ちなみに宮本茂は

任天堂としては、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。
 日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。

と語ってるんで別にゼルダが200万本でペイしたかどうかなんて語ってない。寿司ストライカーが赤字だろうなってのはわかる。