ライン「俺の活躍見てただろカルナ」カルナ「えっあなた何かしてた?」ライン「おいおいそりゃないぜ」
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シュルク「アッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッアッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ」 そりゃお前、目の前でバカップルがいちゃついてるの見せられて心から笑えるか? 笑い声ひとつとってもリテイクなかった訳でもないし、音響演技指導でベジータいるしスタッフのチョイスだろうな アッハハハハ←ここで終わると思ったら
アッハハハハ←まだ笑うんかい!! ストーリー上の熱いセリフより
クエスト受注の定型文や戦闘後の笑い声ばかり記憶に残る主人公 >>5
たしかにいちゃついてるようにしかみえんもんなあれ シ「フィオルンもメリアも強くて頼りになるな〜」
フ「もう!女の子に強いとか頼りになるとか言わないの!」
メ「うむ、シュルクは女心というものを理解する必要があるな」
シ「う〜ん、それはモナドの扱いよりも難しいな」
フ「アハハハハハハッ!」
メ「アハハハハハハッ!」 リキ「リキ、すんごいがんばったも!」
フィオルン「そうね!ちゃ〜んと見てたわよ、リキ!」
リキ「えっ…ちゃんと見られてたのかも〜!?」
シュルク「ちゃんと見られてたらまずかったのかな?」
リキ「あ、あはは…そんなことないも!リキがんばった…ハズ…」
シュルク・フィオルン「アハハハハッ!」 >>15
あの定型文は当初声が入ってなかったし声優も困惑するしかなかった ダンバンさん加入してからライン使わなくなった
ターゲット維持全く出来ねえの や゛っ゛た゛ね゛っ゛!
ア゛ハハッ゛ハハ!ア゛ハハッ゛ハハ!
シュルクの声撮りに関してはマイクが
割れてんじゃないかという疑惑がw >>20
つながる未来でシュルク メリア ネネにして戦闘してると似たような会話あるけど笑うような会話になってなくてフィオルンいないとメリアは怖い シュルクのキャラ設定がそこまで決まってなかった結果だろう
学者肌かな?と思わせて いきなり「フィオルンの敵討ちする」と復讐者になり「いっけぇぇぇぇx!!!!」と叫びながらモナド振るうバーサーカー >>26
何のためのソードパイルだよ(´・ω・`) ダンバンがムムカ ムムカとしゃべりまくって五月蠅い うちはラインもダンバンもなし スターライトニーで回していくスタイル >>26
ボーンアッパーのスキルLv上げる→マッドタウント
ラインは終始これが基本。ボーンアッパーまじ優秀 wiiの頃台詞スキップあってシュルクのところ聞いてないやつもいるだろうな >>1
これでモナドの研究任されててメカニックの才能あるんだから世の中分かんねえよな >>1
これでモナドの研究任されててメカの才能あるんだから世の中わかんねえよな
(なんかリプできる形になってなかったから再送) シュルクの掛け合いボイスはたまにテンションおかしい
徹夜ハイでも入ってんじゃないかっていう >>50
ゼノブレ2のキャラデザ公開された時に一番聞いた台詞 >>26
レイジやアンカーチェイン使えば勝手にタゲ取れるはず >>55
じゃあ中身だけでなく見た目も近づけたのか >>58
むしろゼノブレ2でキャラの見た目を寄せてきたからだな
それまではテイルズとは色々と違ってる >>59
ゲーム性能はともかくストーリーやキャラ付けは元々似てないか
扱うテーマは重いのにキャラが明るいお陰であまり暗さを感じないところとか >>60
そのゲーム性が全然ちがうからテイルズ云々とは言われてなかったって話なんだが
ゼノクロに至ってはオープンワールドだし シュルクが銃やエーテルに興味持った時のダンバンさんとのやり取り好き >>1
確かオリジナル発売当時もこれ話題になったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています