>>84
Tickrate 16hzで、オンラインゲームでは徹底的に嫌悪された
P2Pプロトコルのスプラとかガチでやってる人居ないでしょ
※一般的なオンラインゲーが60hzで、Eスポーツゲーだと120hz

『スプラトゥーン2』海外コミュニティで高まるネットワーク環境への不安、「Tick Rate」が投げかけた疑問
http://www.sf-fan.gr.jp/awards/2012result.html