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ゲハでの「映画みたいなゲーム」に対する風当たりのキツさは何なんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:36:57.60ID:ZhGGEf/ja
そういうゲームばかりなら確かに問題だけど実際は年に1〜2つぐらいしか出てないんだから一つのジャンルとして認めてあげるぐらいできないのか?
0002名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:38:31.09ID:6zkzVFhL0
映画としてみたら糞だからでは?
0004名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:40:19.31ID:Ootza6nLp
ムービーが面白くないから問題。デスストの事だけどな。
0005名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:40:41.55ID:cwNzB2oQ0
任天堂がそこに到達していないからね
あとから作ったらニシくんも絶賛するよ
つまりそういう基準
0006名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:42:51.74ID:akhKWM/g0
面白くないのに「映画」を免罪符にして許されようとしているからでは
0007名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:43:17.56ID:HWUxqK0v0
>>1
ずっとそんなんばっかだったからじゃねーの。
新参中高キッズはすげー楽しめるだろうけど、ゲハのおっちゃんは飽き飽きなんよ。
0008名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:43:27.31ID:jmzZrBxr0
ゲハどころか世間が拒絶しとるが
0009名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:43:40.41ID:UNW8sXFC0
映画みたいなゲームの全盛期はPS2〜PS3初期ぐらいが全盛期
PS2の頃はPS1から圧倒的にハード性能が上がったので映画的なゲームの
実現がしやすくなりそういうゲームが増えてきてた時期。その時期においては斬新だったので
非常にウケた。しかし、これは「ゲーム」なのか?って声は当時からそれなりにあった

今だと動画サイトなどの発達でそんなゲーム動画で見ればいいじゃんって風潮になり衰退してきている
要は今時そういうゲームを作ってるクリエイターは古臭い化石と言ってもいい
0011名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:45:25.86ID:x7ubsPFM0
MGS3はB級映画みたいで面白かったし
アランウェイクは海外ドラマみたいで面白かったから
単純にそのゲーム自体がジャンル関係なくつまらんだけだぞ
0013名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:47:27.20ID:OjbRLgWY0
そりゃ、豚くんのゲーム観って80年代で止まってるし
0014名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:48:26.53ID:UNW8sXFC0
>>11
MGS3は極論ムービーとか全部飛ばして
ゲームパートだけやっても普通に面白く成立してたからなあ
だからこそ名作として成り立ってたんだと思う

逆にムービーだけが売りのようなゲームは当時から賛否両論大きかったと思う
0016名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:49:38.28ID:H9eOTt6Ba
アランはなぁ
雰囲気100点なんだけどゲーム部分が本当に面白く無くてなぁ
0017名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:50:27.79ID:GXsBj96+a
映画は長くても3時間強だけどね

というかムービー多めでも面白ければそこまで文句言われてないと思うが
0018名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:52:02.97ID:RWW5fYJxd
>>2
IGNでヘビーレインは映画みたいなゲームだけど映画としてみたら3、4点をつけないといけないレベルのひどく出来の悪い映画だって記事あったな
0021名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:58:50.05ID:6bFwBSDp0
素人の映画オタクが勘違いして作ったようなゲームを平気で出してくるからじゃね?
映画界に対してはこれはゲームだから敵わないのも当然と言い訳し
ゲーム界においてはこれは映画のようなアートだから売れなくても仕方ないと言い訳する
0022名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:59:30.20ID:32SFGzNya
洋ゲーなんてムービーとストーリー以外ほとんど代わり映えしないような凡ゲー出しまくってるからな
ほんと終わってる
0024名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:03:01.05ID:mwkOLIpa0
MGS4は人生で初めて寝落ちしたゲームだった
0026名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:04:28.08ID:Wb2pgDbh0
ノベルゲームなんかは一部に需要あるのは理解してるけど
その映画みたいなゲームってのは本当に需要あるの?
0027名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:06:06.71ID:9vyopzPB0
>>1
ムービーでも紙芝居でもいいぞ
抜けるなら
0028名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:07:08.89ID:6zkzVFhL0
全米が泣かない
0029名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:07:16.92ID:tsvJH91B0
>>1
面白くねえからだよ
0030名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:08:27.23ID:6LRZbJ6I0
ていうか映画見たいなって言っても何とか商品として成り立ってたのはPS3までやん
PS4から何一つ完成すらしてないんだが
0031名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:11:47.36ID:ZgyWXAEU0
プレイヤーの選択、操作の結果が反映されるムービー
もう映画でいいんじゃないかな
ネトフリでいい
映画のほうがグラも綺麗だしな
0032名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:11:55.30ID:+jSaPaZoa
ゲームって色々遊べば遊ぶ程ムービーとかどうでも良くて邪魔臭くなるよな
0033名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:12:05.77ID:6bFwBSDp0
いくらグラを実写に寄せてもゲームは自ら体験する娯楽だから
映画と同じ感動やら驚きは得られないしな
0034名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:14:21.32ID:UbE0Kvto0
没入感の邪魔になるだけ
0035名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:16:44.69ID:fX8rIQYCd
>>26
ゲハでバカにされてる映画みたいなゲームはノベルゲーよりも売れてるでしょ
0036名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:18:46.10ID:dP9rYbox0
ムービーシーンとプレイ画面のギャップ無くせば文句言わん
プレイ画面もムービーと同じグラで作れ
0037名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:20:04.18ID:+PNgkGii0
映画でも全部セリフで説明するのはクソていうじゃん
ゲームも全部ムービーで展開するのはクソてことよ
0038名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:23:48.38ID:qnSqggoda
映画でいいじゃん
0039名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:23:48.57ID:cCjD6XFq0
デトロイトはゲームとしては面白かったがストーリー自体は大したことない
もし映画だったらせいぜい凡作だったと思う
0040名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:26:00.33ID:9Ud9xAIt0
洋ゲーって大作になるとつまらなくなるよね
0042名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:30:36.03ID:akhKWM/g0
昨今はモーションキャプチャーやボイス使ったイベントシーンが当然のようにあったりするし、
大抵のゲームが既に「映画風」と言えるんじゃないか?

未だにSFC〜PS2時代のようなキャッチコピーを使ってるからバカにされてる
映画風というより、ただのQTEゲーと呼称を変えてはいかがか
0044名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:38:58.55ID:tt9YzqjZ0
ムービー大量にぶっ込んで来て
しかもそのムービーがつまらない

そんな奴らが作ったゲームの面白い確率は限りなく0%に近いから
0045名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:42:13.93ID:UNW8sXFC0
本当に面白い映画作れるスキルがあるのなら
「映画みたいなゲーム」じゃなくて「映画」を作ってるはずだからなあ
0046名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:50:48.67ID:DVVEOOBt0
普通にコンプレックスだよ
自分の愛するハードには出ないから
0047名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:58:19.46ID:ZtmyYTeOK
風当たりのキツさを論点にするのに、もっと目立つ風当たりを強くする原因の奴らについては見えてない
姑息な工作するからじゃね?
0048名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:59:45.08ID:BNDoRdz8a
オープニングムービーが長すぎるゲームは大抵凡作以下でつかみのムービーからすぐに戦闘などに突入するゲームは意外と良作が多いイメージ
小島とプラチナ神谷のゲームはオープニング長すぎ
0049名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:06:46.74ID:rqDVd2sCd
映画を操作してるようなゲームは否定しない
三流映画の間にちょっと操作して
また映画が始まるゲームが叩かれてるだけ
0050名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:09:54.67ID:sdAxnxSz0
作る側がえらそうに語るわりにはツマランからじゃ?
正直映画の2〜3本でも見てた方が面白い
0051名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:12:15.74ID:XlkvzyEn0
>>49
同意
でもそんなゲーム減った気はする
0052名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:16:22.08ID:bwJEdRUV0
PS2時代はあの小島カントクでも同ハードに2作出せた
開発期間が長くなってリリース数が減れば必要にそういうゲームも減るよ
0053名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:18:44.01ID:8P+Dq/Pf0
「映画みたいなゲーム」でいりゃまだよかったのに
いつ頃からかそいつらが「ゲームらしいゲーム」を名乗り始めたからなあ
0054名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:21:04.50ID:XlkvzyEn0
>>52
なるほど開発期間の問題か

もうすぐ次世代機が出るけど開発期間とか短くなるのかねぇ
そうしたら映画みたいなゲーム?ムービーゲー?はどうなるのやら
0055名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:22:50.03ID:sdAxnxSz0
>>54
長くなる一方でしょ
省力化した分よりはるかに多く客が要求するから
0056名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:24:33.79ID:GaU5pq2t0
PS1のFF7とリメイクされたPS4のFF7Rを比べたらわかりやすいな
同じ映画的ゲームでも今のがだんぜんめんどくさすぎる
0058名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:27:34.11ID:oyZlxtiL0
ゲームってのは価格が6千円〜1万円ぐらいするわけ。
映画はアマゾン新作レンタルで400円、購入で2500円程度
ゲームのムービーなんて映画に遥かに及ばないオマケレベルのクオリティだ。
龍が如くのようなムービーメインゲーはゴミって事だよw
0059名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:29:33.24ID:akhKWM/g0
>>51
PS三銃士は未だにそんな感じだろ
多分、一生治らない

小島、野村、名越
0060名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:29:46.62ID:XlkvzyEn0
>>55
映画みたいなゲームは今ぐらいのペースで出続けるという事か?
0061名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:32:29.35ID:XlkvzyEn0
>>59
今後小島需要なものが有るのだろうか?

