オンラインゲームに出遅れたのが致命的だったかな
64の後の世代がどうにもならなくなったのは
マリオ64や時オカ、ゴールデンアイは
最先端のゲームだったよ
でもその次はディアブロとかEQ(FF11)BF1942こそが最先端

任天堂がまともなオンラインゲーム出すのって2015年のスプラトゥーンが事実上の最初でしょ
既存ソフトのスマブラですら2014年
絶望的に遅かった、10年遅い