PS4からPS5でそれほどグラが変わってるように見えないんだけど…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
もうPS→PS2になったときみたいな驚きはできないんだろうか? >>1
今見ると
どっちも汚いグラで大差ないようにも見える PS4とのスペック差が少な過ぎてPS4じゃなくPS3以前のタイトルのリマスターしかできない模様
表向きにはクラシックIPの復刻とか言ってる いままでだったら比較動画みたいのが出されたと思うんだけど
今回ないよね。やっぱもうグラフィック的にはもうここあたりが限界なのかな? 実際大して変わってないからな
UEデモで大はしゃぎしてた連中ほどガッカリだろ
あの中途半端なデモにすらは遠く及ばない >>8
元がPS3のゲームじゃん
PS4世代じゃねえのに馬鹿だな そんなことない
テレビで景色の映像を見るとゲームは実写にはまだ全然だなーと思うもん デモンズリマスターごときでワクワクとかクソうけるわwwwwwwww
PS3のゲームを小奇麗にしたのが未来のゲームとか言ってたのかよ
しょうもなさすぎて泣けるわ
その程度でワクワクするなら今のPS4を見てもワクワクしっぱなしだろうよ
本当にゲームやってるのか?? PS3から4はあまり違い感じなかったけど4から5はだいぶ違う PS5はPS4から変わり映えしないよね
→PS3のゲームが綺麗になった、すげー
コイツら本当にゲーマーなのか
PS3でゲーム卒業してたか >>14
10年前の神ゲーが最先端のグラフィックでリメイクされるんだから当然盛り上がるだろ
60fps化とモーションの改善も当然されてるだろうし最高だよ そもそもの期待値がUE5レベルでガッカリした人も多いんじゃないの >>20
どこで盛り上がってんの?
新ハード買って真っ先にやることがリマスターとか
同じ事を小奇麗にして繰り返することが
未来のゲームだったのか、すげーな馬鹿すぎて PS3まではまだポリゴンのカクカクした感じがあったけどそれが解消されるとあとはもう目を凝らさなきゃ分からない程度の違いしか出せないからなぁ。
オブジェクト数増やして光源処理やテクスチャをリッチにすれば綺麗な画面作るのは簡単だが、グラフィックをリッチにすればするほど干渉させるのに手間がかかるからフィールドのインタラクティブ性は減っていく。
ホライゾンの次回作はフィールドインタラクティブ性を拡充していく方向で進化させんと駄目だと思う。
それとUE5のデモは(マシンスペックをフルに使えばここまで出来ますよ)ってだけで、ゲーム開発の現場でそのレベルで広いフィールド作り込めるトコが果たしてあるのかどうかは全く別の話。 >>14
すまん、PS4でワクワクしっぱなしで150本ぐらいソフト買ったわ
間違いなく今まで買った歴代ハードで一番ソフト買った
PS3とか20本ぐらいしか買わなかったからな てか相変わらず人物に違和感があるからなあ
これ綺麗になるくらいじゃ解消されそうにないな
逆に細部まではっきりして浮いて見えて現実離れしちゃうかも ポリゴン数やべえな
PS4の何百倍だよPS5すげえwwwww つかもうモニタにゲーム画面を写す限りPS1>2みたいな見た目の進化は無理でしょ グラはこのぐらいとして
たとえばPS5で三國無双が出たら一画面に1000キャラぐらい動かせるのかな?
こういうのってどれくらいが限界とかわかりやすいと思うんだけどどうなんだろ? まあグラが見たいだけでゲームやるんじゃないしな
業界が盛り上がるのは素直に楽しみ >>37
てかまあ4Kなり8Kなり自宅にあって直で見たら凄いなと思うかもしれんが
まだテレビ自体が家にないからなあ
しかも4K品質のゲームがどれだけ出るやら レイトレすら対応してないから見栄えも変わらんしな
まじで蓮舫しか取り柄がない 物量や全てのオブジェクトに干渉、破壊できるとかならぱっと見の絵にそこまで違いはなくていいんだけど、
そっち方面は少しずつしか進化していかないんだよなあ PS3 DX9
PS4 DX11
PS5 DX12
DX13になる次世代に期待するしかないな >>8
見た目はこのくらいでいいけど、要石でステージ選択した瞬間に移動完了とかやって欲しい
ロードの速さを売りにしてるのに死んだりステージ移動するたびにPS3並みのロード時間は流石にないだろうけど 同じ30fpsであんま変わんないのはやっぱPS5はGPUとCPUがしょぼいな RX5700ベースの時点だいたいどうなるか予想はついてたけどなwww 開発機リークのときCPUがキャッシュ削ってZen+レベルはマジだったか >>45
PS5は世界初のロードが無いハードなんだから一瞬で終わるに決まってるだろ 読み込みが早くなるって、ネオジオCDがネオジオCDZになったようなイメージだからそれで次世代とか言われてもなぁ。 一応擁護するとPS4初期もPS3後期と比較したら大して違いがわからんかったと思う。縦マルチが主流だったこともあって。
それと同じでPS5も発売して3年もすればPS4と明らかに違うグラフィックになるんじゃないだろうか。 PS3から4に移行する時も言われたが実際プレイしたら違ったろ? >>55
実際にやったけど、感動は無かった歳せいなのか >>32
みた感じあまり変わらないし、どちらでもイイ。 しばらくはそうだろ
数年はかかるんじゃね明確に違うなってのが出るのは 正直PS4で出たソフトをグラをちょい盛りしてロード時間ゼロにしてくれるならそれはそれで買う 箱0のforzaとかは同世代なのに2から4への進化が世代変わってるレベルの進化してたな PS3もPS4もそうだったけどスリム出てからで十分だよPSの場合
焦って買ってもそんなにすげぇってならない >>55
あの時代は1080p画面が普及した後に675〜720p30fps→1080p60fpsという誰もが驚く違いを出せたが、
2020〜2025は世界的に9割のモニタ環境が1080pのままな中で、1080p60fps疑似レイトレ→2160p可変60fps以下疑似レイトレだからな。
+13万出して 4K120hzエリア駆動HDR10+モニタを買う前提でないと違いが感じられないという。。 >>54
キルゾーンとかジオーダーとかPS3と比べて
明らかにグラが綺麗だったよ
あの2作は今見てもここ数年出たものと見劣りしない >>62
それを言うなら変化が大きかったのは2から3じゃね?
3から4は大して変わってなかったし 安心しろ、肝心のゲームプレイの部分はもっと変わってないから 綺麗になってるとは思うが、モノクロからカラーへ2Dから3Dへくらいの変化がないともう感動しないわ おいおいそんな事言ったら本当に何も変わってないスマブラとかあつ森とかペパマリとかやらされてるスイッチユーザーがかわいそうだろw >>32
この間違い探しは簡単過ぎ
上にはダーマンがいるが下はいない 別にグラがすべてじゃないけど?
ロードの速さ、容量のデカさ、フレームレートが大事なんで
なんで馬鹿って進化はグラフィックだけだと思うんだろうな PS3→PS4でも驚きはもう無かったろ
これからは静止画の綺麗さでなくって開発の手間を減らせるような機能やロード削減など快適さの追求へパラダイムシフトしているのさ ラチェクラは衝撃を受けたけどなー
長いことゲームやってるやつほどあのロードスピードは衝撃を受けただろう
ありえないことが起きた 結局グラが良くなってもなって感じだよね。
バーチャファイターだってグラはどんどん良くなったけど
結局2が一番面白いみたいな感じだし。 PS4 Pro持って今も4KHDRだから別にな。
普通のPS4からの移行ならそれなりに違い感じるんじゃないの。でもPS3から4との差よりさらに小さいのは間違い無い PS3は普通に日本や欧州で売れて居たのに
PS4のために強制終了させられたわ >>80
現時点でPSの中で一番失敗したハードじゃんPS3
ソフト出揃うまで何年かかったんだよ >>72
そりゃぁグラフィックだけが進化と思ってる馬鹿がPSユーザーに多いからだろう >>1
PS4の時もPS3と変わらんと言ってたな豚は。
そろそろ失明したんじゃないの? 任豚は720p以上みたことないから
PS3もPS4もPS5も違いがわからなくて当然 実機できちんとした環境でやってみないことには変わったとも変わってないともいえないのでは グラって最初は綺麗やなと思うけど、すぐ見慣れちゃうのよね デモンズはロード画面がなくなるのか?
自己嫌悪とか前回の反省とかしながら眺めてるのも悪くなかったんだが >>38
その点N3シリーズには進化を感じたなぁ。
シナリオとキャラの少なさ以外は最高だったのに。また続編やりたいわ >>32
移動の瞬間を捉えているからだとは思うが全体的に上がぼやけて見えるせいで実感が沸かない >>59
8万円もするハードを買ってまでやる価値ある?w MSはXSXで度肝抜くようなグラを見せてくれるの?
そんなに開発余裕ない中でロンチからそんな映像を用意するのが可能なのか正直疑問 下手に見比べるより
ラチェットアンドクランクの方が
シーン転換がダイナミックすぎて
ハードの恩恵がわかるらしいぞ >>72
ゲームしないからスクショでしか見れないのよ 違いが分からんやつは結局レイトレなんか気付かない訳よ
あれだけPS5はRDNA1だからレイトレが無いとか騒いでおいて違いに気付かないんだもんw >>69
なんで当たり前のようにエアプを自慢するんだこういうアホって controlが次世代機に対応されるからそのデモも7月に公開されるかもね
スマートデリバリー対象として >>7
比較動画が比較動画として機能するPC持ってるやつ自体が少ないからな PS1、2、3までは誰が見ても旧機種とは明確な違いがあった
だからこそみんな数万円出しても買う価値あると思ってくれたが4以降は前の機種と画面並べて見比べないと違いが分からない
普通の人にとってはPS3程度で十分だしむしろPS3で出してよと言われる程度
でも国内で売るにはその普通の人に価値を認めてもらわないといけない
で、それは叶いそうにないよねっていうのかゲハの結論でしょ ハードの問題と思ってるはアホか釣り
2080ti使った現状最強環境(近々3080tiがリリースされるらしいので)でPCゲームやっても実写の様なリアル感は無いし驚きもない
ソフト側が限界に達してるんだよ
UE5が導入されてもそんなに変わらない(開発が早くなる等のメリットはあるが) 今のソフトの設計が古いんだよ
PS2のときの延長でやって来てるから
DX12U以降はデータの持ち方から変えないとパラダイムシフトできない
つまり極端に言えば過去の資産を全て捨てて再構築する
まずは金持ちの大企業から始めてスキルトランスファーで他の企業に組み込まれてくとすると数年かかるね
なのでまずはその大企業(ファーストタイトル)でどう変わるかは拝めるのかなと
あ、PS5はスペック的にスコープ外だけどね 未だにグラが性能が言うてる人は
PS5パスして新箱買う方が身のためやで PSユーザーはスペックもういいよって人の塊やん?
ソニーもそれ分かっててグラの優先度下げてるからね
グラ目的でPS買うのはコンセプトを履き違えてるから幸せにはなれんよね ほんとユーザーの多いPS4で良いよなぁ
PS5も所詮は現行世代の性能だしな スペック争いした結果PCにどんどん接近して
ゲーム機の存在意義が疑われるとか袋小路やなあ レイトレーシングがあったら何だよw
それでゲームが面白くなんの? このグラフィックなら60fpsじゃないといかんよね >>119
2080tiでもアサクリオデッセイやモンハンワールドレベルでギリギリ60fpsなのに無茶言うな 2080相当ならまだ望みはあった
しかし2070いや、5700レベルとなるとアーケードからPCエンジンに移植するくらいの難易度 黒人デモゲー出したら1000万本硬いぞ
買わないやつはフルボッコされる白人主義者としてな 比較画像を並べたり縦マルチなんかが存在してる時点でグラの進化が頭打ちなのがわかる
昔は新ハードの画像を見ただけで違いがハッキリ分かったし縦マルチはタイトルが同じだけの別モンだった PS4・箱1の時と同じだよ 導入初期はグラ微妙
というかPS4箱1初期と今で全然違うし いつもそうだから今回も仕方ないと諦めるところは終わりだろうな >>117
こんな事行ったら2kでも4kでも
読み込みが早くなっても別にゲームは面白くならないw >>126
だからそう言ってるだろ?
ゲームの面白さはそこで決まる訳じゃない そこだけでは決まらないがそこがなかったら面白さに影響を与えるのも事実 >>123
比較する時点で進化してないって言ってるも同然だからなぁ
比較するまでもなく万人が違いを認識できてこそ進化なわけで >>130
うわわわああああああああああぁぁぁぁぁあ
youtu.be/Azl772uylh4 やっぱ良いなGT7
PS5用のハンコン出してくれよー やっぱレイトレ使えないんだな
まぁ、本当に実機でデモしてるのは評価する
UE5デモみたいにPCで動いてると思ってた 今までグラフィック強化の一辺倒でやってきたけどもう人類の視認性の限界が近い
ここで今までグラフィック強化の一辺倒でやってきたメーカーが方向転換して行けるかどうか テクスチャ職人の仕事量には自ずと限界がある。
ポリゴンモデラーもまた同様。
PS5以降のハードがやるべきなのは見かけの品質向上じゃなくて
モブ達のゲーム的な自立行動の高度化だと思う。 負荷軽減するためにもテッセレーションの活用は必須だよね
ツールやエンジンの作成がかなり大変だろうけど初期投資は避けられない 進化はないね。だって核となるCGレンダロジックが頭打ちで、ただのハード進化分しかないんだもん。わかるか?素人ども。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています