なぜフロム宮崎はスクエニ吉田直樹に完全敗北したのか
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・ダークファンタジーの世界観
・ゲームとしての面白さ
・世界的評価
・売上
・才能
・カリスマ性
全てにおいて何一つ勝てなかった宮崎 ちなみに俺はFF14に嫉妬して毎日嘘ねつ造ネガキャンを続けてるオワクエカソニ大好きなこどおじです >>4
すぐ俺はアンチです!って自己紹介する特徴があるよね なんでFF14基地外とゴキブリってこんなに似てるんだろうな
中身同じか? >>10
爆ボンバーマン2と爆ボンバーマンをFFスキンでオンラインMMO化してる DARK SOULSシリーズの累計販売本数が2,700万本突破したけど吉田って奴はそれ以上のゲーム作ったの? まあ2人ともリンクの木の枝一振りで首チョンパなんですけどね 宮崎
手掛けたソウルシリーズは今や「ソウルライク」として、全世界でオマージュされてる
吉田
手掛けたMMOFF14は散々全世界で行われたWOWトレース、WOWの二番煎じ
FFスキンの劣化WOW 調べたけど吉田って人の代表作がよくわからん
何を生み出した人なの? 吉田ってFF3のラストダンジョンのセーブポイント消した元凶だっけ? 宮崎に勝てるゲームデザイナーなんて海外でもほとんどいないだろ FF14つってもwowのクローンだから吉田の能力は謎。 宮崎はなんだろうな
勝っているはずなのに敗北者のイメージがめちゃくちゃ強い 吉田はMMO好きで、ドラクエ10つくる時に、ハドソンからスクエニにきたんだろ
その後はff14の立て直しで知名度をあげたくらいじゃないのか? パクリで立て直したってだけで引退者続出で無能叩きされてんじゃん なんかあるときから急にゲハで吉田連呼する奴が出てきたよね 話題ないからって存在しない対立構造でスレ建てるのダサすぎる FF14はつまらんかったが吉田直樹は有能なんだよなあ 吉田が優秀というかは他の開発上層部が無能すぎるだけのような。 >>29
ドラクエチームから捨てられて助成金で14を立て直した。
実際はギスギスキチガイ信者のツールRMT天国ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています