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 不気味の谷っていつの間にか越えたよな?
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:36:23.28ID:rj1gD0ny0
いつ頃だろ
少なくともPS4の世代で越えたよな
0003名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:40:40.98ID:zBVhTa0r0
テレビゲームのフォトリアルなんて、まだ不気味の谷レベルには踏み込んでないだろ。
どう見てもゲームと思える絵作り。

「ん、実写が流れてるの?」と素で勘違いするレベルから谷が始まる。
0006名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:44:28.89ID:8BHmYLtqd
アニメアニメしてるやつはとっくの昔に打開してるな
0007名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:44:41.05ID:fo/JtNik0
人の肌にスキンシェーダー使うようになって不気味さが無くなったように思う
0009名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:49:49.66ID:5AowwBpup
PS3ですでに谷超えてるけど、スイッチは未だに不気味すぎて低性能っぷりやばい
0010名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:51:22.52ID:N2Zjs/oza
ゴミステに出るようなのみんな不気味だろ
だから客がいなくて爆死してる
0011名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:52:46.97ID:9/qVZVX40
肝心なのは表情の変化だったからな
そこにAI使ってたFF7Rで完璧に仕上がった
0014名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:02:13.69ID:3Y0QEco80
最近だとシェンムーは怪しかった
0015名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:06:36.56ID:dJ1W2sZF0
シェンムーはあれじゃないと懐古ユーザーに響かないからw
0016名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:06:48.93ID:QUi/PdVC0
フェイシャルキャプチャが当たり前の時代に不気味の谷もクソもなくないか
0017名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:09:11.76ID:CYZBJmsa0
不気味の谷というのは「技術の稚拙さ」ではなく、
「現実と見紛う物の些細な違いから来る違和感」だから、
まだゲームのキャラクターを実在する人と勘違いするまでは俎上にも上がらないぞ。
0018名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:11:12.09ID:yBnv6PkR0
ハリウッド映画(大予算)規模でも、
背景CGは見分けがつかないけど人間CGに関してはまだちょいちょい違和感を感じるよ
逆にそこを味にした『アリータ:バトル・エンジェル』(=『銃夢』)には感心したけど
0019名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:14:47.55ID:skQGr0fr0
不気味の谷って言われた原因って
オブリビオンだろ
あれだけリアルを追及するとこうなるみたいな見本だった
そのあとデトロイトとか見たらそんなことはないと分かった
0020名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:18:07.83ID:h/q6TsJD0
まだ谷に行ってない
FFのモブはマネキンみたいだからどうにかしろ
0021名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:21:32.87ID:CYZBJmsa0
>>19
オブリビオンは不気味の谷じゃなくて、
モデリングが不気味なだけだ。スカイリムもだけど。
どう見ても作り物じゃねーか。
0022名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:22:54.24ID:fo/JtNik0
プリレンダCGはCG専門雑誌で不気味の谷という言葉が使われたのは2002年頃だった
その後
・GIによる間接光表現
・スキンシェーダー
・フェイシャルキャプチャー

でモデリング的にミスって無い場合は不気味感は無くなった

リアルタイムゲームも今世代のゲームでは不気味感無くなったな
前世代ゲームは今やるとキャラがやっぱりCGくさく不気味感がある
0024名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:28:22.86ID:vN4LwcvEp
人間には全然見えないけどどこか不気味なアンドロイド感はかなり出せるようになったよな
デトロイトはそれを上手く活かしてたと思う
0025名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:36:07.93ID:d8SEqUKC0
海外は知らんが、日本はフィギュアの造形をそのまま使ってるだけのような気がする。
0026名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:40:16.10ID:fDhyHbps0
不気味の谷よか、その「逆の問題」のほうがゲームにおいては致命的

ビジュアルなどの圧倒的デフォルメを捨て去ったことで、デフォルメだからこそ効果があった様々なものを無くしてしまった
そしてリアルな見た目にすればするほど自由がなくなり、感動も薄れていく
0027名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:41:14.22ID:qFNy6OeO0
ツルテカ増えて
和ゲーのアニメ絵が逆に不気味の谷に陥ってるな
0028名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:45:34.62ID:p6vrnq/50
3DCGに人間的な無駄な動きをさせてもまだプログラム通り感が否めない
自然な不自然な動きという矛盾したものは難しい
0029名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:49:55.61ID:QnDm2AD10
ファイナルファンタジーはずっとフィギュアだな
人はもっと不細工だし左右非対称
リアルでも何でもないわ
0030名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:51:16.28ID:UbhfYK09a
クァンティックドリームのCGは異次元レベル
0031名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:51:45.10ID:ZYnvSdpl0
CGムービーならまぁ違和感は少ないけど 
ゲームプレイ中はまだまだ違和感すさまじいよ

操作キャラが超人ジャンプするだけで気持ち悪い
0032名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:52:54.90ID:fDhyHbps0
>>29
FFだけでなく和ゲーのほとんどがフィギュア人形方面へ進化させちゃったからな

デフォルメ捨てて「リアルなフィギュア」が動き回る世界へ…
0033名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:55:15.83ID:Pu8W6nt20
超えてはないだろ
明らかにCGの人間だってまだ分かるのに
00341BITボーイ
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2020/06/08(月) 09:58:23.30ID:bfREXFQB0
不気味の谷まだ超えてないと思う
ゲームやらん姉にゲーム映像見せると「うわぁ」っていうから
0035名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:02:16.24ID:qFNy6OeO0
人間バランス取るために常に気付かない程度揺らいでるもんだが
それを考えて表現しようとするからおかしく感じるんだろうな
Vtuberみたいに
あれなんであんなにゆらゆらしてるんだ
0036名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:03:08.98ID:deUieDvV0
FF7Rで言ったらモブの動作と顔がちぐはぐで
しかも声と感情表現も違和感があるし
まだまだ仏頂面ワールドだね

伸びしろはある
0037名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:03:12.99ID:ZYnvSdpl0
そもそも
女キャラのモーションが大股蟹股の男骨格ってだけで違和感バリバリで操作する気も失せるからな
バリバリガチガチのメカが女モーションするのもイラつくけど
0038名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:05:41.09ID:deUieDvV0
>>35
モーションキャプチャの振動はまだまだ解決が前途多難なんだよね
特に光学系
0039名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:06:48.02ID:Nr18hHpzM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0040名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:10:39.63ID:S7KpZTKJr
いくらグラフィックが向上しようと
ゲーム特有のモーションとか物理とか
まだ不気味の谷の域にも至ってないわ
0041名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:12:35.36ID:o8s2kCvX0
ジャンプフォースとか酷かったな
0043名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:16:00.72ID:o8s2kCvX0
>>42
なんでバカって上のレス見ないんだろう
0045名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:20:17.27ID:2th/1Mpz0
ジャンプフォースは元が漫画のキャラだからなりようがない
0047名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:23:50.25ID:o8s2kCvX0
上の人が言ってるのはフィギュア風のリアルって話だぞアホ
そして無駄にテカってるのが馬鹿にされてた漫画は関係なく
0050名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:30:02.05ID:txQqSY4u0
静止画で実写に見えないなら谷にすら差し掛かってない
ゲーム機みたいな玩具じゃ到底無理
0051名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:38:45.47ID:iDqCrjfUa
不気味の谷って極論、CGと現実の境目だろ?
現実と比較した時に感じる違和感の事を指すんだから
現状のフォトリアルな表現程度ではまだまだその域に達していない

現状のグラに違和感を感じにくくなってるのは
単純に誤魔化し方が上手くなっただけでしょ
0052名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:41:33.77ID:ZYnvSdpl0
不気味の谷を端的に示してるのがVチューバーのアバターの表情変化だからな
あいつらの笑うときの半目とかめっちゃ不気味

^−^や>−< こっちの方が極論とは言えまだ違和感なく感じられる
0054名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:44:14.72ID:qFNy6OeO0
昨夜テレビで未来少年コナン見てて
足の指が動く動く
人間離れしたあり得ない表現なんだけどできそうで人間らしいんだよな
フォトリアルなCGがあの表現できるようになるのはいつになるやら
リアルに突き進む限り無理なのかな
0055名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:46:02.11ID:jMFVleY40
ゲームで扱うCGレベルは、一見してCGとわかるようなレベルだからまだ谷の入り口にすら入っていない
0056名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:51:11.22ID:OdFDswC8a
"アンドロイドのお姉さん"
これが不気味の谷だと思う
0057名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:51:56.12ID:sv+E3mwvd
今のCSのグラはよく揶揄で使われる「このくらいの方が安心できる」って奴。冗談抜きに。

これ以上上げてくると親御さんがびっくりする(谷)が現れてくる。
0058名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:52:09.48ID:9PDDqkoR0
そやな谷って名字についてるとだいたい案件持ってるわな
面白いよな
0059名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:54:48.89ID:AnxamDDg0
ジャンプフォースは、すべてを台無しにした油ギッシュコーティングを諦めれば
Switch移植できるのに爆笑した
0060名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:00:30.67ID:P9cEGMWO0
ローグワンのCGで再現したモフターキンとか若いレイア姫もまだ不気味の谷抜けてなかった
0061名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:06:37.48ID:N/sCAGmD0
グラは大分綺麗になったけど違和感はあるな普通に
谷に踏み込んではいると思う
0062名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:29:15.60ID:kmuKkoSLr
スペックというよりセンスの問題だからな
UE5デモのは不気味やわ
0063名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:32:44.22ID:qQ9H0nLYp
>>1
うん超えてる

ラスアスなんかもう表情で泣かされるからな
ps3じゃね?だから
0064名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:37:00.24ID:QUi/PdVC0
故人再現CGモデルに関しちゃ故人だからってバイアスかかってる部分が多分にあると思う
存命の俳優でもアクションシーンはCGモデル使うこと多いけど違和感あるって話は聞かないし
0065名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 12:11:31.19ID:wwyJsNQC0
シェンムーは不気味の谷以前にシェンファが別人だった
顔も声も髪型も服装も違うって開き直り過ぎだろ
0066名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 12:26:56.72ID:HzrYSEUPd
リアルに寄せると表現的なウソをつくのにすごいハードルが上がる
実写映画と同じだな
ジャンプ一つ着地一つ妥協した瞬間違和感がすごい
0067名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 12:46:17.09ID:dWu6gRhYa
ラスアスとかトゥームレイダー見てると、こういう顔の人いそうでリアルだなーとは思うんだけどやっぱりなんか違和感あって微妙に気持ち悪い
0070名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:39:50.70ID:+XZFFaYh0
デフォルメで誤魔化してる豚にはわからんだろうが
ハイスペPC層の俺でもまだまだと感じる
表情と言うかラグドールや肉感の問題
肉が筋肉がぎっしり詰まってるって表現は難しい
0072名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 18:46:50.57ID:xhtxgsaT0
最近は供給量が多すぎて違和感感じる前に次が来てるって感じ

不気味の谷はその時代にそぐわない突出したリアルさを与えられないと地続きになるんじゃね
0073名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 18:49:35.57ID:04pj5i7y0
>>1
ソニーやMSはとっくに超えた。

チョンテンドーだけが未だに谷底を彷徨って「グラは必要ない…」と亡霊のように呟いてるよ。
0074名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 19:09:09.08ID:Yy50caRxM
>>73
こういう時だけMSを味方扱いするのがゴキブリなんだよなあ
0075名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 19:11:42.12ID:NL5mFW9M0
バイオ7の最初の嫁からのビデオレターの歯のモデリングが不気味
けど実在の人物の3Dスキャンだし骨格として正しいのか?
綺麗すぎる歯並びのFFとかは別になんも思わないのに
0078名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 20:38:57.91ID:/jinSnlT0
クラウドとエアリスは越えてた
ティファは...あとちょっと
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