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『メモリーカード15ブロック使用』……悪夢だよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:55:11.22ID:oH26Jiuha
パッケージの裏見てめんたま飛び出た
0002名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:58:06.10ID:WrwRx2B3F
みんゴルはメモカを売るために1ブロックで足りるのに、15ブロック埋めてたって解析でバレてたな
2〜15ブロックは全て無意味なデータで埋めてた
0003名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:58:44.32ID:XcvQDxrx0
A列車
0004名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:59:26.45ID:NGXUp8oed
>>2
でもそれがプレイステーションなんだよね
0005名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:59:43.18ID:3h9RY5CB0
インストールSSD容量200GB…悪夢だよな  ←こうなりそう
0007名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:00:42.55ID:VzwnStkq0
メモリーカード値下げしなかったしぼろ儲けよ
0008名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:01:31.04ID:I700nepad
ありがとう非純正メモカ
まあPS3のメモカリーダーには弾かれたけどな
0009名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:02:25.44ID:2p8AF/Vx0
SFC版デザエモンは6ステージまで
PS1版デザエモン+は5ステージまで (15ブロック要求)
0010名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:03:23.28ID:Bs2tevMD0
任豚はGC買ってないだろ
0011名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:04:00.01ID:oH26Jiuha
>>10
プレイステーションなんだけど
0015名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:08:24.83ID:1nem4yxe0
ときメモ2もやばかったよな
0016名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:09:37.20ID:Bs2tevMD0
>>11
GC買ったの?
0017名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:11:11.90ID:WvFiUe5P0
雑魚レスケンノスケのお出ましだ
0018名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:11:56.30ID:U/TwcXLta
プレステのメモリーカードって15ブロックだったよな

GC買ったの?

oh,its KENNOSUKE.
0019名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:14:22.53ID:+WmAp7FEd
後期はこんなんばっかだから非正規の90ブロックのやつ買ってたわ。

幼児向けのソフトは大抵1ブロックだったし、あからさまに足元を見てたよな
0021名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:16:20.15ID:U/TwcXLta
まあ当時はまだフラッシュメモリが高かったからなぁ。
それよかカラーバリエーションが豊富だったのが楽しかった。
クリスマス限定のクリアレッド、クリアグリーン、クリアホワイトが気に入ってる。
0022名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:18:10.56ID:uVvpGpUo0
>>2
ファミコン時代にプログラム内にこっそり開発者が隠しメッセージを
どうせ表示方法なんてわかんないだろ感覚で気軽に仕込んでたのが
後年になって解析で明かされまくったみたいにさ
まだバレてないだけで似たような話まだまだあるんだろうな
0023名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:19:37.26ID:n6LLHInbM
>>3
完全版で1ブロック減らしたから…
0024名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:19:51.58ID:6mMi2s1c0
基本的にゲーム捨てないしデータも残しとく派だったから最終的に7枚とか8枚になった記憶

スパロボとか分岐毎にデータ残して起きたかったしサガフロも主人公毎にデータ残してたから余計に必要だった
0025名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:20:05.00ID:+WmAp7FEd
>>21
家族で1台で上の兄弟がハードとソフトの所有者だとしても、メモリーカードさえ死守すれば自分のセーブは守られる事に救われた弟諸君も多そう。

あと子供ながらに所有欲が満たされるんだよな。
シール貼ったりして。
0026名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:21:39.96ID:c+sNxGr90
サターンパワーメモリー(512KB)「128KBで3000円、15枠しか領域ないとかボッタクリやん」