名越、野村はデカい会社にいるから良いが
小島に出資するようなところあるのかな
0062名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:35:01.68ID:L/vaiztI0
ゲームの完成度が恐ろしく低いのにステマだけは一丁前だからな
肝心のゲームが良い出来だったらムービーゲーがここまで嫌われることもなかろう
0063名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:38:01.18ID:sdAxnxSz0
>>60
本来ならリアルタイム系に行くべきなんだけど
作る側がムービーゲーで思考停止してるからね
ましてそんな連中に限って大規模開発での工程管理が苦手とくれば
今後も同じように出るのは間違いないと思う
0064名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:41:40.32ID:l/4tTu8m0
自分がボタン押さないと話が進まない映画とか面倒過ぎ
そんなのいらないから2時間後に終わっててくれていいよ
0065名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:43:19.35ID:XlkvzyEn0
>>63
なるほど
ゲームらしいゲームが増えて映画みたいなゲームの比率が減ると良いな
0066名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:47:39.93ID:3C7mwrhB0
ショボッチではどうあっても無理なものへの苦いブドウ的対応
チカニシ図星やろー
0067名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:48:48.48ID:V5L0jS2T0
アンチャ4の「あー終わったーようやくエンディングだー」からの娘パートは
映画のエンドロール後のオマケシーン以上にダルかった
0068名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:50:43.21ID:oyZlxtiL0
ゲーム会社はいい加減、「ゲームなのにここまで頑張ったアピール」をやめるべきである!
ゲームなのにこんなに凄いグラフィックだよ!
ゲームなのに映画みたいな映像見れるよ!

名越・・小島・・野村・・・お前らの事だ。
0069名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:58:27.53ID:VU6OM1k80
ゲームを作れ
または映画を作れ
映画みたいなゲームは要らん、作るな
0070名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:01:43.06ID:WwK1+l8v0
映画みたいなゲームに風当たりが強いんじゃなくて、つまらないゲームに風当たりが強いだけでは?
0071名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:05:38.51ID:XlkvzyEn0
>>70
それは有るね

ただのネガキャンも有るけど
0072名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:06:53.93ID:0oPmTc3+0
漫画だけど文字だらけでもう漫画じゃなくてよくね?てのあるだろそれと同じ
0073名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:09:21.80ID:xzvm24NJ0
デトロイトみたいにそれに振り切ってるならok
嫌いなのはアクションゲームなのにあれこれ操作の強制や制限が入るやつ
0074名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:12:26.05ID:8HijpJWU0
映画でゲーム性も高けりゃいいんだよ
でも予算あるから映像性高めりゃゲーム性は落ちる
0076名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:15:54.08ID:EGKWsDLT0
なんで製作者はムービーに拘るんだろうな
ムービーなんてプレイヤーからは昔からトイレタイムとか言われてんのに
0077名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:16:57.07ID:OjbRLgWY0
>>74
こういうことを本気で信じてる馬鹿が多いからだろうな
予算のないゲームがクソグラで作るんだからクソグラのゲームでゲーム性高いのなんて
ほとんどないけどな
0078名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:17:27.33ID:zwdpy/zH0
映画秘宝のゴミ共がゲームにすり寄る時に使うのが「映画みたいなゲーム」だからな
Jinの運営やってたジャンクハンター吉田も元映画秘宝ライターって聞けば
どういう連中か分かるだろ?
0079名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:19:54.68ID:OjbRLgWY0
>>76
シミュとかは昔からムービーなんかには一切こだわってないぞ
ただ画面が地味だから売れない
ムービーにこだわるのは売れるから
0080名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:20:41.36ID:TIsfC9Tpd
とりあえず分岐のないチャプター制ムービーゲーは
排除してほしい
作りたいなら映画とかアニメにでもしてろと思う
0081名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:21:30.00ID:hmJ/SRlo0
そりゃゲームプレイがしたいからだろ
見てるだけなら動画でいい
0082名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:22:21.48ID:nHcHlaZZ0
まぁファミ通の新年のメーカーアンケートとか見てもゲームより洋画とか洋ドラ好きの人が多い感じだな
0083名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:29:49.46ID:M+K9vE990
プレイヤーからの干渉が低い構造なら
そりゃ馬鹿にされるだろ

20年前じゃないんだからさ…
0084名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:30:38.65ID:dP9rYbox0
ジェダイはグラ良くないけどあれこそ映画みたいなゲームで楽しかった
0085名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:33:32.78ID:cW4/C+jua
映画ファンからしてみれば、映画演出や展開を入れたゲームって酷いもんなのよ

プレイヤーがキャラ操作する都合上、シナリオ展開がグズったり戦闘がダラダラだったりで気持ち良くない
何よりキャラの演技部分がダイコン以下だから見ていてイラつく
キャプチャしてりゃ人間っぽいでしょとかなめんな

映画は映画、ゲームにはゲームのリズムが有るんだから製作側のクソセンス押し付けんなと
0087名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:41:02.50ID:OvFymH9R0
最近デモンゲイズ2をやってるけど
あんなダンジョンゲームさえムービーがあるわけではないけど
無駄にイベントが長くて
いい加減早く終われと思った
ゲームをしたいのにやらせてくれないとか
そういうゲームを避けて
ダンジョンゲームなんてゲーム特化だと思うからやるのに
まあ多分ここを過ぎればゲームやらせてくれると思うから我慢したけど
どうせゲームのシナリオなんてつまんないんだから削ぎ落とすことを考えたらいいのにと思う
0088名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:52:19.69ID:1HCOLbCF0
>>1
映画みたいな小説と言えば
映画のようにビジュアルが想像できるドラマチックな小説の事
ムービーがある事じゃない
FF6くらいまでは映画みたいなゲームだった
FF7以降何を勘違いしたのかムービーを入れ出した
ムービー作るのに時間かかって物語も世界も段々と小さくなって
今や映画的なドラマチックな物語無くなった

FF7Rのように同じ街だけで終わる冒険感もない寂しいものになった
0089名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:54:25.50ID:AYxYwgLR0
ゲーム作ってるのが恥ずかしいから映画監督気取りしたいんだろ
だったらなんで映画業界に行かないのかと思うが
0090名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:57:54.58ID:4aplLpiq0
極端に言うと。ゲームにストーリーなんかいらねんだわ
0091名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:58:04.75ID:LZojya770
(グラフィックが)映画みたいなゲームを見るより、映画を見る方がグラフィックがキレイだから
0092名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 23:58:57.77ID:djvMIrAAd
ムービー内だけのド派手なアクションや連続攻撃、超回避や跳躍
お前なんでそのポテンシャルを普段やらないんだよって言うのは萎える
0093名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:06:19.82ID:UXt/vtI90
デトロイトはやったことないので解らんがフィンチ家は良かったぞ

ああいう操作体感と一体化したゲームなら大歓迎だが
多分いわゆるムービーゲーってそうではない気が
0094名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:07:09.65ID:UF+cAlt0a
何かもうお前らがプレイできるゲームってテトリスしかないじゃん
0095名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:08:59.30ID:klxiE2OL0
カジュアルシューターみたいにストーリーモードは映画風で一本道
やりこむならマルチで対戦ってスタイルは嫌いじゃないな
対戦もガチで上手くなると映画の主役並みに1人で無双できるし

>>91
映画は自分で動かせない
0097名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:14:19.30ID:my3mgH4ea
ここの人達ってボス戦前に入るちょっとしたムービーにも一々キレてそう
0098名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:21:37.06ID:GapyYFC80
>>97
キレられてる事にキレてる暇があるんなら、ムービースキップ機能をつけて、ユーザーに委ねさせれば良いだろ
任天堂系のムービーシーンって大抵コレが付いてるんだけども
(最近では一度鑑賞済みかとか問わずに)

DVDで映画見るのもチャプター送りが出来るし、動画でもシークバーがある。漫画だって好きなページから読める
そもそも映画はたったの二時間で終わる。でもこれ系のゲームは総プレイ時間が30時間でも短いと言われる
だったらテンポを上げる配慮が普通は必要だろう

酷い映画もどきだと、ゲームでやられるたびにもう一度最初からってなるものもあるしな
0099名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:24:10.59ID:B1JXtVsK0
>>97
ガチアクション系や弾幕シューティングなら休めて助かるかもw
それ以外ならスキップしたくてボタン連打だな(でも飛ばせない
0100名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:26:39.50ID:B1JXtVsK0
あーでも頑張って高難易度の戦闘に勝利したのに
ムービー始まったら負けたことになってるのだけは許さない
それなら操作いらないじゃん
0101名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:28:00.04ID:UXt/vtI90
ムービーだからダメ
シナリオ語りあるからダメ

って訳ではないな
プレイヤーとのソレらとの関係性が稀薄だとダメ

概念的で解りにくい表現だが普段ゲームしてる奴なら解るだろう
0102名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:28:33.11ID:z0A6mlC30
手の届く悲劇をプレイヤーの
手腕で回避させてこそのゲームだから
一方的な物語である映画とは
本来相性良いとはいえいえんのだよな
0103名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:29:24.08ID:Jy9hAO6fp
>>89
調子に乗って映画界に乗り込んだスクウェアの悲劇がトラウマなんだよ
0104名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:35:08.41ID:B1JXtVsK0
>>103
あれ何で中途半端に劣化ハリウッド風にしちゃったんだろうな
もっとファンタジー色強めでよかっただろうに
0105名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:35:27.65ID:mZwhSbTx0
>>97
戦闘準備してドア開けたら長いムービーとかなら萎える
ムービー終わったらいきなり戦闘に放り出されるし
自分のタイミングでやらせてほしい
0106名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:51:38.32ID:R5+vfDAba
その各々のゲームとしての方向性として映画的な見せ方が多いってのは別に良い
つかもっとやれと

ただの見ているだけストーリー押し付けばっかり
遊びの導線、誘導としてゲームに落とし込めていない作りしか出来ないの多いよね特にスクエニのスクとか

ゲームクリアを目指す為のモチベや雰囲気程度のストーリー演出は誰も否定しないし
過剰、もしくは独り善がりなのがダメ
0107名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:57:26.72ID:nWZXa5Yy0
ゼルダBOTWでも映画のようなシーンはあるけどあくまでワンカット
世界観を見せていくための演出でしかない
あれぐらいで済むのが理想
0108名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:06:21.87ID:oVcQ2JGt0
ぶーちゃんはせっかちだからムービーがちょっとでもあるとブチギレる
0110名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:21:24.80ID:Uf4UqOEK0
>>107
過去の記憶覗く前のメロディー部分がクッソウザかった思い出
0111名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:28:51.34ID:QhjDGne/0
ムービーを一切使わずに映画みたいなゲームがでたらやってやるわ
0112名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:30:27.81ID:L1KqrGHup
開発者自身が映画みたいなゲームとか言ってたら叩かれて当然だけど、勝手に映画みたいなゲームって評されて叩かれてるのは可哀想かなとは思う

まあゲームとして微妙だから映画みたいなゲームって評価になるのかもしれないけど
0113名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:45:31.23ID:mxDUgTbH0
映画みたいなゲームというか映画の出来損ないだからだろ
0114名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 02:54:48.64ID:ej8l3H+O0
>>97
ギリギリの戦いを楽しめるボス戦のほうが歯ごたえがあって楽しいもので、何度か負けてもリトライして、苦労の末の勝利を得るっていう達成感はゲームの醍醐味なのだけど、
負けて再挑戦の度にムービーとか、それがちょっとしたものでも割と邪魔くさいし、それを何度も繰り返すハメになるなら実際キレてもおかしくはない
それ以上にゲームに対する熱が急激に冷めていってしまうので、楽しいはずのゲームは楽しめなくなる

そうならないようにムービーを飛ばせたりできるようにしたり、そもそもムービーに頼らない作りにしたりすればいいものの、
一方でボス戦でそう簡単には負けないようにして、初見クリアでスムーズに進むような難易度にする場合も少なくはない
こうなると、今度はゲームに歯応えがなくなり、醍醐味を噛みしめる楽しみが失われてしまう
こうなるとゲームとしては本末転倒だから、ムービー主体の作りはノーサンキューって話なんだよ
0115名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 03:05:30.60ID:ruNDm+qgd
GOWやアンチャーテッド、ラスアスはムービー以外の部分も映画的で映画に介入して操作してるのを感じられるから面白くて止め時がわからなくなるし、こういうのだったら文句ない
操作出来る部分が少なく、やたらムービーだらけで、そのムービーが長ったらしくてしかも面白くないMGS4は地獄だった
0116名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 03:07:48.56ID:VcNSIRvs0
>>98
Not Skip Movieってネタを思い出した
0118名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 06:35:38.45ID:LvpT75Y60
ゲーム差二頭身に限るブヒ
0120名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 06:54:02.18ID:/PhwUN/2a
デトロイトの評価が高いという妄想はどこから沸いたんだ?
0121名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 06:55:37.82ID:8ck4/Mf60
>>117
ゲーム機でCGムービー再生が可能になった
「これが誕生した直後」は技術の最先端として持ち上げられた

けど今現在はCGムービー入れるのは技術が無い証明になってるので価値反転
映画の様な→ムービーだらけ→クソゲーメーカーのクソゲー
って論法になってる

ムービー面白いなら褒められると思うけど99%面白くない
結局ゲーム作りも半端、ムービー作りも半端な吹き溜まりが
映画の様なムービーゲー作ってるって世間じゃ思われてる
0123名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 07:06:49.43ID:6t6muLxI0
SFCが出る直前くらいにインタビューを受けたFFの坂口氏の言葉
「スーパーファミコンが出たらこれまで以上に映画的なゲームが作れるようになり
そういうゲームが増えてくると思います。でも映画の面白さとゲームの面白さは違います
だからゲームならではの面白さを目指していきたいと思います」
0124名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 07:26:51.00ID:McIQrghH0
>>117
真面目に作ろうとしたら映画みたいになるのは必然的だしね
FF7リメイクとか聖剣伝説3は映画的か?違うでしょ
0125名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 07:28:32.28ID:klxiE2OL0
ヘイローみたいな映画っぽいゲームと
FFみたいな映画っぽいwゲームでは意味が違うし
0126名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:01:54.23ID:O1hqWhMY0
>>5
PSがゲームの先導者という認識ありきの発想だな
バックミラーの頃からまるで進歩がない
0127名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:03:50.20ID:Jy9hAO6fp
デスストの悪口は言わないでね
コジカン病んでいるからさ
0128名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:13:57.08ID:nCeODQCb0
デスストはシンプルなゲームのアイデアを映画的演出に膨らませ過ぎた以外の感想がない
ゲームのアイデアもイマイチだった訳だが

でも、気合入れてやり過ぎなければ黒字でそこそこ受けたと思うんだよな
儲けたら、次のステップとして別に映画を撮ってスピンアウト展開って感じで広げるべきだった
0129名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:44:16.88ID:DZSJKWMZM
>>27
ゴキちゃんってエッチねえ
0130名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:55:59.72ID:GpMRZQV7a
映画のようなゲームが面白いのであって、映画みたいなゲームはつまんない
0131名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 08:56:51.70ID:chCe9rFX0
>>121
https://www.youtube.com/watch?v=lGjw-DhS-WM
こういうやつだよな、47分もムービー作っちゃって

ゲーム中のムービー時間0のシティーズスカイラインとか見習えって
0132名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:25:30.48ID:xKrIhRrv0
映画みたいなゲームは「ひとつのジャンル」程度のものなんて謙虚な存在の仕方してないし、
支持者が全てのゲームの頂点みたいなマウントのとり方をしてくるからな

「凄いゲーム」じゃなくて「面白いゲーム」をしたい人には嫌われがち
0133名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:41:56.72ID:ufAubzEf0
>>132
事あるごとに支持者がゼルダゼルダゼルダゼルダ言ってくるけど風当たり全然キツくないからその理屈は間違ってるな

で、ゼルダは実際に面白いから問題ないんだが?とか言うのが「ひとつのジャンル程度の謙虚な存在」では全然無いよなw
0134名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:56:31.04ID:xKrIhRrv0
>>133
BotWは3年たってもスレ立て粘着されてるしむしろ他にないレベルでしょ。
妙な蔑称にまでこだわってるし
0135名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 10:41:28.98ID:mQeeOO2j0
映画みたいなゲームで思い浮かべる理想的なゲームと
ただのムービーのつなぎに移動させるだけのゲームの落差がひどすぎたから
0136名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:34:42.62ID:i0CvlgnF0
映画みたいなゲームなんてSFCの頃のアウターワールドで十分なんだよ
ムービーだらけの見る映画じゃなくて遊べる映画のほうがいいだろ
0137名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:46:31.60ID:5IC1RD/q0
大量のムービーで映画みたいを謳ってるゲームは買い切りじゃなくてレンタル制にしたら文句言う人減るんじゃね

ドラマチックな展開が映画みたいって称されてるゲームなら文句言う人少ないと思うけど
0139名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:53:33.14ID:pFvz2dhI0
>>1
進化とか飾り立ててスペックの使い道を身勝手に限定したからだろ
定義者気取りでおごり高ぶったから、そんなものはゲームじゃないと別離を突き付けられた
発言に責任を持たずに高性能は上位互換と保身張っても遅いんだよ
0140名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:55:56.63ID:5IC1RD/q0
>>35
その分中古に売られる数も多いから即値崩れしたりするんじゃね
0141名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:56:27.64ID:Vs5fOvuy0
無名監督にハリウッドの制作環境と予算を与えて撮らせた映画が面白いか?つまりそういうことだ
0142名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:58:32.85ID:rK07E/yC0
テトリスや将棋だけやっとけ
0143名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:59:17.66ID:pFvz2dhI0
>一つのジャンルとして認めてあげるぐらいできないのか?

進化で絶対解だとして偉そうに押し付けたくせに、旗色から多様性に立ち戻る
日本人はそんな卑怯者の立ち回りを許さないのです
0144名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:59:36.04ID:6ptgYxnk0
シミュからムービーゲー、ノベルゲーまでやるが面白ければどうでもいい
ムービーゲーの代表格MGS4すら好き
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 12:00:38.12ID:hhfEdRZM0
ムービー移動バトルムービーからの移動ムービーみたいなのはお断りなんだ
ゲームなので遊べないなら映画をみたり本を読めばいいってだけだ
0146名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:07:57.51ID:k/rfPUtwd
>>1
映画みたいなゲームは許される
映画みたいだけど、一本道、ストーリー糞、余計なミニゲーム搭載でやってて面白くないのは許されない
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 12:12:21.78ID:k/rfPUtwd
>>79
シヴィライゼーション6のムービーは凄くいいよ
起動時のイントロ(スキップ可)でちょい長めのムービーがあるだけで、あとは遺産完成と勝利時に数秒のムービーがあるだけ
0149名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:16:27.96ID:nngBCWw/d
配信と動画勢が当たり前になった今ソレをメインにするメーカーは売る気が無いとしか思えん
0151名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:24:59.44ID:j3YxWZoWp
デトロイトは分岐多いからね
ゲーム性で言えばサウンドノベルと同系統
0152名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:41:28.50ID:sWP1xBIFp
映画で間に合ってますので
0153名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:43:24.43ID:bqtEUl5Wa
>>97
はあ?ボス戦前だけじゃなくそれ以外のイベントやOPとEDのムービーに対しても怒鳴り散らしてるが?
特にスタート連打してもスキップできないような糞ムービーは奇声を上げながらコントローラー叩きつけてる
そのせいでコントローラー代はかさむ一方だし最悪だわ
0154名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:48:16.29ID:5OcwxMET0
どんなゲームでも面白ければ何でもいいよ
ゲームに楽しさ以外求めてないから
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 12:54:08.00ID:7s2gyPyS0
ソニーはPS2時代から「インタラクティブムービー」だし、ゲームの形を使って、ソニピクへの登竜門か映画界から落ち溢れた奴の受け皿にしたいだけ
普通にゴミでも、ラノベやなろう系が文学とか言ってるPSファンボーイ脳にPSムービーゲーちょうど良いんじゃない?
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 13:21:23.95ID:nP6l3rLJ0
本人の発言のせいでどうしてもコジカンが浮かんでしまうけどメタルギアは何だかんだでゲームしてるよ

アスラズラースみたいなのが映画勘違いの例
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 13:30:07.36ID:WFK8/0p9d
そもそもゲームプレイと繋がりのない、ただ見てるだけの動画を
進行に従ってたくさん流すゲームが、果たして「映画のようなゲーム」なんだろうかね?
ぶっちゃけ脱衣麻雀のご褒美ムービーと同様のものにしか思えないんだけど
0158名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 14:31:57.96ID:mLGDa+KGr
ゲームにそんなものを求めていない
それなら映画観たほうが出来がいい
出来が悪すぎて特別出来のいいものを10年に1本やりゃいいレベル
0159名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 14:33:45.18ID:Yja1MI1F0
そういうゲームがあっても良いと思うよ
ただゲームパートがつまらん上に
これがゲームらしいゲーム、大人のゲームだ!とか
マウント取りに来たら袋叩きに遭うと思うが
0160名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 14:35:06.61ID:XPUXizu00
マリオで1コースの中間で5分ムービー

こんなのクソゲーだろ
要は「観る時間」と「動かす時間」が近づくほどクソ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 14:37:13.01ID:trRcEXWjd
>>50
まぁこれだわな

むしろクソ映画掴まされても2時間ちょいの苦痛で済むが
実時間で半日掛けてクソだった時の徒労感よ
0162名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:31:22.96ID:ztZR49mga
>>1
求めてる人がいないからPS市場から人が消えてるんだろ
0163名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 15:33:45.69ID:LNLmrJdI0
個人的には映画のがつまらんかな
特にアクション映画となるとゲーム以上にストーリーも雑だったり
0164名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:04:03.87ID:uD+e+GqYa
求めてない人>求めてる人

カクカクポリゴン世代位だろ映画みたいなゲーム求めてる奴なんて、オッサンしか求めてないから若い世代が寄り付かないんだよPS4には
0166名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:21:07.50ID:TKOhz1DZp
ゲームの9割以上は凡ゲー糞ゲーで
映画的な演出にこだわったゲームでもその割合は変わらないけど
予算が大きくなるから失敗を失敗とみとめるわけにはいかず宣伝でごまかして売り上げ数を稼ぐから
低予算のゲームよりも駄作っぷりが目立つんだろうな
0167名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 16:25:51.75ID:tTRC98370
昔のアニメとか漫画がゲームになったものは
絵とか動画がご褒美でゲーム内容はほとんどどうでもよくて楽しめたもんだが
まあADVだと話を再現するだけで十分楽しめるレベルになってたけど
ご褒美にもならない映画見せられてもな
0168名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:18:05.61ID:ej8l3H+O0
>>137>>140
この2つのレス見て思ったんだが、速攻クリア即売りスタイルのPSユーザー的には、もはや実質レンタルみたいな感覚なのかも…って
0170名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:21:50.95ID:6t6muLxI0
いい意味で映画みたいなゲーム⇒ポリスノーツ
悪い意味で映画みたいなゲーム⇒MGS4

小島よどうしてそうなった?
0171名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:30:45.49ID:gdMp75Sw0
映画と言っても色々なんだがなあ
派手なアクション映画もあるし、恋愛モノもドキュメンタリーも映画
数十億ドルかけた大作も、数十万円で作るインディーも映画

それなのに「映画みたいな」と言われるのは、シナリオや画面構成の話じゃないよね
ムービー部分が多くてムービーが本体みたいだという意味だろう
…そりゃ、ゲームがしたい人には嫌われるよなあ
0172名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 20:41:57.25ID:oJrBDnlv0
ここでいう映画ってのは「アクション洋画」の事だろ
逆に言うと「映画みたいなゲーム」ってのは、リアルグラなアクションゲー
0173名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:08:55.74ID:gdMp75Sw0
>>172
デトロイトとかフィンチ家とか出てるから、もう少し範囲が広いんじゃ無いかと思ったんだが

昔の「やるドラ」みたいなのも、もっと極めていけばおもしろいゲームに出来たかもしれないがなあ
0174名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 21:52:41.75ID:kRy/UdgUa
最初に映画とゲームの両雰囲気あって良いなと感じたのはMYSTかなあ
ダイナマイト刑事もなかなか
0175名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 22:08:49.99ID:oJrBDnlv0
>>173
たしかに、そいつらの事を考えるとアクションゲーというのは絞りすぎたかも
0176名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 22:28:11.90ID:5+kItPUe0
作るムービーの方向性が間違ってるんだわ
自分のプレイの延長線上で起こった出来事がムービーで流れるならいいけど
何かのフラグでも引いたのか全然関係ないときにムービー来ると、プレイの邪魔されてるとしか感じないから

開発者側が見せたいものを主張しながら作るんじゃなく
プレイ側が見たい部分をさりげなく邪魔しないように入れる工夫をしろよ
0177名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 01:15:16.78ID:fwAv7BN90
ブレワイも一般人がプレイすると映画みたいなゲームって言うからなぁ
0178名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 08:24:36.03ID:oioPexy8r
は?なんだここでムービーかよ
こういうのが嫌い
0179名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 09:47:13.86ID:EidzBh/y0
>>177
マップを歩くと古代戦争を偲ばせる奇怪なロボットの残骸があったり
理想的な「映画みたいなゲーム」に近いと思う
0180名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 10:25:16.00ID:fwJ4WiKda
>>115
介入できるってところがゲームと映画の一番の違いだよな
介入できないウン十時間のムービーゲーが2時間に凝縮した映画に勝てるわけない
0181名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 10:40:56.48ID:egdpdWHy0
最初は映画みたいな映像表現を目指してた
技術が追いつくまではそれで良かった
そっから先を作れないから飽きられてる

ムービーゲーを進化させたのってクアンティック・ドリームぐらいだろ
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