ぶーちゃん「どう森好調!」サード「ファーストが独占してるからPS行こうぜ」
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ぶーちゃん「ぶひぃぃ!待ってくれ!サードくん許してくれぇ!」
こうなる事を危惧しないのはなぜ?ぶーちゃんおかしくね? そのハードでどのタイトルがどれだけ出たのか無視して
%で語るバカ結構いるよな >>263
どちらかといえば作ってるから4割あるんだけどなw
指のデータも別に疑ってはないけど貼るのそれか
なんのソースにもなってないぞ
決算資料としての公式のページを貼れよ >>262
面白けりゃファーストもサードも関係無いのが普通だと思うけど
PSWでは違うの? >>266
君は恥ずかしいからレスするのやめなよ
キチガイは任天堂にとってマイナスにしかならないよ >>268
ここで誰がどんなレスしてもマイナスもプラスにもならねーよw
でも、そんなレスするってことは
お前はSONYのプラスになると思って戦っちゃってるの?ww
戦士なの? >>267
普通はそうだろうけどひねくれもんばっかりだからなー
まあクソミソ叩いといて出るもん出たらあっさり掌がひっくり返るのがここの面白い所だよな 何が言いたいのかよくわからんが
サードが不甲斐無いから買われないってだけで
サードだから叩かれてるわけじゃないぞ。 サードにいっつも種蒔きしろしろ言う割にはマルチタイトルでも買わないよね ここにいる俺でさえ昔人気あったシリーズがどうなったかわからなくなってるから
若い子とかマジで知らんだろうな 電撃の話だと初動はPS累計はスイッチでしょ
つかWiiがいきなり爆発したのに縁日とか画面比4:3のガンダムとかやる気以前のソフト
出したりそういうのつもり積もって警戒されるのはしゃーないよ 逆に不思議
1000万本越えのソフトが何本もある任天堂機はもうゲームを嗜む人にとって外せなくね? 和サードの話ならスイッチより売れてない上に
スクエニとカプコンにシェア持っていかれてるPS4の方が厳しい状況だと思うけどな
「サード」とひとまとめにしてるがそれぞれ別のメーカーであってパイを奪いあってる存在であることを無視してない? >>222
PSPPS2PS3マルチ
「全機種確認、wiiハブ」
PS4スイッチマルチ
「低性能に合わせたらゲームがしょぼくなる」
PSで完全版
「有料β版買ったやつざまぁ」
PS以外で完全版
「先に買った人をがっかりさせる完全版はクソ」
ほんとに叩き棒としかみてないのがすごい メーカー「PS独占で新作出ます!」
↓
普通のファン「やったぁ!新作嬉しい!」
ゴキブリ「ハブッチwww任豚ざまぁwww」
これだからな 別にゲームなんかどうでもいいのよ
だから豚はもちろんまともなPSユーザーからも嫌われてる >>279
ゼノブレイド2でゴキちゃんがブチ切れて工作しまくり、Amazonが荒らしレビュー対策で購入者のみがレビュー可能なように仕様変更した件知らないの(´・ω・`)? 移行元が箱○のときはうまくいったからな。あの時は徹底的な後発完全版商法で根こそぎPSに客を移せたわけだ
まあハードを買ってでもプレイしたいという一番の上客に冷水ぶっかける行為だったわけだが サードはマジでフォロワーすら出さないのなんなんだろう
とんがり帽子も結構売れてたと思うんだけど それでマイクラ、フォトナにキッズ層を奪われた
国内のPSユーザーは高齢化し先細り和サードは国内の居場所を失っていく >>1
なんかもう懐かしい論調だな
ずっと言ってるうちに自分でも信じちゃったパターンか クソステw
ソフトランクにソフトがないwwww
4%しか需要がないwwww サードって大きく括るのが間違いだな
すっごい手抜きで15万売れちゃったswitchの牧場物語もサードだし
それより売れてないPSのサードタイトルなんて山ほどあるし
そういうツッコミをされると今度はガキゲーガー女子ゲーガーって言いだすんだろうけど >>189
これで営業利益で任天堂にSIEが負けるという事実 営利もあれだけど、PS1.2の利益がPS3の二度に渡る債務超過によって消し飛んでて、>>189の数字からは想像つかないほどボロボロの実績なんだよねw サードは必要とされてるって思ってるんだろうか
思ってないからPSWにいって、それがダメだからPCに出すんでしょ
デスストも脱PS決まってブラボも脱PSの噂 >>293
薄利多売の見本だしなPSは
かかってる金に見合わない投げ売りしてるからろくに利益でないしすぐ赤字になる >>272
一般に客は実が欲しいんであって、種はそっちベクトルの人以外別に欲しがらんからな
蒔くのは十分条件ではなく必要条件の1つに過ぎない、他の必要条件を欠けば誰も要らない成果しかできないのは当然 >>292
独占じゃないっしょ
豚がハブられてるだけで全機種マルチやぞwww >>301
|\∧_
ヽ __\
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ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ サードが惨めに拍車なのが
任天堂はハード開発している連中がソフト開発もやってるからな
ソフト開発時間にハンデもらって負けてるサード >>279
ハブッチで思い出したけど
スイッチングハブ全然流行らないまま自然消滅したな >>296
PS4+ソフト3本で199ドル
日本では全くやってくれないw スイッチングハブは流行りではなく現実だからな
ぶーちゃんがサードを憎む原動力 >>305
FF7Rの値段も同じことが言えるが日本で金巻き上げてる印象なんだよな 今に始まった話じゃないがどのメーカーもファミリー向けのゲーム作る能力を捨ててしまったんだよな >>307
きちんと活かしてるから今も作れているんだよ
間口広くなったから何処かの物好きな誰かが気まぐれかで買ってくれる可能性が増えてるんだから
騙し売りしても情弱は一定数出るし ゲームのライバルは同業他社だけじゃないからね
むしろ同業他社は味方の可能性すらある
Switchは国内で十分シェアとってるし海外でもそれなりの台数出てるからあとはユーザーに向き合ったソフトさえ出せればそれなりに結果出るとおもうんけど
どこ向いてるのかわからないソフト出すのがよくない
ゲーム好きでさえ文句言ってる現状なんだし >>77
だよな
それなのにサードは協力せずに逃げてばかり wiiがアナログ画質でPS3がHD画質だった時代は
ボケボケ煽りの全盛期
Wiiの普及台数を無視も出来ないけど
自社の看板タイトルを出すなら
客層的にも品質的にも
PSがベターだろうかと言う当時のメーカー判断が
そのまま続いて、そして今はその揺り戻しが発生しているな >>304
Switchがサードにハブられてることよりサードがユーザーにハブられてることの方がヤバいからな
実際はSwitch言うほどサードにハブられてる訳ではないし 無理矢理Wiiみたいに失速するとこじつけたいみたいだが
ファーストもサードも全然あの頃と違うぞ
パワプロや桃鉄、ブレイブリー2、メガテン5、オクトパス新作などの
中堅どころは下手すると他機種よりも豊富だしインディは言わずもがな
任天堂もブレワイやベヨ3、メトプラ4などの大作を控えつつ
リズム天国やピクミン、ガールズモードなどの中堅どころもまだ出してない
ゲーム機としても未だ中盤に差し掛かったところと公言しており
Wii→3DSのように開発ラインを奪われるという事もなく
引き続きSwitch向けにタイトルを開発しているわけだ >>279
鬼滅のときとか酷かったなー。
どうせ買わない癖に。 ベヨやメトプラが大作なあ
前作の売上知ってんのかしら >>304
スイッチングハブタワーが
爆死タワーに変わっちゃったからね 売上で大作かどうかを判断すると悲惨なことにしかならんと思うぞ… >>317
お前が言ってる大作って人気作の事でしょ
俺が言ってるのは開発規模が大きくてリッチな作品という意味の大作な 結局ドラクエでもモンハンでも何でも「400万本が日本人の需要の限界」なんだけど
ぶつ森は今回どういうカラクリで水増ししたんだろ?
