ゼノブレイド2以上にクソなエンディング迎えたゲームって存在しないよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ホムラとヒカリが分裂したのほんま意味分からん
あれで全て台無しになった ドラクエなんかどのシリーズも中盤から後半に掛けてどんどん盛り下がっていくけどな
それに比べたらゼノブレイド2なんか神ゲーすぎるけど ゲームとか連載漫画とかでバットエンドは
やめた方が良いとおもうけど
バットエンドって基本好まれないし
長期間付き合って損したと思われてしまう
1、2時間で終わる映画とかならまだセーフ ゼノブレ2はすぐなかせに来るからエンディングでも涙がとまらなくて ハッピーエンド最高じゃん
ゾハルという最高に都合良くなる要素もあるから何も問題ない ゼノブレイド2のエンディング良かったじゃん。分裂した理由はよく分からんけども 任天堂のゲームってどれもハッピーエンドじゃね?たまには後味の悪いバッドエンドのゲームも作って欲しい >>18
たまにはそういうのもあっていいだろ
毎回ハッピーエンドじゃおもんないからたまには期待を裏切るような終わり方があった方が面白い 暗転ドーンの散々サスペンスドラマ見させられてからのオカルトオチほんと嫌い >>19
ゼノクロはまさに期待を裏切った終わり方してなかったか?
セントラルライフは見付かったがそれ以外の謎がほぼ放置されてるし テイルズアビスでアッシュ(推定)だけ帰ってきてくっそモヤモヤしたから二人帰ってきて満足 >>21
そういう未完で終わるとか悪い意味での裏切り方はNG >>23
あれ今考えるとキャラもシナリオもエンディングも全部クソだったわ
特にシナリオはアークライズファンタジアと同じ人とは思えん >>25
注文多いな
じゃあ君が好みのバッドエンドを迎えたゲームって例えば何? あれ当初は緑のが光るだけで終わりとかいってなかったか?
最後のは本来の同調なんじゃねえの? >>16
夢をみる島やスーパーペーパーマリオは見方によってはビターエンドかもしれん ホムラヒカリは分裂して戻ってきたけどプネウマは死んでるぞ
いや俺もせっかく選ばせるなら選んだ方だけ生きてりゃええやんとは思ったが
高橋も初めはそのつもりだったらしいけど >>27
たまにはそういうのがあってもいいってだけだからな
毎回そうしろって言ってるんじゃないで
>>28
別に注文多くないでしょ
最後にいい裏切り方で終わるゲームもあればいいなって言ってるだけだぞ バッドエンドだと余程納得できる終わりかたじゃないと時間返せってなるわ
お約束っぽかった初代デッドスペースですら納得できんかった
>>33
そんなゲームがあればやりたいから教えて >>33
お前が超少数派だから金の無駄って話な
お前みたいな客いらないんだよ
お前が一人100万本買うなら話は別だがな どんなエンディングか忘れたわ
そういえば三人で景色眺めてる感じだったと思いだした!
一夫多妻制かな そもそもバッドエンドで終わるゲームなんてなかなか無いしな
カオスチャイルドはバッドエンドでは無いけど良いビターエンドだった てかさ、仮にホムヒカ死んでもバッドエンドとは言えないんじゃね?
なんか言い方ないのかな
楽園見つかってるし希望が残る展開でもあるやん
ホムヒカは死ぬ、楽園も見つからない、犠牲者多数とかならバッドエンドと言えると思うけど RPGのオチとしては生存や復活を思わせる描写を入れる程度に抑えておくのがベターなんだよな
ご都合的に復活させるとそれまでのやり取りが一気に陳腐化する
プレイヤーの想像に委ねるべきなんだよ
まぁ、ゼノブレ2もこの基本はちゃんと抑えてるんだけど
想像を委ねたのがご都合展開の後っていうね >>36
強くてニューゲームクリアしたら嫁3人だぞ >>34
どんなタイトル上げてもケチつけてくるのが目に見えるしやめとくわ
>>35
超少数派ってなんで分かるんや?データくれ >>39
光るコアクリスタルだけ見せて終わりでも良かった感はある ホムヒカ戻ってくるのはいいけど早すぎだろってのは誰しもが思ったはず でも2人に抱きつくハナは好きなんだよな
終盤のハナはいいキャラしてたわ ゼノコンプの病的スレをせっせと伸ばすなよ
だからいいようにやられてるんだぞおまえら エンディングというかストーリー自体そんなに面白い印象ないな、可もなく不可もなくって感じ >>43
バッドエンドが嫌いな奴に教えたところで納得するわけないから教えない
カレーが嫌いな奴にカレーの美味さを教えても味覚は変わらないし不味いままなのと一緒 >>48
レックス立ち直らせる場面もよかったわ
まさかのダークホースヒロイン >>51
俺は食わず嫌いじゃないよ
頼むから教えてくれ
興味がある >>40
あ、あれかメンバーにポケモン化するやつがいたな
記憶が適当すぎてやばい ゼノブレ2は少年漫画って感じ
最近のなろうラノベが好きな奴には合わない 帰ってこないほうが綺麗だったけどまああれでいいと思うわ
実際サントラかなんかで言ってたけどコアクリスタルが光るだけで終わる予定だったらしいし 初代ランボーとか大脱走はハッキリ言ってバッドエンドだけど何かスッキリ気持ち良く終われるんだよなあ バッドでもグッドでもない終わりで好きだったのはラスアスだな
あと基本バッドエンドってよっぽどうまくやらないとクソつまらんからな
イーラみたいに過去編とかでやるならともかく本編でそれやって名作ってどれだけあるのか知らんわ
映画みたいに読ませる系のADVとかならまだわかるけど >>51
言い訳ばっかだなソニー朝鮮人
お前は少数派だしお前の望みが叶うことはないから安心してくれ >>61
映画とゲームのバッドエンドって別だろ
ゲームはやらされてる分更にキツい >>51
こっちが提示するとああでもないこうでもないと文句言うのにお前が好みのバッドエンドで終わるゲームは提示しないんだなズルくね >>32
ヒカリは世界樹登る前にハナとした約束があるからな
ホムラだけ復活したらハナとの約束なんだったんだよとなるし >>61
逆に全くスッキリしない恐怖の報酬とかいう映画大好き >>66
映画は2時間くらいだけどゲームはFPSのキャンペーンとかでも10時間とかざらだからな ウィッチャー3のシリとの離別EDとか結構好きだけどあれもハッピーエンドがあるからこそ許されてる感あるよな
真面目にバッドエンドだけで高評価なゲーム何があるか知りたいわ バッドエンドは変に心に重く残るのがたまらないよな
バッドエンド物を映画でも何でも色々探したけど
バッドエンドと分かってる作品は駄目だった
知らずに体験するのが一番 任天堂で全滅エンドなら斬撃のレギンレイヴがあるだろ >>57
おばさんではないし…
精神年齢に至っては一歳以下かもしれない そういやFF13-2が糞みたいなバッドエンドだったな >>1
これはゼノクロで終わるスレ
ゼノクロ好きだけどさ >>70
だからバッドエンドやるにしても複数ルートがあるタイプじゃないとあんまり受けねえと思うんだよな
自分の行動に対する報酬がないと インディーズやエロゲまで範囲を広げたらbraidとかさよならを教えてとかあるんだけどな
続編ありきのバッドエンドは結構ありそう 中学生に入って1年くらい経つと
そういうのばかりの好む時期があるよな
普通はすぐ抜けるんだけど。 父様が気を利かせすぎ
プネウマで帰ってくればよかったよ
結構あの髪型好きだったんだから バッドエンドって相当上手くやんないとただの胸糞にしかならんからね
映画だとセブンとかミストは上手いバッドエンドだけど
ダンサーインザダークはマジもんの胸糞だしな もうすでにおばちゃん声になっていた冬馬由美のエリィ18歳も少女表記だったし高橋的には少女なんだろ
そんな娘に聖母役求めてるあたりちょっと性癖歪んでそうではある >>82
もしプネウマで出てくるならもう片方はメツだなw >>16
お話の中でくらいハッピーエンドが見たいんだよ >>86
ちょっとじゃなくて派手に性癖歪んでるぞ
スクランブル交差点で全裸で踊ってるレベル エンディングテーマといい、ハナの抱きつきといい、最後のタイトルからモノリスロゴまで間違いなく良いエンディング
ただ一つだけ
ホムヒカ復活が早い
エンディング10分くらいで復活するからなぁ LUNAR2みたいにエンディング後にヒロイン探しに行くエピソード作るべきだったな 終盤のハナに会うためにまたやりたくなってきた
2年ぶりに頭からやるかぁ >>16
お前は任天堂のキャラ使ってDODでもやりたいのか?俺はゴメンだよ。
頑張れば頑張るほど状況が悪化していき最終的に絶望的なバッドエンドとか時間返せってなるわ。 >>91
でもあそこで1年後とか出て復活したとしてその映像を改めて作らなきゃならんし
かといって文字だけだと最後のタイトルコールでの綺麗な終わり方が逆に邪魔だし
タイミング的にはベストだと思うけどね俺は 作曲者の光田氏もエンディング作りながら泣いてたらしいからな
結果的なハッピーエンドはゾハル高橋の気まぐれなわけだから、登場人物たちにご褒美あげたかったってことでいいだろ
200時間遊んでバットエンドとか周回する気になるか?って話よ 復活したホムヒカを誰もが「幻かな?」と思わせたところでハナ抱きつきはまじで卑怯
全てのプレーヤーの夢を叶えた瞬間 この世で一番のクソゲーはって質問されて自分の作曲したゲームを上げた頭脳戦艦ガル作曲者 >>51見て理解した。
こいつ任天堂にバッドエンドのゲーム作らせるだけ作らせて
史上最悪のエンディングのクソゲーみたいな叩き方したいだけだ。 あーDODか
あれとかニーアくらい突き抜けてるならたしかに好きだわ
でもああいうのをゼノブレに求められてるかって言われると違うわな
ヨコオ好きな奴がわかって買ってるわけだし PSユーザーは血や死体が好きな異常者ばかりだからこういう綺麗に終わるエンディングは合わないんやろ レックスにとってはその後ヒカリとホムラどっち選ぶかで修羅場迎えそうではある ゾハルの影響から完全に脱する前に復活せなあかんし
プネウマは多分消滅してんだよな >>99
世界観からして違いすぎる
ワンピは牛乳飲んだら骨折が治る世界だぞ ほんとおまえらって学習しないな
ありえないネガキャンスレタイのスレをせっせと伸ばして論破していい気になってるけど
スレの中見ない大半の人間にとっては、こんなクソみたいなネガキャンスレタイしか目につかないってのに >>16
パンドラの塔はマルチエンディングのうち殆どがバッドエンドだったよ >>111
ゲハでネガキャンもクソもないし2は既に十分入れてるしな
DEもどうせ100万は余裕だろうし ホムラとヒカリって顔見てるとなんかすっげぇムカつくんだよなぁ
顔面全力ストレートでぶん殴りたくなる
デザイナーか脚本家かモデラーか声優かは知らんが人を殺気立たせる才能あるわ >>117
こういう糞みたいなスレタイでまとめられてまとめサイトで拡散するってのにな
ほんと懲りない奴らだ
おりゃ不快だよ >>104
ハーレムエンドなので問題ないぞ
そもそも人間にような何かだしなw >>123
そのまとめのコメント欄見てみ
そこでも「またゼノコンプかよ」言われてるから ゼノコンプスレはどれもゲームを語るスレに変わるからなー
1も2もイーラも語りたいこといっぱいあるし ネガキャンスレごときに騙される知能持ったやつがゼノブレ2を楽しめると到底思えないけどなぁぁ >>125
だから、それはこのスレの中とか記事の中とか見る奴にしか分からんだろ
大半は記事の中身なんて見ないで
「ゼノブレ2のエンディングってそんなに糞なんだ」という印象操作になる
こういう地味じな草の根ネガキャンに、おまえらはせっせと凝りもせずに加担し続けてんだよ
いい加減懲りろと言っても無駄なんだろうが、実に腹ただしいわ 再会するのはいいけど
もう少し時間の経過を経てとか
トップの「オカエリナサト」エンドかとまあしょうがないなと思いながらエンディング見てたら
余韻もないうちに分裂して再会
自分はこのあといかがわしい想像しか出来なかったよ
まあ、位置づけとしてスレイブだからいいのかもしれないけど 高橋ってほんと曲とムービーの合わせ方が天才的だよな
ヴァラク雪山とかプネウマの覚醒とか何度見てもテンション上がる
光田が泣くのも分かる >>129
反論しなかったら既成事実作られてネガキャン成功なんだが >>76
イーラはゲームとしては楽しめたよ
バッドエンドってよりは過去編その後本編続きだから違うな まとめスレに影響あるならPSは天下取ってSwitchや3DSはとっくに死んでたよ
鼻くそほどの影響力もないんだから好きにやらせりゃ良い >>122
いやでも実際顔キモくね?
あざとく加虐心煽ってんだろ >>132
反論したかったら、ねつ造乙で終わらせればいい
なんで感想とかせっせと書き込んでスレ伸ばしてんだと
そんなにスレ伸ばしたいのなら、アンチの立てた捏造スレタイのスレを伸ばさずに
まともな反論スレタイのスレを立ててそっち伸ばせばいい
ようするに、この手のネガキャン争いで君らは完全にゴキブリの手のひらの上で踊らされ続けてるんだよ
伸ばさなけりゃすぐに落ちるし、
捏造が嫌なら正しいスレタイで立て直して、そっち伸ばせば
まとめサイトで糞みたいなねつ造スレタイだけが拡散される事にもならないんだ >>16
完全バッドエンドじゃないけどゼルダのトワイライトプリンセスはモヤモヤした終わりだった >>137
伸ばさなきゃすぐに落ちる?
落ちないんだなあこれが
ゼノコンプを舐めてはいけない >>141
伸ばさなきゃすぐに落ちてるよ
ゲハのスレなんてほとんど開かないし
まとめサイトの記事だってほとんど見ないだろ
タイトルだけで印象操作されてしまう状況なんだよ
だから嘘でもなんでも、スレを伸ばして生き延びさせて、まとめ記事にしてしまったら大勝利(現実にはswitchに惨敗してるが)
その考え方でこの病的ゼノコンプみたいなKPDは行動し続けてんの
お前らはまんまとそれに乗っかり続けてるんだよ…いい加減学習しろ
言っても無駄なのは分かっちゃいるが、それでも言わずにおられんわ ワイルドアームズ5。あれも主役が下野さんだった(唐突な風評被害)
これはいつもの流れと違うとかやって結果は変えられませんでしたはないやろー
>>16
正直レギンレイブとか全滅必死の北欧神話である事を除いたら究極的なバッドエンドだぞ、世界ごと滅ぶから >>137
スレなんて自演でいくらでも伸ばせるんだからまとめるためのスレが落ちなんてしないぞ >>125
まとめ民にすら相手されてないならほっといていいじゃん
むしろ相手してんのはまとめ民以下かよ 感想言います。最高に感動したハッピーエンドで安心しました!マジでホムラとヒカリ死んだかと思ったけどゲートの力で生きてくれて良かった…!レックス…二人を幸せにしろよ…! >>1
MOTHER3というクソゲーの存在を忘れるんじゃないよ ED後にタイトル画面見たときのあたたかい気分がなんとも言えない
2周目クリアでさらにほっこり >>137
まぁわからんでもない
ゼノブレのスレ特に2は毎回かなり伸びるもんな
2の出来が良ゲーと微妙ゲーの間で揺れ動いてるからなのか しかしゴキブリってほんと毎日飽きずにゼノコンプしてるな
病気すぎんか? >>143
元ネタの北欧神話はわずかな生きのこりがいるのにレギンだと全勢力全滅の完全滅亡だからなw >>142
これで最後にするが、お前の「構わなければ落ちる」って前提は間違ってる
ヤツらは自演で延々とネガキャンし続けるだけだから >>154
それに対抗したいなら
まともなスレタイのスレ立てて伸ばすのが一番なんだよ
お前は、>>1の思う壺にドハマリしてんの >>131
わかる
エンディングもあのホムラとの焚き火シーンとサビのシンクロがハマってるし、コア点滅からギターソロ、Bメロまで素晴らしい >>138
まあ戦う女って感じでいいと思うぞ
逞しくて強い女だから主人公してても違和感ない
ゼノブレみたいなナヨナヨしてて乳とか尻がブヨブヨの体型でも謎パワーで強いんですぅとかリアルじゃあり得んしな >>155
いや普通に完全無視でいいんじゃないか?
ゲハでポジスレとか逆にネガキャンだろ >>131
悪くなかったろう?信じたドライバーのブレイドになることは
のシーンもほんとすき ゲームのアニメキャラに殴りたくなるような現実逃避してる奴がリアルを求めるとか滑稽なはなしだな >>158
いくらKPDでもさすがに延々自演でスレ伸ばすのは限界があるようだから
俺も結局完全無視でいいと思うが、それじゃ足りないと思ってるようだからなあ
それならせめて思う壺にハマらないで、別のスレ立ててそっち伸ばせばいいって話な >>151
純粋にボーイミーツガール物として受け取って色んなご都合主義も受け入れられたら刺さるんだと思う
ストーリー批判してる人はミステリーとかマジックとかでも騙されるもんかって人達なんだと思う >>163
それはそれでゼノブレのスレが立ちまくるわけだし思う壺じゃないのか >>165
捏造を正す目的のポジティブスレタイが拡散される分には、俺は一向に困らんよ
それこそいい宣伝になるしな 放っておいてはちまが跋扈したからやっぱ反論したほうがいいわ >>131
FFとかのムービーと根本的に何かが違う気はする
ゼノブレもムービーゲーだけど、嫌じゃない >>164
別にバッドエンドだったとしても悪い方に都合がいいだけなんだがなぁ
たしかに変に話を疑うというかストーリー批判にしても悪い方に解釈してそれを突っ込まれるって構図が多い気がするな メガテンは後味悪いEDしかない
マルチで全てクリアしても納得がいかない 過去行ってまでしてヒロイン復活させたDQ11もあんじゃん 悪い方向に都合がいいだとニーアレプリカントが強烈だったなぁ、とりあえずこいつ(ら)は不幸になりますが各キャラにラベルはられてたというか >>157
お前ラスアスの世界がリアルに見えてんの?フォトリアルなだけで空想まみれの世界だろあれ レックスって天の聖杯のブレイドイーターだから長寿になるよね
プネウマのリンク切れたから長寿効果も消える? 2のストーリー好きでもないけどハッピーエンドの方が後味いいしそれは別に良いんじゃね ゼノブレイド無印の方がクソ
フィオルンを安易に人間に戻すんじゃねぇよ
任天堂の変態性癖で信者の脳破壊しといてハッピーエンドとか許されねぇだろ >>166
宣伝になるかぁ…?2chで人気だから売れた!みたいな話あんまり聞かないんだが…
>>174
あれは語られてない設定まで酷いからすげえわ
もう不幸になるべくして生まれた世界 まぁホムヒカが世界が結合したことにより
天の聖杯としての役目を終えた、という事で戻ってこないって終わり方でも良かったと思ってる ペルソナ5とここらへんで大きな差があるんだよなあ
まああっちもラスボス周りの展開はクソだったが明智はきちんと死なせたままにしてたし 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 正直あのまま死んだらヒカリの人生悲惨そうではある
あんな性欲ありそうなのに処女のまま死ぬとか >>182
天の聖杯としての役目が終わる=ブレイド全滅確定だから
ブレイドと人が手を取り合うというテーマ的にはないわな 自己犠牲でみんなを助けたヒロインが直後に謎のパワーで復活
ゴミとしか言いようのない脚本だな >>23
作中では言及されてないし結局スタッフも言ってくれないからどっちかは分かってない、というのもクソ
まあ体ルーク中身アッシュなんだろうけど >>133
イーラは辛かったけど本編がより良くなるよね 終盤でホムラかヒカリ選ぶ選択肢とかあったのにあれはねーわ
豚に合わせてしょうもない落ちになったな >>183
あれの場合は主人公達も俺も変わらないっていう問いを投げかけるポジションっぽかったのに、
怪盗団がそういった部分に対する解を出す前に死なせちゃって結局なんだったんだコイツ感もあったな、死でケリをつけちゃった感 そもそもつまんなすぎてクリア出来てないんだが
アクションゲームにしたほうがよかったやろ
ゲーム下手なSwitchユーザーに合わせたのか? >>183
きちんと死なせるなしでも役割くらい全うさせてあげればいいのにと思った
扱いが小物の悪党にまで落ちてたし >>193
FF7Rよりは難易度高いから安心しろ ゼノブレイド2は下手なアクションゲームよりもアクション要求されるんでね FF7Rのハードモードはゼノブレイド2の難易度と遜色ないよ 100時間プレイの先が唐突なバッドエンドとか勘弁してくれ...
ホムヒカが最初から最後まで死にたがっているならともかく >>197
そもそも主人公があの場面でヒロイン見捨てるっていう展開があり得ないけどな >>196
ゼノブレイド2の極やるかい?オススメはしないけど ゼノブレイド2の「チャレンジバトル」はイージーだけど全部クリアしたよ。全然イージーじゃなかったけど。 >>198
心中する方があり得ねえわ これからの世界を託された途端に死にますって馬鹿じゃないの ハナって最初から最後まで脚本家に贔屓されっぱなしだったな
中盤までのこいつ絡みが寒い上に多いのにうんざりしてたから
後半いくら泣けるシーンやってもまたこいつかよとしか思えなかった
まあバッドエンドは好きじゃないからホムヒカ帰ってきたのは良かったと思うよ そういえばレックスって話の途中でホムラ見捨てようとした場面あったよね >>202
いや助けろよ
最後まで女頼りかよ
だからシュルクと違って人気ねぇんだよレックス ラストはあれで正解でしょ。レックスが残ってもどうしようもないわけで >>198
あそこは見捨てたじゃなくて、ホムヒカのレックスに生きて欲しい言う願いを“受け入れた”“聞き入れた”だと思うけど...
まぁレックスが駄々こねてホムヒカと死ぬ道を選んで、天の聖杯の力で世界は救われた(レックスは犬死)って話を好む人もいるかもな >>205
宇宙ステーションを爆破するにはプネウマの力が必要
レックスにコアクリスタルは託したのでプネウマが消えてもいつか蘇生する事は可能(神様の奇跡でなぜか二人になったけど)そういう状況でレックスが残って何ができるというのだ ゼノブレ2のストーリーは全体的にご都合主義やろ
それが良いか悪いかは人による >>209
ゾハルやモナドやゲートっていうご都合主義の塊をどうするかってのが >>208
しらねぇよw
どうにもならずに女見捨ててとんずらするゴミみたいな展開しか描けないなら脚本家が無能か設定の時点でどうしようもないんだよ
それても女の自己犠牲でみんなが助かるという展開描きたいなら直後に復活とかいうどうしようもない茶番をやらかすなアホンダラ >>210
途中送信しちゃった
ご都合主義の塊をどうするかってのがゼノブレイドというかゼノシリーズ 似たようなエンディングで、触ってみたら、やっぱり幻でしたみたいのがあった気がするけどなんだたっけ。
FF10以外で。 >>211
落ち着け
もうゼノブレイドシリーズの事はNGに入れて忘れた方が良い >>214
感情論で否定するしかないなら何聞かされても無駄だからな
>>211
さっさと忘れるのがお前さんの為だゾ >>207
いい話風に言ってるけど女利用してとんずらこいた最高にダサい主人公としかならんよ >>211
天の聖杯は不死身だって散々言ってたろ?ゲートの力を引き出せなくなったからトリニティプロセッサプネウマとしての役目は終わったしプネウマは死んだが世界を管理する天の聖杯ヒカリ(とホムラ)は不滅なんだよ 感情論ではなく脚本の良し悪しの話だよ笑
自己犠牲で他者を助けた人間が直後に謎パワーで復活とか茶番以外のナニモノでもないな 女利用してトンズラってちゃんとプレイしてたらそんな感想出てこないだろ
レックスだって残ろうとしてたじゃねぇか >>216
あの場面で逆にどうやって助けられるんだ? >>217
不死身の存在が自分の命を投げ打ってみんなを助けたよ!ほら!泣けよ!
↓
不死身だからすぐ復活するよ!www
うーん、やっぱクソだな
設定の時点で破綻してる >>221
じゃあドラゴボールとかは糞ってことだな ID:7+5MOCA/0
こいつ毎度ゼノブレ2スレに現れるガイジだぞ
相手にするな
ゼノブレ2を叩くのは俺の使命とかいうキチガイだ >>219
ちょっと諭されてすぐ諦めてたけどな…
なろう系ですらヒロインがいよいよヤバくなったら主人公は命がけで機転利かせて助けたりするもんだが
そんな都合のいいことは起きないっていう現実的な話をやりたいのかと思いきや直後に謎パワーで復活しちゃう茶番だし >>224
クソだろ
あの漫画のストーリー評価してる奴なんぞおらんぞ >>226
宇宙ステーションからプネウマを連れ出せば世界は滅びるが
レックスに世界を滅ぼす破壊神になって欲しかったのか? >>228
相手すんなよ
お前が相手するから面倒くさいことになってんだよ >>228
勇気を振り絞って命をかけて機転を利かせて信頼できる仲間の力も借りて世界もヒロインも救って欲しかったよ
女の自己犠牲でとんずらこく主人公とかなんの魅力もないし自己犠牲でみんなを助けたはずの女は直後に謎パワーで復活する茶番だし高橋哲也はまともな脚本書く能力無いんだろうな 自力で向かう→アンカーが足りない
ハナに頼む→根回しされてて不可能
どうしろってんだ ゼノブレ2はせっかくのレックスのクソガキ設定が活かせてないのがな
好きだった女を犠牲にして生き残った己の無力さへの後悔をバネにして強い男として成長していって新時代を導くリーダーになるエンドとかでよかっただろって思う
同じように挫折して立ち直れずに最後には全てを投げ出したイーラ編との対比にもなるしわざわざ未熟な子供の設定にしたなら主人公の人としての成長に主軸を置くべきだった
バッドエンドがどうとかって話なら当初の予定だった形見のコアが光る演出でも希望に満ちた未来を感じさせることはできたはずだしなんか知らんけど生き返ったわエンドはやっぱりダメだわ 読解力無いとこんな感想も出てくるんだなって…
レックスの「俺じゃない、誰かだ」ってセリフにいちゃもん付けてた奴と同じ匂いがする ゼノブレイド2は大ボリュームだし
長いエンディングやらずにメツ倒して普通にめでたしめてたし
世界樹出たら大陸出来ててレックスの願いも叶ってハッピーエンドってのもありっちゃありだけどな
何が言いたいかというと高橋哲哉は欲張りで最高 >>231
こいつはそれでも仲間を頼ってどうにかしろと完全にストーリーの流れを無視して言ってるからねw 結局、「自分が望むご都合主義」じゃないから認めない!って言ってるだけだなこいつ >>131
高橋は極まった動画職人だよ
ゼノクロのPV2とか >>231
ギリギリの努力のすえなんとかなるような状況を脚本家が考えろよ、としか
いいシナリオってそういうものだからな
しつこいが自己犠牲でみんなを助けたという話を描きたいならそれはそれで即復活してんのがただの茶番にしかなってないし >>237
女を身代わりにして生き残ったはずが死んだ女は即復活してしかも分裂してて
レックスにとってこれ以上ないくらいのご都合展開でしたね〜 結局アイオーンのビーム光線でやられた住民どうなったの?
呑気にセイリュウに乗ってエンディング迎えてたけど >>241
アイオーンは出撃する前に倒したよ セイレーンは普通に人を撃ってたよ 撃たれたら当然死ぬよ
メツを倒した事でセイレーンやタイタンは停止したよ あのED後はそれなりに世界にとって悲惨な状況だろうけど
ホムヒカいるし、悲惨度はゼノブレ1くらいかな
ギアスはかなり終わってるノアの方舟ほども人間がいない 元々アルスの寿命とかで終わりかけの世界だったし…
ED後は未来が生まれたからそこまで悲惨ではないと思う
死傷者とかはヤバい 南国少年パプワくんみたいに十数年後に復活再開なら良かったわ
復活早過ぎ 直前のやり取りでレックスはもう1人でも歩いて行けるくらい成長したんですよー
っていう悲しみのお別れをしてたのに5分後には復活したもんだからこちらの感情がついていけないまま終わっちゃってモヤモヤした記憶
シナリオの締め方に迷ったから2パターン強引に混ぜ合わせたぜ的な違和感 >>131
>高橋ってほんと曲とムービーの合わせ方が天才的だよな
ゼノサーガEP1の頃から演出で見せるのは上手かったね
RPGで100〜300時間もプレイした上でビターエンドとか脱力感があるだけだからな
ゼノプレ2の終わり方はここ最近のゲームで最高のエンディングだったわ 2人に分裂させたかったからホムヒカ1度殺す
このメタ的な意図が分かるともう嫌悪感しかない
へたくそなダブルヒロイン構成の違和感が爆発して終わる
「取り乱す主人公」もどっかでやりたかったからこれ幸いにねじ込んであるし >>90
エリィ「も…もう一度海に沈めてやろうかしら…!」 まあ2も良かったけど1のが好きだな
爽やかなハッピーエンド このあと始まるであろうレックスのうらやましい暮らしに嫉妬しただけのエンディングだった 出てから何年経ってると思ってんだよ
ゴキブリのコンプは異常だな、PS4のRPGを買え >>247
多分ヒロインのイメージにも2パターン迷って両方を強引に使える設定にしてる 途中でどっちで呼ぶか選択させたから選んだ方だけ復活させる案はあったかもね ホムヒカ分裂したからプネウマに二度と会えなくなったのが悲しい ホムヒカ復活しなければ結構いいエンディングだったのに
日和ったせいで台無しにしてしまった プネウマの呼び名決める所もなぁ
レックスの旅立ちのきっかけは間違いなくホムラだけどヒカリの目の前で決める謎イベ
せめてプネウマ状態の時にして
しかも直前の覚醒イベントで「俺は君と2人で楽園に行きたい」と発言してホムラとヒカリを同一視してるのに結局片方の名前を選ぶのかいって
そしてレックスの物語に対して開発者からプレイヤーへの「ねぇねぇどっちのヒロインが好き?」って外の感情を持ち込むのが嫌というか…
間違いなく面白かったけど色々引っかかるゲームだった >>257
あそこで復活しなかったらタイトルが意味不明になるけどな >>71
トゥルーEDってカテゴリーに入るかな
テイルズオブデスティニィー2のバカイルとリアのもバッドじゃなくトゥルーED 最後の最後で日和ったんじゃなくて
復活できる伏線は普通に作中にあったから
解ってるやつはコアクリスタルを受け取った時点でオチが解る
というか、世界の行く末もヒロインの最期もバテンカイトス1とほぼ同じだし 世の中は思う以上にハッピーエンドに拘る人が多いんだ ゼノブレ2のは…御都合EDってカテゴライズされると思う >>260
タイトル決めてから中身書いてるわけ無いでしょ…
また逢う日までとかにすれば?(昭和風) 復活するのが既定路線だとするならあの世界樹でホムラが自分を犠牲にしようとして
色々大騒ぎした別れのシーンは一体何だったんだってことになるから
演出としてちぐはぐになってる ホムラは結局実態としては消えて、意志だけはクリスタルに残ってて
クリスタルに呼びかけると少し光って反応する、
だからホムラはずっとそばにいるんだってことにすりゃ別れのシーンも引き立ち余韻も残るし
後日談でニアとでも暮らしてりゃその後も色々想像できたと思うなぁ
復活ドーン!両手に花ドーン!って「そして少年と少女は出会った…(遠い目」ってやっちゃったからある意味びっくりしたわ
3人で暮らす絵が思い浮かばないだろ…片方とセックスしたら片方が嫉妬しそうだし空気悪そう >>266
あのシーンはホムヒカではなく
プネウマとの別れのシーンだと思ったな エンディングだけじゃなくて後半以降はずっとやっつけ感あった
後半は特にムービー長すぎだし多すぎだし >>69
そんなあなたには洋画、アトミックトレインをお薦めします >>59
それならここまで叩かれてなかったのに。
やっぱマーケティング的にキモオタ向けだからキモオタに迎合した調整になったんだろうな。 オタク向けなのにご都合は退屈だったな
萌え系は見ないから知らんけどそっちの方が受けそうか 若い奴って大団円とかご都合主義嫌いな奴増えたよなあ
こいつらが権力持ったら戦争起こしそう 1のエンディングが最高だね
最後のカメラ引いて巨神の残骸映すところまで余韻もばっちり >>278
なので、つなみらはすぐやらないで1ヶ月くらい寝かせてプレイ開始して欲しいね。
まあ本編で綺麗に完結してるのでストーリーはあまり面白くないというか蛇足感はあった。
マップはよかった。
敵はしょっぱい。やっぱ本編の敵は本当に魅力的だった。スッキリ恨ませてくれるよいカタキ役たち。
思えば名作には必ず名敵役がいるな。 >>5
カフェオレにもっと思い入れもてたら良かったなあって まあ細かいところをいちいち突っ込んでたら意味ないてか一生かかっても誰も納得する解答出ないでしょ >>1
なろう系ダメなん?なろう系好きなら神展開なんやが まだなろうレッテル貼ろうとしてんのか
散々否定されてるだろうに だから2は結局少年が空から落ちてきた美少女に惚れて助けた結果世界を救う
エウレカセブン
最後は生きるにしろ死ぬにしろ少年と少女は一緒じゃなきゃ完結しない なろうじゃなくてジュブナイルな
90年代のアニメやラノベに多かったジャンル メタ的に言えばホムヒカとの別れは神からの自立の一部としてストーリー上必要な要素
復活は100時間ストーリーに付き合ってくれたプレイヤーへのご褒美ハッピーエンド
ヒロイン周りのご都合は一回殺されて肉体の30%しか残ってないフィオルンが太古のクローン技術応用して全身生身に戻りましたの1と同じだな
コアが本体というブレイドの設定やゲートの力って説明できるだけホムヒカの方がマシなご都合だと思うけど 全くの逆でここ何年かのRPGでは最高のエンディングだった
後半からは手が止まらなくてラストは年甲斐もなく泣いたわ
DEで改めて無印も名作だと感じたけど2はそれ以上に好きだ ゲートは何でもありなんだから逆に説明になってない。どんなこと起こっても説明ついちゃうんだから。
フィオルンは本編内でリナーダさんが遺伝情報から欠損部位のパーツを培養とかチャレンジしてたじゃん。 >>276
大円団は歓迎傾向じゃないの
幸も不幸もある程度納得できれば共感からの没入感動に繋がる、とすればご都合は相性最悪
ナンセンスやメタネタ、ギャグで押し切るのも馴染んでないと逆効果で調整難しいけど
思春期少年少女の物語を延々真面目にやられたら、共感とか正直無理だし
皮肉やネタを仕込まないと保たない事情はわかる ゼノ2かなり好きなゲームだけど最後ホムヒカが二人に増えるのはなんか気持ちが悪いと思う
ホムラはヒカリが自分のコンプレックスを反映させて生み出した人格のはずなのに
多重人格の第二の人格が実体をもって別の個体としてでてくるとか謎すぎて怖すぎる
魂とかどうなってるのかって考えてしまう 本当にたとえようもないほどにクソエンドなラジアータとかレガイア伝説とかアーク2とかに比べれば
ゼノブレ2とか陳腐なだけでまだマシなエンドに思える >>290
いやそういう舞台装置なんだから問題ないだろ
そのゲートのなんでもありパワーを使いこなしたのがホムヒカなんだから特に あのプネウマは死んでるからこそ切ないんだろ
死ぬ前までのデータはクリスタルに残ってて
レックスが再契約して本当の意味でパートナーになる流れ
ご都合主義言ってる奴は何も考えてなさそう なんでもありパワー使いこなしてんならなんでもできるし危険なんかないし絶対助かるし茶番だよね。 一昔前に流行ってた拗らせ系のひねてめんどくさい感じ(おバカキャラも)が少ないのが良い ボーイミーツガール超王道のヒロインの死&切ない別れのあと
もう一回ボーイミーツガールして『そして少年は少女と出逢った』だぞ
粋過ぎるだろ絶賛するわ ご都合主義ってそんなに駄目なもんかね
一から十まで完璧に辻褄を合わせてないと駄目ってのも詰まらんもんだな フィオルンが生身に戻ったこと自体は良いんだけど、実際にどんな風にしたのかとか想像すると怖いな
頭部と複製した体との結合手術みたいなことをやったってことだろ? 拗らせて面倒くさいオタクほどご都合主義とハッピーエンド嫌いだからな
ライトオタや一般層に受け入れられようと思ったらハッピーエンドは必須 >>300
それ俺も思った
肉体のメカ部分を剥ぎ取って細胞を再生させたとかならまだいいけど
首から上切り取って生身の体と合わせてたら怖すぎる 長い旅を共にした大事な仲間の死で世界が救われるとか後味よくないわ、制作サイドの優しさだと思うな100時間かけてエンディングに辿りついたプレイヤーに気持ちよく旅を終えてもらおうという
2時間程度で終わる映画なら攻めたフィナーレでも構わないかもしれないが王道RPGにひねくれたラストとかいらん >>270
プネウマなんてレックスにとっちゃ大して思い入れなんざないだろ
覚醒してから1日もせず死んだだろ >>1とか>>266みたいにホムラ死んだこと分からないアホが貶してるのが本当に草生える >>295
二人が別々の人になって
あープネウマはもういないんだなって思ったけど
プネウマ好きでよく使ったからそう感じたのかも >>299
ご都合主義ってのはいい悪いじゃなく白けさせるんだよ
結果がまず決まっていて、そこに合わせるための悲劇や救いが用意されていた、とでも言えばいいか
結局都合よくそうなるようにできている話、ほど白けるものはない
まぁだからといってもう何の偶然も奇跡も救いもなくただただあるがままの糞エンドにされるよりはまだ心情的にマシではあるがw >>304
レックスはホムヒカ二人とも別々だと思わない言ってるから
最初からプネウマ的な全部入りの女の子として
見てたんじゃないかな ゼノ2のストーリーについて真剣に考えると
結局ブレイドはナノマシンの集合体に過ぎない機械と同じような存在で、魂とかないっていうのがわかって悲しい これは真理なんだけど
ユーザーは実はバッドエンドなんて1ミリも望んでいない
大衆向けのエンターテイメントを作る上でハッピーエンドがベストに決まってる
新海の君の名はなんてのはまさにそれで、
結局のところバッドエンドの作品には「俺は分かってる」風な逆張りオタクにしか支持を得られないのよ 多くのRPGをプレイしてきた俺が知る限り、
最もクソなエンディングを迎えたゲームぶっちぎりの一位はFF13-2です >>310
魂ってなんだろう
意識は脳内分泌物や電気信号による刺激が形成する反応だと思う
人格は蓄積された記憶と学習が作ると思う
要するに、健全な精神は健全な肉体に宿る的なやつで昔の人すげえと思うと同時に
その仕組みさえあれば体の組成がタンパク質でもステンレスでも良いような気もする
だとすると、じゃあ魂魄ってなんだろう >>311
それもちょっと違うな
ご都合主義な展開でうまくいきました、なハッピーエンド、ってのはよかったね、で終われても、薄っぺらで後に残るものがない
苦味も切なさももの悲しさもない、ただ甘いだけのエンドじゃ陳腐なだけよ
積み重ねたものも犠牲も過程もすべて無駄だったバットエンド、ほどクソなものはないが
だからといってハッピーならそれでいいってわけでもない >>311
二時間で終わる映画ならバッドエンドでもいいけど
ゲームとか小説漫画の長期連載物はハッピーエンドで終わる義務があると思うわ 東京グールreとかもそうだけど腑に落ちないハッピーエンドとか何も嬉しくないんだよなあ 今まではホムラ(ヒカリ)とレックスで片方に傷があっても
両方傷つくみたいなリンク状態だったけど
今はレックスの心臓が回復してコアから切り離したので
ホムラとヒカリをリンク状態にする事で
同時存在を可能にしてるんじゃない?
だからこれからのホムラはヒカリが痛めば自分も痛むとか 脚本に賛否あるのはいいけど迷った結果日和ったとか言うのは絶対違うわ
世界樹はゼノサーガEP1のラストの流れをそのままなぞってるから最後はホムヒカが帰ってきてそれに対してレックスが少し俯いたあと歩み寄るところまで全部最初に決めてある >>316
しかも作品そのものを無視した個人見解と言う無価値な視点 ここまでラジアータが>>293しかないとか冗談だろ
どっちのルートでも胸糞展開にしかならんっていう >>239
じゃあ君が考えるそのいい脚本を教えてくれ!今すぐ! >>224
DBで評価されてんのストーリーじゃねぇだろw
北斗の拳も同じで細部がガバガバなのは容認した上で楽しむ作品だよw ハッピーエンドにするにしても死んだ死んだ詐欺する必要はあったわけ?
あれがあるせいで冷めるんだよ >>331
だからその展開入れる必要はあったのかって話なんだが
プレイヤーからしてみれば詐欺じゃんかああいう展開 >>332
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>333
俺に限らずあの展開で冷めたプレイヤーは大量にいるわけなんだが?
現にこのスレ見りゃわかるだろいつもならゼノブレ2スレ建てようものならゴキブリ認定されてひたすら叩かれるのにこの話題になると結構意見割れてるじゃねえか 「私はバカです」と言うのは勝手だが
「私みたいなバカが大量にいます」は失礼だろ >>335
こんな無法地帯の連中による意見割れてる!だのが何の参考になるんかね…。ゲハこそ世間なアレなお方?
本スレで聞いて意見募れば? そもそも何度も何度も何度も何度も同じスレが建てられてるし
そもそもソフトの話は本質的にはスレ違いな訳で
執拗な粘着行為を咎められてゴキ認定さて被害者面とか虫が良すぎませんかね
専用の愚痴スレもアンチスレも本スレもゲハ外にあるんだからそこに行けば?なんでゲハで同意を得ようとするんだか >>338
本スレこそゼノブレ2を全肯定しか出来ないような盲目的な人間しかいねえじゃねえか
てかRPG板でゼノブレ2アンチスレなんて建ってる時点でどうなのよ 3年以上粘着してる頭のおかしい連中がいるんだからアンチスレくらい立つでしょ >>340
ペルソナなんかもアンチスレありますけど何かおかしな事でしょうか
論理的に話せば本スレでも普通に話聞いてもらえますよ?
結局アンチスレとかそういうところにいるとマイノリティみたいで惨めだからゲハにいるんですか? いやアンチスレが建つ時点で少なからず問題があるゲームなのは間違いないんじゃないか?ゲハ板はともかくRPG専門の板でだぞ?
ゼルダBotWのアンチスレなんてここを除けばどこにも建ってないだろ アンチスレ建ててるやつにとっては大問題なんだろうな
特にPSで出ないあたりが大問題 あとあつ森とかもそうだし、FEも覚醒以後のアンチスレがスレタイ通りの扱われ方で相変わらず使い回されてる
人気タイトルなら別にアンチスレが立つ事くらいおかしな事でもなんでもないよ。無論全部が全部そうなる訳じゃないけど >>322
脚本家がホムヒカ復活をファンサービスって言ってたのどっかになかったっけ 分作にした結果、エンディングが迎えられそうもないゲームもあるからな そもそもアンチスレがある時点で問題あるとするならスマブラの桜井は今の小島をも遥かに下回る三流クリエイターなのかね 1のムムカを殺すなとか唐突に心変わりする展開もそうだけど、シナリオ展開ありきでストーリー作り過ぎなんだよなぁと思う
なんでこの展開になったの?と問われたら脚本家がそういうシナリオにしたかったから、としか説明出来ない
普通はそういう脚本家の意図の地金の部分が見えないように伏線とか心理描写とか細かい描写を積み重ねるものだろうに 2はブレイドの設定がいまいちわからん
ギアスといいサーガの時といい
高橋の性癖は常軌を逸していると思う 結局主人公がろくにヒロイン救えてないのが嫌い
最後も爆死させたしな >>317
これ
ゲームってのは、漫画や映画と違って
プレイヤーが物語に直接介入するし、プレイ時間が数十~数百時間になる
マルチエンディングの1つがバッドエンドってなら分かるけど
「自分が数百時間、どんなに頑張ってもバッドエンド」なんてのは
「有利な状況なのに、突然負けムービーが挿入されるJRPG」ような理不尽さを感じるし
ただプレイヤーのやる気を削ぐだけ 難しいところだよな
説明しすぎるのも野暮だし、かといって説明を省きすぎるとご都合主義と言われる
エンディングは歌詞でそれとなく説明してて上手いと思ったけどな >>57
ゼノブレイド2のエンディングで唯一引っかかる点がこれ ブレイドとセックスって可能なん?
あの爺ちゃんも若い頃はやりまくりだったんか? >>358
かつてサイカのコアクリスタルがそっち目的で顔写真付きで売られてた >>358
セックスはできる
人間タイプのブレイドはそういった需要もあると作中で説明されてたりする
ただし妊娠したりさせたりすることはできない
トラウマレベルの行為を行っても簡単に記憶リセットできるという
なんとも人間にとって都合の良い存在にしか見えんのよな >>360
子孫が残せるかは微妙じゃなかったっけ
ブレイドと結婚してたという人は結構いたというのはレックスの実家で聞けるけど
子供ができないと確定すると人口減少がマズそうだし オタクにとって都合のいい美少女ファンタジー世界
ダッチワイフと同じ
それがキモブレイド2 >>183
仮にもヒロインのホムラと悪役の明智を同じにする時点でこいつペルソナ5もゼノブレ2も両方やってなさそう
シンもメツもしっかり死なせたぞ あまりにもブレイドを怒らせるとドライバーを殺す事でブレイドも自殺するからな >>355
ニーアオートマタも鬱とか言われるけどEエンドは未来への希望を仄めかすラストだしね
アンダーテールもPルートが正史。何でもバッドエンドにしろみたいなのは拗らせ過ぎて根本がズレてるわ パートナーがヒカリじゃなくてメツだったら最後は消えたままだったろうなって気もする >>364
そもそもメツと丸紅が仲違いしてるしセオリはドライバー殺してるし
穏やかに過ごせるのはムスビのパートナーの爺さんみたいなお互い静かで穏やかな暮らししてる奴だけだよ
これ言うとそんな所までやってないやる気にならないとか話逸らされるけど 神のムービーで3人だけカラーだったろ
つまりはそういう事なんだよなー ブレイドが人間に都合がいいって言っても
そもそも人間のために神に作られた種族だし
シンみたいにその都合の良さに怒るブレイド(マンイーター)もいるわけだし
最初からそういうものとして描いてるから批判されてもああそうだねとしか >>367
メツとマルベーニは仲違いなんかしてないぞ
一心同体だろ >>370
中身は影響受けたんだろうね
ただ丸紅は鏡合わせなメツを認めなかったしメツも見限っただけで >>354
>結局主人公がろくにヒロイン救えてないのが嫌い
こういうのアホな批判が多過ぎるからまともな批判も相手にされなくなる
ゼノブレ2は中途の話は正直微妙だったけどエンディングと最後の演出だけはゼノシリーズの中で1番良かったよ
特にスタッフロールのイベント回想の締めにホムラの炎と軌道ステーションの崩壊を見上げるレックスの演出は本当に素晴らしかったね メツはマルベーニのこと好きだけどマルベーニは嫌いというか認めたくないんだよねメツのこと いや最後それがどうした何か問題でもあるのかと受け入れてたろ あんなキモいバケモンになっちゃってもう引くに引けなくなってたからねぇ
開き直ったんだろ はっちゃけたゴッドローブでゴッドテンタクルなマルベーニがモナド手にしたらメツと完全に同調出来たのかな… おまえらレックス人気ないっていうけど近年じゃバンワドに続いてスマブラ要望高いんやぞ >>377
まぁ通しでやってこそ好きになるキャラだからキャラデザとか動画見てるだけだとただの子供に見えるんだろう レックスじゃなくて付いてくるダッチワイフのホムヒカが
一部キモオタのお目当てなだけ
桜井もその気持ち悪さ分かってて絶対参戦させないけどw まぁレックスの子供染みた理想を通す物語だから間違ってはいない
終始ブレずに意志を貫いてたから俺も好感は持てたな >>379
こいつ毎回同じこと言ってる
糖質かな? レックス子供みたいというが、ちゃんと働いて自活してる分だけこどおじより大人だよね ゼノブレイド2叩けば構ってもらえるからゼノコンプ続けているんだろうなぁ...
ってのは分かる >>358
この辺も描写が悪いシーンだよな
ブレイドがどんな生物なのか、セックス出来るのか、売春婦やらせることがこの世界では一般的なのか、とか
そう言うブレイドに対する知識がプレイヤーに与えられてないのにいきなりセクハラから入る、しかも人権無視のドギツいレベルのセクハラ >>384
その一方で健全ですよやましい事はないですよと言わんばかりにブレイドとの恋愛結婚話を前面に出してくるのは俺も気持ち悪いと思ってる
んな平和な世界なはずねぇだろって >>360
ただし、ヒカリやメツにはしっかりその情報が届く >>386
だからヒカリちゃんは耳年増のムッツリスケベ ヒカリは隙あらばショタの寝込みを襲って被害者面するから怖い >>385
健全な関係もあればそうでない関係もあるってだけじゃないんか?
ブレイドが輪姦されてるシーンでも見たかったのか? >>387
あっ、件のカメアタマのくだりはその伏線だったのか!?
わかるか!w >>379
イマジナリー桜井を叩き棒にして笑える
ほんと虫は見境ねえな >>379
このゼノコンプ絶対無職のこどおじだよな
どんなゼノスレでも粘着レスしてる気がする >>362
そういうのに需要があるのは認めるがせめてタイトル変えろや。
ゼノおっぱいとかで良かっただろうに。
ダッチワイプ武器奴隷の名前が「ブレイド」でなけりゃならんなんてこと無かったじゃんか。 いくらでもあるだろ
クロスとかなんだそりゃーだったぞ
ちゃんと遊んでたならゼノブレ2のエンディングは葛藤の上の決断とわかる >>389
まぁ少なくとも、齢数百歳の保護者が16歳の子供の前で、路頭に迷ってる初対面の女の子に売春を勧めるのが
ジョークとしてまかり通ってしまう世界観って言う時点でかなり気持ち悪いのは間違いないわ
あの世界観の中でもジッちゃんが常識外れのゲス野郎だって言うのなら話は別だが >>396
借金をべらぼーにこさえてそれをレックスに背負わせてるクソやろうだぞ その借金は若い頃女の子に言い寄って作ったものらしいし
勇者枠だ >>396
売春を勧めたって流石に読解力なさすぎだろ 126 名無しさん必死だな sage 2020/06/12(金) 07:52:15.36 ID:/EasdWkt0
グノーシス主義とニーチェの超人思考について知っておくとゼノブレイド2の話は深く理解できる
この世は神ではなく偽の神によって創造された矛盾と悪が前提の世界(グノーシス主義)で
その世界で解決出来ない苦難や救いようの無い悪が存在することを肯定しなお突き進む主人公(超人思考)が
唯一人間が神へと近づくことが出来る糸口であるプネウマ(霊魂)を高みへと連れていく物語なんだと考えると色んなことが腑に落ちる
最後にホムラヒカリが帰ってきたのも
レックスが最も大切な者を失い尚もそれを受け入れ進むという超人思考を完成させたことでプネウマが神(ゲート)へと届き
文字通り神の力を行使して最後の願いを叶えることができたって筋道なんじゃないかな
コケたハナに手を差しのべるカットシーンは「それでもこの世界を恨んではいない」っていうレックスの意志を色濃く描写してる クロスはサイドストーリーも鬱エンドあったり色々ツッコミどころが多い 134 名無しさん必死だな sage 2020/06/12(金) 12:32:12.09 ID:/EasdWkt0
プネウマが居なくなりホムラヒカリが帰ってくる一連のプロットの裏に意図されてるものを推察するとするなら
シン・マルベーニ・レックスが物語上で別の道を辿った似通った存在だって描写されてるのが関係してくるように思う
これはゼノブレイド1でもそうだけど高橋的に「超人思想」を持つに至ることが出来る人の条件が「支えてくれる存在がいること」なんじゃないか?
だからシュルクもレックスもフィオルン・ホムラが遠く離れた時に異常思想に陥るし、傍にいると超人思想を発揮する
そして恋人・母親・親友といった大切な人を奪われたシンやマルベーニやエギルは善性を抱えながら悪に染まっている
別れのシーンでプネウマは最後に「もう1人で大丈夫だね」ってレックスに言うけど
それが帰還するところに「1人で大丈夫な人間なんていない」っていう高橋(ゾハル)の主張したいメッセージがあるんじゃないかな なんだかんだヒカリちゃんの弱さが生み出したホムラは
メンタル的にかなり強かったなと思ったゲーム 最近評判がいいグノーシアってのプレーして真エンドまで見たが素晴らしかったよ
ゼノブレ2みたく無理矢理すぎる御都合でハッピーじゃなくて筋が通ってた
成長要素あるんである意味ちょっとしたRPGだし なんというかゾハル破壊した方がいいんじゃねえの?とは思うな
ご都合主義とかじゃなくて諸悪の根源すぎないですかね >>381
レックス参戦希望者の考えてることなんてみんなわかってるから… ゼノブレイド2を理解するには実はゲーム内にもあったガチャ要素が肝
あの世界においてブレイドたちホムラやヒカリはただのデータ
だから消滅したようにみえて復旧できる 高橋なら選んだ方を消すくらいわけないと思ってたんだがなぁ >>411
ゼノブレ2をプレイする層はそんな展開耐えられないっしょ クリア後のタイトル画面が気持ち悪すぎる
いや結局楽園って美少女ハーレムのことだったのかよと >>412
死ぬやつ死なないやつが極端にわかれるからゼノ2は気が抜けない
じっちゃん生きててそういうRPGねと思ったらゲストはガンガン死ぬし >>413
たかだか2と手を繋ぐ場面が映っただけでハーレムとかハードル低すぎないか >>404
かなりどころか
全て計算ずくで保険ないことはしない ハッピーエンド好きだから復活するのは良いんだが早すぎだとは思ったな
1みたいに少し時間経過後に、それぞれのキャラの近況を紹介しつつ復活だったら個人的には完璧だった >>419
時間がたつというかアイオーンに残っていた力で奇跡的に事象変異に成功したんだからあのタイミングじゃないと成功しないだろ あれだけでっかい星に楽園が落っこちたところでほぼ燃え尽きるだろうしカフェオレが消滅してでもやることなのかな被害無さそうだなとは思った >>422
大気圏外のあんな質量が燃え尽きるわけないでしょ
楽園の中荒廃してた部分の一部を探索できるけどアホみたいに広く作られてるからな
まあこっちは殆んどの探索できんけど >>398
勧めたとか言うのは何か別の作品と混合してるか又聞きのエアプだろうよ ハッピーエンド自体は悪くないけど結局主人公ヒロインに
それほどの結末を掴めるほどの絆を感じないのが問題だわなあ
レックスが掴もうとしてない所にハッピーエンドから飛んでくる
ちんけなお手軽さもよく言われてるな >>396
なにじっちゃんの発言に話逸らしてんの?
じっちゃん個人の問題であってあれが世界観? せっかくここまで来たんだからご褒美あげちゃおうか
ってノリでの復活させちゃうのはさすがにな 楽園の一部のパーツが惑星ミラのアンノウンリングだったりしないかなーとか思いながら遊んでたな >>413
元を辿ればヒカリちゃんしかおらんやんアホか? >>422
楽園って今いるアルスト全人口を住まわせても大丈夫なくらいでかいんだぜ 高橋がやっぱり生き返らせる設定にしたらしい
フィオルンがあっさり生身に戻るのもそうだけど高橋は意外とハッピーエンド派なのかもな ゲームのストーリーはハッピーエンド以外だと
どうしても今までの苦労を返せよって気持ちになるから
ゲームのストーリーとしてはハッピーエンドは正しいと思うよ >>434
意外とというか、前からそうだよ
流れで言うとGCのバテン1が一番ひどい、というか、ゼノブレ2のエンディング自体があれのセルフパロディに近い
作中で空中に浮いていた世界が元通り地上に着陸したので、自分の体に封印している海を世界に戻さなきゃいけない
という死ななければいけない理由がしっかり語られてタイトルの伏線回収、その後にその通り死んでエンディングになる
なんだけど、ラストシーンで作中の味方たちが一か所に集まってプレイヤーとの別れを惜しむ舞台挨拶状態になったところであっさり復活するのよw
とは言え、良かった良かった、という感想になるのはゲームならではかなと思う。 バテン1は最終に目暮警部を追いつめる話だけど
精霊目線で進むストーリー自体は好きだったな
一番リメイクして欲しいモノリス作品
ただ戦闘はバテン2式に変えて欲しいけど ヒカリとホムラそれぞれ2つわかれたのは
もう1人はロゴスだと思ってる 最後に出会った2人はこれまでの記憶なくしてる説もあるよね >>435
時間とるくせに周回前提のマルチエンドとか一番嫌いだわ
アンテもNルート終わってぶん投げた ゼノブレ2は初代聖剣のパロディだからな
(もっとも初代聖剣もラピュタのパロディだけど)
聖剣だと最後2ヒロインが世界樹へと消えていくビターエンドだったのを改変して雑なハッピーエンドにしてるからああなった ハピエン厨のワイは歓喜したで
なんで何時間もやって切ない気持ちにならなあかんねん
ゲームくらい気持ちよく終わらせてくれや >>439
それもあるし
仮に記憶を無くしてなかったとしても、「自分が死んで、自分の記憶をコピーしたクローンやロボットが代わりに生きるとしたら、それは果たして自分なのか」
という、ゼノクロのライフやBBの設定に通ずる話になる
他にも、プネウマが覚悟した時点では可能性の低い賭けor不可能だと確信していた説もある >>432
逆に地球側はとても大陸が小さくね
雲海に浮かぶいくつかの神の上にしか人いないし
最終決戦でほぼほぼ直立しちゃったし >>417
あんな計算高いヒロイン中々お目にかかれない
はっきり言って女豹だよ女豹 >>439
ないよ
きちんとハナを理解してるし
最後の言葉はただいまだからね
あと設定的に天の聖杯は忘却はないよ 今からやるなら
2と1のリマスター、どっちからやるのが正解? レックスがジークに言われただけであっさりホムヒカ見捨てる決断するのも、その後の復活がご都合主義っぽく見える理由だわ
静止を振り切って助けようとアクション起こすけど結果的に失敗しましたって形にするとか、ほんの少しの配慮でも全然印象は違ってくるのに
なんで普通に口頭で説得されてそれで納得してんの?ってなる >>454
あそこ急にみんな冷淡になるよな
直前にゾハルが仕掛けたお試しみたいなイベントにそっくりな怖さ ご都合と言うか仲間に言われるまで一人で帰ろうとしたり
その後仲間に言われてホムヒカ犠牲になるのを受け入れたり
レックスあんまりヒロイン好きじゃ無いなと思った
最もあんまり2人に対する思いを強く描いても
そのぶん二股ぽさが強調されてしまうか その前にハナに頼んだりアンカー使ってたのに何を見てたんだ 嫁3人とラブラブのハーレムエンドに不満の人はよほどの探索と戦闘好きか、ガチのギアス好きくらいじゃない? >>454
あとワイヤーをパシュンて飛ばしたのが
助けようとしたアクションらしいすよ信者によると
そこらのモブでも出来ますね 言うほどアンカー飛ばす以外に方法あるか?
スザクはなんかしらんけどいないから不可能ですわ そもそもレックスが答えを出す前に瓦礫に紛れて消えてるからもうやれる事が飛び降り自殺くらいしかないんだよな
諭されて諦めたって言うのがまず色眼鏡を通した願望でしかない 方法が無いから諦める、そこらのモ(略
真面目に言うと諦めさせるセッティングたからな
ただ最後の最後でヒロインの命を諦める形にして
結局主人公の意思も行動も関わらない所で復活分裂だから
ビターにもならず茶番のハッピーエンドになった まだゾハルがあればどうとでもなったんだろうけどな
ゾハルがどっかいったせいでプネウマはもう残された力でアイオーンと一緒に消しとばすしかなかったからレックスがいってもどうにもならんのよな
むしろレックスがいってなぜか解決したらそれこそご都合ですわ まあどっちにしろご都合ハッピーエンドだからそれでもいいけど 復活したのはご都合ではなく理由あるとは思ってるわ
もともとメツとヒカリでブレイドの管理してたから世界には必要だしメツが消滅したとこにホムラがはいったんじゃないかと いけにえと雪のせつなも最後何とかなったろエンドだったな
正直せつながバカだと思った そうか主人公達の絆よりゾハルすげえってなっちゃう
感じてた違和感と言うかやりきれなさはこれか
ゾハル中心で絶対のゼノ系としては設定的に正しいのか?
でも単品の物語としてはやっぱりちょっとね まああそこはそもそもホムヒカとレックスを別れさせるシーンありきでしょ。
だって内部を知ってるホムヒカが先導してないのを誰も不思議に思ってないんだからさー。
そういう演出なんだよ。
ここは任せてお前たちは先に行けってのは物語終盤のよくあるお約束だし?
まぁ、もうちょっと演出なんとかしてよとは思うけどもw
ゼノブレ2はそういうノリあちこちにあるからあまり深く考えちゃダメ。 シュルクなら捨て身で突っ込んだろうな
まあ性格の違いだけど まぁシュルクでもダンバンさんに止められたらわからないよ
レックスもじっちゃんに言われたのが響いてたしな ていうかホムヒカがお返しをするためにやってることだから仲間は意思を尊重してるだけでホムヒカが助けてっていってたら普通に助けてると思うよ まあゼノがゾハルゲーな世界観なのはいつものことだからな 仮にレックスが向こう側に渡れて合流したとして
そうなると二人でアイオーンに乗り込んで世界を救う!ってなるし
そしたら物語り的に殺すわけにもいかず
エウレカオチになるw
やっぱりレックスがじっちゃんの上から新しい世界を見るシーンとか見れてよかったし、サイカが幸せそうだったしこれでいいんじゃない。 >>474
もともとはそうだったらしいけど高橋が変えたみたい >>467
つまり深く考えたら破綻する、ノリだけの浅いペラペラゲーってことですね。 >>454>>455
そもそもプネウマに全員付いていっても全滅必至だし
プネウマ諸共脱出艇に乗ったらアルストが滅ぶんだけど
仲間全員その状況には気付いてるしレックスもハナに橋渡ししてくれたら脱出してくれって言ってんだがね
あの状況はどうしたってそうするしかない >>476
フィクションなんだから深く考えたら破綻するってもそう問題ないでしょ。
むしろノリは大切。
ハナ誕生とか笑えたしw
シンとの戦いは熱かったし。
逆にアーケディアとかでの歩いてる途中でいきなり立ち止まって会話シーンが入るところとか突然かつノリ悪くて最悪ですw セイリュウとジークとメレフの説得に説得力がないのが問題
セイリュウ「お主男じゃろ!」
ジーク「大人ってそういうもんやで」
メレフ「感動した!ありがとう!」
年長者にあるまじきフワフワ感 >>480
お前らの読解力のなさが問題でしょうよあそこは
じゃあプネウマといっしょに死んでこい!もしかしたら何かしらの力で無事に切り抜けられるぞ!とか言えとでも? なんかシナリオライターも章ごとに初めと終わりの状態わたされてヤケクソで繋げてる感 プネウマのレックス達には生き残って欲しいって思いがあって
じっちゃんのあの子の願いを叶えてやれ
ジークの惚れた女の気持ち受け止めてやれ
この上なくあのシーンとしては適切な答えだわな
あれがおかしい!ってのはアスペ入ってんじゃねえの レックスを説得するのはブレイドであるホムラであってほしかった。
ハナとの約束っぽいイベントがレックスにもあればよかったね。 ホムラ死なせたままにしたシナリオがあるとしてそれで現状の売上より下がってたらどう言い訳するつもりなんですかね…
結局クソ露悪による俺を満足させろと言うゴミの様なわがままに過ぎない。鬱エロゲでもやってろよ >>484
セイリュウ「あの子の願いを叶えるんじゃ!」
ジーク「惚れた女の気持ちは受け止めるやで」
メレフ「感動した!ありがとう!」
結局説得力なくて草 >>488
お前は>>480だと思ってたんでしょ?
そんなことエンディングで一切言ってないのに
頭悪い思い込みしてて何言ってんだかね >>488
RPGやるにはちょっと残念な脳味噌してんな
じゃあどうすりゃ説得力あったの? それより俺は丸紅について納得してないわけだが
なんであんなにメツを嫌ってたの
結局やりたいことはメツも丸紅も同じだったのに まぁご都合だなとは思ったけど後でイーラやったら口が裂けても言えねぇよ...
初期案だとコアクリスタルが光るだけの意味深な終わりかただったらしいけど >>406
個人的には楽しめたけどグノーシアも大概ご都合主義だし、あれはハッピーエンドだろ
グノーシアは極力語らない事でシナリオにボロが出ない様にしてる
舞台設定、時間を限定してるからあれで許されるけど >>491
上司殺したいと思っても実行するやつはそうは居ないだろ
メツは自分のエゴを具現化した存在で制御も聞かないから、自分の中の汚さを直視したくなくて
相手に当ってたんじゃないの 事前に知っていたじっちゃんが断腸の思いで説得するのはわかるけど
突然のことに動揺しまくるレックスとは対照的にジークやメレフは仲間を犠牲にすることに対してクールすぎる。
それぞれ軍人や王族だからそういう考えなのは理解できるけどさぁ。
実際、じっちゃんに言われてる時点でレックスは「なんでだよ!」って納得してない。
ジークとメレフはホムラ攫われて凹むレックスに何も言えなかったくせに
何か喋りたいならレックスにではなく覚悟を決めて残るホムラに何か言えよ、おまえら責任ある立場の大人だろと思た。
そうはいってもエンディング好きすぎて何度も見るんですけどねw
ニアの何とも言えない表情と沈黙がジーンとくるw
トラはハナを慰めるwかわいいw
ご都合といわれようが、ハッピーエンドでよかった。
むしろ続きが気になる! >>492
大雑把でいいから初期案のソース教えてくれ >>497
豪華版サントラの冊子だと思う
今じゃ入手はきついかも >>498
USB限定盤持ってるからもう一度読み返してみるわ
この前読み返したときはそういう記述は無かった気がするけど見落としたかもしれん
書いてあるとしたら監督のインタビューら辺だよな ざっと見た範囲だとエンディング曲の発注書に「最後は色を失ったコアに光が戻るので静かに希望を持たせるような〆」って書いてあるのしか見つからなかった
初期案から変更したとかのエピソードは見つからなかった >>502
コアに光が戻るって本編と同じ流れじゃん
変更したとかそんなことは一切書かれてないよ
52ページに書いてあるから自分の目で確かめてから言ってくれよ >>503
頭大丈夫か?
希望をもたせる締めって書いてるんだろ?
「持たせる」の意味わかる? >>496
覚悟決めてる相手にとやかく言うのは大人な対応ではないでしょ
それをやっちゃうとレックスと一緒にゴネてるのと変わらない
あの状況下でプネウマに何かしてやれるとするなら
心情的に納得できないレックスを諭すのが一番だと思うけどね
だからこその願いを聞いてやれと気持ちを受け止めろだと思うし
この上なく大人な対応じゃないか
ご都合展開というのはあるけどそこの部分というよりも
ホムラとヒカリに分かれて復活したとこだな >>504
再三言うけど自分の目で確認してから意見してくれよ
発注書には他にも色々と指定があってそこでホムラヒカリを復活させない想定だとしたら整合性取れないから
煽り前提のやつに言うのも酷だろうけど >>506
コアクリスタルが光って希望が持てる
ホムラヒカリが戻ってきて希望が持てる
意味違うのわかるよな?
バカは喋るなよ >>499
ああそこまでだったか
ごめん俺が知ってるのはそれだけだ 設定資料出たらホムヒカが分裂したのはメツの役割の代わりって書いてそう オフィシャルアートワークスにはほとんどゲームで分かることしか書いてないってマジ? >>507
俺が言いたいことを代弁してくれて助かるわ
ホムラヒカリが帰ってくるから希望を持たせるメロディになるんじゃなくてその予兆であるコアに光が戻る過程で希望を持たせるようなメロディが入るって指定だし
復活しない予定なら5:30という発注通りの尺でラストの大サビをどう使うつもりだったのか聞きたい >>510
アートワークって通りでイラストがメインだからねえ
だいたいイラストレーターの一言コメントとかだ ホムヒカ復活に理屈つけようとしたらゼノギアスゼノサーガやってゾハルについて理解して上位下位領域だの実数虚数だの語らなきゃならんと思う ゼノギアスはやってないけどゾハルはなんでもできちゃう事象変えちゃうマンって認識だわ 世界樹を上るときにもっとメレフやジークがホムヒカに対して伏線を張っといて
崩壊するときにつなげて欲しかったね
急に冷酷になるパーティメンバーをみて
そういうシーンを描きたい不自然が見えてしまった ゼノブレイド、ゼノブレイド2のストーリーを丁寧に書いてくれ
読んだ上でクソ金字塔か判断したい 合体後で一人復活でもよかったかな
復活しないのは後味悪すぎるのでないな 呼び名を決めた後、カフェオレさんのムービーに僅かに変化があるのもいいよね
ホムラを選ぶと少ししおらしく、ヒカリを選ぶと少し大胆になる >>476
所詮ゲームじゃん
楽しけりゃ良いんだよ
ゲームのシナリオごときに深みを求めるお前の人生の薄っぺらさを心配しとけ >>505
このメンバーではじっちゃん以外だとトラのほうがつながりある分説得ネタあると思うw
ジークが謎の上から目線で「惚れたおんなの願いをきけ、それが大人になることだ」みたいにいうけど、おまえに言われてもなーって感じ。
家に迷惑かけてる30代自宅警備員が、バイトして家にお金入れて家計を支えてる高校生に説教してる感じ。
ジークは好きなキャラだけどシリアスなシーンでは喋らないほうが良いよw
ジークもメレフも・・セリフ無くてもよかったと思う。
ホムラには目礼で伝わっていたし。
ニアとトラとじっちゃんがいればレックスも立ち直るだろうし。
結論。
復活については、映画ならコアが光って終わりという余韻を残すという手法も好みだけど
これはゲームだからさ!オチまでしっかり見せて皆が幸せな笑顔で終わると長時間のプレイも報われるじゃん。
ほんといいエンディングだったよ! ジークは失敗しまくった人生の先輩ポジション
どうあがいても出来ないことは出来ないと知っている
それに、それをやりとげたフェイは向こう側。フェイを信じてるバルトで、フェイが女体化してる、それだけのこと。 >>521
30代自宅警備員みたいなのは君の子供じみた完全な主観でしょ
喧嘩別れして来てはいるけど親に迷惑なんて一切掛けてないしな
ルクスリアとアーケディアの関係ちゃんと分かってる? >>523
ルクスリアはアーケディアに長年理不尽に搾取されてたんじゃなかったっけ?
それなのに王位継承権1位と思われる王子は
護衛もつけず国にとって重要な役割を持つブレイドを連れて勝手に諸国漫遊したあげく
死にかけたところをアーケディアにブレイドもろとも保護されコアを改造されるという
政治的に見て非常によろしくない状況にしたアホという認識なんだけど。 内側に閉じこもってる(鎖国)から外側の世界から色々持ち帰って
ルクスリアだけでは生きていけないってことの証明で旅に出たんだけど レックスから恨まれてもおかしくないヨゴレ役をジークメレフが進んで引き受けたんでないの
あの二人そういうの結構慣れてそうだし >>491
目的さえ同じなら大団円なんて都合のいい話があるなら何処も苦労しない クラウスの力で復活するのはいいけどメツも復活しないと不公平 クラウスが復活させたとかマジかよ・・・何見てたんだ クラウスは自分を消滅してくれる存在シュルクを待ち望んでいただけ
消滅寸前に生きててよかった場面に出くわする、要するに自殺志願者の心理 風花雪月も完全ハッピーエンドはないぞ
推し以外の学級はやっぱ後味悪いねんな
学園パートでの味方がラスボスだったりするし >>535
みんなハッピーエンドにしちゃうとそれが正史だととらえかねないから
とりいれなかったって草木原氏がニンドリだったかインタビューで言ってた 復活したかどうかはどっちでもいいんだが、
エンディングの最後の方の「おねがい、神様〜」のところからの盛り上がりと、
最後の幕引きは最高だったと思うわ しかし、日本人の製作者ってラピュタのフォーマット大好きだよなw これより良いエンディングのゲームを教えてほしい
ゼノブレイド2がそんなにダメなのなら他にもっといいエンディングがあるんだと思うんで
ニーアとかですか?? これより悪いエンディングをお前があげろや。
糞エンディングなんだからそっちのほうが早い。
ウンコにたかる蝿のクセに横着してんじゃねーぞ >>540
いや、ゼノブレイド2が一番クソって言うからじゃあそれより良いエンディングを具体例として挙げてくれって言ってるんだけど? 論理の分からん蝿だな。
一番糞なんだからそれ以外はどんなに悪くても二番糞以上だろうが。
キモポル2がn番糞以上だと言うならn-1番糞以下の作品をお前が挙げるしかない。 >>541
ゼノブレイド2が一番クソなのにそれ以上良いエンディングのゲーム挙げろってもう発売されてるゲーム一覧お前が調べて見る方が早いぞ >>545
無闇やたらにダメなエンディング挙げても、そのエンディング好きなやつも居るだろうし不快な思いさせたくも無いしな
だからアンタがゼノブレイド2より素晴らしいって思うエンディングを挙げてくれって言ってるんだ
それがゼノブレイド2より素晴らしいのなら納得するし、結局ご都合主義、ただのムナクソエンディングってなら、ああそういう事かで相手にしないで済むしな 単に一番クソだからそれ以下が挙げられないだけだろがカス >>538
パヤオというアニメーターやってなかったら
確実に歴史に残る性に性犯罪者になってた男のリビドーに丸のりした方が楽やん 一番とか個人の感想でしかないからそういう押し付けやめようぜ
いい歳なんだからさ >>524
アーケディアにはルクスリア王家がアデルの血統じゃないことがバレてるせいで色々制約がある
バラさない条件にゲンブで作ったコアクリスタルをアーケディアに流す
アルス内の環境がそのせいで劣悪&傍流なのがバレるかもしれないので鎖国状態
政情不安定なのは昔っから
ジークが嫌気刺して出て行ったのも結局の所アーケディアとルクスリア感のこじれきった関係が問題 >>551
自分にとって都合の悪い人間は全部一人!w 同じ任天堂だからキレる奴いるかもしれんえどアストラルチェインとか普通にゼノブレ2と比べもんにならんくらい酷かったけどなぁ
問題何一つ解決してない上に主人公の自己満で記憶なしのクローン妹お持ち帰りって とりあえず挙げろと言われたんで挙げたけどコメント頼むわ。擁護でもなんでもええぞ あとキングダムハーツ3もかな
もうシリーズでとっ散らかった風呂敷を兎に角畳まなきゃって言うスタッフの苦しみ以外何も伝わらなかったぞ終盤 それ以下を挙げろと言われたんで挙げたんだがどうだろう
キモポルとか言ってるのは毎度の様に現れてるが何かコメントをくれ ゼノ2の何がこんなに憎いんだろ?
他にもっと叩けそうなやつあるのに事ある毎にゼノ2が出てくるな
もう発売日から随分経ってるだろ 良EDだとは思わなかったが
糞EDとも思わなかったな ルナ2のEDはゼノブレ2のEDの上位互換かと
最初と真エンドあわせてだが 事象変異機関ゾハル
地球上で発掘された磁気異常物質・MAM (magnetic abnormal matter) を基盤に
統御システム《生体電脳カドモニ》を組み込んだ無補給疑似永久機関。
干渉するモノにとって「都合のいい事象」を実在事象として顕在化し
(『希望される未来』を、そこに至るまでの選択肢を狭めていくことにより実現=事象変異させる)、
そのエネルギーポテンシャル変位自体をエネルギーに変える
(『希望される未来』の実現までにかかるエネルギーを取り出し、利用可能にする)。
理論上は宇宙全ての膨大なエネルギーが利用可能になっている。 生体電脳カドモニ
《事象変異機関 ゾハル》を制御し、《恒星間戦略統合システム デウス》を統御する。
完全自立しており、システム全体の『脳』を司る。
不確定演算を行う為に3つの部位からなる生体素子 (生体器官を使用したコンピュータ部品) を備え、
各部は《中枢素子ペルソナ》・《生体素子アニマ》・《生体素子アニムス》とそれぞれ呼称されている。
デウスシステムに対してはフラーレン素子による従来の論理演算に加え、
ペルソナ・アニマ・アニムスによる不確定演算を行う二院合議構造を持つ。
それに対し、ゾハルそのもののコントロールはペルソナが独立して行う。
→この生体素子が、ゼノブレ2でいうトリニティプロセッサー
ゼノギアスとゼノブレイドをつなぐとこんな感じ >>491
同じだからだよ
マルベーニは世界への復讐行為をあくまで「神からの啓示」「神の代行者としての行動」だと自分に言い訳して行ってるんだけど
おメツの存在は「これはお前が抱えていた衝動で、神ではなくお前の意志だ」って常に提示されてるようなものなんだよ
丸紅にとっておメツは自分のコンプレックスが丸出しになってる存在 実際にあげてみたらダンマリ決め込むって都合良過ぎないか?なぁ?>>553 >>535
黄色のエンディングはわりと爽快だった
初見では青が主人公かと思ったら
終ったったら完全にクロードが風花雪月の主人公だった P5
これはまあEDどうこうでなくキャラやシナリオ自体破綻してるけど >>568
真っ先にそれ浮かんだ
ストーリー自体は何とか許容出来るけどラストからエンディング終わりまでずーっとモヤモヤしたわ P5は龍司嫌われてるけど寧ろあいつ一番気の毒なポジションだと思ったわ
怪盗団の悪いところあいつ一人に全部背負わせて他のキャラクターにヘイトが分散しない様にしてるんだもん
脚本家の姑息さと言うかこいつなら嫌われてもええやろ感がすごく不快 >>567
逃げないでくれよ。ゼノブレ2よりクソなのは存在しないと>>545で実質言っちゃってるんだからさぁ
理由も添えて上げてやったのに涙目逃走って情けなくないんですか〜?勿論bI/dQYi40とID転がしてる末尾Mもね ペルソナは3以降どんどんヘイト管理がおかしくなってるというか
キャラでなくシナリオの都合上憎まれるキャラが多くなってる印象 テレッテとかなー…
主人公の嫉妬、チドリイベント、からのお前特別だから何とかしろよ!までの株の乱高下っぷりがひどい
陽介は本当上手いことやったわ ゼノなんとかなんて最後は爆発する要塞みたいなやつからみんなで脱出するのが様式美だろ 全てのゲームの中でゼノブレイドのEDが1番心に残った
2番目は3位以下を大きく引き離してゼノブレイド2 何かと無視されがちな剣本来のヤバさと痛さを表現したって今ならニーアオートマタのエンディングはなかなかやばかった テレッテは年相応の嫉妬からの成長も有って良かったと思うけどあれでも相当叩かれたからなぁ
その反動か陽介は万人受けする聖人キャラになったし個人的に陽介好きなキャラでは有るけどテレッテの上位互換かと言ったらまた違うわな 4は4で番長マンセー過ぎてなんかアレだしな、5は・・・・屋根ゴミ氏ね 他ゲーのエンディングをディスるとか2信者キモすぎだろ…
と言わせるための罠だと気づかない2信者ってやっぱり馬鹿だよね pv等前情報から「これはレックスとホムラの物語だ」と気構えてた俺にとってはヒカリの存在は邪魔だとしか思えなかったけど
集中して物語を進めていくうちに嫌いじゃなくなった
スザク関連とかギャグ茶番とか色々モヤモヤするところはあるけどマジで好きだぜゼノブレイド2 >>580
どの道2信者とやらに敵意しか無い奴に何を思われたところでどうも思わんけどな
クソなのを挙げろと言われて個人の感想の範疇で挙げただけだし会話の流れに入れないなら入り込むなよ >>566
というか3人の級長で一番まともで人格者がクロードだからな
最初はそんなイメージないけど >>16
お前の人生がバッドエンドなのに、まだ求めるかw >>583
初回青選んだら早い段階で闇落ちしてたのは意外すぎたわ 亀頭とか布面積とか言ってる奴らが
ゼノクロのエロ装備群に文句一切垂れてなかったり
キャラクリ声を声優名で選ばせてたりしてるの知らなかったり
不自然なこと多すぎるのだ! スレ主みたいにペルソナでゼノブレ殴るのは看過する癖に逆は許さないって頭おかしいなんてもんじゃ無いよな。ダブスタ基地外野郎にに気を遣えってか
そもそも裏切り者の明智とヒロインのホムラを同じにしてる時点でスレ主はどちらもやってない可能性大だけど >>586
水着コスとかはあくまでファッションで、それを選ぶかどうかはプレイヤー次第の自己責任
ゼノ2は強制でデフォルト痴女衣装
半裸衣装があると常にそれで固定しちゃうゼノ2豚ちゃんにこの違いは分からんだろうけど >>582
一番いらないガイジが会話の流れとか言ってて草
お前の意見求めてるやつ誰も居ねえよ >>589
結局まともに反論されるとダンマリなんて悲しいよね >>522
俺がジークのこと嫌いなのはまさにこういう所だわ
自分が能無しのグズだと自覚してるくせに、自分みたいに望みを捨てたつまらない大人になることを「大人になる」と言い換えてるだけ
自分を反面教師にするでもなく有望な若者を正しい方向に導くでもなく、グズはグズのまま自分の価値観で語るだけ 2のエンディングはほんま何回見ても泣けるわ
ハナが二人に飛びつくところでもう俺の涙腺はどうにもならなくなる
こらえろと言っても無理だわ
曲も極まりすぎてる あんなご都合ED、単なるシナリオ上のマッチポンプみたいなのみせられて白けず
ましてや何度みても涙まで流せるなんて才能だわ
子供向けアニメか深夜アニメ好きそー アニメ好きってゴキブリやん
だからゼノコンプ拗らせてんのか >>594
お前はそれらを見もしないで嫌ってそうだな。
俺は子供向けアニメも深夜アニメも洋画も邦画も海外ドラマも国内ドラマも見たうえで
そういうカテゴリで食わず嫌いするのはバカらしいと悟ったよ。 >>594
結局こうやって肯定派の意見を潰してるだけなのに全体論を語ろうとするなっての >>594
参考までにあなたのオススメのご都合主義でも無くシナリオのマッチポンプも無く、そして感動させるエンディング教えてもらえますか?
