割とFEって高難度向かんよな
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風花ルナやアビス1マップやると疲弊する
覚醒からカジュアルがある理由が分かった 高難易度の作り方が雑なだけ
適当にステータスアップと強スキルを付けてるだけだからバランスうんこなのよ まあそれが良いって人もいるから選択制の今がちょうど良い >>2
暗夜ルナくらいじゃない?シリーズでバランスの良い高難度って 煤闇ハードは中々楽しかったけどここでは誰も感想言わんよな
ああいう制限系のルールは疲れるんだろうか >>5
煤闇はハードとルナと間の難易度だけど増援がやけ多かったりするな 美男美女が出てくるゲームは、ストーリーとBGMも求められる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています