【悲報】ハイエンドPCがPS5に追い付くには基板レベルでの刷新が必要。数年では困難
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Tim Sweeneyの言及する「PS5の数年先行」は、正確には「“少なくとも”数年では追いつけない」という意味。
汎用機であるPCに同等の機構を実装するためのロードマップは現時点では存在しないため、数年後にはPCでも実現できる見通しが立っている訳ではないことに留意されたい。
Tim Sweeney
@TimSweeneyEpic
@tomwarren
Systems integration and whole-system performance. Bringing in data from high-bandwidth storage into video memory in its native format with hardware decompression is very efficient.
@TimSweeneyEpic
@tomwarren
I'm assuming the way that high end PCs get this same level of performance is via entirely new motherboard designs. Hardware decompression, better VRAM pipelines, etc.
「システムインテグレーションと,システム全体のパフォーマンスを見なければなりません。
PS5の場合,高帯域幅のストレージからビデオメモリにデータを取り込む際,圧縮データを展開する機能と,展開したデータをメモリアドレスに配置する効率が非常に良いのです。
ソフトウェアとハードウェアの組み合わせは遅延を最小限に抑え,ゲームが実際に使用できる帯域幅を最大にするため,細かい設計が行われています」
「皆さんが示してくれる現状のPCの数値は,ドライブからメモリへの出力を示す理論的なものです。
そこからさらにデータ展開やドライバなどを通過し,実際に使えるまでに長くゆっくりとした道をたどるのです。
PS5のパスはそれよりも何倍も効率的ですし,それゆえレイテンシも少ないでしょう」
PC向けの数年先を行くPlayStation 5のSSD
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20200522001/ PS5やUE5デモの肝は超高速SSDというのが認識が広くあるが、それ以上に重要なのはボトルネックを無くすために設計されたPS5側のアーキテクチャーだというのは意外と理解されてない。 そもそもそんな必要がない
むしろ無視されてしまうとマルチで面倒なんで困るのはPSサイド PS4がどんなに凄かろうとスイッチはノーダメージだな みんなで持ち寄ってポケモンで遊ぶみたいなことはスイッチでしかできない >>6
公式にはps5で動作してることが明確化されてるけど、実際はにPCだった、というソースはあるの? そもそも全マルチしやすくするために
ハード毎の特徴を殺したのが今世代なのだが あと半年で出る実機が存在しなかったらサードはロンチにソフトどうやって出すんだ? >>9
PS5でこのデモが動きますと言ってるだけで
デモの動作環境については
何も公表しされてないんじゃね 昔のROMカートリッジとフロッピーディスクみたいな感じかな
ゲームに特化したぶんロードが早いと言うのは素晴らしい いくら次世代機のストレージ性能がPCより優れてると煽られようが
今更CSのゲーム機なんかよっぽど魅力的な独占タイトルない限り買わないな
MODは禁止エログロ規制ありおまけに最近はポリコレ推しのクソゲーばかり >>13
ソニーから提供される開発機はPS5を想定したPCなんだよ PCではボトルネック解消できないからPS5と同じ環境にはならんだろ とりあえず発売まで待てとしか言えん
PS3もすげえハッタリされたしPSPもクロック下げられてたし >>17
ほんとそれな
表現の規制が酷いゴミなんかいらね
しかもオンラインの月額も高いしな PCはHDDが基準だからな
SSD積んでるPCは未だに少数派 本当に性能が上なら出る前からこんなに煽る必要なくない? いつもの出るまで詐欺
値段相応にしかならんのは
馬鹿でも分かる >>15
いや明確にPS5で動作させてるデモだとEpicは言ってるよ PCの基盤ってマザボだろ?
インテルなんてしょっちゅう更新するじゃん? アンチが悔しそうで何より
PCより遥か先に行ってしまってすまんな windowsPCはXSXの方式を採用するよ。MSが標準API提供するから。 今PCショップでデスクトップのカスタム構成とかやってたんだけど
ゲーム機に負けるのヤダよね まあ独自仕様に関してはそんなもんでしょ
汎用機のPCが漏れなくゲーム専用機の特化機能を備えるのなんてそりゃ先になるさ
PS2の(当時基準で)変態バス幅とか つうか半年後に出るハードなんてとっくに実機できて今工場でばんばん生産してないと出せないぞ
ひと月やふた月前に実機完成して市場に売りに出せるわけないだろがjk 20万近く出して、ゲーム機に負けてる部分あるとやる気起きんわ
コントローラー以外は完勝したい 実際のところハードウェアレベルで解凍しながらVRAMやRAMにDMAする機能はPCにも必要だとは思う
ここだけは本当にコンソールは羨ましいわ それよりアーケード基板を互換だけじゃなくて、もっと性能上の奴も出してくれよ(任天堂にも言えるが
NEC(+松下)は…サミーと組んでアトミス2とか まあ普通のPCでPS5のような設計思想を目指す動機があまりないというのはあるだろうけど
Windowsが動くゲーム専用に設計されたPCなんてものはコスト的に想像出来ないな
映像分野には出てくるかもだけど高価だろうし まあ、本来PCはゲームをするためのデバイスじゃないから 数年後が数カ月になりそう
PCの進化なんてそんなもん マークサーニーがXBOXのトップだったら
PCパーツ市場はMSのものになってたのにな >>37
まだ本体すら見せてないのに生産なんかこれからだろ
工場からリークされるからな ハイエンドPCは、1440pでガクボケ糞ガクガクの30fpsとかしないから・・・・ >>42
「ビデオゲーム」という存在そのものが、そもそもPCから生まれたという事を知らない情報弱者かよ ソニーはたいした事言ってないけど
EPICが実機で実力見せつけちゃってすまんの 必要なのは同等の機構じゃなくて同等の結果なんだよなあ
例えばnvmeだ
nvmeがないから同じことができるわけがない、と言ったとしてSATAのSSDとベンチマーク以外では違いはわからん いくらハイスペでもmod使えないのはちょっとね
少しスペックで劣っててもmod使えるpcの方がいいわ >>52
PC向けのAPUはCPU直結でNVMe x2とSATA x2を持ってるよ ストレージとGPUを直結する新しいバス規格つくるか
GPUボード自体にSSDを積んで転送周りのapiつくるか
そう言うレベルの革新が必要 >>36
PS2のGPUのバスは当時としては
トップだったけど、Nvidiaの
Geforce2辺り(2001年)で表現力で
抜かされてる。
Ps2じゃ無理なテクスチャーやエフェクト
をGeforce2は処理できた しかし同様の工夫は箱SXもまたやっているというw
恐らくPS5のがもうちょっと工夫度合いがあるって感じなんだろうけど、ぶっちゃけ0.5秒(PS5) VS 0.8秒(箱SX)みたいな差だろう という希望が完全に打ち砕かれてて草
Digital Foundry : John Linneman
「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」
「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」
「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」 >>59
てか箱SXはもう実際にそれくらいの速度でロードできることは実機で見せてくれているからなw
なんせあのクイックレジューム、 あれがわずか5秒で済んでいるのだから…
少なく見てもメモリから10GB分くらいのデータをSSDに退避させ、その後さらに10G分のデータをSSDからメモリに配置するのにたった5秒!
ってことは普通のゲーム内でのロードなんかなにやったって一秒未満だろ ゲームの読み込みが速くなるみたいな話だったけど
実はハイポリゴンモデルハイテクスチャーをストレージからたれ流せるっていう MSがロード時間のPRのために使ったGears 5ですら13秒も掛かって失望を誘ったのに、未だにXSXに何を期待しているんだか >>62
未だにこんな事言ってる池沼居るんだな
Gears5のデモは箱一のソフトを何も手を加えずXSXで動かしたら数十秒が13秒になった
っていう話なのに >>54
ハードウェア仕様が違うから絶対に結果も違うという事にはならない
ベンチマーク以外では結果はかわらん
と言う話であってnvmeとsataの話は例でしかないよ
魔法のSSDを擁護してるんじゃなくて逆だ
IO云々ならRAMドライブの方が遥かに有利なんだから
SSDがかなうわけがない 今のRAMドライブってメインメモリの帯域食い潰してCPUが遊ぶだけじゃなかろか
しかも128Gとか必要で現実的にもちょっと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています