Epic CEO「PS5でのテックデモは全ての次世代機で可能になる」
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>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
ttps://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
はい そりゃそうだ
箱新機種の方が性能高いのは間違い無さそうだし Epic「このポリゴン処理はPS5じゃなきゃ無理!」
ゴキブリ「うおおおお!PS5すげぇぇぇ!糞箱オワタw」
Epic「まぁXboxでも全部出来るんだけどね」 SwitchはPS5と同じ世代のはずだけど次世代機に入ってるんだろうか
品質は変わると言ってるが技術そのものは可能だろうな 真の次世代機は魔法のSSDを積んだps5だけだというのに、、 >>11
ストリーミング速度が早ければ有利なのでUE5との相性はいい とっくに論破されてるのに壊れたラジオのように同じことを叫び続けるしかない いや当たり前の話。汎用描画エンジンなんだし。特定の機種でしか動かないエンジンに価値なんてない >>10
Switchは携帯機だから次世代はSwitch2やろ
UE5がこなれた頃にSwitch2が出るだろね >>10
販売順の世代としてはそうだけど
普通に考えてこの発言が指してる次世代機はPS5とXboxSXだろう PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント
「ソニーの躍進的なデザインがなければ今回のテックデモも不可能でした」
「まず、ソニーは過去の世代と比べれば、グラフィックスのパフォーマンスが物凄くレベルアップしています。でもまあ、次世代機はいつだってそうですよね?」とSweeney。
「でも今回、ソニーはさらに躍進的と言える進化を取り入れている。ストレージ帯域幅とストレージのレスポンス速度の強化ですね」
マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、これはPS4の50〜100MB程度と雲泥の差と言える。
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。
「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo >>18
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
散々PS5 ヨイショして最後の最後にこれは酷いwww ネタバレ
>テックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」
・Nanite
・Lumin
・Predictive Foot Placement
・Motion Warping
・Contextual Animation Events
↑これらが使えますという話 >>22
結局紹介した全てがXboxならPS5より更に良くなるだけとかいう当たり前の話だったね 転送速度でパフォーマンス出すって話だから
全機種で同じ技術は使えるけどパフォーマンスはPS5が有利ってこと UE5の最高性能が引き出せるのはストリーミング性能最高のPS5だな
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」 でも箱はロードに数十秒かかる、PS5は一瞬だからどっちが凄いか分かるよね? >>24
Xbox Velocity Architectureでロードは互角なんだからスペック差で箱の方が有利だろ むしろSSDのi/oアピールしてもps5のうちファーストしか使わんでしょ
UE5使うならマルチソフト開発前提だしそんな中魔法のSSD()に合わせる工数考えて開発なんて無駄な工数だからな
ps5の3、4作でも活かされればいいね まあ普通の頭してりゃそう解釈するよな
PS5でこれだからXBSXはもっとすげーだろうなって考えるのが当たり前 >>25
PS5のありきの技術と言ったその社長さんがそれ全部が箱SXで動くって言ってるんやで マルチプラットフォームのエンジンの技術なんだから全ての次世代機で使えるってのは当たり前だわな
XBOXでデモと同レベルのグラフィックスを再現できるかは別問題ってことだろ そもそもLumenの光源処理がショボすぎてHWレイトレの劣化にしかなってないのが
この時点でXBOXのが性能上なのがわかるやん あとゴキちゃんがInsideXBOXの低評価言ってきそうだけどあれはゲームプレイ(ゲームプレイではない)アサクリトレーラーへの不満がほとんどだぞ PS5に出来てXboxに出来ないことはない
ただただあたりまえ ゴキブリもうFUDしかできんからな
ゴミステがへぼスペックだからw 箱の方はより高解像度、高フレーム、レイトレありで動かせるのかどうかを知りたいのに教えてくれないのか >>31
いやスペック見れば普通に低く見積もっても同等、これ以上までありうると考えるのが普通でしょ 当たり前やろUEやぞ
独占ソフトでもなんでもないわ PS5のSSDのリード性能に頼った部分があるならXBOXは不利だわな なによりテックデモに出てたゲームをやりたいかと言われると
トゥームレイダーすら日本人やらないし
結局箱でgearsやforza horizonの進化した映像見せてくれれば喜んで飛びつくけどps5でスパイディとか出てもスルーだしな うわぁぁぁああぁぁぁぁっっ!!!
エピック自らネタバラシっ!!!!ww
そらそうだ
8TFの最低性のPS5でできたことなんだ
12TFの最高性能のXBOX SXにできないワケが
なぁーーーーい!!!
ぐぴぴぴぴぃ〜〜!!!
PS5版UE5の「優越時限独占」が!!!
たったの5時間で崩れたぁぁぁぁ!!!
んほぉぉ〜〜wwww
はぁ〜あ、エピックもいい迷惑だったよな
最高のエンジン組んだのに
1440p/30fpsでしか動かねーんだもんwww
しかも レ イ ト レ な し とか
ねえわ〜 開発者が意識しないと使えないような機能なら失敗
普通の命令で働くなら、特別な苦労はない >>30
動くのとパフォーマンスは別だから
EPICもストリーミング性能最高はPS5と言ってる 総合的な性能は箱>ps5なのはわかってるよな?
これ認めないやつは漏れなく発達障害w 箱はロードがネックになるとFUDしながら
PS5は魔法のSSDでそのネックを克服して箱を超えるという
わかりやすいよな
他社ハードはあれが出来ないこれが出来ないと煽り
自社ハードは何でも出来るという ゲーム的なエフェクトが一切ないデモですら2k30FPSなんだから実際にゲーム動かしたら1080pも怪しい 大事なのはPS5のSSDとハードの仕様を絶賛してると言う事なんだよなぁ
サーニーを馬鹿にしてた無知なゲハカスはこれでもまだ認めようとしない >>43
>Xbox シリーズXの UE5 ヘルブレイド2は1608P/24FPSで動作
Senua’s Saga: Hellblade II – The Game Awards 2019 – Announce Trailer (in-engine)
it is mastered at just 24 frames per second and the actual resolution of the rendered frame between the cinematic black bars is 3840x1608:
so a little more than 74 per cent of a 'real' 4K in spatial resolution and at 80 per cent of 30fps.
All together, that is 60 per cent of the amount of pixels pushed per second compared to 4K30 - and something that's decidedly easier to render than you may expect.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-senuas-saga-hellblade-2-trailer-analysis >>44
あのテックデモはps5向けにチューンしたものだからね
実際ps5で遊ぶ頃に喜んでたゴキちゃんは愕然としそう
アサクリ最新作箱は4KHDR ps5は未対応とかね
テックデモではあんな映像なのにこの程度かとかね >>25
PS5専用機能をUE5では採用する気がないって言ってたやん… EpicのCEOであり創設者であるTim Sweeney氏によると、PS5に搭載されたオーダーメイドのSSDは、すべてのプラットフォームにおいて最高のストレージ技術であるとのことです。 実機でやった訳でもないのに浮かれてるゴキブリの方がよっぽどアホw メモリの乗り切らない量のデータはディスクから読み込む必要があるんだからSSDも描画性能に影響する SSD1つで物理的制約が無くなるわけねえからな
そもそもそれもサムスンのSSDだってバラされてなかったっけ
ソニーによる魔法で低性能PS5が高性能XBOXを超えると信じるなんて
宗教的すぎるな 完全に箱の方がパフォーマンス上なら箱でデモするでしょ
汎用エンジン屋なのに劣化映像見せるわけない >>55
SSDはリード性能の差でしかないからそれには当てはまらない >>58
PS5専用機能をUE5では採用する気がないって既にそれは否定されてるんですけどね >>48
マジでそういうとこは昔からうまいよな
俺がpsから離れた原因の一つだけど >>18
XBSXでなく比較対象がPS4の時点で色々察しろって言われてるようなもんだわな 実際に同じゲームで両ハードのストレージ比較やらんとな
ゴミステは実機もまだだがw Epicも発表した技術がソニーの技術みたいにされて可哀想やな そりゃそうだろwww
スペックシート上だけでもXboxSXの方が
50%も性能が上回っているんだから
マイクロソフトの人間が言っているように
XboxSXで動かした方が
超高画質なグラフィックになるのは当然だろ?
そんな当たり前のことがなぜわからない?
ゴキブリは
魔法のSSDの魔法に惑わされてるんじゃないの? 性能で勝てなくなった瞬間
それらを誇示するのはやめてSSD連呼
ほーん >>61
いや逆に低性能機でここまでの映像出せるって方が自慢になるやろどう考えても
高スペマシンでやってもそらそうやろと言われるだけ >>63
リード性能の差でしかないからPS5専用の機能ではない
PCでも同程度の性能のSSDは出てくる予定だしな >>62
だからリード速度の違いであって、描画性能は箱の方が上やん 低スペでボトルネック潰せばこれだけやれるってのが凄いアピールになった >>61
EpicとソニーはPCマルチで繋がってるからゲハの人間ならPS5でデモしても不思議ではなかったぞ
お前のはたんなる言い訳だろ >>70
フィルのツイートにPS5の方が高性能!って噛み付いてたソニーファンボーイがぶっ叩かれまくってたなw >>53
PS5渾身のデモ
2880x1440
1タイトルのシネマティックティザー
3840x1608
性能差ヤバスギwww >>74
描画性能が上回ってもそれを描画するためのデータの読み込みにもたついたら意味がないのはバカでも解るだろ >>75
描画性能がボトルネックになってるから動的解像度なんやで >>61
汎用エンジンだからこそ低スペでもここまでできるとアピールするんだよ
おじいちゃんおばあちゃんでもこんなに簡単に使えますってCMと一緒 >>72
IGNでPCだとここまでのオブジェクト高速読み出しが出来ないって言ってたぞ 要は最低性能のPS5でもこれくらいできますよってデモだからな >>75
実際クソ狭マップだもんな、オープンワールドであのレベルならSSDパワーもあるかもなって思えたんだが >>63
ストリーミングはPS5専用機能じゃない
それをメインにしたUE5がたまたまPS5に有利だったというだけ >>79
リード性能を描画性能に変えるようなPS5独自機能はUE5に採用しないって言ってるやん >>58
その前にGPUの性能がボトルネックになりそう え?まだPS5の方が高性能だとお祈りしてる バ カ
いるの?ウソでしょ?
全メーカーに見捨てられた
旧世代のプリミティブシェーダー採用してるPSやぞ?
高性能なわけないじゃんww 箱用のデモはいつ出てくるんだよ
つーかこないだそれ見せとけよw 画面に表示する一枚絵を高速ロードしてstream出力する新機能を実装しました! >>61
ハイスペックで凄いのグラ見せても当たり前のしかならんやん
低性能でも高品質ってのがUE5のアピールポイントだぞ >>87
だからそれは独自とは言わんと言ってるだろ >>94
だから描画性能は箱の方が上なんですけど
バカですか? >>58
読み込んでもエンジン側でポリゴンを削減する(これはデモ映像で解説されてる)から結局GPU性能が高くないとだめでしょ 広大な景色の中
じゃなくて視界の狭い場所をゴーって行っただけ Dゲイル先生、Unreal Engine 5のPS5テックデモを4K60fpsレイトレと言ってしまう
https://imgur.com/a/dY3dkrP >>70
魔法にでもかかってなきゃこのスペック差で未だにPS5の方が凄いとか普通思わない 凄まじい一本道だったね
カメラでいろんなところを見せてくれるわけでもなく、ただただ前方しか表示されないアンチャ式ガチガチ一本道 XBOXが見せ方下手だったのは認めざるを得ないけどな、せめてアサクリが本当にリアルタイムゲームプレイだったらまだ評価も違ってたと思うが そら、そやろ・・・
数字の 8 と 12
どっちの方が大きい数字だ?
ゴキブリがやってる事ってさ
8 を ∞ と必死に思い込んでるだけなんだよな・・・
アホくさ PCも箱もGPUにデータを送り込むまでのストリーミング性能がボトルネックになるから性能が引き出せない >>1
tps://youtu.be/VBhcqCRzsU4
これの20分くらいから
PS5がベストですが、他のデバイスでもスケールダウンして対応します
これが本当の訳な >>1
底辺のPS5で出来るのだからそれよりも高性能のPCや箱SXが出来ないって事は無いわな
早くデモよりも実機のゲーム比較を見てみたい まだ実機もないのにSSDのハードルどんどん上がってて笑う
で実物でがっくりのいつものパターン うおおおおおおおおおおお!!!!!!
マルチタイトルPS5版劣化宣言!!!!!!
エピックからいただきました!!!!!
大
勝
利!!!!!!!
はよ
XBOX SX版のUE5デモみせんかい!!
グォルァああ!!!
インチキ許さへんデェ!!! これがせめて1080p60fpsで動くならないいな 何がPS5は神ハードだよww
ソフトもゲーム機もでてきてないじゃないかw
ロゴとくそださコントローラーだけとかデザイン屋かよ! >>79
データの読み込みだけ上回ってともそれを処理するCPU、展開するメモリ速度、演算するGPUが遅かったら意味が無いのはバカでもわかるだろ 1pixelに1ポリゴン
365万pixelを30fpsで1億ポリゴン/秒
レイトレ無、ルーメンによる画像補完
8TF行くかね? まーたPS5版が劣化か
ほーんと好きだよね、劣化版
それも超絶的なw 逆に箱のテックデモ出してこのデモはPS5でも動きますって言ってもらったほうがゴキ的には良かったんじゃ無い? デモはpcで作るのが普通なのにわざわざps5で作ったから裏で協業ありだろう
超高速移動はps5じゃなくてもポリゴンを減らせば実現可能って言ってるからps5特化エンジンかもしれない Twitterもざっと見る限り英語圏だと「XBSXよりPS5の方が高性能」って言ってるのはほぼ見かけないな
どっちかというと「XBOXもこういうの見せろよ」って言う宣伝手法への苦言が目立つ感じ チカニシは何か勘違いしてるようだけど今回のUE5のデモはPS5のカスタムssdだったからできたデモで箱やPCはそれ以下だよ? >>109
まーたウソついて
PS5がベストなんて言ってないし、スケールダウンするのはスマホ用なんかの場合だろ >>109
嘘つくなや朝鮮人
PS5の事なら
今年の末にPS5が販売されることになるぞ >>119
あらゆるデバイスに対応する汎用マルチエンジンなのに特定機種に特化するわけないやん >>115
実際あのデモの趣旨も「アーティストがローポリモデル作らなくてもエンジンが削減してくれる」って趣旨だからな
第一あの劇狭マップじゃロードの恩恵はほとんどなさそう
最後のシーンが描かれてる地平線の果てまで移動可能ならSSDパワーが活きるかもしれんが高速移動でサクッと誤魔化しちゃってるしな 両方ハード出てきてPS5の方が読み込み遅いゲーム出て来るに100カノッサ ハイエンドからダウンスケールしてコンソールへと言ってるから
普通にPCからCSは劣化する 41 風吹けば名無し[] 2020/05/14(木) 16:59:25.83 ID:Af+KtgT8M
EPICさぁ
2014年Epic「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
https://imgur.com/zfr9WPA.jpg >>121
>Epicは、ソニーがストレージからの極端な帯域幅の必要性について強い議論をしているPlayStation 5で実証しているにもかかわらず、
>複数のシステム間で新しい技術の相互運)用性への強いコミットメントを強調することに熱心です。
>一方、マイクロソフトはDirectX 12 Ultimateを開発しましたが、これにはPC上でのストレージの処理方法の抜本的な刷新も含まれていますが、
>明らかに同社は1つのシステムの強さに大きく傾いていないようです。 エピック「エンジンのデモだし、性能低い方のハードでこれだけ描写出来ます」のが効果的だよな
これはPS5の映像です >>129
それはない
UE5搭載のレイトレ機能がPS5でつかえなかったから
代わりにLumenとかいう劣化機能でプレゼンしなきゃいけない事態になってるし 昨日のゴキヴリ
「やっぱサーニー天才だー、SSDもマジ魔法のSSD」
wwwwwwww
バロスwwwwwww
たった6時間の優越感wwwww 洞窟に入るシーンのスロー読み込み
洞窟の壁のポリゴン粗さ等
テックデモでも不安要素はあるしロード0はps5じゃ無理そうだしね 当時のps4はハイスペックPCに勝ってたのか…ほ〜ん >>1
わざとやってるんだろうけど今回紹介された技術が使えるってだけ
確認された技術ってのはこの2つ
Nanite「仮想化マイクロポリゴンジオメトリ」
Lumen「完全に動的なグローバルイルミネーションソリューション」
のこと
NaniteとLumenは箱でもPCでも多分Switchでも機能は利用できるけど
今回のデモの最後の高速移動のシーンはそもそも動かないか
テクスチャのメモリ展開が間に合わずに貼られてない状態になるだろうね
他のハードでは >>127
youtu.be/VBhcqCRzsU4
CEOインタビュー 今年末に出る最高のハードウェア
さらっとすごいこと言ってるな >>143
Epic社長「でも全部箱でも出来ますね」 PS5で出来ることは全て尻Xでも出来る
その逆は無理 PS5のSSD速度にあわせてゲーム作ったらXBOXはおろかPCにすら移植出来んようになるやん?
ファーストのSIEならともかくサードパーティがそんなことするか?
結局マルチにするならPS5のSSDはあんまり生かせないと思うわ ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1;
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日本ではPS5がRTX2080相当ということになってるからな
池沼ばかり >>150
Epic社長「技術(NaniteとLumen)は可能」
今回のデモは絶対に不可能でした
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」 >>141
ていうかむしろあれでロード爆速本当か?って不安持っちゃうよね
ゴキが自慢してる最後の高速移動はむしろ誤魔化しが効きやすい部類だし
レースゲームとか止まってみると結構細かい部分が雑だったりするような感じな UE5を使ったソニーのFUDすらも
XBOX SXの史上最高性能が撃破達成!!
完全勝利ッッ!!! デモが出た瞬間はゴキブリが謎の勝利宣言かましてたのに
時間が経つにつれて徐々に意気消沈していってるのが笑える >>143
それはUE5の新たな"機能"であって高速移動も含め今回披露されたものの全てがデモに使われてる"技術"やで >>153
知ってた
詳しくないオレでも
知ってた >>158
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」 PS5は2060くらいかなあ
箱は2080tiくらい >>155
国内発売のPS5は定価20万円超えそうな性能だなw >>143
>>158
わざとやってるんだろうけど、これ現行のPS4と比較した場合の話だろ…
そりゃPS5じゃないと出来ないとか言っちゃうわ >>166
社長のマウスサービスに踊らされるソニー一派www >>143
その最後の技術はPS5でしか出来ないんだろうな
ただ他のハードなとロードが長くなるとかいう問題じゃないからマルチ展開されるソフトにはほぼ使われないんじゃないかな >>153
正直すぐるwww
ソニーから金貰ってんだから
もうちょっと優しいウソついてあげなよww あーあ
やっぱこんな子供だまししかできないPS5って
買う意味ねーよな
マジでXBOX SX買うわ >>53
>And there's one more thing to factor in: while this asset is a mere 24fps,
>the base minimum for gameplay will be 30fps
原文からコレ意図的に抜いてるあたり
UE5のテックデモでPS5の低性能がバレたのが相当効いてるんだな そもそもあのテックデモがしょぼ過ぎて驚いたんだけど
ゴキブリにはあれがすごいいいグラに見えるってこと?
いかにゴキブリがゲームしてないかってことだよね
先週の箱のデモとかギアーズ5のがよっぽどグラいいよ
ゴキブリはゲームしない
現実逃避のために箱の情報は見ないから知らないんだろうけど なおはちまなども含め捏造ゴキサイト達は
まるでPS5のみが実現できる実機として神ハードPS5を崇める記事をつくっててワロタww
もう箱にスペックで周回遅れで負けているから
金をばら撒いて印象操作して最高のスペックだぞ!ってイメージ戦略するしかなくなってるやんけ >>136
あのさぁ…
当時でも最高級PCを遥かに凌駕してなかったやんけ
まじで捏造すぎるだぞ
>>153
知ってた
さらにいうと箱のほうがよりリッチなグラになる
それも知ってたw ええぇ、PS5買おうか迷ってたが
なんか不安になってきた フェイクニュースみたいなことを企業がして良いと思ってるのか
だがSIEは堂々としてくることが凄い >>182
PS5 Proが出るから実質PS5の勝ちニダ PS5のネガキャンしたところで売れるわけでも無いのに必死すぎ
Xのグラフィックス性能を誇ったところでPS5がより魅力的な独占タイトルを揃えたら終わりなのに >>187
カネないソニーが
魅力的な独占タイトル用意するなんて
ムリだべ
平井さんのイケイケの時ですら
FF7Rを時限独占するのがやっとだったの >>187
てか魅力的な独占タイトルが今まで有ったのか…? >>180
トレーラーは見栄え重視で1600P24fpsしか出ない
ゲームプレイは質を落として30fpsしか出ないショボい映像にするってことやな メッシュシェーダーとVRSある分数字上のフロップス差以上にXSXが有利だろうな エピック「同じデモをXSXで動かしてみた」 とかやらないかなwwwww 「PS5は高性能PCをはるかに凌駕している!(ドヤァ」
「ふーっ今回もいい仕事したわ」 >>193
MSは一億円出してでもやらせるべき
本当に勝負つくぞ >>193
MSは毎月発表やるし別のデモ用意して来ても不思議はない
とくにMSとEpicはGearsやHellbladeで今も協力してるし >>193
PS5版がもっとも優れてたからPS5で公開したって言ってんのにそんなことしたら死体蹴りじゃん
普段はPC版で公開するのに今回に限ってはゲーム機のほうが先導してるのすごくね?ってCEO自身もびびってる そりゃゲームエンジン開発はそうしなきゃ生きていけないもんな
サードみたいなもんなんだから対応プラットフォームは多ければ多いほどいい >>153
そのツイに全ての次世代機で可能なんて書いてねーじゃんw
糞箱痴漢はデタラメ捏造しかしねーのな
糞箱はゴミSSDで年末に存在する最高ハードじゃねーからPS5デモ同等のものは無理ってこったw あのクオリティーで更にロードが無いんだからPS大勝利じゃね🤔 たった6時間の優越感商法ww
時限独占期間みじかっwww ゲームエンジン商売で特定ハード特化とかないからね
あたり前だけどさ
今回のデモの主要部分は
------
UE5凄いでしょ 世界中の開発者様 是非ご採用ください
因みにPS5程度の性能でもココまでできますよ!
------
ってところ >>18
普通に読めば他機種でも勿論使えるけど、性能ガンガンに活かすならPS5じゃないと無理って分かりそうなもんだけどなぁ 今日のnvideaの発表でホントの次世代のテックデモが見れるそう、、 PS5が一番パフォーマンス出るからデモで使用したとEPICが言ってるのを理解してないようだね >>10
Switchにはmesh shader乗ってないから技術的にも無理 >>207
最後の高速移動のところは並のSSDだとテクスチャ追いつかんから無理ちゃう?
ただロードが長くなるとかの問題じゃないと思う >>209
ちゃんと文章読んでないのか、日本語不自由なのかのどっちかだな Epic「でもPS5で出来ることは全部Xboxでもできるんですねよ」 >>185
Samsungや最近だと中華や華為がやりまくってるけど
SONYは昔からの常連だからな
特にPSなんて発表会の段階から訴えられるレベルの捏造スペック詐欺しかやっていない あんなクオリティー(1440p/30fps)なんだから
ロードある方がヤベーべや
しかもレイトレなしとかありえんわ >>209
Epicは一言もそんなこと言ってないけど
未だにソースの出てこないゲハの妄想コピペ信じてるの? >>202
散々な糞評価だった糞箱でもみてお前が涙ふきなよw >>211
高速の場所こそごまかしが効くんやで
一度レースゲームで車止めて細かいところじっくり見てみ >>136
ガチのリップサービスだな
いつもこういうこと言ってるんだろ PS5が一番って
じゃぁなんで 1440p 30fps 不安定 なんだ?
全力でやっててコレって残念すぎだろ
>>215
そのロードも露骨なロード稼ぎシーンあって草
サーニーの言ってたことと全然違う >>209
ソース出せ
出せなかったらPS5が最低性能だという事実
認めなよ? 今回のデモは箱じゃボトルネックありすぎて、実現不能だろう そらオブジェクト間引いてエフェクト抑えて解像度落とせばなんでも可能 >>209
こうやって捏造してデマばら撒くいつものゴキスタイル >>212,216
ハイエンドPCにもない最高クラスのPS5のSSDじゃなきゃこのデモは不可能だだってEpic社長が言ってるな
文章も日本語もまともに読めないのは知能低くいお前じゃんw ネックのPS5でも動きますよってデモだろ
ゴキブリはPS5に最適化されてると思ってそうだなw >>209
ほれ!早くしなよ!
PS5のロードには速さ求めてるのに、自分はトロトロ?
PS5に都合のいいソースだぞ?すぐ見つかるだろ?
やっぱ
エピックがソニーから金貰って
PS5をよく見せるようなハッタリデモ作っただけなの
気付いてるんだろ?
オマエを責めてるわけじゃないんだ
ソニーに騙されてるゲーマーの洗脳を解きたいだけなんだ
わかってくれよ >>1
https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1;
ゴキブリが首吊らないか心配
"This is what's possible on the absolute best hardware that is going to exist at this end of the year"
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://youtu.be/o2CZ37tfGvM
UnityもPS4proでテックデモを走らせてるがこれを持ってPS4pro>XB1Xと喚くキチガイはいなかっただろ
低性能機でもここまで出来ますよ、最適化されるから開発者の負担減りますよ!ってのがエンジンデモの主題 >>231
SIEセカンドのソフトはPCではエピックゲームズストアのみで出てるんでしょ
そりゃお得意様だよ 仮にこのデモを箱やPCでやったんだとしたら、PS5だとどうなるのかが未知数になってまうやん
だからPS5でもこんなパフォーマンスが出ますよ!ってアピールだろ >>232
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
豚の反論どうぞ PS5の画期的なデザインのおかげ(XBOXではできないとは言っていない)
こうだろ まあソニー的にはPS5のハッタリができる
Epic的には低性能でもここまでやれるアピールだからこの組み合わせ自体はwin-winじゃね? Epic「PS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかった」
あとは分かるよな・・・ >>226
2014年Epic
「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
恒例行事のリップサービスだよね?わかるよね? >>237
英語表記だしてくれええええええええええ >>240
まぁでも実際epicの立場上明言は出来ないだろうなPS5が上でもXBOXSXが上でも >>237
それ、ソースじゃなくて
あなたの感想ですよね? >>244
PS5のSSDが速い手しか言ってなクテ草 やっぱり嘘じゃねぇかww >>244
デモの技術と関係ないこと言ってるね
リップサービス? 次世代機でUE5の機能的制限を受けることはないって意味で言ってるんじゃないの?
性能面や機能面で優劣あるのは当然だしそこを埋めるのがゲームエンジンの最大の役割なんだから
PS5で最高性能を叩き出せる部分もあれば逆もあるってのは前世代でも同じでしょ 低スペPS5でもこのくらいなんだからXSXだともっと凄いのか >>237
Sweeney「そして全ての次世代機で可能です」 エピック「PS5すごいよ!この映像はPS5だから出来たことだよ!まぁ次世代機全部で使えるんだけどね!」 全ての環境で動くっことはPS5の汎用の性能が分かってしまう
残酷な現実がそろそろ白日の下に晒されそう エピックps5のSSDを誉める
ゴキちゃん「UE5のデモはPS5しか出来なかった」
ちょっと頭おかしくない?www 箱でもできるならさっさと見せてほしいんだけどねぇ
いつ出てくるの? >>226
ごめん、>>212だけど書き方悪かったな
CEOが、
最新鋭の最高級PCをも遥かに凌駕しています。
って言ってるのにそんな事はないって喚いてる奴は読んでないか日本語不自由なだけって言いたかった >>258
まぁ普通にUE4から移行できるっていうし対応ソフト増えてくんじゃない?
今回の技術デモに関してはMSに聞かんと知らんが PS5の頼みの綱が魔法のSSDだけになってないか? 汎用エンジンなんだからハードスペック高い方がパフォーマンス出るの当たり前。 やべえなこのスレ、EpicのCEOが言ってる事より俺の考えの方が正しいって人多過ぎない?
ゲーム業界トップクラスのクリエイターだらけなのもしかして? >>261
実際スペックで勝ってるのそこだけだしね
まあゲームしてて一番の体感できる部分はそこだったりするけど 全ての次世代機って事は一応スイッチも入ってるのかな?
さすがに2024年発売のスイッチ2の事じゃないだろうし >>211
SSDが頂点処理するわけでもなくただ座標の数字をメモリ上に持ってくるだけだ
そこから画面に描画するしない、カラーは何か、何処にどの角度で表示するかなどは全てGPUが計算して表示までする
結局ボトルネックはメモリ帯域とGPUテラフロップスに集約される 汎用エンジンなんだから
奇形ハードPS5専用エンジンなわけないだろ まあ、エピックの人がXBOX SXと比べた時の感想を一切言ってないから判断に困るな。 ゲハにいると箱が100万台くらい売れそうな気がしてくる(´・ω・`) >>264
ほんとアホだよな
発言してる本人が次世代機全部で出来るよって言ってるのに
PS5が最高のはず!PS5以外は劣化する!とか
発言まで捏造して妄想に妄想を重ねて訳わかんないこと言い始めてるし >>267
スイッチ2できたらUE6を作るんだろうな 新しいエンジンという大切な発表で
PS5上で動かす事を選んだ…
それが一番見栄えするという事だな >>273
まぁ今世代でもソフト次第で十分戦えることが分かったしな多分次もこんな感じだろう
とはいえスイッチのスペックはサードの要求もあって上がったようなもんだしWiiUの失敗もあるから油断はできんが 元々ロードが速いって意味は8TFのスカスカオブジェクトを読み込むのにはオーバースペックな速度って意味合いでしかないからな
12TFになってオブジェクトが増えればその分読み込み速度が欲しいけどそれでも2.5GB/sもあれば十分だろって話 >>259
UE5の技術はPS5は専売だと思うのが妄想なんだよ
PS5じゃなきゃ出来なかったって感想じゃんw >>271
午前中はpcが〜一色だったから午後見に来たら何故か箱勝利になってる CEOの「PS5だから可能なデモだ」みたいな発言に縋って
昨晩から大騒ぎでイキってたのに…
否定されちゃったねw >>272
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
とりあえずこの辺り読んでみようぜ だからその話エピックがPS5に特化させたデモの話だろw
なんでPS5が全ハードの中で最高の性能になるってことになるんだよww
夢見すぎww >>281
その発言があった上で一番最後にこれらは全ての次世代機で可能だよって締めてるのに
都合よく無視してひたすらPS5じゃなきゃ出来ないとか妄想してるからほんとアホだよ >>281
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
>今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。 >>281
次世代全てで実現できる
あたりを読んでみようぜ 任天堂のオモチャでアンリアルエンジン5が動くと思ってる馬鹿おるーww?
動くわけないやろw >>281
「まず、ソニーは過去の世代と比べれば、グラフィックスのパフォーマンスが物凄くレベルアップしています。
ソニーの過去の世代と比べればって言ってるし
過去のハードなら実現出来ないデモであり、絶対に不可能な表現ってだけの話じゃない? >>289
SwitchでUE4が動いてるので、UE5も多分動くよ ファンボーイはまだ社会経験無さそうだよな
どう考えたらそういう風に読み解けてしまうのか?
まだまだ子供の心を失ってないと前向きに捉えることにした PS5が劣勢になったらどうしますか?
>>289「任天堂を叩きます!」 だからエンジンが動いたからなんだよ?w
低性能灰皿では今回のデモは無理だって言ってんだろw どうせswitchの後継機も見据えてるよ
これのリリースタイミングが2021年末
2023年にswitch後継機が出るとして開発キットが出回るのがもっと前になるだろうから
ちょうどいいタイミング 魔法のSSDは魔法のクラウドパワーって主張してた箱勢力と同じ匂いがするんだよね >>285
その書き方だと同じ技術は可能といってるだけで同じレベルで可能とは言ってないように読めるなあ >>153
草
そらそうだわwwwww
ゴキちゃんさぁ
発達障害でしょwwww 次世代機全てでも実現できるけどPS5レベルは不可能っていうのがそんなにわからない?豚高卒説あるな 非力なPS5でもこれだけ動かせるというデモなのに… >>295
てっきりswitch対応しないと思ってたら現世代コンソールにも対応すんのか >>302
日本語不自由過ぎるわな
普通に読めばどの機種でも動くけどPS5並は無理って分かりそうなもんだが >>304
そのせいで現実を直視できずゴキブリの人生は悲惨なんだよな 単純に次世代機ならUE5のどの機能も使えるって話じゃね?
それならPS5のSSD含めたボトルネック解消したものでなければ公表されたゲームプレイ出来ないって発言とも矛盾しないし PS5のSSD性能が無いと今回のデモは実現できなかったと言いつつ、デモで紹介した技術は次世代機なら使えると言ってるんだろ?
文脈を読めばPS5と同等は無理だけど使えるよって話としか理解できないわけだが ゴキブリは機械翻訳とは言え日本語も読めないのがザラにいるからなあw >>307
Epicの社長は全部Xboxでも出来るってさ ゴキちゃんの脳内だと魔法のSSDで10テラフロップスくらい性能上がってそう マルチが売りのゲームエンジンで、一部機種に特化した機能を売りにするとは考えにくい >>312
できるのは知ってるけどサマーゲームフェストのインタビューでPS5以外はスケールダウンするってよ 30fpsでガッタガタPS5で満足しちゃうゴキちゃん可哀想… レイトレなしって話があるけどPS5はハードウェアレイトレなくなったんか? 要するにストレージの直接読み込み可能だからこれが可能なのはPS5だけって話だろう
それはわかる
一方でGPUパワーはないから微細ポリゴンだけはPS5が多いけどレンダリング解像度は低いって感じかね
微細ポリゴンも旧世代のシェーダーパイプライン使って作るからこんな面倒なことになってるんだな
おそらく微細ポリゴンに関しては高速ストレージでいちいち読み出すより
テッセレーションステージで出力した方が本来は効率良いはずなんだけどね これ劣化なら全機種で可能ってことだぞ?
PS5レベルのクオリティが可能とは一言も書いてない >>310
Xbox SXも同等にボトルネックを排除してロード0を実現したカスタムSSDと独自I/O載せてるんだから
普通に読んでPS5でもXboxでも次世代機は同じことを出来るよって言葉通りの話だと理解出来ないの? 性能もPS5の圧勝でテラフロップ馬鹿死んじゃったねw >>317
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」 PS5にはハードウェアレイトレ載ってんだろ?
なんでレイトレ機能しなかったの?w 箱用のデモは別のキャラや世界観でお送りする可能性あるんか? >>330
誰も使わない糞シェーダーに対応しないんやろ >>329
ただし超絶劣化するw
何も矛盾してないよなw >>330
載ってるけど36CUじゃ実用出来る程の性能がない みんな語ってないけどUE5ならhellbladeで既に実装済みなんだよなぁ(´・ω・`) ID:U2E7Iwzc0
こいつかなりヤバいんだけどソニーハードファンの中ではスタンダードなん? >>329
質問者の質問を脳内で回答に置き換えたのか
やっぱゴキブリって知的障害と精神障害併発してんだな Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて
UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あくまで5.5GB/sで読み込める範囲内だからそこまで映像が強化はされないと思うぞ 馬鹿ゴキ以外みんな知ってたよ
まあ一晩だけでも乱痴気騒ぎできて良かったじゃん
エピックに感謝しなよ? >>320
youtubeで「summer game fest special announcement stream (may13)」ってタイトルの動画探して見ろ ツイッターだと痴漢壊滅状態なのに5chだと頑張ってるなw ゴキちゃんの心を弄ばないで
ラッドローチになって暴れだすから >>336
速報スレにはこのクラスがウジャウジャ居るよ 年末に出る次世代機は二台
どっちもハードウェアレイトレで他の処理に負荷かけずレイトレ使えるなら
デモも普通にレイトレ使えばいいのにな
S社かM社のどっちかが嘘ついているか、
レイトレ使うと負荷が大きくなっちゃう機種があるんだなきっと
どっちだろうなぁ… >>346
曲解とミスリードとFUDはゴミ箱の伝統やぞ! このデモはPS5でないと実現できないと言ってるのにバカなのかな
汎用エンジンだから同じUE5の機能が使えるのは当たり前だろ... >>336
超絶劣化まではないと思うけど実際に「スケールダウン」って言葉使ってるからねぇ >>349
マルチプラットフォームのエンジンだしPCで標準搭載になるくらいに普及しないと採用しないとか >>310
仮想化でモデルやテクスチャ扱いやすくしてるのはUE5の機能だから対応してるハードなら使える
デモでやってたような億単位のポリゴンや8KテクスチャはPS5のSSDが可能にしてるから他のハードでは無理ってだけ >>351
縦マルチの劣化PC箱の癖に基本的な知識もないからなw ゴキブリさん現実に耐えきれず声闘モードwさすが朝鮮人www >>327
それでも一定時間で読み込めるデータ量はPS5とはかなり違うよね >>356
wwww
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。 >>341
ヘルブレイド2のデモであってエンジンのデモじゃないよね。
どう見てもヘルブレイド2デモの方がゴリゴリに重いエフェクトかけてそうだし、
あのデモゲームにPS5上で同じだけエフェクトかけたら1080出なさそう。 >>360
技術とクォリティの区別もつかないってまともに義務教育受けてないだろお前 >>356
デモだと結局フレームあたり2000万って話じゃ >>351
だから実現はできるぞ
ただPS5以外は「スケールダウン」として実現可能ってサマーゲームフェストのインタビューで言ってただろ
恐らく高速落下の件と160億ポリゴンの銅像の同時表示の件の所だと思うけど >>357
PS5はハードウェアレイトレもVRSも無いって本当ですか? 売上でも性能でも完敗の灰皿箱とは何だったのか?
w >>355
>>364
お前ら英語も理解できない低能なのに理解できるわけないやん(笑)(笑)
おとなしく全編日本語訳してくれる奴待っとけや >>363
フレームあたり2000万だと30fpsだと秒間6億ポリゴンになるぞ
PS3世代が秒間300万ポリゴン、PS4世代が秒間1000万ポリゴン程度 反論出来ないのでゴキゴキ鳴くことしか出来ませんw
売上でも性能でも完敗の灰皿箱とは何だったのか?
w >>359
で結果的EpicのCEO自ら同じ事が両方で可能と言ってるんだから
カタログの数字が速くても前評判通り実行上パフォーマンスはどちらも同じなのが判明しただけだろ? 技術自慢するデモ何だから一番いいやつを使うに決まってるじゃん
そしてそれがPS5だったって事 >>375
解像度ならもちろん箱の方が更に高解像度で再現できると思うぞ? SSDが早いと言っても3dsのメモリ並みだから
GPUの差が埋まるわけないな 最近、PS5のSSDが超万能だと思ってる奴そこそこいるよね ポリゴン数やテクスチャの解像度下げればデータ量が減るから実現可能だよな
そうする前提で技術は使えるって理解もできるよな >>383
最後の砦だから仕方ない
それも今回で崩れちゃったけど >>375
箱なら4K30fpsぐらいでいけるんじゃね?ロード画面挟めばの話だけど >>377
技術は使えると明言されたけどパフォーマンスに関しては言及されてないって理解だけど? >>385
低評価だらけの灰皿の事だな
性能だけがウリだったのに完全敗北w >>386
ロード時間というと無意味なトロトロ歩き語りモードとかドア開閉シーンのこと? PS5のSSDって市販のも使えるようにするの忘れてない? >>375
たぶん最後の落下スピードを遅くするとか3000万ポリゴンの銅像を圧縮したりとかそういう意味のスケールダウンだろ >>390
使えるけど性能を出しきれるSSDは現時点では未発売と聞いた
今後出てくるらしいからそれ待ちかな 箱SXと比較してるけど
何十万もするゲーミングPCをPS5は凌駕していると言ってるんだけどな Xbox Series X
8c16t @3.8GHz
16GB 320bit 560GB/s
12Tflops 52CU
Xbox Velocity Architecture
PlayStation 5
8c16t @3.5GHz
16GB 256bit 448GB/s
10.3Tflops(Variable Clock) 36CU
Magic Custom SSD >>390
問題はSSDそのものじゃなくてその先の処理の話って何度も言われてるやん >>393
色々言ってる事ガン無視して「すべての次世代機で可能になる」って一文にだけ縋ってるから何言っても無駄だと思うで >>390
1TBだとPS5に求められるゲームだと絶対足らんよな
まぁクラウドに行けば関係ないか >>389
それ演出じゃんw
結局次世代機もトロトロ歩いたり立ち止まってロードしないと駄目なのか・・・って思わせといて最後の落下シーンでしょw メッシュシェーダー使ったらもっと多くのポリゴン表示できるって言ってるぞ ボトルネック丸出しの産廃では不可能なデモで悔しいw >>401
細い道なんかで釣っておいて最後に驚いたでしょ?ってのに釣られてる人が多いよな 悪いけどSSD以外のI/O周りなんて超低コスト帯のCSなんでそれこそ箱とPS5で大差ないだろうさ >>387
じゃなんで同等は無理とか言ったの?
どの道スペック差考えればパフォーマンスはどう考えもXboxに軍配が上がるけど >>401
昔からある手法だよ
ロード中にギャラガ遊べたりな >>401
ダイブ前にとろとろ歩かせてたんじゃ意味ねえだろバカw >>389
それをあざ笑うかのように最後の落下シーン見せつけてただろうが
まぁどうせ叩きたいだけのお前は見てないんだろうけど Epic CEO Tim Sweeney says the PS5 is so impressive it’s ‘going to help drive future PCs’
https://www.theverge.com/21256299/epic-ceo-tim-sweeney-sony-ps5-ssd-impressive-pc-gaming-future-next-gen
>マイクロソフトのXboxシリーズXについては、
>スウィーニー氏は新しいXboxが同様のことを達成できないとは言っていない。
>どちらも驚異的な速度を約束するカスタムSSDを使用しています。
最後の希望SSDもXBOX SXに凌駕されそうな勢いだな デモ見たけど、4Kの半分以下の解像度の30fpsで何を騒いでるのかサッパリ分からない。
読み込みの速さもデータサイズの制限ありってことだね。
それにしても、この時期に試作機でデモ動かしてる段階ってヤバくね? >>407
今回のデモはPS5であってこそだと言ってるんだからXBOXでは多少にせよ落ちるってことだろ >>412
あれが箱sexでも可能らしいねw
一晩ではしご外されちゃったな >>414
しかも汎用エンジンのデモだぜ
悔しさが終わらないんだろw >>407
いやだからインタビューでPS5以外は「スケールダウン」として実現可能って言ってんだろカス
性能って言ったらGPUだけのことだと思ってんのかよバーカ 読込みは糞箱より倍も速い!
でもデータを処理するCPUも、データを展開するメモリ帯域も、演算するGPUも糞箱よりはるかに弱い!