少子化で普通に400万超えることはもう絶対にないのでなんらかの抜け道は使ってるはず >>322
日本のゲームユーザーの上限が400万ならPS4は何故800万以上売れてるの? >>320
ベヨ作ってるキムチナゲームズって滅茶苦茶小さい会社だぞ
開発規模なんてPS2世代と変わらない あつ森は普段本当にゲームやらない層が買ってるよ ビビる 馬鹿にはわからないだろうけどゲーム人口自体はまだ伸びる
ファミコン世代がまだ50前後でそれより上はゲーム人口に殆んど寄与しないからな…
初期の連中が寿命にぶち当たったら減少に転じるだろうが現状はゲームに理解がある層の天井が上がり続ける段階に過ぎない >>324
なぜも糞も「ソフト一本」あたりは400万本だけど
ハードはソフトの全需要を吸えるんで携帯機2000万台、据え置き1000万台付近が上限
WiiもPS3も1000万台超えてる サード集まる事が何の売りにならないってのが今世代で完全に証明されたのに
ゴキブリはまだサード集まれば勝てる!とか思ってんのが本当笑うわw サードはマシンスペック上昇するたびにマシンに振り回されてまともに開発できずに売上落としてるからなぁ、逆に任天堂はマシンと人間が一緒にスペックアップしてるからやれる事が広がった結果売上アップ
マシンスペックがサードの足を引っ張ってる >>325
200人規模だろ知ってるよ
でもそんなプラチナが作ってたメタルギアライジング、ニーア、
グラブルに対してPS信者もゲハで何度も大作扱いしてきたぞ
「○○が遊べないSwitchwww」ってな >>329
ハード所有の上限が1000万なのにソフト上限は400万だと言い切る根拠がないんだが… >>322
ソニーがやってることは、他もやってるって理屈かw
本当に考え方が韓国人そっくりだなw
そんなんだからPS市場の縮小が止まらないんだろうなw
ライバルのネガキャン頑張ってもユーザー離れてくだけなのに 歴代で言えば
据置の上限は2200万
携帯機の上限は3300万
ソフトの上限は822万
ただ何度も言うようだけど多様化はしつつもゲーム人口はまだ上昇中なので超える可能性は無くはない >>330
switch発売前のサード
ソシャゲのせいでソフトが売れない
switch発売後のサード
任天堂のせいでソフトが売れない
ゴキブリの言うとおりにサードが開発してきた結果が、今のPS市場なのにねw
グラでソフトが売れると思ってるのはカクカクポリゴン世代の老害の証だよw 「PSの実績を超えるには何かカラクリがあるに違いない!」
これで説明できる >>326
頭悪そうじゃなくて、頭悪いからゴキブリなんだよ
彼等は韓国人と同じで悪いことは全部他人のせいにする、自分達に原因があっても言い訳して他人のせいにして、自分達の間違いを決して認めない、だから気づいたら周りから人がいなくなる、人がいなくなっても自分達の自尊心が満たされればそれで満足する どこのハードがどうこう以前に日本人はゲーム買わなくなったと
腐してた業界人どもは猛省しろよと >>332
?それらも別に「開発規模が大きくてリッチ」扱いはされてないだろ?
なんか任天堂信者ってブスザワをAAAと思ってたりその辺頓珍漢なのが多いね
ニーアもスクエニ側の企画であって、プラチナは開発の下請けにすぎないし
>>333
だからそれは君が歴代国内売上知らないだけでしょ?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7
ほとんど全てのタイトルは400万本で頭打ち
ならないのはハード抱き合わせで流通にばらまき続ける任天堂ファーストかつ携帯機の主力だけ 今の若い世代にグラが綺麗なんて何の価値もないんだよな、綺麗なグラよりも面白いゲーム、インスタ映えするゲーム、コミニュティツールとしてのゲーム、手軽に気軽にてきるゲームが今のトレンド
サードらもっとユーザーが求めてるゲームを理解するべき >>341
単に任天堂以外にそれ以上売る力がないのを頭打ちと言われましても >>341
お前の勝手な価値観やんw
何の根拠にもなってないし、お前が人の話を聞かないで自分の思い込みで話すことしかできない人間ってのは伝わってきたよ >>343
任天堂以外は1本をゴリ押しで売りつけるってことはしないからな
その中でもポケモンは2種合算で水増しされてるから実態としては任天堂も400万が頭打ちだよ >>341
いやいやグラブルなんてめちゃくちゃゲハでリッチな大作扱いされてたろw
メディアにしてもベヨネッタ含めプラチナの作品は大作扱いされてる事が多い
AAAと言うのも定義があいまいなのだからその人の基準によって変わる
ゼルダみたいに200人を超える規模で作ってればAAAと言う人がいてもおかしくはない サード「いや、プレイステーションにゲーム出しても売れないじゃん?」
スクエニ「マジでFF7R売れないんだけど、つぎ許可下りねぇよこれ」
バンクソ「ワンパンマン独占で失敗した!switchマルチでもうちょっと騙せたのに」
これが現実 >>345
2つのマリオブラザーズは600万オーバーでDS3DSのぶつ森は500万オーバーなので頭打ちではありませんね…
サードは国内じゃまだ健闘してるほうで和サードの世界上限は1500万止まり
2000万オーバーがボロボロ出てくる任天堂とは単純に力の差があるのは明白なのになぁ まあ実際ファーストが強いからこういうのを繰り返している印象はある
これに加えてハードのギミック路線や性能と客層も関係してるからプラットフォームとしては疑問点もある
ソフトの息切れも関係してると思うけど PS系しか買う気の無い層に対して目立つようになるだけで売れるようにはなってないからね サードのクソゲー出されるくらいならない方がいいな
ゴキ豚ハードの売り上げ最低だしな、注力するサードとやらがアホすぎる 任天堂から逃げたところで売れないゲームはどこに出しても売れない
時間も財布も有限でソニー用と任天堂用に分かれたりはしていない >>349
そこはまあPSでもあんま変わらんと思うよ
結局PSでも売れてるのはFF、ドラクエ、モンハンなわけで
任天堂ゲーがサードの大作に変わっただけ そもそもサードはPSだけでは生きていけなくて
殆どがマルチになってるからな
PCや箱に出して市場規模を広げることで一部の
人気作は売り上げを伸ばしているけど
1ハードを盛り上げて勝ちハードにするほどのパワーはない >>346
グラブルはキムチナゲームズ開発から外れたでしょ?
されてないと思うけどな、聖剣伝説やアトリエぐらいのIPを大作って言うならともかく
AAAは開発費の規模であって定義が曖昧って時点で意味わかってないだけだよw >>317が大作かどうかを売上基準にしようとしたアホなだけだよ… >>348
だからそれが任天堂の「カラクリ」と言ってるのであって
ファビョって「あるだろホラホラ!!」(任天堂携帯機タイトルのみ)と発狂されても苦笑しかできないなw
任天堂は無料同梱したWiiiスポ8000万本(GTA越えw)を公式に乗せるぐらいの厚顔無恥だからねえ >>357
早くその「カラクリ」っていうのをここにいる皆にわかるように説明して >>33
お前顔も尻も真っ赤だな、それで人間のつもりか猿 >>345
あれだこいつ自分の意見が絶対で、人の話聞かないタイプの人間だw
だから間違いを指摘されても理解できないし、理解しようともしないから話が平行線のままの拗らせた老害によくあるパターンだw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています