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DLSS搭載のVoltaベースのNew Switchがリークwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:36:25.71ID:V0Z8twHYd
https://boards.4channel.org/v/thread/511405162

このデバイスはTegra X1と酷似したVoltaベースのGPUを使用します。これにより、既存のSwitchソフトウェアとの互換性が維持されます。クロック速度はTegra X1とほぼ同じです。

デバイスには8GBのDDR4メモリと128GBのストレージが搭載されています

デバイスは他のスイッチにストリーミングして、「Nintendo Play」と呼ばれるオンラインサービスの新しい部分を介して、それらをセカンドスクリーンとして使用できます。

ただし、この新しいスイッチの革新的な部分は、DLSS AIとの互換性であり、サードパーティのゲームを完璧に変更させます。これらのいくつかの改善点をお話しします。

スマブラSPは、DLSS 4K/60fpsでドッキングモードでゲームを実行され、スプリングマンのリリースと同時にDLSSパッチを受け取ります。これは桜井が個人的に選択したためであり、ほとんどのファーストパーティゲームにはDLSSはありません。 ヨッシークラフトワールドとブレスオブザワイルドは、ドッキングでDLSS 1080pで実行するように設定されています。

モータルコンバット11は、携帯モードではDLSS 720p/60fpsで、ドッキングモードではDLSS 1080p/60fpsで動作するようになり、シャドウとテクスチャーのディテールがわずかに増加し、PS4バージョンに匹敵します。

Witcher 3は、携帯モードでDLSS 720p/30fpsおよびドッキングモードはDLSS 1080p/30fpsで動作するようになりました。

DoomとDoom Eternalは、携帯モードでDLSS 720p/30fpsとドッキングモードでDLSS 1080p/30fpsで動作するようになりました

Outer Worldsは携帯モードでDLSS 720p/30fpsおよびドッキングモードはDLSS 900p/30fpsで実行されるようになりました。

ドラゴンクエストXI Sは、携帯モードでDLSS 720p/60fpsおよびドッキングモードでDLSS 1440p/60fpsで動作するようになりました。

ゼノブレイドDEと2は、エンジンの調整が困難なため、後でDLSSパッチを配信するように予定されていますが、最終的にはそれらが適用されます。

ビッグフラグシップゲームはCyberPunk 2077で、ハンドヘルドモードではDLSS 720p/30fps、ドッキングモードではDLSS 1080p/30fpsで動作します。
0009名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:41:56.68ID:gz5Rkp+Ma
よくわからんが携帯モードはmaxの720p表示できるってことか
0011名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:42:33.22ID:oFLoByxvp
もう4chanソースにしてスレ立てんのやめろや ゲハとかなんJがソースって言ってるようなもんだぞ
0012名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:42:35.56ID:n+eywtCMM
4chan民が誰も信じてなくて草
0014名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:43:19.16ID:SBqnJv/70
>>13
0016名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:44:28.49ID:ymZ5txHr0
これはリークでもなんでもないと思うが、Nviに用意出来るSOCがXavierしかなくて、XavierにはTensorコアを積んでいるんだから予想出来る範囲でしょ。
0017名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:45:54.37ID:AOlfX6S6a
信じるわけじゃないけどProが出るとしたらこういうスペックになるのは分かる
0018名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:46:27.16ID:XtbrrYR30
>>13
まぁでも任天堂の新型って実際に発表から発売は早いよ
0019名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:46:29.54ID:QGXt4d+nd
安定して60fps出ないならダメだな
0022名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:48:17.11ID:S3gXaRPsd
ゴキブリイライラw
0024名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:48:42.36ID:3TCMKVdY0
セカンドスクリーンの意味がよくわからん、2台でWiiUみたいな事をさせるんか?流行らんやろ
0026名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:48:52.45ID:3flJW0a60
>>1
うわあああああああああああ
これは信頼出来るソース!
0027名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:51:16.11ID:1hTiB8v90
スイッチproだし、とりあえず20Tフロップ以上は確実だな
0028名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:51:38.40ID:mF9+DFH60
Tegra X1のGPUコアはMaxwellで、Volta積んでるならXAVIERだな
XAVIER NXならTDPに10W/15Wの2モードあるから、任天堂向けに
作った可能はある(なぜかNXと付いてるし)
0030名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:51:44.11ID:AOlfX6S6a
まぁXavierは12nmのままだとダイサイズがデカすぎるんで使うならシュリンクすると思うけどね
0033名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:53:20.24ID:AOlfX6S6a
>>28
コア欠け版を今のSwitchの需要レベルでなんて作れないからシュリンクはするんじゃないかな
0036名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:54:24.82ID:H6WgEE030
PS5は今年出るのに次世代競争に完全に置いてかれるスイッチ
0037名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:55:11.53ID:UdgPnKb4d
今のゲハってソースが不確かでもまずそれが真実であるのを前提に話すのがもうね
なんJじゃないんだからさぁ…
0039名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:55:23.70ID:3flJW0a60
>>1
LPDDR4じゃなくてDDR4なんか
電力より性能を優先する任天堂の英断だな

8月販売開始でもう製造してるのに
今までバレてなかったのはすごいな
0040名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:56:23.98ID:gz5Rkp+Ma
現実に出るならまあこんな感じだろうな
来年あたりには出るんじゃね
0041名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:56:48.59ID:LIZeRWPqd
>>37
ソースがあるだけマシやな
ゴキブリはそもそもソースすらないスレばっか立てる
0042名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:57:03.80ID:1hTiB8v90
これでAAAタイトルも余裕でマルチしてくれるな
0043名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:57:09.62ID:AIiS5ftV0
これ以上性能いるの?
0045名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:57:41.22ID:MHGi0RBtM
NINTENDO playとかさー
また違うネットワークサービス始めたら大混乱やろ…
0047名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:59:02.69ID:bECX3Ds5r
>>37
病院いけアスペ
0048名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 16:59:29.55ID:AOlfX6S6a
Xavierの対応メモリにLPDDR5がないのでLPDDR5じゃない可能性は普通にあるけどな
しかし4kやHDRはハードウェアとしては対応してるけどつけないのかね
0051名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:01:06.44ID:bkR3N25qM
>>41
これをソースというならそれもソースがあるわけだが、同じ脳内ソースという
0053名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:05:34.00ID:1hTiB8v90
DLSSのおかげで8K出力も期待できるな
0054名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:07:11.45ID:FiaDqYkx0
3DSLLすげー!!
0055名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:07:42.69ID:DldguJ300
魔法のDLSSきたあああああ
0057名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:08:36.34ID:EUZChrjna
>>51
信憑性が高いかどうかじゃなく出所がどこがわかってるのが重要なんだろ
ソースの意味わかってんのか
0060名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:12:24.13ID:ksdZdzGF0
QuickResumeに言及しないのはセンス無いな
Switchの歯軋りが聞こえるくらい悔しがっている機能なのに
何ならSwitchそのままQuickResumeだけ加えた新型の方がでる可能性高いよ
0064名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:16:03.42ID:HNdHN/g8M
【悲報】アフィカスさん デジタルイベント沢山あったのにネタが尽きる
0065名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:17:46.28ID:DOLtF8DQd
>>1
Proの立ち位置だから互換の関係でこういう仕様になるのは解る
現実的なスペックだしありえるな
0066名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:17:52.12ID:1hTiB8v90
PCにつづいてCSもNvidia大勝利になってしまうのか・・・
0067名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:20:39.12ID:LZLMInpw0
同じ解像度でキレイになってもクロックそのままで解像度が720から1080に変わるような技術なのこれ
0068名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:21:16.51ID:ENQaTuI1p
スイッチは新型出たら弟に譲るとか甥っ子姪っ子に譲るとか需要が待ち構えてるから良い循環かもね
0069名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:22:10.85ID:H6WgEE030
>>68
今はメルカリで売るのが普通だと知らないのか
0070名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:22:38.78ID:b972A/t40
>>32
リークという名の妄想だからなw
特に任天堂はリーカー特定して徹底的に叩く方針だし
本物はビビって出てこないよ

ポケモンのリーカーは特定されて失職(ポルトガルのゲームレビューサイトの人間だった)
コイツを雇っていた会社とも取引停止
スマブラ関係のリーカーは任天堂関連リークから引退宣言などなど
0071名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:23:22.31ID:+01oe7Hk0
南無真如一如大般涅槃経
0072名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:24:38.00ID:bkR3N25qM
>>57
Twitterに適当に自分で書いてそれをソースにリークとしてスレ立てればソースになるのか…4chソースって同じようなもんだぞ
他の板で立てて新たにここに立てればそれもソースだな
0073名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:26:33.21ID:EDDRHg8GM
8月発売はさすがにありえないから
0075名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:28:51.35ID:C6Uzd8XXr
>>25
コロナの影響で状況が変わったとかいくらでも言えるけどな

まぁ俺も夏には出ないと思うけどさ
0077名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:34:57.03ID:irPrGmDOd
嘘なのわかるけどtegraで4k60fpsとか本体溶けるんじゃないの?
0080名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:36:09.57ID:lLb+HL2GM
マイナーチェンジするにしても2年置きだろうから2021年でしょ
それにしてもDLSSできるようにするとはおもえんけどね
単純なプロセスルール更新でのコストダウンしかしないほうが可能性高い
0081名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:36:27.37ID:lb4TuCZB0
こういうリークって絶対当たらないよな。
既存のゲーム機のモデルチェンジなんだから、いちいちリーク建てないで、メーカーからの情報待てばいいのに、と思う。
0083名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:37:10.65ID:PmQzB2qsa
普通にLPDDR5が使えるように待つだろ
0086名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:40:56.22ID:FNglBDsXM
DLSSは最初からネット接続なんか要らんよ。
NVIDIAのサーバーで機械学習したデータを組み込んで動かすだけ。動く時はオフライン
0087名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:42:19.54ID:FNglBDsXM
DLSSは省電力の切札だから載せてくると思うよ。RTは載らないだろうけど。
0089名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:46:46.24ID:Ysyd+2yva
>>74
FHD→4Kみたいな高解像度は得意だけど
640x360→1280x720みたいな低解像度は無理だからな
0090名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:50:00.65ID:FNglBDsXM
>>89
DLSS2.0はそれが得意になった。
GTC2020でNVIDIAがデモったのは540pをDLSS2.0で1080pに変換したら、直接1080p画像出力するより綺麗!ってやつだよ。
0092名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 17:52:27.91ID:2aLjQ8850
まぁ、来年発売と噂のあるSwitchプロ的なのにはDLSSはないだろな
0095名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:03:03.34ID:3flJW0a60
>>77
アプスケ4Kなら行ける
そもそもネイティブ4Kなんてパワーの無駄でしかない
誰も違いなんかわからんのに
0097名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:08:46.70ID:3EezB4EY0
まぁガセだろうけど、実際次のSwitchにはDLSS搭載するだろうし
あれ滅茶苦茶効果あるからな
特に任天堂はSwitch専用の作りできるから劇的に変わるだろうね
0098名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:10:56.81ID:0cbUe8TYp
ライトもそうだけど何が何でもPS4抜きたくて本来のスイッチに互換もない全然関係ないハードにスイッチの冠被せてくるっていうのはゲハ的にはもう異常でもなんでもないみたいね
0100名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:13:05.27ID:H6WgEE030
>>90
アプコンが綺麗なわけないだろ詐欺師
0105名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:20:44.96ID:3EezB4EY0
DLSSもあと3ヶ月したら3.0になるし
なんもできない家ゴミ死んじゃうよな
AMDに技術無しという現実を突きつけられてる
0106名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:24:47.06ID:aPwrmVLyr
お、ブレワイが60fps出るようになるんか?
0107名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:25:36.94ID:iu/9DMcnM
外人は自分の願望をリークとか言うからたちが悪い
0109名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:26:54.08ID:o1RrHWwa0
今年新型出さないと態々言ったから来年は何かしらでるんだろうけど
0111名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:29:30.99ID:X6LFpE/6r
>>100
ガイジは黙ってろ
0112びー太 ◆VITALev1GY
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2020/06/16(火) 18:31:05.44ID:H94fQ26v0
へー
Switchプロってやつかな
0113名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:32:20.85ID:/ymwgXC40
売れ行き落ちてるわけでもないから
普通にないと思うわ
あるとしても電池持ちアップとかそっち方面
0115名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:36:13.92ID:dVjUgi1k0
今更voltaのチップは使わないだろ…
今は7nmで来年後半には5nmに移行するのに
ampereからDLSS3.0になるらしいのでampere世代以降にしてくれ
0116名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:36:27.33ID:+/3P/j8Ga
年末にPS5、箱にぶつけて来たら凄いなw
次世代ハードが一斉に発売とかゲハ史上空前の盛り上がりになりそうだw
でも任天堂は競合しないよーって感じであえて外してくるからーw
0117名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:36:36.93ID:5rNjAyMca
>>1
技術音痴&経営音痴乙

4chのネタなんて5chの妄想と同じだから持ってくんな
KPD
0118名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:38:33.19ID:lLb+HL2GM
>>115
それはむしろ今更だから使う可能性はある
任天堂はコスト優先で型落ちしか使わんから
0119名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:41:09.41ID:fpG67aHdd
>>100
こういう今までの低性能ハードウェアアプコンだと思ってるアンテナの低いのがまだ居るのね
0122名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:44:30.53ID:qbGqcauq0
Switchは本体よりもドックの新型を出した方が良いと思うけどな
放熱性悪すぎだろあれ
0123名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:45:08.28ID:Ysyd+2yva
>>118
携帯モードでレイトレはちょっと無理があるから
DSLLだけ採用という可能性はかなりあると思う
0125名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:51:51.77ID:npb4EtRh0
ゴキブリは余所の新型機の妄想で盛り上がる暇があるなら自分の所の新型機を盛り上げろよ
完全に死んでるぞ
0126びー太 ◆VITALev1GY
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2020/06/16(火) 18:53:20.39ID:H94fQ26v0
>>124
昔の携帯ゲーム機の
DSの
画面大きいバージョン
0127名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 18:53:46.79ID:0BxCoQaAr
解像度上がってもあまり性能上がらんのなら嬉しくないな
もう一個次のコア使って欲しいな
0129名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:01:42.45ID:0BxCoQaAr
次世代は23年だろうけど
方向性はあってるかもしれんな
レイトレとか絶対無理だし
0130名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:06:38.16ID:wEpy4heG0
>>128
Xavier nxの市販価格は399ドル
switchに使い場合はかなり安く使えるだろうな
0132名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:22:25.03ID:7g/uaA7Na
元々lite出る前のリークで2種類開発中って話だったから出るんだろうけどまだまだ先だろうな
0133名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:27:04.18ID:VtjjuRtl0
そろそろnewSwitchが出て来てもおかしくない時期かねぇ
0134名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:27:51.39ID:UI1V4j6td
>>84
ニュー速とかツイッターソースとかいい加減にしろとか言われまくってるな
ソースではあるが、信憑性のあるソースみたいな扱いはすべきではない
0136名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:34:00.64ID:3EezB4EY0
DSiやNEW3DSの発売状況考えたら今年か来年には新バージョン出るだろうな
だからこそこういうガセも出てくる
0137名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:36:49.19ID:U15IGuqq0
現行OSだとGPUクロック768MHzにアンダークロックされてるけど

初期型は921MHz
mariko版は1267MHzが定格だからなあ
重いソフトでもファンの最大回転数が定格の20%で温度も50度以下なんだからさっさとOSで定格まで上げろと

初期型は脆弱性ついて自作ソフトでクロック操作出来るから60FPSmodやらあって違法ユーザーの方が恩恵受けているのがアホらしい
0139名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:38:31.85ID:lLb+HL2GM
new3dsのようなモデルはそのうちでるだろうけどこの願望の斜め下を想定しておいたほうがいいだろうけどな
DLSSのない小幅な性能up 既存のソフトもパフォーマンス向上はするが劇的ではない みたいなね
0140名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:39:23.61ID:0i3KnHJ80
来年3月、ブレスオブザワイルド2と同時発売とみた
0142名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:41:29.51ID:TUZxSvAH0
PSと箱が今年新型出すんだから、Switch新型を出すならPS4と箱1を越える性能を出せないと無意味
PS4以上のSocが可能になるまで次世代Switchなんてない
0146名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:46:10.44ID:/ymwgXC40
任天堂の客層にはスペック上げても響かない
こんなので一喜一憂するのはPSファンボーイぐらい
0147名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:47:33.07ID:977uqlnM0
DQ11Sの時点でガセじゃん
スクエニがやるわけないw
0148名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:48:18.97ID:HQBsNG1W0
真偽はともかくDSiやNew3DSに相当するものが出てくる可能性は低くはないかな
NVidiaが10年の付き合いと言ってたからマイナーチェンジ含めて既存の任天堂製品とは違う動きはあるかもしれない
0150名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:51:07.79ID:ZAz5wsrFd
DSliteみたいに売れすぎて前倒しだろ
new作ってないわけがないし
十分ありえる
0151名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:51:31.65ID:+8HSiUpP0
スマホの12GBなんて、そもそもいくらすんだよ
金出せば作れるとか買えるとか言う低次元な話かw

型番商法前提のPS5が5万で売れるか微妙とか言われてんのに
0152名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:53:11.11ID:r1zhvaEi0
こんなスレ伸ばしちゃうなんてぶーちゃんどうしたの?www
0153名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:53:45.58ID:wLtbU1D8a
switchがアンダークロックしている理由の一つは、switchが謳う「動作環境」のワーストケース(温度:35℃/湿度:80%)で性能が維持できないからだ、と何処かで聞いたな
0154名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:53:54.79ID:YEAUnplv0
前も同じ噂出てたけど、もういいわ
0155名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:54:12.08ID:ZAz5wsrFd
逆に何故作ってないと思うのか聞きたいよな
0156名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:54:43.61ID:MfLzBHl6H
4chソースはねえよ
でも次までの繋ぎとしてそれぐらいの上位機種は出しそう
0157名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:56:25.81ID:lAkoZ+db0
ぶっちゃけ性能アップなんて1ミリも期待してないからそういうところよりも
モニターの質をよくするとか、ベゼルを狭くするとかに力入れてくれ
0158名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:57:52.11ID:YdNZS/Tl0
本体性能よりもジョイコンのドリフト問題をどうにかするのが急務だろうに
一体型のスイッチライトでも直さなかったのホントどうかしてる
0159名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 19:58:09.80ID:ZAz5wsrFd
>>157
ただコスト上がるだけじゃん
0161名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:00:37.64ID:UBmjTcJA0
新型は短命なイメージがあるから出すならちゃんとした次世代機にしてほしいわ
WiiUの失敗分はスイッチで取り返しただろう
ソフトもWiiUのバージョンアップ版ばかりでWiiUを持ってた人間からすると新鮮味がないんよ
バーチャルコンソールはないし、WiiUの失敗の影響かスイッチは様子見っぽい中途半端さがある
WiiUの二の舞にならない戦略で本気の次世代機を頼む
0162名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:02:29.36ID:ZAz5wsrFd
WiiU買うようなユーザーに受けるハードとか絶対に売れないぞ
0163名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:10:48.27ID:md46yP650
DLSSって発売前のデータをNVに渡さないといけないからほとんど使われてないじゃん
0165名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:28:22.83ID:tBbqUeFY0
tegra x1に酷似してたチップじゃDLSSなんかまともに使えないだろ
0166名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:41:03.08ID:lLb+HL2GM
>>161
新型っていっても単に置き換えしかださんから短命もくそもねぇよ
現行(2019年モデル)も初期型からしたら新型だからな
0167名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:44:45.90ID:fEFRK1RR0
>>113
買ってから3年と3ヶ月経ったしもうそろっと性能高いやつ出してもいいと思う
civ6が遅いのが変わるかもしれない
0168名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:47:49.11ID:FNglBDsXM
DLSSはAIが画像生成する機能だからアプコンとは本質的に違う。
SMの出力画像はAIがディテールを創出するためのインプットでしかない。そのために16K(4kでも8kでもない)画像で学習するんだから。

SwitchがDLSS搭載したら任天堂の開発機は16K画像生成しなくちゃならんから、夢が広がるな。
0169名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:55:30.17ID:DtUdXTRD0
DSLLでモンハンは60fpsから90fpsに劇的にパフォーマンスが上がった
グラフィックを綺麗にするAA(アンチエイリアス)は激重だけど
DLSSなら軽い動作で劇的にパフォーマンスがあがる
NVIDIAのチート技術だが、専用のTensorコアが必要
0170名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:57:50.66ID:Ra+Lnt/i0
>>1
Switch版のゴットイーターでスカートの中が見づらいのは
内部解像度が低いせいでディザが非常に荒いのが原因だから
内部解像度を上げなければ解決しない

Switch版のシャイニングレゾナンスで普段スカートの中が見えないのは
CPUの貧弱さからスカートの物理演算が省略されて捲り上がらないから
CPUの性能を上げなければ解決しない

補完系の機能だけでは問題は解決しないんだよ
0171名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:58:04.61ID:wEpy4heG0
switchみたいな非力なゲーム機にはぴったりの機能だよねDSLL
0172名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 20:59:02.85ID:DtUdXTRD0
DLSSを有効活用すれば激重のAAを使わず負荷が下がるので
解像度を上げたり、フレームレートを上げたり
アセットを増やしたりゲームのパフォーマンスに割り振る事が出来る
0173名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:00:39.37ID:lLb+HL2GM
現実的にすべてのソフトをDLSS対応させるのは無理があるってのとtensorコア載せたりnvのスパコン使用料などのコストを任天堂が許容するとは思えない
コストを抑えて利益をあげることを信条にしてる 良く言えば手堅い 悪く言えばケチな企業だし
0174名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:03:15.50ID:AzHaLpHw0
>>171
Switchはディープラーニング方向に行くしか無いよな
携帯機である以上どうしても性能は低くなるし
0175名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:05:13.28ID:DtUdXTRD0
>>173
そもそもTegra X1自体が任天堂が使わない機能も載せた汎用チップだけどな
デグレードしてX1の全機能の5分の4しか使っていない
使ってない分も製造コストになるがDLSSに割り振れるんじゃね
0176名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:10:52.58ID:msCgVEC4M
>>167
性能高いのは出せないだろ
現行でも携帯据置の2バージョンでヒィヒィ言ってるのに
0177名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:13:08.26ID:2uM953Ekd
>>173
全てのハードメーカーがケじゃなかったらどこも次世代にRTX2080TIオーバー載せて来たはず
でも載せられなかったのがプレステ箱のハードメーカーの現実だしな
0178名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:13:23.21ID:DtUdXTRD0
>>176
ヒィヒィって何だ?
イマジナリーはいいから具体的に
0179名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:14:33.41ID:8dt1J1k5M
>>173
ゲームごとに学習させる必要ないから全ゲーム対応できるでしょ

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1242507.html
従来のDLSSでは新しいゲームごとに
ディープラーニングのAIネットワークを学習させる必要があったが、
DLSS 2.0ではゲームではなく特有のコンテンツを使って学習することで、
ゲームを横断した汎用ネットワークを提供可能。
そのため、ゲームへの統合速度が上がり、
DLSS対応ゲームも増加するとしている。
0180名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:15:10.71ID:2uM953Ekd
次世代も既に2080tiすら載らせれずヒィヒィ言ってるよ
家庭用ゲーム機は
0181名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:16:41.95ID:lLb+HL2GM
>>179
そのわりにはpcの対応ソフト少ないじゃん あんま真に受けないほうがいいよ
0182名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:18:13.91ID:C3Sydr3+0
NVIDIAのサーバー代くらいは屁でもないだろうが、学習用に高解像度画像は要るから、ゲーム機には使わない高解像度テクスチャもハイポリモデルも必要で、それがキツくないか心配ではある。
0183名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:21:13.46ID:DtUdXTRD0
>>181
そりゃPCだとグラボの上位モデルしかDLSSに対応してないからな
数が出る普及価格帯は現状は使えん
ついでだが、PS5は全く普及してないプリミティブシェーダを採用したね
発表前なら笑われてると思う
0184名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:27:47.57ID:lxAImmVQ0
1080pの4Kアップスケで超綺麗に
これを低コストで実現できるなら任天堂なら絶対乗るだろ
0185名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:39:43.05ID:DtUdXTRD0
モンハンのように劇的にパフォーマンスアップするなら
低コスト至上主義の任天堂こそ欲しがるだろうよ
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/314042.png
0187名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:42:50.10ID:1kkOCht90
AAみたいなもんでしょDLSSって
0191名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:45:32.32ID:3AoT0lrr0
マジだったら嬉しいが、さすがにちょっと盛りすぎてるから信憑性は薄いなw
0192名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:45:43.62ID:oh4nmU/F0
昨日、ベゼルレスのswitchLLが貼ってあったな
0193名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:47:35.75ID:uXzrnCQE0
それよかOrinがSamsungの8nmプロセスと聞いてすげえガッカリしたんだが
0194名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:49:32.17ID:DtUdXTRD0
>>193
サムスン抜きでゲーム機も作れないのにか?
0196名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:53:42.60ID:OC+zbMYya
iPhoneSEがあの値段で出せてるし近いスペックの行けるといいんだけどなあ…
0197名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:55:10.14ID:DtUdXTRD0
>>195
何をがっかりしたんだ?
0199名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 21:59:15.76ID:DtUdXTRD0
>>196
iPhoneSEは399ドルやんけ
任天堂機に夢見過ぎや
まだミドル向けスマホでも7nmなんか採用されるのこれからだぞ
0200名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:01:24.18ID:ezU49B6aa
dlss対応なら低い解像度でも補間で性能を別に回せるからな
4k、レイトレ向けとも言われてるが性能低いマシンこそ効果が発揮する技術
仮にスイッチの次は1テラフロップスレベルでも対応ソフトならps4pro並みの画面を出せる

ただ次世代スイッチはまだまだ先でしょう
今年来年出しても半端な性能にしかならん
0201名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:07:18.79ID:lLb+HL2GM
>>196
iPhoneとゲーム機じゃ需要も生産台数も何倍も違うから勝負にならん
iPhoneどころかそのへんの中華スマホと張り合えてない
0202名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:12:16.00ID:DtUdXTRD0
そこら辺の中華スマホ(200ドル以下)なら
プロセス世代が古いHelioが載ってるからショボいが(12/16nm
300ドルより上のクラスだとSnapdragon 720Gとか
ミドルが載ってるがらそこそこ強い
0203名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:13:50.07ID:uXzrnCQE0
>>197
8nmなんか10nmとほぼ同じプロセスだし7nmじゃないことをガッカリって誰も思うだろ
0204名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:14:50.16ID:b3+bpFLB0
ソフトが少なくてmodもグラフィック設定もない
ゲーム機の方がDLSS向いてるよな
AMDもその内似たようなのやるんじゃね
0205名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:18:00.98ID:DtUdXTRD0
>>203
任天堂なら現実的じゃないか
7nmを期待する頭の方がガッカリだろ
0207名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:22:00.68ID:DtUdXTRD0
>>206
へえ、任天堂ともゲームとも全く関係ない話をしてんのか
0208名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:23:07.60ID:Ra+Lnt/i0
DLSSに夢を見ないほうがいい
情報量が少ないことは変わってない

Switchの圧縮技術を誇ってた連中がいたが
蓋を開けてみたら圧縮かけすぎて音質が酷いことになってただけだった
フルプライスの音ゲーなのにさ

持ち上げるのはいいが現実を見ろ
物理的な制約は超えられない
0209名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:23:30.88ID:dVjUgi1k0
ほぼ100%fakeだと思うけどこれだけ変更があったらさすがに名称も変えるか
0212名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:26:23.74ID:E88+xDMC0
>>1
デマとすぐわかるのになぜ信じるの?
Tensorコアなんか積んでどうするの?消費電力余計に上がるだろ。
1080Pじゃ画素が少なすぎて逆にボヤけるとNvidiaが言ってるぞ?
0215名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:34:40.60ID:Ra+Lnt/i0
>>1
AI技術は俺も既に利用している
事前の学習を超える結果を出すことはないから
DLSS2.0のような汎用的な学習データを使ってる限り豪華な補完の粋を超えることはない
しかも海外の企業だから和ゲー特有の画作りに対応できるか怪しい
nVidiaが上位機種でしか対応してないのはコストに対して効果が必ずしも見込めないからだろう
0216名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:38:11.21ID:Ra+Lnt/i0
新技術を誇る前に
まずは結果を出せってことだよ
最近の任天堂のゲーム機で画質音質が良かったことがあるか?

論より結果だよ
0218名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:40:38.78ID:lLb+HL2GM
1に貼られてるサイトの外人も真に受けてるバカは皆無って時点で任天堂ハードに期待しとるのなんてゲハの一部ぐらいかと
0219名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:51:11.71ID:860jenQ50
>>210
tensorコア積んでるグラボだったら自力で1080p以上描画できるしな
どうみてもモバイルプロセッサ向けの実演
0220名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:53:15.83ID:8nF+XpBD0
3DSのPICAとか任天堂はパワーで押し切るより
工夫して実行性能を稼ぐのを良しとするから
ピッタリだわな
0221名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:54:32.94ID:xLLsd5eh0
トランプが再選したらテンセントとつるんでる企業はデカップリングされるぞ
0222名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 22:55:00.61ID:H6WgEE030
新型に期待する機能が「フルHDアプコン」ってみじめすぎるだろ、、、
0223名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 23:09:47.43ID:860jenQ50
ん?ドックモードなら4Kアプコンも狙えるぞ?
CUDAの方で1TF確保できるならいける
0224名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 23:22:58.77ID:WmV6w5jF0
海外でもこんなネタなんて世界中でブヒッチの低性能にイライラしてるんやなぁw
0225名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 23:45:13.75ID:ZuuzVudH0
別に新型でなくモテPS5が勝つことはないんだけどな
だってやるゲームないし
0227名無しさん必死だな
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2020/06/16(火) 23:59:20.47ID:Ra+Lnt/i0
>>220
それも結局サードは微妙なものばかりだったぞ
0230名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 00:22:42.74ID:N+7U5LMh0
>>228
貼ってくれてありがとう
この記事読んでたけど更新されてたのね
サムスンはTSMCに対抗して価格下げてるって記事もあったから相当安く受けたのかねぇ
0231名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 00:24:10.02ID:sxpJcBKV0
出すとしたらドッキングモードの性能が2倍欲しい。やり直し!
0232名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 00:32:56.81ID:zAlT8kG+p
RTX使ってるがDLSSはマジで効果大きいぞ、同じ解像度でもフレームレートが劇的に上がる
0233名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 00:53:00.79ID:wgotryn90
>>232
そのかわりボケボケになる
しょせんアプコン
0235名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 01:12:19.88ID:N+7U5LMh0
そういえばXboxはDirectMLというDLSSと似たようなものを実装するんだっけ?
あんまり詳しく記事読んでないけれど…
0236名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 01:17:47.84ID:GGI603+Fa
Volta→Volta→vital→VITA

これは、、、
0237名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 01:18:45.74ID:CeaEA+ve0
今後もNVと付き合っていくならまあtensorコアは載るわな
RTコアは別に要らんけど
0238名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 02:07:13.03ID:YYoH8APp0
Switch proみたいなのがあったとしても来年だろ
こんだけ売れてたら無理して新型出さない
来年7月に発表があれば御の字
0240名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 02:29:40.00ID:Cew5pVFW0
供給が追いついたらカラーをカスタマイズしようと思ってグレーを売っちゃったけど
こういう話が活発になってくると様子見してしまうなw
以前の突拍子もない話から段々現実的な内容になってきてるし
0241名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 03:59:45.80ID:NUbVQkC60
後になると今度は次世代とのスペック差が微妙になる
まあ任天堂だから次世代はまたギミック追加で差別化してくるか?
0245名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 05:50:06.44ID:3Q6cQtPjd
>>244
ノーマルとnew程度の違いだろ
0246名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 05:55:40.32ID:nMY3scG5M
というか上にもかいてあるとおり2020年内にSwitchの新モデル発売する予定は無いって言ってるからな
0247名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 05:57:41.38ID:uWo13z/f0
まぁコロナのせいで遅れることはあっても前倒しにはならんだろうしな…
0248名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 06:02:19.95ID:qmtiiW/q0
タイミングとしてはゼルダかメトプラに合わせて出しそう
0249名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 06:14:23.29ID:KW0gF6kW0
出るとしても来年あたりに処理速度やバッテリーの持ちがちょっと良くなる程度のものだろう
0250名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 06:19:45.20ID:zTHpsjve0
なるほどDLSSか
これはモンハンと同時に出るかもな
そういやPS5とかよりも先になにか出るかもとどこかで見かけたわ
0251名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 06:22:03.68ID:KmfaIMg20
俺が適当に4chに書き込んでもスレ建ててくれそうだな
まあそんな上手く英語書けないけど
0254名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 07:35:19.78ID:XrNnUvGF0
PCでさえっていうか
特定GPU専用の機能は統一規格のCSの方が導入しやすいだろ
0255名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 07:40:48.30ID:gWNZnhp9K
いつものソニーの発表や大作発売後の次の矢が無い時期になると出る
任天堂機は新型が出るから今は買わない方がいいってやつじゃないの?
0256名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 08:36:52.28ID:x9l5NCd8p
switch製造した分だけ今でもnvidia赤字出るし
任天堂と契約取ったマネージャーとか関係者全員レイオフされているからあり得ないと思うな
もし出てもnvidiaはカスタマイズ認めないから任天堂が部材の調達だけで200ドル以上かかって大赤字に落ちるだけだし
0257名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 08:42:08.31ID:/KOSbV9cM
AMDはレイトレは追い付けても、DLSSは今後も不可能だからな。PCではソフト側の対応コストが正当化し難かろう。
0258名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 08:43:14.12ID:d6m7E5PJa
2020年内に発売はないと公言していたが
switchの売上が落ち、PS5やXSXが好評価だったなら牽制で発表していたかもね

まあ現状、発表する意味はないけど
0259名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 08:48:44.36ID:jOIpNf3ma
>>258
逆に発表だけなら今した方がよくないか?
買い控えで多少は品薄も緩和されるかもしれないし
0261名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 08:53:06.69ID:M5PA9LCm0
年末は次世代据え置きが発売される
普通なら任天堂は年明けに新型発表だけど、今年は牽制でもしかすると年末に発表とか
同時に現行スイッチを値下げしたら、年末商戦は乗り切れる
0264名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:12:29.74ID:Bt4R2rrA0
>>258
フルモデルチェンジは無いけどマイナーチェンジが無いとは言ってない、だったりして
0265名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:16:49.91ID:+LYxJu3wa
>>215
RTXじゃないとテンサーコアないからだぞGTX1600系が未対応なの
次の3000シリーズはミドルローのRTX3050までレイトレとテンサーコア搭載する
0266名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:21:18.02ID:IrfnXiyWd
このソース()はガセ確定でも次期Switchがテンサーコアを積んでDLSS対応は理に適っている
携帯兼用ハードでは馬力や出来ることは限界あるから、それを補う機能は重要だ
0267名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:24:58.88ID:XrNnUvGF0
このソースを真に受けてるんじゃなくて
叩き台としては面白いからな
0268名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:34:10.74ID:hXi30j2b0
まずはジョイコンのスティツクをですね・・・・・
0269名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 09:40:19.33ID:sWHG0OdmM
どうせ載せるんならAmpereの第3世代Tensor coreが効率いいから、XavierなんかスルーしてOrinベースで行って欲しいわ。
0271名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 10:24:48.31ID:sWHG0OdmM
>>270
出来るけどそれはTensorの使い方じゃない。BF16, TF32とかAI用の演算で旨味が出る。
0272名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 10:39:02.83ID:ybE3rYD80
任天堂儲かりまくってるからNvidiaに完全にSwitch用のSOC設計依頼してても不思議ではない
今のスイッチのSOCも一応 「カスタマイズされたTegraX1」なんだけど、はっきりいってまったく期待している意味でのカスタマイズなんかされてないからなw
まぁ当時としては仕方ないのはわかるけど…

今度こそSwitchだけに特化したカスタマイズをだな…
0276名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 12:08:04.17ID:EpEnc26ha
>>272
LPDDR5使った新しいSOCをすぐにでも開発するべきだな
0279名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 13:47:16.96ID:J+WKSfQZ0
nvidiaにとってはSwitchにDSLL機能をのせるのは
メリットしかないから強烈に任天堂にプッシュしてる
だろうね
0280名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 14:56:52.75ID:sWHG0OdmM
革ジャンの懐にサーバー使用料が安定して入ってくるし、何より学習用の画像データが任天堂やサードベンダーから集まるのが美味し過ぎる。
0283名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 18:51:11.05ID:wLxDf73+0
>>282
iphoneがどんだけ厚利で、CS機がどんだけ薄利で売ってると思ってるんだ。
0284名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 19:10:40.37ID:az0vaYK/M
半導体の性能にばっかり目向けられがちだけど
ジョイコンの欠陥やネットワークプレイが当たり前になってる現代でドックにイーサネット端子すらつけないのとか
足まわりもひっでぇからなSwitch
0286名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 19:34:56.87ID:az0vaYK/M
無線lan前提だから熱帯ラグ当たり前の環境
自社ソフトのスマブラの放送で桜井が別売りのusbアダプター使って有線lanにしてくれって説明してるのみてて笑えたもんな
0287名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 19:45:24.23ID:B3xl9StF0
今時LAN端子なんて言ってる時点で時代遅れ
それならより高速な無線LANを要望するべき
子供部屋おじさんじゃ仕方ないかな
0288名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 19:47:09.00ID:EiEcvrP90
>>274
Switch2出る頃って、今年の9月に3.0になるんだぞ
次世代機出る頃には6.0くらいになってるわ
0289名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 19:55:31.75ID:ZPEYFLuI0
5G時代にまだ有線信仰してる化石おるの?
スイッチはちゃんと対応してるぞ?
0290名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:00:29.05ID:rx05M91Ua
>>286
今日日PCやPS4でも無線勢無視出来んくらい多いぞ
ケーブル面倒いって言う奴らの多さよ
0291名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:04:58.85ID:iUFyoIk9M
ハードが無線前提ってのもそうだがSwitchはユーザーの民度低いのか無線のなかでもさらに劣悪なスマホテザリング環境のやつが多すぎる
ハードとしての改善もそうだがソフト側で糞環境のやつ弾けるようにせんとどうにもならん
0292名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:28:55.90ID:iUFyoIk9M
>>289
5Gってのは第五世代移動通信のことで5GHZの無線lanとはぜんぜん別物
Switchは5gには対応してない 5ghzの11a acには対応しとるがな
良くある勘違いだが恥ずかしいなぁもう
0293名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:36:10.78ID:ZPEYFLuI0
5Gとしか言ってないのに勘違いもくそもないだろ
ルーターとの5G接続もプロゲーマー認定の品質だよ、化石さん
0295名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:15:01.43ID:55AwNa8L0
オレの部屋だと有線は無理だな
0296名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:18:18.97ID:nWvWZKica
4年目に入ってやっと中盤に差し掛かったところらしいからSwitchのライフサイクルは2017〜2025年の予定
2年ほどハードを併売する期間があるとしても次世代Switchは2024年くらいになりそうなのよね
0297名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:22:24.21ID:N+F0OxtS0
>>292
新Switch出る時にはWi-Fi6Eに対応して欲しいね。
その頃には日本でも6GHz帯が認可されてるだろう。
0298名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:33:44.59ID:CGmIi+nQ0
今度こそ基板のほうでThunderBolt3とかの広帯域接続に対応しろやな!
0299名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:50:24.14ID:55AwNa8L0
任天堂は7年サイクルでいいよ、WIIUが売れなかったのは
出すのが早すぎた
0300名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:10:51.06ID:eg5j0QgIa
>>74
4分の1の解像度でいいってことか、じゃあ1Kの
ソフトを作れば4Kになるのね
0303名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:36:02.60ID:5F8rzhKia
2kって簡単に言うと1080pなんだから
1080p→2160p(4k)

他を考えると
720p→1440p
540p→1080p

次世代スイッチが720p出力でもdlss対応なら4kテレビでも耐えうる画質が出せるって事だな
0304名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:14:15.10ID:wgotryn90
720pをアプコンで4k化って言ってて惨めにならない?
0308名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 03:01:48.75ID:rkysZS870
>>307
じゃあ本物の4kと偽物の4kどっちが良い?
自分をごまかすなよ
0309名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 03:03:28.02ID:3tL1WVOr0
>>308
お前の理屈で言うとAAかけるのも偽物になるんだけど
NoAAでやってんのお前?
0310名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 03:51:58.40ID:R++R/6Ee0
DLSSは16K画像で学習したAIが低解像度の画像のディティールを復元する機能だから、真面目な計算で画像生成するより精細になることすらある。ただし計算ほど正確な絵じゃない、AIが復元するのはそれっぽい絵だ。でもゲームグラフィックはそれでいいと割り切れるからDLSSは意味がある。
0311名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 04:19:02.90ID:R++R/6Ee0
>>308
確かにAIが生成する絵は偽物だ。
しかし人間から見て遜色ない偽物をより少ない計算量で生成する事で、計算資源を他の事(fps向上)に回したり、省電力にする事にも需要はある。計算で得られる正確な絵にも需要はあるだろうが、それはゲーム分野からは消えていくだろう。
0312名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 04:21:53.27ID:JskPbJ/S0
偽物の4kってのはPS4のネガティブ4kみたいな物の事を言うんだよ
0314名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 07:26:47.58ID:ee/wmNIR0
>>256
このゴキブリの妄想やべーーww
0315名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:12:48.71ID:EkB2nVUE0
DLSS使うぐらいしないと大幅なロード短縮を
実現したPS5とXBOXseriesXの後にだすなら
出す意味が無いわなコストの折り合いがつけは
いいけどな、知らんけど。
0316名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:18:30.48ID:Wx+X3nEX0
ゲームのCG自体がそれっぽければいいやみたいなのの塊だからな
0317名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:28:06.93ID:zgE2jCe+0
>>315
箱PSとは別次元にいるからいちいち絡めなくこなくていいよ
それらが任天堂の指針になるんならSwitchなんかこの世に存在してないって分からないかな
0318名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 11:02:00.49ID:kn2FaapH0
>>315
rtxに比べて新スイッチのクロックが半分として
tensor coreが2060の1/4~1/5のxavierじゃdlss無理なんじゃない
0319名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 11:42:52.42ID:Sp4pbf3Ya
>>1
5chでも居るけど、こういう全くの妄想スペックを長々と書く連中って何が楽しいの?

嘘リークで任天堂ファンを釣ったり、煽ったりして楽しむにしては、
内容が分かり難い上に、大部分の人にとっては?って感じで歓迎されるようなものでもなく、
釣り煽りのネタとしては微妙を通り越して、ほとんど効果が無いレベル

これって、5chにも少数存在してるAI技術信者が、
自分の考えた最強のモバイルゲーム機のスペックみたいなのを発表してるだけなのかな?

アンチ任天堂波でも任天堂波でも無い奇妙な連中にしか見えないんだよね
0320名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 11:46:48.36ID:Sp4pbf3Ya
>>1
そもそも、任天堂が一番、画像の高解像度化や高精細化に価値を見出してないんだから、
任天堂がDLSSを活用するなんて発想は、業界事情に疎い連中な訳で、
そのDLSSをメインに持ってきて妄想膨らますのって、個人的な妄想でしかない訳
0322名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 12:05:15.79ID:5Vr/y43oa
人によって次世代スイッチがいつでる?の考えが違うから毎回この手のスレは噛み合わない
他社の次世代機に対抗して来年出ると先走る人もいれば、順当にスイッチから6年後の2023年前後と考える人もいる

ただnvidiaが絡んでる以上dlssでモバイルの低性能を補間するというのは順当な予想といえよう
最初からGPUに内包されてる省エネ機能を任天堂が削る利点がまるでないしな
理想高くもない極めて現実的な妄想だよ
0324名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 12:14:39.74ID:D9fT69IA0
>>322
次世代が来年出ると思っている奴なんかいねーよ
Pro版と勘違いしているだろ
0326名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 12:18:21.68ID:5Vr/y43oa
>>324
それも含めてだよ
ちなみにプロ版なんて出ないと思ってるし

次が出るまで抑えてるクロックの解放程度でいいでしょう
0327名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 12:42:32.42ID:zKFcu9uZM
VoltaはAI用とグラフィック用が分離した世代だから、Xavierはあり得んと思うけどな。Ampereでは再度統合されるから、それまで次期Switchは待ちだろ。

今、NVIDIAネタで怪しく面白そうなのはTraversal coprocessor(外付けRT)の噂だな。
0329名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 14:48:28.62ID:Sp4pbf3Ya
>>328
出してないよ、基地外乙
DSiもnew3DSもProとかとは程遠い単なる新型でしかない

DSiもnew3DSもグラフィック能力自体は強化してない

そもそも、DSiもnew3DSレベルの強化なら、昨年9月からの新型で既にやってる
あれの新型SoCは、最大処理能力が30%くらいアップしてるし、
メモリもLPDDR4Xへと強化されてる

むしろ、新型Switchにおけるハードウェア的な強化は、DSiもnew3DSでの強化より上な部分すらある
0330名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 16:17:21.63ID:QigXbEFG0
>>329
New3DSのスペックを見てから言おうな
3DSとの比較書き出してみ?
0332名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 16:48:53.93ID:Rp/obwmY0
カタログ上は進歩してても実際のゲームにほとんど恩恵ないけどな。
>>283
中華スマホとか(少なくともハードのカタログ値は)もっと高くてもっと安いしな。
iPhoneSEはチップ性能はいいけどそれ以外はケチりまくってる
0333名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:08:22.54ID:pV3JbhUCM
>>327
nvidiaが研究しててRTX3080と3090にのるんじゃないかってやつだよね
効率悪いんじゃないかとも言われてるけどどうだろうね?
0334名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:12:53.79ID:Sp4pbf3Ya
>>330
グラフィック能力は強化してないぞ?

やはりゴキブリは基地外だな
0336名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:32:53.83ID:8sbyPAGN0
3DS版ゼルダ無双とか無印とnewで表示してる敵の数が目に見えて違ってたからな
0337名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:37:41.29ID:VeWUoctj0
NEW3DSと3DSの比較ならGPU自体は据え置きだが、
RAMメモリ128MBから256MBに倍増、CPUはデュアルからクアッド、4MBのVRAM追加でトータルではグラフィック能力は相当強化されているぞ。
MH4Gや無双系なら顕著。
0338名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:46:04.51ID:DxpSlnVW0
任天堂がそれをやったことは純粋に残念だったよ
SONYならわかるが
0339名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:51:34.58ID:rkysZS870
>>337
そういうの目くそ鼻くそって言うんだよな
0340名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 19:52:29.66ID:DxpSlnVW0
PCの話だがGPUが電源強化やメモリ増量で本気出せるのは普通にあるし
0343名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 20:23:15.59ID:tPc82rPN0
>>318
DLSSはポストプロセス処理で負荷は描画結果の複雑性や内容に依存せず
2.0で処理速度が倍に向上、PC用だと4Kかつ60fpsを大幅に超えるフレームレートで処理されてる事
Switchの場合はせいぜい1080p/30fps程度で処理すりゃ実用範囲だし負荷は大幅に落ちると思う
0344名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:04:20.61ID:FlqnaLv3a
>>335 >>337
お前らこそ勉強しとけっての

3DSとnew3DSは基本的に画質は変わらん
起動時間やロード時間には差が出るがグラフィック面では基本的に違いはないよw

だから、グラフィック能力は強化されてないし、pro的な位置づけのハードでもない
0346名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:10:56.83ID:FlqnaLv3a
>>340
半可通乙

3DSのGPUコアのPICA200は特殊な構成で元もと使用するメモリ量が極端に少ないし、
3DSはグラフィックは全面的にPICA200頼みで、CPUパワー上がっても、
それはグラフィック能力への影響がほとんど無いレベルなんだよ

同世代のゲーム機のVITAがVRAM128MB積んでるのに対して、
3DSがVRAM6MBとわずか1/20未満しか積んでないのを見れば、
3DSのGPUコアの設計思想が特殊なのは馬鹿じゃなければ分る筈だぞ

ちなみに処理すべき最大ピクセル数は3DSはVITAの1/2程度だから、
解像度の差でVRAMが20倍以上も違うわけではないよ

そもそも、主要な処理がハードウェアの固定機能でやってて、
処理負荷が極端に小さいから、電源周りの話とかは全く関係ない
0347名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:13:41.64ID:rkysZS870
>>346
何言ってんだこいつ
VITAはスイッチと同世代スペックだろ
0348名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:19:06.17ID:FlqnaLv3a
>>345
馬鹿はお前だよw

new3DSでフレームレートが上がるのはGPUの性能差ではなく、
単純にCPU側のデータ展開速度の違いでしかねえよ
データロードの領域の話でしかない

ここでpro・pro言ってる馬鹿の言ってることがそのレベルの違いを言ってるなら、
それはそれで別に構わんが、その場合は、そのproとやらは、
解像度は据え置いたまま、一部のソフトでフレームレートが改善する程度のものでしかないなw

PS4proや箱1Xのようなグラフィック処理能力そのものが違うハードではないってことになるww
0349名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:25:20.83ID:fW8CMeX80
>>348
フレームレートが上がるのがCPUのデータ展開速度の話だって!?
何言ってるんだ
魔法のSSDに頭やられたのか
0350名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:38:08.60ID:SyAyWBJN0
>>349
CPU「も」関係あると思うよ
GPUの処理性能が十分な場合、CPUが足を引っ張ることもよくある。
0351名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 22:47:36.04ID:3tL1WVOr0
横道に逸れるけどvitaて512MB+128MBもメモリ必要だったんかな
性能PS3の2割程度だよなvita
0352名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 23:48:26.34ID:2c9bQvOqp
>>351
PS3が少なすぎたんだよ
だから開発が地獄になった
スイッチだって4GBだし
0354名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 00:03:29.06ID:C6UfggSJ0
>>352
PS3は別に少くはない、箱○と積んでる容量は一緒
ただ箱みたいにユニファイドにせずにメモリを分けてしまった為に
使い勝手が悪かった
0356名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 01:11:44.66ID:WWCv7QeO0
嘘くさいというか期待しすぎというか…
まあ携帯と据置のハイブリッドでも、今の技術を組み合わせれば結構性能出るんじゃないか? とは思える
技術的に無理っていうよりは、夢を語りやすい状況じゃないかな
お値段部分が吹っ飛んでるのは否めないけど…
0357名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 01:56:16.63ID:Prc4Dfbz0
>>351
PS3/360世代の中期以降、プログラマブルシェーダの利用方法に革命みたいなのが起きたんだけど
その技術を扱う関係で以前は十分だったメモリ容量が一気に不足する様になったんよ
0358名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 02:05:53.74ID:Prc4Dfbz0
物理ベースレンダリングや静的GIを十全に扱おうとすると
実は演算性能よりも先にメモリ量がボトルネックになるんで
Vitaはあれだけのメモリ量を積まないとバランスが取れんし
WiiUやSwitchもPS3/360世代+α位のパワーでメモリは4〜8倍積んだりしてる
0359名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 02:20:13.44ID:Lg1JlXdha
次世代スイッチもメモリは余裕持って積んで欲しいね
幸い据え置きは16ギガと微妙にケチってるから同じくらいは頼むべ
0360名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 06:03:42.41ID:dcjEfaFQ0
RAMなんかの揮発性メモリはコスト以上に消費電力に直結する(容量分の電気を流し続けないと消える)から携帯機にはあまり積めない
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/19(金) 09:30:00.28ID:XYSk021ad
Switchはメモリ容量より帯域がボトルネック
容量はそこまで問題ではない
0362名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 10:39:59.25ID:RhhMKgfYd
3DS→new3dsはCPUが6倍(ARM11のデュアルコア268mhzからARM11のクアッドコア804mhzに)
メインメモリも128MB→256MB、eDRAMも6MBから10MBに
GPUだけ据え置き
性能向上率ではPS4→PS4PROより大きいのでは?
0364名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 12:28:09.97ID:0fsKUWOQM
>>362
しかも3DSはシステムに1つゲームにひとつだったのが
システムにひとつゲームに3つになったしな
0366名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 13:25:29.70ID:1jI8VJvz0
>>364
そうそう、なのでゲーム用と考えるとCPUは3コアx3倍クロックだから、かなり処理速度アップしてるね。
まぁ3DS発売からCPU弱い言われてたからね。
スーファミもCPUが早かったら最高だった。その後、3倍クロックCPUをカセットに内蔵してきたけど。

あとnew3DSの描画もVRAMアップによるテクスチャ解像度など画質もアップしてるしね。
0367名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 17:37:41.47ID:qk1qdJ4U0
ストレージの128GBはUFS前提じゃないかと
確か今出回ってるのは128GB〜だった気がする
0368名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 01:34:00.67ID:+2vYZWRB0
>>359
仮にswitch2でそれやるとしたらLPDDR5Xを16GBみたいな構成になるだろうが、帯域と容量の釣り合って無さが凄くてちょっと笑えるなw
0369名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 01:51:01.66ID:tKLUYoD50
最低でも増やさないとPS4世代のソフトの
DLが内蔵ストレージで無理になるからね

理想は512GBだけど、そこまではコスト的に
無理だからなぁ
0370名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 06:40:17.70ID:bNQt7ZiOa
>>366
画質はアップしてないよ
0375名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 19:12:31.16ID:Ido8gW9E0
早く出せよ
今のボケボケswitchちおさらばさせてくれ
0376名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 19:55:51.08ID:wUltKpKX0
Proは出ないんじゃないかなぁ
New3DSとかと違ってあんまりメリット無さそうな気がするし
0377名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 23:57:58.32ID:2NXAJ0le0
3DSよりswitchの方がスペック不足を実感するゲームが多いしProを出すメリットはあると思うが
0378名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 00:11:19.08ID:gw7rBOq80
初めから可変周波数が前提だから改造して周波数上げるだけで
パッチ無くても動作向上するとかなんとか
0379名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 00:15:02.97ID:gURdvwjt0
>>377
3DSはしょぼすぎるというか最初からマルチ無理で専用設計してたけど、
スイッチは性能上がったせいでなんとか動くからってのはあるね

>>378
スイッチは例えばCPUクロック上げるとスマブラのアイスクライマー×8で60FPS維持出来るようになったり、
GPUクロック上げると解像度低下する場面が低下しなくなったりする
3DSは完全にモード切替式で対応ソフトしか効果無かったのが痛かった
0380名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:00:43.71ID:kwgJ3Dyx0
メリットが無いは言い過ぎたかもだけど
結局ある程度強化してもノーマルSwitchで動かないといけないはずで
PS4proとかにも言える事で恩恵がある部分が少ないと思うんだ
当然値段も上がるだろうしね
最悪今出回ってる新型のみバッテリー時間犠牲にしたパフォーマンスモードとか追加するだけで十分じゃないかと
0381名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:14:19.58ID:6rjH7DD10
new3dsはブレ防止で画質良くなるからな
3dつかうなら
0382名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:27:31.04ID:LsQhTava0
新型は20nm→16nmだから大してクロック上げられんけどね
0383名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:56:21.90ID:2sH0H2jk0
>>380
必ずしもノーマルスイッチで動かなくてもいい
new3DS専用ソフトがあったのと同じこと

そしてスイッチ3、スイッチ4というふうに
互換性を保ったままスペックアップしていくのが
岩田の話していた任天堂ハード構想だ

そして世代が進むごとに
スイッチ1非対応ソフトの割合が増えていくだろう
ハードの世代交代がグラデーション化するわけ
0384名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:59:01.71ID:j/Mrtp470
>>383
そうなったらもう任天堂も終わりやで…

なんせギミックがスイッチのそれに縛られることになるからな
今後ずっと「ニンテンドースイッチ」の性能違いのみ、ってことになる

それはもう任天堂の強みの放棄に他ならない
0385名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:59:37.76ID:2sH0H2jk0
>>380
要するに岩田は任天堂ハードをiPhone化する構造を進めていた
0386名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:07:29.74ID:2sH0H2jk0
>>384
例えばiPhoneとiPadがあって、両方とも互換性がありつつ
Apple PencilはiPadだけで使えるみたいな状況を見習うのが
岩田の構想だったわけ
https://i.imgur.com/migBp5H.jpg
0389名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:30:22.93ID:Wwd7ypvQ0
>>329
出されたら困る感が凄く出てるな
0390名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:38:46.88ID:uyH/O7q00
終わりかどうかは分からんな
なぜならこのswitchの3つのプレイスタイルはとても利便性に長けてるので
これをこの世代だけで捨てるのは勿体ない
変にギミックにこだわる方こそWiiuの二の舞になる
0391名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:43:53.37ID:uyH/O7q00
それと今の任天堂ハードはNvidiaの動向と密接に関係してるよね
NvidiaのJetson系の動向と任天堂の思惑と重なった所で新ハードが出ると思う
来年新しいJetson nanoが予定されてるがそういう所で任天堂の新型機が出ると可能性はある
0392名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:02:21.21ID:C13gRoHla
>>383
CSハードでそういう売り方は無理があるよ
店頭での説明が煩雑になるし、クレームも増える
0393名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:04:37.95ID:C13gRoHla
>>370
解像度以外も画質は変わらん

>>381
ブレ防止をここで言ってるグラフィックの画質に含めるのは詭弁でしかないわ
0394名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:17:49.20ID:C13gRoHla
>>380
実際、新型で据置モードですらクロック上げてない時点で、
任天堂はSwitchの性能アップの必要性は感じてないことになるね

その任天堂が上位機種の投入ってのは実現可能性は低いと思うわ

>>382
TegraX1→TegraX2は同じシュリンクでクロック1.5倍に上げてるよ
TegraX1+もそれに近いクロックアップは可能

しかし、任天堂は性能上げずに、省電力化しかしてない
0395名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:26:37.44ID:C13gRoHla
>>386
いわっちのNX構想が今でも継続してることを示す証拠も間接的な根拠もないから、
NX構想は既に無くなってる可能性を見落としてるよ

>>391
Nvidiaが任天堂の需要に対応してるだけで、その逆の関係は無いよ
そもそも、Switch自体がもっと新しいSoCがある状況で敢えて古いSoC使ってるんだから

せいぜい、生産ラインの変更で代替SoCに切り替えることくらいしかない
これまでも実際にやったのは、TegraX1からプロセスルール違いのTegraX1+への変更で、
変更度合いが少ない超マイナーチェンジしかやってないのが実情
0396名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:28:16.96ID:TQka41JG0
>>395
新しい奴なんか無かっただろ
Tegraは売れなくて開発中止した製品だし
X1が当時の最新チップだろ
0397名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:30:42.46ID:C13gRoHla
上位機種が来る来る言ってる奴が頓珍漢なのは、
任天堂が性能重視するなら、TegraX2という選択可能な上位SoCがあったのに、
敢えて下位のX1を選択したことの矛盾を無視してること
0399名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 07:43:33.60ID:uu2DkL0b0
>>394
新型はクロック上げられるけど、筐体的に発熱とか大丈夫なんかね。何時間もクロック上げて動き続けられるならいいけどな。単に十分なヘッドルーム確保出来てないだけでは?
0400名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 08:58:41.15ID:EXgrHFADd
>>394
1.5倍までクロックを上げると消費電力も上がってしまうから現実的には無理だよ
実際Shield TVはX1+使ってるけど、GPUのクロックは1.25倍に留めてるし
あと関係ないけど全角めっちゃ読みづらい…
0401名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:00:21.39ID:s8H25ZE00
GBC専用ソフトはGBで遊べない。GBAソフトも遊べない
って前例があるんだけどね。

終わってクレクレ、みたいな意味不明の設定と違ってさ。
0402名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:13:38.85ID:s8H25ZE00
「今回は見送った」を永久に、少なくとも数年はやらないって理屈が意味不明だわ
初代DS→DSLも性能向上はない、だからdsiがあり得ないとか
3DS→3DSLLでは性能向上はなかった。だからnew3DSはない

…というわけでもない。

>>384
お前が言ってるのは詭弁
なぜギミックがswitchに縛られるとかいう話が出てきたのかマジでわからない。

>>385
iPhone化というか内部は汎用化してるんだから
どんなUIでも内部のソフトで対応可能

PCはキーボードでもゲームコントローラーでもその他のUIでも
物理接続、青歯接続で対応できるしスマホもそうだ
どっかの馬鹿が言うようにswitchに縛られるとかいう変なことはない
0403名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 10:55:27.20ID:gw7rBOq80
>>397
wiiUで自信失ってた時期だし失敗しても損切りしやすい
安いX1選んだだけじゃねえの

2017年のE3ダイレクトで高橋が心底ほっとしたような事言ってるから余程だよな
0404名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:36:53.90ID:uyH/O7q00
>>395
革ジャンがこの前の決算でswitchはfantasticって言ってるぐらい儲かってるからな
何しろPS4の最高年間台数の2000万台をswitchは2103万台で越えてるから
そして今年はそれをはるかに越えるペースで推移してる
お互いにとってwinwinの関係になってるし、もしswitchがなかったらもともとtegraなんかたいして台数でないから
switch流用のnanoなんか発売されてないかもしれん
0405名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:40:56.66ID:2sH0H2jk0
>>395
現実に構想通りになるとは確定してないが、
任天堂の社長が本気で構想していたという事実は重要でしょ
「ありえない」とか「意味がない」とかは素人考えだということ
0406名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:42:35.96ID:CgxOOrBFa
WiiU→Switchで一気に流れが変わった上に据え置き携帯統合までしたわけだから今までの前例はあまり参考にならなくなってそう
GB発売以降ずっと続けてきた2ライン路線を終わらせるってかなり大きな変化だし
0407名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:44:46.29ID:uyH/O7q00
岩田さんだけが決めてたわけじゃないからな
会社の方針としてそういう方向だからこそのnvidiaが20年付き合う発言なんでしょ
互換性も保てるしね
0408名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:55:07.08ID:BqJ8Afn60
2ラインを無くしたのも両方のプラットフォームで
ソフトを出すのが開発ソース的に厳しいから

その代わり、Switch liteを出して3DSの後継機種
したようにSwitchの派生商品を出すのだろうなぁ
0409名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 12:03:52.30ID:kwgJ3Dyx0
岩田社長時代にiPhone例にあげてるけど、iPhoneは当時もそうだが必需品であるスマホなわけで
一方Switchはゲーム機で、任天堂が昔から言ってるけど必需品ではない
前者は古くなったり壊れたりした際買い替え需要があるが、後者はそれに比べたら圧倒的に弱い
ソフト互換性を持ちつつ、任天堂がやってきた新しいアプローチが行えるという意味での発言じゃないかと思う
0410名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 12:13:03.58ID:uyH/O7q00
switch liteを出した時の言い方が「switchファミリー」って言ってたので
switch版据え置き専用のハードも予想してるがまあどうなるか
岩田さんが言ってた構想通りならそういうハードが増えていくわけだ
0411名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 12:23:27.19ID:kwgJ3Dyx0
>>399
旧型→新型に買い替えたけど、発熱は体感出来るほど減ってるし、ファンからの排熱も抑えられてる気がする
多少のブーストなら出来るんじゃないかな
0412名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 12:26:04.48ID:BqJ8Afn60
高性能な据え置きなのか新興国向けの低価格の
据え置きなのか、どっちなんだろう?

Switchが受けたのもハイブリッドだから
高性能の据え置きを出しても人気は
出ないだろうなぁ…
0413名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 15:10:33.81ID:DpGtNZU0d
DSLLはSwitchに最適だよな
Switch2ではさらに進化してるだろう
これでSwitch2はドック時4Kは普通にいける
マルチも余裕で出来るのでソフト不足は無いから安心
0414名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 15:18:17.81ID:ks6v2D+Hd
DLSSはGPUの負荷は減らせるけどそれだけじゃね…
switchのようなタブレット型ハードだとCPUやメモリ、ストレージが貧弱になるのは避けようがないので余裕でマルチできるようにはならない
0415名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 16:07:56.54ID:pC8jzQYVM
Switchと従来型の据置機はもうジャンルの違う機械と割り切った方がいいだろう。市場が必要としたのは高性能携帯機だったわけで。
0416名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:27:31.76ID:gw7rBOq80
ニーズ的には任天堂ソフトがテンポよく出ればそれで良いだけな気も
インディーズで間を埋められれば尚良しな程度で
0418名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 19:20:15.53ID:ZtzAZAdS0
次世代Tegraは10nm(Samsung 8nm)

https://twitter.;com/_rogame/status/1237701888818249729

"NO EUV. GA102 has taped out. It was based on SAMSUNG 10nm. (You can call it 8nm?lol~~) And the new tegra will use the same process node."
0419名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 19:29:03.71ID:kwgJ3Dyx0
DLSSについては対応ソフトがまだ少ない状態だけど、PCについてはDLSS前提に開発なんて出来ないが
もしCS機で採用されたらDLSS前提の開発が出来るんじゃないかと割と期待してる
0421名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 20:08:08.21ID:gw7rBOq80
たびたびサムスンの噂でるけど7nmコケた時点でnvidiaとの関係は終わってると思うよ
サムスン自身がまだ続いてるとハッタリこいてるだけじゃないかな
0422名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 20:22:55.55ID:HQJsPl3/d
8nmについてはもう何人の業界人も言っているし、どれに使うかは別として確定やろ
0423名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 20:23:39.02ID:uyH/O7q00
10nmなら安く作れそうだね
サムスンも自らの不手際のせいで格安にしてそう
0424名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 21:28:35.93ID:iCv+hrTd0
10nmは有りそうだな
枯れてるし
0426名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:11:37.92ID:+SVU6stDd
ただ10nmだと次世代機と呼べるほど性能上がらんのでは?
来年あたりにNew switchとして出すならともかく3年後とかで10nmなのはちょっとなぁ
0427名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:13:46.59ID:iCv+hrTd0
12nmのXavierより良いじゃん
0428名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:18:07.45ID:RPIkRLxc0
>>426
20nm
2014:iPhone→2017:Switch

16nm+
2016:iPhone→2019:Switch

10nm
2017:iPhone

7nm
2018:iPhone

7nm+
2019:iPhone

5nm
2020:iPhone

スイッチはiPhoneの3年遅れなので、
3年後に10nmは無い
0429名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:23:36.89ID:JlJiNJgfd
>>428
それは俺じゃなくて他の人に言ってくれ
0430名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:27:28.40ID:p9MMRKWRp
>>428
2017、2019と2年毎に出てるし、
公式に今年は出ないって言ってるし、
やはり来年に出そうだな
Newスイッチかスイッチ2になるかは知らんが、
たぶんNewスイッチだろうな
0431名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 22:59:17.06ID:KgElJvdva
3DSはnewで立体視改善とか右スティック追加があったけどSwitchはどうするんだろう
単純なスペックアップだけってのは任天堂はあまりやらなそうなイメージがあるけど
0432名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 23:03:53.25ID:Wwd7ypvQ0
なんかJoy-Conアタッチメントの特許取ってなかった?
0434名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:17:31.08ID:hWvT4a/k0
サムスンが10nmだの8nmだの用意してもnvidiaは拒否るだけだろ
7nmの設計を逆シュリンクしなきゃならんし無駄金すぎる

12nmのxavierならどうだろうかと考えたが2〜3年前から10nmにするとか
計画してたならともかくサムスンの7nmコケたのつい去年の話だからな
使うつもりの無かったプロセスルールを急遽使うことになって顧客(任天堂)の
了承を得るなど諸事整えて設計して生産にのせるのに何か月かかるだろうか
0435名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:23:10.29ID:WDzE7cSvd
8nmはXavierじゃなくてローエンドのAmpereで使う予定のもの
任天堂だけじゃない
0436名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:28:40.02ID:nVHh9P7n0
アメリカの制裁でTSMCがHuaweiと取引停止するから情報が混沌としてるね
Samsungが代わりに受注するんじゃないかとかいう話もある
ただリスク大きすぎてSamsungも拒否するんじゃないかとは思うけど…
0437名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:32:16.21ID:hWvT4a/k0
そもそもその8nmのampereも正直疑ってる
韓国企業てブラフよくやるからな
発注してないのに受注したとか平気で言うし
0438名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 01:56:19.43ID:9/0LaYlz0
でもその分安く使えるでしょ
計画を狂わせたのはサムスンだし
nvidiaに有利に交渉できるよね
0440名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 11:49:13.10ID:VKo2HW1A0
DLSS搭載の真偽はともかくトゥーンやアニメ調のグラってせいぜいジャギーが減る程度で変わらんような
0444名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 16:51:50.89ID:4LnetdU90
DLSS使わなくても、Xavierなら720pで動いていたswitchソフトを1080pで動かせる位の性能はありそうだけど
0445名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 16:57:35.70ID:VVqq+FGed
Pro前より、現行スイッチの過剰に性能抑えられている仕様を開放しろよ任天堂
0446名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 16:59:56.34ID:h0uVWH9ja
本当の危機が来たら解放するんだろ?
バトル漫画あるあるじゃん
0447名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 19:07:59.91ID:hHi5c7/Pa
dlssのが何かとCSには便利
基本解像度下げれるならロードも速くなるの
CPUの負担が減れば解凍速度も上がる
0448名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 20:00:28.58ID:nVHh9P7n0
今のところアニメ調やトゥーンのDLSS対応ソフトは無さそう
まだまだこれからの技術だと思うしCS機で採用されるとしたら任天堂しか無さそうだし
RTは次次世代とかで構わないからDLSSのっけてくれないかなぁ
0449名無しさん必死だな
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2020/06/22(月) 23:39:26.13ID:1gMCxXR9a
NV専売市場でDLSSのデータ集め放題なのに
やれるならNVはやりたいだろう
0450名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 01:31:38.98ID:SnM6kdmb0
DLSSはレイトレ使いながらフレームレート上げるのにかなり有効みたいだからね
もっともっとブラッシュアップして精度上げて欲しいわ
0451名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 07:32:18.95ID:fxiLmL3+a
DLSSなんてCSでもPCでも主流で活用されることはないし、
そんな方向に奇形進化して行ったら、任天堂とセカンドは良いけど、
サードは参入し難いままだぞ?

DLSS前提のソフト作りなんて今の解像度とフレームレートを調整するよりも手間が増える
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/23(火) 07:37:57.59ID:aisBa/6k0
寝言は寝て言え
糞して寝ろ
これよ
0453名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 07:48:28.48ID:1bRh1nJ10
>>451
そうは言っても任天堂じゃなくてNVIDIAがやりたいだから仕方ねーべ。もうあそこはAI企業だから、AIレンダリング推しだし、データ収集もしたいだろう。
0454名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 08:07:21.87ID:fxiLmL3+a
>>453
立場が上の顧客である任天堂がNvidiaの趣味に付き合う理由もメリットも無い

Nvidiaが任天堂ハードの企画を勝手に主導できると思ってんの??
0455名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 08:15:01.45ID:1bRh1nJ10
>>454
その方向性も含めて分かってての任天堂とnvidiaの契約だと思うけどね。AIレンダリングは省電力のブレイクスルー技術だし。
0456名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 08:18:15.73ID:fxiLmL3+a
>>455
それはお前の思い込みであって、何一つ事実ではない
頭がおかし過ぎて、病院に行った方が良いレベル

お前の理屈なら、SwitchでAIレンダリングを搭載してないとおかしいんだよ
0457名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 08:59:21.07ID:SnM6kdmb0
別におかしい方向でも無いと思うけど
そんな事言ってたらPS5のSSD周りいじくったロード無しとかも否定する事になるし
開発環境の整備は当然やって来るだろうし
それにDLSSは使わない選択肢もあるからサードは別に困らないよ
0459名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 09:08:52.15ID:PVoEy2pGa
dlssの効果発揮するレイトレ時代はこれからだし
数年先ならPCマルチのゲームは学習結果がそこそこあるような状態になるんじゃないの?
0460名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 09:54:12.36ID:E0cWvoP50
DLSS前提の絵作りって何だよ?AIが自動で学習するから別に何もしねーよ
補正が難しい目の細かい金網とかはあるけど全編金網だらけのゲームなんて見たことないだろ
事前に映像データをnvidiaに提出するのもDLSS2.0で無くなったし
0461名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:09:14.99ID:fxiLmL3+a
>>457-460
だから、任天堂がDLSS採用するってのが根拠0の妄想でしかない

何故、妄想だけを根拠に話をしてるんだよ? マジもんの基地外なの??
0462名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:11:12.65ID:5+ZdvbL60
RTX30xxにもtensorコア乗せるだろうからPCマルチやるような
大手サードは活用する方向で動くんじゃないか?

中小サードとインディーズはノータッチかもしれんが普通に半精度として使ってもいいだろう
スマホアプリは普通に半精度多用してんだろ?
0464名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:19:03.10ID:E0cWvoP50
>>461
別に断言してないのに何一人でムキになってるの?w
良いグラ出そうとすると低解像度にせざるを得ないモバイルサイズのswitchにはピッタリの技術だしnvidiaもtensor推しなので次世代機にはあるかもねってだけだ
次世代機が出る前のゲハなんてどの機種のスレも妄想だらけだぞ。PSも箱も
0466名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:39:36.03ID:5+ZdvbL60
任天堂がDLSS使うかについては省電力の為ならやるだろね
あそこはハイテク使わないと思われてるだろうが設計思想が省電力に
極振りしてるからそう思われてるだけで、省電力の為なら冒険的な事をよくやる
0467名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:40:21.31ID:tsDS6szt0
まあAIによりアップスケールは今後のスタンダードになるんじゃね?
動画や音楽だって今じゃ圧縮データが当たり前だろ。
こういった分野で進んでいるNVIと組んだのは正解だった
0469名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 10:52:55.87ID:nkAkqD27a
ARMのCPU部分に頼らずnVの得意な部分でパワーアップ出来るなら
企業として経験値は稼ぎたいよな
0470名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 11:01:03.88ID:tiiOEmbR0
>>465
Shield TVまだやってたんだなw
しかしSHIELD TV PROはAIによる4Kアプスケかよ
なんだかんだでnvidiaも頑張ってるなあ
0471名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 11:12:24.97ID:sx8ckEqcd
SHIELD TVのAIアップスケーリングはDLSSとは違う
あと480〜1080p/30fpsのときしか機能しない
0472名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 12:21:59.62ID:PVoEy2pGa
そもそもシールドのアップスケールってゲームじゃなくて動画だけじゃなかったか?
0473名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 14:22:22.26ID:jXTXt/FvM
しかしSOCが同じTegraとはいえSHIELDのが先に出てるのに、すっかりSwitchのおまけみたいになっちゃって何とも言えない…
まあNvidiaはTegraが売れれば良いんだろうけど
0474名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 14:41:02.46ID:e6tEjs7od
もともとSHIELDはおまけだし
Tegraはスマホ向けSoCを期待して開発されたものやし
0476名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 15:37:14.31ID:s4lCga7ha
>>473
元もと、SHIELDは商品としては成功してるとは言い難い

SHIELDが成功してたら、NvidiaはTegraにもっと注力してたし、
車載だのAIだのに活路を求めたりもしてなかった
つーか、SHIELD売れてたら、任天堂への売り込みも無かっただろう

個人的には、任天堂はDMPと組んで独自路線で行って欲しかったから、
そういう展開を見てみたかったがね
0477名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 18:20:04.54ID:jXTXt/FvM
なんかその、すんません…

次のSwitchが出たらSUPER SHIELDとかになるのかなと思っただけ…
0481名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 20:50:05.91ID:O9NTiAvy0
5Wのorinが10TOPS
iPhone11が1TOPS
0482名無しさん必死だな
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2020/06/23(火) 21:39:09.38ID:XjzKsnQKM
5w Orinはおまけじゃなくてビジネスの中心って事ね。こりゃnvidiaさん省電力真面目にやるわ。期待が持てる
0483名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 00:31:44.54ID:nXXM+F6+0
記事の中にXavierとOrinは互換があるからソフトウェア資産はそのままOrinに移行出来るってあるね
0484名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 10:57:52.41ID:4vZnA10jM
OrinはXavierの7倍の性能があるって話だから
NEWswitchがXavier1TFLOPSとして、switch2がOrin5〜6FLOPSがターゲットになるかな
0485名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 11:42:44.21ID:2lKv735+a
TOPS(AIの性能値)は高くなったけど、FLOPS(ゲームによく使われる性能値)はそんなに変わってないと聞いたが
0487名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 12:44:30.33ID:DDmZYunS0
xavierはtensor(FP16)生やしてる分FP32はそんなに高くない
10Wで500〜600Gflops程度
7nmに移行すれば3倍集積できて多少クロックアップできるから
恐らく10Wで2Tflops程度かと

なのでゲーム用途としてtensorコアにどこまで利用価値があるかで評価がわかれるだろう
0488名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 12:50:08.60ID:exbBB0Uad
Jetson Xavierはゲーム用としては無駄が多いから、ワッテージはそこまでよくない
0489名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 12:50:17.52ID:zISc7eSZM
DLSSで使う演算に特化させたTensorとか作ってくれんかなぁ。
0490名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 13:06:04.32ID:OlF7g6pPp
1.2〜1.5Tflops程度でもDLSSがあればドック時720p携帯時540pでPS4並みになりそう
0491名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 13:41:21.88ID:hg5zaLlCa
DFの検証でウルフェン2のスイッチレベルの設定でdsllかけたらps4の画質超えるらしいから
次世代1Tflops前後だとしても余裕で超えてくるぞ
0492名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 14:09:41.95ID:DDmZYunS0
問題はxavier(NX)だと48〜64コアのtensorコアでDLSSかけられるかどうか
GPUの方はRTX2060でも240コアあるんでその規模が前提だとxavierじゃ辛い

orinまでいけば150コアくらい載せるだろうから多分問題ない
0494名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 14:26:57.94ID:hg5zaLlCa
機能制限はコストかからないけど機能追加はコストかかる
やはりorinレベルまで待って不要な機能に制限かけた専用チップ作った方がいいだろう
0497名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 19:21:09.96ID:Spxa3T+I0
でもorinって2023年なんでしょ?
さすがにそこまで現行switchじゃきついわ
0499名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 23:53:20.45ID:4hD8XWa20
>>495
Tensor性能がサポート解像度やfpsに影響すれば分かり易いけど、画質の差だったりすると評価難しくなるな。
0500名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 03:05:12.05ID:7j/d2yNC0
Xavierに積んでるTensorコアは第一世代で、OrinはAmpereなのでおそらく第三世代
どこの記事かは忘れたけど性能が2.5倍違うらしいので、DLSS使うのに必要なコア数を少しは抑えられるのでは?
0502名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 12:22:20.21ID:pmcynbmmd
今ある噂はVoltaベースを10nm (8nm?)でシュリンクしたものが出る
0503名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 14:42:42.49ID:agypb7NV0
21年にXavierベース
23年にOrinベース
ってはほぼ確定だな。
0504名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 15:06:32.34ID:a0sGO+hD0
Xavierでpro
orinで2なのかな
0505名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 22:59:33.29ID:IPEPeyRZ0
10/8nmなら350mm2もあるxavierも半分くらいになって
なんとかswitchに載せられるようになるかもね

ちなみにtegraX1は133mm2くらいらしい
0506名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 03:06:12.32ID:e0U6cbVp0
まあ来年出せるとしたらXavierしかないと思う
OrinはAmpereがデータセンター向けしか供給されてないし、CPUのHerculesは来年だし…
0508名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:12:44.97ID:Kl6ZM5+w0
続報無いね
0509名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 14:14:22.33ID:xBgp9yzc0
今年は無いって公式が言ってるからねぇ
年末くらいにならないと出てこない気がする
0511名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 14:36:20.88ID:mkHMms+/a
そもそも来年出さなきゃいけない理由がまるでないからな
0512名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 14:56:30.67ID:GPF1dW8f0
今までの過去ハードの売上分析により新ハードを出した時にのみ
売上曲線が急激に上がることが分かった
switchの場合liteが出たあとにノーマルまで底上げされてグラフの角度が上がっていった
このことから今年は大丈夫だけど来年はだして勢いをつけるほうが得策
https://i.imgur.com/eLPoMMu.jpg
0513名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 16:41:24.37ID:xBgp9yzc0
>>512
Liteはポケモンに合わせた感じがするから、次合わせるとしたらゼルダBotW2かねぇ
0514名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 16:44:05.52ID:GPF1dW8f0
もしくはメトプラ4とかね
性能上げたものを出すのであればメトプラなんかは打ってつけだろうね
0515名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 16:46:40.82ID:tFGRUwVDd
あとはモノリス新作だな
モノリスの技術にSwitchの性能が追いついてない感じだから
0517名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 17:28:11.50ID:mkHMms+/a
ソフトがハードに追いついてないから高性能版出せって都合よすぎない?
高性能商法は今の性能差がわかりにくい状況だと次世代機のインパクト削るからやめた方がいいわ
やるならクロック解放程度で十分
0518名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 18:27:44.89ID:/TEA6UM50
>>517
もうPS3の世代から(PS3→PS4)、性能面での次世代機のインパクトなんか無いから…
WiiU→スイッチなんか性能面ではほとんど変わらんしな
0519名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 18:30:14.00ID:MwJeaJKd0
>>517
Switchプラットフォームに関して言えば、もう次世代とかの概念がなくなると思うよ。
iPhoneみたいに定期的に新型が出るようになる。
iPhoneみたいに毎年新型出ることはないが、2,3年サイクルで新型が出るだろう。
そして数世代前のSwitchは対応ソフトが徐々に切られていくんだろうね。
0520名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 18:39:17.06ID:DJVehHNR0
540pでDLSS使えばPS4超えられるみたいだた
0521名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 19:04:04.86ID:e0U6cbVp0
高性能といえばROMの容量問題もあったね
台湾のMacronixが今年後半に48層3D NANDフラッシュメモリチップを任天堂に提供開始するそうだけど…
着々とボトルネック部分が解消してきてる感じはする
0522名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:12:24.08ID:P6z50gvW0
>>521
それって容量はどれくらいになるの?
0523名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:21:53.42ID:4stNVVqR0
>>522
最大256GB
0524名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:25:31.07ID:/ryv/jM40
>>1
SwitchのPro的なのは知らんがSwitch2ではDLSSか採用される
DLSSでTVモードは4K60fpsが基本になるだろう
携帯モードの液晶はフルHDで稼働時間アップ
性能アップはそこそこで値段抑えてもこれくらいはいける
0525名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:37:00.78ID:UC7RmM6HM
次世代スイッチは4k!!
(ただし720pからのアプコン)
とか笑っちゃう
0526名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:47:42.72ID:WjtF+jBT0
贔屓目だけど据置携帯のハイブリット形態を持ってCS機は完成した感はある
あとは順当にスペックとバッテリーアップしてくれれば
と思うが新しい需要を掘り起こすために色々やるんだろうな
0527名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 21:04:05.66ID:GPF1dW8f0
個人的には液晶の部分とドックの所は改善の余地あると思うな
理想はドックなんか必要なくTVやモニターに無線で映像を飛ばせることだけど
0528名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 21:12:38.35ID:e0U6cbVp0
>>527
突き詰めるとAmazonのFire TV Stickみたいな感じでディスプレイのHDMI端子に差し込むタイプになりそう
0530名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 22:50:48.20ID:LbMezEuZ0
>>526
AAAが1本も出ない性能で完成って…
けっきょくただの携帯機じゃん
0532名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 23:58:41.78ID:esuCklM20
>>530
任天堂はそういう価値観の世界には居ないっていい加減に理解しようね
0534名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 00:40:11.73ID:rC1eL5YSa
>>521
ROMの容量は既に64GBまで対応していて、
需要さえあれば、128GBのラインも作れる状態だよ

>>524
願望しか書いてねえ・・・

>>530
0536名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 00:50:47.16ID:rC1eL5YSa
>>530
SwitchのAAAは多数あるぞ

<任天堂系列>
・ブレワイ
・ブレワイ続編
・マリカ8DX
・マリオデ
・スプラトゥーン2
・ポケモンピカブイ
・ポケモン剣盾
・あつ森
・スマブラSP
・マリメ2
・ルイマン3
・マリオUDX
・マリパ
・ゼルダ夢島
・リングフィットアドベンチャー
・1-2-Switch

ここら辺は全部AAA条件の300万本超えソフト

<サードソフト>
・マイクラ
・スカイリム
・ウィッチャー3
・DQ11S
・ダクソ
・DOOM
・ウルフェンシュタイン
・FFシリーズ複数
・DQシリーズ複数
・バイオシリーズ複数
・ボーダーランズ
・バイオショック
・XCOM
・Apex Legends
等々多数

最近、AAAのマルチが急速に増えたから全部挙げるのは無理
0537名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 01:00:38.53ID:tENQvodU0
>>536
AAAってグラが実写並みの大作ソフトって意味なんだけど
0538名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 01:17:11.98ID:4V67JnfL0
グラフィックスというか開発規模とマーケティング費にかける金額じゃなかったっけ?
グラフィックスは開発規模が大きくなるから相対的にブラッシュアップされたものが多いけど
0539名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 01:33:06.40ID:LOkMbl2x0
>>535
Switchは現状技術的には256GBまで対応してる
レジーコング元社長は64GBカードや128GBカードもSwitchで提供するつもりだが、予定より遅れてると2年前に発表
48層3DNANDの64GBは割と安価、macronixは2020年から任天堂に提供開始と発表
その後、順次96層、192層3DNANDを提供予定としてる

この4つまでは事実
実際にこれが64GBカードかどうかは不明
0540名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:33:02.73ID:fFvdAi560
AAAは「大手が社運と年月と大金を掛けたゲーム」ぐらいの、割と曖昧なイメージなんだよな〜

ただ個人的には、写実的であることをAAAの必須条件にはして欲しくはないけどね
それはわざわざジャンルを制限するようなモノだから
0541名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:34:18.08ID:rC1eL5YSa
>>537
AAAにそんな定義はないよ、アホ乙

>>538
300万本以上売れるようなソフトをAAAとする定義が昔からあって、
これ以外はメーカーや人によってバラバラ&曖昧な定義が多い
0542名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:36:02.49ID:rC1eL5YSa
>>540
300万本以上という定義が一番定量的でシンプルだし、昔からあるよ

他は、開発費の大きさの基準もなく曖昧
0543名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:42:35.71ID:X3uPU+Cna
>>542
300万だろ
元々ゲーム業界の一部でミリオンタイトルを指すA級に肖って
どっかのアホがそれ3つ並べてAAAって言い出しただけ
0544名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:42:43.68ID:cm6F0lF9p
スマホゲーがいくら売れてもAAAじゃないのと同じで
任天堂はガキゲーだからAAAじゃない
0546名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:49:21.02ID:tENQvodU0
「糞グラだけど売れたからAAA」
なんて言ってるのは任天堂信者だけ
世間的には実写並みの大作ソフトがAAAと呼ばれてる
そこは認めようよ
0547名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 02:51:53.19ID:X3uPU+Cna
>>544
AAAを使い始めた某誌が最初にAAAを使った対象が任天堂ソフトな件

まあ、「実写は〜」は子供の戯言として
開発費基準なら任天堂はAAAじゃないかもね
ゼルダBotWで30億円以下(宮本と会話したスカイリムチーフプロデューサーより)かつ
BotWが任天堂の開発費としては歴代最高とのことだし(任天堂株主総会より)

因みにFF9が40億円、GTA5が300億円
ソニーが発表した「PS5向けソフトの開発に必要な費用」は最低90億円
https://wccftech.com/playstation-exec-shawn-layden-12-to-15-hour-aaa-games-price-flexibility/
0548名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 03:10:03.58ID:4V67JnfL0
>>545
利用料金はつまり開発コストという事だけど、例えばPCとのマルチタイトルとして分散させる事で下げる事が出来る
ファーストタイトルは任天堂の性格的に殆ど使わず、ゼノブレシリーズやメトロイドなどに使うんじゃないかなと
0549名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 03:19:06.23ID:NsW9P4tK0
利用料金がどれぐらいか知らないがswitchが売れた分多少は融通かきくんじゃないかな
0550名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 03:58:49.05ID:exo23Teg0
世間的には実写並み

しょせんCGだろw
顔とか肌は実写には全然見えん
0552名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 08:21:18.48ID:tENQvodU0
300万本売れればAAAなら
値段1円にして自分で300万本買えば何でもAAAになるな
バカじゃねーの
0553名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 08:24:22.49ID:LLtDmYLMa
>>552
だから、AAAなんて使ってる奴はバカだよなって言ってるんだぞ

因みにカプコンが自社製品でAAAと語ったソフトは
モンハン4、モンハンX、モンハンWのみ
0554名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 08:37:10.09ID:27xPficD0
>>544
そのガキにフルボッコにされてるジジイはどう気分かなw
0555名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 11:29:51.89ID:Kca23bQS0
>>539
そのレジー発言ソースないんだよね
調べてもでるのはソースなしのゲハのレスだけ
0556名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 11:36:08.14ID:Wng12ogz0
金と時間かけたクソゲーとかいらんから
そんな話する場でもねーしどっかいけ
0557名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:27:08.39ID:MlucBw8q0
より多くのサードが開発しやすい環境を提供はしてきたSwitchプラットフォームだけど、もう少しスペックがあれ開発が楽になるのも事実。
PS4くらいのスペックがあればフルHDゲームとして十分なので、新型Switchスペックはこのあたりが妥当かなと。
DLSSによるAIアップスケーリング処理もあり一般層は十分だし、価格も低く抑えることで普及速度も早ければサードのソフトも集まるしね。
0558名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:04:14.12ID:riAR89n/a
>>557
あのさあ、その理屈では、通常Switchを切り捨てないと楽にならねえだろ

そして、通常Switch6000万台切り捨てたら商売にならんから、
そんなことはサードもファーストもしないよ

そう言う妄想は、新型ではなく、4年後くらいの次世代機でしてろ
0559名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:12:05.74ID:Rzw6i++t0
フレームレートが上がるだけでも嬉しいぞ
改造switchでクロック上げるだけで効果あるらしいし
0560名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:18:12.66ID:LOkMbl2x0
>>559
それ熱で壊れたり、バッテリー破損の原因になるからやめなされ
700GflopsあるGPUの出力を184Gflopsに抑えているのには、安全面での大きな理由があるんだから
0562名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:23:37.84ID:3ndbs9C9a
>>561
それ出してもソフト側が390Gflops(テレビモード出力)以上に対応してない

携帯モードのクロック解除しても変化するのは390で、700にはならない
0563名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:41:13.24ID:Rzw6i++t0
>>562
対応してるから改造で動作向上するんじゃないの?
初めから性能可変が前提なハードだしな
0564名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:42:19.04ID:3ndbs9C9a
>>563
携帯モードで据え置きモードの動きに性能向上するんだよ

据え置きモードでは向上しないよ
0565名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:47:08.50ID:a5XHMFMA0
どうせバカゴキにいわせりゃswitchに出ないのがAAAの定義なんだから
そりゃAAAはswitchに出ない。こういう循環論法をやらかす
0566名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:55:46.04ID:riAR89n/a
>>562
旧型SwitchはファームウェアでGPUクロックが上限768MHzで制限されてたけど、
新型SwitchはファームウェアでGPUクロックの高クロックモードがあるよ
0567名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 15:57:40.06ID:riAR89n/a
>>564
改造前提にすれば、旧型でも新型でも据置モードで768MHzを超えた動作は可能だよ
0568名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 16:22:47.44ID:qjQzx79Md
>>566
Switchは旧型も新型もファームウェアは同じなんで新型だけ高クロックを実行できるプロファイルはない
0569名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 16:23:27.62ID:Rzw6i++t0
>>564
いや例えばソフト側で30fpsを上限に設定していた場合
オーバークロックしても30fps以上にはならないが
可変だった場合30fpsを維持しやすくなる
0572名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 19:36:08.71ID:si+5fBwqa
いや、個人で改造してオーバークロックも出来るんだし、
それで色んなソフトの動作状況が改善してるんだから、
出来ない理由が無いでしょ

ソフトの方まで一々作り変えてる訳じゃないんだし
0573名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 21:23:14.00ID:cv7DPfu50
>>153
>>572
0574名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 21:33:06.20ID:LOkMbl2x0
>>573
本体自体の耐久温度は取説には5℃-55℃となってるのでその程度の熱では壊れないけど
35℃を超えると子供が低温火傷になるからな
0575名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 22:04:07.48ID:tENQvodU0
>>574
スイッチってそんな危険なオモチャだったんだな
0576名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 22:08:40.71ID:Cvlo/wVIp
旧型スイッチを室温30℃で負荷が掛かるゲーム動かしてもファンは50%しか回らないって検証が出てたけど

たまに動作テストで100%まで回るけどかなりの風が吹き出すから余裕は相当ある感じ
まあシュイーンってそこそこうるさいので100%常用しますってのは無理かな
0578名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 23:16:22.29ID:4V67JnfL0
ファンをフル回転なんてさせ続けたら壊れやすくなりそう
0579名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 23:40:13.88ID:si+5fBwqa
>>573
新型Switchの方は動作マージンが大きいから、
普通にクロックアップしても余裕だよ
0580名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 03:28:23.87ID:gxfcoTnn0
>>577
それは任天堂が絶対許さないわ、断言できる
多少の性能アップのために発熱量を増やして低温火傷のリスクを高めるとか任天堂の理念から完全に逸脱してる
0581名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 06:28:50.98ID:ZZeY2TkIa
>>580
言ってることが頓珍漢だよ

ドックモードなら火傷なんか負いようが無いだろw
0582名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:01:54.26ID:dH9Tjmcxd
>>581
switchはシームレスに携帯/据置が切り替わるゲーム機だから据置モードでも発熱抑えとかないと安全に携帯モードで遊べないぞ
あんたswitch持ってないんか?
0583名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:14:26.31ID:x6FSSWQ6a
>>582
新型Switchなら、30〜40%クロック上げても、
旧型Switchと同程度の発熱になるだけだから問題ねえよw

お前は持論を通すために極論言い過ぎなんだよ
0584名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:26:50.08ID:gxfcoTnn0
>>583
どうも話が噛み合わないと思ったらあんた話の流れを理解してなかったのね…
旧型でも50%程度でしかファンが回ってないのが限界まで上げたらどうかって話だぞ
新型でワッパ上がった分クロック上げましょうって話じゃない
0585名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:27:19.92ID:KdxuLrOh0
現行スイッチを仮にMAXパワー出すようにしても言うほど変わらんよ
グラ性能2倍にちょっと届かないくらい、程度にしか上がらない

これだとあんまり無理してやる意味はないんだよね
0586名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:38:20.14ID:x6FSSWQ6a
>>585
グラ性能が2倍になれば、大部分のソフトは1080pで動かせるから意味あるよ
CPUクロックもSoCの上限のかなり下で動かしてるから、そっちも解放すれば、
フレームレートだって向上させられるし、安定化も出来る

2倍性能化が意味ないとかどういう理屈だ
0587名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:50:13.48ID:roFvfEv9d
そもそも20nmから16nmのシュリンクだとクロック2倍とか到底無理
shield tvに使われてるtegra x1+も16nmだがGPUクロックは1.25倍にしかなってない
0588名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:51:59.11ID:KdxuLrOh0
>>586
1080pも無理だし、30fpsのソフトが60fpsにもならない
理論値で1.8倍程度で実際だと1.3〜1.5倍になればいいくらい
スイッチはメモリ帯域がボトルネックになってること多いし、今の「形態モード→ドックモード」の上がり幅より全然低い上がり幅なものやっても実質そんな変化は感じられないだろ

そんな程度のパワーアップでバッテリー劣化や熱暴走の危険性を上げる理由は薄い
0589名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:56:31.68ID:x6FSSWQ6a
>>587
元もと、SwitchはSoCの上限のクロックよりかなり下で動かしてる
新型に関しては、SoCの上限クロックで動作すれば、それだけで1.65倍に上がる
0591名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:58:10.02ID:x6FSSWQ6a
>>588
バッテリーの劣化はともかく、SoCの定価駆動さないで動かして熱暴走はねーよ
何でもかんでも極論言えばいいってもんじゃねえよ
0592名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 08:58:49.59ID:x6FSSWQ6a
(訂正)
>>588
バッテリーの劣化はともかく、SoCの定格駆動作内で動かして熱暴走はねーよ
何でもかんでも極論言えばいいってもんじゃねえよ
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 08:59:56.43ID:x6FSSWQ6a
>>590
それ旧型Switchなんだが、そんなもん持ち出して何が言いたい?
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 09:00:59.28ID:x6FSSWQ6a
(再訂正)IMEはゴミ過ぎる・・・
>>588
バッテリーの劣化はともかく、SoCの定格動作内で動かして熱暴走はねーよ
何でもかんでも極論言えばいいってもんじゃねえよ
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 09:03:43.31ID:KdxuLrOh0
>>593
旧型だろうが新型(TegraX1+)だろうがそんな変わらんよw
フレームレートが2〜3あがるところが5になればいいところ

んなもんやる意義まったく無い
いい加減諦めろ
0596名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 09:04:45.27ID:KdxuLrOh0
>>594
普通に定格以下で動かしているPS4だったりWiiだったりでも環境によっては熱暴走あるってのになに言ってんだ、阿呆が

そもそもスイッチの小さいファンを無視すんな
0597名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 09:05:39.81ID:LmbdkTP6d
>>589
x1+の上限クロックで動かしたらシュリンク分の電力効率向上で吸収しきれなくなって旧型よりも消費電力が高くなっちゃうだろ
実用を無視した議論をしても仕方がない
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 09:25:39.82ID:KdxuLrOh0
余裕を持って2倍強くらいの性能アップができてはじめて効果があるといえるからな
PS4-PS4proでCPU,GPU,メモリのパワーアップ分総合して2.5倍のパワーアップだがそれでようやくあの程度… 1.5倍にもとどくかとどかないかくらいのパワーアップじゃあなw

そもそも論でいうと16nmシュリンクじゃギリギリ 旧スイッチの消費電力と同等の電力じゃtegraX1+のMAX周波数開放は厳しい
新型は大凡40%くらいは消費電力削減されているが、SOCの消費電力はクロックあがるほど消費幅も大きくなるからX1+のMAXにしようとおもえば60%は削らなければ同等にならないくらい

それでいて携帯モード時駆動時間が2分の1以下になります、バッテリーの劣化もはやまります、 でも解像度もフレームレートも体感ではっきりわかるほどはあがりません…じゃこんなのはやるだけ損

まぁ身も蓋もないことを言えば、 それがわかってるから 任天堂もまったくやろうとしてないんだよ




 
0599名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 09:26:27.62ID:Vr/PpS5e0
proが出たら今のシュリンクされた新型のクロック上げて旧型切り捨てるんじゃないかな?
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 10:02:52.04ID:eKGhTfQ90
ゼルダがフルHDで60FPSで動くぐらいは
パワーアップしてほしい
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 10:54:29.60ID:qxCOkcmkd
新型出すとしたらbotw2と一緒に出してくるんじゃね
性能必要でなおかつ新型を牽引しうるキラータイトルってゼルダくらいだろうし
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 11:03:25.42ID:TyYt3Yhpd
メトプラはコアな人気はあるけど売上は任天堂タイトルとしては下の方だし、そもそも4の完成はまだまだ先だろうから新型発売のタイミングに合わないでしょ
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 12:26:56.12ID:ROXSm/sd0
>>602
ブレワイ続編の対応機種は明言されてないんだよね
E3出展映像にもポータルサイトのブログにも書いてない
新型対応で出す可能性は高いと思う
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 18:59:49.30ID:8M6J4IRja
>>605
願望と事実も区別のつかないのは基地外ですよ

ブレワイ続編はSwitch用ソフトのページに記載されていますね
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 19:48:12.52ID:Z5ME8tR/0
これはデマだとしても、PS4からの移植が楽にできるぐらいのスペックは欲しいね
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 20:05:21.64ID:6d8n3pXba
個人的にはゼルダbotwが1080p60fpsで動くくらいのスペックが理想だけど逆にそれ以上はいらないな
任天堂タイトルは非フォトリアル路線が基本だからスペックを上げすぎても持て余しそうだし
任天堂一強の今の状況だとサードのマルチ抜きでも問題ないだろ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 21:34:49.91ID:OhjRuJyI0
>>608
そういうことは普及台数で1位取ってから言ってね
スーファミ以来ソニーに負けっぱなし
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 21:49:15.02ID:NZWK9hSH0
>>609
触角見えてるぞゴキブリ
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 23:28:06.60ID:tbDkC5k2a
やっぱり、このスレには数匹のSwitch買い控えをさせたいゴキブリが混ざってますね
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 23:31:36.52ID:kQzTeUiPd
買い控えさせたいんだぁって喚く奴が定期的に湧くけどゲハにそんな影響力ないから
被害妄想が強すぎ
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 23:35:49.49ID:SXUnw3t00
そんな影響力ないのって分かってるのにじゃあなんでそういうこと言うのかな?
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 23:43:52.10ID:tbDkC5k2a
>>613
ゴキブリが買い控えをさせたいことと、それが成功するか否かは別問題ですね

馬鹿なんでしょうか? それとも詭弁で話を逸らしたいんでしょうか??
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 00:14:32.53ID:labzryGw0
PS4並みの次世代Switch出たら国内は完全に終戦だろうな。だからこそ任天堂もかなりSwitch引っ張ると思う。次が最終ハードになるかも知れんのだし焦って出す必要ない
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 00:15:17.25ID:4XAGmMR9d
そもそも買い控え狙ってるようなレスなんかあったか?
単発煽りはたまにいるけど中身もなんも無いレスだし、他の連中は各々の予想を駄弁ってるだけだろ
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 03:28:06.87ID:jDKzuehD0
任天堂ソフトはやりたいときに買う人がほとんどだから、新型の噂話を買い控え狙いでスレ立ててるとか言ってる人は考えすぎだろ。
Switchユーザーも新型に期待してる人は多い。新型でゼルダ続編楽しみだし。
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 04:14:31.83ID:5kUYA9+q0
ゲハの妄想で海外掲示板にスレ立てる馬鹿いたらどう思う?
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 05:46:10.54ID:EEtwWQbe0
ンー…ガセくさいけど
まあ任天堂もnew 3dsや2DS出したり
負けず劣らずバリエーション商法してるし
無い話じゃー無さそうだけど…

任天堂の世代交代の速さとしてはそろそろSWITCH後期に差し掛かるのかな(´・ω・`)
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 09:11:09.47ID:b10lS5sAa
過去の事例(携帯機の発売パターン)から考えて
21年早々にnew switchが出て、23年末ぐらいにswitch2が出ると思ってる
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 09:24:28.23ID:MX/Wcqqnd
ガセもなにも1はガセ確定だよ
6/24に発表って言っとるし
このスレは単にアッパー、次期Switchを考察するスレでおすし
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 10:00:07.77ID:xBA8Gmaz0
面白い方向性かなと思ったが、AI処理にもそれなりの性能がいるから、どうかなあ
あと、アッパーバージョンはそのうち出て、Switchと互換になると思うけど、
専用ソフトはほとんど出ないし、売れ行きもそんなに伸びないと予想
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 10:11:47.04ID:RlpoYF2h0
appleの3年か4年後に同じプロセス使えるの法則でいうなら2023-24年に5nm使えそうやね

2014 apple A8 (20nm)
2015 apple A9 (16nm)
2017 apple A11 (10nm)
2020 apple A14 (5nm)

だから

2017 switch (20nm)
2019 switch/lite (16nm)
2021 new switch (10nm)
2023-24 switch2 (5nm)

となる
nvidiaが7nmの調達コケてなければ2021に7nmもありえたんだがまあしゃあない
0625名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:21:57.00ID:2olMct7Xd
Orinが8nmなのがなあ
0626名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:36:15.26ID:8dBvYw4P0
5nm世代ならGPUの性能がPS4レベルを
TDP 15w並で実現出来る

年末に出るAppleのARM搭載MacBookなんかが
このスペックになるらしい
0627名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 11:03:35.18ID:qpsZMIPk0
PS4が低性能すぎ
このスイッチなら実効性能でPS5と互角だろうな
0628名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 11:09:05.03ID:mqig+Mpyd
GPU性能で追いついてもやはりネックはCPUとメモリ帯域
PS4、XB1のCPUは特別性能良くはないが、PS5世代で飛躍的に伸びるから、次世代マルチの際にボトルネックになる
メモリ帯域はどうしようもない
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 19:36:24.40ID:Gmv3jtfpaNIKU
>>628
情弱乙

任天堂は洋ゲー大作の同発マルチは切って、任天堂系列ソフトと、
友好和サードと洋サードの中堅ソフトとインディー中心でやってくオンリーワン路線採用してるから、
次世代マルチを想定したハード設計なんかしてこないので、前提から間違ってるよw


ちなみに、12nmのXavierレベルでもメモリ帯域137GB/sはあるから、
次世代機で内部解像度1080pで4Kにはスケーラーで対応するなら何の問題も無い
7nmや5nmの採用があるなら、もっと高性能なバスの採用も出来るだろうしな
0631名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 19:46:17.83ID:NOVCxDwe0NIKU
>>600
ゼルダは60fpsで作る気がないからどれだけ
性能あげても無意味
0633名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 19:57:12.88ID:g/IHm8QtMNIKU
>>632
UHD Graphics 615(345GFLOPS)
モノラルスピーカー

CPUは良いけど9万円でこの性能はカスだな
0635名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 20:04:12.81ID:gxBBC+Af0NIKU
いくら売れて絶賛されようが、
低性能クソグラだと10年後に語られるような名作にはならないって
任天堂はいつ気づくんだろう
0637名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 20:24:44.18ID:gxBBC+Af0NIKU
>>636
今見てもギリギリアウトのクソグラなのに
10年後に評価されるはずがないだろう
0638名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 20:34:06.25ID:YFIVg5Cf0NIKU
SFCの名作でグラを叩く人はいないよね
そういうこと
ゴキステとか爆音爆熱すぎてゲームしたくないし
0639名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 21:13:53.25ID:DBWtawu10NIKU
>>637
そのクソグラ
スクショではなく映像面および破綻の少なさで評価されて
GOTYの映像部門ではホライゾンより多く受賞してますよ
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 23:10:17.03ID:O3Ovi8ulaNIKU
>>635 >>637
現実には、ブレワイはアートワークでもグラフィック関連の部門でも、
2017年のGOTYで軒並み最高評価だよw
0642名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 23:31:26.69ID:ycEXiXN00NIKU
>>639
>>640
海外のそういたところの評価ほど信用ならんものはない
ラスアス2の件であらためてわかったろ
0643名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 23:37:07.12ID:O3Ovi8ulaNIKU
>>642
ラスアス2はお前の言う通り間違いなくksゲーだなw

でも、ブレワイは神ゲーなのも事実だからなww
GOTY以外でも、大手マスメディア等の非ゲーム系メディアでも最高評価だよw
0644名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 23:37:30.44ID:xychpmFz0NIKU
おめえの意見よりはマシだろw
どこの馬の骨か知らんが
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