でも読込みさえ速ければ実行性能で勝てるはず! 箱は取り合えず同じような実機映像出せてないから、まだ比較のスタートラインに立ててないわ もともとPSが性能でトップに立ってたのとか4だけなんだから
今回も無事低性能ハードに逆戻りするだけだよ
あんま悲しむな >>415
PS5あってこそのデモと言ってる張本人が同じ事がXboxでも出来ると言ってるのにいつになったら理解出来るの? >>422
低性能だから出せないだけw
PS5デモで速攻トドメ刺されちゃったなw >>158
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」
スウィーニー「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能ですが。」
https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インタビュアー「PS5以外ではスケールダウンする?」
ゴキブリ「PS5以外ではスケールダウンする!ヒャッハー!」
精神病棟いけよマジでw PS5はソフトがなぁ〜
煽り抜きで魅力的なソフトがなんにもないんだよな 4chanでもこことほぼ同じ意見
言えるのはPSファンボーイの声が、どちらもデカいのがな >>193
できてるならだして自慢してっからw
だせねーってことはそういうこと
PS5以外であのデモは動作不可能なわけだ そういえばPS5の実機は紹介した?
出せないってことはそういうこと、だっけ?www PS5は開発が容易ということも関係してるんだろうなぁ >>439
劣化させまくれば可能だろうなそりゃwww >>438
Epicの偉い人に同じこと言ってきなw スレチなんだがtegra x1と同等な一般PC用のグラボって何だかわからないかな?
ここの人なら知ってると思って。 PS5がリードプラットホームなところに意味がある。 最初の直接対決で負けたということ認識してる?痴漢陣営は? >>445
UE5がリードプラットフォームなの?wwwwwww >>446
そのさらに上でとっくに論破されてて草w >>447
性能という最後の砦が落ちてしまったのは致命傷w >>42
gearsとforzaに飛びつく日本人とかイリオモテヤマネコより少ないだろ E3用の情報がいつ公開されるかだけどMSは動いてんのか?コロナで滅茶苦茶になって情報追えてないわ >>450
わかってるじゃねーかwwww
↓のとおりだwwwww
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 20:05:01.77 ID:Pfok5oEp0 [2/3]
>>439
劣化させまくれば可能だろうなそりゃwww
こないだのイベントこけたのに、ここからさらに劣化品なんぞだそうものなら無能のフィルがそんなもんゆるすわけねーわなwww >>454
二桁も怪しいゴミで何言ってんだろうなw 3dsの遅いメモリを大量に積んだらPS5の性能が
上がりますかって話だな 数値だけで見せるものがない箱陣営はしょぼいなぁ。
マニアをカタログスペックで一喜一憂させるより、一般ユーザーに実際の画面でどれだけ刺さるかなんだよな結局 みんながみんな高性能な方のゲーム機買えば済む話なのに
低性能なPSにしがみついてるファンボーイだけは謎 自慢の性能が低すぎて灰皿のデモ出来ませんw
まぁ今更出しても恥かくだけだがw 正直まともなプレイデモを公開しない箱のほうが分が悪い 結局またディープダウンみたくゲームとして形にする度に劣化するんだからデモなんてヤラなきゃいいのに
モータストーム、FFヴェルサス、ディープダウンとか毎回劣化祭りしないと気がすまないの? 箱は本体の内部構造まで大々的に公表してるのに肝心のプレイデモがまともに公開されてないしな 結局PS5は無印2070相当だったんだろ
やっぱNavi10じゃんね switchは我が道を行き過ぎてPSと市場がかぶるわけでもないし、
ゴキの自分でも「うん頑張って」としか言いようがない。 >>454
SSDが凄いのが本当ならロード「は」早いんじゃない?
ただ解像度やfpsでは新箱が上回るだろうしロードもそんなには変わらなさそう
SSD以外の性能はガチで負けのようだから かつてMSの下でGears作ってただけのEpicにどんだけ夢見てたのか スイッチの次世代機で到底表現できるとは思えんけど本当に全ての次世代機は可能なんか?
PS5とSEXと3000番台新しいグラボだけちゃうんか? >>475
現実は24fpsのガクガクの産廃だけどなw >>454
ロードのみに特化した周回遅れハード
家庭用なら携帯と据え置きのハイブリッドのSwitchと箱が安牌になっちゃうね ロードが早いから高品質アセットも瞬時に読み込めるって話なのに理解してない人が多いねえ
ロードの遅い他ハードはアセット劣化させなきゃ対応できないんだよ 歴代ハードの性能順 DS→64→PS1→PSP→3DS→GC→XBOX→PSV→Wii→PS2→360
→Switch (携帯)→WiiU→PS3→Switch(据置)→Xone→PS4 →PS5
スイッチはPS3+世代だからそろそろ限界だな
一世代遅れのコスパ重視の戦略が完全に裏目に出て周回遅れになってきた 技術トレンドが変わったんだろうな
シェーダーばかりバカスカ増やしてTFPS増やしても見た目の絵はあまり変わらないし、PS5はそれを分かった上でIOのスループットに注力したんやな。 >>477
rtx3000番台は世代2つくらい開くよ
xboxsxはrtx2080 ps5は2060程度だけど所詮は可変だからもっと低いと思う >>477
スイッチやPS4といった現行機にも全部対応だよ、UE4と同じでしょ
基本機能は全て使えるけどハードウェア単位で制限も有る
現行機でもリニアなゲームならスゲーリッチになる
ただ広大なマップを高速で読み込むってのはスイッチやPS4世代じゃ無理だろう Switchは携帯もできるのが最強すぎるのに
セイノウガーと発狂するゴキちゃん
まぁガチンコ対決の箱に性能で惨敗だから任天堂叩きたい気持ちわかるけどさぁw >>480
読み込んだデータを処理するGPUがうんこだとどれだけ瞬時に読み込もうが無駄だぞ
SSDは魔法じゃ無いんだよ >>480
そうだね
そしてそれはPS5だけってのを分かってないようだね switchは全然別のジャンルだからswitchはswitchで頑張って👍
UE5は完全に次世代機のみの戦場 SwitchProはUE5完全対応が売りだから
あのくらいの解像度とfpsなら今年発売のSwitchProで余裕で動く >>481
PS1→64→DS→PSP→3DS→PS2→GC→Wii→XBOX→PSVだぞ >>422
同じどころか同じエンジンでもっと重い処理してるヘルブレイド2実機で動かしてるじゃん。
PS5であのくらい各種エフェクトかけまくったデモ出してねヨロシク。 >>480
読込みだけ速くてもそれを処理するのはCPUだしバスを通してメモリにマッピングしなきゃいけないし、メモリにあるのを演算するのはGPU
そこまで行ってようやくレンダリングされるのに
それら全てが箱より大きく劣ってるのにどうやって箱より高品質なアセット使うんだよ てかこれをハード戦争に繋げてるけど
ただしくはエンジン戦争であって現行機含めて全てどころかスマホにも対応するわけで
ユニティだけでなく他の主要なエンジン群はどうなるの?って話だ
各社膨大な金掛けて作った次世代エンジンがいきなり旧世代
最新ハードで自社エンジンで作るよりUE5で作ったスマホゲーの方がリッチな表現すら有り得る 天才サーニーとお馬鹿なPSファンボーイのせいで上がりまくるハードル
爆笑への仕込みは十分だな >>495
テラフロップ(笑)以外全て劣ったゴミでまだ妄想してんのか 引きニート人生だから義務教育すら終えてないんだろうか
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは「同 等 の 対 応 」ができないですか?」
スウィーニー「「いいえ。」年末に発売される次世代機すべてで「対 応 可 能」ですが。」
�https://twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いや、そもそもさ
XBOXはちゃんとリリースする製品を発表してるわけじゃん?
今回の技術デモは、UE5の宣伝であってあれがPS5実機でプレイできるとか製品になるとかそういうレベルですらないんだが… UE5のリードプラットホームがPS5ってだけでめちゃくちゃインパクト大きいわ >>481
箱○よりPS3のほうが劣化してたのに捏造すんな >>500
超絶劣化して対応の意味が分からんのだろうな >>505
小学校ぐらいはまともに通ったのか?それも無理だった? たかが技術デモ如きで大騒ぎするとこはPS2から全く成長しないな >>506
縦マルチ馬鹿は日本語理解出来ないもんな >>503
リードプラットフォームの意味わかってないだろうw Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて
UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実機で動いてるデモだからな
アサクリヴァルハラはただのムービーだけど >>508
PS5専用タイトルに何があるかは置いておいてもまったく関連性がないけど
ほんとうに小学校も通えなかったんだな
同等とか同値って日本語すらわからないんだもんな >>501
UE5もリリースまで1年以上あってこれで作られたゲームとかいつになるやらってレベルなのに、何故か現行エンジンの箱ロンチソフトと比較して勝利宣言する謎 >>503
UE5はPS5がリードプラットフォーム!
UEをなんだと思ってんだ?ww エンジンのテクニカルデモに何度騙されるのよ
まあ賢いゴキブリは分かってて乗っかってそうだけど >>512
劣化しても同等の機能は使えるという事なんだよね
低性能すぎて頭もポンコツだから困るわ UE5を独占ソフトのように語るゴキブリに草も生えない どうせモータストーム、ディープダウンFFヴェルサスみたいにプレイアブルレベルに落としたら劣化するパターン
もう劣化の兆しが出ているし
洞窟の中を歩くだけで動的解像度で1440P30フレームって劣化ステーション5ポンコツすぎぃぃぃ
まるで成長していない いや、初めてのお披露目でPS5を前面に押し出して他機種に全然触れてないからPS5がリードプラットホームで間違い無いだろう ゲームエンジンの
リードプラットホームが
PS5で嬉しいwwwとかww
もうこんなおかしな事のたまうゴキブリまで出てきたぞww
マルチタイトルの
リードプラットホームが全部XBOX SX
って言われてて発狂したんだろうなww
ゴキブリには酷だが
UE5使ったマルチタイトル も リードプラットホームは
XBOX SXになるからな
よろぴくぴく〜!!!
PS4%の後継機で
マルチタイトル超絶劣化版を
ありがたく遊びたまえ!! 小学校も通えなかったから日本語も曖昧なゴキブリと汎用エンジンにリードプラットホーム(笑)とか言い出す池沼しかいないようだけど
他のゴキブリはどうする?加わるかい? 汎用なのに低性能でデモ出来なくて悔しい
>>510
やめたれw いやXBOXはMSフライトシミュレーター2020には感動したよ。
あれはサーバーが超強力なMSでしかできない凄い次世代ゲームだって思ったわ >>503みたいなフレッシュなゴキブリ、オレは好きだな
生まれたてって感じがして好き >>517
二つ目の単語で矛盾するとか流石だな
小学校も通えなかったってのは本当だと証明してくれてありがとう
夜間中学でも通ったらどうかな? >>526
劣化PC箱の存在自体を否定する工作員なんだろうな ゲームエンジンのリードプラットホームとかもう狙って面白発言してんのかガチのKPDなのかわかんねえな・・・ >>527
同等どころか同の意味すらわからないことを露呈しちゃった感想は? 次世代機って事はswitchも含まれてるのか
もしswitchいけるならPS4箱1余裕そうだな >>529
汎用エンジンの意味すら理解できない馬鹿って大変だな Q.好きなゲームは?
A.アンリアルエンジン5です!
オナラップでアタマやられたんか? >>531
同の意味も解らないから汎用の意味も解ってないって落ちだろ?
小卒だもんな そういえばPS4の時もインチキ臭いデモで人騙してたな
緑色のゴブリンの顔面のやつ >>534
箱でもPCでも同等の機能は使えるが劣化する
おそらく基本的な知識もないんだろうな これ低性能のPS5ですらできるんだから当然でしょって意味だよね >>536
多少の差はあってもそれが微少な差なら同等と言って差し支えないって勘違いしてるタイプだよね
さすが小卒だよな ゲームエンジンだってずっと中立なわけじゃねぇぞ。かつてのrenderwareみたいに突然買われることもある 次世代機のグラが全然出てこない中で一番最初にPS5が新エンジンで出せのはソニー上手くやったと思うわ >>538
灰皿は低性能すぎてデモすら出来ないと言及されてんだよなw ダクソとかフォールアウトのハボックエンジンはMSが買収してたなぁ hellblade2もUE5使うで
的な事をフィルが言ってるが >>541
去年のTGAの時点で
MSはSXで動くUE5のHellblade 2を発表してたんだよ
終始画面が暗くて顔芸してるだけだったから全く話題にならんかったけどなw >>540
epicの親はテンセントだしなあ
毒まんじゅう食わされなければいいねえ >>268
このデモをみて、これ以上のポリゴンと8kテクスチャ用意する意味が無い事は理解できる?w
商売なんだよ僕ちゃんw
PS5とXSXの差を表現する為に、ソフトメーカーは更にテクスチャ書き込んだりポリゴンふやすのか?w
ゲームの品質に差が無いなら勝負は価格だけだよw >>548
一個前の世代はPS4・XboxOne・Wii Uでしょ? >>494
開発機から直接動かしてるんだよなぁ
いままでこんなことした次世代機あったかって話よ ゴキブリ「この凄いグラはPS5のSSDによるものですね?わかります」
エビ「いいえ、次世代機は全てできます。笑」
笑わせるなほんま >>542>>547
前からだけど宣伝の仕方が下手過ぎるわ
数字だけなら箱のが上なのにそれを感じる映像が全然出てこない >>551
wiiUを現行?もう生産止まってますよ? 今後サードのタイトルが順次発表されるが、XSXとPS5のゲーム品質に差がつく事はないと確信したよepicのおかげでね
逆に差が出るとepicとそのメーカーの技術力の差が如実になる
若しくはいずれかに忖度した結果と明らかになる >>554
XSXとPS5の差が無いなら、後は価格と現行サービス資産の差だ
Microsoftはまた負けるw >>556
2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売
WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
7年合計 ハード6600万台 ソフト4.1億本
PS4 6年累計 1億600万台 ソフト 11.5億 ゴミ箱信者の全人生かけた布教活動の成果
↓
360…160万台
One…10万台
OneX…1万台
SEXBOX…0.1万台(予測) >>559
ゴキちゃん投げ売り、バンドル、100円で
水増しハードの数字でホルホルして楽しい?w
そんなんだから任天堂に利益でフルボッコされて抜くことが不可能になってるんだよ >>559
そのコピペになんの意味が?
もしかして…メーカー毎に世代固定だと思って… Microsoftは2日前に13タイトルを誇った
PS5とepicの蜜月を知ってたから必死だったんだろ
Microsoftに付き合ってくれた主要サードはubiのみ
epicは正にカタログスペック意味ないと昨日世界に示した
サーニーのカードの強さ、出すタイミング、全てが上 >>561
この性能ならPS5と箱は5万代で出せたら凄いと思う 現行サービス資産の差?ww
なんだそれ?
フリプ配給でコジったゴミを
よくもそこまで美化できたな >>558
差は歴然だろw
デモですら動的解像度1440p30fpsでギリギリ動かしてるんだから
このためだけにつくったたった数分の最適化されまくったデモですらこのガクガクっぷりなのに、サードのマルチタイトルなんて安定動作のためにさらにPS5だけ設定を落とさないといけないだろ >>561
XSXと同じでも勝てる
$50安ければ完全勝利
$100差ならMicrosoftは完全にXSXでハード事業赤字 >>562
最早任天堂原理主義豚の出る幕は無いw
お前等はアツモリ楽しんでろw
こっちは任天堂では永遠に辿り着けない領域に行く >>555
hellblade2が実機性能デモって名目で公開されたけど実機だって信用してないだけだろ >>556
早く死に過ぎたんだね、おかげでややこしくなっちゃった
一応switchってPS4やXbox Oneから見たら次世代機でしょ? >>568
同価格なら流石にPS5が負けるっしょ
解像度やfpsの安定では箱に勝ちようないし >>563
任天堂の7年の実績と、PS4の6年の実績の差だよw
ソフトは3倍、ハードは2倍
オンラインサービスの加入者、コンテンツ含め、未来永劫覆らない差
そしてPS5によりPS4の一億超ユーザーは約束された未来へ >>564
サーニーの解説で強調してたこと全部入ってて蜜月かソニーは次世代エンジンの動向完全に把握してるかのどちらかだな 遺跡散歩のデモが1440p、可変30fps、レイトレ無し
しかもフレームガクガク
セルフネガキャン乙 Haloにめっちゃ金かけてるらしいけどシューターの伸び代ってのもどうなんだろうな
基本無料になってきてたりするし
性能の使いどころもあるんかな >>567
これからCOD新作、BFの新作、GTA6とかが随時発表されるが、その全てでXSXとPS5の品質差は無い
有るとするならいずれかのファーストに忖度したか懐柔されたか
昨日のepicのデモは、2080ti+9900kでも実現できないポリゴン数と8kテクスチャの塊
アレ以上のポリゴン数や8kテクスチャを用意してまで、XSXとPS5の品質差を設けるコスト的メリットはソフトメーカーには無い
差が無いならハードの価格と現サービス資産の差が、そのまま現れる そんなに驚くほどかなってのが正直な印象
アンリアルっぽい絵って感じ >>555
MSは下手というか現状で出せるものを出してるだけだよな
SIEは小出しにフェイクニュースみたいなことしてるが…
UE5で本領発揮されるのは箱SXで2022年に発売されるだろうギアーズ新作になると思う >>572
流石に昨日のデモ見ても理解できないか
昨日のデモは2080ti+9900kでも実現できないポリゴン量ですマッピングされてる
その上に8kテクスチャを貼り続けながら破綻無く動作してる
ユーザーの9割が1080p止まりの現在、XSXが4k60p誇っても反応するのは1割の4k60p環境のユーザーだけ >>579
本体の性能がまったく違うから、PS5版があらゆるタイトルで劣化版になるよ
今回のギリギリまで最適化されたはずのデモでさえ1440p30fpsだったでしょ?
しかもPS5実機じゃなく開発機で
もうあれがPS5の限界なんだよ >>573
箱ユーザーなら話する価値有るがw
お前等みたいな任天堂原理主義豚と話す価値はもう無い
お前等はアツモリ楽しんでろw
PS5とXSX、そして今後のPCはお前等では永遠に辿り着けない領域でゲーム楽しむからw 1440p、可変30fps、レイトレ無し、フレームガクガク
PS4かと思ったらPS5だったでござる(´・ω・`) テックデモですら1440pじゃPS5はまた1080pハードだな なんかwii、360、PS3の時代みたいだな
豚が箱信者のふりしてPSを叩いて、箱信者はありがた迷惑で、PS信者がそれに対抗してる図式 あれだけ映像が綺麗でも崖の決められた場所を登ってるシーンで萎えたわ
またそれやるの?って 魔法のベロシティ早くきてくれえええええええええええええええええ
Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて
UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン >>582
次世代機のグラなら箱でも4K60fpsは無理
現実として2Kちょい上60fps維持かどうかがラインになってくる
おそらく同解像度でfps勝負になってPS5は負ける >>571
>>574
どうやら頭おかしいのに絡まれたみたいだけど
現行機は次世代機じゃねーって話なんだけど
難しくて話に付いてくることが出来ない?? マルチタイトルではこうなる感じか
XBOX→基本的に高グラ、高フレームレート
PS5→ロード速度が必要な場面でグラが箱を上回る >>592
だってPS4Xbox Oneと同じ世代ってWii Uでしょ?早く終わったとはいえ
となるとswitchは次世代機なんじゃないの?普通に考えると >>593
今回のデモ見た?
ロード速度が必要な場面になると、PS5では描画が間に合わなくて解像度が落ちる
低すぎる描画性能がボトルネックになっていてSSDの性能を引き出せないんだよ >>585
箱ONEは発売日にDAYONE買ったしXSXも購入するつもりだが
誰が任天堂原理主義なんだ? >>593
まだSSDでグラ上がるとか思ってんのかよw
むしろ箱の方がそっち方面優れてる
ベロシティ・アーキテクチャでSSDが進化する
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html
・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) ※1に対応
このベロシティ・アーキテクチャにより、従来は無駄に発生していた読み込みを軽減することで、
実質的に使えるメモリ量は2倍から3倍、I/O効率も2倍から3倍、開放されるCPUコア4つの能力をゲーム内容に使える
※1Sampler Feedback Streaming (SFS): サンプラーフィードバック・ストリーミング
SFSは、Xbox Velocity アーキテクチャのコンポーネントの一つであり、Xbox Series Xハードウェアが持つ機能です。
ゲーム中、そのシーンが必要とするテクスチャの一部だけを、必要に応じてより高精細にメモリにロードできます。
これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。4Kテクスチャ1枚で8MBのメモリ消費であることを考えれば重要なメリットと言えます。
テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けられるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数として機能します。 >>577
あれ見てポリゴン量と8kテクスチャ無視
してるお前の目と脳味噌は完全にゴミ屑だわw
一体で3300万ポリゴンの人形が16体
=人形だけで5.6億ポリゴン
この時点で現行2080tiと9900kとメモリ16GBのPCでも、1440p30fpsですら動かない
理由は単純で、8kテクスチャをSSDからダイレクトに読み込み続けながら破綻無く貼り続けられるiO周りを整えたPS5だから実現してる
8kテクスチャを先読みで大量にメモリに置かなくても良いから、GPUはポリゴン量やue5のレイトレ=ルーメン使って映像生成が可能
SSDのフラッシュメモリ化を為したPS5だから為せる芸当
XSXも近しい事をやってるが、メモリの解放領域の差は如実だ
メモリの物理的容量の差が無いXSXとPS5では、PS5が圧倒的にGPUを効率利用できる
テクスチャの転送量だけで最低2〜最大3倍差以上あるわけだ >>595
もう発売して3年経ってるハードを次世代機と呼んでる記事やコメント見たことある? >>595
次世代の意味分かってる?
次の世代
「次」の世代な 何で箱のデモでアピールしないのか
もっと凄んだろ? >>594
KaraがPS4でやっと実現出来たと考えるとそのデモレベルの性能がPS5で実現できる
kara (PS3 デモ)
https://youtu.be/joOVIx6VxBU >>599
ユーザーの9割が1080p止まりだから〜と言っときながら8Kテクスチャアゲする矛盾 >>600
実際にXSXやPS5が発売される時には4年近い開きがあるな
最近はハード寿命が延びたけど一昔前なら普通に世代交代してもおかしくない時期 >>578
SFシューターの客数
上限はこれまでのタイトルで明らか
CODやBFなどのリアル系シューターとの差は年単位でも2倍以上、複数年単位だと3倍以上の差が有る
ヘイローじゃシューター層の取り込みとか囲い込みに限界がある
>>583
4k60p以上の環境整ってる消費者が先進国で1割以下
普及加速する3割超えるのは2022年以降
その頃にzen3とrdna3のapu使ってpro投入すれば良い
それまでは4k60p誇っても1〜2割の客相手にしか売りにならない WiiUの寿命短過ぎたおかげで任天堂だけ世代がややこしくなるなぁ >>605
ラスタライズされた出力解像度とテクスチャ解像度の区別もつかんのか >>599
だからPS5は低性能なんだよ
PS5はHWレイトレが出来ないからGPUをつかって劣化版のLumenを動かさないといけない
ただでさえ低性能なのに、そこにGPUのパワーを消費してしまうわけ
しかも見た目はHWレイトレに遠く及ばない
XBOXならHWレイトレの専用チップがあるから、HWレイトレでGPUを消費することなくゲーム部分に性能を注ぎ込める
もともとの性能もPS5より段違いに高いからさらに差が広がるわけ >>586
XSXのアサクリ
PS5のデモ
見比べてからおいでw
PS5のデモに用いられたポリゴン総量は3000億超え
テクスチャは8k
同じデモをXSXで走らせても差は出ないよ
何故ならXSXはメモリの先読みデータ量でPS5の最低2倍
そのせいでメモリの空きが足りなくてポリゴン削らないとPS5の解像度やfpsにも至らない
GPU差が2〜3割として、メモリの解放領域の差は2倍以上有るんだよw >>607
数年後にProを投入すればいいってそういうことにはならないんだよ
今世代でわかったと思うけど上位版を買う人はごく一部なわけ
大半がノーマル版の本体を買うの
ノーマル版でここまで歴然の差がついちゃってるとあとで上位版の高性能ハードを出そうが普及しないのよ >>613
>何故ならXSXはメモリの先読みデータ量でPS5の最低2倍
データ量で2倍?
何を根拠に言ってるんだ 次世代うんぬんの中、低スペのSwitchが世界を席巻してしまってなんか悪いな
誤っとくわ テックデモからゲームとして落とし込んでどれだけ劣化するかわからんのだねぇゴキくんはw >>591
4k60p環境だとXSXのがfps稼げるタイトルは有るよ
テクスチャを2〜4kに抑えればね
ポリゴン量も間引いてfpsに振ってる現行世代の作り方のゲームの延長みたいなタイトルならね
昨日のepicのデモは、iO高速化してストレージをフラッシュメモリ化すれば、GPUはここまで仕事できまっせってデモ
それも制作コスト考えたら殆ど上限みたいなアホみたいなポリゴン量と、8kテクスチャの塊
あれ以上のテクスチャ、ポリゴンを用意してまでクオリティを上げるりゆうが、ビジネスでゲーム作ってるメーカーには無いレベルの高さ
んで?w
どうやってタイトル品質に差をつけるの?w
ファーストタイトルの勝負ですら、昨日のデモで上限示されたんだぜ?w PS5でproは出せないだろうね〜
プリミティブシェーダー、ブーストクロックが足枷になる
PS6として仕切り直すしかない >>602
汎用エンジンなのであたりまえだけど
PCのNVMeでもパフォーマンス出るって言ってんな >>613
だからRTX2070積んだpcなら描画できるデモっていってるやんゴキちゃんw >>592
wiiuが4年1350万台でソフト飢餓と任天堂の自爆により早逝しただけだからねw
スイッチはwiiu2だもんなw
任天堂の次世代機?んなもん出ないから諦めて寝とけw >>602
是非今後のデモ楽しみにしてるよw
市販されてないレベルのVRAM積んだ2070sとかで是非頑張ってくれw >>618
根本的に勘違いしてるみたいだな
ポリゴンもテクスチャも描画してるやつはそのままのデータ使ってないよ
>iO高速化してストレージをフラッシュメモリ化すれば、GPUはここまで仕事できまっせってデモ
これは全く間違い
フラッシュメモリでGPUの仕事が良くなってるわけではない >>605
1080p環境でも、2kテクスチャ、4k テクスチャ、8Kテクスチャの差は表現できるからな
昨日のデモを解像度変えて見比べてご覧w
流石に8Kは無理だが、1080pと4k 解像度で差を見比べてご覧
要は1080p環境でも8Kテクスチャの恩恵は十二分に有る
そして1080p以下の環境の9割のユーザーは、XSXもPS5も殆ど差のない品質でゲームのできる
結論はハード価格だけが勝負の差になる >>623
作ったエピックができるって言ってるのに出来るわけないとかいうゴキくんwww
都合のいい頭ですねぇwww UE
デモ品質のゲームがすぐ出てきたことは一度もない
PS
発売前のスペック通りに出てきたことは一度もない >>624
>フラッシュメモリでGPUの仕事が良くなってるわけではない
解説聞いてないのかよ
高密度のポリゴンや高解像度のテクスチャをストリーミング出来るようになったって言ってるだろ
GPUの仕事は変わらないが、より精密で綺麗なデータを扱えるようになったから
グラが綺麗になってるんだよ デモのあれだけの描画のためにフルパワー使ったゴミステが1440p 30fps未満なのがやばいんだよな >>610
レス保存しとくよw
今後XSXとPS5のマルチタイトルが随時発表されるが、その度に君はこのレスの事忘れたくなるだろw
昨日のデモが示したのは、数fpsの僅かな差位しか、XSXはPS5相手にアドバンテージが無い現実
その差はハードの発売価格で埋まるどころか覆り、XSXでまたMicrosoftが負けるんだよw
ユーザーはゲームする為にハード買う
僅かな差しか無いならコストで選ぶ
もちろん今のコミュニティや資産含めてね >>625
1080pでも8Kテクスチャの差は表現できる!
昨日のデモを画面解像度変えて差を見比べてみろ!
って、あのさあ…… フレームレートガッタガタになってたら意味ないよね
動画で済ますの? 実現可能ならさっさと箱版のデモ出せよ、で終わる話
それが出ない限りは夢物語でしかない
少なくとも次世代機感はこの間の箱ライブより断然上だった
箱は攻めてるように見えて数字しか誇ってないから不安だわ
あのライブで流れた映像も実機じゃないし 誤記ステ5は次世代でも30fpsのガッタガタなのか
ゴキちゃんが可哀想… 解説動画の40分あたりから膨大な量のポリゴンはメモリに乗らないからカメラ動くたびにストリーミングする必要があってPS5で初めて実現できた云々言ってるぞ
あとレイトレはあえて使ってないだけだな
レイトレユニット無くてもレイトレ効果出せますってのが売りの一つなのでそのための施策らしい
あのデモ地味にPS5のスペックフルに使ってるんけでもなんでもねーな >>631
だから何でラスタライズされた出力解像度とテクスチャ解像度の
区別ついてないんだよ
お前のやるゲームはカメラが動いたりズームしたりしないんかい >>633
箱のは実際のゲームプレイ
ゴミステのはデモ用に作ったシーン >>614
今4k60p環境持ってる1割向けに過剰な性能とコストかけたハードを高額で買う奴の数
適正な価格と性能のハードを買う奴
どっちが多いか考えてご覧w
>>615
8Kテクスチャの先読み分が、SSDからの転送速度差で変わる事も理解できねーか?
物理的メモリ容量の差が無い二者で、先読みデータ量が転送速度差で変わる事は小学生でも理解できるだろ そもそもUE5持ってるのEPICだけなのにMSにUE5動画出せとはいったい
バカッターに大勢いるような今回の動画を公開したのがSIEだと思ってるキッズ? >>636
いや区別ついてるから突っ込んでるんだよ >>630
ソフト資産に関しても、互換をほぼ完璧に仕上げて格安のゲームパスサービスまで開始したXBOXに軍配が上がるだろ
それに、ハードの性能差は歴然だよ
そんな僅かな差ではまったくない テクスチャにのみ関して言えば箱はBCパックで特化してるからそれなりに強力な転送力あるぞ >>638
>何故ならXSXはメモリの先読みデータ量でPS5の最低2倍
だから何で箱がPS5の2倍なんかなと ガックガクボケボケの30fpsなんて、ゲーマーは望んで無いんだよ
PSハード信者(プレイステーション非所持、ゲーミングPC非所持)には分からんだろうけど >>617
昨日のはPS5の実機デモ
もちろんあそこまでリッチなポリゴンとかテクスチャを用意できるタイトルはAAA以外にはそう無いだろ
でも確実にPS5の実機で動くんだよ昨日のデモ品質がな
後はタイトルごとの予算や、開発者の力量なのは認めるよ
>>626
2070s版のデモ映像見ないと答え合わせにならないだろ?
答え合わせして同じなら訂正するが、2070s積んだ現行PC環境で実現するには、メモリ量をPS5以上に積むくらいしか手がない >>640
1080pでも8kテクスチャと1024や2048とかの一般的な解像度のテクスチャは見分けつくぞ
なんでつかないと思うの? >>635
それはPS4世代と比較しての話だろ
PS5だけができるって意味じゃないわな >>648
PS5実機じゃなく、開発機だって言ってるだろ
PS5はまだ発表されてすらないわ >>648
だからエピックは箱でもこのデモ動作するいうてるやんw
ソニーとの契約があるから箱版のデモなんか作って発表できるわけないしw てか2070sとm.2SSD 1TB 積んだPCなんていくらすると思ってんだよ ゲームエンジンを売り込むためのデモンストレーションで「特定のハードでしか表現できません」なんてやるわけないのにな
逆に「PS5でもここまで出来ます」って意味合いの方が強いんじゃね? >>654
ゴキブリにかかるとPS5でしか無理!wっていう嘘を拡散させるためのツールになる 史上最高性能
神サービスゲーパス
買収したスタジオの独占タイトル
高品質版マルチタイトル
新規契約したサードの独占タイトル
ソニーには実現できない
5つも強みあるのだから
必ず勝つよ >>632
昨日のデモのどこがガックガク?w
お前の目か脳がファビョつてんだろw
>>643
夢見るのはじゆ昨日のデモが現実になった結果、PS5と箱の性能差とか無意味なんよ
だってあのデモレベルでゲーム遊べれば、ユーザーからしたらそれ以上の差はコストが見合うかどうかだから
4k60p環境で数fps差を手に入れる為に、金出すのは1割以下のコアだけだ
そのコアと30x0発売されたらそっちに流れてく
コスト度外視の奴らだから当然だろ
9割の消費者はコスパで選ぶ ゴキ「Unreal Engine 5のデモが凄い!PS5凄い!SSD神!」
Epic「Xbox Series XやRTX2070 Superでも出来るよ」
ゴキ「嘘だ!PS5のSSDじゃないとあれは実現出来ない!」
こんなん草生えるわ >>649
8kテクスチャと1024や2048とが見分けつかないとまず言ってないんだが 一番重要なものを用意できなかったMS
百聞は一見にしかずとはまさにこのこと ゴキくんはなぜか箱とPS5の価格差が相当あるように言ってるけど >>644
昨日のデモが高速紙芝居か?w
お前の目はもう使い物にならないからスイッチでアツモリやってろよw
>>646
どんなに処理してもメモリ経由でしか出力できないだろw
8テクスチャを先読みしとく量が、メモリ内でどの程度になるか?
それはiOの速度差だろ
8kテクスチャはSSDから読み込むんだよ >>662
それな
なぜか性能差はないと主張しながら、相当な価格差があるかのように語るんだよ
それほどの価格差になるほどの性能差があると認めてるはずなんだよね >>661
?
1K2Kテクスチャの話どこにも出てないけど >>646
PS5のSSDは最低4g〜8g弱
箱は2g強
このスペック知ってる?
>>647
ハーンw
PS4とXOX買った1.5億人に聞いてこいよw
お前は好きなだけ金かけて3080tiでも何でも買ってホルホルしてれば良いw >>665
1K2Kテクスチャは現世代で使われてるテクスチャの解像度だろ
それが8kになったら1080pでも目に見えてグラフィックが精細になるよ epicはUE5の性能をアピールする必要はあってもPS5の性能をアピールする必要はない
UE5がPS5専用のエンジンであるならそのハードでしかできないことをアピールする必要があるが
汎用エンジンである以上他のハードでできないことをアピールするのはマイナスでしかない >>651
ue4まででミドルウェア最大メーカーのepicのトップが開発機のプロパガンダでPS5持ち上げたと?w
それこそue5の売上に関わる大失敗だろバーカw
担保できるからPS5と銘打ってデモ公開してんだよw
>>652
知ってるよw
箱でも動くし現行機向けでも使える
スイッチですら対象だと公言してる
んで?w箱だと昨日のデモ上回ると?w
馬鹿ならepicトップの話読み直してこいw ほんとMSは笑えるよな。ハード性能ばかり宣伝してその性能を実感できる手段を用意してないとはw
絵に描いた餅というか片手落ちというかw >>669
俺現世代と比較してどうこうなんて言ってないけど
何で4Kテクスチャという言葉が出てこないの >>652
https://mobile.twitter.com/Xbudz/status/1260675162984206336/video/1??
箱でもできるソースとして貼られてるこれ「年末には最高のハードウェアで実現可能です」と言ってるだけで箱でできるなんて一言も言ってないんだが
一体何をみて箱でも可能って言ってんの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>656
断言するがMicrosoftは4度負ける
昨日のデモは次世代タイトルの上限を示してる
昨日のデモを上回るには、ファーストがより多くのポリゴンと、より高品質な8Kテクスチャ用意しなきゃならない
もちろんモーションや音響含めてな
昨日のデモはsieにもMicrosoftにも重たい責任を負わせたが、多くのユーザーに新しい領域を示した >>662
同じでもPS5が勝つよ
だって昨日のデモレベルでゲームできれば、今のPS資産捨てて箱に移行する理由が無い
もちろん高みを目指す1割以下のコアや新しい物好きのアーリアダプタはXSXや3080tiにご自由に行ってくれ
9割の消費者には4k60pですら関係ないんだよ現実社会だと >>674
>>1に貼られてるIGNの記事じゃねぇの? >>674
This is what's possible on the absolute best hardware that is going to exist at this end of the year
これは、今年の終わりに存在することになる絶対的に最高のハードウェアで可能なことです
箱でしょw >>674
ハードウェアは不可算名詞だから
外人がコメしてるけど、PS5とXBOX両方を指してる >>676
というか結局そのPS資産捨てなくちゃいけないと思うよ
SSDの容量的に >>677
技術が可能ってだけで同じデータ量処理できてクォリティ並ぶなんて書かれてないじゃん
だから解説でインタビュアーに今回のPS5のデモ凄まじいけど箱でも同じことできんの?って聞かれて赤ちゃんみんな好きだよねーとかはぐらかして年末に最高のハードで出来ますってボカしてんだろ >>681
現実的な話をすると、XBOXでこのデモを開発してないから2機種間でどの程度の差があるかわからないだけだと思う >>668
SSDの速度差調べてこい
XSXはPS5の半分以下の速度しか無い
PS5はiOに追加したコプロセッサが最大効率で機能するとXSXの4倍以上早い ゴキブリってすげーな
識字障害持ってるやつが入れ替りで出てくるけど
交代制勤務なの?w >>683
いやだからこそ何で箱が先読みデータ量2倍なん?って聞いてるんだが
>何故ならXSXはメモリの先読みデータ量でPS5の最低2倍 >>670
XSXとPS5、2070sのデモを公開すれば良いだけだろ
ユーザーが見比べて選べば良いだけ
それこそMicrosoftの為にXSX版のデモ公開しなかったとも言える
本当は両ハードのデモ公開しても良いんだからさ
12TF誇ってるXSXと、10tfでサーニーがTF関係ないぜと宣ってるPS5の比較動画第一号なら、ue5の宣伝には最適だろ?w データ量2倍はさすがに意味不明
むしろ箱のが圧縮率高いけど >>683
何故箱は何もしてないと思ってるのか
ベロシティ・アーキテクチャでSSDが進化する
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html
・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) ※1に対応
このベロシティ・アーキテクチャにより、従来は無駄に発生していた読み込みを軽減することで、
実質的に使えるメモリ量は2倍から3倍、I/O効率も2倍から3倍、開放されるCPUコア4つの能力をゲーム内容に使える
※1Sampler Feedback Streaming (SFS): サンプラーフィードバック・ストリーミング
SFSは、Xbox Velocity アーキテクチャのコンポーネントの一つであり、Xbox Series Xハードウェアが持つ機能です。
ゲーム中、そのシーンが必要とするテクスチャの一部だけを、必要に応じてより高精細にメモリにロードできます。
これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。4Kテクスチャ1枚で8MBのメモリ消費であることを考えれば重要なメリットと言えます。
テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けられるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数として機能します。 >>687
劣化ハードだからね
その方が効果的に見える >>680
はつ?w
現時点でもストレージに収まらないやり終えたソフトは一旦消してるよw
やる時に再DLするだけだからな
やらないソフトなんかいつまでもストレージの肥やしにする理由が無いw >>688
Kraken(PS5)圧縮率20%
BCPack(XSX)圧縮率50%以上
その差は歴然ですな >>689
なんもしてないわけじゃないが箱のはテクスチャ向けだから今回UE5がやったようなポリゴンデータまで転送は苦手だぞ
MSはドヤ顔でストリーミングの大半はテクスチャだから云々言ってたが現実のゲーム開発はさらに先に進んでた感じ >>7
PS5でここまで出来るよ
あとは察してください >>682
本来マルチタイトル向けのミドルウェアであるue5が、わざわざ1ハードに肩入れする理由は無い
ハード性能差を先走ってうたってるMicrosoftにとって、昨日のデモでPS5との実行性能差が無い事がバレたら困るんだろ
実際XSXはPS5が注力したほど、ストレージとiOの改善してないからな
比較されて困るからXSXのデモは流さないw 更に進んでた感じ(可変1440p30fpsレイトレなし)
wwwwwww そんなにベロシティ・アーキテクチャがすごいんだったら早く実機デモだせば? え、PS5の実機って映ってたっけ?
どれ?w
ゴキブリも形状すら知らないのにwww >>691
やらないソフトなんて資産でもなんでもないな >>692
あんた肝心なこと忘れてるよ
圧縮率だけじゃない解凍速度も遥かに高い >>695
公表されてるRAW値で2倍差があるじゃん
仮に>>692みたいなコーデックの差があっても6.6GB/sと3.6GB/sで
大きな差がある >>697
出したらスペックで勝ってるはずの箱が劣化になるから絶対しないだろ
UE4のときもPS4しかデモ公開してないし
デモでもっとも売りだったポリゴン処理は並列化しにくくクロック高いPS5がセットアップからラスタライザまで箱より有利な点だから尚更 >>687
マイクラデモでガチのレイトレ見せてる箱で似非レイトレアピールしても効果薄いだろ
低性能なPS5でアピールするから意味がある 糞箱のゴミSSDは圧縮展開使っても4.8GB/sのデータしかメモリにロードできないの対して
ハイエンドPCより遥か先にある最高クラスのPS5高速SSDは9GB/s
PS5より荒くてしょぼいモデルやテクスチャしか読み込めない糞グラなのが12テラワロス糞尻xだからね
そら糞箱痴漢も涙目にもなるわw XBOXはあくまでも現実的なんだよね
マインクラフトやアサクリのレイトレデモも既に公開してる
実機でこれが出来ますよというのをそのまま見せてくる
誠実なんだけど、インパクト弱いよね >>686
8Kテクスチャを表示するのに何処からデータ読み込むんだよ?w
読み込みが遅ければその分多くの先読みデータ用意しなきゃテクスチャ貼り遅れるだろw
それともXSX版の移動速度を落としたり、テクスチャ圧縮強めて誤魔化すの?w 一言もPS5って言ってないのにPS5ガー始まったよ そもそも近年のゲーム開発はマルチ向けに最大公約数で作って
その上でハードごとに画質面の調整してるんだから
デモが「低い方」に合わせるのは仕方ない >>710
またモーターストームレベルの盛大なクッタリが拝めそうでワクワクする >>710
MSは宣伝が下手すぎる
唯一そこが元祖ステマのソニーには敵わないところだわ ゴキブリはまーだPS5に夢見てるのか
純真というか子供の心を失ってないよなw PS5の形状ぐらい知ってるゴキブリいる?
あ、誰も知らなかったなwww >>719
どう読み取っても「PS5で実機デモやったんだから箱でもやれば?」って意味にしか見えない >>711
お前のその話が正しかったとしてさ
8Kじゃなく4Kテクスチャ表示されるの貼り遅れって言うの? ・DirectStorage: ダイレクト・ストレージ
DirectStorageは、SSDとハードウェア解凍の性能を最大限に引き出すため、ゲーム専用に設計された全く新しいI/Oシステムであり、Xbox Velocityアーキテクチャを構成するコンポーネントの一つです。
最近のゲームではバックグラウンドでアセットのストリーミングを実行して、ゲームワールドの隣接した部分をプレイ中に絶え間なくロードしていますが、
DirectStorageを使用すれば、そういったI/O操作のためのCPUオーバーヘッドを複数のコアから、単一コアのほんの一部にまで削減できます。
さらにゲームのCPUパワーが大幅に解放されて、シーン内のより優れた物理演算やより多くのNPCなどの領域に充当することができるようになります。 どうせ負けるんだからMSの傘下に入ればいいのにな
本社は既に頭下げてるんだから >>711
逆にPS5はどうするのか聞きたいね
答えられればだけど >>721
うんじゃあMSは実機デモ出せば?すごいんだろ?なんで出さないの? そもそも8Kテクスチャをゲームでなんか使わない
4Kテクスチャ1枚で8MBのメモリ消費だけでも厳しいのにな
ああいうお散歩デモぐらいでしか使えない うわあああああああああああああああああ!!!!!!!!!
>Windows Central Gaming deleted their tweet after they got confirmation that the demo can't run on Xbox Series X
>
>In interview with Geoff Keighley:
>EpicGames will downscale the demo so it can run on other platforms
>XboxシリーズXでデモを実行できないことが確認された後
>Windows Central Gamingはツイートを削除しました
>ジェフ・キーリー氏:
>EpicGamesは他のプラットフォームで実行できるようにデモをダウンスケールします >>728
そらそうだろ
ソニーのSSDがなきゃあれは実現できない 開発に恩恵があるらしいけどアトラスみたいな中規模の会社でもオープンワールド作れるようになる? >>710
性能アピールデモ流すより
「こんなゲームが遊べますよ」の方がはるかに現実的だしな
しかも発売がそんなに先じゃないならなおさら
次はファーストのゲーム画面公開→プレイアブルという段階を踏んでいくんだろ >>733
オープンワールド自体は作ろうと思えば作れるでしょ
それとゲームとして上手く作り込めるかは別問題だけど まぁ低性能糞箱じゃあの高テクスチャやら大量のポリゴンやら表示させるのにロード間に合わんもんな
1歩歩く事に読み込み入ってゲームにならんよ低性能糞箱じゃwww >>728
ゴミの化けの皮を剥がされちゃったねw
>>739
涙目www 同じデモならXSXの方がクォリティは高い! → デモが実行出来ない
この流れは草 >>728
ツイートを消した理由は不明でしょ
このデモがXBOX実機で動作するかどうかなんて実際に動かしてみないと誰にもわからないんだし 終戦やなあ
なぜならPS5のほうが製造コストが1万円ほど安くなる見込みで
しかも開発者にとっても作りやすい
箱の出る幕無くなった ソースはtigerとかいうフォロワー200の誰か知らんヤツが言ったから? Here's link to the deleted tweet:
ツイート消して逃げたw そもそも4k60fpsできないのにテクスチャ8k()なんかいるか?w 出所不明のトゥイッターと汎用エンジンだけが心の支えか
ほんと骨の髄まで朝鮮人だなwww >>728
案の定、あのグラフィックは箱じゃ無理やわな
MSは機能のこと何も考えず高額なパーツ集めただけの低性能ハードやっちまったな ソニーのいつものやつ
嘘の情報流す→証拠消し
これで何度目だよ スペック差は歴然なのになんで未だに性能で箱に勝てると思ってるんだよゴキちゃんはw 相変わらず捏造してんのか。
それに意味はあるのか? ツイートを消したというのはわかったが
ダウンスケールしないと動かないってのはどこからでた話だ? >>761
サード開発者が褒めまくりのPS5ですまんなw >>761
サニーの言ってたことがほら話ではなくなってきたからな
箱はいくらいいGPUを積もうとCPUへのデータ展開時にボトルネックがあるから意味が無いと ソースロンダリングによる捏造工作が始まったってことは
やっぱ>>1クリティカルヒットだったみたいだな >>766
元祖ステマのソニーさん流石です
いくら金積んだんですかね? >>754
Tweet消したのはWindows central gamingだぞ? やべーよ海外のゴキも含めて妄想で証明しちゃってるよw >>767
いくらいいSSD積んもうとCPUやGPUやメモリ帯域の性能が低かったら演算のボトルネックになって意味ないんやで >>767
無いよ
むしろヴェロシティによって解消されてる
ボトルネックあるのはPS5の方 >>741
自己紹介に真に受けんなよwって書いてる釣り垢やんw ペパマリのグラインパクトに完敗した感凄いよねUE5 ソニーのはこんなのばっかだな
日本だけかと思ったら海外も酷い >>767
SSDのカタログ速度が速ければCPUもGPUもメモリも性能が上がるはずなんだよ〜🤣🤣🤣 無限のヴェロシティの力でロードなくなるはずなんだよぉ〜 いくら劣勢だからって公式の発言もないのに海外のゴキのツイ垢抜貼ってどうすんの?w >>711
ヒント
メモリ速度を2133→4400と2倍にしてもゲームパフォーマンスに大差ない
SSDをnvmeにしてSATAの転送速度の10倍にしても大差ない
何故なら
1読み込み→2計算→3レンダリング
この工程で重要なのは2と3だから
2と3を高性能にするのが正攻法
1はどれだけやっても影響軽微 CPUのバス幅もゴミ箱の方が狭いしな
マジでボトルネックの塊のウンコですわ >>743
アフィブログでも取り上げられないソース Tomorrow changes the game. Or rather, the games do the changing.
https://mobile.twitter.com/Xbox/status/1258154592560275456
「明日、ゲームを変える。いや、ゲームが変わる」
こんなこといっておいてPS5より糞みたいなデモしか流さない時点でもう箱は終わってるわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴキブリって朝鮮人より朝鮮人らしいよなw
こういう捏造を毎日やってんだからw ソニーの素人を騙す欺術だけは凄い
6600万ポリゴン!cellで仕事するようになる
何度やってもすっかり信じる奴いるんだからな ソースが、誰かもわからんTwitterってのはさすがにないわ >>786
「ヒント」とか言い出してマウント演出してるのが最高に恥ずかしい…
レスの内容も間違ってるのが恥の上塗りすぎて恥ずかしい…
5chの名無しで助かったけど、実社会ではやらないようにね… 朝鮮ゴキブリに賛同できるやつだけがソニー信者なんだよねw 性能上げまくってる開発機で1440p30fps(笑)でレイトレなしが限界w
性能上げまくってる開発機でこれなら、次世代機と呼ぶに値しない低性能なゴミ捨て5の実機では1080pでも厳しそうだなw >>795
ソニーじゃなくてUEの発表なんですが? >>798
公式ソースはよだしてくれええええええええええ >>791
まだ真打ちが出てきてないのでね
それよりPS5は1本でも「ゲームデモ」見せたのか?
あ、これがあったかw
PS5専用ゲーム GodFall
https://i.imgur.com/uxCHyzx.png >>801
デモも不可能な低性能なのがゴキ箱なんだがw CPUとGPUで決まる
ほんとそんな単純な事もわからず魔法の読み込み装置で
パフォーマンスアップとか信じてるんだな >>801
それよりも130億ポリゴンの暴力のほうが圧倒的だったわ >>808
単純バカだからMSのクッタリに騙されるw UEとかエンジンって広く使ってもらってなんぼなのに、まだ世に出てきてない片方だけを貶めるような事言うとは思えんのだけど。 >>810
そりゃあるだろ数字で出てんだから
朝鮮人になるよりはマシだけどw >>811
確かに美しいんだけどテクスチャを使ってる時点でのっぺり感は出るな
フルポリゴンが新時代を切り開くと感じたわ >>802
いやそこじゃなく
CPUGPUに金かけず
データ読み取り装置に金かけてパフォーマンスアップって部分ね
ハッキリ言ってコストの使い方間違ったろっていう >>741>>743 >>745
こいつら最高に恥ずかしいなw >>811
UE5より全然きれいだな
しかもこっちは実機だし >>815
フルポリゴン(笑)
サードが使ってくれるといいね^^ >>811
毎回思うけどその縦画面でスクショするの気持ち悪いから辞めてくれね?
やっているのお前だけだからすぐに同一人物ってバレとるぞ >>811
最新映像なのに懐かしさすら漂ってくるw PS5専用ゲーム GodFall
動画見てみよう
処理落ちしまくってるからw >>821
開発機のデモ見て綺麗だからなんなんだよとしか思わないけど
脳ミソ腐ってると違うのか? UE5を動作させた「開発機」…
リアルになに誇ってんの? >>743
ゴキちゃんこのソースもっと使ってやれよw >>825
でもゴキブリにとっては綺麗で次世代っぽいらしいよw 日本のゴキが海外ゴキの釣りツイートに引っかかってるの笑うわw
おまけに騙されてるのも知らずにそのツイートソースにイキるし
救いようがないアホだなw >>824
「まさかの大逆転やな(ドヤ)」
池沼が言うことは違うねえw >>828
全て公に出た時の為に魚拓撮らせてもらうわw >>832
これ>>805評価ばかりでよかったな
デススト買ってやれよ しかもプレイアブルだからな
旧世代ポンコツ箱で次世代体験は不可能 >>836
これが現実だもんなあ
毎日発狂してるゴキブリがさらに発狂するわけだわw 次世代機の売りって4k〜最大8kと60〜120fpsとレイトレが売りだろ
デモ見ても次世代を感じない
UE5でPS5使ったらこれくらいのポリゴン処理できますよとしか感じなかった
実際4kモニターが主流になるのにPS5で4kUHD出力しないのは如何かと思う
4kモニターでPS4proクラスの低グラ見ると汚いんだよ そういえばデスストのGOTYエディションって出ないの?
あれだけの数のGOTYに選ばれたんだからふつう出すよね >>743
これ出したゴキ馬鹿すぎねw
ヤバイと思わなかったのかな >>842
レイトレ無しが確定したソニーゴキブリの断末魔ww 24fps(笑)
これが次世代SEX箱の実力なんだよね >>847
公式マガジンで去年PCで動かした社内向けのPVが流出したと話してる ガン無視で草生えるw
そりゃデモ動かせないのも当然だわなw >>851
PS5スペックを想定してPCで開発してたんだろ?
それで処理落ちしてるんだからそう言う事だよ PS5でのファーストゲームめちゃくちゃ楽しみだわ
ロードのことあるしインファマスみたいに高速移動できるゲームがホライゾンみたいなの増やして欲しいな >>850
デモみてみればわかると思うけど、Lumenはレイトレにまったく及ばない
あくまでもレイトレができない低性能機向けの機能 >>853
まだ開発機が届く前に作ったから
これはCS版じゃないってよ >>853
PS5のソニー純正SSDは現行の最高スペックSSDを遥かに超える転送速度ということだから
PCで動かすのとはまるで違うんじゃね >>852
PS5では同じものが何fpsで動いてるの?
その動画はどこにあるの? >>683
理論値じゃん、それ。
しかもゲームのロードはCPUやメモリ帯域も関係してくるから実際のロード時間は全く別の話だそ。 >>842
>>190
And there's one more thing to factor in: while this asset is a mere 24fps,
>the base minimum for gameplay will be 30fps
原文からコレ意図的に抜いてるやつだよな
ほんとスゲーよ、捏造してないと死ぬ病気なのか?w >>864
それらのボトルネックを解消してSSDの能力を100%活かすアーキテクスチャを持つのがPS5
とサニーが言っていた >>858
遥かに超える転送速度っていくつ?
どう頑張ってもVRAMの1/20以下なんだよね
つまり言うほど使い道ない >>867
俺もデモを見るまでは半信半疑だけど
もう高速SSDの恩恵受けまくってるやん
あのポリゴン数をシームレスに描画とかモンスターマシーンでも無理 >>855
代替として成り立つものが無いわけではなくあるのであれば問題ないのでは 盛大な捏造がばれたあとも普通に捏造かましてくる朝鮮ゴキブリはほんと凄いよ
精神障害だろうなw >>858
そんなすげーもんをたかだかゲーム機如きに世界で初めて搭載します!
いやいやいやいやwww XBOXファーストってほとんどアンリアル使うみたいだね
テックデモだしゃいいのに >>869
低性能機でもあのくらいポリゴンを表示できるようになりましたよというUE5の機能だろ
PS5の宣伝じゃなく、UE5の宣伝デモだからなあれ PS5はさっさとゲームプレイ動画出してね
UE5のデモはゲームプレイ動画の判断にならん
しかも1440p、可変30fps、レイトレ無し、フレームガタガタだしな >>875
いらないから意図的に削除したってこと?指向性バイアスってやつか
やっぱ精神障害者だねw 普通自社製品の宣伝するなら最高品質でお披露目すると思うんですけど
自分が作り上げたとしてそうしないの? >>873
多分7月のゲーム発表会でお披露目されるはず >>875
ソース読めばわかるけど、去年のPVから勝手に推測してるだけだからどれも確定じゃないぞ >>879
誰が無理って言ったんだ?
