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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512://game.watch.impress.co.jp/: EXT was configured PS5のロンチに龍新作なかったらなごっさんは裏切者リスト入りします?(´・ω・`) SweeneyはPS5とNintendoSwitchのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo UE5のデモで岩壁の割れ目に身体を滑り込ませるお馴染みのシーンがあったけど
ああいうの次世代機では無くなるって言ってなかった?(´・ω・`) https://i.imgur.com/n1TACNP.jpg
ワニ「ありがとうございました。応援して下さった皆様の幸せを心から願います」
漫画家引退しそう(´・ω・`) 992 名無しさん必死だな (ワッチョイW 36f1-gEJt [61.215.133.5]) sage 2020/05/14(木) 13:21:07.82 ID:82v02lXM0
新作ゲーム情報はよ〜
はい(´・ω・`)
https://youtu.be/SXfwSR1n2m0 UE5になっても次世代のすごいトゥーンを作らされる皆さん、いかがおすごしですか?(´・ω・`) >>6
何気にセキュ霊ティー続いててうれしい(´・ω・`) ニシ君ざぁーこ、チカ君ざこ、ざぁーこ!(´・ω・`) >>4
良くも悪くも見せたいものに全振りするためなんかなぁ
箱とかもインパクト与えるためにロードはさんででもなんかやればよかったのにね(´・ω・`) >>4
「無くなる」っていうか「無くせる」の方が近いと思いますけどね(´・ω・`)
ロードの為に入れてるなら無くせるだろうけど演出のために入れることもあるだろうし >>4
そもそも昔からずっと使われてる演出なんだからそりゃ全くはなくなんないよ(´・ω・`) 日本語版
プレステ5のゲームグラフィック映像
tps://youtu.be/JhvsJ30Kl4c
豚暴れてる理由がこれだったのね 今日もガイジはサンドバッグになって溺れながらあと釣り宣言(´・ω・`)♪ >>4
お遊びでしょ
あとフレームインフレームの手段として演出では使われるだろうから
使う必要がなくなるってだけで0にはならんよ(´・ω・`) PS5では作ったアセットやモデルとかもなんの調整や最適化しなくても動かせるようになるの?
これコンパとかファルコム辺りの中小にめちゃくちゃ恩恵あるんでないの(´・ω・`) >>11
フォートナイトの開発者は今泣いてるらしいね(´・ω・`) PS5になってまで草刈りやりたくないなぁ(´・ω・`) みんなUE5のテックデモヘッドフォンで聴いた?(´・ω・`)
音響クッソエグいよ
https://youtu.be/ON9McY8OsjE >>6
凄いな(´・ω・`)
集英社は泣いてるだろこれ >>5
遺跡開く所と空中飛ぶシーンは音良いね(´・ω・`) これだけカプコン好きで
新作だけ入りませんは無理あるわな
てか最悪PSは無理でもゲーミングPCか箱買えばいいのに
24: 名無しさん必死だな [sage] 2020/05/14(木) 10:21:12 ID:PRO+tLpH0
>>14
いやカプコン必要。ダブルクロス、ドグマ、今switchでめっちゃハマってる。
ドグマはPS3版もっさりで途中で投げたけどswitch版快適だよ。PS3版より綺麗になってるし。ダブルクロスなんか絶対3DSなんかでやりたくなかったから据置で出来るのはホントありがたい。
スト?コレクションもベルスクの奴も買ったよ。なんだかんだで旧作を低価格でリリースしてくれるのはありがたいよ。
まあカプコンに新作なんか期待してねえし。最初っから。 このノウハウをサードに提供すればかなりの競争力をもつぞ! >>10
この手カート系だけは何出してもマリカーにかてる気がしないな…
ブラボカートは超やってみたいけど(´・ω・`) >>16
>>18
ふむふむなるほどー(´・ω・`)
まあとにかく凄かったです!!! >>27
グラフィックが向上しても人の意識は変わりませんか 岩壁のあれはロードじゃなくて技術紹介のためじゃね?(´・ω・`) >>27
女キャラが蜘蛛の巣払ってるときに絡んで「いやぁ〜」て言うのは許します(´・ω・`) 俺のガイジが相手にされてなくて寂しい…(´・ω・`) PS5でも細道ロードがあるのには笑いましたね(´・ω・`) >>41
テイルズやファルコム程度のグラならほぼ無に等しいでしょ >>19
>>22
そっかー(´・ω・`)
てかさ、あのデモ見てたら30fpsで充分だと思えてくる >>33
普通にSIEが提供してますね
だからコンパすら大幅に進化するのが確定してるのよ 今日おやすみなんで役所に10万給付金の申請書出してきました
月末頃になりますですってよ(´・ω・`) >>38
あの細道は岩肌がディスプレースメントやバンプじゃなくてポリゴンであることを示すための表現というのと
あとその手前の洞窟で反響シミュレーションしまくってるからそれ解除するためだと思います
あそこで特段のロードはしてないとおもいます(´・ω・`) コンパはまだなんか出してるけどD3Pが息してないのがとっても寂しい(´・ω・`)
バレガ出せよ 僕も遺跡部分は今までのゲームプレイに光源や物理演算にフォーカスしたものだけど、飛び回る部分は次世代ならではの表現を見せるためのもので
段階分けされてると感じたわ(´・ω・`) >>28
ソニーのワイヤレス7.1chヘッドホンで聴きました
凄かったです!!!(´・ω・`) あのデモ細道ロードまだあるのかと見せかけて最後の飛ぶシーンでそんなの無いんだよマヌケ共ってアピールでしょ PS5の最新デモ「1440p 30fpsです」 SwitchのマリカARMSスマブラ「1080p 60fpsです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589427127/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/14(木) 12:32:07.36 ID:EvCqb446M
これって…もしかしてPS5ってSwitchと大差ない?w
UE5もSwitchに対応するらしいし
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 12:33:46.81 ID:MS6EaDpXM
何が大差ないの?
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/14(木) 12:35:11.90 ID:EvCqb446M
>>2
1440×30と1080×60を比べてみな?
比べてみた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ZpTW1PU.jpg
https://i.imgur.com/tLjmiFS.jpg セールを見てたら久しぶりにダイイングライトの完全版来てるのね
割引率は渋いけど買っちゃおうかしら(´・ω・`) お代わりもなにもまだ何も来てませんが(´・ω・`)
ほんとにくるの? >>6
アンデッドアンラック長く続いて欲しいな(´・ω・`) >>32
伝説のスイッチ版ダブルクロス購入者やん(´・ω・`) >>52
雨とかで濡れるようにはなったけどまだ体から雫が滴るとかまでいかないんだよな(´・ω・`)
次世代ではそこまで行って欲しい >>44
コンパは2万本売って元取る会社なんで、何も変わらないと思います(´・ω・`) プログラマーの友達が言うには
これまで出たPS5のソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもUE5のデモだけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
PS5に隠された機能があるわけないし、PCでプリレンダしたムービーを使い倒してるのか、
それとも新種の詐欺でも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった >>55
あれ鳥肌モノですねぇ。あのディテールでLoD無しポップイン無縁法線マップ無し、そして高速移動とか。全部ポリゴンかよ...って言う(´・ω・`) >>66
2万どころか1万も売れてなくない?(´・ω・`) コピペ作る人も途中で放り投げたくなる差なのだろう(´・ω・`) >>66
なに言ってんの?むしろ
2万本で元取ってる会社だかから簡単に変わるんやぞ アナ雪の映像はやっぱり綺麗ですね
2回見直しましたわ(´・ω・`) つーか1440pなのか、そこは残念すぎるな(´・ω・`) つまり4Kモニタはまだ要らないってこと?(´・ω・`) UE5のデモのことでなぜかニシくんが悔しがってるんだが(´・ω・`) 「プログラマーの友達の興奮が、PS5で実現するっ!」
ってコピーでCM打ちましょう >>6
きれいに終わらせたのか(´・ω・`)
もう一生分稼いだろうしな >>820
出てきたものを見て感じたことが全てじゃね
そんな数字なんてどうでもいいっていう(´・ω・`) ソニーがPS5用のTVやらモニター出せばいいのに横の繋がりが弱すぎる UE5タイトルはPC版すらPS5版の劣化版になるのかね(´・ω・`) もしかしてPS5ならFF7Rのスラム街の背景も全部ポリゴンにできる?(´・ω・`) どのみちPS5出るまで4Kとかいらんし出てから考える(´・ω・`) >>85
最初から蚊帳の外なんだけどやはり2周遅れになるのは悔しいのかねえ(´・ω・`) UE5が出たらUE5で作ったハイクオリティーのCG映画増える?(´・ω・`) >>93
飛び降りてそのままシームレスに着地できまぁす!!(´・ω・`) >>55
あれはその意味もあるだろうけど
手がドアに触れたり壁に触れるシーンも見せる為らしいぞ
そういうアニメーションも自然に出来るようになるっていう ゆうて容量えげつない事になりそうだけど大丈夫かしらPS5ソフト(´・ω・`) いえーいチカくん見てるー?(´・ω・`)
epic
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」
「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。
フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo >>93
出来るだろうけど行けもしないとこにそんなことしなくていいとは思う >>92
UE5で開発されたゲームが出る頃には
PS5は劣化PC言われてますね(´・ω・`) >>6
チェンソーマン面白いのに掲載順下だなぁ(´・ω・`)
やはりアンケ出す層は小中学生が圧倒的か… PS5の感想書いたよ。(´・ω・`)
なんか、いっしょうけんめいフライパン振ってるネコがちょう広いめちゃくちゃ広い体育館の中央で立ってて、
見渡すかぎり並んでるテーブルの上にありとあらゆる具とか調味料が並んでる感じ。
何も考えず放っておくとチャーハン自動で出来ちゃうけど、
作ってるネコのフライパンの中に好きなぐざいをどんどん放り込めるそんな感じ
もちろん、冷凍チャーハンも置いてあります。 >>82
テクスチャは全て8kだから
ローポリの4kや8kなんかよりよっぽどリッチに見える >>80
でもこの人たち自分が貢献ガールズだったこと忘れてるんでしょ?(´・ω・`) >>61
アンデッドアンラックおもろいよね
長く続けばめっちゃおもろい漫画書く人になりそう(´・ω・`) >>92
UE5関係なく
PS5専用で可能な高速表示表現に舵切ったタイトルは
無理矢理PC移植するならかなりのポップアップや
表示遅れ張り遅れ覚悟しないと駄目 >>107
1行目にペルソナがある限り
2行目以降はコピペなのだ >>4
むしろ岩の細かい描写見せたいのかと思った(´・ω・`) >>103
でも最後に
SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
って言ってるわ(´・ω・`) >>106
あのセンスは明らかにヤンジャンとかの層だよ
なんで少年ジャンプに持ってきたのか >>91
PS3用の24型3Dモニターを今でも愛用してます(´・ω・`) 他スレだと自分がEpicのCEOよりゲームに詳しいと思い込んでるガイジまで現れ始めてるからなぁ、余程ショックだったんだろう(´・ω・`) ただだだだだだだだだだだだだいまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(´・ω・`) >>119
つまりスイッチでも・・・!(´・ω・`) お昼は、焼きそば、タケノコのお味噌汁、タケノコの煮物、蕗とシーチキンの煮物でした(´・ω・`) >>91
ソニーがそんなことしたら20万ぐらいになるよ(´・ω・`) >>119
ロードを挟むかテクスチャのポリゴン数を減らせば可能ってことですね(´・ω・`) >>97
ゲーム市場とはまだ桁が1つ違うしUEのライセンス料数%でも何十億円の話なので大手ほどあり得ないです(´・ω・`) ヤニ箱ちゃん生まれる前からどうでもいい子になっちゃって可哀想…(´・ω・`) 貢献レディや貢献ガイズはいないこと扱い?(´・ω・`) 紹介されてた技術はPCや箱でも可能
読み込み速度が違うからあんなデモはPS5でしか出来ないという事 >>112
おのれパノプティコンめぇ(´・ω・`) そら技術は使えるだろうけどああいうゲームデザインはPS5でしか無理でしょ(´・ω・`) >>119
スイッチでも可能ということか(´・ω・`) >>133
貢献ガールズじゃなくて?(´・ω・`) >>97
ueはリアルタイムレンダでは最強と言われて他の界隈でもたまに使われるけど
別にプリレンダでいい映画界隈でue使う意味ないやろ(´・ω・`) UE5デモのカラスの音が近くから遠くに行くシーンとか洞窟内で足音の響き方や岩の落ちる音が細かく違うの凄いね
ヘッドホンで聞いてみろって言ってた人ありがとう(´・ω・`) UE5にもきっとSwitch移植ボタンがあるんだろ(´・ω・`) Amazonはピンポンダッシュでも良いから置き配しましたよって何か合図してほしい
Android10になってからセキュリティがどうのこうので前みたいにAmazonアプリからリアルタイムで通知が来なくなったし(´・ω・`) >>24
落とし込む元がアレだから…(´・ω・`) こんな凄いハードが5万円くらいで誰でも手に入るって、凄い時代きちゃったね(´・ω・`)💦💦 世代的にはスイッチもPS5らと同世代なんだけど
スイッチを次世代機と認識してる開発は一体どれくらいいるんだろう(´・ω・`) >>126
>>139
Switchは携帯ゲーム機だぞ、と(´・ω・`)
>>130
PS5最高やん(´・ω・`) 商業映画でどうかはしらんけど自主製作映画をUE4で作る動きは結構あるね(´・ω・`) >>139
出来なきゃサードの努力不足ですね(´・ω・`) UE5のPVで万能感w
どんだけやるゲームねえんだよ!w 痴漢未だにflops信仰強くて笑う(´・ω・`)
逆に言えばそれくらいしか誇れるところが皆無なだけな気が 独自エンジン使ってる大手のやつも見たいな(´・ω・`) 貢献ガールズの名前をみてヒロシを思い出す(´-ω-`)
三人ユニットてのも横並びじゃなくて差の凹凸が激しいのは悲しいね >>154
UE4ですら使いこなせないSwitchサードに、UE5が使えるのかどうか…(´・ω・`) >>105 VS >>116 ファイッ!(´・ω・`)
とかいう冗談は置いといて実際どうなるのか気になる。NVcacheの噂もあるけど既存技術であるとも聞くし
現状PCIe 3 sata→4 NVMeで大した変化がなくてボトルネックが原因であると言われてるけど数年先では解決できる? >>131
そんな高いんか?(´・ω・`)
>>143
レンダリング時間がなくなると楽よ
プリキュアのCGはUnityに移行したんじゃなかったっけ >>126
>>139
スイッチって次世代機なの?(´・ω・`) >>120
それかアフタヌーンとかだよね(´・ω・`)
まぁあれをジャンプでやるから意味があるとも思う みんなも素晴らしい作品で心を癒していこうね(´・ω・`) UEのアセットは映画にも使われてるのは昨日つべで見た ライオンキングとかにも使われてるらしいね(´・ω・`) 昨日のデモには感動したけど、
あれ30fpsだったってまじ?
60fpsと違和感が全く無かったんだが、
どういうことなの?(´・ω・`) NSWのUE対応てスイッチ一つで移植!という欺瞞の為でしょ(´-ω-`)
苦労は全部移植元 >>164
世代的には(´・ω・`)
任天堂は常に我々の1歩"先"にいるのだ ぽむさんとしまちゃんの喧嘩、かわいい(´・ω・`) >>164
SwitchとPS5は同じ世代(´・ω・`) >>97
UEで作ったハイクォリティってどういう意味かよくわかんないんだけど
現状だとモーションキャプチャとかのシーンのリアルタイム確認にUnreal Engine使ってたりするのね
最終出力はV-rayとかでレンダリングする
V-rayでレンダしなくてもUEから直接コンポジットに持っていける量が増えるんじゃないかっていう意味ではYesだと思う
でも根本的には映画はレンダリングした素材をコンポジットして調整して完了するけど
Unreal Engineはポストプロダクションまで完結したレンダリングをしようとするからそれは全然違う話なんだ
映画会社にも嬉しいアップグレードではあるけど映画はレンダリングした後の作業が長いんだ(´・ω・`) >>171
猫から猫にコロナがうつるそうで(´-ω-`) >>163
レンダ→チェック→修正のタイムラグ消えるから楽なのか
とは言え大手の映画は表示物量多すぎてUE5でも手に余りそうだけど(´・ω・`) >>168
めっちゃヌルヌル動いてるように見えた(´・ω・`) >>168
わからんけど、ポップアップが無かったりLODの切り替えが無かったりで画面全体が安定してるから、見てて違和感が無いのかも ジャンプ作家ってジャンプ以外で描いちゃいけない契約してるんじゃないの? ようつべのコメント欄から拾ってきたけどNanite機能やべぇよ…
新機能「Nanite」によって、最初に作りたいポリゴン数でモデリングしたのち、
今まではハードのスペックに合わせ落とし込んでいた作業が必要なくなるばかりか、
自動で全て良い感じに調整してくれるということですかね。
なのでめちゃくちゃ楽になる上に見た目の損失がほぼ感じない程度になります。
更に面倒なノーマルマップやLODを作成する必要すらないようです。
デモでは10億ポリゴンの画面を2000万ポリゴンに落とし込んでる様です。
(でも見た目は10億ポリゴン時とほぼ変わらず。ちなみにPS4は1フレームせいぜい500万ポリゴンくらいかな?)
要するに知識や技術が無くても、バジェット(制限)を気にすることなく自由に作った3Dモデルを、
ほぼそのままPS5に落とし込めるという事ですね。
しかも全自動なので今まではかかっていたその部分の製作期間・製作費がかからない。 鬼滅すげぇな
ちゃんと終わらせたのか(´・ω・`) >>164
PS 64
PS2 GC
PS3 Wii
PS4 WiiU
PS5 スイッチ
こうだから(´・ω・`) >>143
そんな軽口は映像を実際に作ったことがないから言えるんやで
レンダリングするのにハイスペPCを何時間回さないといけないと思ってるんだ(´・ω・`) >>178
>>180
だよねぇ。
何回見ても30に見えねぇ(´・ω・`) >>182
要するに自動で劣化なく圧縮できるみたいなものか
こんなことが可能なの?(´・ω・`) >>173
あなた詳しすぎるけどテクスレ民ですかな(´・ω・`) >>163
もちろんケースバイケースだろうけどUE4のライセンス料は基本5%で映画は大作なら興行収入1000億もザラなのでこれだけでもう50億(´・ω・`)
EPICストアならライセンス料タダになるけど映画をEPICストア専売にする訳にもいくめえ 仮にSwitchの次の世代が出たとして遜色ない表現ができるんですかね(´・ω・`) >>182
(続き)
これは神機能すぎて、クリエイターにとって開いた口がふさがらないほど嬉しい機能と思います。
製作期間が早まるという事は、ゲームの発売間隔が速くなる・価格を安く出来る・製作期間をいつもどおりにするならば
浮いた時間でクオリティをよりブラッシュアップ出来る、などにつながりいい事尽くめですね。
人間の動きの部分も、足位置調整機能で、地面の傾斜に対して自動で関節が動いてくれるということですね。
まぁFF15でスクエニが独自で作ってた機能と似てるのかな?
更にPS5の高速SSDのおかげで、非常に面倒で手間のかかるスクリプトを組まなくて良いので、
これも開発費や製作期間の短縮に大いに貢献するでしょう。
CODなどの製作期間3年と決めてるようなゲームでは、浮いた期間を全てゲームのクオリティアップに注げるので、
より高クオリティな作品が期待できることに繋がるんじゃないでしょうか。 WiiとWiiUの誕生と死を見届けたPS3くんどんな気持ちだったんだろ(´・ω・`) >>188
というかエピックが最適化したっていうとるし(´・ω・`) 現実を直視できてないやん(´・ω・`)
332 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 11:58:34.00 ID:Tg+cQtRRd
残念ながら、今回のデモでPS5の性能限界がみえてしまったね
1440pをターゲットにした映像ならともかく、動的解像度にするくらいGPU性能が圧倒的に足りなくて無理やり描画してるのがわかった
PS5はあのガチガチの一本道をやっと動的解像度で1440p描画するのがいっぱいいっぱいなんやね
やっぱりXBOX買うわ
PS5では次世代グラに対して性能が足りてない
386 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 12:18:39.53 ID:Tg+cQtRRd
>>367
PS5の低性能GPUだから、1440pで動的解像度なんて悲惨なことになってるんだぞ
要するに、性能が低すぎて描画が追いついてない
SSDじゃなくGPU性能がボトルネックになってる低性能ハードなんだよPS5は
XBOXでデモをやってたら安定した4k映像になってたろうに残念な結果だね
502 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 12:49:36.62 ID:Tg+cQtRRd
>>491
だからリアルタイムにその場その場でデータを読み出すPS5の方式は旧世代のものなんだよ
静的データばかりでプレイヤーの行動が反映された映像にならない
プレイヤーの行動をゲームに反映させるためにはメモリに保持しておく必要があるわけ
それがPS5が時代に逆行した旧世代のゲームと言われる所以だよ
アンチャや今回のデモみたいなガチガチの一本道でそこを通り抜けたら戻れませんなんて古いタイプのゲームだけに有効な手法
543 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 13:05:51.31 ID:Tg+cQtRRd
>>534
そのティムスウィーニーが、すべての次世代機で可能な技術だと言ってるだろ
発言を一部だけ切り抜いて印象操作するのやめなよ
性能が上のXBOXならこのレイトレなし1440p動的解像度デモも、レイトレあり4kデモにできるだろ
555 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 13:10:19.93 ID:Tg+cQtRRd
>>548
このデモの開発期間を考えたら、PS5とXBOXの性能発表する前からデモ開発が始まってたのはわかるだろ…
性能差をみて決めたんじゃなく、デモがつくれればどの機種でもよかったところにちょうどよくオファーがあったんだろ ヒャッハーしてた敵が死ぬ直前になると悲惨な過去だったという回想入るワンパターンになってたし終わらせてもらえてよかったね(´・ω・`) DQ11Sみたいにオブジェクトを削る作業に2年もかからないってこと?
Switch大勝利じゃん 鬼滅ってやつ全部終わったら読むからネタバレしないで(´・ω・`) XboxSeriesXに最適化とは何だったのか(´・ω・`) >>182
数億ポリゴンかと思ってたけど実機では2000万なのか(´・ω・`) PS5をモニタで27インチのやるとかもったいないな(´・ω・`) ブフフw(´・ω・`)
XBOX総合スレ避難所
26: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 12:56:19 ID:K6MNsN420
UE5お披露目にXSXじゃなくPS5が選ばれSSDが絶賛されてXSX皮肉られてゲハ戦争荒れに荒れてますね(´・ω・`)
36: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 12:58:11 ID:L0TdCVN.0
>>26
なぜにまたSSDが(´・ω・`)
PS好きの人達SSDばっか持ち上げてるな
38: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 12:58:16 ID:MjnTmFi.0
>>26
デモムービーで絶賛される意味が全くわからない(´・ω・`)
40: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 12:58:39 ID:lHIuo74g0
PS5は勝ってるとこがSSDしかないのか(´・ω・`)
41: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 12:58:44 ID:/QIKtPtw0
>>26
任天堂が全部かっさらうんで
ソニーも泣きそう(´・ω・`)
78: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:05:35 ID:mXUCJszY0
SSD万能説かな(´・ω・`)
82: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:06:04 ID:lHIuo74g0
SSDパワーで彼女が出来ました(´・ω・`)
94: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:07:53 ID:bnYOtJ5.0
MSの実機ゲームプレイに対してテックデモで対抗してくるとかソニーがやりそうな事(´・ω・`)
案の定釣られたファンボーイ達が躍起になってる >>191
収入からのパーセンテージってつらいな(´・ω・`)
その割にEpicゲームズに移行するメーカー少ないけど ローフレームでカクツカナイ上に高速処理演算て
2017年に発売されたHORIZONzeroドーンを思い起こさせるなあ >>200
アニメしか見てないけどずっとそんな流れだったな。原作も最後まであんな感じなんか(´・ω・`) 終わらせないと踏んでたけど、ピークで終わらせたのは凄いね(´・ω・`)
次の次の単行本までグッズ付きで予約させようとしてるから、終わりそうだわ スイッチはそのうちやっぱり携帯機公認して
真の次世代据置ハードのスーパーWiiUを発表しよ?(´・ω・`) >>203
そのゲームを買ってくれる人がいればねえ >>186
昔たかだか画像一枚レンダするだけでくそ時間かかって死んだわ(´・ω・`) 速報は49ぐらいのテレビ使ってる人多そう(´・ω・`) 今の集英社はすぐに終わらせるよ
暗殺とか黒子も偉くあっさり終わった
食戟のソーマは誰も頼んでないのに続かせてたけど チカ君の中ではMSがゲームプレイ映像流したことになってるのか(´・ω・`) ちょっと待ってPS5出たらスイッチまた世代遅れになっちゃう(´・ω・`) >>131
Unreal Engineは映画で使う時のライセンスなんとタダだよ
クリエイターライセンスって無料ライセンスがあって
インタラクティブな要素が無い制作物も「リニアコンテンツ」っていうくくりでこれに含まれる
だから映画会社はプリビズやモーションキャプチャのビューワーにUE4使いまくってる
最近は3Dソフトも連携プラグイン出しまくってるからめっちゃかんたんに環境作れる PS5は画質で劣るみたいな風潮をPV一本で覆すとはEpicもやりおる(´・ω・`) BRAVIAのゲームモードについて語りたい
あれ暗すぎて使う気になれないんだが(´・ω・`) >>190
ただの速報にしかこないニートです!(´・ω・`) >>220
ゲームプレイの概念を変えたと言うのに(´・ω・`) >>221
出てもまだ今世代機だから大丈夫(´・ω・`)シ >>218
え?普通に55でしょ
4KHDRでそんな中途半端なTV逆に割高やぞ >>220
そもそも興味なくて情報すら仕入れていないのだろう(´・ω・`) サムライ8も鬼滅も終わってジャンプ読むもんなくなるな(´・ω・`) >>224
モードごとに明るさなんて変えれるんじゃないの?
BRAVIAじゃないから知らないけど(´・ω・`) >>210
イライラしすぎてニシの仮面外し忘れてる人いますね(´・ω・`) エピックは偽GOWの件があるからファックMSって感じでしょ >>199
性能性能言うけどこいつらSSDの差は絶対スルーするよな
今回のデモもSSDの差による物が大きいからPCでは無くPS5で発表したんだろうに PS5、ずっと全力運転させつづけて消耗がはやくなってしまう可能性ある? >>182>>193
これもう自社エンジン作るよりUE5のライセンス料払ったほうがいいものが安くできるとかならない?(´・ω・`) >>210
MSの実機ゲームプレイに対抗・・?
え? >>215
誰が買うんだよ
逆立ちしてもPSに勝てない性能
任天堂ゲームしか遊べない選択肢 任天堂もE3だったはずの期間になんらかの発表はすんだろうな(´・ω・`) マジでPS5の期待値やばいことになってんな(´・ω・`) >>199
箱はメモリが分離されててPS5より制約が多いんだけど
この理論なら箱が更に劣化版になるのは確定じゃん >>168
今まではドットベースレンダリングだったのが
PS5ではマイクロポリゴンレンダリングになるから
tflops論争みたいに、今までの解像度やfps論争も意味を為さなくなるよ 痴漢はわかるけどなんでニシくん発狂してるの
任天堂は蚊帳の外ですよ(´・ω・`) >>230
お前のジャンプ薄い本かよ(´・ω・`) >>246
ペルソナが剥がれたのよ
正体はMS信者でも任天堂信者でもないアンチソニー(´・ω・`) >>246
じゃあ
あつ森はゴキちゃんが蚊帳の外で発狂してたってこと? >>233
偽GoWとは一体…?GoW4の事なら14年にip買収してるからそれが原因なら逆ギレでしかないよ(´・ω・`) >>236
むしろ使用電圧を一定に保つから長持ちするんでは(´・ω・`) あんまりPS5の期待度あげるなや!
発売日に買えなくなるだろ!買おうかと アクタージュが思いの外長続きしてるしダレなくて面白い(´・ω・`) 勘違いしてる人いるみたいだけど
UE5のテックデモで発表した技術は箱でも動くからな
ドヤるのもたいがいにしとけ
SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo >>245
その2つの違いをバカにもわかるようにもう少し詳しく説明して(´・ω・`) ニシくんの脳内にある理想の任天堂やMSを一番実現しているのがソニーっていうね(´・ω・`) そもそも任天堂ゲーが唯一遊べるってのは強みでもあるんですよね
PSやSEXと畑が違うから争う必要ないはずなんですがニシくんは…(´・ω・`) 夜桜さんちの大作戦気に入ってんだけど他の新連載が育ったらすぐに消えそうで怖いの メスガキわからせってワードはどこ界隈なんです?(´-ω-`) ゲームの今後も楽しみですね
ps5でどんな素晴らしいゲームが出るのか(´・ω・`) >>246
任天堂様がSwitchのピークアウト認めたのに
まだ次のハード発表出来てないからね
ハード業撤退するいい頃合いじゃね? 箱で凄いデモ見せて黙らせてみろよっていう
ずっとガッカリ発表しかしてないのになぜにここまで上から目線で語れるのか >>192
できるわけがないよ(´・ω・`)
次も確実に半携帯機なんだし… >>231
変えられるんだけどゲームモード暗すぎて使う機会ないのよ
てかBRAVIA持ってないんかい!!本当にGKかよ!!(´・ω・`) サーニー「魔法のSSD」
GK「魔法のSSD……?」
チカニシ「魔法のSSDwwwwwwwwwww魔法のSSDwwwwwwwwww」
stadia開発者?「魔法のSSDはない」
epic「魔法のSSDだったわ」←いまここ(´・ω・`) >>261
PS5以外ではデータ転送が間に合わないからローディングを挟むか、テクスチャを劣化させれば動くという意味では可能
ってことだよ(´・ω・`) 国からただで貰えるし最高のタイミングやな(´・ω・`) >>246
チカニシもといアンチソニーのチョンモだからね
日本に箱ファンもいないしガチで任天堂大好きなんて人もいない
そもそもMSが自爆するまで任天堂推しの人なんてゲハでごく少数の変態扱いだったのに今や一大勢力みたいになってる事からも分かるでしょ(´・ω・`) 偽GoWって何の事か分かる人います?(´・ω・`) >>261
問題はその技術は使えてもPS5みたいには動かせないって事なんだよね
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」 箱SEXのデモで全GKが泣いて許しを乞うから首洗って待ってろよハゲ共(´・ω・`) ゲームはRegzaとここで聞きました(´・ω・`) あーしBRAVIAのゲームモード使ってるけど別に暗くないよ? 【悲報】PS3 (2006-2012)さんの思い出、何もない
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1589429020/
うわあああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) うわあああああああああ!!!!!!!(´・ω・`)
アニメ『超次元ゲイム ネプテューヌ』
@nep_anime
レベル1:
【予告】明日5/15(金)昼12時から1週間限定で、アニメ総集編「Hi☆Light」全2編を無料公開いたしますフィルムのフレーム
FW公式youtubeチャンネルで配信予定!!
◆《前編》眩耀のクリスタル編(92分)
◆《後編》爛然のビヴロスト編(100分)
今日中には準備おわらせます〜っ!! #ネプテューヌ
https://twitter.com/nep_anime/status/1260770845590384640
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>182
>>193
そのコメントで合ってる
よくわかんないのはAMDのPrimitive ShaderをPS5が採用したんだけど
今回のデモでどんくらい使ってんのかってことだよね
エピックは「UE5のシェーディングはすごい」って言ってて
「UE5はPS5のPrimitive Shaderに対応してる」って言ってるんだけど
このデモでどんくらい使ってるのか言ってないwww
言えよ(´・ω・`) 一回考えてほしいんだけど
こいつは箱信者でも任天堂信者でもない
ただのアンチソニーだって言うけど
ただのアンチソニーがこんなにいるなら
悪いのは紛れもなくソニーですよ
ただのアンチ任天堂 ただのアンチMSはいないんだから もしかしてTwitterからチカくんが5chに里帰りしてきてる?(´・ω・`) SEXBOXでも動くのに肝心のSEXBOXは旧世代グラ発表会やってEPICはPS5で動かした、なぜなのか(´・ω・`) ほんと痴漢は馬鹿だな
同じ技術使ってもPCでも箱でも実現出来ないって所がポイントなんだよな
劣化PCじゃないのがPS5なんだよ 今だに4kもってないってPROじゃないの?(´・ω・`) >>261
パフォーマンス差について
コメントしなかったって時点で
お察しやん(´・ω・`) >>237
バンナムの旧ナムコチームなんかはUEの内部アクセス権買って自社で描画エンジンまわりをさらにカスタマイズしてますね(´・ω・`) 【1人15回申請も 10万円給付難航】
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6359724
新型コロナの緊急経済対策として国が1人10万円を配る「特別定額給付金」のオンライン申請を巡り、同じ人が何度も申請できる仕様になっていることから自治体の給付作業が難航。
1人で15回申請した人も。
土人国家にインターネットは早すぎたんだね・・・(´・ω・`) 聖剣3、デュランのアビリティを全部クリティカル発生率&与ダメージupの構成にしたら強すぎた(´・ω・`) でもその高速SSDって結局PCでも普及するんだろそのうち(´・ω・`) ゴキブリ出るから引っ越したい(´・ω・`)
コロナ収束してくれ・・・ いま4Kテレビ買ってるやつってただの早漏だろ(´・ω・`)
HDMI2.1対応テレビじゃないと意味ない >>301
最新技術が不具合置き過ぎてローカル技術でしかまともに回らないの草(´・ω・`) >>303
SSD単体では意味がないから実現出来ても相当先だと思う 外人のリアクション見るだけでも二度楽しめる(´・ω・`)
やっぱり求めていたのは次世代ならではのデモだよなぁ〜 PSHomeがロードなくなってサクサクなったらみんなやる?(´・ω・`) >>303
できるの?SSDの速度だけなら現状でも大したもんなのにパフォーマンス出てないのが問題なんでしょ(´・ω・`) >>143
>>186
アメリカのアニメで1フレームを数分かけてUnreal Engineでレンダリングして作ってるところがある
日本でも同人でその作り方してるエロサークルがある
Unreal Engineってリアルタイムって思われてるんだけど普通に1フレームに何分もかけてレンダリングして普通に許されるよ
映画ってなると話は違うんだけどね(´・ω・`) >>303
PS5はSSDそのものの速さに加えて、データアクセスと解凍も独自システムだから(´・ω・`) >>303
そりゃそうよ
何年後になるか分からんけど(´・ω・`) >>301
もうコロナも収束したし10万なしでいいんじゃね >>303
PCだとOSから諸々調整がいるんじゃないの(´・ω・`) >>300
デモ対決だけで箱潰したんだから笑える(´・ω・`) 任天堂メメントモリ
任天堂の死は近い(´・ω・`) 高いのはソニー特許取ってる、って
言ってなかった? 未だに記憶媒体になんで記憶できるのか不思議うぃふぃーも 高速SSD乗っけても根本から変えないとそんなに効果は無いからSIEは変えたとサーニーが言ってただろ
100倍速いSSDでも実際はそんなに早くならない >>6
俺の、一時期打ち切り候補みたいなところにいたときに
編集部から雑な扱いを受けていたので、手のひら返してきても延長断固拒否した説が
真実味を帯びますねぇえ(´・ω・`) stadiaとか今どうしてんだろ 思いの外Googleにやる気がなかった(´・ω・`) おーーーい
”ただの”ソニー信者さん答えてくれぃ!w ソニーは何もしてないのにepicが勝手に箱を潰してしまった(´・ω・`) オンライン申請なのに登録時に記入ミスとか複数申請弾けないってなんのためのオンラインなの?
郵送しないだけの実質メールみたいなもんとか無意味すぎんだろ(´・ω・`) 俺は携帯電話がなぜ繋がるのか未だによく分かってない(´・ω・`) >>255
あれもいつネタ尽きるかわからんけどな
早くもトップ女優の仲間入りしちゃったし(´・ω・`) 何がすごいかって今まではpcで開発してそれをCSに落とし込むだったのにue5のはps5の開発機で開発してHDMI出力してそのまま出してるっていう(´・ω・`)
UBI詐欺なんてなかったんや! プログラマーの友達が言ってるんだ。信用しようよ(´・ω・`) >>288
言えよも何も、レンダリングパイプがプリミティブに完全に変わってるから
描画ラインが従来とは異なるのでポリゴン数を気にする必要がなくLODモデルを用意する必要もないって言ってるんだよ(´・ω・`) >>330
そうなるとPC界も革命起こさないといけなくなるな(´・ω・`)
まさか数万のCS機の方が数十万するPCより最適化で高性能発揮出来るわ
SSD爆速だわじゃお話にならないし >>344
なめるなっ!メスブタぁっ!!(´・ω・`) 今日は流石に政治よりPS5の話してるね
ほっとしたわ(´・ω・`) >>346
UE5開発よりすごいプログラマーの友達(´・ω・`) 黒鳥@Vket4ミラビリス @kurotori4423
これね、PS5がすごいんじゃなくて、PS5"ごとき"のスペックでこの絵を出しちゃうUE5が頭おかしいの・・・。 >>343
一新したら出来るのか?具体的にどこが変わればps5に追いつくと思う?PCIeがgen4になってもパフォーマンスは大して変わらないのが現状だけど
あと何年後になりそう?(´・ω・`) 今年の2月に家の目の前にワンルームのマンション建ってすぐ満室になってたんだけど
コロナの影響だろうか4月頃から半数以上の部屋が平日昼間も部屋にいるっぽい…(´・ω・`)
この人達は引っ越してきたばかりなのに家賃どーするんだろうか >>346
みかかの技術者がゆってた(´・ω・`) >>350
そういえばまだ本体の詳細は何一つ出してないのよね(´・ω・`) 政治おじさんとかガンダムおじさんってゲームの話されてるときは何してんだろ サーニーはUE5の仕様知ってたとしか思えない(´・ω・`) XBOX総合スレ避難所
230: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:37:53 ID:7iIuCy020
Phil Spencer
Epic @ UnrealEngineのチームによる信じられないほどの仕事
XGSスタジオの多くは、Hellblade IIを作成するNinja TheoryのチームのようにUnrealを使用しており、
XboxシリーズXでこれらのUE5の革新を実現することに興奮しています。
ごあんしんください(´・ω・`)
242: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:40:11 ID:bnYOtJ5.0
>>230
まあこういうのは事実はどうあれ見せ方の問題ッスからねえ…(´・ω・`)
ソニーの方が一枚上手 >>355
つまりSwitchごときでも動くって言いたいの?(´・ω・`) >>357
それ全員死んでるよ
そして君も…(´・ω・`) (よくわかんないけどどうせPS5しかかわないからどうでもいい…)(´・ω・`) >>361
知ってたっていうかEPICと話し合ってPS5作ってるからね(´・ω・`) 今のPS4proでさえそこらの型落ちハイエンドPCより
グラフィックなんかは超えた能力出してたろ
PS5になったらぶっちぎっちゃうのは分かってたことだと思うけど(´・ω・`) モンワー2はワールドエンジン続投なのかね(´・ω・`) 画質ダイナミックにしてモーションフロー最大にして擬似60FPSみたい感じでFF7Rやってたからモーションフローなしに戻れない(´・ω・`) >>353
安倍ぴょん会見で東京の緊急事態宣言更新されるしぼちぼちカオスが来るよ(´・ω・`) このぐらいならスイッチでも動きそうだなとか言ってるニシくんがはやく見たい(´・ω・`) >>348
いや、EpicはUE5で「Primitive Shaderは選択できる」としか言って無くて今回のデモがどこまでPrimitive Shader向けのデータの持ち方なのか説明してない
箱向けにはMesh Shader用のデータの持ち方をしなきゃいけなくなるから
UE5の中間フォーマットをそれぞれに変換してるのか、
いきなり今回のデモだけPrimitive Shader用に出したのかはっきり言ってない
割と制作側としては重要な話なんだけど(´・ω・`) 申請用のフォームとか突貫で作ったんでテストとかろくにできてないんでしょ(´・ω・`) ファーストの多くが汎用エンジン使ってるっていうのもなあ
そういうとこだぞMS よくもまぁプロの奴らが作った物に対して素人がさも分かってる感じで的外れな事言えるよなと思うわ(´・ω・`) >>359
エース経済研究所では、ゲーム機販売は性能やタイトルでは決まらないと考えており、現時点で優劣を比較しても意味はないと見ている。
むしろ、本体の色彩を白にするかどうかのほうが大きな問題だろう。
本体の色はゲームハードで性能やタイトルより大事らしいから慎重になってるらしいね(´・ω・`) サムライ8終わったの個人的にデカい損失だった事に最近気付いた
ジャンプすぐに読みたい欲求が無くなってしまった PS5じゃなくてUE5が凄い、箱XならUE5はもっと凄い
みたいなこと言ってる人いるけど
箱XじゃなくてPS5で初御披露目された時点で
お察しだと思うんですけど(´・ω・`) このレスからもう8年経ってるのか(´・ω・`)
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ >>330
PCの場合今後のマザーボードレベルで変革していく うわぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜(´・ω・`)
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads//2020/05/2020_2Q.pdf
2020年9月期第2四半期
売上高 7.07億 -32.4%
営業利益 3.44億 -50.8%
経常利益 3.46億 -50.6%
純利益
2.42億 -50.5% あべちゃん「やれ」
epic「はい…(´・ω・`)」 >>209
あと音響の感動も凄いから全員それなりの性能のヘッドホンを用意してほしい(´・ω・`) >>355
(´・ω・`)
安堂ひろゆき/FlightUNIT
@drunkenAndo
10時間
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めてかな)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高って言ってる ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになると
https://twitter.com/drunkenAndo/status/1260638569250488320?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5Gとクラウド版があればどんなゲームも
スイッチで出せるはずなんや(´・ω・`) もう解除なの?
はやく誰かコロナばらまいてよ(´・ω・`) 日本ファルコム
2020年9月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200427499818.pdf
売上高:7.07億円(▲32.4%)
営業利益:3.44億円(▲50.8%)
経常利益:3.46億円(▲50.6%)
純利益:2.42億円(▲50.5%)
2020年9月期第2四半期累計期間の業績予想値と実績値との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513411936.pdf
売上高:6億円→7.07億円
営業利益:2億円→3.44億円
経常利益:2億円→3.46億円
純利益:1.36億円→2.42億円
低く見積もって上げるいつものあれ(´・ω・`)
但し、何の効果もない >>383
マザボのどこをどう変革するの?(´・ω・`) >>356
まぁPCもやってるとわかるけど今だにHDDしか無いやつとか
ごろごろいるからな(´・ω・`)
化石みたいなグラボのもいっぱいいる DirectX ultimate!!
メッシュシェーダー!!
VRS!!
epic UE5はプリミティブシェーダーつこうたった(´・ω・`)
PCと箱はコンピュートシェーダーで代用したのにするってことや 今ファルコムの決算とかスケールの小さい話はいいから(´・ω・`) >>376
発狂し過ぎててEpicのCEOなんかより自分達の方が詳しいと思い込んでるぞ(´・ω・`) 今日はチカ君も揃って壊レコなの面白い(´・ω・`) >>356
CSからの逆輸入って余りにもレアケース過ぎて
普通のPC規格に導入されるかどうかも分からんもんな >>381
性能云々の前にその現実と動画の評価でマーケティングの差を知るべきだよね(´・ω・`) >>382
ドラクエFF本編が確定してるってどういうことや(´・ω・`) >>391
ばら撒いても大して効果なかったんだろう >>392
低く見積もるのはいつもライセンス契約がいつ締結するかわからないからやろ(´・ω・`) >>382
これソフト確定ってどういうことなの一本も出てない気がするけど(´・ω・`) PS5楽しみすぎてはやく欲しい
まだPS4の積みゲーあるけど互換で速くなるんやろ楽しみ(´・ω・`) スイッチが凄いんじゃなくてスイッチごときで動かすUE4が凄いんだよね(´・ω・`) >>394
そもそもノートPCがほとんでしょうが(´・ω・`) 性能自慢だけでしばらく戦えると思ってたチカ君カワイソ過ぎるでしょ
もう夜中からずっと発狂しっぱなしよ(´・ω・`) >>410
スイッチは凄くないでしょ(´・ω・`) DQXはストーリーも悪くないし個々の要素悪くないのになんか評価よくない(´・ω・`) >>381
そりゃもうPSが金ばらまいたからって言い出すよきっと(´・ω・`) UE5がやりたい事と表現したいことがPS5なら出来た
最大のプロモーションの場である技術デモでわざわざPCでもなくSEX箱でもなくPS5選んだって事はそういうことっすよね(´・ω・`) もしかしてドラクエ本編、FF本編、モンハン本編、バイオ本編全部できるハードがあるのでは?(´・ω・`) >>410
開発者の涙ぐましい努力も忘れないで(´・ω・`) >>416
普通は分かりそうなもんだけど、普通じゃ無いから分からないの(´・ω・`) >>369
徳田がワールドは今後10年の土台って言ってたしそうでしょうね
ドスみたいなもんよ(´・ω・`) >>407
モンハンとバイオはリマスターかなんかが発表されてたんじゃなかったっけ(´・ω・`)
FFもWiiU参入タイトル予定にあったような無かったような(´・ω・`) UE5でファルコムのモデリングが進化する可能性もあるの?(´・ω・`) >>414
先を見据えずその場しのぎでアプデ続けてなんかゴテゴテした微妙な出来になってんのよね(´・ω・`) 逆に箱SX用のUE5デモも見たくなるね
いつ公開するんだろ 互換あるならリマスター商法できなくない?(´・ω・`) 今週の山本さほの漫画かなり凄いネタだと思うんだけどどこの雑誌の話だろ PCは根本的にはノースブリッジとサウスブリッジで各デバイスと通信してた仕組みを騙し騙し変えてきたのを根本的に変えるしかない
PS5はマシン全体の熱設計の許容値内で最大の性能を出すっていうすごい設計になってる
AMDのAPU全体の熱設計内で稼働するっていう技術より遥かにすごい
PCはPS5にすぐおいつけない(´・ω・`) ニシのフリした荒らしってもう逆張りしかしてないよね(´・ω・`) AMDのStoreMI技術なんかは流行っていったりしないの?
くわしくはしらんけど 鳥山絵(もどき)っていうほど惹き付けるものがあるのだろうか(´-ω-`) MS「次世代ゲームのプレイ映像をお見せします!!」
客「うおおおおおおおおおおお」
縦マルチのPVドーーーン
アホすぎでは? 考えてみればゲーム業界って
このハードにこのゲーム出しまーす!
っていっといて
あとで、なんのことですか?
みたいなの平気でやるのってすごい業界だな(´・ω・`) >>420
PS1とかサターンでアーケードゲーム移植してた努力みたいな感じなんだろうな(´・ω・`)
まぁデイトナとかセガラリーとかVF2とかクソポリゴン過ぎて当時ですら閉口したが・・ >>362
テレワークもあったか(´・ω・`)
>>365
ひぃ(´;ω;`) >>419
せやで
だから当分はPCにも無理だし
いつ追い付けるかも分からんレベルの革新
正に別次元って言ってるやろ PCはビデオカードにioつけてSSDつなげるようにしてそこにインストールして追いつかせるよ
接続するSSDの分さらにビデオカードの値段上がるのね(´・ω・`)
採用されるのは3000シリーズハイエンドかその次くらいですかね XboxのゲームってPCでも出来るから存在意義がね(´・ω・`) >>440
シェンムー間に合わなさそうだね(´・ω・`) https://twitter.com/a105124/status/1260801314524590080?s=19
UE5はswitchやスマホでも動く汎用エンジンなのでそちらがどうなるか期待だね
グラ重視はpcのrtx3000番台に変わりはないし
むしろps5ははやくpro出さないと既に性能不足露呈して苦しい状態
アサクリ最新作もxboxsxは4KHDRだけどps5は未対応で性能差が大きいからね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>250
別に発狂してないけどなー(´・ω・`)
てか無関心 それでは改めてコジカンの言葉を
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
名言だよね(´・ω・`) ソニーが金払ってるらしい(´・ω・`)
XBOX総合スレ避難所
58: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:01:53 ID:JrtKi5iE0
なんで実機デモにPS5を選んだのかは興味あるね
それにしてもクオリティもサポートも酷すぎるってんで豆腐マンに訴えられたアンリアルエンジン3の時からずいぶん進歩したね(´・ω・`)
72: 名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 13:04:09 ID:qabjNI420
>>58
最近SIEのタイトルのPC版がEpicストア独占で配信されること多いし
互いにwinwinになる何かしらの契約あるかもしれない(´・ω・`) >>439
それ箱独占と思ってドヤってた奴らもいるんだが?(´・ω・`) >>422
さっきも見たけど面白すぎる(´・ω・`) NVcache既存技術って書いたけどHBCCがVRAMとRAMの共有であるのに対してNVcacheではSSDも加わりロード時間の短縮になると言われてるからどこまでパフォーマンスに差をつけられるのかに期待ですかね(´・ω・`) UE5のリリースは2021年で実際のゲームが2022年あたり
箱が次世代クオリティーのゲームを出せるのはそれ以降ってことだな 今はねぷねぷやった事あるやつだけがレス出来る時間だ(´・ω・`) >>450
性能不足露呈したのPCと箱なんだけどな >>450
匿名掲示板じゃなくトゥイッターで言えるのって凄い才能だと思う
ぼくなら絶対むり、ネットにちんちんアップするほうがマシ >>422
DQ12でも同じ過ち繰り返しそう(´・ω・`) 真面目にMSのロンチにファースト縦マルチの意味が分からない
なんでせっかくのスペックにモノ言わせた独占ソフト作らないのか本気で理解できない(´・ω・`) ゲームオブスローンズのシーズン7て7話しかないのか(´・ω・`) >>454
チカくん歯軋りしすぎて歯無くなっちゃいそう…(´・ω・`) チカニシまだ発狂してんの?諦めろよもう終わったんだよお前らのハードは(´・ω・`) >>293
PROだけど24型2Kモニターでっす(´・ω・`) スイッチ移植するにはポリゴン削りまくらないといけなくてめんどいから出しませんって言ってたのなんのプロデューサーだっけ?(´・ω・`) >>382
僕も8年間コピペされ続けるようなパワーレス作りたい(´・ω・`) 開発者は開発者よりゲーム開発に詳しい箱ユーザーの意見を参考にすべきだよね(´・ω・`) 法線マップを使う必要ないぐらいポリゴン使えるってのは凄いね(´・ω・`) うろ覚えだけどPS5のストレージのシステムは
@SSDのアドレス範囲をID付けしてファイルサーチはせずに直接ぶっこ抜く
A解凍時は専用チップKRAKENを使う
Bその上でI/Oが高速
という3段構えでサーニーが「専用設計のCSだから出来ることを目指した」と言ってるとおり、
単にSSDが速いどうこうではないから、これを汎用品であるPCで実現するのは相当難しいよね(´・ω・`) ポップアップ 急に物や人が出てくること ゲームでマップとか歩いてると急に木や建物が出てくるのがPS5世代だとなくなる
LOD カメラが近い時にはハイモデルのキャラ3D カメラが遠くの時にはハイモデルのキャラ3Dを使う必要がないのでローモデルの3Dを使う
今まではハイモデルとローモデルといちいち作らなきゃいけなかったけどPS5世代はそれをする必要がなくなって開発スピードが上がる
こう言う事か?(´・ω・`) >>446
2080tiの時点でご祝儀含むとはいえ20万超えだったのに一体どこまで上がるんですかねぇ…(´・ω・`)
とはいえグラボ屋が頑張ってPS5との差を埋められるなら嬉しいとこではありますね >>449
ねぷねぷアイコンとかなりすましやろな(´・ω・`) チカニシ(チカ皮被ったニシ)最新武器の箱SXがさび付いてたのに気づいて発狂 もうUEの技術者が最高の絵を出せるのがPCじゃなくPS5って断言されちゃってるからいくらチカニシが騒いでもどうにもならんよ >>413
スイッチは凄いだろ
あそこまで不具合の塊のようなハードは滅多にお目にかからんわ(´・ω・`) 日本ファルコム、3月中間の営業益は3.44億円 予想を72%上回って着地 PSネットワークと北米・欧州堅調、英語PCゲームのDL販売伸びる
https://gamebiz.jp/?p=266705
>同社では、プレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移し、 北米・欧州地域での「イース[-Lacrimosa of DANA-」や「東亰ザナドゥ eX+」、
>英語版PCゲームのダウンロード販売も好調だったほか、上半期は広告宣伝費、販売促進費を当初計画より抑制したため、と説明している。
ザナドゥ好調なのか、続編ありそうだな(´・ω・`) 電車に乗ってる人明らかに増えててワロタ(´・ω・`)
これは自粛解禁してますわ >>440
まぁこういっちゃなんだけどヤクザな世界だからなゲーム業界って(´・ω・`
上岡龍太郎風に言えばまともに働きないけど一儲けしたいろくでなしが腕っぷし強ければヤクザに〜
口が上手けりゃ芸人に〜のあれだから
ファミコン時代にわけの分からん会社まで儲けてやるってじゃんじゃんゲーム出してたのみれば分かる
今のスマホゲー業界もみればわかるだろう >>313
やるやらないじゃなく起動したらホームじゃ無いと(´・ω・`) PS5の中身をそのままPCの箱に入れてゲーミングPCとして売るのはどうだろうか(´・ω・`) >>485
アナハイムの技術者かもしれない、きっとサナリィがもっと凄いエンジン作ってくれるかも(´・ω・` ) 複雑なハイポリも劣化なく描写出来るから
変態的な一部モデラーは歓喜してるだろうね 外国だと学園モノなだけで補正つく印象(´-ω-`) 法線マップってなんだろと思ってググッたら皮を剥いで広げたようなあの画像の事だったのか(´・ω・`) 鬼滅のゲームが発売される前に原作が最終回になるてマジですか 鬼滅のゲーム化待望してたにぃにわりといたけどいざ発表されたら黙り込んだのはなんでなの? >>498
アニメやってるウチに出せばエエんちゃうの >>466
PS5の邪魔がしたかっただけだろう
それ以外の無い理由が思い浮かばない ウィッチャー3をスイッチに移植する仕事した人、任命されたときどんな顔したのかな? >>492
でも中身は普通のPCとPS5が独立して載っていたみたいな…(´・ω・`) >>477
厳密にいうとサーニーが言ってるのは5段構えだけど合ってる
DirectXはそのうちのいくつかの問題を解決するスキーム用意してるから
PCが5段階遅れるってことは無いと思うけどね
PCの場合は「メインメモリ64GB以上積んでください 以上!」
みたいな解決はアリうるから >>494
ゲームに落とし込むには大抵かなりローポリにせないかんから喜ばんやつおらんと思う
キャラでいうと指とかよく言われるけどあんなのスムーズかけられるなら解決するんだし(´・ω・`) >>492
まぁ一番の問題はスチームにあるゲームが出来ないってとこなんだわ(´・ω・`)
性能、SSDうんぬんの前に
だからどうしても色んなゲームを食い散らかしたい雑食としてはPCとPSは必要になる キャラの指と言えばドラクエ10のクリームパン(´・ω・` ) チカくんは何か勘違いしてるようだけど今回のUE5のデモはPS5のカスタムssdだったからできたデモで箱はそれ以下だよ?(´・ω・`) ゲーミングPCってWindowsを動かさないといけない時点で性能がスポイルされてるんだよね >>502
CC2って言うかピロシが嫌いだからですね(´・ω・`) >>508
その64GB理論はストレージからの転送に問題があるのならば必要なデータの大半をメモリに乗っければいいって解釈で合ってる?(´・ω・`) >>477
グラボだけでどうこう出来るレベルじゃねえのよ
それこそマザボにbiosやUEFIも一新しなきゃさ >>491
マジか、何気に面白かったから楽しみ(´・ω・`) >>514
コンビニに置いてたら人気でそうな所(´・ω・`) 補足しておくとPS5自体は十数TFLOPS@$500-600帯のHWなので凄くはあるけど革命的進化ではない。
すごいのはUE5ハイポリのアセット管理と(多分)半自動のBake、Light probe生成、速いSSDでの動的LoD管理、レイトレHW利用の影処理とCacheFriendlyなDPSのConv.Reverb等。
UE3の事も業界は以下略
https://twitter.com/hak/status/1260779871896088579
箱の方がどうとか言ってたGoogleのエンジニア(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ギルティギアのアークのUE3カスタマイズがUE開発側で高く評価されてたとかいう話見たことあるし、
UE5はトゥーンレンダにも最適なように作ってあったりするのかな?シ 東京ザナドゥの変なアイドルが歌ってたOP結構好きだった(´・ω・`) >>508
確かに理論的には64GBのメモリがあれば
HDDのPCでもPS5と同等のことはできるのか
ソフトの容量がこれまで通り最大50GBとしてだけど(´・ω・`) >>512
PS4版のβテストからクリームパン卒業して顔のテクスチャも高解像度化されたんだよね(´・ω・`) >>497
ポリゴンって表と裏があって
法線っていうのはポリゴンの表方向にポリゴンの重心からのびてる線
大体はね
ゲームではベクトル曲線のオブジェクトはほとんど使わないからポリゴンの線って思ってて間違いない UE5は凄くオープンなのに何故Epicstoreは独占!独占!なのだろうか(´・ω・`) PS5の14ちゃんどうなるんだろう…(´・ω・`)
PC版の最高設定辺りに合わせられちゃうのかな >>518
そのメモリから表示に至る部分までカスタムされてるからPS5はスゲエの
だから高速ロードだけじゃなくて高速表示 >>535
どっちにしろACT導入できなきゃ劣化版っすね(´・ω・`) >>524
PS5のSSDを認められない悔しさが滲み出てるね EPICって金稼ぎ下手だよね
ありがたい事だけどやろうと思えばもっと稼げるよなアイツら(´・ω・`) >>524
その速いSSDのシステムがPS5特有なんですがそれは(´・ω・`) >>534
自分とこのエコシステムに引き込むという目的は共通してる(´・ω・`) >>234
BAD👎に入れてる人に理由を問いただしてみたい(´・ω・`) >>518
うん合ってる
そういうことするPCゲーはわりとアリうる
これからの時代ただのDDRメモリはうんこにふりかけしたみたいに安くなるから(´・ω・`) 初めの方はチカニシの発狂見てるの面白かったけど、長時間発狂した狂人の妄想見てたらこっちまで頭おかしくなりそうになって来た
毒電波飛ばし過ぎじゃない?(´・ω・`) PS5せめて予約開始時期だけでも教えてほしい
もう待ちきれないよ(´・ω・`) >>536
>PCの場合は「メインメモリ64GB以上積んでください 以上!」
> みたいな解決はアリうるから
↑はどういう理屈か説明できる?何故64GBのRAMがあれば解決できる(´・ω・`) >>550
髪の毛ないから掻きやすいね(´・ω・`) >>525
アークと組んでトゥーンシェーダー用の自動誇張表現とかプラグインで実装されていくと思う(´・ω・`) 細道=ロードってのすげえ短絡的だよな
というかあれは設置感を見せるための演出だし >>546
現状RAMディスクを使ってもゲームのロード時間は大して変わらないんだけどやはりここに関しては数年先も変わらない?
メモリを大量に用意するのは描写スピード等のトラブルを避けるため?(´・ω・`) 久々にゲハっぽくゲハゲハしてていいね
それとは関係なく鼻水が止まりません(´・ω・`) ソニーのSSDはハードウェアじゃないんだよおおおおおお(´・ω・`) >>557
カメラ近付けても高精細なのが分かる演出でもあるけど
ああやってロードを誤魔化してた過去への皮肉も込められてると思う(´・ω・`) なんかps4の時もps3が不調だから撤退前提で話してていざ出たら性能ガーで発狂してなかったっけ?(´・ω・`) やはりゲハの潤滑油は新ハードなんだね(´・ω・`) >>535
まぁロードは爆速になるからモブハンで先に狩れるね(´・ω・`) 別に細道とか演出だったり、たまに程度だったら問題ないでしょ
どっかのゲームみたいに無駄に頻繁に入れてりゃイライラするけどさ(´・ω・`) >>552
解決にはならんよ
現状でのPCボトルネックを最大限に排除した最適解なだけで
メモリからOSや諸々経たボトルネックを排除出来ない ps5で美麗になったティファを見てみたい
スクエニ頼むぞ(´・ω・`) PS5+UE5の凄い部分は
ハードウェアとグラフィックスエンジンの融合とでも言うべき価値観の共有だよ
UE5が十全に動く為にPS5が設計されてると言っても過言じゃない(´・ω・`) それに今はモウPCでゲーパスで箱のゲームが出来るから
PCとPSさえあればほぼすべてのゲームが出来る(´・ω・`)
任天堂とかいうのはどうでもいいし というかSSDのボトルネックの話題にあたって誰もoptaneの名を挙げてないが何故なんだ?ロード時間短縮の手助けにはならない?(´・ω・`) PS5で1歩進んだゲームの体験ができる様になるのに何故チカニシはイライラするのか(´・ω・`)
単純に喜べばいいのに PCでどう対応するか予想してる人も1年2年ですぐ対応とは考えてないからな
規格選定からはじめて数年以上先の話 なんでみんなそんなPCとか詳しいの?ぱこそんの先生なの?(´・ω・`) MSも先のUE5デモより凄いゲーム画面を見せれば一発で済むんだけど何でやらないの
フィルが箱sexで動かしてるの見せれば良いだけのに何でやらないの(´・ω・`) >>573
解決というのは部分的な問題に対する対処法であって依然としてPS5の優位は揺らがない?(´・ω・`) 最新型のSSDと一体化したグラボをAMDやエヌビディアが売り出すとかしない限り、
PS5はハイエンドPCを凌駕し続けるってことかい? 正直俺も全然分からん
ただチカ君がイライラするのおもしろいからパソコンに詳しいお兄ちゃん達頑張って(´・ω・`) 街の噂では箱のほうがって言ってたやつこの期に及んでまだグダグダ言ってるのか(´・ω・`)
開発者の端くれなら自分でそれを証明して見せればいいじゃん 今回のデモについて
ムネチカが解説記事出すって言ってるから
それまでみんなで待とうね(´・ω・`) >>592
交友関係にUE5開発者はいなかったらしいね(´・ω・`) ここまで誰もウンコチンチン言ってない速報…(´・ω・`) >>591
こんなんより紙に落書きした方がいいと思うんやけどな(´・ω・`) >>524
ハイポリアセット管理はUE5とPS5のどっちかの機能
Bakeはしないで変化が無いはずの計算データを再利用するタイプのイルミネーション処理
LoDも管理してなくて 単に一番デカイオブジェクトから割っていって1ピクセル以下になるまで割っていってそこで表示は終わり
つまりLoDは無い
レイトレHWも使ってない というかAMDのRDNA2コアがレイトレするんでレイトレHWとかいうものはない RDNA2コアが影処理したという意味では合ってるけど多分こいつが書いてるのはそうじゃない
DPSってなんのこと言ってるのかわからんけど音響はシミュレーションですね
(´・ω・`) >>583
そもそも現状PS5に対抗出来るブツが存在しない
そりゃこれから発表されるだろうとは思うが
CSに比べて生産性低いからね
おいくらするのそれって話 早く得意のXboxの外箱持ってスーパー行って来る特技見せてよチカ君(´・ω・`) ただ、あくまでこのレベルのものが出るのは
来年夏以降だよね(´・ω・`)
そのまではSIEタイトルの腕の見せ所か。 >>596
体力の限界までセックスしてそのまま寝て起きてまたセックスしたい(´・ω・`) スタディアって10.7tflopsもあるんだな
世界一無駄な数値だわ PCは金に糸目をつけなくていいから強いよね。コンシューマで任天堂以外は勝負にならん。 >>604
ナック3で技術力を見せつけられたい(´・ω・` ) PS5早く欲しいわ
頑張って生きてるから早くしろ(´・ω・`) PC持って来てPS5は性能がーとかって言ってる人いるけど、ガチのPC民ならどういう風に最適化してるとかの方が気になってPS5煽ってる場合じゃ無いと思うんだけど、その辺どうなんだろ?(´・ω・`) FF14ずっと占星術師でプレイしてたけど白育て始めたら操作楽過ぎて泣きそう(´;ω;`) >>524
アホじゃねーの
ゲリラが凄いの出してきて一蹴するわ
そのときは何を言うのかね 新しいPCなんかより断然PS5の方が欲しいよな(´・ω・`) >>584
時間辺りに流し込まれるデータの量がクオリティに直接影響する訳だけど
レスポンスも重要だからメモリを増やしてバッファを作れば解決!
という訳でも無いのが厄介なところね(´・ω・`) >>610
ゲハにガチのPCゲーマーが来ると思う?(´・ω・`) >>598
イライラして悔しくなってスレの質落とす作戦しかなくてうんこちんこしか言うこと無くなったチカにしほど哀れなもんな無いね(´・ω・`)
昔はよくグロ画像貼る作戦もあったがIP出たら一切無くなったな 任天堂はいくら儲けてもハードは欠陥品しか作れないところだから(´・ω・`)
おもちゃ屋の限界が来ちゃってる とりあえずベンチマーク的に無双を出してどんだけ草を盛れるか限界まで試して欲しい >>584
AMDはもう計画してそう
もちろんSonyとクロスライセンスとかしたうえで >>603
役所の無駄に複雑な様式作るときは方眼紙じゃないと無理ですね(´・ω・`) >>610
速報に来る自称パソゲーマーはケツにグラボ差し込んでうんうん唸ってるから(´・ω・`) 面白くなって来たからMSも何か動画出せや(´・ω・`) キーボードカチカチしながらゲームしたくないでしょ…(´・ω・`) >>601
これから発表されるとしてどのようなパーツにどういった変化が求められると考えていますか?(´・ω・`) ナック2が選択肢に入るレベルでやるゲーム無い(´・ω・`)
まぁ買わないけど 別に箱やスイッチ買うなとは言わんけど
PS5買わないなんて選択肢だけはありえないんだわ
それだけの話なんだわ(´・ω・`) Skyrim、ニーア、隻狼、ホロウナイトはPCマンです…(´・ω・`) >>615
まあそんなガチガチで無くても普通にPCで遊んでる人なら煽るより気になると思うのよねぇ(´・ω・`) PCでPS5と同じことするにはグラボだけじゃなくてOS含めたすべてを特注しないと無理なんじゃね(´・ω・`) グランドセフトオートは新作でないのかな(´・ω・` ) >>618
無双9の出番ですね
新しい銀屏ちゃん楽しみ(´・ω・`) 僕はもうPSのトロフィーの呪縛から
逃れられない・・・・・
今さら箱とかPCとか無料なのよー(´・ω・`) >>627
MODないと話にならんベセスダゲーはわかる
他はわからん >>610
ガチほどPS5みたいな変革を喜んでるだろう この前の技術講演の時点でサーニーがPS5の仕様がPCにも扱われるようになれば、それは喜ばしいことですって言ってたよね(´・ω・`) デザイナ「えっ今日はポリゴン使い放題でいいのか!!」
UE5「ああ....しっかり食え」
(ぽり ぽり ぽり)
UE5「ベイクもしなくていいぞ」
デザイナ「信じられないという顔」
UE5「遠慮するな 今までの分食え...」
デザイナ「ぽり ぽり ぽり(涙)」
パブリッシャ「今からねぷねぷの新作を開発する!!」 >>635
あんな数世代飛ばした技術が普及するまでには5年はかかる(´・ω・`) PCゲーに拘る人ってどうせエロMOD入れたいだけなんでしょと下に見てます(´・ω・`) xbox事業はハードウェアよりもサービスが軸足になっててxboxはMSのサービスが受けられるPC以外の機器みたいな扱いになりつつあるし
スコーピオって名前でoneX発表したときゲーム機の世代の概念変えたいみたいなこと言ってたし
一世代二世代前のサポート続けつつ短いスパンで新しい世代に移行するiPhone方式にしたいんだろう 無双はキャラクタのモデルとか草の量より声の人のリニューアルを図るべきなんじゃ?
みんな声やばいよ(´・ω・`) >>633
他もmodですよ
ニーアは脱がせれるし
セキローは女キャラmodとかある(´・ω・`) >>624
大袈裟にバカらしく言うのならCPUとメモリの一体化
でもそこへ移行するのは間違いないかなあ >>562
いくつも理由があって まず、
ローディングってHDDにファイルアクセスしてる時間だけじゃなくて
1.読み込みが必要になるファイルを整理して
2.HDDから圧縮された塊を読み出して
3.圧縮ファイルを解凍して
4.中から必要なファイルを検索して
5.メモリ上の必要な領域に見つけたファイルをコピーする
って作業を繰り返してるのね
SSDにすると2だけ速くなるんだけど
メモリ上に展開されてる前提だと3も無くなって5もかなり無くなって速くなる
逆にRAMディスクは2がちょっと速くなるだけで他が変わらんのよ
RAMディスクとアプリケーションのRAMそのものに展開することの違いって
3から5が無くなるとか色々な違いになるのね(´・ω・`) PCを普及させた原動力は今も昔もエロだから(´・ω・`) リングフィットは欲しい
ソニーもフィットネス力入れろよ
コロナのおかげでもうジム死んだからからフィットネス需要はすげえぞ(´・ω・`)
コナミがちでコロナのせいで死ぬかもな サーニーおじさんのことただのナックファンだと思っててごめんね(´・ω・`) >>633
ゲームで敵増やしたりするの大好き派です(´・ω・`) >>646
やはり世界を進化させるのはエロなのですね
ポリコレは人類進化の敵です!(´・ω・`) >>643
ニーアは気分で隻狼は服装の色をオレンジから黒に変えたくらいですね(´・ω・`)
ホロウナイトは安かった そう言えば一年前にスパイダーマンのロード時間短縮デモ出したの
今見るとミスリードさせるための罠になってたよね
ソニーはロードだけじゃないとはいってたけど 説明するのがド下手くそなのか、有耶無耶にしたいだけなのか知らんけど、難しい用語使って理解させようとしてないことだけはわかる(´・ω・`) DOAもちょっと声キツくなってきてるよね(´・ω・`) 名越が前に作りやすくなってる言ってじゃん?
UEでなくてもそれなりに恩恵があるって事でええんか(´・ω・`) VRもバーチャルセックスできるようになったらバカ売れ間違いなし(´・ω・`) 互換性重視のPCとスペックが固定されてるから100%の性能出せるゲーム専用機を比べるはナンセンス
車、飛行機、新幹線のどれが1番優れているか比較するようなもの(´・ω・`) パソニシはゲーム改造することしか考えてないもんな(´・ω・`) >>641
趙雲の脱力小野坂なんとかして(´・ω・`) >>643
つかもっとPCでしか出来ないゲームもやれや(´・ω・`) サーニーの開発したSSD周りの凄さは今まで誰も思いつかなくてやらなかった事を簡単にやってしまった事なんだよね
サムソンとかめちゃ悔しいと思うよ(´・ω・`) ゲームを割ることしか考えていないようなのもいるからね(´・ω・`) あまり好評すぎるとPS5の日本販売分が無くなってまたお詫びナックなんて事に 龍が如くロンチは武蔵→坂本龍馬と来たら次は誰なのか
主人公は桐生ちゃんなのか一番なのか(´・ω・`) なんか皆>>643が僕>>627だと勘違いしてないかい(´・ω・`) PCは日進月歩だからコンソールならではのアプローチをしようって考えそのものはPS4も同じだったんだよな(´・ω・`)
ただそれがPS4以上に大きな変化になったんだけど、サーニーの功績なのは違いないけどそれを実現するだけの技術力があってこそだよね PS5でロードのないDOA6がやりたい(´・ω・`) >>669
PS5のストレージ管理はOSレベルでの話だからwinとかマックOSを前提にしてる限り思いつけないでしょ(´・ω・`) >>641
なんで司馬懿の後釜司馬師にしたの(´・ω・`) >>672
太平洋戦争で不死身の男と恐れられた舩坂弘とかだめかな?(´・ω・`) >>674
えちえち民は恥ずかしくないよ(´・ω・`) 指原莉乃、筋トレでカイグリーンを目指す?
https://i.imgur.com/ZNTZHnE.jpg
カイグリーン
https://i.imgur.com/pNwNMFo.jpg
計算すると指原がカイグリーンになるには筋肉を70kg以上付ける必要がある(´・ω・`) >>677
本当にやりたいのはそれか?(´・ω・`) 14ちゃんって最高クラスのパンツゲーだけど
PS5でもっとエロくなるのかな(´・ω・`) >>677
格ゲーとかスポゲーは
ロード無しの恩恵でかいよなぁ(´・ω・`)
一戦30秒のために10秒待つとか
もう無理無理無理。 ロードの無いDOA新作と搾取の無いエロバレーならどっちが欲しいです?(´・ω・`) >>684
D..DOAX4がやりたいですっっ(´・ω・`) 鬼滅のこれは悲しい
まさかの夢オチ
第二部やってほしかった(´^ω^`)
https://i.imgur.com/aNS0BPc.jpg >>686
100メガショーッッック!!(´・ω・`) 最近は5秒越えるだけで遅く感じるようになってしまった(´・ω・`) >>691
ネオジオCDは悪夢になったけどな(´・ω・`) 今日暑いからね
PS5の最新デモ「1440p 30fpsです」 SwitchのマリカARMSスマブラ「1080p 60fpsです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589427127/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/14(木) 12:32:07.36 ID:EvCqb446M
これって…もしかしてPS5ってSwitchと大差ない?w
UE5もSwitchに対応するらしいし
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 12:33:46.81 ID:MS6EaDpXM
何が大差ないの?
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/14(木) 12:35:11.90 ID:EvCqb446M
>>2
1440×30と1080×60を比べてみな? CPUやGPUのパワーをフォーカスするのはProの役目と潔く割り切って
その分のコストをストレージの進化に割いたサーニーは賢明だよ >>675
この卑怯者ォ!(´・ω・`)
>>681>>683
僕はエッチじゃないのに!!(´;ω;`) 洞窟入って明かり付けたらゴキブリワッサーのあれは本当に無理だからEPICは反省して >>697
エロいやつはみんなそう言うんだ(´・ω・`) >>646
いやファルコムもなかなかだったぞ(´・ω・`)
イースやるために相当なキッズがPC買ってもらってた >>663
なんでUEじゃないと出来ないと思った?
普通に各社自社エンジンやOROCHIその他に
コンパが使えるSIE配布のツールだってPS5特化の独自機能活かしたソフト製作出来るでしょうに >>694
アビガン飲んだらこうなるらしいよ(´・ω・`) >>690
夢落ちからの夢落ちで第二部スタートしないかな
激熱やろ(´・ω・`) 銀行行って記帳したら8日に申請した10万円が振り込まれてました、仕事が早い役所に感謝(´・ω・`) >>699
あれゴキブリじゃなくてスカラベでしょ(´・ω・`) >>706
振り込んだよって通知来ないのか(´・ω・`) >>694
この人なんで掛け算始めちゃったの?(´・ω・`) おれ昔なんかの時に何の気なしに「一日一食しか食べなかったら超痩せそう」って言ったら
「一日一食だと身体が『今おれっちかなり食糧難で栄養不足で死にそう!省エネモードだ!』ってなって
運動してもカロリーを消費しにくい悪魔のモードにチェンジするのでかえって痩せにくくなるんだよ!
氷河時代を生き抜いてきた人間の身体舐めんな!」みたいな理屈でモーレツに論破されたことがあって
それ以来この話題を避けてきた(´・ω・`) チカくんてみんなこの認識なのかな(´・ω・`)
742 名無しさん必死だな 2020/05/14(木) 15:03:30.63 ID:Y9xpi2aR0
箱もストレージ周りは同じ機構持ってるから差は出ない
APUとメモリの差はデカイ まーでも無職とかにとっては宝くじ当たったようなもんなのかもしれんな(´・ω・`)
給付金って >>694
またニシくんが現実から逃亡しちゃった(´・ω・`) >>699
あれめっちゃ煽られるなぁと思ったらネタにもしてこないところを見ると多分動画見てませんよねニシ君とか(´・ω・`) >>712
超痩せるけどリバウンドもしやすくなる(´・ω・`) 掛け算してもいいけど縦解像度だけと掛けるとかニシくん一次元でゲームしてるん?(´・ω・`) >>712
お前あの時のおまえか! だからいっただろ一日5食だって ( ´ ・ ω ・ ` ) コロナ頑張れ(´・ω・`)
進化しろ(´・ω・`) チカくんのフリしたニシくんが必死にPS5ディスってるだけだから(´・ω・`)
まともな知能持っていればサーニーのやった講演をまとめた記事読めば理解できるよ >>698
じゃあこれからは朕にします(´・ω・`) >>708
じゃああれが夜中に家の中カサカサしてても「なあんだスカラベかあ」
ってなるっていうの!ならないでしょ! >>707
まぁPCつっても年齢が年齢だけにMSX2+だけどね(´・ω・`)
俺の中学の時でも知ってるだけで俺含め10人はいたし
あの頃のPC界の光栄とファルコムはCS界のスクエニクラスだったんだぞ >>712
じゃあ1日1食なら食費少なくてすむしお得やん(´・ω・`)
もっと頑張ったら2日に1食とかもいけるかも ネットだからって好き勝手言うやつ多すぎるよね(´・ω・`)
悔しかったら証明してみればいいじゃん、ソースが脳内の妄想だから無理だろうけど
エピックのトップどころかAMDのトップも褒めてる上にRDNA2だと明言したぞ 虫苦手族にとってはゲームの進歩は痛し痒し(´・ω・`) >>724
ニシくんて外部の情報シャットアウトしてるよね
普通ゲーマーなら他社ハードであろうと情報集めるよね普通は(´・ω・`) >>728
MSXて、SONYも出してたPCの規格だっけ(´・ω・`) 光を当てたらゴキブリがコソコソ逃げるってアンチャ2とかになかったっけ(´・ω・`) スカラベってお肉大好物で人間食われるんじゃなかった?(´・ω・`) >>694
せめて1440×2560×30と1080×1920×60じゃないの?
そもそもオブジェクト数やらなんやら全く異なる時点で単純比較できないけど(´・ω・`) >>669
部品メーカーではこういう事は絶対に無理(´・ω・`)
システムトータルでボトルネックを排除する事で可能になってるから
製品を作ってるところじゃないとそもそも挑戦すら出来ない 遺跡に虫ワラワラのイメージ作ったのってインディジョーンズのせいでしょ(´・ω・`) いやあの虫の群衆シミュレーション繰り返し再生してみたけどめっちゃ良く出来てるよ
パーティクルシミュレーションの一種なんだね
虫と虫が交差して破綻したりしないように距離調節しながらランダムな動きしながら
全体では光を避けるの
あれかんたんにできるならUE5すごいと思う 驚くべきことにxboxの次世代機でてるゲームは当面全部現世代機でも遊べるからね(´・ω・`)
キネクト押しに続きまたやらかしたよ間違いなく(´・ω・`) ID:L7NW9Wgp0
本来のゲハ民おるね希少種や(´・ω・`) >>742
ムシキングとかメスキングしらんの?(´・ω・`) >>743
未だにトラウマですね
落っこちる→明かりつける→ワラワラのコンボ(´・ω・`) 次世代機でPS5以外を選ぶ理由が無くなってしまったね(´・ω・`) アフリカの子供のお腹が膨らんでる理由はなーんだ?(´・ω・`) 別にゴキブリにしなくてもいいじゃん
キャンディとかマシュマロだったら可愛くていいと思う >>742
SIMPLE2000シリーズ vol.113(´・ω・`) てか次の箱こそキネクトみたいな飛び道具がいるだろ
何もなしのガチ劣化PCでなんで戦えると思ったんだ(´・ω・`) >>745
環境を認識するとか言ってたな
ソウル系のモンスターでもエグイのできそう >>753
栄誉失調によるものだよね?
でもなんでお腹膨れるのかな(´・ω・`)
なにがはいってるんだろう >>742
wiiに昆虫島でのサバイバルゲームあったよ(´・ω・`)
後はPS2のSIMPLE2000シリーズの集団なんとかってGに襲われるやつ インディ・ジョーンズて1作目インディいなくても結果は同じだから必要ないって言われてるよ(´・ω・`) >>606
出た時期からしてRDNAじゃないし数字ほどの価値ないでしょ >>746
専用ゲーム出ないなら性能もクソもないよね(´・ω・`) 暑いなーと思ったら、
たこ焼きやでもうかき氷売ってた(´・ω・`) >>759
(´・ω・`)(いい返しを考えようとしたけど何も浮かばないときの顔 大量地獄とかそんな名前のVRゴキブリゲームなかったっけ 蟲姦は抜ける、これはコミットメントです(´・ω・`) >>753
血管から水分が漏れる腹水(´・ω・`) >>755
tps://www.youtube.com/watch?v=eSVKhKO8sa0
なんやこれ(´・ω・`) 未だにクッタリクッタリ言ってるカス居るからね(´・ω・`)
久夛良木が更迭されてから何年経ったと思ってるんだ 速報スレって実は夢オチだったらしいね(´-ω-`) >>761
ザ・巨大昆虫だっけ?
あれがEDFになったってマジ?(´・ω・`) ぼくが小学校低学年くらいの頃よく近所のおねーさん(といっても2、3歳年上)とお互いに正面向いて座って僕がおねーさんの太ももの内側に足を入れてゴリゴリするオネーサンいわく浣腸ごっこして遊んでたけどアレって今考えると凄いエロいことでしたよね
本人も無自覚だったんだろうけど(´・ω・`) >>772
ダイの大冒険のマアムがハチモンスターに犯されるサイクロン先生の本好きです(´・ω・`) >>736
おー!確かに出してたわ(´・ω・`)
俺のはパナソニックだったけど >>716
はやくランクマ行きたいけど我慢してるよ(´・ω・`) そもそも久夛良木思想の時代でもしっかりファーストが証明してくれたじゃん(´・ω・`)
それに比べて箱1は構成を活かすどころかPCマルチに逃げた上に箱XじゃPS4の構成丸パクリ
こんな会社が次世代機の設計できるわけ無いじゃん >>781
女は気付いてるよ
棒上りで性に目覚めるからね(´・ω・`) 今話題のコウロギせんべいがマリオRPG発祥ってマジなの(´・ω・`) >>777
KNACK3とKNACK4K(1、2リマスターセット)がPS5ロンチの目玉 サイクロン先生って絵は上手いけど抜けなくない?(´・ω・`) >>781
昨夜女友達から、小学4年の長女がケツブラジャー外して尻丸出しになる動画送られてきたから保存しました(´・ω・`) 箱はそういや初代からひたすらのスペック路線だったな(´・ω・`) >>794
ケツブラジャーいうのがまず謎ワード(´・ω・`) 解像度×fps×任天堂系数
この式から求められる値が真のハードポテンシャルだから(´・ω・`) >>786
PS3の中期からの追い上げは最高でしたね(´・ω・`)
キルゾーン2あたりから空気が変わった サイクロン先生のプリキュア本好きだったまた描いてくれないかな(´・ω・`) ブルーハワイがどんな味か言葉で説明してみて?
匂いだけでもいいよ?(´・ω・`) >>694
こういう頭コロナがスレ立て乱立させてるんだな(´・ω・`) コナミ
2020年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200507405532.pdf
売上高:2628億円(0.1%)
営業利益:309億円(▲38.7%)
税引前利益:303億円(▲39.6%)
純利益:198億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:1533億円(8.3%増) 営業利益:431億円(1.4%減)
アミューズメント事業 売上高:237億円(14.8%減) 営業利益:53億円(36.7%減)
ゲーミング&システム事業 売上高:284億円(8.9%減) 営業利益:17億円(62.3%減)
スポーツ事業 売上高:589億円(7.1%減) 営業利益:3300万円(98.5%減)
コナ〜ミ(´・ω・`) これまではああいうックデモ見せる時はその時のハイスペPCで動かしてたのに今回はPS5選ばれたってのは驚きだよね ff7rのおかげでまたクリムゾンが注目されたらしいね(´・ω・`) リアルタイムで肉の動きを計算する
ランブルローズがやりたいです(´;
ω;`) DeNA
2020年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513413146.pdf
売上高:1213.87億円(▲2.2%)
営業損失:▲456.76億円
税引前損失:▲402.35億円
純損失:▲491.66億円
ゲーム事業 売上高:838億円(0.3%増) 営業利益:142億円(22.2%減)
新規タイトルリリースに関しては、2021年3月期の終わりから翌期にかけて
豊富に予定しております。
グリー
2020年6月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513412293.pdf
売上高:476.71億円(▲10.9%)
営業利益:32.29億円(▲21.9%)
経常利益:43.57億円(▲1.0%)
純利益:47.18億円(36.8%)
コロプラ
2020年9月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200514414186.pdf
売上高:223.54億円(13.9%)
営業利益:74.22億円
経常利益:74.06億円
純利益:52.96億円
オルトプラス
2020年9月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513412726.pdf
売上高:20.48億円(▲15.1%)
営業損失:▲3.09億円
経常損失:▲3.10億円
純損失:▲3.05億円
スマゲいろいろ(´・ω・`) >>810
それだけPS5のSSDシステムが衝撃的だったってことだろうね(´・ω・`) サーニーをヘッドハンティングするにはKNACKのための開発チームと予算が必要 >>816
ドッドッドリランドーw(´・ω・`) 僕が今DOAに求めてるのはソシャゲのエロバレーにキャットファイト要素を取り入れることです(´・ω・`)
あとPSVR対応 >>810
あれひとつでまともなチカくんは沈黙しちゃったもんな。やられた感はあると思うよ(´・ω・`) 大手はコロナショック大したことなかったね(´・ω・`) グリーってまだ生きてたんだな
何して生きてるのか分からん(´・ω・`) 言っていい?(´・ω・`)
P5よりP5Sの方が面白かった 91 名前:名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 00:09:51.31 ID:cH7kQS620
unrealはPS寄りで行くのか
141 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/05/14(木) 00:21:10.78 ID:t8ces6nL0
>>136
ホストがゴキブリだから
当然そういう流れで話をするよう打ち合わせてる
226 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/05/14(木) 00:33:45.74 ID:jEBOkVlRd
PS5のデモ、くっそカックカクなんだが30fps??
この狭い一本道マップで?
低性能っぷりに絶望した
245 名前:名無しさん必死だな :2020/05/14(木) 00:36:52.77 ID:TEAwmPh+0
どうせ全部嘘に決まってる
おそらく実機じゃないやろねエッピク買収したと予想する奴らのやりそうなこと >>827
むしろ今までの格ゲーはなぜやらなかったんだ ------------------------- 傷つけの達人 ----------------------------
LV1 傷をつけた時のダメージが増加し、傷のついている時間が長くなる(120秒)
LV2 更にダメージが増加し、傷時間が長くなる(150秒)
LV3 全ての武器で一回で傷がつくようになる
------------------ ここから傷つけの達人・極 -------------------------
LV4 傷つけダメージ大幅増、傷時間大幅延長(180秒)
LV5 怒っているときにも傷つけやぶっ飛ばしが可能になる
LV6 傷つけダメージ増加、傷時間大幅延長(300秒)
LV7 傷が治らなくなる(ただしムフェトの傷回復のような例外を除く)
きっとおれたちの藤岡ならこんなスキルを導入してくれるさ!おれたちはそれを待ち望んでいる 3月決算だからコロナショック言うても実質1か月ちょっとの影響やろ
まだこれからやで(´・ω・`) >>828
死者を冒涜する事は良くないよ(´・ω・`) >>837
ガンス使いなので関係ないですね(´・ω・`) 素朴な疑問なんだけどPS5でVRするとどういう結果をもたらすの(´・ω・`)
高速な処理で本来のGPU性能以上の描画を行うのにCPUのリソースかなり割いてそうだけど ※任天堂と資本提携したアホ
DeNA
2020年3月期
tps://www.release.tdnet.info/inbs/140120200513413146.pdf
売上高:1213.87億円(▲2.2%)
営業損失:▲456.76億円
税引前損失:▲402.35億円
純損失:▲491.66億円
ゲーム事業 売上高:838億円(0.3%増) 営業利益:142億円(22.2%減)
※任天堂と裁判で戦う勇者
コロプラ
2020年9月期 第2四半期
tps://www.release.tdnet.info/inbs/140120200514414186.pdf
売上高:223.54億円(13.9%)
営業利益:74.22億円
経常利益:74.06億円
純利益:52.96億円 自分の地域大体政府からマスク受け取ってるはずなのに外で付けてる人見たことない(´・ω・`) PS5の発売日、求人サイトに誤情報 リクナビNEXTが謝罪「確認が未了の状態で掲載」
https://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/18259395/
>公式サイトでは「本サイト内で2020年5月1日に公開された株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの求人情報内に、PlayStation5の発売時期について、
>『2020年10月発売予定』とする表記がありましたが、こちらについては、同社の確認が未了の状態で、当社が誤って不正確な情報を掲載したものです」と経緯を説明した上で「同社の当該求人情報につき、削除してお詫び申し上げます」と謝罪している。
あらあら(´・ω・`) >>840
自らバカにされに来たのだからバカにしてさしあげるのが慈悲ってものよ(´・ω・`) >>833
ローカルのニュースで福岡市で配布開始っての見た
でもうちにはまだ来てない(´・ω・`) コロプラはDQウォークなかったら死んでただろうな(´・ω・`) >>807
スポーツ施設が当分厳しいから遊戯王頼みになりそう(´・ω・`) >>852
命があるだけいいじゃない(´・ω・`) Dena、もうこれベイスターズが本業になっちゃうんじゃねーの(´・ω・`) >>852
今、借金して買っときな
バク上げするから(´・ω・`) まあどのみち年末に間に合わせるなら10月は当たらずも遠からずでしょ(´・ω・`) チカ君敢えて一番ショボいPS5選んであそこまでのパフォーマンス出せるってアピールしてるだけなんだって思い込みたいみたいね >>852
こんなとこに書けるうちはまだまだよ(´・ω・`) WiiUのテックデモ今見てもしょぼすぎて笑えるなw
テックデモじゃないもん >>828
当時基準でもそんなすごくないよねこれ(´・ω・`) リクナビは多分PS5の発売日が正式発表してから載せてくださいって言われてたんだと思うんだよな
リクナビ側が勝手に10月なんて書くと思えない >>827
セガのジャイアントグラム思い出す(´・ω・`)
あのシリーズは発売前にいろいろ面倒事が多かった
馬場が亡くなったり、ノアが旗揚げしたり >>852
僕はだいぶ戻ったな。ゲーム関係と塩漬けしか残ってない(´・ω・`) 今年株で儲からないやつは株向いてない
日銀がこんだけ逃げ場用意してくれてるのに
毎日朝下がって日銀がETF買って戻すを繰り返してるだけなのに(´・ω・`) コナミはコロナの影響でスポーツジムもゲーセンも閉まっちゃって大変だね(´・ω・`) >>866
嫌よ嫌よも好きのうちって言うから待ってて(´・ω・`) 話しかけるとアハン?とかウゥ…とかオー!とかだけ言って下にセリフ出るタイプのゲーム死滅してほしい(´・ω・`) このデモ以前にゴッド落ちるやスパイダーマンのデモが既にあったけど、サーニーの「テラフロップスの比較は絶対的なものではない」って発言を疑うのもまぁわかるよ
でも今回のデモでそれも苦し紛れの言い訳じゃなく実際にそうなんだと納得させるには十分のデモだったよね(´・ω・`) Uちゃんのテックデモで炎上したあたりから海外メーカーはそのハードの実機映像出すようになり始めた記憶(´・ω・`) 大事な大事なUE5世界初お披露目会にPCでも糞箱でもなくPS5を使った意味を考えてほしいですね(´・ω・`) >>852
経済実態ボロボロやのに自粛解除期待だけでここ最近上げすぎやったわ
こっから、1Qの決算発表までは売りのターン(´・ω・`) あともう値段次第じゃんって勝手に思ってるけど
どうなるかなぁ >>876
グラボのベンチマークでその手のことがしょっちゅう起きてるし ベイスターズもヤバいよ
いつになったら1万人でも観客入れられるんだか… >>865
そもそもコロナなかったらもっと前に発表してた可能が高いな
先に出してた求人変更するの忘れてそのまま掲載されちゃったっていう可能性が高いな(´・ω・`) 昨日からこの短時間でゲハに世界レベルの開発者湧き過ぎじゃない?
EpicのCEOより俺は知っているみたいな人沢山いるんだけど(´・ω・`)
ゲハって実は業界の凄い人が沢山いる凄い板だったの? ベイスターズは身売りだろうな
球団そのものは儲けていたが
コロナでそれも無理にかり
親会社は支えるだけの体力はないだろう >>805
かき氷の味は全部一緒ですよ(´・ω・`) >>887
?
ベイスターズって毎試合満員で黒字やろ? >>892
ゲハ板はスーパーハカーのすくつだよ(´・ω・`) >>883
エッチな犬ってノーティなのはわかるけど何でこんな訳なんだ >>892
SONY社員とIdea factory(コンパイルハート)の社員しか居ないよ(´・ω・`) >>894
それ聞いたときほんとショックでしたね。色と匂いでみんな錯覚してるだけとかマインドコントロール。怖い(´・ω・`) >>892
そこがゲハの面白いところだから、、、
とはいえ速報の予想は大抵は当たってたよ >>883
UE5の発表ではあるけどユーザー的にはPS5の開発機映像ってほうが身近だからそうもなるわな(´・ω・`) >>837
怒ってたら傷つかないんだっけ(´・ω・`) 株を売る人って買った株の会社を応援する気持ちとかないの?(´・ω・`) 今のベイスターズが無くなって近所の草野球チームが追加されても
誰も疑問に思わないだろ(´・ω・`) スーパーで売ってるシロップは同じ味だけどちゃんとしたシロップは味違うよ(´・ω・`) >>810
これホントすごいよね
汎用ゲームエンジンのデモでCS機が使われるとか(´・ω・`) >>912
売った人はチネッって思う気持ちなの?(´・ω・`) PS5の実機上のデモで文句言うならさ
執拗に叩くようならPC版ウィッチャー3を箱1版と偽って発表したMSにも文句言えるよね、当然(´・ω・`) PS5って処理が早すぎてホントは手順踏んでるんだけどほぼ同時に行ってるように感じるらしいね(´・ω・`) >>900
エロいスラング英語「naughty」の意味と使い方!
https://eigobu.jp/magazine/naughty
google翻訳は日々進化している(´・ω・`) >>915
ないあるないあるあるないないあるあいえええ(´・ω・`) >>841
>>910
すまん。ここにカキコする予定ではなかった(´・ω・`)
内容もちょいちょいおかしい >>912
株を買って、その会社を知れば知るほど会社の実態が分かって嫌いになるんやで(´・ω・`) ・コロナをばらまいてやる(50代 男)
・俺コロナ(49歳 男)
・コロナビーム(42歳 男)
・俺はコロナ(70代 男)
・突然コロナ(年齢不詳 男)
・俺はコロナ(37歳 男)
・コロナ罹患者495名HPに開示
・これコロナ(78歳 男)
・この店はコロナ(19歳 少年)
(´・ω・`)ワロタ >>914
サッカーでマリノスやガンバがなくなって
草サッカーチームが入っても
問題無いっていってるようなもんだぞ? 隣のトイレからハアハア物凄い息遣いが聞こえるんだが(´・ω・`) >>934
今正に産まれようとしているんだよ(´・ω・`) >>928
スペースゴジラ42歳だったn!?(´・ω・`) >>833
怪しいチャイナの不織布マスクなんか要らんよね(´・ω・`) デモのあんだけ高密度なテクスチャはすばらしいね、本当に実写だわ。
やはり現実的な絵に近づけるには絵の密度を高めるしかないんだな >>941
テクスチャ解像度はほんと大事よ(´・ω・`) そういえばアベノマスクしてるひと路上で見たことねえな(´・ω・`) >>940
で、怪しいチャイナのアベノ給食布マスクつけるの?
アホ信者は?(´・ω・`) >>941
いくら解像度が高くてもテクスチャーの解像度が低いとのっぺりするからね(´・ω・`) >>932
マリノスってサッカーがプロ化する前は超強かったのにプロ化したらヴェルディとかがいつも優勝して
強いけど優勝はできない噛ませ犬ポジがずっと続いて今は伝統だけはあるけど中堅〜下位ポジ
そんなイメージ(´・ω・`) >>928
全員男なの笑うわ(´・ω・`)
大半が愛知なんだっけ? >>948
トンキンはそこそこ届いてるって聞いた気がするけどうちには届いてないですね(´・ω・`) BFシリーズが失速したのは最悪だなぁ、無双みたく一種の指標みたいなポジションだったのにな(´・ω・`) >>928
78歳のは「フザケルナ」
って言ったとかなんとからしいぞ 政治厨がなんでウザいのか分かったわ
これはゲハ戦争を客観的に見てる感じに近い(´・ω・`) >>914
最近のベイスターズは中日よりは強いから…(´・ω・`) 今世代で一番最初にテクスチャ解像度やべえなって思ったのはアンチャ4(´・ω・`)
その後にGOW、RDR2が出てきた BFはお祭りバカゲーとして再起してほしい(´・ω・`) BFはスターウォーズエンジン使いだすようになってからほんま糞になった
責任者変わったんだろうな
出すゲーム全部糞ってある意味凄いわ(´・ω・`) >>883
ノーティードッグはエッチな犬と翻訳されてるのかよw >>952
マジか!サッカー今年もちゃんと開幕してたら勝てたかもしれんのに束の間の勝利だったな・・・・(´・ω・`) >>944
ユースビオのはベトナム製で不良品無いらしいよ、ユースビオのアベノマスク欲しいよね(´・ω・`) モンワーは何エンジン使ってるんですかね(´・ω・`) リスポーンの下剋上でいまいちなDISEだけど、来年にはBFの新作を出すみたいだから期待してるわ(´・ω・`)
バグまみれなのもやめてほしいけど、ポリコレで無駄に荒れるなんてことも今度こそなければいいね >>956
個人的にはバトルフロントのグラが1番びっくりしたかもしれない(´・ω・`) アベノマスクが届いたらすぐに使おうと思ってたけどマスクが来る前にコロナが終息しそう(´・ω・`) >>964
正直SBに7年連続で日シリ虐殺されてる時点でセのトップでもパに行くとA争いが限界って所でしょうね(´・ω・`) >>957
MAGみたいにしたらいいと思うの(´・ω・`) 回線工事がやっと終わった…
ボクがいない間いい子にしてたかい?(´・ω・`) バトルフロントってβの時が一番もりあがってたよね(´・ω・`) コロナ終息するって本当に思ってるの?
2か月自粛してやっとあんだけ減っただけなんだから
再開したらまた戻るよ(´・ω・`) >>971
どうせスマホで見てたんでしょこのジャンキーめ!(´・ω・`) BFって肝心の大規模マルチがただのデカいマップでのドミネだからなぁ
やっぱりMAGの制圧って正義だったんだなって(´・ω・`) 最近のBFはメイン制圧だぞ
コンクエはあるけどもうメインじゃない(´・ω・`) BF4のキャンペーンで何度やってもセーブデータが破損したからサイコロはその頃から既に信用してないですね(´・ω・`) >>979
PS5で今の状態のMHWをベタ移植するだけでもロードが一瞬で終わって超快適になるんだろうなあ(´・ω・`) でもどうせまたゴリラ女系の主人公でしょ(´・ω・`) >>981
これのせいで未だにP90未アンロックのままだわ(´・ω・`) そもそもFPSにシングルキャンペーンいらんねん
別売りにしてくれ買わんから(´・ω・`) コロナシネマワールドで働いてたことあります(´・ω・`) ホライゾン最後のバトルの直前でやめた(´・ω・`) >>928
愛知ではこういうギリギリを責める遊びが流行ってるの?(´・ω・`) コロナに弱いやつが全員死んだらしい終わるよ(´・ω・`) >>979
RPGとアクションの融合が進んだように
今度は更にSLGとの境目も曖昧になってくると思うよ お買い物行かなきゃいけないのにダルい(´・ω・`)
エナドレ買おうかしら それでは聴いてください ジョン・レノンで『イマジン』 >>975
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