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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★2
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 23:39:47.77ID:tbgdjgKN0
ありがとう任天堂
ありがとうモノリス

前スレ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590677999/
0362名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 08:23:42.81ID:V6BGrU2ha
昨日はガウル平原でクエスト追っかけてるだけで終わっちゃったわw
コロニー9のクエスト全然受けてないしそっちも見ておきたいなぁ
ジュジュすまん
0364名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 09:09:04.21ID:inzntPgHF
酒造りのクエスト納得行かねぇ。
最初から素材集まってたら自動分岐ってなんだよ
あとから気付いてもう後戻り出来ない段階だし
0366名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 10:18:16.86ID:B5dre5BQa
特定のストーリー進行中にスキップトラベル不可になるのいい演出だなと改めて思った
2の巨神獣戦艦から脱出するミッションのときスキップトラベルで街に戻って「あれ?ストーリー進まんぞ」と素で思ったのはいい思い出
0367名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 10:23:07.91ID:r40evJZWa
2の攻め攻めコンボも爽快感あって楽しかったが
1の状況を俯瞰して戦う遊びもやはり楽しいな特にメリア操作
0368名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:42:32.00ID:O80mrYI+p
何気に人物モデリングって顔や手以外はそんなにいじってないのな
それでも綺麗に見える不思議
遊ぶ側は顔以外はあんまり見ないからなのかな
かなり割り切ったリマスターだけど、やり方が上手い
手を抜くところは徹底的に抜いてる
0369名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:44:06.02ID:z2BbnqlV0
あんまり話題になってないような気がするけど
玉ヒュン飛び降りしたときに心臓の鼓動みたいな振動するのが好き
他であるのか知らんけどなんか新しい表現だなっておもた
0370名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:46:18.18ID:/RWw9Cwtp
1の戦闘は操作キャラによって全然変わるからな
よく話題になるメリアちゃんは本当に面白い
基本ベンチになるカルナも極めるとアホな事できるし
0371名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:46:43.01ID:0NT/3rH0M
>>368
フィギュア製作で顔さえちゃんと作れば後は適当でも問題ない話を思い出した
0373名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:51:34.96ID:xEuOj0IB0
昔は基本的に格上と戦うからラインカルナだったが
DEは上級者設定とかいう超便利機能で敵Lv+2のシュルクメリアダンバンチームで戦えるのこっち強すぎて草生える
しかもAPSPが入り続けるから育成もクッソ楽
0375名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 11:59:16.74ID:jE2sxoC30
カジュアルモードもただ簡単になるんじゃなくて
遊びの選択肢増えるらしいな
0376名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:07:18.01ID:YrrooKKp0
黄色に調整すると未来視出やすくなるからパリーンパリーンパリーン狙いにも良いぞ
0379名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:10:18.54ID:vMFZ6ORja
婚約者の生死が不明なうちからラインに面影を見出して惹かれる描写あったり婚約者がいなくなってから即ラインとくっつくカルナさんはヤリマンなんですか?
0381名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:13:47.25ID:gzEBYYhSa
>>379
隠し性格に「依存」があるので強ち間違いでもないんだよな、割と真面目に
0382名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:34:57.46ID:B0FbX/Hh0
メリアの操作方法がイマイチ分からんw
魔法セットして放つの繰り返しだけでいいのかな
0384名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:42:23.73ID:mtqF8htJd
>>382
メリアで全力攻撃すると一気にヘイトを稼いじゃうから最初はエレメント召喚(3個まで出しておける)してバフで支援、止めにエレメント発射が基本、もちろん雑魚戦なんかは最初から全力でも問題ない
ちなみにタレントアーツはチェインアタックでどの色とも繋がるからメリアは連携要員としても超優秀
0385名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:42:53.39ID:rDngtNcwM
玉を3つ抱えてバフをかける
サモン系のリキャストがたまったら発射→サモン
基本はこれでいいと思う
0386名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:45:15.88ID:YrrooKKp0
バッファーとしても超優秀だけどAI操作だと持てあますんだよなメリアちゃん
0387名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:48:30.90ID:55DWJmMx0
>>382
魔法セット即ぶっぱはあまりお勧めしない
ヘイトをあっという間にとってしまう
個人的にお勧めなのは常にバフ用に二つ以上維持しておくこと
ぶっぱするのは三つあるときだけ
それも闇雲にぶっぱするのではなく状況を見て計画的に
メリアはプレイヤーが操作してなんぼなのでNPCとしては微妙
0388名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 12:52:35.43ID:B0FbX/Hh0
なるほどね
ほぼベンチ要員になってたけど今度使ってみるか
ありがとう
0389名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:04:32.29ID:xEuOj0IB0
>>376
ラインの危機をひたすら救い続ける男シュルクは初プレイで通る道

メリアは左上のゲージ全く貯まらないから注意
メリアと一緒に冒険する時はタゲ指示厨になればダンバンさんからヘイト奪って大変なことになる
移動130%にするからMAPではすぐ見えなくなるけど戦闘画面にいるだけでも嬉しいメリア
0390名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:12:34.18ID:Yh6op0g8a
ゼノブレシリーズは神ゲー過ぎだな3も頼むで
0391名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:14:08.85ID:r40evJZWa
バフ維持つーかDOT管理もだな
バフ維持しつつDOTを回し続けるのが楽しい
0392名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:31:40.11ID:3WwSTeAn0
戦闘は2先にやってしまったのもあるけも
正直あまり面白くない
属性玉チェインとライジングスマッシュほしくなる
0393名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:38:36.80ID:YrrooKKp0
DOTのデパートサイハテ村支店こと今年の勇者、水辺だけは簡便な!
0394名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:40:59.29ID:z2BbnqlV0
終盤のとあるボス戦で勇者が溺死しすぎて大変だったの思い出したw
0395名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:41:00.70ID:ZufvP/wm0
今ザトール抜けて巨神の胎内に入ったとこまできた
とりあえず目についた時限クエストの類は終わらせてきてるんだけど
時限じゃない奴放置して進めたらそいつが実は時限クエスト発生のトリガーだから
実質時限やんけこれみたいな罠あったりするんかな
0396名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 13:55:19.05ID:mtqF8htJd
>>395
確かそういうのは無かったと思う
連続クエストはトリガーになってるクエストから時計マークが付くハズ
0399名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 14:55:55.07ID:iFSKHNg/0
これからやっとコロニー6や
0400名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:17:07.36ID:YrrooKKp0
夜更かしのあと1時間だけは危険だからのんびりやるんやで(´・ω・`)
0401名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:28:11.47ID:PTk9i5ZWd
ゼノブレ2程の面白さはないな
やはりゼノブレ2が一番であり神ゲー
0402名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:34:53.97ID:dkPRnqbS0
2は派手さと爽快感に重点を置いてるのに対して
1は地味だけど戦略的に作り込まれてる感じ
好みはあれどどっちが上とかないので対立煽りやめろな
0403名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:42:09.69ID:f00xFfAv0
メリアってそんな優秀だったのか…
バフも劇的に変わってる感じしなかったし、微妙キャラだと思ってた
0405名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:50:29.95ID:/DPd99JNd
戦略的な作り込みも2のが上じゃね
ブレイドとキャラ固有のアクションで組み合わせも無数にあるしやれることも多い
1の戦闘をベースに追加したのが2なわけだから仕方ないけど
0407名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:25:23.31ID:FI6hNpkZp
シュルクラインカルナのトリオでゾード戦乗り切ったからかずっと使ってしまうな
ダンバン〜リキは怒涛の加入だからまだ思い入れが浅いというか
0408Switchプレステ持ち
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2020/06/01(月) 16:33:00.21ID:xDUBSRB5a
ダンバンさんが良い人すぎて泣ける
アカモートの時とか
0410名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:39:12.94ID:eoYhOjhv0
>>405
1はシンプルだけどその分メンバーの組み合わせで戦術が大きく変化して
編成と立ち回りで戦い方にバリエーションがいろいろあったけど
2は結局コンボに一元化されちゃって
要素が多いのにやってることが同じになっちゃうから
戦術・戦略的な深みは1よりなかったと感じたな
0411名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:52:13.55ID:9CTDL+nJ0
昔海外ドラマのプリズンブレイクにハマってる時に このゲーム遊んでたせいか
ティーバックの日本語アフレコさん出て来た時はマジで声優陣のキャスティングした人のセンスに感動した
0412名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:55:19.24ID:mtqF8htJd
>>409
同エレメントでのバフは重複するよ
雷を重ねてからのエレメント発射は単体火力としてはなかなかエグい威力
0413名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:59:46.56ID:9CTDL+nJ0
下手にリメイクして無印ファンを怒らせるよりは
リマスターで正解なのかもな
0414名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:18:20.02ID:3WwSTeAn0
>>410
そのコンボを始める為にもいろいろやることはあるし
自分は2の方が目まぐるしくて好きかな
0415名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:20:07.03ID:3WwSTeAn0
これ2の石投げみたいな敵誘き寄せコマンドある?
溶岩洞窟の奥のガス状の敵うざいから一体ずつ処理したいんだが
0416名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:20:45.85ID:p6cg151IM
初プレイしてるけど難しくね?
カジュアルモードじゃないと進められんわ
0420名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:41:21.86ID:mtqF8htJd
>>416
早解きしてるんでもなきゃサブクエストをじっくり消化しとけば適正レベル以上にはなるよ
敵と同レベル以上になれば戦闘は全然楽になる
0423名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 18:36:36.65ID:vADcbmUxd
マップ広い分ダッシュできないのつらい
ドラクエでさえできるようになったのに
0424名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 19:15:15.79ID:53FBtkbA0
いうても元から足そんなに遅くないけどな
0426名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 19:41:44.43ID:YEpVvgcxd
移動速度はどうでもいいがオートランは救いようのないくらいに糞
0427名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 19:49:57.09ID:nQGI1yhA0
>>426
激同、使いもんにならん
アプデで改良してくれるのに期待するしかないな
0429名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 19:51:25.52ID:ld0BCxhA0
L3押し込みで発動、方向を変えただけならキャンセルされないとかでいいのに
なんで退化するのか
0430名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 19:52:19.48ID:ZPECfUff0
オートラン自体はそこまでクソでもないけど、ボタン配置はクソかなw
何故スティック中に押しにくい左上ボタンにした
0432名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 20:08:33.63ID:3WwSTeAn0
ムムカ戦リスポーン地点から再戦するの移動だけで4分かかるのダルい
ダッシュ追加してほしい
0434名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 20:39:02.68ID:3B0tpkdu0
ゼノクロのオートランって走りっぱなしだったっけ
方向変えても走る様にして欲しいな
0436名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 20:51:04.70ID:7DsgJ8kN0
>>430
もともとUIがクソな会社だからな
UIの専門とかおらんのかな?
0437名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 20:56:03.49ID:V6BGrU2ha
>>415
チュートリアルで説明されてたやん
0438名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:12:12.42ID:gg9JpTmpa
2から入ったもんだけど、2のエリア構成って1に寄せてたんだな
まだザトールだけどグーラインヴィディア間思い出した
0439名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:12:14.64ID:Ws1R1g4R0
UIは同じ奴が作ってるんだろうな
だから複雑で使いにくいものになってしまうんだろう
0440名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:13:35.55ID:yANqjrAK0
凄い面白いけど宝箱ないのが残念だ
強敵密集地帯の守られたキラキラをステルスしてとっても通常キラキラとかw
まあゼノ2には宝箱あったし、次もあるだろうからより楽しみだ
0441名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:13:46.64ID:f00xFfAv0
>>438
ああいう幻想的なフィールド作らせたら神だよなー
神曲の効果も合わさって、ザトールの夜の雰囲気超やばい
0442名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:25:45.51ID:RO+yYekH0
終わったと思ったらマップにもう一歩先がいつもある
それがゼノブレイド
0443名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:26:25.72ID:RO+yYekH0
ザトールの夜は昔は気にもしてなかったけどDEだとちょっと見入る
0444名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:27:25.46ID:HWeKq6b40
構成といえば今更だけど同じ終盤の機神界フィールドとモルス、世界樹ってBGM似てるんだなって思った
0445名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:37:03.53ID:gg9JpTmpa
後ザトールで確信したけど、ほぼ同格だったターキンとイグーナって2で声優付き、サブストーリーに絡む等と明らかにターキンが優遇されてたんだな
どこで差がついたのか、慢心環境の違い
0446名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 21:41:27.00ID:yLFzLsgG0
ゼノブレ相当ヤバイし熱い

カルナのおケツがゆらゆらぷりっぷりしとる
こんなにプリプリしてたっけ
やっぱ名作は違うな
0448名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:06:12.69ID:Z4alBwFAd
攻略本のクエストの一覧とか
やたら小さい字で沢山書いてあって
こんなにできるかなと思う
0450名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:17:25.12ID:apHsHhTWM
>>404
21って年齢設定に驚愕したw
20代後半くらいだと勝手に思ってたわ
声優さんの声がエロくて結構好き
メインで操作してヒーラー中心で戦闘するのも面白いね
0453名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:46:06.59ID:EpFDnNC80
>>5
いや戦闘が全く面白そうに見えない
馬鹿みたいな戦闘シーン
0454名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:48:04.85ID:PP5rFYMy0
>>453
「馬鹿みたいな戦闘シーン」
この言葉で自分馬鹿ですってなるのがわからないんだろうな…
0455名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:11:10.25ID:f00xFfAv0
ドラクエみたいな昭和バトルが好きなやつもいるからなー…
0456名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:21:59.14ID:W5WnHMyH0
何が好きでもいいけど他を貶していいとは思えんな
よって>453はただのアホ
0459名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:31:16.27ID:PP5rFYMy0
>>456
というか罵倒の意味がわからんのよな
「馬鹿な奴向けの戦闘」なのか「エフェクト過多とかで馬鹿っぽく見える戦闘」なのか、あるいは別の意味なのか
お前の母ちゃんでべそ、より意味の無い罵倒
0460名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:39:09.83ID:CUpZ/h920
楽しんでる者同士のスレに乗り込んで宗教難癖つけるのやめてくんないかな
空気読めよ
0461名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 00:05:05.37ID:JqwdUGQ10
オリジナルBGMでやってるけど2から先にやったせいか印象に残る音楽がまだ少なくかんじる
インディヴィアのフィールドの綺麗さと音楽が忘れられない
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