公式がそう発言したのか? IGNはEpic Gamesの創業者で現CEOであるTim Sweeneyにインタビューし、今回のテックデモのような美麗な映像がPS5で可能になったわけを訊いた。
同氏によると、PS5がかなり強力なコンソールである大きな理由の1つは、システムストレージの強化による結果だ。これについては、先月PS5のチーフアーキテクトであるマーク・サーニーがプレゼンテーションで詳しく解説している。
PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント
「ソニーの躍進的なデザインがなければ今回のテックデモも不可能でした」
Epic Gamesは本日5月14日、次世代機向けゲームエンジンUnreal Engine 5を披露した。
その可能性を見せるために、PS5の開発キットでリアルタイムで動くプレイアブルのテックデモを披露している。
IGNはEpic Gamesの創業者で現CEOであるTim Sweeneyにインタビューし、今回のテックデモのような美麗な映像がPS5で可能になったわけを訊いた。
同氏によると、PS5がかなり強力なコンソールである大きな理由の1つは、システムストレージの強化による結果だ。これについては、先月PS5のチーフアーキテクトであるマーク・サーニーがプレゼンテーションで詳しく解説している。
「まず、ソニーは過去の世代と比べれば、グラフィックスのパフォーマンスが物凄くレベルアップしています。でもまあ、次世代機はいつだってそうですよね?」とSweeney。
「でも今回、ソニーはさらに躍進的と言える進化を取り入れている。ストレージ帯域幅とストレージのレスポンス速度の強化ですね」
マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、これはPS4の50〜100MB程度と雲泥の差と言える。
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。
「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。
フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。
「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」 >>879
>>1すら見てないのかw
後あれは何度も言われてるがUE5のデモ
あれをPS5に落とし込めるかどうかは別の話 公式のソースは金握らせてるとか信じないくせにソース求めてて草 >>869
ポリゴン数はGPUの性能
描画演算は100%VRAM上でSSD関係無し
ただ場面の雰囲気がガラッと変わるの何回かあったでしょ
そのシーンチェンジが早いって話
ゲームを止める事なく裏読みしてる訳ね
でも見ればわかるがちゃんと結構な時間かけてる
あ、ここでロードしてるって注意深く見ればわかるはず
箱がここ仮に倍遅くて0.5秒で読めるのが1秒かかるとする
でも殆どの人はそのくらい遅れてもたぶん気がつかない >>883
ゴキブリは悔しかったから一文削除して捏造したんだね、なるほど Sweeneyは今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した トゥイッターに釣られた間抜けが公式ソースとか言い出してて草 >>886
どうやってもゴミ箱では無理なんだよね
アーアーキコエナイw そりゃそうだ汎用エンジンなんだから
PSでしか使えなかったらなんのためのエンジンなのやら 誰も冷モックすら見たこと無いのにプレイアブルとは? 今回のRE5の動画がSONYから出したものならともかく
自社ツールの宣伝として一番のハードと裏打ちされたようなものだからね >>892
その技術ならXSXでもう使われてる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200508-123616/
2つの世界を中心に構築されたゲームプレイが現行のハードウェアでは完全に実現できず、
次世代機によって画面をロードすることなくシームレスな体験が描けるようになり、
本作が実現可能となったと語っている。また同作は次世代機だからこそ実現できる、
特許付きの独自機能を備えているとも説明されている。
『The Medium』は、Xbox Series X/Steam用として、2020年末に発売予定。 嘘でもほんとでも
Epicから出たPS5のテックデモよりすげえ映像出すしかないわな
MSははやいこと仕事しろ
あんなしょっぼいショーケースやるからこんなことになる >>901
訳知り顔で語ってるところ悪いけど
アルファベット二文字ぐらいは覚えられるようにしといた方がいいよ
バイオハザード5のリメイクですか? いくら数字上の性能が良くても宣伝担当が下手過ぎたら意味ないよね >>901
劣化PCの産廃なのはMSも公式で認めてるしな 普段特に荒れることもないデモにソニー絡んだ途端に荒れるとかほんといつも通りだな
ソニーが現れるところに絶対に争いが生まれる >>905
通じてるなら問題ないわ
他になにかない? >>901
1440p、可変30fps、レイトレ無し フレームレートガタガタ
むしろセルフネガキャンになりかねないw >>909
その程度で語っちゃうところが最高に間抜けです、ぐらいかな? Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて
UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局今の流れ変えられるようなネタ何もないんだよねぇ 箱やPC向けの特色を付けたデモも見せろという要望も出てくるよねこのままじゃ >>914
ヘルブレイドなんて持ち上げてたっけ?
完全に空気だったと思うけど >>1
すでにUE5がPS5独占であるかのように絶賛されてるからなあ
宣伝は圧倒的にSIEの方が上手い どこかのスレでUE5はPS5がリードプラットフォームとか言ってたアホもいたなぁw エンジンのデモにPS5を選んだ時点で優劣がわかるだろ
普通は見栄えが良くなる方を選ぶからな 1440P、可変30fps、フレームガタガタで見栄えいいとな? UE5は2021年末にリリースされるってのにPS5はそれまでどうすんのや?
それまで発売延期か? >>924
デモなんて一ヶ月かそこらじゃつくれないんだから、次世代機の発表前からつくってたってさすがにわかるだろ
だから性能で決めたんじゃないだろ ソニーにお金貰ったからです
2014年 Epic「PS4のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
http://get.secret.jp/pt/file/1589474243.jpg
2020年 Epic「PS5のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」←New >>913
ガン無視とか言ってたからレスしてるのに
なぜガン無視してるの? >>927
>>だから性能で決めたんじゃないだろ
そう、だからこそ単なるグラ性能アップした箱じゃなくて”革新性があると思われた”PS5のほうを選んだんじゃないのかな
売上だって同じだろ
スイッチが一番売れてるし、箱xは今週たったの200台だけ
世界だって一番性能良い箱がPS4の1/3しか売れてない >>930
グラや革新性うんぬんは関係なく単純に現行機種で箱より売れてたからじゃないのん? >>930
PS4の時も同じことやってるみたいだから、性能とか関係ないと思うよ SSDはあくまで高速化の一つのピースに過ぎません。
PS4でHDDの10倍速のSSDに付け替えても、
チェックイン/ロード管理、ファイルI/O、マッピング、コヒーレンシー、解凍などの処理がボトルネックとなり、2倍程度の高速化しか見込めませんでした。
PS5ではHDDの100倍のSSDを搭載することがゴールではありません。
全てのボトルネックを解消し100倍速をゲームで実現することがゴールでした。
例えばチェックイン/ロードとは簡単に言うとロードされたデータを検査して
メモリ上の指定された位置にメモリ内でコピーする作業で大変なボトルネックでした。
SSDのスピードはあくまで最後のピースです。
次のシーンの数GBのテクスチャをデータストリームから取り出し終わるまで死ぬ敵の捨てセリフのロードが開始されないようなことはよくありました。
これらはPS5では瞬間的にロードされることになります。 >>930
>>136
恒例のPS忖度でしかないというのに…… ― "I know you are full of hate and frustation. but the magical ssd can't change the reality.
ps5 is weak. accept it. and stop crying." ―
「あなたが憎しみと不満で一杯なのは知っています。でも魔法のSSDは現実を変えることは出来ません。
PS5は弱いです。受け入れ、そして泣くのはやめて」 PS4の時はそのまま最高性能だったからじゃない?
あの時はグラの伸びしろあったけど今じゃそんなに無いでしょ
グラ向上したからと言って買うわけじゃないからね一部の人達以外ね >>444
おい、この質問に答えろクソ共
つっかえねーなークソ共 DEEP DOWN、モーターストームもデモだけは凄かったんだけどね
これも仮に製品化しようとしたら新しいトレイラーが出る度に劣化するんだろうな洞窟歩くだけで動的解像度の1440Pで30フレームだし
このレベルがローンチ、もしくは来年に出せるの? なんやこのスレキモすぎゲハに帰れ言う意味がわかった >>938
UE5は来年末リリース予定
そこから開発がスタート
つまりどんなに早くても後3,4年はこのレベルの物は出ないという事 箱とPSはカスタムSSDで高速描写可能だけどボトルネックありの凡庸SSDのPCだとどうなるのかしら
グラボの性能ではPCが圧倒的だけど >>941
PCマルチのタイトルは変態SSDありきの開発なんかしないだけ >>940
3、4年は見積もり甘いなぁ
今開発期間もどんどん長くなってるし5年は出てこないよ SSDの速度以外総ボトルネックなのがPS5なんだよね デモですら2k30フレームしか出せないもんなんて一本道ムービーゲーにしか使えんだろ >>622
オッサンコールドスリープでもしてたん?今何年か分かってる?
目の前の貧乏携帯で検索してみろ ゴミクズにいちいち嫉妬してイマジナリースレ立てまくってるゴキブリはなんなんだろうね
性能が拠り所とか顔面コンプすぎて笑えるわw
272:名無しさん必死だな2020/05/14(木) 11:06:41.06ID:+P4+o2r40
>>111
低スペのゴミって任天堂ディスるなよ
あんなゴミクズ以下のハードで戦ってるのに
いい加減 >>18
比較対象はHDDとも取れるいつもの誤魔化し 一瞬でもPS5の方が上だと思ったアホがこんにも…… >>679
しかし absolute best とか言われると1機種限定みたいにも聞こえるなぁ
よりによって何故こんな曖昧な表現を使ったのか うわあああああああああああああああああああああい!!!!!!!!!!!!!!!!
海外でマイクロソフトのPR担当クビにしろと炎上
>Tom Warren氏:
>Xbox Series Xのゲームは標準出力60fpsでは動かない。 PS5はフルHD120fpsで出来ればいいよ2kとか4kはまだイラネー だからさぁ
魔法のSSDがswitchに乗ったらps4よりグラが良くなるのかって話だよ
XSXとPS5の性能差はps4とswitchの性能差より大きいんだよ? >>767
箱信者は昨日のデモ見ても理解できねーんだな
せっかくepicのトップが現行PCを超えてるって説明したのにね
要はSSDの高速化によりフラッシュメモリとして機能すると
その速度は8Kテクスチャを使って、シーンによっては10億ポリゴンと共に実用できるとね
昨日のデモの解像度とfpsで、VRAM 11GB積んだ2080tiと9900k載せた現行PCでは実現できない
何故なら現行PCはpcieのボトルネックを解消できておらず、SSDの速度を活かせないから >>956
8Kアセットそのまま使えるから読み出し億度速いほうが綺麗って理屈らしい…
そのアセットを動かせるレベルまで自然に削減するって仕組みだからGPU性能差を覆せるようには思えないがな… >>774
昨日のデモの水準で遊べれば十二分ですわw >>959
でも結局1440pまでダウンスケールされるんじゃ意味なくね? 正直そんなに凄いとは思わなかった
1番大事なのはアクションやゲームの挙動
そこの進歩を観るまでは正しい評価はできない
綺麗なグラだけならどうにでもなるからな まぁ今までのパターンからすると次回のXBOX発表でまた覆されるのがオチだろ
次世代機の話じゃPS陣営糠喜びのあとXBOX陣営から絶望の底に突き落とされるの何回も見てきた それでアンリアルエンジン5の機能がps5しか使えないとかスケールダウンするとかほざいて証拠なしは笑えるわ 箱信者というキーワードと末Mで「また沸いてきた」だなw ま、蓋を開ければマルチは軒並みPS5劣化で比較しようのないファースト独占をゴキちゃんが持ち上げて「このグラは糞箱には無理」と騒ぐ360とPS3時代の再現になるだけだと思う、信仰対象がCellからSSDに変わっただけで PS5のSSDが早いとか言ったって
目標値最大でxsxのSSDより3G程度
PS5の遅い400GちょいのメモリとXSXの500Gオーバーのメモリの差をたった3G程度でどう埋めるのか
見ものですね そしてさらにその先の演算や描画を行う性能は
ps4とswitchの性能差より遥かに大きい差がある
3G速いだけのSSDになにができるんだろう
楽しみだなぁ >>786
昨日のデモ見て来いよ
お前の弁は既存pcやCSの構成での話
PS5はpcie含むIOのボトルネックをハードとソフト両面で解消し、SSDの実行速度を理論値に近づける努力をした。
結果、世界最大の実績を持つミドルウェア最大手epicのトップが、現行PCでは不可能なデモを公開した
要は既存pcやCSアーキはIO周りで手抜きして来たツケが回ってんだよ
だから本来高速化する筈のpcieの進化や、SSDの進化の恩恵を僅かにしか得られない
それを理解してたサーニーはAMDやepicと協力して改善した
他の努力が足りなかったんだよ ps5以外じゃアセットのロード追いつかないから遅いほどクオリティは下がるよ。
特にオープンワールドフィールドの移動に関してはメモリに余計なデータを入れる必要があるからSSDが遅いほどかなり差が出てくる。アホには理解できないけどね。 >>795
PS5ではワンシーンで10億ポリゴン超えちゃったな
おまけに8Kテクスチャとソフトレイトレ込みでなw
是非他のハードで昨日のデモ走らせて比較して欲しいw >>970
転送性能が倍違ったらオープンワールドみたいな連続したフィールドで大きな差が出るのでは?
例えば高速移動で転送が追いつかなくなるとか
PS5では10秒間の移動で50GB転送できるけど
XSXだと10秒間の移動で25GBの転送となると
同じメモリ量のハードだと描画できる品質に差がでてくるのでは >>808
無知馬鹿か?w
epicの奴が昨日のデモで何度も説明してくれてんのにw
13tf越えの2080ti、9900kのPCでも、ワンシーン10億越えのポリゴン、8Kテクスチャ貼りつけて30fpsで昨日のデモ動かせるならやってみろよw
昨日のデモはゲームの基礎技術の転換点だよ
要はメモリを解放したの >>966
ガイジ?w
epicのデモは現実に存在してて、epicが現行PCでも不可能なポリゴン量と8Kテクスチャの塊を見せてんだよ
ガイジはepicの公言してる事を理解できないお前だろw >>978
ガイジは相手の言うことを額面通りにしか理解出来ないんだよw
お前の事だよw >>963
それはトレードだわな
昨日のデモのクオリティなら出力解像度とか意味無いだろ
アツモリを4k60pで出力すんのと、昨日のはデモ1440p30fpsで出力するのを比べて、4k60pだからアツモリが上!ってのはアホだろ
あの水準なら4kだろうが1440pだろうが関係無いね
中身が問題だろ >>976
でも結局
そのデータを処理する性能が駄違いに遅いのでね
あと、メインメモリは100G以上の速度差があって
ストレージだけ3G速くてもね 結局、同じ事がXSXでもできるって言ってる訳だしな。 >>972
PS5で動くepicのデモ>>>>>>>XSXの13タイトル
超えられないどころの差じゃ無い
MicrosoftはXSXで昨日のepicのデモ超える物を出してXSXの真価を表さないな >>976
SATAとNVMeで差は出ないだろ
そういうこと ロードが早いけどfpsガクガクです!
ロードが早いけど処理落ちします!
PSっていつもポンコツだから結局こうなるんだよなぁ ロードが早くていいじゃんか
マインクラフトが快適になるぞ >>983
デモなんていいから本体見せてくれね?
ソニー一神教信者以外デマスペックとか興味ないんだよなあ >>979
昨日のデモを無視してる現実逃避の馬鹿とは会話にならんw
とりあえず昨日のepicデモの説明がちらほら上がり始めてるから、其れ等をよく読んで勉強してから出直して来いよ白痴 >>982
そうだね
そうなると価格の差しか意味をなさないねw Pas5にロードの優位性なんてないよ
箱も一緒だもん >>991
何しれっと一緒にしてんだよチカニシww >>987
デマ?
epicに言って来いよw
ミドルウェア最大手epicのトップの弁や昨日のデモ見ても理解できない馬鹿なら、好きなだけ文句言って声闘してろチョンw >>988
スケールダウンの証拠だせないのかガイジw 箱のVAはPS5ストラージの発展系
転送速度は共に必要十分なので差は出ない EPICもNVMeのSSDなら同じことできてGPUで差が出るって言ってるじゃん ps5でもこれくらい出来るからxboxでも可能。
xboxではこれくらい出来るけどps5じゃ無理。
酷いコメントだな。 実際遊べるゲームを動かしての比較でどうなるかだな
ドリキャスのシェンムーキャラモデリングデモ思い出すわ
実際のゲームじゃかなり落とされてたしな このスレッドは1000を超えました。
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