ソニーゲーム部門、歴代2番めの好決算!
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ソニー G&NS
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 ?????億円 ????億円 PS5発売? 任天堂を除けばソニー世界一だろ
任天堂さえいなければ 実際は絶好調なのに歴代最高の去年と比較して落ちたから不振煽りって言ってておかしいと思わないのかな? 普通に好調なのは間違いない
守銭堂がボッタクリすぎてるだけ このスレに誰も書き込まないで不審スレばっかり書き込みが増えるってことは
ゲハがどういう人の集まりかが透けて見えるね >>5
ゲーム部門が不振だったってハッキリ言われてるよ そろそろPS3&PSPの大赤字で会社吹っ飛んだぶんは回収できたか? ゲハってホントに頭悪い奴しか居ないんだなぁ
これで不振なら毎年過去最高更新しないと不振って事になるけどマジで言ってるの?
流石にいくらゲハでもそこまで頭悪くないと思いたいけど 俺の予測
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 10000億円 ▲10000億円 PS5発売
2021 *5000億円 ▲10000億円
2022 ****0億円 ▲10000億円 ソニー死亡
絶対に当たる 2019年度 (前年度比)
売上高 3,333億円(14%)大幅減収 (為替影響: △654億円)
・(-)プレイステーション®4ハードウェアの減収
・(-)ゲームソフトウェアの減収
・(-)為替の影響
・(+)プレイステーション®プラス(PS Plus)の増収
営業利益 727億円大幅減益 (為替影響: △122億円)
・(-)ゲームソフトウェアの減収
・(-)為替の悪影響
・(+)PS Plusの増収
・(+)コスト削減
公式PDFにも大幅減収と表記されてる
Switchハード
2019年度:目標1800万台 → 上方修正1950万台 → 実績2103万台
2020年度:目標1900万台
Switchソフト
2018年度:目標10000万本 → 実績11855万本
2019年度:目標12500万本 → 実績16872万本
2020年度:目標14000万本
PS4ハード
2019年度:目標1600万台 → 下方修正1500万台 → 下方修正1350万台 → 実績1360万台 PS4って1兆円利益出すんだな
すげーな
PS3の赤字なんか吹っ飛んでしまった テンセント
ソニー
マイクロソフト
アップル
Google
アクティビジョン
EA
NetEase
====超えられない壁====
任天堂 >>13
去年が歴代最高の年だったからね
去年に比べれば落ちたけどそれでも売上利益ともにPS1発売以降歴代2番めに良い決算だよ ゲハって客観的に数字を見れるやつなんて一人も居ないんだなってのがよくわかった >>17
ゴキブリが正にそれだな
しかも決算できっちりゲーム部門が不振だったって言われてるのに >>18
決算で言われてるのは大幅減収な
過去最高の去年と比べたら減りましたよって話
それでも歴代2番目の好決算だけどね >>17
本当にそうだな
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Switchってピークアウトしてないか? 2018-10-11 1〜3月で世界150万台しか売れてないからな
このままPS5出るまで落ち続けて年末商戦まで500万台も売れないだろう、4〜9月の半年は単純にハード売上半分以下になる
PS5でその数字をどれだけ回復出来るかが勝負だけど
仮にPS5がPS4並の超ハイペースで売れたとしても2019年度以下になる計算 やっぱps plusが利益あげてるのか
ハードはもう無理でしょ >>13
PS Plusしか増収になってなくて、だいじょうぶ?? PS5の出る時期が悪過ぎる、コロナ不況に突入するのに、高額ハード。
コロナでゲーム製作も作業工程が遅れるのに、更に高画質化でスケジュールが増える。
コロナウイルスが終息して、好景気に転換する2年後まで延期して、じっくりPS5専用ゲームを作り込んでおくべき。 >>1
ゲーム以外のも入ってるんでしょ
SIEの決算見ないとわからんね >>27
むしろソニー・ミュージックのスマホゲーとかゲーム部門に入ってないぐらいなんだけど ソニーマーケティングに支出被って貰ってなお減益なのがね
監督分とかマジ無駄遣いだったろうな さて、決算が出揃ったんだけどなんで>>15と違うのかゴキちゃんの言い訳を聞こうか? >>28
ネットワークサービス外してスマホゲー入れたら更に減収するぞ
FGOピーク過ぎてるし死神フォワードワークスの赤字抱えちゃうし >>31
ネットワーク外す意味がどこにあるんだ?? >>33
っていうことにしたいんだな。かわいそうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています