PS5の方が上ならその優位性を示すためにも同じ内容で箱SX版デモを公開すればいいのにね。
それが一番てっとり早いはずなのに何故公開しないのだろう。

「レイトレーシングは重いが動的GIなら軽い」とかの話も、
その辺実際に両方使えるハード上でパターン別に動かして
どの程度見栄えやパフォーマンスに差があるのか見せて欲しいよな。
てか明暗はGIでいいかも知れんが、透過や反射(屈折)の表現についてはどうにもならんよね。