なお
0028名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:23:10.16ID:LTBhUWqSa
15ブロックのキーワードで会話の内容理解出来ないケンノスケ
なんででしゃばってきた?
0031名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:25:00.67ID:LTBhUWqSa
RPGツクール3とか15ブロックじゃ全く足りないくらい容量喰ったけど何にあんな容量使ってたんだか
0032名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:25:11.15ID:3XgzRv+J0
ソニーの忌まわしきメモカ商法
セーブもロードもクソ遅かった
64で任天堂の凄さを再認識したよ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:27:05.77ID:RGbrFdJTd
ポケステがメモリーカードとして使えたのはでかかった
0034名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:27:14.19ID:aFVfbBKyp
GCはメモリーカード59,251だっけか
パッケにメモカ入れるエリアがあったなw
0035名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:27:57.82ID:y37eNm7E0
PS2のセーブアイコン無駄にアクションさせて容量使うのヤメロと思ってた
8MBもあるから1枚で済むじゃんとか思ってたのに結局5枚ほど買ったよ
0038名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:28:20.64ID:rOuoCihuM
ガンパレードマーチはプログラマーがバイトとかで、最適化すれば2ブロックで済むのに4ブロック使う必要があったとか
0040名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:29:13.23ID:QacAbVYU0
なんでPS2のメモカ使えねーんだよ!!ってPS2で1のやつ遊ぶとき思った思い出
コピーはできるんだっけ?
0041名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:32:50.34ID:c+sNxGr90
ポケットステーションはどこでもいっしょのヒットや物珍しさで発売当初は品薄だったけど
ボタン電池がすぐ切れるからミニゲームツールとしてはコスパ悪く
対応ソフトに飽きた数ヶ月後には液晶の付いたメモカ扱いだったな
0045名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:36:37.05ID:F3dIA2DKM
>>32
64もコントローラパック前提のゲームも出てたけど
0047名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:42:04.24ID:y37eNm7E0
>>45
そういうのは大体ソフトに同梱してたから別に不満は無いぞ
GCも主要ソフト追ってくと大体同梱されてたから別途買う必要ない
0051名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:44:02.95ID:MqGIIhnh0
>>41
ポケットムームーとかポップンミュージックとかのミニゲーム入れるの楽しくて遊び倒したな〜懐かしい
0052名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:44:21.63ID:whLzwRMgd
>>46
Vitaはなんであんな独自規格で出しちゃったんだろうな
せめてPSPと同じならよかったのに
0053名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:46:26.13ID:oH26Jiuha
>>16
ごめん二つある。ひとつはふたとれたけど
0054名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:48:04.56ID:p9fR4TXjd
メモカのカラバリ集めるの楽しかった
特に容量困ってなかったのに
0055名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:50:50.14ID:6mMi2s1c0
>>41
サガフロ2で最強の剣を無制限に本編に輸入出来たから有能
聖剣LOMでもアダマンタイトだかを本編に持っていけた記憶
0057名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:51:59.45ID:dOTilQVh0
ローテク時代の楽な儲け方
vitaも同じやり方したが通用しなくなってた
0059名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:54:18.23ID:RDAzGwPi0
ウィザードリィ7がメモカ食いな上にFC版レリクス並の地獄ロードで辟易した思い出
0060名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:54:57.13ID:O1U3AKni0
>>15
ときメモは音声合成ファイルがヤバかったな
まだアペンドディスク全部持ってるわ
0064名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:00:43.28ID:/MysMfqO0
>>58
サイズは忘れたけど多かったな
あとダビスタ
0065名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:06:00.36ID:SNKQ4wIPM
当時はキロバイトだのメガバイトだの意味が分からんかったのでPS2の8MBは無限に保存できるくらい進化したようか感覚だった
0066名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:08:05.38ID:ua29HdbIa
ポケモンコロシアムはメモカブロック全部だったな
その為かメモカ同梱しとったけど
0067名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:10:15.22ID:hVomHzVda
>>10
GCのメモカは最低でも59ブロックあるんだが……
自分でエアプ晒してどうする
0068名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:13:06.77ID:UeI7u1V/0
RPGツクール専用メモリカード作ってたわ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:14:23.40ID:MUS70bVh0
>>66
そういえば、任天堂はメモカ食うゲームの場合、良くメモカを同梱してたよな
あれは良かった
0071名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:22:30.83ID:FS6UYZ570
ポケモンボックスを買う方が普通にメモカ59買うよりも安かった思い出
0072名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:23:15.57ID:6JBCBfl8F
>>65
無限ではないけど
ps1に比べたらまぁ、入る入る
0073名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:27:06.10ID:xBzBkTyh0
>>2
そうだったんだ
リプレイ保存ならそんなもんだと思ってたけど
0074名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:28:06.84ID:xBzBkTyh0
ちな、それでも当時のライバルサターンの1億倍マシだったけど
0075名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:30:22.19ID:IQnq/BpO0
ファミコンやスーパーファミコンみたいにすぐデータ消える訳でもないし
結構画期的なアイテムだと思ってたがスレ見てるとかなり不評だったんだなー
0077名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:38:31.88ID:mIwXCvdjM
>>75
N64は割とデータ消えてたな
不良接触でも消えたりするし
0078名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:39:40.44ID:NlWf21fN0
安いメモカはPSoneだとすぐ死ぬんだよな
電圧とか無印と違うのかな
0079名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:40:08.79ID:H0JL1n3UM
ポケモンボックスとか投げ売りされてて普通にメモリー買うより安かったような覚えがあるわ
0080名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:42:31.43ID:R8mwL+U8d
ときメモ2のEVSデータはすごい
メモカ管理画面で見ると3×5のイラストになってるの
0081名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:45:12.05ID:jCW9Aa+Y0
PS2でもメモカ商法やるために
PS2ゲームにはわざとアイコンを3Dポリゴンでアニメーションして容量増やすようお達しが出たのは有名な話
0082名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:46:40.51ID:RDAzGwPi0
>>81
セコ杉る
ソニーのこういうとこが嫌いなんだよな
0084名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:53:28.43ID:czeGAHxUa
次世代機の独自ストレージだとXBSXのExpansionCardだろう
XBSX専用タイトルだと外付けストレージじゃ帯域が確保できないから
ExpansionCardでの拡張が必須になると思うわ
中身はpcie4.0 NVMe SSDだろうけど海門製1TBでいくらで売るんだろうな?

