【悲報】ゼノブレイドDE 9万→1万でジワ売れせず死亡
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4位(先週2位) Switch ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション
16786本(累計 10万7575本)/任天堂/2020年5月29日発売
https://www.famitsu.com/news/202006/11200066.html
なぜなのか? 参考
聖剣3 PS4
初動8万→2.4万
ゼノ
初動9万→1.68万
固定型の推移 任天堂ハードで売れるゲームの傾向がはっきりし過ぎ
任天堂の看板背負っててもこの程度とは いやこれはさすがに初動命過ぎるな
来週には消えるな、これ だからゼノブレ2>ゼノブレ1だって前から言ってるじゃん まあ臭いしな
リキあたりからマジ臭
語尾が変なキャラが出ると臭さマシマシだ
ありゃ無音性時代だから許された話だな まぁ、任天堂の中じゃ三軍だからな、ゼノ
でもモノリスはゼルダ、スプラ、あつ森で力発揮したから許してやれ
今や任天堂派閥に必要不可欠なんだ パケで10万いったならええやん
DLでもうちょい伸びるべ 9位(先週27位) PS4 The Last of Us Remastered(ラスト・オブ・アス リマスタード)(PlayStation Hits)
7210本(累計 84971本)
草 ゼノブレ2と同じで良作だからジワ売れして20万はいくだろ 元々こんなもんだろ
オタがハードル上げ過ぎ
たかがリマスターなのにw やっぱりシリーズ信者の内輪にしか広がってない感じなんだよなぁ
ゲハでは新規に受けまくりの日本最高のJRPGみたいな持ち上げられ方するけど実態はこんなもん ゼノブレ ゼノクロ ゼノブレ3D ゼノブレ2 ゼノブレDE
1週 79,163 88,544 43,762 97,274 90,789
2週 20,276 11,579 11,641 20,125 16,786
3週 10,064 *4,211 *5,420 10,453
4週 *6,397 *2,362 *3,719 11,707
5週 *4,223 **,*** *3,620 *9,831 >>25
十分じゃん
パケだけで15万はいくでしょ リマスターが売れたというよりWii版が売れなさ過ぎた
WiiってSwitchより売れてるんだけどね
それなのに売れないって変なハードだったな >>29
ゼノブレイドが出たWiiと今のSwitchではWiiの方がまだ売れてるはずだけど FF7R、ペルソナ5Rの9割減に比べれば全然マシだろ Wiiって1200万台くらいじゃなかったっけ
スイッチはもう超えてるんじゃない >>30
?
国内は既にWiiの生涯売上を超えとるよ
Wiiは1200万台だぞ 2は粘ってるな 1万ぐらいで
まぁリマスターが粘るわけないんだよ
普通に考えれば ゼノ2の方がキャラが圧倒的にいいからこうなるのはわかってた
1は主人公の見た目がキモすぎてダメ
あとエロくない >>10
いつからマリカー並みのタイトルになったの? >>34
すまん、俺の勘違いか
そう聞くとWiiってずいぶんしょぼい売上だったんだな コロナ自粛下だったし99割ダウンロードやろ。99倍しないと実数は出んよ。 Wii版の頃って任天堂ハード=ガキ向けみたいな思想が今よりずっと強かったからね
ゼノ自体やらかしまくりでたいしてブランド力なかったし
それでサーガep3より売れたんだからたいしたもの パケ15万ぐらいだな
今だとファミ通30位までしか追えないから
13万ぐらいで見えなくなる PS2でRPGを楽しんでた層がwiiにほとんど興味を示さず
PS3が手頃な価格になってた時期だから
タイミングが悪すぎた印象
もうPS2レベルのグラのゲームに誰も期待して無かった あと2週目81%減は別に特別酷くないぞ
一般範囲内が初動の7〜8割減
85%超えるとヤバいほうに入る 来週10000
次週5000、4000、3000、フェードアウト 面白いからもうちっといって欲しかったところだけど、仕方ないか。 なんかアスチェの時と同じような流れで
散々馬鹿にしたけど決算時にそこそこ売れてたって
流れになりそうな気がさるんだけど読み甘いかな? >>47
8割減はハード関係なしに
ロングテールもなく消えるパターンね笑 >>49
ゼノクロってこんなんだっけ…
シュルクはデフォがへの口なのがやってるとちょっと気になる >>54
いやそれはあんま関係ない
スプラ2も2週目は8割減 >>1 >>6
ゴキブリはアホだから、「ジワ売れ」を勘違いしてるが、
あつ森みたいに毎週10万本以上売れ続けるとそういうのは爆売れであって、
ジワ売れってのは、本来、ランキングに入らずに水面下でジワジワ売れて本数伸ばすことだよw
ゼノブレ2もランキング上位には入らなくなってからもジワジワ売れて、
世界200万本近くまで伸びたんだよww
ゼノブレはどれも初動ではなく、ジワ売れ方だから、ここからが伸びるんだよw 1万本売れてもすごいと思うのだが
あとはDLで何本売れてるかだ 年末補正があったってのを加味しても2から大幅に減りそうだな
まぁ正直これがゼノブレの限界だと思う あースプラと同じなんだ
ごめんなさい
んじゃ豚の総意は初動の5、6倍の50万売れるということだな >>51 >>54
「ジワ売れ」を勘違いしてるぞ、アホ杉w
ジワ売れってのは、本来、ランキングに入らずに水面下でジワジワ売れて本数伸ばすことなw
ゼノブレ2もランキング上位には入らなくなってからもジワジワ売れて、
水面下で世界200万本近くまで伸びたんだよww
ゼノブレはどれも初動ではなく、ジワ売れ方だから、ここからが伸びるんだよw >>57
それをジワ売れって言うならほとんどのゲームはジワ売れだが
ダクソ3なんて1000万本売れたし 2がイライラクソゲーだったしな
騙された新規は2度と買わないだろうね 今ゼノブレDE初めてやっててめっちゃ面白いんだけども
ただ、これまだ普通の「コアゲー」の域に留まっててそれ以上に刺さらない感はある
おそらくその辺モノリスゲーの課題なんだろう > いやそれはあんま関係ない
> スプラ2も2週目は8割減
豚曰くスプラ2と同じ推移になるらしいです
スプラ2が初動67万の今350弱で5倍以上になってるから
ゼノブレは50万余裕だな リマスターだからなー初動よりは妥当
まぁパッケで10万越えてるなら十分だと思うよ >>59-60 >>66
元もと、リマスターなんだから完全新作のゼノブレ2並みに売れる必要がないよ、アホかなw
むしろ、ゼノブレはオリジナルを超えてきてる時点で売れ杉の部類だよww
実際、PS4のリマスターはオリジナルから激減してるよwww
【同週発売のPS4とSwitchのリマスター対決】
PS4ではリマスターはオリジナルから激減してしまうのに対して、
Switchではリマスターがオリジナルを超えてしまう快挙ww
英雄伝説 碧の軌跡(PSP) 12万8000本 ⇒ 英雄伝説 碧の軌跡:改(PS4)1万2000本
BAYONETTA(PS3)13万5000本
ヴァンキッシュ(PS3)4万8000本 ⇒ BAYONETTA&VANQUISH(PS4) 7397本
ゼノブレイド(Wii) 79,163本 ⇒ ゼノブレイドDE(Switch) 90789本
おいおい、ゴキブリはソフトをもっと買えよ!!!www 絶対もっと売れても良い傑作だと思うがなぁ
何でターゲット層にちゃんと刺さらないのかな
やっぱり宣伝下手か? DL無しで考えても元より売れてるしまか悪くはないだろ リマスターで10万売れて煽られるとか相変わらずゴキのゼノコンプは激しいなw >>71
人を選ぶゲームだからね
にしても原作より売れてるのはSwitch効果だと思うけどねー 最近のFFにありがちな近未来+ファンタジーがFFで飽きられて来たから、ゼノブレイドも似たような奴か・・・
って捉えられてやらない人は多そう
俺は1も2も両方買ったけどね >>63
まぁあんなストレスフルな経験させられて同シリーズ買いますか?って
普通警戒するよね 普通に30万くらいは売れてもバチが当たらないクオリティだろ
刺されば一生抜けなくなるくらい突き刺さるのに何で買わないの?ってユーザー層が山ほどいるぞ 初動は予想より良かったけど累計は予想通りという感じ
評価がよくても悪くても、ゼノはシリーズそのものが
だいたいこんなもんだよな
全てがマニアックだし、幅広い層が買う類のゲームじゃないよ 一周目9万→二週目1万
この売れ方
やっぱりライバルはファルコムやな >>71
面白いけど、戦闘が結構忙しいからな
will版の動画見てる時は戦闘はぬるそうに見えたけど、やってみると忙しいw シリーズ初見だがカタチケで買ったぞ
くっそおもろいな 13騎兵によってじわ売れのハードルは週2000本程度と
各メディアお墨付きで決定しただろ なんか言い訳多くてわろ
推移はFFKHペルソナファルコムと同じなのに
初動2割以下は特に伸びもせずグッバイなんだな
パケは13万行かず消える
あとは豚おなじみDLでどうこう言ってろw 何かこう見かけの印象がもっさりしててキャッチーさが足りない
これは買わなきゃ駄目だと思わせる突き抜けたものがほしい感
FEでも風花雪月がバカ売れして♯FEが全然駄目なんだからその辺の味加減は微妙なんだが >>78
2でもDL含んで30万売れてたんだぞ
DEはカタチケあるし余裕だろ ゼノ2ぐらい売れそうだけど、それが限界だよ
ユーザーが増えない。このタイトル >>85
ID真っ赤にして草草なんだが
そんなに悔しかったのか? 糞虫が爆死爆死と騒いでたアスチェやFE風花雪月がどうなったのかもう忘れたのか... まあ1はちゃんとしたキャラデザイナーを置かなかったのは失敗だったと思う
モデリングし直しても地味さが拭えない ゼノブレ2の方が受けたというのが証明されてしまった
時代はホムラとヒカリなんだ 見た目がアニメアニメしすぎててゲーマー以外の一般人は手に取り難いだろうな >>93
まぁこれだわ
まず手に取ってもらえない
1のキャラの魅力は遊べばわかってもらえるだろうがそれまでがな せっかくスマブラのお陰で少しは知名度上がっただろうに
シュルクが手越祐也みたいだからイメージ悪いんだな >>95
テイルズはアニメゲーの権化みたいなゲームなのにもっと売れてる
ペルソナはデザインセンスがずば抜けてるけどあれもアニメゲーだし
ジャンルは違うがFEも覚醒からは売れてる
潜在的にユーザーになってくれそうな客はまだまだいるはずなのに 惜しいなぁ、、未プレイの人はやってみてほしいゲームなんだけど キャラデザで垢抜け出来そうなのは新作のアクションゲーかな
ゼノシリーズだと無理そうなんとなく リマスターが原作超えてDLシフトのこの時代に更にチケットもあるのにパケ10万とかちょっと信じられない快挙だな DL率がどれぐらいなのかだな
あつ森は5割だからもう900万本ぐらいだろうが >>100
そいつらはキャラ人気作ろうとあれこれやってるだろ
モノリスゲーム出すだけじゃん 確かに2のほうがキモいが1も2も両方キモオタ向けだろ リマスターだってこと忘れすぎじゃね?
完全新作の2と並べるのは酷だろう
むしろリマスターなのに初動が良すぎただけだと思う
後eSHOP3位であつ森よりランキング上だからそっちに結構流れてそう >>108
それをモノリスにやって欲しい
なんで作るゲームはコテコテにオタク向けなのにゲームにストイック過ぎる
ソシャゲはやるわ、カードは刷るわ、グッズは出すわ、ファンイベントは開くわの銭ゲバISをほんの少しは見習え >>112
リマスターにしては色々手間をかけてるし
ぶっちゃけペルソナ5 Rより手間かけてるでしょ 2は絵が受け付けなかったがDEおもろいから続けて買いそうだわ 3DS版もあったわけで3回目の再発売だろ
DL込みで20万近いだろうしそれにしてはめちゃくちゃ売れてるとも言えるが
もう一歩化けてほしいのも事実 確かにモノリスってゲーム作ってたら満足って感じが見えるな
そういうのを担当する人材をバンナムからでも引き抜けば、売上の底上げにつながりそう
任天堂もやる気あるならそういうゲーム外の展開も認めてくれそうだし PS界隈じゃ4000本売れればジワ売れ扱いなのに随分と手厳しいな 実は自分はキャラモデルは無印の方が好き
無印と同じキャラデザなら買ったなあDE幼く見える、スマブラのシュルクの方が好きだわ >>1
[悲報] ゼノブレイドさん、JRPG最高峰なのにペルソナに勝てない
ttps://gamefaqs.gamespot.com/boards/641695-persona-4-golden/67964753
P4G vs ゼノブレイド 優れたRPGなのはどっち?
海外投票
P4G 199票 69.82%
ゼノブレイド 86票 30.18%
メタスコア
ゼノブレイド 92点
ゼノブレイドDE 89点
P4G 93点
P5R 95点
海外の外国人の評価
ttps://gamefaqs.gamespot.com/vita/641695-persona-4-golden
P4G
評価:4.59 / 5
合計6749票
ttps://gamefaqs.gamespot.com/wii/960564-xenoblade-chronicles
ゼノブレイド(Wii)
評価:4.55 / 5
合計4836票
初週売り上げ
P4G 137076 Vita 当時の普及台数75万
P4D 95157 Vita RPGじゃない外伝
ゼノブレイドDE 90789 Switch 普及台数1200万 正直追加はともかく本編は手抜き移植だと思うわ
いやまぁ便利にはなってるんだけどね >>116
絵で受け付けなかったら内容も絶対無理で駄目だからDEの清い思い出だけで生きてくれ >>122
手抜き移植?
お前の言う手抜きってなんだ?
本気移植ってなに? >>25
2よりだいぶ台数伸びてる筈なのに2週目サッパリ伸びんかったなー >>126
キャラモデリングが一新されてるわりにキャラ動作に変化がないからかなんか違和感がすごいんだわ
逆に表情は良く出来てるわ特にライン >>127
2の時と違うのはカタログチケットがある点
おそらく何割かがこっちに流れてる >>128
モーションまで手を入れる移植ってなんだよ
そんなゲームあんの? >>24
世間の評価もゴミならもっと中古が溢れてると思うんだよなぁ
1の方が面白かったって意見ならともかくゴミまでは言ってないと思う >>130
DE、PCのモーション変えてるぞ
オリジナルと違う >>133
じゃあ手抜きじゃないじゃん
他のゲームでモーションまで変えているのが移植が基本じゃないと手抜きって言葉は使えんだろ こんだけ手間かけてオリジナルと同じくらいの売り上げじゃあな 2がゴミは完全に過剰表現だわ
ゲハで言うこっちゃないかもしれんが イベントBGMが勝手にアレンジになってる糞要素以外は
かなり良くなってる 買おうか迷ってるわ アクションじゃないし古臭そうだが評価高いし 2が1より売れてるからもっと伸びても良さそうなもんなのにさっぱりだな
2がネットでの人気よりも実際のプレイヤーには不評だったか 言うほど素晴らしいゲームでもない
ただマップ広くすればいいだろ感しか無いゲーム >>141
2の影響は初動
初動はいいから2は好印象ってこと
あとは作品の地力
どのみち2週目だけで決めつけは無理 コロニー9辺りなら同意できるけどガウル以降は段差使った移動が楽しめるんでマップ広くした意味はあるぞ
ゲームシステム的に変に密集させると増援ばっかになるし >>141
チケットあるしeSHOP3位だし実数的には2と似たようなもんだと思うわ
ただ2が29位だかに浮上してるから2の伸び具合が何とも言えない >>140
俺もいままでスルーしててDEが初ゼノブレだが買っていいぞ
サブクエストの山で胃もたれ起こしそうだが大作でめっちゃ面白いのは確か 古臭いのは否定できない
お使いゲーだけどお使いを楽しめるのがRPGだろってゲームだわ DL含めて20万とか吹いてるのいるけど
これまでパケと同程度DLが売れたタイトルなんてあったかね? クエ周りかなり便利になってるしカジュアルでユニークゴリ押しできるけど
それでもやっぱ物量やばい >>147
俺もスイッチで初だがFF15の完全上位互換だな
ロードのストレスが皆無なのがいい
グラディオみたいなうざい奴もいない
ダンバンがベジータ声なのもじわる
広大すぎるマップだがアシスト機能が神すぎる
WiiでこれほどのRPG作ってたのとか驚いた キモオタが過剰上げあしてるだけやしな
スッカスカの魅力ないきゃら世界ナラティブ
うれるわけねーじゃん 10万のゲームにFUDを毎日行う異常者達
スレの数や騒いでる分だけ売れなきゃおかしいというエロゲオタ理論 >>150
アストラルチェインはパケ3割ダウンロード7割 まぁ、1は買ってもらうまでのハードルが高いんだと思う
未経験者がPVとか見ても普通に地味で話も暗そうに思うだろうしな
パンチが足りない マーカー完全にオフと通常攻撃を手動にすれば売れるよ
今のままじゃRPG好きが買うわけがない >>157
まぁゲーム部分面倒くなったらカジュアルモードでストーリー追いかけるだけでも価値があるから損はしないと思う >>150
チケット効果で初動は毎回DL2倍なんですが
またアスチェの時と同じやらかしすんのゴキちゃん? >>159
今のシステム変えてまで広まって欲しいわけじゃないよ >>161
なんでいきなりキレてゴキブリ扱いすんの
アスチェもDEもDLで買ってるしいつでもうpできるぞ コロニー6の採掘場かな
上から下まで広くてコロニー9より驚いた ゼノブレは中盤になって来ると横一列に並んだアーツを十字キー連打して選んで次々と繰り出さなきゃいけない上に動き回る相手に位置取りまで操作しなきゃならんから通常攻撃手動とか忙しくてやってらんないぞ >>161
えっ
マリメで4割、あつ森で5割でしょ
全てのタイトルがそんな化け物ソフト並みの比率なの????? >>163
日本だけだったはず
任天堂の決算発表時にパケ売上との差を計算したらダウンロード7割でゲハに衝撃が走った >>163
5万前後でランキングから消えたら決算で全世界100万以上に来たんで日本のデータも見れた奴
ゲハいて知らんというのも珍しいな
わりとちょくちょくカタチケ効果として話題にされるのに >>168
むしろコア向けの方がDL比率高くなるのが普通だろ まぁハード毎にゼノブレイドやらされたら流石に豚も気が付くわな ゼノブレ2は発売1か月で国内パッケ売上15万くらい、で出荷+DLが26万
店頭在庫分を考えると、出荷したパッケの半分はDLで売れたかも
チケットがある状況だともっとDLの比率が上がってるだろうから、2倍も有り得なくはなさそう オタク向けっていうかゲーマー向けのゲームは元々DL立高いんだよ
2もチケットない時からDL率高めだったから
あと限定版もDL版でも手に入るのが大きいか
まぁ後日しっかりと決算で数字出してくれるじゃらそこでわかるだろう コア向けがDL版しか買う気しねーのはいちいち限定版出すからだわ
限定版買わないならカタチケでDL版買った方がまし
ベヨに至っては1がDL限定だし 1はゴミゲーだから当然の結果だな
2は神ゲーなので1信者無事脂肪でざまぁwww クエストをネット断でこなしきったやついたら尊敬するわ
裏性格とかモナドアーツまであるから厄介だよな
時間帯&話しかけたことあるかどうかも結構きつい >>150
初月だとfeとマリメは同じくらい
PSよりDL率高い >>184
オオコケしたff7rから目を背けてるゴキちゃんかわいそう リマスターなのが悪い
wiiリマスターにしては売れすぎだがな やっぱりブビッチはナンパツールしか売れない屑ゴミってはっきりしたね >>189
PS4が売れない理由良くわかってるじゃん 2周目なのにジワ売れもなにもねーだろクソガイジw
初動しか売れないPS4ならこの時点で総売上確定かもしれんがな >>185
攻略見てても普通に取りこぼすえげつない仕様だからなぁ
後で行こうが通用しなくなる 尼でも2週目普通に落ちてたしな
アソビ大全は頑張ってるから期待出来るかも >>17
無料配布、投げ売りでホルホルされてもww Wiiでやった時はクエストは程々にしたから
今回やりこもうと思ったけどそんな大変なのか
まあ1週目は攻略見ずにやろう >>121
P4Gって冗談抜きでPC版オンリーで150万は軽く超えそう どうせ何ヶ月か後に累計でめちゃくちゃ売れてたってパターンだろ
パケだけですでに10万超えてて凄いと思うけどな amazonももう23位まで落ちてるし、ジワ売れも期待できんだろ
FF7Rだって1ヶ月以上はまだ上位にいたぞ 普段からPSソフトで2週目載ったらジワ売れしてる!とか言っちゃうから
じわじわの意味がわからなくなったんやな >>150
タイトルは忘れたけど
SwitchはDL版と相性が良くパケ版より売れたって
スクエニ社長が言ってたな 売れないと2が悪い!売れると2はやっぱりクソだった!!
自称信者は無敵だな
そもそも完全新作でもないのにチケット効果でDL版も売れてるのにな ジワ売れって文言は要らんかったな
2週目じゃジワ売れとかいう時期じゃないね たかがリマスターで持ち上げスレもそうとは思えないくらい伸びたからなこの板
DE発売決定スレとかブレワイ続編スレに差し迫るくらい伸びたんだぞ なんで3度目の発売のリマスター版にそこまでムキになれるんだろう
それより伝説はどうなったんだ?w
リングフィットに勝てるん?w 初代は任天堂の宣伝が足りなくて売れなかった
スマブラや2で機が熟したDEが本番とか言ってるのを見たんだが
今回も任天堂のせいってことでいいのかな? そんなのそれ言った奴に言えば?
たかが個人の独り言を全体の総意みたいに解釈するって病気か何かでしょうか またゼノコンプ発症してんのか
たかだか2週くらいで発狂してんじゃねえよ
一年後にはそれなりの数字になるんだから余計なこと言って恥晒さん方が良いぞ ゼノなら10万売れるし10万しか売れない
となると待っているのは緊縮
一応出続けるので固定ファンは満足 ゼノブレって典型的な信者の声だけが大きいゲームだよな
ファルコムゲーと同じ 任天堂がゼノブレよりFE推すのも納得のユーザーの広がらなさ
結局もう90年代アニメの何番煎じかっていう古臭いノリが時代遅れなんだと思う スーファミの頃から駄作と言われててリースの可愛さしか取り柄が無いって言われてた聖剣3よりもはるかに初動型なのは笑えない
言い方悪いけどユーザーに相手にされてないよね、10年前は凄かったと言っても10年も前の話 1の頃は光るものがあったからWiiユーザーにも絶賛されてたけど、その後のシリーズの進展がフラフラし過ぎて
今はもう2020年にリマスター出しても思い出補正で懐古ファンが買うだけのゲームになってしまったって感じ >>203
今回のように2を超えていないけどそれに追随する売上という絶妙なラインだから2を軸にディスるのも無理矢理感しかないんだけど良くやるよな あれ?もう出てたんですか・・・
ゼノナントカさん・・・ >>10
マリカは特殊。あんなに中古価格下がらないタイトルないだろ 聖剣は一般受けした
シナリオ酷くても
とっつきやすいんよ >>70に対して反論するゴキブリがいないwwwww 1は発売当時のオープンワールドゲーやJRPGの問題点に対して解決しようって意図もあったんだけど、流石に今見ると古臭いし拙いわ
お使いクエストが単調にならないようにキズナグラムを作ってクエストの成果が共同体の行動様式に影響を与えるようにしたとか
ウィッチャー3みたいなストーリー性を強めたオープンワールドゲームが出てるご時世に
「クエストをクリアすると共同体のNPCが仲良くなります!」って言われても「だから何だよ」ってなもんでしょ >>229
かつての社会現象が見る影も無くなったな >>230
まあソシャゲでコラボ出まくったリースのおかげって気がしなくもない
あいつだけ知名度突き抜けてる >>168
こう言う奴って持論に都合の良い数字持ってくるために故意に古いデータ出してるよな
マリメ2のDL比率が4割もあったのはあらかじめDLの集計期間が1ヶ月に対してパッケージ版が3日間しかなかった去年の6月期決算だけだぞ
今はもう3割割り込んでる スマブラにより知名度は上がってるしTwitter映えの景色は多いからじじわ売れてくれると嬉しい >>218
FF7Rプレイヤーの何人かがそのまま流れてくるよ この板見てると次世代機は箱の一人勝ちで、ゼノブレイドが世界最高のRPGとして大ヒットしてるかのように錯覚するよな
ゲーム業界の主流になれないノイジーマイノリティがネット掲示板の片隅で吠えてるだけじゃん、今のゲハって 2があの見た目だけに、1の平凡さ加減はとても絵面が寂しく見えるのは確か。 cmじゃ魅力が伝えきれないのよな
マップ広いから何?ってなる まあ定番タイトルになるにはまだ時間がかかるだろう
3.4と続けていけば売り上げも上がるよ >>217
アンチの声も大きいよ
なんでこんな粘着するのか理解できない >>240
次世代機は箱の一人勝ち?なに言ってんのお前? これで決算が出て2以下ならやっぱ2だなと煽り、2以上なら2とかクソだわと煽る
めんどくせえなこいつら >>255
そうなる前にゲハでのゼノブレの存在感が消えるだけだよ >>257
ゼノコンプを甘く見ない方がいいかと
やつらの粘着度は故・岩田氏を未だに冒涜してるヤバイ奴だし
【訃報】王貞治さん事故死
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591930771/ >>93
実際、装備デザイン酷いのが多い
DEで多少マシにはなったがそれでもな 結局今売れるのはアツモリみたいなみんなでワイワイやれるゲームでゼノブレとかFFとか聖剣みたいなJRPGが爆売れする時代じゃないんだろな ただのリマスターがオリジナルより初動イイのに
売れてないとは? DL率が見る楽しみなんだけど、その為にはミリオン売れなきゃ行けない
推移的には2と同様やし、ワンチャンあるか? 10年後に2をリマスターしてもこんなに売れないと思う ランク外に落ちてもいつの間にか累計伸ばしてるのがジワ売れだろ ペルソナとかFEは300万クラスなんだからジャンルの問題じゃなくて聖剣とゼノブレみたいな内容が売れないだけでは ゲハのくせにこんなに煽れるネタでやけに優しいのねおまえら
ゲハってまさか豚の巣窟? そもそも初動で1万売れないソフトだってゴマンとある訳でなぁ
某4のファーストタイトルとか 世界では100万超えるだろうしそうすりゃ国内のDL込みの売り上げがわかる
国内ではdl込みで25万〜30万くらい行くんじゃね >>190
は?ブビッチではマトモなゲームは売れないって話をしてるんだぞ!アスペルガー任豚 >>272
造語を喚き散らしながら発狂するのはいかがなものかとw >>271
頭大丈夫か?
そんなに行くわけがない。ただの手抜きリマスターなのに いやアメスパってパッケージ版だけで国内30万本超えてるんだが…
海外はおろか国内でもゼノブレシリーズより格上のタイトルだぞ ゼノギアスやゼノサーガは別にたいしたタイトルでもないのにゼノつけちゃったのがいけなかったんじゃね
それがプラスに働くと踏んだんだろうけど実際は敬遠するRPGファンのほうが多かった
Monado:Beginning of th eworldのまま新規タイトルとして売ってた方が良かったかもな キモオタ「このゲーム出せば絶対売れるのにメーカーはアホっ!!」
メーカー「出したぞ」
キモオタ「そう・・・(無関心)」
なぜなのか? しっかし酷い売上だな
信者の声だけはやたら大きいところはファルコムゲーに似てるな 3回目のリマスターなら普通は今週のラスアスみたいな売上になるぼ FF7Rの売り上げ超えるって言ってたよね?
大口叩いて買わない奴らホントうざい
どうせモノリスのファンでもないんだろう そんなん言ってる奴尻尾出したゴキさん以外見た事ないけど ハードが変わる度にリマスターが出されるのが名作の証
大神と同じ さすがにスペックが低いマシンで延々とリマスターされてもな
任天堂さん64のときの考え方どこいったんだろ GCもスペック高かったんだけど負けたわな……
特にギミック使わないゲームだとスイッチかなり辛いからな
マイクロソフトとゲーム資産共有できないかな チャイナが興味持ってないから当たり前やろ
チャイナが興味持つかどうかだけや ゼノブレイドもPS4で出すべきだったんだよな 割りとマジで リマスターで2のちょい下くらいなんだから好調だよ
チケットでDL率も上がってるだろうし
2と同じくPS時代のゼノシリーズより売れる可能性が高い 何度も言うが初動はDL2倍以上だから既に20万だって
世界ミリオンは確実だから決算で数字出るだろうが 3DSで出したのやっぱ間違いだったべ
いろんな人がいろんなところでオススメしてるけど
じゃぁ、って検索すると3DSの安いの出てきちゃうからなぁ
安物イメージついちゃう ゲハ見てるとゼノブレシリーズをもっと推さない任天堂はおかしい!俺なら◯◯する!とか任天堂に説教垂れてる軍師殿が沢山いるけど、
ゲハ民よりはるかにシリーズの内情に詳しい任天堂自身があんまり推してないのはやっぱりシリーズ信者にしか広がらないゲームだって自覚あるんだと思うわ
1の頃はめっちゃ優遇してたのにな、その後の広がりが無かった >>297
しっかりシリーズ展開続けてるのに優遇してないって何?フィギュアとかもちゃんと出してるけど
お前まさかゼルダより評価低いからゼノブレ2はクソゲーとか垂れてた天下一品のお馬鹿さんかい? >>295
既にDL週半4位か6位そこらに落ちてるのにそこまで行ってんのかね >>297
文体的にこいつかな
公式の大本営発表をポジショントーク扱いして信用しないとか言うマジもんのゲハキチだからもう少し発言には慎重になりな?
プラチナゲームズ田浦「Switchアストラルチェインは想定以上の販売本数」
0001 名無しさん必死だな 2020/01/07 20:06:59
ヨコオタロウさん×「プラチナゲームズ」神谷英樹さん・田浦貴久さんの対談が実現 その1
http://ryokutya2089.com/archives/27619
田浦「アストラルチェインはありがたいことに予想以上の販売本数」
0099 名無しさん必死だな 2020/01/07 20:52:48
>>92
原田が>>33で指摘してるのはまさにそう言う事だよな
これで田浦の言う通りに「実は今現在の売上は50万本です!」とか言ったら確実にその程度の出来のゲームなんだなって思って手が伸びなくなる
任天堂が売上を発表しないことで「任天堂のせいで売上が発表されないぜチクショー」みたいな感じで、まるでさも99万本売れたのが事実のように被害者面が出来る
ID:lSqV7N5f0(1/3)
0124 名無しさん必死だな 2020/01/07 21:20:08
>>119
それを言ってしまうと「これ明らかにこれ売れてないだろ」って売上のソフトでも開発者が強がって「想定以上」とか言えば、
もうゲハ民は絶対に叩いてはいけないって事になるぞ、スタッフ様の大本営発表なんだから
ID:lSqV7N5f0(2/3)
0187 名無しさん必死だな 2020/01/07 23:55:15
このヨコオの発言を真に受けてたら
「じゃあ何で前回あんなキレてたの?もっと宣伝しろとか売上公開しろとか言ってたの?自分はクリアすらしてないくせに」って話だわ
神谷も田浦もヨコオも自分に都合の良いポジショントークしてるだけで全員言ってることバラバラじゃん
ID:lSqV7N5f0(3/3)
↓
アストラルチェイン 108万 >>299
比率の問題だからさ
パケも初動に偏ってるしDLも初動に偏ってるだろうが >>300
優遇とか言っても最初から扱いはMOTHERレベルだしな。別にこのレベルが不遇とか言う話でもない
超優遇か超不遇の二択しか無い>>297みたいなのは浅はかにもそんな考えに至るんだろうけど
>>303
二倍ってのは流石に盛り過ぎで1.5倍くらいじゃ無い? あちこちでCMやってたの見たけどな。超大作クラスの宣伝なのに 元々wiiに不足していたゲーマー向けの一人用の大作RPGって側面があった当時と今とでは状況違うし扱いが変わるのはしょうがない そりゃ固定客がメインだろうからな、どうしようもないだろう
いくら任天堂専用ハード、つってもゼノみたいなコア向けのはそれこそ限られたユーザーしか買わないからな
あとDLガーとか言ってるやつはただの馬鹿、それは他のモノにも言える事なんだからw
MMOとかならまだしも、オフのRPGのDL比率が係数からはみ出すほど極端に高いなんて事は無い どうなんだろうね
定価の問題もあってチケットの恩恵はアスチェの方がずっと大きいし
余り期待せず待つのが賢明では どっちみち世界ミリオンは普通に超えるから数字は後で分かるよ 国内の数字も出ると言ってるだけだが
ゴキちゃんアスチェと同じやらかしを繰り返すのか懲りない奴だな アストラルチェインみたいになるから見てろって散々言われてた#FEはどうなったの? アストルチェインと同じとか言うけどアストラルチェインや#FEですら発売からしばらくはDLランキング1位キープしてたからな
更に言えばチケット対象外で10%値引きしかなかったデモンエクスマキナですら1週間くらい1位キープしてた
パッケージだけじゃなくて明らかにeショップも初動型な ゲハ民はアニオタとか毛嫌いしてるけど、実際はそういうのも含めたオタク全体に訴求しなきゃ数字取れないんだよな
任天堂に元からいるオタクゲーマーにだけウケるの作っても評価に実売が追い付かない
任天堂ユーザーにありがちだが、オタゲーに万人向けのポテンシャル求めても駄目よ 普及台数語ってるバカいるのか
FF7Rの時もいたが、箱みたいに全く普及してないわけじゃないのならその数に意味はない >>315
だから「比率」の問題だと言ってるだろ
アスチェはDL7割だったわけだがゼノブレを5割として何か問題でも? ゼノブレイドって海外でも人気あるのに国内で判断してるの?
あれだけプレステは海外が主戦場だー言ってる癖に FF12のリマスターが初週10万→1万9000だからな
ゼノブレDEはFFと大して変わらない結果を出してる 聖剣3より全然売れてないんだからハードとか普及台数がどうこうの話じゃないよな
あっちだってマルチなのにDLランキングではゼノブレより好調だったぞ RPGはSWでは売れない。
聖剣3もs先週信者が大喜びしてたけど抜き返されてるしwwwww この>>302みたいな「レベル上げがめんどい」ってレスを時々見かけるんだけど
何でこんな意味のない大嘘をつくんだろう?
ネガキャンと考えてもすごい中途半端に見えるんだが 10000かと思ったら19000なのか
ゴキブリの印象操作姑息すぎて笑うわw
20000って相当売れてるでしょ パッケージ15万弱DL合わせて20万越え
オリジナル並みでこれ以上何を望むんだよ
聖剣はまたPSが勝ちだしたってことは珍しくPSも粘ってるしPCも強い
こっちは大成功レベル なんかもうどう足掻いてもこの辺が上限のタイトルって感じに小さく纏まった印象
ペルソナとかFEみたいに今の時代に国内で60万70万と伸びるようなタイトルではない キモオタゲーだもの
キモオタしか買わないし
ゲハではこれのファンが常駐してるからハーフくらい売れてるシリーズに勘違いされてるよね
このキモオタゲーム ここまでゼノブレ馬鹿にしといてラスアス2が負けたら笑えねぇなw
むしろ負けるようなら日本じゃ、PSの居場所無いだろうなw だってみんなマップが広いすごいしか言わないもん
戦闘しないとまともに歩けないし まずこのゲームを馬鹿にしまくってるアンチもDEを新作レベルの扱いしてるのが一番面白いよな このシリーズのファンってストーリーの話ばっかりだしなぁ
ゲームがやりたいんであってストーリー観たいなら動画で充分だよ Wii→3DS移植→WiiU移植→switchリマスターと4回目の発売なわけだろ
おそらくゼノブレ2よりもいくらか少ないくらいの数字になるだろうが
シリーズのファンは着実に増えてるのは間違いない 2はオクトパストラベラー以下、DEは聖剣3以下
まぁぶっちゃけゲハでイキりまくってる割にはあんまり伸びてないよな、他のタイトルの方が結果出してるじゃんっていう スクエニは新規IP作るけど
大体次から沈めてくからなんとも言えない マップが広すぎて自転車とか車が欲しくなるが久しぶりに
ゲームやる俺でも50時間以上やってるし楽しいよ FFと同じレベルでリマスターが売れてるという残酷な現実から目を背けるゼノコンプほんと哀れ >>333
お前が「ストーリーの話」しか聞いてないからだよ
マップの大きさの話や、めっちゃうるさい戦闘システム
大量のクエスト、多岐にわたるジェムやスキル、アーツのカスタマイズから来るUIの使いにくさ
高レベルのコイに殺される話とか
その全てから耳をふさいで、「ストーリーだけのRPG」だと、お前が思い込みたいだけだよ 連日ゲハで騒がれてる割にはあんまりゲハの外で話題になってないと思う 普及台数が1000万台超えてるのに売れないって絶望的だよ
本体が200万とか300万の時代に10万ならまだいいけど まぁマップの広さはなぁ
1の頃はネトゲみたいな広大なマップで冒険出来て楽しいって思ってたけど、今だと流石に倍速とか乗り物無いのはダルいわ
1の頃はMMORPGでもマップはフィールドごとに細切れにしてるのが当たり前だったからオープンワールドじゃない分割マップも気にならなかったけど 今やると戦闘がクソつまらんな
当時はなぜ面白いと思ったんだろう このままランキングからすぐに消えそうだし任天堂の発売したSWのソフトでは最低クラスの売りあげじゃあない? 極端なレベル差補正のせいでステータスを上げる為に色々やってるとその頃にはほっといても勝てるようになるし
レベル戻して難易度上げても結局の所前準備の段階で態勢が決まってしまってて達成感が無い >>1
wiiuからだからめんどうくさいんですけど
あの顔グラフィックで売れると思ったか?
これだからノイジーマイノリティーは この手のユーザー選ぶタイプの典型的な推移だな
同じようなSF要素持ったRPGのスターオーシャン5も
初週 11万→2週目 1万だったし
FF15、KH3、FF7Rみたいな大作RPGでも2週目にして8〜9割減
幅広いユーザー層に向けた任天堂謹製タイトルと比較してるのは知識足りてないとしか SO5は発売日が3月の激戦区で翌週にダクソ3が控えてたんで仕方ない。
しかもPS3とマルチで評判もボリュームスカスカで最悪だったし。
これは明らかにSWのメイン層に売れてない。
任天堂のソフトでSWでここまで売れないソフトは珍しい。 モノリスRPGは任天堂本開発には作れないメインユーザーの一般層以外のコアゲーマー層を補強するためのタイトルだしswitchにしては売れないってのも的外れだな
任天堂の長く売れ続けてるタイトルは一般層が発売日関係なく買い続けるようなものだし、動画見てストーリーが把握できるようなRPGとは種類が違う >>354
任天堂で売れてないのなんて寿司や♯なんかもあるぞ、パッケだけで言えばアスチェもそう
まあこれはDLで覆ったけど
あんだけ煽っといてあれは笑ったなそういや FFのリマスターと大して変わらない売上なのに売れてない扱いとかゼノブレイドはもうそんなレベルのゲームになってしまったのか めっちゃ売れてるクソゲーとほどほどに売れてる神ゲーだったら後者選ぶわ すげぇボリュームではあると思うが正直やってて疲れてくる
オフゲにここまで必要かなぁ・・・?
ここまでするならネトゲにするほうが作る側にも採算取れそうな気もする 大半がやらなくてもクリアに困らない要素なんだし多いと思うならやらなければいいだけ
コンプ病なら個人の問題 結局ブビッチではマトモなゲームは売れないって証明されちゃったよね >>322
やっぱリマスターでこれって売れてたんだなゼノブレイド 任天堂もリメイク多くなってきたな
ゼノブレはnew3DS専用で出てたな確か コングで先週15pt今週13pt
TSUTAYAで先週3位今週5位
3週目は粘ったな >>363
いや、期間限定クエがやたらと多いからやらざるを得なくなるよ
全くクエストやらなくてもレベルが追い付かなくてしんどくなる
ぶっちゃけクエストの配分に関しては失敗してるとしか思えんな
新しいフィールドに来るたびに大量の討伐クエが出てきてたのに
エギル戦後に各地で発生するクエはほとんどクリア後限定
開き直ってカジュアルにして格上倒しまくればレベルは何とかなるが
それせざるを得なくなるのは配分が悪すぎる 1週目はカジュアルでさっさとクリアしてモナドVゲットして2週目からじっくりやった方がいいと思う >>361
今になってみると1はネトゲのフォーマットそのまんま過ぎるんだよな、1の頃にはまだそれでも珍しかったけど
プレイ時間に占める移動の長さとか、お使いクエストとか、レベルキャップによる強制的なレベルデザインの固定化とか
それで2では何故かソシャゲのガワだけ真似したみたいなガチャとかフィールドスキルとか入れてこっちも不発 >>369
全くクエストやらずに進むと
ボスで経験値が大量に入るようになるから
そんなにしんどくはならず、適正レベルに収まるよ
割と複雑めの戦闘システムを、しっかり理解しないといけなくなるけど
クエストこなすのもヤダ
戦闘を理解するのもヤダ
って言うなら、まあ残念ながら向いてないですねとしか
RPGがね >>372
そもそも後回しにしたところで後からやったって全く無意味なものだがな>大量クエスト
大半が受注時点で戦うのにちょうどいいモンスター、ちょうといい報酬が手に入るだけで
後からやったところで単なる作業にしかならない
アカモートや機神界の時限クエはさっさとクリアしなきゃって強迫観念が生まれるし
これらもあまりに数が多すぎて苦痛になってくる
で、ラスダン前に発生するのは適正レベルが跳ね上がりすぎてラスボス倒すまで
やれるようなクエがほとんど存在しない
いずれにせよこんなところまで擁護してるようじゃ間口を狭めるだけだわ まあ最終盤のクエストはそれまでのクエストの大半を
こなしていればカジュアルにしなくてもこなせる
レベル10以上離れていようとメリア使えばね
尤もそれまでのクエストの大半をこなすのがしんどいが >>374
大半のクエは消化したしなるべくユニークモンスターを倒したが
それでも巨神胎内に向かう時点で平均レベル70前後くらいだわ
何にせよ適正レベルはクリア後に設定されてることに変わりない クエストはメンバーが全員揃ったら消化するのが良いと思う >>375
平均74〜75程度でモナドレプリカ3までなら作ったよ
確かにキツいけどやれんことはない
それに無理にしなくてもそういう人の為にカジュアルもあるんでしょ 一見すると自由度があるように見えてメチャクチャ強いレベル差補正のせいで遊びの幅が実際には狭いってのはあると思うわ
>>372はこれをプライヤーのワガママ呼ばわりしてるけど、丁度いいレベルに収まるように気を付けながら遊ばないと
実際にはパーティ編成や立ち回りで十分に勝てる格上相手にレベル差補正のせいで負けて不本意なサブクエさせられてり、
逆にうっかり大幅にレベル上げ過ぎたらあれだけイキってた敵のボスがこっちにマトモに攻撃すら当てられなくなる
もしくはレベル上げ切っちゃった後で自分の現在のレベルよりも10も低いサブクエ見つけちゃうと完全にただの作業になってしまう、格下の雑魚相手には絶対に負けないから ゼノブレイドなんてペルソナどころか聖剣伝説より遥かに人気ないのによくも信者は勘違いできるもんだ
ゲハ限定の人気ゲームだろこれ 人気の割になぜか異様にアンチが多いよな
ゼノブレイドの何が彼らをそこまで駆り立てるのか >>380
わざわざこんなとこに書き込むとはコンプ拗らせてるのか >>379
RPGジャンルそのものへの文句じゃねーかなこれ ニンテンコアゲーってこんなもんだろ
やれば面白いのかもしれんがやらせる力がない
性能以前のグラフィックセンスに難がある レベル調整のお陰で低レベルのクエストでも適正レベルで受けれるからその辺は大分良くなったね
上級者設定扱いだから初見の人は敬遠して使わない可能性があるのが勿体ない わざわざレベル下げてまで相手に合わせる理由もないんだよなぁ・・・
何にせよクエはもうちょっと段階的に増えていく仕様にして欲しかったわ
時限クエの多さも広大なフィールドを気ままにプレイするのと噛み合ってない クエストは全部やる義務はないのわかってる?
時限はストーリーの展開上仕方ないことだからクエストに縛られてるのももったいないよね 1のレベル周りはあんまり褒められた仕様じゃないのは確かだな >>387
時限さえなければまだマシだったんだが
時限がある以上は「嫌ならやるな」はさすがに擁護ありきの理屈だ
新らしいフィールドに来るたびにうんざりする量のサブクエが発生するが
「なぜか」ラスダン突入前に発生するクエは全部ラスボス後を想定したような
レベル設定になってるのはあまりにもちぐはぐすぎる >>390
クエスト受けたからってやる必要はないって話だよ
クエスト発生もマークがついてるから受けたくなければ話しかける必要もないし
クエスト一覧に未完が残ってるのが嫌だからってのは個人の感性の話であってメーカーがそれに合わせる義務もないよね >>379
「十分勝てる格上相手にレベル差補正のせいで負けて」って言葉の意味が全然分からないw
「レベル差補正で負ける」なら「十分勝てる相手」じゃねえじゃんw
「レベル上げたらボスが楽勝すぎる」っていう文句も初めて見たわ
RPGを少しでも遊んだ人で、こんな不満を漏らす人がかつていたか??? >>391
そこを見直す気がないならゼノが一般受けするのも難しいと思うがな 一般受け狙ってるのか?
てっきりコア向け(?)担当かと思ってた ゼノブレを一般受けさせる理由無い
完全新作の方はまだどういう路線か分からんけど まだ序盤しかやってないからあれだけどオープニングでムムカがクズみたいな描かれ方してるのが納得行かないんだけど
撤退命令に従おうとしたら味方の無茶に突き合わされてそれで逃げたら薄情者みたいな描写
これ脚本家サイコパスだろ 任天堂が不得意としてるオタ向けに振り切ったシリーズだから
それでFFのリマスターと遜色ない売上なら出来過ぎ ゼノブレ2が国内40万世界180万なんだから普通に予算確保できるレベルの売上だろ。
開発ペースも1作2〜3年で良いペースだし これPSタイトルだったら、9割減とかあおられてただろうな キモヲタには分からんかも知れないけど
キャラは2の方が一般向けだぞ
アニメ絵なのが大きい >>396
あれは単に今後の展開への関係性を書いただけで特段クズとかそういうのは考えてないと思う しかしなんでこのタイミングでDE作ったんだろなあ?
とっとと3かゼノクロ2製作にいってくれたほうがよかったわ
結局完全新作出るまでにゼノ2から5年以上かかりそうだし・・・ >>402
そんなに予算も時間もかからずある程度の売上が見込めるからでは
DEは利益率なら今までのゼノシリーズで断トツだと思う >>396
ダンバンさんは、ムムカのことを薄情者だなんて思ってないよ
むしろ「お前の戦いに嘘偽りはなかった」つって、信頼していた様子を見て取ることが出来る
それ以外の人間はムムカのムの字も出してない
「薄情者」って思ってるのは、ムムカの心理も見ているお前(プレイヤー)だけ
ディクソンは「最初から信頼してなかった」って後に白状するけどな 海外ではこの程度がOWとして求められるんや
たかが480オーバーのクエストで参ってる奴がコンプ厨とか笑わせるな
ネトゲなら全く足りないだろ
クロスだと無限復活する掲示板クエストもあるぜw
>段階的にry
いや、段階的に増えてるが?
連鎖とシナリオ進行両方だろ、シナリオ進んだら手前のエリアに増える
報酬以外でもPT〜街のキズナが循環するから進行後でも意味はある(ひたすら戦闘するより早い)
>嫌ならやるなは擁護
お前の精神の為にスルーしてシナリオクリアして叩いとけつってんだw
うんざりする量つってるけど、
全くそう思わずNPCの会話も配置もキャラも記憶して楽しむ層も居るんだ(俺ナビ要らん状態、覚えてるw)
うんざりするなら、お前自身の為にスルーしろつってんだ
>>396
ムムカあれで盾役だからなぁw
馬鹿二人のお守もしんどいよな ぶっちゃけこれはテイルズと似たような扱いだからな
固定層しかかってなさそう 例の中世アクションは制作中止してゼノブレ新作としてゼノブレ開発チームに企画を明け渡すべき 新規は別ラインで会社的にも別拠点だろうよ、渋谷以外にスタジオ増やしたからな
高橋50過ぎてるから、若い連中のタイトル要るし
京都から戻った本根や萩原とか遊ばしとくわけにもいかんだろ >>408
増えたはずなのにスレタイの状況になってるから言われてんだろ 言っとくがWiiでもWiiUでもNew3DSでも出てるんだからな?
合算するのがフェアだろ 言うて別に合算しなくても充分戦える数字やで(ラスアスリマスターを見ながら) 初代が出て10年経つけど
そこまでシリーズファンが増えたように感じないんだよな >>409
は?
俺はゼノブレ3以上に期待してるんだが メタスコアが表してるけど1の頃はネトゲ要素をコンシューマに取り込んだ先進的なゲームだったけど、
クロス・2と行くほど海外のオープンワールド熱の失速とオタク臭さのせいで主流から外れて行った印象
10年でユーザー増えてるとか言うけど所詮はドットゲーで完全新作のオクトパストラベラーに1作で追い抜かれるレベルだぞ 20万くらいは売れてほしかったわ
信者共がなんだかんだ理由つけて売れてない理由弁護してるけど黙れよ
売れてるスイッチって土台と追加ストーリーあんだろが ゼノブレイドは奇跡と閃きの作品なので、囚われないで新作を産み出すべきだね。3は新ハードまで取っておけばいい。 >>380
幻影異聞録#FEはペルソナすら超えるという言論がアンコール発売前までは飛び交ってたのを考えるとゲハがマイノリティの自覚あるゲーオタの憩いの場になってるんだろ
大爆死してからはもう名前すら出されなくなったけどゼノブレも任天堂のシリーズ作にしては半端な売上なのでここまでゲハで持ち上げられるもんだと思ってる。FEもペルソナもファンはゲハにわざわざ固執してないしフロム信者もゲハになんかいないでしょ >>418
PC版出てるからだよ?
何言ってんのお前 >>49
1リメイクしたのに服のカクつきや服の解像度低いのはなんで?もうちょいくっきりでもいいよなこれ そもそもオリジナルの時点で
ほとんどのユーザーが完全にあきらめてたような事をやってるゲームだったから
アンチが必死に全方位、様々なゲームで叩いてたのが始まり
信者ガーなんていうのは当時を知らないだけ
アンチ側がいろんなゲームと比較して自爆して
今もその流れが続いてるだけだ >>405
>海外ではこの程度がOWとして求められるんや
>たかが480オーバーのクエストで参ってる奴がコンプ厨とか笑わせるな
それを軽くこなせるのは単に「俺は廃人です」と言ってるようなもんだが案
>連鎖とシナリオ進行両方だろ、シナリオ進んだら手前のエリアに増える
>報酬以外でもPT〜街のキズナが循環するから進行後でも意味はある
逆に言うとキズナ埋めるための作業と化す
モンスターも報酬も発生した段階でやるのがちょうどよいものになってる
>全くそう思わずNPCの会話も配置もキャラも記憶して楽しむ層も居るんだ
それを邪魔してるのが多すぎる時限クエ
「ここだけは」FFを見習って過去のチャプターに自由に戻れるようにしてほしいくらい 今で言えば新海信者みたいな事もやってたけどな
あらゆる作品をゼノブレ棍棒で殴りまくってた >>392
ドラクエ関連では割といる
ゴキガイジに多い ジェム関連の糞面倒くさいシステム入れてる割には
レベル差補正の影響がかなり大きい調整にはなってるわな
使い道のない低ランク素材やジェムを大量に整理するのも終盤は
本当に面倒くさくなる 洋ゲーでもそうだけどサブクエなんざ基本虫食いみたいに好き勝手食い散らかして気に入ったらやるもの
時限クエでさえ同じ じわ売れってランキングに載らないほどちょっとずく売れてていつのまにかミリオン超えてた!ってやつじゃなかった?
2、3週じゃ判断できないよ >>411
普通は新作よりリマスターのが売れるわけねーだろ。
そんなこと言ったらpsで出てるシリーズ全部固定層どころか購買層すら減ってることになる。
龍なんて国内100万から半分以上減ってるしFFなんて4分の一以下。他にも無双とかウイイレも軒並み減ってるし。
それに比べてリマスターながらオリジナル超えのゼノブレのがよっぽど伸び代あるよ。 >>432
低ランク素材はLでまとめて処分できるよ。
上から下に売られていく、最初わかりにくいけどソートと合わせると使いやすい。 >>433
時限さえなければ好きな時にやればいいで済むが
時限設定されたらやらなきゃやらないで気持ち悪くなる
いくら何でも数が多すぎる時限クエばっかりはとても擁護する気になれんね >>429
時限クエはストーリー進行上しかたないんじゃない?
幸い必須となるものは時限クエにはないから、気になるならやればいいじゃん程度のもの。
FF5のシヴァみたいな、取り逃がしたらどうしようもないって感じのものはないよ。
つか初プレイの人とWii版やりこんだ人とでゲームの難易度とても変わるよ。
クエストは経験値より金策がメイン。クエストやらないと序盤〜中盤アーツ買いそろえるのも苦労する。
あと、レベルを周囲の敵に合わせて下げとかないと、キャラの成長に苦労する。(アーツやスキルの成長)
初プレイのひとはまず上級者設定しないだろうし、クエやロケーションなどでガンガンレベルあがって
雑魚戦からSPが殆ど入らず、キャラのレベルのわりにスキルやアーツレベルが低くなると思う。
特にスキルは攻略に大きく影響するから、ボス戦などでレベル差がどうこう言うことになるんだと思う。
なるべく雑魚戦は同じレベルにしてSP+10(チェイン〆で+20)を狙うと効率よく成長させれるよ。 >>439
だったらアカモートとかのクエ数は少なめにして
終盤生き残った連中とのクエを大目にするとかでよかったんじゃね?
こういうのは悪い意味でのやりこみ要素としか思えんね
しかもFF5とかより遥かに1周のプレイ時間が長いしそのFFでさえ
前のチャプターに戻れるようにするとかの配慮がある レベル調整しながら効率よくやればクエストそんなにやらなくてもいい
時限も同じ
ただの脳筋コンプにしか見えないな >>440
クエストって世界観を知れるっていうやりこみ要素なんだよ。(単純な討伐系や収集系は違うけど)
やりこみが嫌なら、やらないっていうこともできる。
時限クエストなのに、期限がくるまでにクリアできないっていう不具合があるなら文句も言えるけどさ。
全てコンプリートしないと気が済まない!っていうなら、じゃあやればいいじゃんって思う。
全てコンプリートしたいけど多すぎてできないよ!って言いたいの?
(そもそも2択あるクエストもあるからコンプできないよ?) >>442
こればかりはいくら何でも擁護ありきになりすぎだろ
さんざん他のゲームを叩き棒にしてきたんだから
ゼノブレにも多少は至らない部分があったことくらいは受け入れたらどうですかね?
カジュアルにしてのごり押しとかも結局調整放棄でしかないけどな >>443
サブクエやるもやらないも個人の自由って昨日決着してたのにぶり返すのか 広大なフィールドと膨大なクエストは好きな時に好きなタイミングでやれるから良いのであって
それをストーリーの都合での期間限定要素を 期間限定要素を大量にぶちこむのって根本的に相性悪いわ >>444
勝手に決着付けたことにしてるだけ
期間限定だから早くやらなきゃとクエスト大量消化は単純に疲れる
で、スレタイ通りなぜじわ売れしないのかというとそういうところにも問題あるだろってこと
こんなのライト層に受けるわけがない このゲームの期間限定クエストはたぶん君らが思ってるほど期間限定じゃないぞ いつのタイミングでやろうと多すぎるクエストを消化していくことは単純にしんどいし疲れるって感想にならざるを得ないわな
それに対して猶予すら認めてないのが期間限定クエストでそれもあまりに多すぎる
それに対して「嫌ならやるな」は単に都合の悪い意見を封殺してるだけ
それを持ち出したらお前らが普段叩いてるゲームもいくらでも擁護できるでしょうに・・・ まあこの辺が2週間目で大きく落とす原因なのは間違いないだろう ゼノブレイドのサブクエストって一周目でやり尽くすようにデザインされてないだろ。
NPCの出現時間が設定されてるので普通にプレイしたら出会うことすらないキャラも結構いる。
これはプレイヤー毎に違う体験をさせるのと二周目でも新しい体験がある様にデザインされてるんだろ。 自由なのに自分で縛り付けて不自由にしてるんだから救いようがないので勝手にしろとしか言えないね >>448
アカモートはまだ猶予はあるけど機神界は来てすぐ消化しなきゃダメ
大量のクエストも討伐モンスターも報酬も発生当時に消化する前提になってるのも問題
全部をコンプまでしなくともある程度キズナグラムを埋めていかなきゃ
隠し性格を取得できるクエストが発生しなくなるとかもあるけど
せめてそれくらいは取りたいとは思ってしまうがね >>452
こんなの何周もやる気になるプレイヤーなんざそれこそ限られた廃人くらいやろうなな
>>453
いや、製作者側で期間限定で縛ってるよね? 伸びない理由になってなくね
重要なのはサブクエやらなくても面白いかどうかでしょ
アカモート機神界めんどくさくなってすっ飛ばしたし
隠し性格とか3DS版で攻略見ずにクリアしてなお満足した身としては
そんなのあるんだーとしか思わん ダメな部分や改善すべき部分の指摘をそうやって全部封殺して聞く耳持たないとなれば
そりゃ何も良くはならんだろうけどな なんかゲームに実績をなぜ積んではいけないのかの見本みたいな奴等だ 2つ目の隠し性格の取得時期の大半がラスボスを軽く倒せるレベルにならないと取れないのも意味不明
そんな時期に手に入っても活用期間も限られてくるしそれまでAPを無駄にしてる気分にならなくもないわな 1も2も沢山用意したから好きなの選んで食えってデザインなのに
全部食べられるようにしろって言って改善求めるのはもう合って無いんだから次からスルーしろとしか >>455
2周目が1周目と同じ時間かかると思ってるのか?w
当然2周目以降をプレイするようなユーザーはゲーマー寄りでゼノブレイドのフィールドの広さやクエストの多さはそういうユーザーを想定して作ってると思ってるよ。 >>460
期間限定クエストをもう少し少なくするとかの配慮はあった方が良いよねって指摘だけど?
こんなスレでまで何でもかんでも必死に擁護するからそりゃでんでん現象しか起こらんわなぁ・・・ >>462
別に擁護してないけど
寧ろこのシリーズはシステムが煩雑な割に覚えると単調になるから好きじゃないし 身内界隈で持ち上げてるだけならまだしも散々色んなゲームで「ゼノブレ見習え」みたいなこと言ってきたからな
いざやってみればゼノブレもゼノブレで癖もあれば改善点もいくらでもあるってだけだわ
単純にやっててしんどくなるゲームをライト受けさせるのは無理だろうよ 任豚はブビッチに出たらなんでも神ゲー認定するからwww
だが買わぬで核爆死させるけどなwww ゼルダBotwだってストーリーの都合による期間限定イベントが大量にあれば
流石にその点はマイナス評価せざるをえなったけどな
その手の改善点の指摘すら耳貸さないのはどうなのよと・・・ >>454
機神界以降で受けれる時限クエってマシーナの隠れ家で受ける愛のブーツと中央工廠でのフィオルンの武器以外討伐系・収集系じゃない?
全部で25個もないはず。
Wii版ならまだしも、DEならマップ上に!マークつくから探すのも楽だし。
コンプしたいならやればいいじゃんってレベルの量。
他ゲームのこと叩き棒ってFF5のシヴァのこと?w
有名なことだしそこまで酷く叩いたつもりじゃないんだけど…。
ちなみにFF5は「やり込み要素」多くて好きです。 >>467
お前さん個人のことじゃなくて普段から叩き棒みたいにこのゲームが持ち上げられてきたことだけどな
まだやってないけど2ですら期間限定クエとかは少ないんだっけ?
それならそこは「改善点」として認めるべきだわな >>468
ゼノブレイド2は1のように、ストーリー進行でエリア崩壊して侵入できなくなる又はNPCが居なくなるっていうのが少なくて、それで時限クエも少ないです。
これはゲームデザインの違いもあるのでモノリスがどう考えてるのかまではしらない。
個人的に「期限ありますよ」って教えてくれてるのはまだましだと思ってます。
むしろサイハテ村関連のクエストが「期限」表示ないけど、やっとかないと後に続く期間限定クエストが発生しないとかあってやばいw 大量のクエストもある程度消化する前提のレベルバランスにはなってるし
しんどくてもレベル上げを兼ねてある程度はやらざるを得ないんだあ
ラスダン前になって発生するクエストはそういうのは全くなくなって
ほとんどがクリア後用に討伐モンスターのレベルが跳ね上がる
その間のレベル上げはどうするのかというと効率が良いのはカジュアルモードで
格上狩りをすることだと本スレで紹介されたが
そうなってくるとやっぱりクエストの配分はちょっとおかしいという感想を持たざるを得ないわな わざわざカジュアルモード選ばんでも格上のモンスターなんてあちこちにいるだろ やり込むほどじゃなく普通に各NPCのキズナを繋いでニヤニヤするためにクエストやってたりエリア探索とかしてると
レベルが上がりすぎてアーツやスキルの成長が効率悪くなる。
SP稼いで全スキル開放とかWii版のときは本当にやり込み要素だった。
DEはレベルをある程度下げれるようになったのでキャラの育成がWii版と比べてかなりしやすくなったけど
初プレイだとそういうこと知りようもないからなー、スキル上げ苦労するよね。
まあキズナコイン集めのため、やり込むとなると2周じゃすまないから、スキル育成は2周目以降やりこむ人用なのかもしれないけどw
ただ、誰もが2週目以降をやり込むとは限らないのでそこはちょっともったいないなー。
まあ昔のゲームだしね、新作でどうするのか期待ですね。 そもそも任天堂がDL数公開してない物をドヤ顔で売れないだの伸びないだの愚の骨頂としか思えんw
決算で発狂すんなよ? DLの無かったWiiオリジナルの初週を超えてるのにな なんかUI以外ほとんど進化してないのな
そのUIも0点が60点になった程度の常識レベルのクオリティだし
グラも結局... >>473
わかってる分だけでもFF12リマスターと遜色ない売上だからな
これを売れてないことにするのはどんなミラクル理論でも無理だろ FF12リマスターって随分前にも同じの出てたのにそれと同じにしてなにがしたいんだよ >>480
いやその随分前に最初に出たPS4版と比べてるんだぞ イーラのメイン進行クエスト大量必須はコンプ癖にはばっちりですねHAHAHA マップを含めたレベルデザインをちゃんと作ってたのが落ちた腕の辺りで力尽きちゃってて、
その後の機神界を登っていく所とか巨神体内のラストダンジョンになるとムービーゲー的な作りになってて、
高難易度クエストとか上級アーツの書とかモナドレプリカ作りとかこの辺はもう残り物を全部突っ込んでとりあえず完成させましたみたいな感じ
ストーリーパート終わった直後にクエストアイコン出て、モナドレプリカの素材集めてこいって言われたら普通はRPGの最強武器作るイベントだと思うじゃん
その最強武器作るのに必ずラスボスより強いレアモンス倒さないと駄目なんよ、しかもその割にあんまり強くない コンプ厨はクエストナビゲーション切るべきだな
あっさりスルーできるのでは?w 機神界作り込まれてたじゃん
個人的には中央工廠が一番興奮した 機神界は空が見える場所もなくてNPCもほとんどいなくて延々ダンジョンだからな
ダレポイントではある
2の後半はそのへんの反省が生かされてる >>430
また平気でうそをつく
SO4でゼノブレ叩いてたら殺陣を比較されて恥をかいたのもう忘れたのか? ゼノブレの殺陣に比べたらSO4はお笑い!みたいにゼノブレ叩き棒にして喧嘩売ってる奴も多かったぞ
つうかこんな10年前の言った・言わないで歴史改竄しようとしてるのがもう不毛だわ >>487
流石にモナドレプリカのイベントを「コンプ厨」呼ばわりは無理があるわ
ストーリー展開的にもザンザにモナド奪われて新しいモナドが必要ってストーリー展開で、イベント終了直後に目の前でクエスト発生するから絶対に見逃さない
しかもあれだけイキってたザンザがたったレベル82しかないって事をプレイヤーが知るのはもう後戻り出来なくなった後
後戻り出来るギリギリのディクソンでもレベル80なのに、一番敵のレベルが低いモナドレプリカ1ですらレベル83
流石にこのスレでこの辺のクエストのレベル差の仕様擁護してる奴は擁護ありきで屁理屈捏ねてるだけにしか見えないなぁ >>492
しかも、やっとシュルクも状況に応じて武器持ち替えとかできるようになるのか!
と、喜ばせてからのあの難易度だから鬼畜だよなw >>489のレスとか見るにこのスレで文句言ってる連中みたいなやつらに配慮した結果が2なんだろうな
ゲームの面白いところ削る才能ばっか溢れてるわ 普通にプレイしてたのに雪山でレベル60上限
いそいそと手加減す 空がない延々と続くダンジョン
なんだウィザードリィか
みたいなことを考えた >>493
昔は
あの難易度とか鬼畜とか全く思わなかったな
まあラスボスの前に名を冠するモンスを殲滅してしまうプレイだったので
むしろ放置して勝てるイキリザンザおにいちゃんの
弱さに驚いたというか >>497
初プレイの時は最終Lv75前後だったからザンザ戦めちゃくちゃ熱かった思い出w
何度も全滅して色々編成変えて、偶然フィオルン&シュルク(+カルナ)で倒せたから感動したよ。 >>498
その感動くれ、、、
俺は通しで最後プレイしてたけど
寝落ちしてたら勝ってた FF中心にゼノブレ比較で散々叩かれてた記憶しかないわ色んなRPGが
似たような評価でしかもずっと知名度も人気も高いP4Gは丸無視されてたし比較に出されてもそれはRPGじゃないとか言い訳が飛び交ってた だってペルソナ熱く語れる人ゲハにほとんどいないやん 普段はゼノブレイドに否定的な意見を片っ端からエアプだのコンプだの決め付けてるくせに、
明らかにやり込んでる既プレイヤーにゲームの内容を具体的な数字込みで駄目出しされるとお前合ってないよとか言って逃げるのダサいよね 豚は本数なりの持ち上げ方しろよな
明らかに持ち上げすぎなんじゃい 無料で配っても10万行かないラスアスリマスターとかあるのに
マジでひどいなw
しかし無料配布しないとランキングにすら入らないのか 買って遊んでるけど内容自体はmmo風で面白いと思うが
UI、文字は見やすく綺麗なのに動画が汚いのに違和感ある。
あとキャラのモデリングがps2レベルで今風の絵に変えて
くれたら良かったのにな。 もはやPS5の敵はPS2だなw
とどまることを知らないwww >>501
ゲハ内での人気だけってんならそら世間は追随しない
ゲハだけなら#FEですら熱く熱く語る奴がいる場所だよ ゼノブレは人気の割に叩きも多いからその反動もあるよ
叩かなければ沈静化する 煽りでスレたてても、レスは普通にゲームの話ししてるからな。
スレ立てありがとうございますだよ。 PS4に出てるパッケージソフト658作品の中で
>累計で現時点でのゼノブレDEに負けてるソフトの数、541本。
>つまり
>PS4 全ソフトの82%が、ゼノブレDE 以下。 >>500
FFに関しては、実機風PVや詐欺発言で他JRPGにイキリ散らしてきた反動もあるんじゃない?
>ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています。
>基本はアクティブタイムバトルをベースにしていますが、コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。
>公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、これまでのRPGにはなかった緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。
>「例えば『たたかう』コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
>ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
>しかし、PS3のFFにおいては、剣ひと振りにもドラマがあります。
>剣を振る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
>ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
>『たたかう』だけでもおもしろい。これがFFをPS3で作る理由です。 >>516
これで他のRPGにイキったとか解釈するならゼノブレの名前直接出してまで他のRPG貶めてた奴らはなんなんすかね… >>517
いやこれは当時の公式発言をコピペしただけ
こういった公式発言や実機風PVをソースとして信者が散々イキり散らしたあげく
実際に出てきたのがただのシンボルエンカウントだったからねぇ 任天堂の資金力で作れて、他で追えないボリュームだから発狂するしかないけどな
クロスはクエスト増量&無限復活クエスト搭載
2でクエスト減ったつっても、ブレイドの育成と傭兵派遣でやることは大幅に増えてるしな
半分以上クエストやる前提でバランス組んでねえな
ってよりコンプボケ向きの調整どこがやろうと無理や
コンプ馬鹿と戦闘狂用にでレベルダウン搭載
(俺もコンプ馬鹿でNPC配置覚えてるからなwうんざりとかは思わん、歓喜)
ゆる勢へは補正とカジュアル、2でオート
>>517
HD前は皆期待してたんだろ。がJRPGはHDで物量作れなかった
でかいパブならもっとできるだろ?ってことや
洋ゲー以外、PS2後期〜HDで世界の切り取りだからな
金使えるスクエニが直線だったのが最大のガンだな
13はディザートレーラーでプリレンダリング映像にUI貼り付けた戦闘PV詐欺もあった 2006年E3のFF13PV(公式ページが消えてたためyoutubeに転載されたもの)
https://www.youtube.com/watch?v=IkcscpaqvTQ&t=20s
――まず『FFXIII』で気になるのが、戦闘シーンです。映像を見せていただいても、どう操作したらあんな動きになるのかが想像つきません。
鳥山:『FFXIII』は、正統派の『FF』シリーズを引き継ぐということで、ATB(アクティブタイムバトル)を継承しています。コマンド入力バトルの戦略性を維持しつつ、どれだけスピーディなバトルを楽しんでもらえるかをコンセプトにして制作しています。
――では従来どおりのコマンド入力タイプの戦闘に?
鳥山:はい。そのうえでスピード感を出しています。プレイヤーがコマンドを入力していくことによって、アクションが連鎖していくような形になります。
――キャラのアクションパターンは、かなりの数が用意されそうですね。ではバトルは、ATBを継承するシステムであるわけですか?
鳥山:ベースにはATBらしきものがありますが、時間軸を操作して、新しいバトルを見せるようにしています。
――パーティを組むことはあるのでしょうか?
鳥山:はい。1人のときもありますし、何人かのパーティを組む場合もあります。パーティバトルでは、仲間とのアクションの連鎖がドンドン発生し、バトル空間をフルに使います。
https://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html
↓
FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。
私はこのトレイラーが、戦闘のスピードやカットシーンの表現に関し、我々が目指すべき品質を設定してくれたと感じていました。そしてこの感覚がチームのみんなにも共有されているものと信じていました。しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。
https://www.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html 迷走してるのを上手く誤魔化してるシリーズだとは思う ゼノブレはまだ迷走と言えるほどマンネリも劣化もしてない >>1
内部1280×720のジャギグラでゴミだから >>524
もうシリーズ10年もやってるんだから、若手だから許してなんて言い訳を言うほどでもないと思うがな
ぶっちゃけ1の貯金を切り崩して食ってるシリーズってのは間違いなくあると思うわ 1の貯金を切り崩している
世界売上
1:90万
X:90万
2:170万 モノリスはゼノブレシリーズのおかげでどんどん巨大組織化してるからな てか興味が無ければゼノブレがどうとかゴキ君たちもわめき散らかさないでしょ >>527
1とクロスはVGソースだろ
参考にならん >>527
>>527
寧ろしっかり売り上げ伸ばしてるのに何処にツッコミ所あんのか教えてくれ
剣盾スレの次回作に響くおじさんですか? 1とクロスは正直90万も怪しいと思う
世界同時発売だった2の日本の割合が4分の1
発売時期に差があった1とクロスで、最も発売の速い日本の割合がそれより低くなるかな?と思う >>86
1万どころか8000を割り込んだぞ
典型的な超初動型のJRPGの落ち方そのもの 2週目・3週目のこの落ち方は全然ジワ売れしてるとは言えんなぁ、eショップとかアマランも落ちてるし
やっぱ単純に内容がニッチ過ぎるのが問題なんじゃねーの?
このスレでそれ言うと「お前向いてないよ」とか言う苦し擁護しか出てこないけど間違いなくこの問題はデカいと思うぞ 2はここから少し粘った
粘れなかったらやはり地味なキャラがダメなのかな 単純に移植し過ぎてすっかり固定層買いの出涸らし
それプラス伸び代、広がりないジャンル
名作だからワンチャンあるかもの心情は理解できるが
難しかった
以上 【同週発売のPS4とSwitchのリマスター対決】
英雄伝説 碧の軌跡(PSP) 12万8000本 ⇒ 英雄伝説 碧の軌跡:改(PS4)1万2000本
BAYONETTA(PS3)13万5000本
ヴァンキッシュ(PS3)4万8000本 ⇒ BAYONETTA&VANQUISH(PS4) 7397本
ゼノブレイド(Wii) 79,163本 ⇒ ゼノブレイドDE(Switch) 90789本 色々内容手直しして金掛けてる割に売上的には#FEとかベヨネッタ2と同じコースだったなって感じ
いくらSwitchが好評でもオタク臭さやマニア臭さが一定レベルを超えると母数関係なく売上固定化されるパターン >>536
2の時は他にソフトがなかったからなあ・・・
スイッチの勢いで売れたというか
ゼノは次作で本当の実力問われるだろな >>540
やっぱり10万前後だと思うわ
シリーズの売り上げ推移見る限り
固定信者はガッチリ掴んでいる
それはまあ分かるんだよ Wii版が4年かけて196.625本(実売)
ゼノブレ2が2018年3月時点で31万本(出荷+DL)
固定信者がいるなら今回も2〜30万くらいかね >>539
こんにちは、母数警察です。
いいからこれを機会にwikipediaかなんかで母数が何か調べろよ。 switchだからPSだからってソフトが売れるわけではなく
需要通りにそのソフト売れるだけなんだな
って感じ eショップが発売週しか1位取れずに今もう7位までおちてるんだけど
他の任天堂ソフトどころかサードソフトよりDL数低いんじゃないのこれ、聖剣とかデモンエクスマキナの方がまだ順位保ってたぞ ペルソナだって4で殻を突き破って5の爆発なんだし継続が大事だわ シリーズ10年もやってて、ゼノブレ1の頃は格下だったFEとかペルソナに大差でぶち抜かれてる時点で
こいつらに比べたらここ10年の伸びはずっと鈍いぞ まずこの作品を新作レベルの扱いしてるのはゲハのアンチだけなんで…。客観的に見たら原作の売上超えた時点で普通に快挙なんすよそこんとこ分からんかな?
もうなんかゼノブレだからって理由だけでありとあらゆる他作品を都合の良い叩き様の棒切れにしたりゼノブレに限ってリマスターを新作みたいに扱ったり
このシリーズを一番神格化してるのアンチでしょもう。自覚ないんだろうけどさぁ >>548
仮にもその時点で10年近く続いてるシリーズを10年前はゼノブレの格下って…
どんだけゼノブレを崇めてんだよお前 ま、こいつらなんて尊敬のかけらも無い言い方の時点でそれらの作品に対して特に何の思い入れも無さそうだが
如何にもゲハらしい奴だよな。特定のもの以外は全て何かの叩き棒でしかない 9→1.7→0.8
粘ってないね
まぁ新作じゃないし粘るわけないんだよ
このまま落ちていって全部合わせて20万ぐらいだな十分
2週目消化率見てても予約が多くて信者以外があんまり反応してないことだろ
ほぼ固定が買っただけってこと だからリマスターでも売り上げが落ちない >>25
むしろゼノブレ2がここからさらに15万本以上積み上げてトータル30万本売り上げたのがすげぇわ >>536
ゼノブレ2はシリーズ完全新作かつアプデやDLCもあったけどDEはただの10年前のRPGの3度目のリマスターだぞ… 一応追加要素はあるけどシュルクとメリアメインですって作品じゃ買う層は限られるしな
Wii時代のゼノブレ以降はずっとコレジャナイ状態 なぜなのかって、チケット対象なのに割高のソフト版買うってのは無いだろ
中古売り前提とかならあるだろうけど ゼノブレイド 2 国内売上
2017年12月 出荷:26万本 ファミ通:149,390本
2018年03月 出荷:31万本 ファミ通:170,319本(〜18/2/11)
2018年06月 ファミ通:188,643本
2018年12月 ファミ通:213,717本
2019年06月 ファミ通:233,879本 >>559
トータルならそんなもんじゃ効かないんじゃない?
中古ですら高値6800円ぐらいをキープし続けてたから、チケットの5000分で買ったって人も多そうだし これストーリーもあんま良くないな
テキスト悪いし展開も雑
演出は良いから表面だけしか見れない薄っぺらい奴がべた褒めしてるだけなんだな
ガッカリした >>559
上の人も言ってるけどトータルだと今度は30万は低く見積もりすぎ >>562
公式では30万本台からの正式な発表なんて無い ストーリーは良くも悪くも日本のRPGとしては普通
味方が裏切らない分ましではある 話は面白いと思うけど
長い割に雰囲気の変化が少ないからダレるのはあるな ゼノブレ2の31万って一昨年の決算にのった数字だしな
まるまる2年経過してるしチケット後の売れ方見ると現在だとDL含めて40万は超えてるだろう ゼノブレDEがちっともジワ売れしてないってスレで、
2の売上を単なる妄想で延々とゲタ履かせ続けてそれが事実のように語ってる奴の滑稽さ
「自称」それだけ売れてる2の後で相変わらず固定層の信者しか買ってないDEは何なんだろうねー 2からDEまで2〜3年そこら経ってるんですがね…。ユーザーはHDが出るのを予見して待っていたとでも…?
とっくにwiiや3dsでやった人がいる可能性は微塵も考えないんでしょうか…
原作超えで既に快挙っつってんのにそれには頑なに目を瞑るのが滑稽過ぎる DEって2みたいにアプデやDLCあるの?
そもそもが10年前のRPGのリマスターのわけだけど 本当ゼノブレ嫌ってる奴に限って一番ゼノブレを過剰評価してるよな
DEがどれだけ売れれば良かったのか言ってみろよ。リマスターだけどゼノブレだから初週20万とか言い出すのか? >>573
3年前に出たRPGに今でも執着して叩いてるキチガイだぞ
なにを期待してたんだ?お前は >>566
んーエアプと言っていいのか判断に迷うレス 典型的なエコーチェンバー効果って奴だよな
ゲハみたいな狭いコミュニティの中で、ファンが増えてるだのシリーズが成長してるだの騒ぎ続けてたせいで、
いざソフト出してもゲハの声の反響の割には全然ユーザー増えてなくて固定層しか買わなくて「あれ?」ってなる 正直アカモート2階外側にさえランドマーク追加されてないとは思わなかったわ
ランドマーク回りは絶対弄られると思ってた 初代Wii版が出た当時の事は知らんのやけど、赤字やろ?
それで3DS版を無理やり作って。Wii版 後発のEUとアメリカでトントンになった感じ?
岩田 聡社長、肝いりで生き残ったブランドが、「ゼノブレ2」で日の目を見た感じやなぁ。
物語のテーマやストーリーは、かなり面白いねん。そのイベントシーンを繋ぐゲーム部分が
まだまだB級って感じやなぁ。住人のセリフも長くて無駄が多いし。住人に個性が無いねん。
(DEのオマケの「つながる未来」では、住人・兵士の動きや子供が良くなってた感じ。)
2年後と予想される「ゼノブレイド3」は国内50万本(DL込み)を突破すると思うけど、
今のままの戦闘では国内ミリオンは難しいと思うわ。戦闘を読み込んでドラクエみたいな
コマンドバトルで、戦闘中の仲間の技や表情がゆっくり見れたら、国内では大ブレイクしそう。
町住人のキャラが小さいので(標準表示)、「町の視点・フィールドの視点」と簡単視点変更を
用意して、町の視点では、「ドラクエ11」レベルの住人の頭、目の動きなどが必要やわ。
(町で動くキャラがプレイヤーキャラを動かしてくるから変やし。ドラクエ11の住人プログラムに追いついて欲しい)
住人の名前表示やAボタン表示も不要。(←掲示板のロボットと話す感じ)会話時が無音で味気ない。ポポポ音 希望。
背景は綺麗やけど、「ドラクエ11」より実在感・立体感を感じないから、カメラの移動速度の調整や
カメラがキャラに寄っても消えないようにするべき。プレイキャラが消えると「作り物」と感じて没入感が減る。
多すぎて意味のないクエストも一般ユーザーには不要。名前が違うだけで多すぎるアイテムも不要…と無駄が多い。
ゼノブレDEのフィールドで物語の目的地が表示されていたのも不快。だって変やん。(このマークは消せなかった?)
・・・高橋総監督は根幹のストーリーで燃え尽きて、ゲーム部分担当者が理系すぎて問題点が多すぎると感じるな。
主要物語もSFでロボットが出てくるから、好き嫌いが出て純粋ファンタジーより受けが悪いんやろな。でもそれが個性。
「ゼノブレイド3」では挿入歌2曲とエンディング主題歌1曲で、合計3曲は欲しいな。任天堂さん還元して〜。
(「あつ森」の想定外の超ヒットと、コロナで半年以上?発売日が延びるので、↑を追加予算で実現させて)
次は「ガンダムII 哀・戦士編」みたいな、男性ボーカルの「熱い曲」も聴きたい感じや。日本語の歌詞で。
『マクロス 愛・おぼえていますか』も劇中歌の使い方が良かったから、「ゼノブレ3」でも感動するモノも期待や♪
あと『ガンダムIII めぐりあい宇宙編』みたいなシーンを待望や。戦闘イベントシーンで画面四分割の顔アップの
渋い演出とか見てみたいわ。今見ても古さを感じへんから、オマージュとして画面分割演出を見たいで〜。
来年は「アバター2」が公開されるで〜。映像も凄そうやけど、家族・子供に受ける物語の構成も見習う事が多そうやで〜。 >>581
「曲しか褒めるところがない」まではひどくないからリマスターまで漕ぎついたって感じだな
2でPS時代で製法止まってたキャラデザ見直して3で見直さなきゃならんとしたらUIか エルト海のマップ埋めが苦痛過ぎるのでクソゲーです。 初動の10%以上でジワ売れせずって…
どれくらいならジワ売れなんだよ 少なくとも初週9万で3週目に7800はどう考えても初動型だよ
元の売上自体が大したことないから%って言い換えてるんだろうけどたった7800だぞ、ファルコムかよ ツイでも特に盛り上がってないからな。発売直前の深夜に一瞬トレンド入りしたのは知ってるけど、それだけ
それにこの下落率がもしPSのゲームだったら煽られてたと思うよ 日本でヲタ向けなタイトルの動きはこんなもんってコトなんだろうねえ。
後は海外なりで売れて黒字になりゃあいいってトコか。 一旦ゲハで暴れてる信者やアンチも落ち着くのが一番いいと思う
#feがアンコールの売上発覚以降ペルソナ超える神ゲーとか妄言垂れる奴がぱったり消えた様に 10年前出したRPGの3度目のリマスターなのに何言ってんだ
リマスターなのにシリーズ新作の2並みに売れてる時点で赤字になりようがないだろ たかだか三度目のリマスターに過ぎないならなぜこう言う馬鹿を御さなかったのか
【速報!】ゼノブレイド移植さん、FF7Rを打ち抜く!!!
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585306662/
0010 名無しさん必死だな 2020/03/27 20:03:46
FFが陳腐化した今、ゼノブレイド1こそJRPGの正統後継者だよな
ゼノブレ1がFFの名前だったらJRPG中興の祖になれてただろう
0076 名無しさん必死だな 2020/03/27 20:43:07
そりゃゼノブレ移植とFF7RならFF7Rが勝つだろうが、数年後にはゼノブレ>FFになってるだろうね
上り調子でこれから先どんどん伸びるであろうゼノブレと将来性皆無のオワコンFFならどっちに明るい未来が待ってるかは猿でも理解できるだろう ゼノブレイド(リマスター含む)とゼノブレイド2って合計ではどっちのが売れてるの? >>591
延々とPSのタイトル叩いてゴキガー言ってるただの任天堂ハード信者じゃん >>593
そう言う盲信的な馬鹿の神輿にされてるだけなんだろ?
ゲハでしか話題にならないってのが結局そう言う事ならそら世間に波及なんかしないよ >>586
まぁ次週で1万台、翌週四桁は普通に初動型の推移だな RPGの売上なんてシリーズや会社のブランド力が物を言うからなぁ
ゼノブレイドシリーズなんて新作出す度に方向性が全然違うし何より1→2であらゆる点での遊びやすさが劣化するとは思わなかったわ
そら遊びやすさもブランドも大事にしないシリーズがポケモンやドラクエみたいにはなれないよ 頭の悪い持ち上げ行為が一番ゼノブレの株を下げてると思ってるし別にシリーズや作品にが悪いとは全く思ってないけどね〜
作品そのものに攻撃の矛先を向けるのはこのシリーズに限れば見当違いだと思うよ 普段バカにしてるスクエニゲーよりは買ってくださいよお(T-T)頼むよ任豚 そもそも原作当時からFF筆頭にあらゆるJRPGに対しゼノブレを見習えとケンカを売るわ売るわで暴れ回ってた奴がいたんだよね
騒がれる割にさして伸びもしなかったんだからその時点で大人しく引いて黙っておくべきだった
その場限りのマウントしか考えないゲハの馬鹿なオタクにそこまでの想像力が働く筈もなく… ハード信者には何言っても無駄だろ
そもそもそいつらちゃんとゲーム買ってるかすら怪しいし 1の時はこれから凄いシリーズに成長していくって期待感もあったと思うんだけどね、それこそゲハ民も任天堂自身も
それがこんな典型的なニッチ層にしか手に取ってもらえない初動型のJRPGに小さく纏まってしまった失望感と、
その割に過大評価も甚だしい連中がゲハで我が物顔で大暴れしてるっていうゲハの外との温度差があり過ぎる ゲハ民の期待とかバカかお前。少しは外出ろマヌケ
初めからマウントの道具として利用してただけなのを期待とか言わんぞゴミ ゼノブレきたああ!
やっと買った、楽しみ!
うほおおおおおお 2で雰囲気ガラッと変わって固定ファンも付きようがない
深夜アニメとかガチャとか絵師とかそういうの好きなキモオタがネットでノイジーボイス
結果このシリーズは王道RPGとは無縁、
ファルコムと争うレベルに落ち着いた
FFやダクソにはなれん 出来は1>2だと思ってるけどどっちが一般人向けかと聞かれたら2推すわ俺
一般人に夢見すぎ
傾向コロコロ変えるからシリーズファンなんてろくに付かないというのは同意だけど 良くも悪くも「JRPG」の枠に収まった感じではある 1の時は日本からも今後凄いRPGが出てくるかもと期待して、
ゼノクロのPVでそれが実現するかと思ったら発売後に壮大に裏切られて、
ゼノブレ2で粗さも含め良くも悪くもJRPGになった感じ JRPGラッシュだーってJRPG自体は出るものの作り込みが足りない時代に作り込みが足りてるJRPGとして出て歓迎されたもののその後は他のJRPGよろしく作り込みが足りなくなってしまったからな
今の時代だと1も作り込みが足りない方になってしまってるし
まあそれでも比較対象がJRPGだと作り込みが足りてる方ではあるのかもしれんけどさ ゼノクロの初報PVがピークだったね
あの時ばかりは流石のゴキもぐぬぬってなってたと思うんだが 2も最初こんなもんだったけど
DL込みの数字が意外と高くて、さらにジワ売れした
まだ悲観的になる必要はないと思うよ むしろリマスターでこんだけ売れて悲観的になってる人なんているの? 2010年のゲームだからな
そう考えると2って進歩なさすぎ
確かにゼノクロ初報がピーク 何としてでも後続の作品のせいにしたい勢がいて笑えるんだけど そもそもFFになれた作品なんてFF以外未だ存在してないのに本来のFFがーって馬鹿過ぎると言うか
その作品単品としては全く評価せずに代替品、或いは特定ブランドに対する都合の良い叩き棒としての側面に見方を依存してるって事だからな
こう言う馬鹿が真の〜みたいな持ち上げしてる内はブランドなんか定着しねぇよ。インタビューとか見ると開発はそこを分かってる気がしたがな ライトユーザーお断りのシステムだし信者はキモイし
ジワ売れなんて絶対無理だわ >>620
10万未満の爆死と言われてたWii版は
後のメディクリ年間トップ1000で196.625本まで確認されてる >>621
史上最高のRPGって騒ぎまくった結果が20万以下
本当信者って恥ずかしいな >>616
シリーズ継続としては普通に次回作も出るだろうしその辺は悲観してない
ただ大作化するための予算をおろして貰えるのかはちょっと悲観的
ゼノクロのデバッグ費用にびびったって話から2で露骨にフィールド狭くなったって流れがあるから 約3週間で126万売れた救助隊dxと同じ期間で20万すら怪しいde笑 戦闘つまんない
Wiiの頃も多少の目新しさとコレシカナイ需要で売れただけでしょ >>621
DEもパッケージだけで最終それくらいは売れそうだな >>623
新作の予算はシリーズ最高売上の2の結果で決まってるだろうからだいじょうぶでしょ
DEとは開発始まったの同時なんだし、この売上なら見直しもかからないと思う ゼノシリーズは普通にオタク向けなんだけど、オタ臭を薄められた結果誰に向けたゲームか分からなくなって
それがたまたま任天堂界隈に生息してた固有種の自称硬派ゲーマーに刺さっただけというか
買わない一般人に配慮して、本来買ってくれるはずのオタク層すらも近寄り難いものになってしまった気がする
この点で言えばまだ2の方がちゃんと役割果たしてたように思う じゃあゼノブレイド2なんて名前じゃなくてゼノおっぱい1で出しとけや。ぶっとばすぞ。 >>629
まあDEの売上でどうこうはならんか流石に
とりあえず3はゼルダにスタッフ持ってかれて少人数で作るはめになるとかいうネーヨって展開を無くせる程度には売れてほしい
優先順位としてはそりゃ分かるけどあれはないわ ゼノブレは少人数体制だって監督直々に言ってんのにお前は何を言ってるんだ? 不便不親切な部分は発売後のアプデで修正(それでも酷い)とか本編シナリオの穴抜け部分を有料DLCで補完とかやめてほしい
まず完成品で出してくれよ ゲハ民の頭の中の脳内モノリスってどんな会社なんだろう >>623
マップを狭くして、遮蔽物を多くして画面切り替えが普通にあって、小島が複数浮いてるってJRPGで散々コスられた舞台になって、
フィールド散策を自由に出来ないようにフィールドスキルとかガチャのシステムで移動をガチガチに縛ってって、
ぶっちゃけここまでフィールド要素を妥協してまでゼノブレイドシリーズって名目として続ける意味があるのかってのは思うわ
2010年当時には凄かったけど2017年にもなって妥協を重ねて出す内容がこのレベルかっていう >>636
そこはスタッフ持ってかれなきゃなんとかなった部分じゃねーかなと思ってるわ
あと画面切り替えならゼノブレイドからしてあるしダンジョンと外観の差とかもあるんでその辺は使い方だよ
フィールドスキルとガチャが糞ってのは同意だし2はそもそも世界観にたいしてマップ足りてないと思ってるけど 移動ガチガチは敵センサーを厳しくしたのもだね
ゼノブレイドシリーズって高橋が言ってるようにマップが強みなんじゃないのかね あとどんな形でさえ継続されないしシリーズが傑作出すことはまずないんで継続自体はするべきだと思う >>636
フィールドこそがゼノブレって高橋は言ってるんだが
お前の定義なんてどうだっていいぞ ゼノブレイドという名前で売る
これで手抜きが許される様になる というか既にamazonでもFF7Rよりランキング下になってるじゃん
ジワ売れなんて到底無理 ゲハはファミコンスーファミ世代が全盛期の中年ゲーマーが一番多いって言われてるよね
RPGの目指すべき道だとか至高の神ゲーだとか、子供部屋から叫び散らしてもそりゃあ世間には届かないね。寧ろ作品的にはマイナスまである
後続の作品に粘着してる奴も込みで頼むから消えてくれって開発者自身思ってそう 結局はゲハ民のボリュームゾーンにああいう古臭いJRPGこそが「本流」だと思ってるオッサンが多いだけなんだよなぁ
箱◯のJRPGラッシュとかゼノブレ1を持ち上げてた連中がそのまま高齢化して板に居座ってるだけ
あれだけゲハを騒がせた箱◯のJRPGラッシュなんて全ソフトの売上合計してもペルソナ5の一本分以下だぞ
それくらい現在の作品の方が市場規模がはるかに巨大化してるのに、ゲハのオッサン達は最近の作品に付いて行けてないから話題に出来ない ゲハにはアニメとかラノベとか馬鹿にして、萌えエログロいらねゼノ無印のように真面目で王道なら売れるとか言ってた任天堂信者多いけど
一番の勘違い野郎はこいつらだよな
見た目のインパクトとか、色んな嗜好に訴求する柔軟性とか無いとオタゲーは売れねぇよ
何にでも一般向けの理屈押し付けてんじゃねぇよ そもそも仮にも業界板の癖に一般なんてのは常に移ろいゆく物であると言う当たり前の事に何故気づかないのか >>644
箱○のJRPGラッシュとか言われましてもね…
あれは単にMSなりの日本市場での箱の存在感をチェックする為の実験の一つに過ぎん
その上でこの国に投資する意味はないと判断されたから箱1は市場ほぼハブってんの ゼノコンプ必死すぎるな
もう恥ずかしくてこっちの顔が赤くなるよ オリジナル含めて10年のうちに4機種目なのに
何万本売れればアンチは満足なの
去年出たFF12は5万本にも届いてないのに >>649
FF12はその1年半前にPS4版出して15万売ってるんですけどね
JRPGの最高傑作さんはせめてその倍の30万は売れないとねぇ最高傑作笑 >>650
第三者の癖にえらそー
FF12は名作なのにお前のせいで汚れるからやめてよね >>649
FF12はオリジナル含めれば5機種で出してるからゼノブレより移植されてるソフトなんだが
原作がPS2、完全版のゾディアックエイジがPS4、その次にsteam、最後がSwitchと箱
ゼノブレDEを移植回数のせいにしておいてFF12の移植回数には触れないのはダブスタだなぁ うん、だから2回目で15万、4回目だかで5万
龍が如くシリーズもリマスターで数万
最近だとベヨネッタが1万本
そんなもんでしょ
ゼノブレイドだけは30万本とか50万本売れないといけないわけか 神ゲーの信者さんが引き合いに出すには悲しい数字だとは思いませんか?
今現在の販売本数は12万くらいですか? 神ゲーなのに
FFにすり寄ってるのも笑える
ゼノブレ信者はこれだから情けないねぇ PS4版のFF12が世界累計出荷とDL販売本数合わせて100万本いったのは発売から3ヶ月後のこと ぶっちゃけやたら評価高いシリーズだから2で買ってみたけど、合わないなって思った人は多そう
クセあるもん wiiでやったときめちゃくちゃハマったから今回のも楽しみにしてたが古いゲームってのもあるしストーリーの展開知っちゃってるからあんまり楽しめなくて悲しい 別に古いゲームでも問題はなかったんだけど快適性気にしてるようであんまり快適になってないのが ストーリーはむしろWiiでやった1回目より楽しめてるかも
先を知ってると唸る場面が多くて、アルヴィース関連は2の後だとなるほどーってなる
1の終盤はあまり評価してなかったけどこれなら考え変わるかも 1の評価だってwiiで遊べるRPGっていう希少価値にしがみついた信者が下駄を履かせただけだろ
実情は80点くらいの「期待はずれゲー」
120点を期待してプレイしたのにガッカリして口コミも広がらず売り上げも伸びない
信者が害悪の一言に尽きるわ 期待外れってのはPSハードのブランドだけのクソゲー群の事を言う
出来悪いならゴキも10年コンプ続けてないしな セガサターンのグランディアとかドリカスのエターナルアルカディアみたいなポジションか ぶっちゃけリマスターだからってのを盾にしたらFF7Rがミリオン未達なことも叩けなくなる
あれだってリメイクなんだから
売上規模は関係なく単純に二枚舌になってしまう 1は優等生ではあるが地味で目立たない近寄り難い学級委員長タイプ その後のシリーズで評価落としたからってWiiの当時の1の評価にまで遡上して否定するのはナンセンスだわ
今見たら何が凄いのかって感じだけど1の頃はあの当時としては間違いなく凄いゲームだった
それがクロスのPV詐欺丸出しのハリボテっぷりや2の規模縮小した挙句の雑な作りのゲームを出してる間に伸び代が尽きてしまった
10年後にリマスター出す頃にはもう新規層に驚きをもって評価されるようなゲームではなくなってしまっていた >>666
DEがリメイクなのかFF7Rがリマスターなのかはっきりしろ >>669
そうやってあえて目を背けるのはやめよう >>668
10年後にリマスター出して改めて驚かれるゲームなんて無いけどね
大神と同じだよ。特定信者がずっと凄い凄い言い続けるからその声のデカさを金にするのが基本商売
新海誠のお陰でボーイミーツガールが大人気だが、だからって今更グランディアが再評価されたのかよ?
ゼノブレだけ何だか異様にハードル高く設定してるがその理由を教えてくれ 1がWiiショッピングチャンネルで全ソフト1位なんて超高評価をシリーズ1作目で叩き出したんだから当然ファンはその水準を期待するだろ
それがその後は評価をキープ出来てないのをハードルが高いって言い訳されても、むしろなんでハードルを下げなきゃいけないの?
結局こう言う所だと思うわ、1の頃に抱いてた期待が消えてしまって中堅JRPGの一角と言うランクに小さく纏まってしまったと言うのは >>674
バーカ、都合のいい様に解釈すんな池沼。人の話聞かないってよく言われるだろお前?
今更ゼノブレDEが売れなくても何かおかしな話じゃ無いって事しか言ってないんだけどな?シリーズどうのとかいつ俺が話した? とりあえずハッキリ言ってみろよ。このゲームがいくら売れれば良かったのか。いくら売れれば新規層に響いたと判定するつもりなのか
原作の2倍も3倍も売れたリマスターがあんならその例を挙げてみろよ 元々人気なかったんだから仕方ないじゃん
3DS版もワゴン価格だったし 単にリマスターという性質の問題をシリーズ叩きに論旨をすり替えるってな。他人のレスも都合の良さそうな一部分しか見ない
それを見当違いだと思わないその根性はある意味羨ましいよ >>654
ホントこれだよなぁ。馬鹿はこの板では信者がゼノブレを持ち上げてるとかほざくが一番ゼノブレを過剰評価してるのはアンチの方だわ
もうゼノブレ憎しで冷静な言動取れなくなってるだろ。ペルソナとかFEを「こいつら」呼ばわりして叩き用の棒切れにしてる奴もいるけど結局こう言う奴らが一番全てをゼノブレ中心に考えちゃってる 取り敢えず新規に響いてないとかほざく奴は今すぐ答えてくれいくら売れれば良かったのか DEで1初めてやったがやっと桜井が言ってた「本当は彼は参戦出来ませんでしたが」の意味がよく分かったわ
相当下駄履かせて貰ってたんだな 参戦どころかMiiコスで桜井に煽られたゼノブレ2の悪口はやめろ >>668
おい答えろよ。いくら売れればこのゲームは評価された事になるのか
具体的な数字も出さない癖にどうこう言うって卑怯だしそれって単なるネガキャンだよね? てつやくんが本気出せば出すほどライトユーザーが逃げていくからな(´・ω・`) >>681
岩田さんがシュルクをいれたいとか言ってたみたいやね ぶーちゃん買わなさすぎてもうFFリメイクの事叩けないなww ゼノブレイドのシステムやストーリーについて疑問や文句を言うと
顔真っ赤にして攻撃してくる信者が嫌い
そこまで完全無欠のゲームじゃないだろこれ
過剰評価しているのは間違いなく信者だわ >>688
必要以上にコンプ撒き散らしてるやつも一緒やろ
被害妄想みっともない ほら、また被害妄想始まった
一緒やろといっただけなのに 「コンプ撒き散らしてる」「被害妄想みっともない」とか攻撃の意志が無いならまず出ない言葉だろ
素で言ってるなら倫理観がおかしい
だから信者って嫌われるんだよ 嫌うのはお前の勝手
自分の言葉に自信がなければ何も言うなし そして議論があるのも当たり前
議論がしたくてレスしてんじゃねーの? 一発目から人格攻撃してくる奴とどんな議論ができるんだよ
信者は論理的にもおかしい ダモ鈴木のOh Yearを100回聞いとけやって感じ >>696
今度はレッテル貼ろうとしてくるし分かりやすいなぁもう
信者嫌いって意見に即攻撃してきて信者じゃないってのはちょっと苦しいと思わないの? このスレとか見ててもやっぱり攻撃的でしょ
ゼノブレ2を投げてDEにハマったっていうだけのユーザーすらメチャクチャに攻撃しまくってる
どのゲームを好きになるかってプレイヤーの好みすらゲハでは許されない
【朗報】ゼノブレ2を途中でぶん投げた実況者ゆうながゼノブレ1を絶賛!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592742998/ 攻撃的なファンが他シリーズより多いのは間違いない
このスレの輩みたく人格攻撃はデフォだしな
同じファンとして悲しく思うよ >>699
意味不明な実況者の名前持ち出して煽るからそうなるんやぞ >>699
取り敢えずDEがいくら売れれば満足なのか答えてくれ
それすら答えず信者が攻撃的だのと守りに入るのは卑怯だと思うけど 大型中堅名乗るくらいなら散々喧嘩売ってきたペルソナ5Rの累計くらいは越えるべきなんじゃね?
内容面でFFに喧嘩売っといて、売上面ではベヨ並に売れなくても仕方ないって都合のいい言い分は通らないよなー 取り敢えずさぁのらくら逃げ回ってないで答えてくれないかな?DEはいくら売れれば良かったわけ?
そこからまず話さないと君らのやってる事ただのネガキャンだからね?取り敢えず事実としては原作の初週超えてるって事 信者がああ言ったからとかどうのとかそう言うクソくだらないゲハの対立軸で語るのはナシな。客観的ではないから
取り敢えず純粋にいくら売れれば良かったのか答えてくれ。そこにまず話の軸を置かないと何も始まらない この手のジャンルは海外で売れるかで決まる
売れないなら爆死でおk そもそも1は2と比較して一般的ってだけで別に一般的ではない
信者は海外人気はともかく国内人気はテイルズ以下っていう事実から目を背けちゃいかんわ 2年後と予想される「ゼノブレイド3」で、国内50万本(DL込み・歴代最高)を突破すると思うわ。
高橋 哲哉監督のシナリオには不安は無いから、ゲーム部分で楽しさ数段UPを目指して欲しいで。
優秀なイベントシーンは外部製やろ? モノリス製のゲーム部分を もっと磨き上げて面白くしてや〜。
けど、あの戦闘システムが鬼門やな。日本人には受けが悪いねん。戦闘後にHP自動回復とか、
魔法なしでファストトラベルとか、宿・キャンプ不要で「時間操作」とか、RPGの味わいを消してるねん。
水面を異様な速さで泳ぐのも機械的アカン! 変やねん!(要ゼルダ参照)水泳UPのジェムorチップ装備ならOKかな。
ストーリーの良さを「理系脳」のゲームシステム部分で台無しにしてる部分が多数あるから、
不評部分を1つ1つ修正していかんと、国内ミリオンにはいつまでたっても手が届かへんで〜。
でも今の子供はロボット物は「ダサい」と思ってるらしいから、「ゼノブレイド」でカッコエエと思わせて
初代ガンダムみたいな超・大ブームを作り出せたら痛快やで〜。ゼノはモビルスーツというより「ライディーン」とか
にも似てる感じやな。3では大御所声優の神谷明さん等の出演を希望。DEで言えばオダマ役… ⇔10年後に感謝倍増。
ゼノブレ2の成功で、3では任天堂マネーを投入して「最高にリッチなRPG」になって、ブランドを強固にするはず。
「ゼノブレイド3」では挿入歌2曲とエンディング主題歌1曲で、合計3曲は欲しいな。任天堂さん還元して〜。
『マクロス 愛・おぼえていますか』も劇中歌の使い方が良かったから、「ゼノブレ3」でも感動するモノを期待や♪
あと『ガンダムIII めぐりあい宇宙編』みたいなシーンを希望や。重要イベントシーンで画面四分割の顔アップになる
想いが交錯する演出を見てみたいわ〜。今見ても古さを感じへんから、オマージュとして「画面分割演出」を頼むで〜。
来年「ゼルダBW続編」 22年は「ゼノブレイド3」 22〜23年に独占の「ドラクエ12」と
スイッチは完璧の布陣やん! 他にも「ポケモン」「FEリメイク」が出るんやろ?
(スクエニは「ブレイブリー」や「オクトラ2」が独占で待機中やん! ペルソナも来そうやし♪)
つ・ま・り、今後10年間は、スイッチの天下が続くで〜。 さぁ、みんなで楽しくスイッチ♪ 嘘ついてまで信者ガー!したいとか
その信者以下の行いじゃね >>714
PS2かよって言われてるSIE販売のプレデターの話はそこまでだ 10年経ってもこんなもんか
ゼノブレブランドってのは 続く二作でファンの心をヒエヒエだもしちゃったからね… 俺は2→クロス→DEの順でプレイしたから2もクロスも楽しかったっていうかむしろクロスが最高なんだけど
1の続編期待してたところにクロスだと確かに当時のファンは辛いものがあっただろうなあとは思った てつやくんが作りたいのはクロスみたいなこってり濃厚SF変態ゲーだからな
まあ、予算と納期の関係で出来そこないだけど FFのリマスターと同じくらい売れてるなら大成功でしょ >>717
いいから答えろよ。3回目の移植であるこれないくら売れたら満足だったのか具体的な数字で
何度も言うがそれ答えなかったら単なるネガキャンだからな? それをお前に言ったところで「俺はそうは思わない!」ってお前の主観で否定するだけなんだからナンセンスな喧嘩の吹っかけ方だな
つうかこのスレ見てもジワ売れどころか逆に典型的な初動型の落ち方しててもうジワ売れするとか擁護してる奴いなくなってるじゃん
もうアマゾンで72位だぞ >>722
言い訳しなくていいから言えや
そんで同じ傾向(初週原作超え以上)で売れたリマスターがあんならその例を示せ
これまでに無い様な売れ方を期待してたならお前が勝手に過剰な期待をかけてただけで終わる話だからな
自分が言われてる自覚あって今まで逃げてたんだなお前笑える オリジナルが出たwii末期と違ってswitchが流れに乗った今のタイミングでスマブラ参戦やそこそこ売れた2でよりシリーズの知名度も上がって
で、これ?? そのへんは思いつく割にWiiにはなかったDL版とか考慮できないあたり、相変わらずせっかちやね
だから次の四半期決算まで待てって言われてるのに >>724
スマブラ参戦ってゲハ民が思ってる以上に大した効果無いよ。定番化したX以降は特に
なんで定着したソニックが四桁続きなの?なんでイーショップランキングでarmsは未だ50位圏外なの?
スマブラ効果って何だ? 風花もパケ版の数字では覚醒やifと比べられてガタ落ちとか煽られてたけど
決算で数字出て黙り込んだパターンだよな 何がって、なんで機神兵のダメージ1Pロック仕様を割合カットなどにしてねえんだよ?
理解してなきゃ進められん
クロスも2もシナリオクリアまでなら
反応アイコンたたくだけでいろいろ成立して
理解してなくて時間かかってもレベリングでどうにかなる
カジュアル採用は評価する コレはSwitchの売り上げもあり、Wii下降気味だった件も踏まえ
ゼノブレ1の再リロンチだ、とぶち上げてた人が居たが何だったのだろう・・・・? 原作を超えたって言ってもそもそもそれは原作があまりにも売れなかったから元からハードルが低いだけなんよな
それも二週目で勢い覆ってるから本当に越えるのかアヤシイところ >>728
覚醒で自分でヒット飛ばすまでスマブラ参戦しててもずっと右肩下がりしてたんだから単にFEが凄いだけだよなそれ >>728
FEの功績起源主張スマブラ賊ほんときっしょ
覚醒が凄いだけでスマブラはただその甘い汁を横から吸っただけだぞ カジュアルつけた時点でバランス調整は最初から失敗でしたって認めてるようなもんだけど、今やると本当戦闘バランスもクソなんだよなこれ
レベル補正ある時点で意味不だしボス戦周りは特に酷いわ バランスは物量と、クエスト半分ぐらいが基準だろうよ
で、緩い奴ら用に補正があると
この辺は商品としてみれば妥当
機神兵の1Pロックと大型はチェイン崩し必須でレベリング
=突破のメカニズムが無くなってるのがな
緩い方の補正にこの辺無ければどうにかなるんだけど カジュアルつけたらバランス調整失敗でしたと認めてるってマジ?
なら最近のゲームほとんどそうじゃん 本編クリアしたけどレベル上げ作業全くしなかったしバランスもいうほど悪くは感じなかったぞ そりゃ、ロケーション発見やそこそこクエストこなしてたら、ぬるくなるって10年前から言われてるしな まーレベルバランス失敗してるのは間違いない
通常進行のみだとレベル不足不可避だし >>738
そうだな、結局ゼノブレがその有象無象の「最近のゲーム」と変わらない凡作ってだけの話で、最弱設定ってのは要はスキップ機能と同等だから戦闘が苦痛でしかない完成度ってのを暗に認めてることになる 通常進行だとレベル補正で経験値も上がるからステルス縛りでもしないと普通に適正レベル付近まで上げられるぞ >>722
いいからいくら売れればよかったのかさっさと答えてくんない?????
それ答えられないならただのネガキャンだからね君??????
お前はいつも理詰めで話し他人とは違うつもりなのかもしれないけどマウンティング欲求と攻撃性だけで動いてるただの危ないゲハ民のド底辺である事をいい加減自覚しような?????? >>746
要塞から一気にレベル上がり始めるからそれでは雑魚相手にもレベル足りなくなる
実際にはアカモート辺りからきついって意見をけっこう見るぞ >>747
DEが全然ジワ売れしなかったからってメチャクチャ機嫌悪くなってて笑うわ
そりゃこんなファルコムみたいな閉じコン丸出しな落ち方したら逆ギレするしかないもんな >>749
だから四度目のリマスターであるこれがいくら売れればいいのかさっさと答えろと言ってるのだが。じわ売れしなかったからとか話逸らすなよ
別に俺はじわ売れするとも思ってなかったしそこから話を展開しなきゃ会話が進まないだけ FFとリマスターが同じレベルで売れちゃったから悔しくてしょうがないんだろうな
しかもオリジナル超えのオマケ付き DQ11SやFF7R超えてから神ゲー名乗ってくれませんかね >>752
その2つはブランドで売れてるようなもんだしなぁ
コテコテのJRPGの形を成している以上どんな神ゲーでも売上に限界がある >>750
リマスターはこれが初だけど何を言ってるんだ
悔しいのは分かるが捏造はいかん
3DS版はただの移植だしまさかバーチャルコンソールをリマスターと見るなんて馬鹿な主張はしないだろうけど >>753
ブランドを作るのが神ゲーじゃないの?
限界に甘んじてるならそれはただの有象無象の一つだろ >>755
バーチャルコンソールじゃ無くてwiiuでもダウンロード可能になってた奴だよ
四度目の移植でいくら売れれば満足なんですか?書いてるのはそれだけ >>753
10年もシリーズ続けててまだブランドが築けてないとか言い訳してるようじゃハードル低過ぎるでしょ
なんか今回の超初動っぷりを見るに、やっぱりゲハで声のデカい連中が主張してたほどブランド確立もファン層拡大も出来てないよな
2でシリーズに触れた新規層が買うとか散々言ってたのにな ブランドなら築けてて順調に売上も伸びてるやん
DQFFみたいにゲームの黎明期に主役になってでかくなったブランド力には10年前からじゃ勝てないよねってことだな
しかもJRPGの型を成してる以上買う層は限定されてる
スプラトゥーンみたいなのは例外中の例外なんだよ ゲハであいつがこう言ってたとか通るなら本スレで2の後にwiiで1買ってプレイしたって奴も山ほど見たんですけど
そいつら新規層が既に買った可能性一ミリも考えてないのですか? そもそもじわ売れってシリーズ一ミリも知らんような奴が買うから起きる現象なんだけどそこんとこ全く分かって無さそうなのが笑える 結局主張の根元が「ゲハであいつがこう言った」なら話なんか成立しない訳だな
辺鄙な居酒屋の酔っぱらったオッサンが〜日に世界は滅びるとか言ってんのを真に受けて違ったら逆ギレしてるみたいなもん
少し外出て人と話せよ 失敗失敗とか言いながら必死にゼノブレネガキャンスレ立てて
粘着してる4%民が居る限り、全く失敗してる感じが無いんだよなw
そりゃ極小ニッチユーザーのPSユーザーさんがでかい声で喚いてるだけなんだもんねw RPGの祖であるDQ、FF
かつての栄光むなしく凋落してしまったテイルズ
もはや一つのジャンルに変貌してしまったポケモン
近年台頭を表すペルソナ
これらを無視してなおオクトパストラベラーという超ニッチ向けにも関わらず売れた存在があるし
「ゼノブレイドは二流のゲーム」って事実は受け入れた方が良いよ 相変わらずゲームらしいゲームで売れないな
シノビリフレみたいなやつを作れば売れるよ >>766
「ゲームらしいゲーム」って昔のゴキが大好きだった言葉だな
要するに新しいゲームを生み出せない旧態依然としたシリーズに固執してる連中の脳死ワード
1の頃はこう言う硬直したJRPGに対する任天堂のカウンターだったはずが今ではすっかり旧体制側のゲームに成り下がるとは ゼノコンプネームド
ソニー社員の三本松利尚
ソニーエリクソンのエンジニアが任天堂社長を批判http://itest.5ch.net/test/read.cgi/sony/1295020409/
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/19240765535
もう、ハードの数がソフトの売り上げに影響与える時代じゃないのかね。
母数が多い方が、そりゃ良いけど、WiiはRPGやSLGをするハードではないのかなー。
いや、知らんし、Wiiが不振なニュースは嬉しい限りだが。
http://twitter.com/LouiceCyphre/statuses/20401514193
むしろ、ゼノブレイドは持ち上げられて、他を叩くための材料にされているイメージだけど。
まあ、全体的なネガキャンについて言及しているんだろうけど。
しかし、宗教上の理由で私は買いません、やりません。合掌
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/18102305458
大いに分かるなー。ゼノブレイドもハード持ってればやってるだろうし。
ラストストーリーも気になる。だが、Wiiだけは買いたくない。
いや、DSも買いたくないし、箱も買いたくないんだけどさ。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22649199922
なぜか、スウェーデンからは2chに書き込みできん。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>757
ん?それがバーチャルコンソールだけど何言ってるの?
大体れ含めてもDE含めて3つしかないけど何が4度なの?
というか、本気でそれ含めてるのか?
流石に馬鹿じゃない?嘘ついてまで主張を押し通すのは賢くない コテコテのJRPGだから売れないだのゲームらしいゲームだから売れないだの随分とトーンダウンしてきたな
なんか売れなかったことを擁護してる連中の言い訳すらも古臭い言葉ばかり使うようになってきたな そもそもwiiuでダウンロード版が出ただけのことをカウントして何の意味が? WiiUのWii互換モードで動くWiiにはなかったダウンロード版ソフト
これを含むか含まないかはどっちでもいいけど
これをバーチャルコンソールとか言ってしまったのはやっちゃったな どっちも同じだよ
全部古いソフトのDL版なんだから
ってか今思ったけどもしかしてその互換とダウンロード版を別カウントで数えてるのか? (出るのが)4度目と言う主張だろ
日本語の書き方の問題 本当に単純に4つ目って意味ならちょっと日本語鍛え直して欲しいなぁ
ピカブイを”3度目の移植“なんて言い回しする人間見たことないし 一応明らかに同一人物が>>721の時点じゃ3回目の移植と書いてる 例に上がったピカブイって3度目の発売、2回目の移植(リメイク)じゃねの?
GB→3DSVC→SWで というかコレが本気でジワ売れすると思ってた奴いるの? 少なくとも初週売上出た時のスレには腐るほどいたよ
ハードの普及とともにジワ売れし続ける定番タイトルになるとか自信満々に Wii版1や2は年単位でジワ売れしてるので
まあ急がず結果を待とう ジワ売れは数ヶ月から年単位で見ないと分からん
2も含めてチケットの有力候補だからまだ数字は伸びそうだけど >>766
ゲームらしいゲームなら
リングフィットが100万突破したよ 週販ランキングから1ヶ月累計13万で消えそうなのに年単位で見ろ!とか言われてもな
そもそもそんな超初動型で消えるソフトをジワ売れしてるはずなんて妄想し始めたら他のソフトだってみんな圏外で伸びてるわ >>789
Wii版1は週販ランキング圏外で196.625まで伸びてたことが
発売4年後のメディクリ年間トップ1000で確認されてる あとDEは先週115,525だから、今週は12万届いたらラッキー程度かと思うけど
それでもDL率4割あればもうWii版の4年分を超えるのか 2より先に、できればSwitchロンチで出してたらなあ、と思わなくもない そういう話ならNew3DSやWiiUで低価格売りしてなきゃなあだと思うわ
つながる未来に興味ないなら既プレイにとっては割高に映る キャッチーなキャラや2との繋がりもないから没個性なキャラのRPGの
しかも旧作リマスターなんてそんな飛ぶようには売れないよ… リメイクって時点で本編より売上落ちるのはどのシリーズでもそうだから出す順番は関係ない 本当に2のキャラデザが「良く」て1のキャラデザが「悪い」から売れなかったなんて思ってる奴いんの?
ゲームの出来で逆立ちしてもう勝てないからそう言う所で勝ってる気になるしかないんだな 2の方がやってみたい、面白いと思う人多いから売れたって単純な話 良い悪いじゃなくて古いか今時かだと思う
2のキャラデザがキモいって言い分自体は分からんでもないけど2の方がオタが食いつく分売れるってのはそりゃそうだろって思うぞ
商業的判断考えるとしゃーない話 >>799 の言うことは分かるんだけど、なおさらタイトル分けて欲しかった…
いや「ゼノ」は好きに付けりゃいいよ
まあクロスの時点で言えるんだけど 売れたキャラデザが商業的に成功理論ならFF15の黒服シルバーアクセホスト集団も成功だな
オクトパストラベラーの方がゼノブレ2より売れてるからドット絵以下だな ようやく任天堂ソフトは大成功だって認めてくれて嬉しいよ
よかった、これで解決ですね >>801
同じシリーズで比べるならまだしも別作品投げ付けるって。お前もうゼノブレ貶したい余り手段選ばなくなってるだけじゃん
お前が失敗認定してるFF15だがキンハの続編でそのシルバーアクセサホスト集団の主人公をモデルにした奴が主要キャラになる可能性濃厚だけどどう思うの?
それぞれにはそれぞれの良さがある以上の結論無いけどお前は同じRPGで上か下か以上の価値観無いみたいだな?
なぁ、ところでDEいくら売れればいいんだ答えてくれよ????? ドラクエ11Sはすごいなと思う
DEはどのくらいランキングで確認できるだろうか ココの連中が失敗つってもFF15アホほど売っとるしな
>>797
ソレは確定、流れるトラフィック桁違い
1は機神兵の1Pダメージロックと大型チェイン崩し必須の時点で
パンピー切ってるようなもん、むしろシステムが悪いんや
RPGのレベリングで進める要素を削いでる(緩和すると思ったけどカジュアルだけだったな)
クロスも2も反応アイコン叩けば進めるし、その要素は今回逆採用されとる
>>800
分ける意味は、モノリスはともかく任天堂にはねえな
わざわざモナドじゃ売れねえから「ゼノ」つけることを高橋に奨めて
「ゼノブレイド」でIP立ち上げたんだから
ナンバリングとクロスで、ストーリードリブン型+カットシーン、
と探索メインで分類しただけでそれ以上の意味はないさ むしろ高橋が深く関与してなくてもRPG系なら全部ゼノ名乗る可能性だってあるわな
前々から作ってるアクションゲームもRPG要素あるならゼノブレイドAみたいなことになるかもしれんし メタルマックスとかいろんな他社タイトルが「ゼノ」付けてるよな
「ブレイド」無いとどこのゲームかわからんかもw 何やかんやキャラはめちゃくちゃ大事にする会社だしスクエニはあのホスト軍団を失敗だとは思ってないだろうな。キンハのヨゾラとか何をどう見てもノクトがモデルだし ゴキブリにとってジワ売れの定義はランキングに入ることらしい 普段は世界でこれだけ売れた!とか言うくせに洋ゲーのリマスターの国内売上相手に威張るって情けないな
国内限定なんてゼノブレなんてテイルズ以下のブランドなのに ゼノブレは国内許さないけど、テイルズは国内許します
でも、世界ではテイルズ負けてます
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