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ゼノブレイドDE:メタスコア89, ユーザースコア9.1 ゼノブレイド 2:メタスコア83 ユーザースコア8.7
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:23:23.84ID:MuTKTnJsM
煽らないで理由を教えてくれ
0003名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:25:54.32ID:VcW8ncYK0
レックスの声優がゴミオブゴミ
UIもゴミオブゴミ(ただしこっちは発売後改善された)

まぁどちらにせよ2本とも良いゲームだよ
0005名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:31:13.30ID:91FOusnDd
やれば分かるんじゃないの
0006名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:31:51.58ID:r8A1P7tn0
>>3
メタスコアって基本的にアプデ後に修正しないから出たときの評価でしかないからね

だからスプラとかアプデで追加して要素が増える系は基本低くなる
この辺の評価の仕方も変えてかないと駄目じゃねとは思う
0007名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:33:08.55ID:2ZSeBSSdp
どうでもいいけどユーザースコア8.7を煽るのは無理やろw
ペルソナ5のユーザースコアも8.7だぞw
0008名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:40:15.89ID:VcW8ncYK0
>>6
IGNJが同じ事言ってたけど結局彼らもレビューしたら
そこでおしまいって文化になっちゃってるのは歪だよな

拡張や運営を上手くやれるかどうかも評価点なんだし
せめて大作に関してはある程度フォローして欲しいものだね
0009名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:41:09.61ID:HxenAcdPd
2はキャラデザで死んでる
あのキャラデザじゃなかったら俺もプレイしてたわ
0010名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:42:12.93ID:SgE8xHN+a
>>1
ゼノブレ2のユーザースコアって7点台だったの滅茶苦茶上がってるw
0点爆撃削除したのかな?
0011名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:42:42.08ID:ks1pobhF0
ほぼ同等じゃん。
1の方がデザイン的に大衆受けするだろうし、2初期UIや吹替声優の問題も加味すりゃ妥当なとこでしょ。

2を日本語かつアプデ済みでプレイすると考えれば、「どっちも面白い」でFA
0012名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:44:23.07ID:AWplrGgM0
UIの改善が反映されていれば評価が逆転するってものでもないからなあ
単純にゲームの出来として1>2なんだろう

戦闘一つとっても、単純な要素は多いのにワンパターンな2と
一見シンプルだけどキャラを変えると戦い方がガラリと変わる1
0013名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 15:44:48.92ID:SgE8xHN+a
>>9
ギャラデザの前に海外吹き替えがヤバイw

海外の実況者で全員が吹き替えに文句言ってるw
0015名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 16:04:40.99ID:gzEBYYhSa
>>4
レックス、中身は好青年なんだが、
見た目の印象が薄すぎるんよなあ
0017名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:17:26.72ID:y9x9v7iU0
ラインがモナド触って暴走させてフィオルンの身体に接触しそうになった事故の時のシュルクの態度はいけ好かなかったけどな
人が切れない事を知ってたにしてもその次のセリフが「あーあ、壊しちゃった」は無いわサイコパスかよ
レックスならそんな事絶対言わないだろうな
0018名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 17:37:19.40ID:AWplrGgM0
気色悪いはともかく面倒臭いはまあその通りだな
2は普通にすりゃいいのにひたすら面倒臭い
0019名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 18:12:40.20ID:RmVlsH23r
>>17
作ってもらった船(アルス)がしんでノーリアクションだったり
一度本人のいないとこで見捨てたけどバレなきゃセーフな態度の
レックスさんなめんな
0020名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:51:04.96ID:QD/w8Jesa
>>1
海外評価サイトは絵面に萌要素がちょっとでもあるとそれだけで5〜10点下げる所が結構ある
そして、ゼノブレ2の海外版は声優がゴミ演技だったので評点が下がったというのもある

特に、ゼノブレがWiiの性能不足で色々と誤魔化す絵作りをした結果、
パッと見だとリアル寄りの絵作りに見えたこともあって2で本来のジャパニメーション系になって、
前作経験者がそれだけで評点下げたりもしてた

DEがメタスコア下がったのも、Switchで本来作ろうとしてた絵作りに戻って
ジャパニメーション系なのがはっきりしたのも影響してる
0021名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:54:18.03ID:AWplrGgM0
見た目や声などの周辺要素がそこまで影響するわけないだろ
ペルソナは減点されまくってるのか?
シンプルにゲーム内容の差だ
0022名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 22:56:01.97ID:PP5rFYMy0
>>21
むしろペルソナはあの見た目や現代日本人って舞台が評価されてるだろうしな
0023名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:00:08.23ID:bj9VJTRZ0
2のメタスコア低下を全部UIと声優に押し付ける卑怯な思考本当に笑える
0024名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:01:33.52ID:fgZJTPWD0
まあ、いいんだよどうせ日本向けだし
0025名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:35:27.99ID:/rQ92C6A0
シナリオの仕様上
キズの連動する為にはある程度露出の高い衣装にする必要があって
それがあんまり不自然にならないように
見た目ガキな主人公にしたんだろうけど
メタスコア的には結構マイナスになったんだろうね
0026名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:39:33.62ID:/rQ92C6A0
単純に1と2だと
1は強力なレベル補正もあって適当にやっててもそれなりになる
しかもメインの操作キャラであるシュルクは
アーツは並び替えするくらいで取捨選択はしないから
ユーザー格差が付きにくい
装備も適当に付けとけばいい
2はブレイドとのコンビネーションやポーチアイテムなど
奇をてらいすぎた感じでメタスコアを提出する者には
難しく感じ過ぎたのもネック
0027名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:46:42.30ID:AWplrGgM0
難しそうに見えて実際はそうでもないってのは煩雑というんだ
無意味な分かり難さってのは純粋に減点対象だよ
0028名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 23:47:58.84ID:o2OtqciZa
簡単そうに見えて突き詰めると難しい、の方が断然いいよね
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/02(火) 01:05:53.10ID:I2S/w3XF0
そもそもメタスコアなんてデザインと演出で大体点数決まるだろ
凡ゲーのペルソナが点数高いのはデザインと独特な演出が全てだから
ゼルダもあの世界観があっての点数
0030名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 04:46:39.96ID:gXdEZQjl0
難しそうに見える訳じゃなくて
オリジナリティが有りすぎるから
対応しにくいだけだぞ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/02(火) 07:31:27.00ID:Fkg/nXN8p
メタスコアではオリジナリティは高評価される傾向にあるな
ということはオリジナリティの評価があってこれか
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