ジョジョASBってキャラゲー商法を完全に潰したよね、あれ以降キャラゲーが売れなくなった
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なぜマイナー漫画だったジョジョがただ一度クソゲーになっただけで
キャラゲー商法自体が悪認定されまったく売れなくなってしまったのか ガンダムとドラゴンボールなんて数え切れないほどクソゲー出されてるのに ハードルが下がりすぎたせいか言うほど糞ゲーでも無かった
もちろん投売り価格で買ったけど 週刊少年ジャンプに連載してた漫画がマイナーとか
世の漫画家の9割くらいが血吐くわ ASBは40点満点だと明らかに過剰だけど32〜34辺りならよく出来たキャラゲー程度の位置に収まってた ファミ通はレビュー前に点数決まってそう
そりゃ雑誌売るために特集組めそうなゲー厶選ぶよな ファミ通のレビュー全く信用できなくなったというかファミ通自体読まなくなったわ
全部信用できないというかこいつらの書く記事なんか読みたくないってなった ただやっぱりグラフィックだけは凄かった
原作ファンからしても、完全に原作のコマをそのままゲームで再現してるからあそこまでの再現度のゲームはこれから先も出ないだろうという最高レベル
でも、みんなが求めてたのはジョジョASBじゃなく、ドリキャス版のジョジョ未来への遺産みたいな格ゲーとしてもふつうに遊べるものだったということ >>3
結局あれ対戦を売りにしなければ良かっただけだよな
グラフィックも演出も凄いし友人とテキトーに遊ぶだけなら楽しい
目の肥えたゲーマーにもアピールしてきまったのが最期 >>4
メジャーなら連載当時に全国でアニメ化されてる
4部までは他に凄い漫画が揃ってたからついでに読まれてたマイナーポジションだよ
そのマイナーさが後にネット文化とうまくマッチしたが、所詮はカルト人気だ 遊べちまうんだを発売直前まで明かさなかった詐欺商法 ドラゴンボールが巨大すぎて影に隠れてたからな
でもカプコン社員とか遊戯王マンキン作者みたく感化されたファンが多く今ではむしろジョジョがバトル漫画のベースになって能力漫画が流行っているという >>12
>メジャーなら連載当時に全国でアニメ化されてる
アニメ化されていない漫画はマイナーと判断するなら、そうなんだろうね
全国どこの本屋でも単行本が売っていた漫画がマイナーだとは俺は思わんけど ドラゴンボールゼノバースは1と2で1000万本
ドラゴンボールファイターズは500万本売れてる
はい、論破 マイナー呼ばわりは突っ掛かる言い回しだね
カルト漫画といえば誰も否定しないよ ASBの売り方が酷すぎたのは事実だが
以降売れなくなったのはCC2だけでしょ
他社のキャラゲーの本数が落ちてるのは国内PS落丁あたりとの連動だし >>12
コレわかってない奴多いよな。
なんとなく連載されてる絵のキモい漫画って扱いが
ネットの普及で声のデカい少数のジョジョオタがネタを広め始めたってところなのにね。
空気読まないでジョジョネタでレスする人はだいたいスルーされてる。
ジョジョはTo Be Continued meme生み出して役目を終えた。 実際パッケージだけじゃ元取れないくらい金掛けて作ったろうからなあのグラフィックじゃ
そこら辺を説明しなきゃ駄目だよね ジョジョの絵柄がキモくなったのって5部くらいからじゃね
当時は北斗の拳に近い流行りの絵柄だった 5部まではまだスルー出来た
6部は気持ち悪過ぎてジャンプに載せんなと感じた
ボーボボ目当てで読んでたから邪魔だった >>19
ジャンプに数十年連載されてた時点でメジャーでしょ、って言ってんの
絵とか内容とか好き嫌いは関係ない 出来はいいんだよなぁ
ASB
格ゲーとしては糞だけど >>18
北斗無双⇒海賊無双1⇒ABSの流れでトドメになった感じ ASBだった
いずれにしても、これを機に売れなくなったから責任扱いになった 0年代のDBZの発売以降は色んな懐かしキャラゲーが出たよね
しかも殆どが格ゲー風 >>29
ビニ本入れたらゴルゴが一位になりそう(´・ω・`) フルプライスでスタミナ課金要素付けたらダメだろやっぱ。
ヴィジョンはいいソシャゲ要素だけどね >>30
DB完全版の発売を皮切りにドラゴンボールの第二ブームが来たからね
GTがドラゴンボールにトドメ刺したような言われ方してるけど
あれ実質DB原作が終わった時点で人気自体が鎮火してたよな
再ブームはドラゴンボールロスからの反動もあったと思うわ ジョジョなんてシュタゲの助手が作中で言ってたなんか知らんけどAAでよく見る謎のキモいマンガって認識だったよ10年前は
アニメ化はまじで偉大 コブラチームのSFC版からして既にクソゲーなんですが
というかカプコンの対戦格闘ゲー以外は軒並みクソか微妙なゲームしか無い気が いうほどキャラゲーとしてはそこまで悪くなかったんだけどな
少なくともあのレベルのグラでゲーム作ってもらえるならそれだけで結構嬉しいというか嬉しかった いくらグラがよくてもあのストーリーモードの時点でキャラゲーとしてダメダメだろあれ あのモデリングで小芝居は出来ないからな
本当にグラフィックで力尽きた感じ 原作完全再現を歌っていながら、
・マップが少なすぎて全く再現できていない
・対戦相手が少なすぎて全く再現できていない
・ストーリーはほぼテキストでしかも文字がすくない
・BGMが全くジョジョっぽくない
・6部に至っては神父と3回戦うだけで終わりな薄っぺらさ
それに加えて
・格ゲーとしてゴミ アップデートでそこそこの物に
・やり込みがクソ ほぼ色違い集めるしかない
・しかも課金スタミナ制である
・さらに言うとロード時間が約1分くらいかかるウンコ
これを「割とよかった」なんて言ってる奴は、相当のマゾか押しに貢ぐ事に幸福を感じる信者の中でも異常な奴
原作好きだったらストーリーの適当さが許せないよね ASBは露伴のコスプレしたバカが調子こいて余計なこと言わなきゃここまで叩かれはしなかった
無料で遊べちまうんだとか、にわか丸出しの名言の誤用とか、ひでぇストーリーモードとか他にも問題は色々あったけど >>25>>36
逆に言うと、ゲームが好きな客が漫画・アニメの再現性を重視しなくなったきっかけのゲームとも言える
これによるバッシングの結果、漫画・アニメ客は追い出されてスマホガチャに行きPSが完全に沈んだ
やっぱりASBは少なくともソニーにとっては地雷案件だった というかあのバカいつになったら自殺するのかね
ジョジョのクソゲー作った奴ぶっ殺すとか言ってたんだから早く実行しなきゃ 同じ男が作ったDB再現ゲーが全然空気だったのが
あの事件の尾の引き方の大きさを再確認させられる 各部からそんなに人数出せないんだし、ストーリーはEoHのやつで良かったよな。それこそオールスターだし
あれも別にウリになるほどのストーリーでもないし
格ゲーの添え物レベル
何が言いたいかといえば2本作るほどのことも無かった >>41
・格ゲーとしてゴミ アップデートでそこそこの物に
これ3部のゲーム持ち上げてた奴らからしたら問題じゃないよね
こっちの最終アプデのほうがまともに遊べるくらいのバランスだし 正直、発売前の期待値と
発売後の失望値の差が
これ以上に大きかったソフトってないんじゃね? これでファミ通レビューで40点でもジョジョ並みのクソゲーとジョジョ以下のクソゲーという分類ができたなw ジョジョの影響受けた漫画だとハンターハンターがトップだったけど今なら鬼滅かな >>41
2部が闘技場だけで進行して悲しくなったわ
リサリサがカーズに刺された後も対戦画面の背景に立ってるし
100歩譲ってマップ限定は仕方ないにしてもそのくらいの差分は用意せえやと >>51
デスストはジョジョ並みの糞ゲーだったな。 キャラゲーっていうかファミ通のレビューがあれで死んだ
ゲハでもそれまではなんだかんだファミ通のフラゲの点数で
一喜一憂してる人たちやガチの煽り合いがそこにはあった そもそも定価で買ったやつらが40万人ほどいたのが驚いた
ほんとバカって減らないんだな 3部格ゲーもバランス悪いがあっちは3部要素を頑張って全部ぶち込んでたからな
キャラゲーとしての満足度が違う バンナムは人気IPのソフトをほとんど出さず最後までキャラゲーばかり
PS4に出してその結果PS4でのヒット作が1本もないまま終了。
バンナムのPS4での最大のヒット作は本体が初期バージョンの時に出た
PS3とマルチのテイルズ。 >>55
確かに、ジャンルは全く違うんだけど発売前に凄く期待されて、ファミ通で優遇されて発売したらガッカリされるって流れがそっくりだな。 ASBのシナリオモードがEoHだったら文句なかったかな >>5
ストーリー端折り過ぎ
無限コンボあり
30fps
良く出来てないよ >>60
しかし規模が違うだろ
小島ブランドだけのデスストと違って
ジョジョはジャンプでも煽りまくってたしな ファミ通のクロスレビューを潰し
PS3から一般層を引きはがした
ある意味で勇者なタイトルだと思ってる 3部格ゲーのスーパーストーリーモードをやれば
ASBが箸にも棒にも引っかからないクソだとすぐわかる 売れすぎた事が問題
国内サード衰退の原因の一つだと思ってる >>56
ネタぐらいにはなってたのが、ネタにすらならなくなったね
全部ジョジョ以下のクソゲーで終わる 版権モノの格ゲーが格ゲー全盛期ならともかくあの時代に初週42万って記録出したのはマジで凄いと思う
いろんな意味で売れすぎ ニコ動がすごかったな
発売前は連日各キャラの超必殺技演出あげ続けて高い視聴数稼いで
発売後は連日各キャラのお手軽永久があがってこれもまた視聴数多かった
ネットで広告するのって出来が悪いと即ネタにされるから諸刃ですわ これ叩いてる奴はクソゲー経験浅すぎのニワカだろ
登場キャラ10人で半分以上がオリキャラとコンパチキャラみたいなゲームやったら泡吹いて倒れるんじゃないか グラフィックだけは最高だったけど本当にグラフィックだけで数十万本も売ってしまった
アイズオブヘブンくらいだったら語り継がれる事もなかったのに ケープカナベラルステージでフェイタリティ決めたときの感動は未だに忘れられない >>73
腐っても国内最大手のゲームメディアがレビューで最高得点を付けて大々的に広告をした期待の話題作がこんな程度だったことが問題なんだよ
すでに誰かのレスにあるように35点程度に抑えておけばおそらくは大した問題にはならなかった
あとは開発者が事前に大言壮語をしていなければもっと良かっただろうね キャラゲーは基本クソ、たまに原作愛がどうかしちゃってキャラゲーの限界突破してくるヤツがあるけど、やっぱりクソかクソよりマシなくらい
これを再認識させられたって話だな
一番大きく変わったことは、やはり大手メディアの持ち上げはゲームの出来とは関係なく、売りたいゲームを持ち上げてるだけって事実が浮き彫りになったことか カプコンの第三部格ゲーが異次元の出来だったからなあ
アレと比較されればキャラゲーのほとんどは評価が低くなるんだが
逆の評価をしちゃったからな pがコスプレやら
ジョジョ愛とか言ってて
やらかしてる
ヘイトも溜まる まぁcg班は優秀だと思った
ゲーム部分が問題だったわな
格ゲーなのにテンポ悪すぎた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています