ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★2
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前スレ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590677999/ まえまえから勧められてたけどいまさらwiiやDSではなあと思ってたからこれは予約して買ったけど・・
さすがに古いのは隠せないな
意外と面倒くさい要素多くて積みそう 旧switch高値な内に売って新型買いなおすつもりが
未だ通常価格で手に入らん >>951
これでもかなりやりやすくなってるけど
怒涛のチュートリアルとかは面倒かもしれん) ノイジーマイノリティーに聞きたいんだけどゼノブレイドの顔面キモいのなおったん???
顔グラで無理だったんだけど 機神界入る直前くらいからレベリングが厳しくなるな
クエこなしながらこなしながら入ってた今までは楽勝だったんだが 大剣の渓谷だけど敵つえーわ
ジェムクラフトやってみるかな… >>956
今回のDEは表情の描写めっちゃ気合入ってるぞ
かわいいしカッコいいしそれが欲しかったってのになってる >>958
大剣の渓谷まで来てジェムクラフトやってなかったんか……
結晶死ぬほど溜まってるだろうから、いろいろ試してみるといい DEクリアして未だに分からないのが
2やスマブラで夜にムムカが襲ってくるとかいう設定 >>960
実際ジェムクラフトはWii当時から1のわかりにくい要素の一つだったしなあ >>960
ちょいちょいやったけど、拾ったのよりイマイチのしか出来なくて素材貯まるまでいいかーとなって現在に至るw
まぁジェムで戦闘がどれだけ楽になるのか分からんけど 確かに、それほど有利にはならんかもしれんな
拾えるので十分だし、U装備でも普通に戦えるだろうし
でも、ムキになってやってしまう魅力はある 序盤で必要なジェムってダンバンさんにつける素早さくらいだしなぁ 裸ビルド?が通用するのってダンバンさんだけ?
裸メリアで高火力でヘイト取ってウィンドで回避タンクとかできるのかな ジェムで重要視するのはスパイク防御と移動速度アップくらいかなぁ
他はどうとでもなるイメージ 上級者モードでそこそこクエストこなしながらやってるけど、エルト海辺りからストーリーボスに苦戦するようになってジェム吟味する必要が出てきた
オリジナルはストーリーボスに苦戦した事無かったから結構新鮮
アーツ封印してくる守勢のスピカルにボコボコにされたわ ファミ通で、つながる未来10-12時間(サブクエスト込みで20時間)って言われてたけど半分の時間で終わったぞ??? 粋の境地に至ったダンバンさんに大剣のでかいやつの盾してもらったけど中盤あたりで死ぬな
何が悪いのやら 監獄島まで来たけどPTは今シュルク、ダンバン、
リキ中々安定してるし戦闘中の会話が中々ほっこりするな、Wiiの時はエルト海にでで直ぐにやめたけど、この調子ならクリア出来る予感。 機械の体になって虫歯が無くなった事に喜んでるフィオルン可愛い キズナグラム埋めは諦めるかな
コロニー6とシナリオ進めつつ会話とクエストこなしてクエスト分岐気をつけろとか無理 >>972
そこからが熱いのにやめてたなんてもったいない >>974
気が向いた時に2周目でやればいいよ
2周目入らないとシュルク武器選択が出来ないからコンプリートデータ作るにしても2周目以降だし、周回するなら毎回NPCキズナリセットだし、1周目からキズナグラム完成は無理だ キズナリセットて1周目でこなしたのに2周目で逃したらアウトってこと? そもそも周回するなら毎回リセットされるからコンプとか気にするもんじゃないんじゃなかったっけ? だいたい何をもってキズナコンプとするんだ?
二者択一の選択肢とか三角関係でどちらの関係切り捨てないといけない場面とかかなりあるのに 正解は自分が納得する方……としか言えないからますます1周目でキズナ完成かせるのは無理に思える
セーブデータコピーして二択両方確認……ってやるにしても、クエストによっては受注する前の行為でルートが決まってしまってるパターンあるし
ちなみにゼノブレイドクロスは想定外の結末が多すぎてコンプ癖がある俺を散々悩ませた >>979
取り逃がしなしって事じゃないの
時限クエとか 巨神肩めっちゃいいマップだな
広すぎないけど密度濃いし開放感ある部分と入り組んでいる場所のバランスいいし 大剣の渓谷やべえわ
雑魚なのにビジョン頻発するのはキツい
ガチれば要塞型も倒せないことはないが… やっと王城のモルドレッド倒したわ
ジェム厳選しまくってアーマー連発して無理矢理倒した サイハテ村とアカモートのクエはやり尽くした
もう出てくるなよ思ってストーリーを進めて
ガラハドまで来た
ちょっとサイハテ村の様子を見に行った
またクエが連発で出てきた
どんだけだよw >>985
あいつは下で戦うんじゃなくて上の足場から殴るんだぞ >>987
なんだと…?
気絶無効と炎熱防御つけてアーマーを常に張り続けて倒したと言うのに… >>986
あいつら人を使い倒すことに長けてるからな ジェムクラフトはクリア後に高レベルユニーク狩る時まで無視でも良いと思う
スパイク防御だけ人数分用意するとクリアまで楽ではあるけどユニーク装備でもどうにかなるしな >>992
毎回面倒だからストーリー進行中はランク3以下の結晶は全部売り捌いてるわ
気が向いたら、移動速度/スパイク防御/雷強化だけ作る クエスト報酬やコレペディアでいいジェム手に入りますしね
トロ火とかシリンダー化とか正直分かりにくい リキをパーティーに入れてみた
ジェムをつけるときに何系を強化するかいまいちわからんけど、HPアップとかスパイク防御とか耐性系をメインにつけてみたけど、HP高いし、回復もできるしなかなか使えるかも >>996
リキはエーテルアップや毒冷気炎熱強化がおすすめも
時間ダメージでウマウマだも 序盤の低位ジェムはあんまり意味ないけど
素早さアップジェム作りまくってシュルクに詰め込むと断然死ににくくなるんだよなあ 低ランクでも移動速度作れば全体の時間短縮になるぞ
マクナ抜ける前にメリアちゃんにつけてたら外しておくんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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