それとゼノ2のエンディング比較して如何にゼノ2がクソなのか理解しようと思います >>596
なら胸張って、未だに子供アニメ深夜アニメ展開大好きですって言えばいいじゃん?
否定する理由ないじゃん
本心は子供アニメ深夜アニメ展開じゃない!って否定したいだけなんでしょ? >>598
何かと比較しないとあれがご都合EDってことを理解できないような人に、俺ごときがオススメできる作品があるとは思えんわ
何度も何度もゼノ2のエンディングみてその度に涙しとけばいいんじゃん どっちでもいいよ別に
つかその二つをどう定義してんのかさっぱり分からん以上何が言いたいのか全然分からん
カテゴライズするなら鬼滅や進撃すら深夜アニメになるが >>601
意図を伝える為に、便宜的に定義づけしてあげる
広告会社及び番組制作会社が主KIDS(4-12y)層が視聴することを主眼に置いて制作しているアニメ番組の総体
テレビ放送時間帯が午前0時以降から午前4時までのアニメ番組の総体
こんなまだるっこしい説明しなきゃ理解できない?アスペルガーなら本当可哀想だけど、アスペでも伝わると思うんだけど?
あとは>>594に書いてるような、才能があるんですね素晴らしいウラヤマシイって事ですわ >>600
やっぱり逃げやがったw
ゼノ2が1番クソだって言うからには他にクソじゃないやつ挙げてみろって
俺は少なくともP5はゼノ2以上にご都合主義、終盤マッチポンプでグダグダだと思ってる
それでも評価されてんだから結局はご都合主義だろうと深夜アニメノリだろうと関係なくいい物はいいって事だろ クソとまでは思わんしハナは良かったがサヨナラからの復帰が早すぎるし分裂した
理由が分からずポカーンだった
ゼノブレ2でいろんなとこの起承転結の転→結があまりにも早すぎるのは問題かと そもそも世間一般で評価されてるエンディング、まあシナリオのたたみ方なんてほとんどご都合主義だろ
クロノトリガー、FF7、最近ならニーアオートマター、ラスアズ、ほぼ全て奇跡なりなんらかの都合いい偶然が絡んでる
かつ、ほとんどが深夜アニメノリ
深夜アニメじゃないのは強いて言うならラスアズくらいか
ただあれは国産じゃないから文化の違いだろう
ゼノ2が最低だと言うならちゃんと理由挙げて比較対象示して論破しなさいよ
僕が最低だって言うんだから最低なんだ!じゃ誰も納得せんよ >>604
それは同意
せめて別れてから一つクエスト、ミッション挟むなりしてからエンディングなら良かった
別れてすぐエンディングから終わりに復活、プレーヤーからしたら自分が何もしない内に勝手に復活してきやがったとなる 価値観の違いってやつを論破なんてできるのか?
結局正解なんて人の数だけ有るのに >>605
ジョエルの背中で銃口逸らす奴超人過ぎて笑ったんだが >>607
そういう結論になるんだよ
それを最低のクソとか言い張るやつが出てくるからおかしい
で、理由を聞いてもゼノ2以外にも当てはまる事しか挙げて来ない
特にゼノ2アンチはまともに批判してるやつが少なくてクソだクソだしか言わない >>608
笑うやろ?
あんなん現実的に有り得ないし、シナリオ上そうしたとしか
でもだからといってラスアズのシナリオ、エンディングが最低のクソだとは思わないし、思ってもわざわざ言わないよな >>609
その理論なら価値観の違いで、ゼノ2をクソというやつがいてもなんの問題もないはずだが
なんでアンチスレに張り付いて粘着してんのw
やってることと言ってること真逆じゃねえかwww >>612
お、またID変えたか?
クソならクソでいいと思うが擁護してる連中を論破した気になるなって
アンチでもちゃんと理由挙げてる人もいる中あなただけ決め付けの的外れな理由挙げて絡んできても誰も同意せんよ FF15が存在する時点で本気で最悪と思ってる奴なんかいないよ
要は遊ばれてんのよ2信者はw >>613
何他人に絡んでんだよ関係ないでしょ
>>605は、ゼノブレ2の擁護するために御都合主義が介在しない作品なんてのは無いなんて極論だして、都合よく擁護してるだけだろきみの論は
まるで、公道でスピード違反したことないやついないから運転者は全員犯罪者 そんな多くの犯罪者が裁かれないのと一緒で俺の100kmオーバーも裁かれない!!この論理と一緒
指摘されてるのは、ご都合「程度」の問題をしてるのに。0か1かの極論に逃げる事でした擁護できないんでしょ?
何故どこを批判されてるかってのを見ない振りして極論に逃げないでw >>604
レックスの心見られた時になぜか二人出てきたからな
分裂がお互いに望んだ事ならいいんじゃないか?
それよりニアどうするんだ?と領土あいまいになった世界の方が気になった
ただでさえ開戦間際だったのに
女王側がレックスご一行にいないから仲介無理だろうし >>615
ゼノ2のエンディングはイマイチ、ご都合主義で納得出来ない
わかる
最低のクソ
わからない
だから他の作品を比較対象に挙げてみたら分かるかなと
個人的にゼノ2のエンディングが最高とは思ってないよ
光田のエンディングテーマとそれに合わせた演出は素晴らしいと思ってるけど
だから好き嫌いでアンチが居ても別にいいんだけど最低扱いは無いだろと思うわけ 2以上に納得しにくいエンディングはドラクエ11とゼノクロ
ドラクエ7、8も嫌だったな 勇者=王族は絶対的ルールなのかね?
ラスストも糞だった せめて団長にすりよれよ
住民の足長おじさんもしてたのに >>617
スレ建てた奴がどいつかは知らんし
ネットでみる煽り文句を真に受けてんなよピュアな厨房かよそんなだから幼稚にみられんだよ呆れるわ
個別の作品を語るのに俺は必ずしも他を参照しなきゃいけないのか?
お前が上げたP5を参照して語れば気が済むのか?
P5のラスダンからの展開は確かに話をまとめるためのご都合主義含まれるが
事後主人公の起こした事件の是非と道義的責任を社会から問う手順を踏んでるとこに
少なくともご都合主義一辺倒にならないだけのバランスのとり方をしてたと俺は感じるし評価してる
これで気が済んだか? >>599
とりあえず、お前はその子供アニメ深夜アニメ展開を下に見てるけど
その定義は何なんだよ。どういう展開が子供アニメ深夜アニメなんだよ。
ご都合主義ってだけならドキュメンタリーや大河ドラマですらちょくちょく出てくるぞ? >>620
やっぱ文盲か?
>>602と>>615あたりにお前がアホみたいな面して質問した事に対する返答書いてあるんだが
アスペルガーだときついか? >>618
ドラクエは良くも悪くも棘がない万人受けはするけど誰にも刺さらない至って普通のRPGって感じ ソーマブリンガーのEDを見たあとだと
ゼノブレ2のEDを見て確信するんだよ
高橋はグランディアが大好きなんだな、と
(前者は1の中盤、後者は2の終盤) >>619
P5との比較で言えば世界観の設定の違いだわな
P5の世界では民衆はジョーカー達の正体を知らないし、現実の法治国家がモデルである以上、色々な禊ぎを描く必要はある
そもそもゼノは異世界を描いたファンタジーだから、ご都合主義に対して現実的な辻褄合わせを描いても無粋なだけだと思う
それと何か議論してる時に相手を精神障害者呼ばわりして逃げるのは止めたがいいぞ
それ言った時点で同じ精神障害者だわ
相手が精神障害者だと思うなら議論の対象から外せばいい >>624
ストーリー・EDについて個別に語ると比較対象がー
そっちの言い分に合わせて、相手が話した作品を下地に語ると今度は別の世界観だからー
無敵の逃げだなwwwww
異世界を書いてるから都合よく異世界ファンタジーか?ひいてはなろう系なの?
ゼノシリーズはSFだろ、SFってのはその世界感での社会や科学的整合性を持たせた理屈の上に構成されてるもんだわ
全くのファンタジーと同列で語るとか呆れるわ >>625
すべてにおいてレッテル張りがスゴイなw
ゼノブレイド好きは深夜アニメ好きとか、自分だけの訳わからない理屈語っといて相手が反論したらわからないのはアスペだから!とかww
個人的にはゼノシリーズが深夜アニメレベルのファンタジーならあなたが評価してるP5はラノベレベルのそれこそなろう的展開だと思ってるよ
だからといってわざわざP5楽しんだ人につまんねえクソシナリオだなとかアスペみたいな事はしません >>626
>P5の世界では民衆はジョーカー達の正体を知らないし、現実の法治国家がモデルである以上、色々な禊ぎを描く必要はある
>そもそもゼノは異世界を描いたファンタジーだから、ご都合主義に対して現実的な辻褄合わせを描いても無粋なだけだと思う
よしんばファンタージー世界だから整合性を求めるのは無粋!
っていうアホ臭い論を認めても、それはゼノブレ2のEDって ぐうの音もでない程のご都合EDって自認してるだけな
語るに落ちるわ
レッテル張ってる張ってるって騒いでないで、自分の発言のダブルスタンダードに気づけよ
わざわざアンチが立てたスレに出張ってきて、ゼノブレ2のエンディングは最低だという人間は認めないって
騒ぎ立ててるのは、何を隠そうお前自身やぞ >>627
あなた根本から間違えてるわ
別に他の作品でもご都合主義なのがクソだとは思ってない
世の中のフィクションは大抵ご都合主義、だからフィクションなんで
フィクションだろうと嘘くさかろうと別に素晴らしいと感じる基準は人それぞれだろう
別に出張ってる訳では無いがね
自分の価値観から外れる意見をアスペ呼ばわりするのは止めろって事よ
これでこちらが相手しないとなれば、はい論破したって勝ち名乗り上げるんだろ?
そりゃ無敵だわなww >>628
定義定義定義と、上げ足を取ろうとするために
一般人の可能な抽象概念の理解と共有が苦手そうな発言してるアスペルガー症かと疑われるんだよw
あくまでレッテル張りじゃなくて、誘因がある疑惑なんだよ。
ロシア語で書き込みしてる奴いたら、ロシア人が書き込んでるんだな。って思うだろ?これがレッテル張りか?ww
定義定義定義いってたら、他人からはそう疑われるんだよ覚えときな、事実そういうレスに対し俺がアスペか問うているだけ
そしてそんな、アスペルガーを疑われるレスにもちゃんと定義づけしてあげて歩み寄ってあげてんだよ何が不満なんだ?ww
>別に出張ってる訳では無いがね
どう考えたって、アンチのスレに出張ってわざわざ騒ぎ立に来てんじゃんwwwwwww
人が素晴らしいと思う点はそれぞれ(キリッ
なら、人が素晴らしくないと思う点もそれぞれだろwww
やってる事と書いてる事が矛盾にまみれてもう対応不能w ゲハって頭固い氷河期世代のくたびれたおっさんしかいないイメージだったんだけどこのスレ見ると本当にそうなんじゃないかと思っちゃうな バッドエンドも嫌だが微妙エンドなのも嫌だわ
例えば余命1ヶ月の主人公がどう生活するかって話だと主人公が何らかの方法で助かる以外認めない
微妙エンドの例は主人公は死んだけど周りは主人公の1ヶ月の交流によって成長させられたとか
バットエンドって強く印象残って翌日くらいまで鬱になるから好きじゃない この終わり方が嫌いな奴もいれば好きなやつもいるから議論するだけ無駄
満場一致でもない限りは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています