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ゼノブレイドのゾードが倒せない
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0004名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 14:57:46.35ID:H4AfMB660
顔つきの入門編みたいな敵だし、むしろ歯ごたえなさすぎる部類だと思うが
0006名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 14:58:20.74ID:AVNd3a7nd
レベル24で勝てた
雑魚倒してチェイン決めればなんとか
0010名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:09:43.80ID:XXfFfogza
雑魚でゲージ貯める
貯まればゾードにタゲ移して連携
↑繰り返しっていうか上手いことやりゃワンセットで終わる
0011名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:11:57.44ID:CSg6Cl4H0
モナドでエンチャント
雑魚に特攻アーツでパーティーゲージを溜める
ゾードの真横でチェインアタックからエアスラッシュ、ワイルドダウン

これだけやろ
0015名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:19:10.87ID:9NCUqeWj0
wii版から序盤の強敵だからな
システム理解してないとやられ続ける
0016名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:23:19.18ID:MM7cODJsa
>>1
今回は何度も全滅するとアドバイスとかパーティゲージが貰えるようになったらしいけどマジ?
アドバイスがどんな感じなのか気になる
0017名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:24:26.11ID:/LMUxYSUd
序盤の壁であり、倒せる頃には戦闘システムの面白さも理解出来る
0018名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:25:06.45ID:wTmOi1Hg0
チェインを雑魚敵であらかじめ貯めておいて
それから急いでボス戦に行って
開幕チェインでやればすぐだよ
0019名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:30:10.60ID:DfegRBk60
チェインが全然繋がらないんやけどなんで? チェインやっても2000くらいしかダメージ与えられない
0020名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:32:23.71ID:VuZzGcHV0
チェインが繋がるかはぶっちゃけ運
仲間同士の絆やスキルで確率を上げられるけど序盤だとすぐ終わるだろうな
0021名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:33:42.91ID:koogx2nHd
ゾード戦はチェイン繋ぐよりエアスラッシュ→ワイルドダウン決める方が重要だぞ
0022名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:34:27.72ID:c0aHxUZH0
周りの敵を主に倒して、チェインで攻撃してたら簡単だろ
0023名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:37:56.11ID:x0RxNRLZ0
適正レベルなら運ゲーな所結構あるから繰り返す必要あるけど
雑魚でゲージ溜めて連携でエアスラッシュ→ワイルドダウン決めるだけだぞ。
0024名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:39:58.29ID:y5j9rp4G0
あとは雑魚相手にバックスラッシュとか的確な位置で決めたり仲間を励ましたり起こしたりすると早くゲージ貯まるね
未来を教えるより一度死んだ仲間復活の方が楽とかゲージも使い道色々あるね
0026名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:41:05.91ID:QVG/U+5y0
>>19
仲間が操作不能になってる可能性もある
カルナがクールダウン中で、チェインがラインで止まるなんてのもよくある話
0027名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:47:19.67ID:5eu59tMI0
パーティーゲージや転倒みたな要素把握してるかの試験官だから
チュートリアル見直す良い機会だと思うわ
0029名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:48:29.44ID:5GVo7B+fd
不死のゾード
0030名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:49:50.20ID:AdC97+/c0
10年前は詰みかけたけど、
2クリアしてDEやったら簡単すぎ。

ゲームのレベルが下がったのか
腕が上がったのか不明。
0031名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:51:34.62ID:DfegRBk60
これもう倒したことになるのか HP半分以下でよかったのかよ
0032名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:52:19.56ID:/bty+PtZ0
ザコは無視してゾードに集中
これでクリできる
0033名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:53:50.66ID:CmLPYvTW0
雑魚にタゲしたままチェイン5回くらいしてしまって1時間はかかったわ
0034名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:55:21.74ID:UAfpPvqna
今後のためにも今のうちにゾード先生にみっちり鍛えてもらうんやな
0035名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:58:52.55ID:1V0nO0Bl0
崩しは結構レジストされてたからチュートリアル通りに雑魚でゲージ貯めてチェイン内で崩し転倒狙いでやったらサックといけた
0036名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 15:59:02.97ID:9WKVI8qxa
まず初見だとパーティーゲージの増やし方分かってるやつ全然いないんだよな
リマスターでがっつりチュートリアル挿入してもいいと思ってたけど無かったな
0038名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:00:43.54ID:cpkeqW+zM
ゾードってチェインアタックのチュートリアルだろあれ
というかけっこう後の方ですらチュートリアル挟むよなこのゲーム
0039名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:01:13.55ID:h3PL5pOwM
オリジナルよりパーティゲージ上がりやすくなってない? なんかサクサク溜まるんだよな
0041名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:05:16.54ID:9r1sKDh00
ダンバンさん格好良すぎない?
0042名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:06:16.83ID:Fz1FHXI30
レベル低かったのかチェインやる前に雑魚の攻撃でHPゴリゴリ削られて死にかけた記憶ある
エレベーターの2戦目は頭空っぽにしても勝てたけど
0043名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:06:26.83ID:t27+COCw0
カルナ操作でやってたからかなり苦戦したな
シュルクさんがエンチャント使ってくれないとザコ敵すらなかなか倒せない
0044名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:07:04.14ID:QVG/U+5y0
>>40
資格もないのにモナドを振り回してたせいで右腕が使えなくなったから
じゃあ左手で戦おうというイノシシだよ
0045名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:07:23.63ID:rKXs/aH9a
中盤からスターライトニーするゲームになるから
0046名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:09:02.43ID:x0RxNRLZ0
てか上級者設定オンにしてないとサブクエとか色々回ってる間にレベル差で雑魚になってしまう
ゾードの少し前に上級オフにしてた場合のレベルみたら32とかなってたしついてよかったわ
0048名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:11:25.68ID:m/gcfcwr0
普通に進めてるとLV22とかで戦うことになる
戦略以前に初心者にはきついに決まってる
0049名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:13:50.42ID:9r1sKDh00
1未プレイだったけどゲハでフィールドの作り込みやストーリーがいいって聞いて今やってるけど神ゲーって言う人の気持ちがわかった
0050名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:17:57.42ID:DfegRBk60
これパーティーどうすればいいの? ダンバンさん入れたいけど外したいキャラいないわ 
0051名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:18:32.30ID:eBGxWBQ/0
>>36
シュルクがパーティゲージ回収力高いのが特徴でメリアはそれが不得意なのとか気づかなかったりするのか
0052名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:18:56.62ID:4Za7nMEK0
エンチャント使い方知らない可能性あるけど、使ってないと道中苦行過ぎるだろうし本当か…?ってなるわ
0054名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:22:14.70ID:jAF1HKPsM
>>50
役割で言ったらラインと交代だけど別にどの組み合わせでも遊べるから好きにしたら良い
個人的には戦闘セリフの掛け合いが見たい三人で組むのがオススメかな
0055名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:22:25.17ID:TL3bvccLp
リキよりトラの方が可愛いけどリキも可愛いわ ノポン族可愛い
0056名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:23:05.45ID:+Ni63ybl0
>>52
ちゃんと初回時にはチュートリアルというか、説明が画面にドンって表示されてるしなぁ

読まない奴は知らんが
0058名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:23:49.60ID:cpkeqW+zM
むしろダンバン抜きのほうがパーティ編成きつい
ダンバンが回避盾として有能すぎる
ラインを盾にしたパーティだと回復おっつかなくなる
0062名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:26:11.74ID:+Ni63ybl0
>>60
ならシュルクと交代や。もちろん操作キャラで
メイン壁はラインだけと、ヘイト奪ってもヘイト消す技あるしな
0063名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:27:03.92ID:7ZUqF3IU0
寄り道どれだけしてるかにもよるね
クエスト絶対消化するマンとかだと楽チンだけどストーリー最優先マンだときつい
0065名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:28:11.72ID:h3PL5pOwM
シュルク トリックスター的なアタッカー
ライン  王道肉体盾
カルナ  初心者救済ヒーラー
ダンバン 全裸回避盾
リキ   ヒーラーもできるアタッカー
メリア  無敵砲台
メカルン 攻撃できる回避盾

こんな印象
0066名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:28:12.54ID:1V0nO0Bl0
>>55
リキは性格がわりとなんとも言えないのがね
まあ逆にトラはいいやつすぎるんだけどね
0068名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:29:27.89ID:cpkeqW+zM
マップに次のストーリー地点マーカーあるし ルートナビもあるからサクサク進めたくなるけどレベル差補正に苦しむ人多いだろうね
0070名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:29:54.19ID:y5j9rp4G0
パーティメンバは割と思い切りが必要
保守的になるとなかなか初期メンバー変えられなくなるし
ラインが重装備の盾役だと便利だけどダンバンさんも強いしヘイト稼げる
今回レベル調整できるんだし気楽に変えられていいね
0071名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:30:05.76ID:nLBQTUnGd
>>44
ラインみたいなマッチョマンですら押さえきれず、ブンブン振り回すような暴れ馬を
小手先のテクニックで普通に扱ってるように見せかけてた業師なイノシシ
0074名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:32:25.29ID:yf/pWYXu0
既プレイのやつは戦闘の基本が出来てるから簡単に感じたんだろう
逆に言えば最初にきちんとアーツの使い方を意識してやらないと勝つのが難しい相手がゾード
0075名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:33:14.49ID:9WKVI8qxa
>>51
そういう次元の話じゃなくてまずアーツの特効理解してない
だから例えばゾード戦のチュートリアルにパーティーゲージの増やし方の一例としてバックスラッシュを背後から撃つとか入れれば良いと思った
0077名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:34:06.28ID:khC3M9Zw0
>>50
ダンバンさんは成長してからが本番なので今はシュルクラインカルナで良い
0078名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:34:12.37ID:t27+COCw0
タンパンさんかっこいいけど仲間になったばかりだと使いにくくてな
ある程度アーツが揃わないと活躍させるの難しくない?
0081名無しさん必死だな(魔女の隠れ里)
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2020/06/02(火) 16:39:04.20ID:cg3vVQgC0
明鏡止水と桜花絢爛上げておいて後はジェムに素早さ付けまくれば割と何とかなるんでないか?
俺はクエスト終わらせてからじゃないと気が済まないからレベル7か8くらい差が出てて苦労しなかったわ
0082名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:39:58.94ID:KOAaIyxg0
ゾードクリアしてエレベーター上がってからの絶望感ったらない
0084名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:42:41.82ID:C+6fAyU3a
ドラクエ病にかかってると回復役が必須という思考になるだろうけど
次世代RPGは回復専門ロールが不要なゲームデザインになってるから一度思いきって外してみるといい
0085名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:42:55.47ID:T8/rGemH0
>>77
シュルクこそ成長してからが本番だろ
ダンバンラインカルナでいい
0086名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:45:33.73ID:/bty+PtZ0
メリア参入後はメリア操作で他はなんでもいい
0087名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:45:49.56ID:gWe6DUTAd
>>69
その場合は誰を操作するの?
0088名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:47:02.16ID:ih1oY3Vp0
シュルク外したら火力下がって雑魚戦がダルくなるやん
シュルク外すのは勇者加入後でいい
0089名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:48:52.37ID:WlFYonnNa
研究所でラインが大暴れした時が面白かったな
0090名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:52:28.75ID:2wjuxW9v0
ダンバンさんは加入直後はジェムで素早さを補えば問題ない
ザトール行く前にコロニー9に戻ってジェムクラフトすれば良いよ
どうせ結晶溜まってるだろ
200%で1ランク上が手に入る
0091名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 16:52:40.08ID:k919bERkr
>>84
むしろ回復役が火力ない割にヘイト奪いがちになるから戦闘が長引いて崩れるパターンが多いよな
回復はジェムに任せて盾役が耐えてる間にキメる方が楽
0094名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:05:04.15ID:NIQog6y80
その点勇者(40)さんってすごいも!
火力だけじゃなくて回復まで出来ちゃうも!
0095名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:06:03.37ID:cpkeqW+zM
本当にかったるいのは戦闘より移動
速度アップジェムも重ねるにしても25%で頭打ちなうえに戦闘では役に立たないジェムっていうね
FF12リマスターみたいに倍速つけといてほしかったわ
0096名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:10:41.28ID:VOF1mfLx0
ダンバン加入直後は盾としては微妙だと思う
わかっている人がわかっている運用をすればまともに使える感じだな
色々理解が深まるまではシュルク/ライン/カルナが一番安定していると思う
0098名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:30:50.18ID:11JDkl5n0
・Rボタンで攻撃する敵を変更
・RT+矢印ボタンでで仲間に指示
・これやりながら雑魚を倒してゲージを溜める
・ゲージが溜まったら本命にチェインアタックを叩きこむ
を覚えるためのチュートリアルだぞゾードさんは
0100名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:33:29.63ID:oTeJJ51+0
オートアタックが当たらなくてモナド破が発動しないからテレシアが詰みポイントだった
0101名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:33:50.75ID:8JKzVN9Q0
ゾードさんはチェインアタックの試験官
しっかり、勉強しているか見てくれるのでチェインアタックを忘れている人は彼の補習をしっかり受けるように
0102名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:41:25.40ID:dNT9dhxV0
>>99
ダブルアタックWってどこでとるの?
0103名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:44:32.72ID:nIH3pYdI0
>>102
なんかのクエスト報酬で貰えるぞ
モンハンのキークエみたいにクエ消化して新たなクエ出現するから埋めていき
0104名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:45:41.43ID:fdZHIdGcM
>>99
ダンバンは裸でいいんだぞ
防具無しで素早さ上がるスキルを早くから覚えられるのと明鏡止水使えば序盤からヒラヒラかわしてくれる
0107名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:51:12.15ID:QVG/U+5y0
>>105
ノンキに戦ってるとレベル90の恐竜が空気読まずに割り込んでくるヤツだっけ
0108名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:53:25.28ID:F9FrriEXd
>>90
ジェムクラフトも初心者が詰まるところだと思う
わかりづらいし絆が低い序盤だと活用しづらい
0109名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:57:36.01ID:nIH3pYdI0
カルナシュルクでシリンダー作成
シュルクラインでジェム作成でなんとかなるよ多分
0110名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:58:20.69ID:wHf56yY0a
>>95
FF12と違ってスキップトラベルが恐ろしく便利だから一部マップの開放以外は苦じゃないだろ
FF12みたいに単調なフィールドをただ移動するだけじゃないしな
0111名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:59:04.44ID:eivJewnu0
キズナが初期状態のフィオルン+リキでどんどんシリンダー量産してた
0113名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:06:08.67ID:/4NqTZFP0
通常のザコ戦だったのに気づくと名を冠するが鳴ってたときの絶望感が好き
0114名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:06:48.06ID:dPH9vWmS0
>>48
このゲームの「普通」ってよくわからん
ある程度クエストやってたら敵のレベルなんて軽く超えることなんて
ざらにある
0116名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:15:03.31ID:HdZnsdEDa
2より中々繋げてくれないからそこだけは不満だな
リキャスト上げてなんとか凌いでるけど、中々気絶技使えず腐らせるとか多い
0117名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:16:05.95ID:CSg6Cl4H0
序盤はスキルツリーもリンクも絆も育ってないし、ジェムクラフトも初心者には難解だから、基本に忠実にやってればええんやで
どーせ序盤に作るジェムなんて終盤にはゴミばかりだ

オートアタックでタレントゲージためて
ヘイト稼がないように特攻アーツでパーティーゲージをためて
未来視は適切なモナドアーツだすなり、チェインアタックで先延ばしにするなり、
仲間に未来を教えればなんとでもなる

わざわざ何使えば良いかも教えてくれる親切設計になってる
むかしは未来視の回避で何を使えば良いかわかったのはクリアした後だったw

レベルが足りてるのに苦戦するときは、ほぼ相手に変な特性とか耐性があるときだ
そんなときはジェムやアーツを弄れば良い
0119名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:37:46.65ID:ObT43ro3p
ゾードクリアすればダンバンメリアリキと怒涛の加入になるから登竜門と言っていいね
0120名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:43:18.88ID:cbM4oFlh0
>>1
基本的にチェイン→スッ転ばす→ボコる→
雑魚でチェインゲージ溜める→チェイン→スッ転ばす・・・
を繰り返すと楽よ
0121名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:47:31.29ID:ESEXEbWq0
ゼノブレの戦闘はアーツ揃って来ないと出来る事少なくてクソつまらんよな
0122名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:50:13.44ID:m8TP2E6l0
カジュアル切り替えたら?システム理解しないままでもクリアできる難易度
0123名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:03:43.91ID:DhgrEyLm0
このゲーム上級者設定で敵と大体同じレベルにするとポイント多めに貰えるから
今までなら面倒だったアーツ取得が捗ってむしろ楽になるよね
0124名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:14:34.71ID:oTpVtd0t0
確かに最初の壁やなゾードは
0125名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:15:34.53ID:oTpVtd0t0
>>105
ワイはリキで毒殺した
0127名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:18:09.53ID:UB5kY8Gta
突っ込めイノシシとは言うけどさァ!
巨神界でイノシシ見た事無いんですけど!!!!
0128名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:34:14.42ID:QVG/U+5y0
>>127
ディクソンはイノシシを知ってるんだよ
多分イノシシがいた巨神界もあるんだよ

ディクソン「突っ込めイノシシ!!」
ダンバン「うおおおおおお!!!(イノシシって何だろう……?)」
0129名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:49:20.35ID:4OwYJSk0M
それまで溜まってるクエスト全部処理すれば余裕で倒せる程には上がる
0130名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:49:51.05ID:VeINefAw0
>>127
たし蟹
0132名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:53:34.84ID:4Za7nMEK0
コレペディアにしれっと登録されてるかもしれないのでセーフ
0139名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 23:16:38.29ID:9b/XI7qn0
前回、3DS版の思い出だけど

超ザゴの群れと戦ってた時に
急に名を冠が流れて来てヤベーと思ったが
現れたのは回りの超ザゴよりはレベルが上なだけの
ふつうのザゴだったと言うことがあったんですよ
0141名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 00:04:31.77ID:u6Jc/CnR0
>>135
CEROのせいで押さえたのかもしれないけど、もっと床がベターっと真っ赤な血だらけだったらかなりトラウマなシーンになってたと思う
0144名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 01:36:27.24ID:Nqeh/5Gr0
>>143
ねっとりさんとのところだよね?
破が短いっていうよりテレシアのAIがタイミングが悪いと思考読み連発してくるんだよな
それでモナドゲージが溜まらなくなってハマる
ロードして再戦するか、カジュアルにしてヒント誘発させてゲージマックスにしてもらうのが吉
ぶっちゃけ大恐竜の方が楽
0145名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 01:39:12.10ID:yrOvV83v0
直後のイベントでゾードワラワラなのが割と絶望感あった
0146名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 03:59:45.32ID:NP3ubUScp
Wii版ではここで行き詰まった記憶ないんだが今回はやたらと苦戦した
0148名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 04:13:10.89ID:5kpKT4w2r
大恐竜は苦戦するようにギリギリのレベルに下げていったらブレイカーレジストされて
ずっとバトルソウル回復待ちなスカスカな戦い繰り広げてた
0149名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 05:13:38.31ID:uoFUSDX4a
こまめにクエストこなす人とストーリーを追いかける人でゲーム体験がまったく変わってくるよな
キズナグラムのおかげで「脇役」を常に意識するこの感じがゼノブレイドの世界にとってはとても重要な要素だったと感じてる
どんどん通り過ぎて行って忘れ去られていく従来の脇役とはまた違う役割があったなーって思う
良いシステムだよ
作るのは非常に大変な作業だと思うけど、2でも是非引き継いでもらいたかった
0150名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 05:23:03.30ID:VAhwgMLl0
クエストやり過ぎて23時間も経過してるのに、まだマクナに付いたばかりだぜ
FF7Rだったらサブクエ込みで完全クリアしてる時間が過ぎ去ったのにまだ序盤
0153名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 06:46:11.93ID:x9czA0Rz0
この流れ10年前にもあったわw
0154名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 06:59:30.44ID:NPKP61uZ0
このゲーム、レベル上げとクエストは必須だから。
レベル上げないと勝てないし、クエストこなさないと金がない。

クエスト受けまくって、レベル上げのついでにクエストこなすルーティーン組むのが、なんだかんだ早道。
0155名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 07:22:40.53ID:G6ArQ6Xx0
レベル上げはともかく
クエストは別に必須でも無いぞ
敵が結構装備品落とすから
金はそっちでも稼げる
0156名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 07:54:05.29ID:HBNk90baa
敵倒してレベル上げるより
クエストこなした方が経験値多くて楽なんだから
クエストやってりゃいいだろ
0158名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:01:15.95ID:CtUgp+JxH
大半クエスト発注元に報告しに戻る必要がないからやってられるけど、
発注元のテキストは読み飛ばしちゃうな
0159名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:14:50.90ID:2s39bZyfp
監獄島までが前半と思ってる
0160名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:30:39.98ID:G8DcTZje0
昨日黄色で挑戦したら4回くらいボコられたわ
上級者設定ってやっぱり神だわ
0161名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:33:32.04ID:gKet+Kvod
>>158
報告に行かなくて済むのはホント楽だよね
0162名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:44:43.04ID:FctJMOxwa
>>161
当時の洋MMOだと報告不要なのが既に増えてたけど
国産MMOは移動時間稼ぎのためなのかずっと報告が必要なままだったな
その結果がFF15での討伐依頼まで報告必要となると感慨深い
0163名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:44:49.31ID:SdjGeDQUa
元々は報告に行かなきゃならなかったんか?
たまに渡しにいかないといけないのがあるけど全部がそれだとなかなかしんどいな
0164名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 08:53:43.37ID:G8DcTZje0
名前つきの住人からクエスト受ける時に
特定の仲間を入れて受けると特殊会話出るのとか凄いわ
コンプリートする人もいるのだろうか
0165名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 09:01:18.97ID:eE5HV32P0
これの勝利条件て一定時間生き残れば勝ちなん?
先に雑魚から片付けるか と掃除してて本体に殆どダメやらないで戦闘終了したんだけど
0166名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 09:06:57.84ID:PyHGgEtP0
メリアちゃん操作の面白さに目覚めると
シュルク操作に戻れなくて困る
0168名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 09:22:38.63ID:2RLQaHESd
>>163
報告が必要なのはキズナグラム干渉に関わる採取・討伐
そうでない採取・討伐は元から報告不要
0169名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 10:01:25.94ID:FAqq3YydM
上級者設定のおかげでレベル上げすぎで
AP入らない問題から解放されていいな
マクナでレベル40近くなっちゃってる
0171名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 10:07:26.84ID:tRueOi8L0
犬やら猫やらモンスターじゃない動物は表現されてないだけじゃない?
0172名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 10:16:01.45ID:TUzmcZmYa
複雑な戦闘システムの割にレベル上げなきゃ勝てないから上級者設定にしてスタメンに経験値集中させるのが楽だな
0173名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 10:52:02.32ID:6XcUS+2b0
>>171
表現されない犬と表現されるアルドン
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!
0174名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 12:43:26.40ID:tR37L4nM0
魔物と動物の差はなんだってのはファンタジーあるあるだよなw
0175名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 12:46:52.88ID:SdjGeDQUa
>>168
あーそうだったのか
元からプレイしやすくしようと頑張ってはいるんやね
0176名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 12:51:23.96ID:hvY8xeqz0
>>172
もともとはレベル上がりすぎてシナリオボス全部雑魚の極みだったやん
今回始めて苦戦して楽しんでる

あ…ガドだけはちょっと参った記憶がある
初めて本気でスキルやジェム構成を考えた特異点
0178名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 13:02:33.28ID:VvUH637X0
チェインしたら1発で終わった
周りの雑魚がいなかったらやばかったかもしれん
0180名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 13:15:40.51ID:rMjWy6dmF
>>174
ファンタジー世界の住民は害獣って言葉を知らないと解釈してる
だから地元民が頻繁に出る害獣を種族名で呼ぶとリアルさを感じられて好き
0182名無しさん必死だな
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2020/06/03(水) 14:15:16.49ID:2s39bZyfp
ストーリーがある程度進まないと見られなかったり必要な仲間が揃ってなかったりキズナが深まってなかったり色々ある
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/03(水) 14:35:59.69ID:SMjCQ1xC0
時間変更すればランダムで変わる
同じ時間を指定しても大丈夫
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/03(水) 19:06:00.62ID:pNXVBKBh0
1戦目か?

繋げるとか、モナドエンチャントくらいやらんと
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 05:40:58.88ID:2SmTBuWt0
やり方は教えてくれるので分かるけど、雑魚の攻撃をカルナが拾って耐えられんなあ
レベル上げてくるか
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 11:02:06.55ID:ybWv2d2ha
昔やったとき仲間どうしプレゼントしあってキズナあげられた気がしたんだけど思い違い?
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 11:50:23.38ID:KCOLuIDkp
仲間同士でプレゼントは今作ももちろんあるよ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 12:17:26.43ID:m7qUhR3q0
そもそもゾードにラインのワイルドダウンが当たらないと話にならないからなぁ
序盤はジェムでもあまり強化出来ないし少なくとも攻撃当たるくらいはレベル上げないと
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 12:31:54.06ID:9QkgwQN20
>>191
いつからかはわからないけどいつの間にかできてたね
キズナグラムが見られるようになったあたりかな?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 17:29:59.50ID:OJDcT02Z0
おれも
シュルク操作だと全然ダメだったけどラインに変えたらあっさり突破出来た。
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 19:07:17.73ID:9QkgwQN20
カルナも楽っちゃ楽
自分とヘイトと仲間のHPを見てるだけでいいしクールダウンも自分のタイミングでできるから事故起こらない
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