019名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:47:20.71ID:aS01DWDE0
まず消費電力や性能軽視+価格的な問題で最新のものはない
任天堂だからね
0020名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:49:56.93ID:CIr35+jFa
>>12
任天堂が今は中盤くらい言ってたし
まだ続ける気満々だし一番売れてるし早く出す必要は全くない
0026名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:57:18.46ID:kStmX1HNM
ステイディアみたいな機能がスイッチにも来るから2も1もそこまで性能なくて良いと思ってたけど
クラウドゲーミングはほぼ壊滅状態だしやっぱり性能を追求して欲しいよね
0027名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:58:02.20ID:agTdpob10
1TFのSoCなんて原価的には
今の時点でもそんなに高くないけどな
スマホはハードで売るから原価率が低い
ゲーム機はソフトも売るから原価率が高い
0028名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:59:58.65ID:zh5x04/60
あれテラフロップて読むんだ
キモすぎて調べなかったから初めて知ったわ
こういう性能厨ってクルマならランエボとかにハァハァしてんだろな
0031名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:03:07.70ID:Dvf8TZog0
>>18
レイトレは現状負荷が高すぎてモバイルSoCには向かんだろうけど
NvidiaのモバイルSoC継続ならTensorコアは入る可能性が出てくるからね

仮にDLSSが実行可能な構成になったりすると
GPU側のFlopsなんて目安にもならん
0032名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:04:30.87ID:CIr35+jFa
スイッチが一番売れてる時点でグラフィックなんか誰も気にしてないしゴミステは4%だしまあ5年後で大丈夫だろ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:07:52.10ID:BLHiLEK90
A13やSD865クラスのSoCを冷却付でぶん回せばPS4ぐらいの性能は出るんかな
0034名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:08:59.13ID:Rw+Y/kUZa
最低でも2TFlopsはないとPS5マルチは絶望的だな
サード日照りが続いて悪夢のwiiU時代が呼び変えるぞ
まぁそんなスペックの携帯機なんて当分無理だからゼルダをPS4に移植してフルHD60FPSしたほうが早いぞ
0035名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:10:10.19ID:1DpiA5240
>>1
同じやで。それよりも新コントローラーを活かした新しい体験を楽しんでや。任天堂は性能競争せんで
0037名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:12:04.74ID:CIr35+jFa
メーカーのソフトがたくさんあってもスイッチにボロ負けしたハードがあるらしいw
ゴミステ5もこうなる運命だろw
0038名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:12:19.73ID:1DpiA5240
なんで性能気にするんや!独自性の意味ないやろ!
0039名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:12:32.44ID:t6Cr99160
>>1
気にしすぎだろwwwwww Switchってまだ発売3年ちょいだぞ?wwwwwwww
0040名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:13:24.42ID:L69pYWygp
>>12
スイッチの今までの推移から言って
長くなりそうだよな
0041名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:13:31.24ID:1DpiA5240
>>37
低性能マリオ地獄ばかりやと飽きるやろ
0042名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:16:09.24ID:TSRboTGN0
PS4が携帯できるようになったら十分やろ
GPUよりSSDとCPUマシになる方が重要
0043名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:17:34.46ID:0kHHrGZk0
どれだけ出ようがこれだけは言える
その頃にはPS2の方が高性能になってる
0044名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:17:43.47ID:SbHhnl3ed
似たようなガラクタまた買うわけねーだろ
爆死の未来から目を背ける豚w
0045名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:19:25.39ID:gmq5xxYv0
>>41
マリオだけだと飽きるから
ちゃんとルイージもいるぞ
0046名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:22:36.79ID:agTdpob10
ハードサイクル的には
まぁ2023年辺りと予測されるので
搭載されるのは2021〜2022くらいのものだろう
0048名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:24:53.71ID:QugRj0XQd
そのフロップとやらがあってもPSも箱も売れないゴミじゃん
0049名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:24:58.64ID:WYOZgZHqa
>>16
AppleのやつはそれFP16算だな
Switchだと786Gflopsになる
まだiPadですらFP32だと1Tflopsいってないよ
同様にクアルコムも
0050名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:28:24.87ID:WYOZgZHqa
>>33
出ない
モバイル向けで公表されてるのがFP16での演算値だからTegraX1を1Tflopsって言ってるようなもの
仮に次世代SwitchがXavierのシュリンクならFP32は1〜1.5TflopsだがFP16は5〜6Tflopsに達する
0051名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:30:47.38ID:WYOZgZHqa
つーかSwitchに対してはFP16の値載せるの許さないくせにモバイルSoCは普通にFP16の値載せてくるやつはなんなの?
0052名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:32:16.80ID:aS01DWDE0
>>42
ps4を携帯とか無理 そんなに性能上がらない
0053名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:38:15.18ID:vM0E+O4/d
proよりノーマルの方が売れてるけどPSユーザーはグラ重視なんだ!!
0054名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:38:56.35ID:J0i5z7HR0
Switchはスマホの進化のおこぼれで進化できるからね、そこが強み
0056名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:44:15.41ID:CYVA3/DC0
xavierを定格MAXでぶん回せば1.4Tflops行くけど36Wかかるから7nmでも無理だと思うわ
ちなみにその時のtensorコアは11Tflops
0057名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:44:20.43ID:3DNPLTIE0
任天堂ゲーが全部1080pになるくらいのスペックだろう
これでもかなり飛躍しないといけないだろうけど
0058名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:46:34.46ID:WYOZgZHqa
>>55
Xavierを7nmにシュリンクする
あるいはOrinに低消費電力向けの派生があればいいんだけど
0059名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:50:04.73ID:WYOZgZHqa
>>56
2世代落としだから消費電力ほぼ1/3になるから据え置きモードなら可能じゃないか
携帯機モードだと出来るだけテンサーコアだけをを止めてCUDAコアだけ動かすようにすればSwitch1よりはモバイル時の性能低下低そう
0060名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:51:18.90ID:DBHJT1Vh0
モバイルチップ縛りがある以上、1T強が限度やろ
DLSSでPS4相当のグラフィックが出せる仕組みで
ドッキング時1080pが全てのソフトでようやく標準になる
0061名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:51:54.92ID:55DvzOeJ0
競合が勝手に死んでいくんだから、今の資産を捨てて無理して新型を出すメリットが無い
0062名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 16:55:52.40ID:CIr35+jFa
>>61
そうだな
ゴミステ5なんてもうたいしてグラフィック変わらんのに開発費また上がるし本当にアホらしいな
0064名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:03:13.68ID:zXiC34IP0
PS4%って何テラなの?なんで性能高いのに負けてんの
0065名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:04:18.53ID:8Q28+yEJ0
>>56
それはAGX Xavierだろ。2018年物で今ですら型落ち
XavierNXはGPUが全く同一構成で定格10/15Wだが
0066名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:10:32.93ID:DkwJaxon0
フロップの話聞くたびに64ビットマシンとか100Mショックとか思い出しちゃうな
その辺と同じ結果になるかは知らんけど
0067名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:10:42.93ID:TsSRAcaS0
>>65
512CUDAから384CUDAに減らされてるぞ
0068名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:13:49.99ID:8Q28+yEJ0
>>67
>>56がtensorコアは11Tflops言ってんだから8GB版の方だろ
それなら384だよ512はフルスペック版
0069名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:17:31.39ID:c/rN9RC2r
現実的に考えると
5倍で2TだからPS4超えは十分圏内じゃね
これまじで一般人どころかキモオタでも
1080p以下なら誰も見分けつかない時代くるわ
0070名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:19:06.33ID:yZLIMJvgd
>>41
マリオ○○はマリオが出てるだけで内容は全くの別ゲーだから飽きるって意見はよくわからん
キャラは違うけどやってることが同じやつの方がよっぽど飽きそうなもんだが
0071名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:21:29.07ID:3DNPLTIE0
据え置き機と携帯機で別々に出せたら一気に飛躍できるんだが
ゲームの購入とセーブデータは共通にしてどっちでも使えるようにすると
まあやらなそうだけど
0074名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:25:41.71ID:c/rN9RC2r
つかiphoneとかそんなに性能あるように思えない
どう見てもスイッチ以下
0075名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:26:50.64ID:e0uBlNMHa
>>71
据え置きドックモードのブーストの幅を今よりもっと大きく取ればいいのにな
冷却ファンがフル回転とか凄いことになりそうだが
0076名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:37:58.93ID:CYVA3/DC0
tensorコアは4*4の行列を4回の積和算(2flops)できるので
tensorコア数*16*4*2*周波数

xavierのMAXモードが1377MHzなので
64tensor*16*4*2*1377=11,280,384Mflops=11280Gflops=11Tflops
0077名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:39:23.42ID:Ha69f4MD0
次世代SoCはtensorコア搭載するだろうからDLSS動くし
何Tとか飾りになりそうだけどな
こういうところがNVIDIAの強味なんだよな
逆に言うとAMDの弱味でもある
0078名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:41:12.53ID:iVJyQYgz0
tegra2だろうからMAX1TFだろうな
ただモバイルはメモリとかボトルネックになるから実行性能は更に低くなる
0079名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:41:34.40ID:Y7LX7+UZ0
>>75
そんな変わらんからなぁ、実際
CPUのパフォーマンスはあんま携帯モード時と変えるわけにはいかんし、GPUは現行の据え置きモードでMAXの70%くらいは出してるからな
これを定格MAXにしたところで言うほど見た目その他変わらんから
コストパフォーマンスが悪いというかなんというか
0080名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:43:58.00ID:z4AUoJkL0
LPDDR5が使えるようになるまでswitch1を引っ張れば
いいんじゃないかな 
0081名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:44:21.99ID:BLHiLEK90
>>50
そうなんか、モバイル向けもだいぶ性能上がってるけど、まだまだ差はあるんだな
0082名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:44:28.19ID:d0+sTzO60
>>78
ゴキブリの妄想ではそうなるんだろうが今更16nmはないゾ
0083名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:49:24.31ID:agTdpob10
省電力版が16nmだし
普通に5nmとか7nmとかになるんじゃねーの?
0084名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 17:54:37.24ID:Y7LX7+UZ0
7nmにするにしても、その7nmのSOCを何にするか?っていうのが問題なんよ
0085名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:00:35.13ID:cEe+Es1O0
>>21
全個体電池だのリチウム硫黄電池だの一体型アルミ負極だの色々出てきているけど、
これらが実用化されて、ゲーム機に採用されるくらいに普及するのはいつになるんだろう…
switchの次世代機の改良型くらいの時期にはなるんじゃね?
0086名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:04:54.38ID:TsSRAcaS0
たぶんorin載せてくるんじゃないのかな?
X2回避したのもDenver嫌だったんじゃないかとw
同じ理由でXavierも回避と
orinだとHerculesでA78?になるし
0088名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:25:26.89ID:MPw5DK870
Switchでもうある程度の3Dゲームが動くことで
キー配置もほぼ揃って
やれることに大して差がなくなってることがポイントだと思う
この先は性能上げる意味を改めて発揮しないと
容量の要求は跳ね上がるくせに
やること変わらんやんって課題もある
0089名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:26:42.43ID:aS01DWDE0
選択肢がtegra x2しかないしnvidiaはモバイル不調で撤退
nvidiaが任天堂のためだけに作るのはありえない
amdなら可能性あったけど
0090名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:35:53.14ID:Y7LX7+UZ0
正直GPUの性能よりなにより、スイッチが先にPS5の超スピードローディングのようなものを実装すべきだったんだよなぁ
単純なグラ性能を追求しない代わりに、ゲームの「快適さ」を徹底追及しないとスイッチみたいなハードは存在意義が薄れる
0091名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:42:20.47ID:ZxVQwQni0
>>89
新しいテグラは今開発中だぞ
0092びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/06(水) 18:46:12.12ID:BE850OqF0
>>16
この表で言うなら、1.5Tぐらいになるんかねー
0094名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:49:12.74ID:Dvf8TZog0
>>90
そう言うのは実装可能になる技術的、時期的なタイミングがあるから
するべき云々言っても意味が無いと言うか
0095名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:52:16.44ID:OlSK4T37p
>>49
調べたらiPhone7(A10)がFP32で250GFlops、
iPhoneX(A11)が325GFlopsだからそのようだね
ttps://www.gsmarena.com/counterclockwise_consolequality_graphics_on_phones-news-28080.php
0097名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:58:44.89ID:vTha/E0Z0
ソニーが捨てた村田の電池使えば
一気に性能上げられそうなのに
なんで使わないんだろうな
0098名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:05:33.29ID:A0a39dIM0
>>30
ランエボGTRインプは細かく刻んでエンジン性能上げてきてたから例えるのは判る
0099名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:11:20.56ID:rATCIsCaa
テラフロップが高いかどうかは大して重要じゃない。がゴキブリというかソニーの総意だろ?なに気にしてんの?
0100名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:31:07.43ID:WYOZgZHqa
>>92
その表で言うならSwitchは0.78Tflopsだぞ
FP16だからな
その場合PS4proと箱1Xは演算性能が2倍
(PS4と箱1はFP16のサポートないからFP32と同じ演算性能)
テンサーコアのあるRTX3080Tiは100Tflops超えてるかと
0101名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:32:21.13ID:Yp/EpWG0p
頑張って2T、任天堂だしせいぜい1.5Tflopsだろ
それでもPS5で4K出せるソフトなら1080p〜900pで移植できるけどね
0102名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:39:54.30ID:WYOZgZHqa
個人的にOrinだろうがXavierだろうがCUDAコアの規模はおおよそ512SPだろうと予測してるので
1GHz駆動で1Tflops、1.5GHzで1.5Tflopsってとこじゃないかな
ただしテンサーコアもあるのでPS5や箱次世代機移植する際には540〜720pでDLSSを使用みたいになる
4kのダウングレードで720pなら1/9以下の演算性能、540pなら1/16の演算性能で理論上は移植できる
0103名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:45:09.92ID:TsSRAcaS0
7nm以降ならCUDA1024以上で来ると思うわ
さすがに512は舐めすぎ
CUDA512で出すなら1024超えるまで現行機で粘ったほうが良い
0104名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:45:16.47ID:/X6Rlm1Q0
先に据え置き機として出して
その後シュリンクしてハイブリッド機を出す
0106ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2020/05/06(水) 20:18:54.68ID:vrkvMIvI0
>>101
任天堂だしせいぜい0.8Tflopsが関の山
しかもこれは予想外に高かった場合であって、普通に考えたら0.77Tflopsが順当なところだろう
0107名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:35:17.63ID:TsSRAcaS0
>>105
GeForce GTX 1650モバイル(12nm)が1024CUDA積んで1Ghzで30Wだから
7nm以降なら十分行けると思うけど
0108名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:43:26.17ID:Dvf8TZog0
>>107
Switchだとシステム全体で据置モード15W程度だし
7nmならまず無理だろそれ
0109名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 20:49:29.64ID:iK2vKH8Ep
むしろ消費電力上げずに性能上げるには、
コア数増やしてクロック上げないようにしなければならない
0110名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:08:30.48ID:kg7aJkmT0
SwitchはNvidiaと組んでいるっていう強みを生かして、次はもう絶対DLSSでブーストっしょ
なんなら据え置きモードでも600pレンダリング+DLSSで1080p出力をデフォにするとかでな
AAはかけなくてもよくなるしさらにレンダリングを軽くなるな
0112名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:00:28.59ID:2SMkCNnda
iPhoneSE2がかなり安く出せてるし
今のSwitchの倍ぐらいの性能のなら出てくる可能性無くもないと思うんだけどね
0113名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:03:20.67ID:0nGDFOZPH
任天堂がチップを作ってるわけじゃあるまいし
NVIDIAなら普通にPS4超えの性能にしてくるわ
0114名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:05:31.74ID:MPw5DK870
>>112
0.8tflopsはむしろ最低条件じゃないの
これ以上下だと
携帯時にTVモードで遊べますレベルのマイナーチェンジだよ
むしろLiteでこれをやって欲しかったんだが
0115名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:25:44.09ID:UTpkcQV/0
>>1
お前はラディッツか?
奴が戦闘力を過信してどうなったか
知ってるだろう
0116名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:32:37.72ID:gz7atD8Z0
>>1
任天堂も高性能路線発売出来るんだろうけど…それをしない理由があるのでは?
3会社のハードがほぼ同性能でサードも全マルチになった時どれが1番売れるのだろうか?
0117名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:06:33.26ID:0IPP4XcS0
任天堂は縦マルチに力入れてるから
開発楽になるし性能上げると思う

スイッチで長年の価格縛りから解放したから
価格も349ドルなら文句は出ないだろうしさ
0118名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:17:08.39ID:TpiRFJII0
LPDDR5使えばそれなりの高性能を実現できると
思うよ
0119名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:33:44.61ID:MhRWV7YHp
>>118
現行26GB/sがLPDDR5使って100GB/s
ちなみにPS4Proが218GB/sなのでPro並はありえないって一瞬で理解できる
0120名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 02:13:35.11ID:TpiRFJII0
>>119
まあ単純比較はできないけど、PS4に近い性能には
なるはずだな
0121名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 02:26:56.49ID:gMSTOECd0
>>110
DLSS実装は個人的にもかなり期待してるんだけど
どれ位の規模のTensorコアならDLSSが動作するのか良く分からんのよね

ポストプロセス的な処理なんで負荷自体はほぼ固定らしいし
DLSSでRTXシリーズのTensorコアを使い切ってる事は無いだろうけど
今後のNvidiaが出すモバイル向けSoCで扱えるのかどうか

DLSS1.0に対して2.0は2倍の速度で処理可能になったと言うし
今後さらに軽量化が進む可能性も高いとは思うんだけどね
0122shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2020/05/07(木) 04:42:46.95ID:27TcujVI0
>>20
無茶いうなw
任天堂の大型タイトルが一巡しちゃったら弾無し状態
しかもライバル機が次世代機出すから、ますます注目されなくなるし
サードも無理にスイッチとのマルチ展開なんてしなくなるだろう
0124名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:35:17.81ID:utIBGtsY0
今の10万クラスのスマホ用socが枯れて次世代スイッチに載せるのにちょうど良くなるかもしれない
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