PS5の方はM.2スロットだから汎用性高いし
年末以降に出るであろうSSDメーカーの大容量タイプのSSDを待つだけで済むけど
海門1社からの独自製品はリスクがあると思うし
XBSXのアキレス腱に成りかねないと思うわ
0085名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:54:50.60ID:iZBl2I9C0
なんかセーブデータのアイコンが変な表示になったとかいうホラー話なかったっけ。
本当かどうか知らんけど
0087名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:19:52.72ID:BP9RMzxE0
ドラクエ9のセーブデータ1個よりはええやん
0088名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:31:12.29ID:32YjmZq00
全15ブロック使わせるメモカ商法は
みんゴル以外のタイトルでもあったな

Best版で1ブロックに変更されてて草生えた記憶あるぞ
0089名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:33:28.68ID:aJ+/5oSB0
サターンは容量大きいけど消えまくったから、ソニーはやっぱすげえって思ってた
0090名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:35:47.79ID:HW+puy04d
メモカ自体は良かったと思うけどね、データもほぼ消えなかったし
ただ、>>2みたいな話を聞くとそういう嫌がらせもあったのかと思うな
0091名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:36:30.03ID:YC69kmn6M
>>31
ツクール3はちゃんとデータ圧縮してたし15ブロック埋めたらかなり規模でかいの作れたろ
4がマジクソウンコ
0093名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:43:09.58ID:lK5lh43a0
>>92
うわぁ・・
数字書いてるw
0094名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:44:51.66ID:4TInYZ1a0
PS2のメモカにデータの大きいやつを退避させてやりくりしてたもんだ
あの時代のPSの互換は本当に助かってた。今は見る影もない
0098名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:51:35.00ID:vB+eLKTHK
当時はセーブ消えにくく複製できるメリットが大きかったから何も思わず20枚ぐらい買ったが今から思えばぼったくりだったっつーのもわかる
0099名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:54:59.11ID:JP4L0/nA0
うちにもいろいろメモカあるけど360のメモリーカードは持ってないや
0101名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:01:13.08ID:6mMi2s1c0
例えぼったくりだったとしても当時は面白かったから良いやと思ってる
スーファミ時代ハマってたゲームはセーブデータ3個までとかそう言うのが多かったしソフトの単価も高かったから

リアタイ時に確かに楽しかったんだから文句はないよ
0102名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:12:49.71ID:2BLSgbTl0
これは刻命館
セーブしてる間に余裕でトイレ行ってこれるニクいやつ
0104名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:16:14.01ID:NFLkzZDsd
セーブデータだけ持ち運べるフロッピー的な発想
速攻パクる任天堂
0105名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:25:35.40ID:++0TghYq0
PS1でいつ番売れた周辺機器がメモリーカード
これが羨ましかったセガ、満を持してDCで低容量高価格のビジュアルメモリ導入w
0107名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:27:52.04ID:U7I17f2d0
おまえら忘れるなよ。オープンして電源入れ直さないとデータ消せないんだぜ。ゲームによるけど。『ブロックが足りません』→リセットだからな
0108名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:32:20.80ID:7tLHUu2e0
>>107
思い出したわ
電源落とすわけにもいかずそのまま放置してゲーム屋にメモカ買いに走ったことあったわ
0109名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:34:02.73ID:UeI7u1V/0
>>107
ゲーム開始時にセーブデータ作らせろって話だよな
0110名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:45:21.87ID:wYn1SvgA0
>>2
まじかー
PS2で容量増えてヤッターと思ったら
ポリゴンモデルのアイコンで容量食わせるみたいな詐欺はPS1からやってたのか
0111名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:46:26.12ID:PXBvWf6X0
とりあえずメモリカードアダプターでPS3に退避はしとけよ
0113名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:49:02.90ID:wYn1SvgA0
PS3のメモカアダプター、プレミアついてんのな
今の環境でPCに保存するのに苦労したわ
0114名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:49:54.61ID:45Kt7RO+0
恐ろしいことにロンチタイトルからほぼメモカ一個使いきるのがあったんだよ(A列車)
0115名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:59:06.80ID:uVvpGpUo0
ケンノスケくんあれから一向に姿をみせず泣いて逃げ帰ったけど
まじでGCの事だと思い込んでろくにスレも読まずに出しゃばってきたんだな
0118名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:23:37.38ID:wcjQgAy+0
俺の知ってるみんゴル1は15ブロックもつかわなかったと思う
3か6か7かな、忘れちゃった
0119名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 00:27:12.69ID:zcCautwcM
>>2
に騙されてるやつ多すぎ
ゲハ民の知能低すぎやろ
0121名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 01:16:41.68ID:SZqAwtbpa
ときメモ2で主人公の名前呼ばせる為だけに
メモリーカード1枚専用で15ブロック全部使わされた思い出
0122名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 01:23:53.54ID:Oy0CRUdi0
>>121
そのためだけのディスクが3枚もあったしな
まあチャレンジングではあった
0124名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 01:32:15.19ID:UxJnYMnRd
ときメモ2のアペンドディスクはムック形態で発売されてたね、一応全部買ったけど
0127名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:47:27.56ID:sT1OUMR90
むしろ15個もセーブしていいの?という感動だろう
0130名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 08:31:24.48ID:tn5AR+MY0
>>128
セーブデータのアイコンとかCDプレイヤー再生とかおまけ要素面白かったな
0132名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 10:58:15.57ID:2yn44rgdr
セーブにも10秒くらい掛かって遅かった記憶しかない
こまめにセーブとか無理
0133名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 16:56:13.12ID:zs7786DZ0NIKU
>>2
あぁラグナキュールが15ブロック使うのにベスト盤だと2ブロックになったのスゲー!って当時思ったけどそれだけの話なのか…

PS2も8Mがめちゃくちゃセーブできてしまうからセーブデータアイコンにポリゴンモデルとか入れて容量増やせ!って話があったな…
0135名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 17:49:22.25ID:j+UwLn8bpNIKU
まあ、ロンチの場合は突貫だから
セーブの最適化まで手が回ってないことはあるやろ
動けばええねん
0137名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 18:16:57.66ID:JG8iRr350NIKU
シミュ系はやけにカード容量食ってセーブも長くて最悪だったな
あとでプレイした快適なサターン版との差に驚いたわ
0139名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:29:48.83ID:gtuvNmNJ0NIKU
>>92
PS1のメモリーカードそんなに要らないでしょうに。PS2のメモリーカードにバックアップは出来るしPS3のHDDにコピーも出来るし
0140名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:51:46.14ID:vd0orbgdxNIKU
ワーネバが15つかったきがする。
てかメモカの容量であれボッタクリだったな
0141名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 19:52:36.79ID:sT1OUMR90NIKU
現在主流となったいろんなメモリーカード
PSが普及させたといっても過言ではない
0142名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:12:46.27ID:KKqi8ayg0NIKU
純正じゃないクリアカラーの色違いで10枚くらい買ったわ
0146名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:38:31.07ID:dde+LNQH0NIKU
やっぱり嘘か
PSの悪口言えたらソース無しでも許されるて異常だわ
0147名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:01:22.17ID:2dJYT6nCMNIKU
ソープ信者が発狂してて草
0148名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:11:06.47ID:9GWenO530NIKU
PS1はメモカが金かかると言ってもその分ソフトが劇的に安かったからな。
基本5800円で2枚組みとかの大作は6800円。
4枚組みとかの超大作で7800円。

そして何よりもFC、SFC時代にユーザーを奈落の底に落としてたセーブデーターが
消える事がなくなった。

SSはメモかなくてもセーブできるけど電池品上に容量も少ない、しかも
パワーメモリーは糞高くて評判も悪く知名度も低く持ってる奴がほとんどいない。

結局セーブデータを長期間保存できるのはPSだけでこの分野でもPSが圧勝だった
0149名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:14:55.55ID:/vXOvNwdaNIKU
初代xboxのメモカは容量値段速度全てが高水準だったが
内蔵hddがあるので買う必要が全くないという欠点があった
0151名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 01:15:36.98ID:RKs7ggu10
PS1 全部コピーができる 移動が出来ない 初期化が出来ない 2スロットに対応してないロムが多い
PS2 全部コピーが出来ない 移動が出来ない 初期化が出来ない 2スロットに対応してないロムが多い コピー不可のプロテクトがある
SS 全部コピーが出来ない 移動が出来ない 初期化可能 本体しか対応してないロムがある FDDにハードが対応してない(ディスクが必要)
PC-FX 選んでコピー移動が可能 初期化可能 電池式 直接セーブできる対応タイトルが少ない

基本的に全部糞だったなw
0152名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 01:26:25.02ID:GJc24GbK0
>>30
ヒットマン2もフルでインストールすると200GB超えるな
そうそう積めん
0153名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 01:35:03.92ID:GJc24GbK0
>>84
汎用規格で「転送速度 5.5GB/秒(ネイティブ)、8〜9GB/秒(圧縮)」程度の転送速度が出せる
SSDがいったいいくらで売られているのかを調べてから書き込もうな
0156名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 04:19:02.41ID:FpVTpJ230
>>105
セガ・サターンでもぼったくりメモリーカートリッジ採用してただろ
0159名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 04:48:07.41ID:V0oEPWcf0
どんな極悪なゲームが15ブロックも使うんだよ
ザ・コンビニでも14ブロックだったから1ブロックのセーブデータ作れたぞ
0160名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 05:42:10.82ID:jQj3iL2v0
メモリーカードに貼るシール欲しくて雑誌買ったりしたな
0161名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 07:38:41.94ID:8vJWb6dG0
容量
PlayStation(128KB)、PlayStation 2(8MB)
セガサターン パワーメモリー、4Mbit
0162名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 07:47:35.70ID:lkHy1U85d
>>161
PlayStation(128KB=1Mbit)
セガサターンパワーメモリー 4Mbit
0164名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 09:56:58.55ID:v9JfwUl/a
>>159
デザエモン
0165名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 10:06:52.08ID:+2JdW/Hy0
PSのメモリーカード⇒データが消えにくく安定性はあるが、値段の割に容量少なすぎ
SSのバックアップカートリッジ⇒値段の割に容量が多くいっぱいセーブできるが、すぐ接触しなくなったりするし
                    データも消えやすい

というまさに長所と短所が入れ替わった感じの存在だったな。その中間があれば良かったのだが

64コントローラパックはPSのメモカと同じ様な特徴だが、中期以降はカセットにセーブできるゲームが多数となり
あまり使わなくてよくなった
0166名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 10:08:47.31ID:5MaTPvgeM
その代わりN64のセーブデータはよく飛んでたけどな
0167名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 10:18:45.78ID:102ENsjt0
メモカは何よりも、友達にソフト貸してもデータ消される心配がないのが良かったわ
0168名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 10:37:32.84ID:+2JdW/Hy0
>>166
俺の持ってたカセットは全然そんな事なかったが何のゲームなの?
>>167
ファミコンとかはデータ消えやすかったから人に貸したら十中八九データは無事じゃなかったなあw
0169名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 10:49:10.47ID:vXLPH+4o0
容量少ないのは時代を考えると仕方ないかもしれんが
耐久性、データ保持性を加味すると優秀なデータ保存用デバイスだったな
一方サターンのパワーメモリーだが、お前は永久に許されない
カートリッジとサターンの拡張スロットのサイズが合ってないから不安定で
衝撃を加えるだけでデータブッ飛ぶクソ仕様の欠陥品
サターン本体のセーブデータ保持がボタン電池依存でいずれ消える運命だから必須アイテムなのに
0170名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 11:00:13.30ID:+2JdW/Hy0
サターンのカートリッジはもうほんと安定性の欠片も無いんだが
本体セーブの方はほぼ消えたことが無いんだよね。いう通り電池は定期的に
交換しないといけないからそこは気を付けないといけないが
本体にセーブできるのはある意味現代のハードの先取りだったかもしれんのう
さすが先見の明があったセガ。まあセーブ容量少なすぎでしたけどねw
0171名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 11:12:15.09ID:k0Fw6jjc0
>>169
> サターン本体のセーブデータ保持がボタン電池依存でいずれ消える運命だから必須アイテムなのに
あれ通電して電池交換すればデータ消えないんだけどね
0173名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 12:29:09.18ID:7m42APJW0
こういう外付けの元祖は天の声バンクじゃないの?
0177名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:38:47.51ID:Xez5y+fE0
ターボファイルより前に発売された商品について詳しい人あとはよろしく
0179名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:53:16.28ID:yvyMddSu0
15も使うゲームなんて早々ねーわ
覚えてる限りRPGツクール位だし

大体みんゴルを十五ブロック使うとか嘘付いてそれをソース無しで信じてる時点で終わってるわ
0180名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 16:02:39.08ID:HdmrNV2Ra
みんGOLは1カードに1データしか作れなかったからそのせいで勘違いしてるんじゃね?
実際のスロット数は3つか4つくらいしか無かったはず
0182名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 17:17:13.79ID:U3e+ReNJd
俺が知ってる15ブロック使うゲームは
ポケットデジモンワールドくらいかな
0183名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 17:20:30.16ID:+2JdW/Hy0
Gジェネがシステムデータ6ブロック、セーブデータ一個3ブロックとかだったと思う
一気に9ブロックも埋まる
0187名無しさん必死だな
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2020/05/31(日) 08:09:00.68ID:9WbGtzdN0
15もセーブできて天国だろう
しかも消えないし
0188名無しさん必死だな
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2020/05/31(日) 08:47:02.54ID:skolDTCX0
>>187
壊れやすいイメージのあるPSにあって
メモリーカードだけはガチで頑丈でセーブ消えた事なかったなあ

非純正の奴はやっぱ性能が劣るのか良く消えた
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