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限りなく完璧に近いゼルダプレスワイルドだけど、ひとつだけ見過ごせない欠点が有る
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:48:21.81ID:sm7N++lrd
ヒロインが可愛くない
0002名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:51:15.56ID:/xr61EG90
フレームレートが低いし不安定
コログ、祠以外の発見が皆無
グラフィックが綺麗じゃない
0007名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:58:48.30ID:KzIjU2XDa
>>1
そんなゲームはない
0008名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:58:49.74ID:m6cpnH3o0
ブレスオブザワイルド最高と思ってたが、Horizonやったら世界が変わった。ゼルダが好きならやってみるべきと思うが、ここでこんな発言すると叩かれるんだろうな。
0009名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:58:53.45ID:wBHfUPBA0
BotWのゼルダはちょっと陰気だけど
人間描く気なくて爆乳オナホが喋ってるだけの糞ゲーヒロインよりはいいと思う
0010名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:59:24.97ID:B02xuvHA0
ゼルダシリーズってゼルダ以外が可愛いケースの方が多い気がする。
0011名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:01:33.67ID:Y6K/tyNOa
なにげブレワイで一番酷いのは音楽だよな
シリーズでも一番印象薄いもん
0013名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:03:06.86ID:xccuhpCN0
プレスワイルドってゼルダをプレスするのかな?
0014名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:03:32.72ID:T8HfcfOUd
>>8
やったけど作り込みが甘いなーと思った。
後、暗殺用の槍と弓が主力武器というのも。
0015名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:04:50.74ID:y/lo8voIr
>>8
プレイヤーの思い付きに対してしっかりしたリアクションのあるブレワイと比べたらホライゾンは…
0017名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:10:14.53ID:TnZI6Nud0
あの世界じゃ奇形レベルで美形でしょゼルダ
実際プレイしたら分かるけど
0018名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:11:16.93ID:W6yaIpj00
敵の種類が少ない
数だけ見たらそうでもないんだけど広さに対して少ない
ほとんどボコモリブリンと戦ってる感じ
0019名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:15:56.50ID:huQbLMeu0
ドブスが好きなB専にとってはクサイゾンは神ゲーだろうね
0020名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:16:25.33ID:D6k5YiXHd
>>8
俺は先にホライゾンやったけど、ブレワイのグラと戦闘のショボさに萎えて中断したままになってるわ。順番逆だったらまた違う意見かもだが
俺のなかでは64の時のオカリナが最高傑作だわ。
0021名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:18:41.21ID:huQbLMeu0
ドブスアーロイより女装リンクのほうが可愛いし
0022名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:20:23.15ID:81STSi+V0
映像美に関するGOTY賞で尽くゼルダBotWに惨敗するホライゾンェ…

ゼルダも最終的に映像美に関する受賞数はカップヘッドに負けたが
0025名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:26:43.77ID:81STSi+V0
BotWのヒロインは
女装リンク、カッシーワ、シド、テバだろ(薄い本の冊数的な意味で)
0027名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:33:15.18ID:2sAzmFCKd
カッシーワはバカウケだったらしいね・・・あまり知りたくない世界だけど
0028名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:33:26.86ID:wN2eOtH4d
>>8
ゼルダにはどっぷりハマったがホライゾンは途中で積んでる
フィールドに介入できない時点でゼルダ好きほどやらないほうがいいソフトだと思う。探索に関しては遥かに格下だし
0030名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:37:04.95ID:150lPye10
>>8
ここどころか世界中のどこで言ってもゲーマーには叩かれるぞ
この世の全てのゲームの頂点がブレワイってのが現在の評価
ホライゾンなんぞ話にもならんぞ
両方やればわかると思うが間違いなくお前はブレワイをやってないだろ
0031名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:39:46.05ID:2WD4gPaA0
ルージュですらあんまり人気ない辺りみんなマッチョメスは好きじゃないんだよ
0033名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:41:16.11ID:150lPye10
>>26
いやアーロイゴリラだろこれw
0034名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:50:15.58ID:EyjlDyavM
攻略本は見ない派なので、何も見ずにBotw遊んでるけど時間が足りない事が欠点
コログのお面を別枠の装備品にしてくれればコスプレして遊べたなぁ
0035名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 20:58:14.55ID:0e+yQL9s0
まあゼルダって神トラだけの一発やよね
時オカとかとか信者が騒いでるだけの糞ゲーだし
異論ある?
0036名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 21:00:22.14ID:gtDMJVS6K
BotWは完璧じゃないよ
欠点もあるしまだまだ伸び代もある
だからこそ別次元に飛躍した感があってスゲーんだけどな
スカウォまでの窮屈さを考えたら嘘みたいだわ
0037名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 21:33:57.38ID:C5aMzwYld
ようやく初代に近い自由で手探りな冒険が出来るゼルダに戻ったよな

にしても古参を唸らせて新規もこれだけ取り込む、両方やるってのがすごい
0038名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 21:42:18.89ID:3w9polmYd
欠点とは言わないがもうちょっと敵に種類が欲しかったわ
0041名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 22:25:10.24ID:OTfQYWrv0
>>2
グラはあれくらいでも全然大丈夫だけどそれ以外は同意
あと敵の種類ももうちょい欲しいな
0042名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 22:37:22.68ID:XAWfwNNO0
敵の種類については比較的よく挙がるし不満を封殺するつもりもないが、限られたリソースをあえて量より質に振った、少数精鋭にした作りだろうからな
レールプレイ一本道のトワプリHDのインタビューでは、ロケーションやダンジョンごとに見たことない新しい敵を用意したと言っている
ブレワイはプレイヤーがいつどこへ行くか分からないし、一周して終わりというゲームでもない
どのシチュエーションでどの対象にどんなアイテムで干渉をしてどんなリアクションがあるか、それを延々遊べることが大事
そういうコンセプトを元に取捨選択をした結果の「量より質」であって、一部の手合いが抜かすような手抜きとかでは決してない
量を軽視してるわけでもないから、下地の出来てる続編では補強してくる可能性はあるが、
一方でより質を上げる方向に行けば種類は同じくらいに収まるかもしれない
0043名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 02:10:21.59ID:DfRqHxxn0
誰も言わないみたいなのでプルアお持ち帰りしますねー
0044名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 02:19:10.50ID:2Cii0WdMd
タイトル画面が無骨でワクワクしない
文字も小さく全体的に暗いイメージが嫌だわ
0045名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 02:20:29.00ID:qqhP4d9V0
>>12
ゼルダはめっちゃ高いとこから落ちても水のエフェクト一緒なんだよな

ホライゾンのぶっ飛んでくサボテンとかの方が物理演算としても正直すごい
ゲーム作りとしてはホライゾンの方がメリハリがあって上手いわ
0046名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 03:01:11.53ID:lXmPYdUl0
>>11
印象薄い=酷いって暴論過ぎるだろ
音楽聴く為にゲームやってる訳じゃないんだからとにかく主張が強ければいいってもんじゃない
0049名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 08:28:52.85ID:2zEljmbN0
BotWの音楽の印象薄いって、単に音楽を聴く耳がない、センスが偏ってるだけですよ
開始後環境音のみからの時の神殿や始まりの塔のBGMだけでもうたまらんかったわ
0050名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 08:40:47.79ID:IYKqX5e3M
ブレスオブザワイルドは神ゲーと言ってもいいんじゃない?

ただ本当に戦闘はダメだ。敵もダメ武器もダメ。何より全く面白くない。

いっそ、マスターソードはクリア用のキーアイテム扱いにでもして戦闘要素ゼロにした方が良かったと思う。全体的に素晴らしい出来なのに、全く面白くない戦闘が全体のクォリティの足を引っ張ってる。ブレスオブザワイルドは探索謎解きのみのゲームだったとしても充分神ゲー。

任天堂は戦闘パートの作り方をカプコンに頭下げて教わった方が良いと思う。あるいは戦闘パートだけカプコンに、なんなら子飼いのナムコにやって貰えばいいのに。
0051名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 08:49:11.44ID:xQGBL1Ib0
ガーディアンの音楽はトラウマ級に印象に残ってるわ

>>50
そんだけ長文書いて、戦闘の何がダメなのか具体的な説明ないのかよ
0052名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 09:11:36.23ID:4+7MxQkip
>>51
ひとことで書いてんじゃん。つまらないって。それ以上何の説明が必要なんだ?

ゲーム全体の事は褒めてんだろ。
0053名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 09:12:43.44ID:cQUCTcE8a
料理は改善の余地あるな。やりようによっては、めちゃ面白くできそうだけど、俺には思いつかん。
が、もう一歩なのはわかる。
0055名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 09:50:42.36ID:HoGNa1E00
眉毛が太すぎるんだよなw
0057名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 18:02:56.16ID:qqhP4d9V0
敵を倒すことにメリットが無さすぎるんだよな
チュチュとか下から突然出てくるとビックリしてイラっとするわ
0058名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 18:12:46.71ID:9q17NtX50
戦闘がめんどくさいだけってのは確かに感じる
夜の骨とか邪魔でしかない
0059名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 18:25:51.92ID:rk00rcbs0
せめて武器が壊れなければもっと積極的に戦えるのだがな
0061名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 18:49:45.92ID:qqhP4d9V0
>>58
薪おいて炎の剣振って朝へジャンプだろ
夜なんかめんどくさいだけでうろついたことがない
0062名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 22:33:24.38ID:kGdiInR6M
戦闘が面倒ってよくわからない
戦闘するのも探索するのも自由
単にその人のゲームスキルが低いだけでは?
0063名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 22:37:16.33ID:n1YBl/KW0
武器がすぐ壊れる
無駄にHPが多い
同じ敵ばかりで飽きる
素材を少し落とすだけ
赤い月で一々復活する
宝箱にもある旨味がない
0064名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 22:49:32.11ID:alrPJffY0
信者が誰も指摘ないから昔まとめたやつ

BOTWのココが駄目ぢゃよ

MAPの広さに対してボリュームが見合っておらず少ない
敵や馬宿や祠や神獣やボス等に要素使い回しし過ぎてワンパターン否めない。種類も少ない。
コログやメダル等水増しが酷い
メニュー画面の使用性が悪く仕様に改善の余地大有
雨はゲームプレイの妨げの側面が強く貴重な時間を無駄食いしていて殆どデメリットとして機能している
防具の種類が多いものの性能を細分化し過ぎているので性能重視すると殆ど着る機会が無くて勿体茄子



ハート等の貴重品入手や交換が1個ずつしか行えない上に少し時間を食わされる。祠でのメッセージでも時間食わされる
エンカウントシステムが頻繁化して面白さより邪魔に繋がっている

アミーボのDLCの仕様がクソ汚物
(アンロック有/本編に最初から入れとけレベルの要素多し君/美味い要素は全てDLC限定/同じMAPを何度も移動させる要素多し君/
アミーボとDLCで入手可要素が巧妙に汚く分別されておりファン心理かつ消費者心理に付け込んでいて悪質)
0065名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 22:51:28.20ID:PMUwoB9R0
武器が壊れるの面倒だったなぁ
平日は仕事から帰って武器集めして土日に武器パリンパリン壊しながらストーリー進めてた
0067名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 22:59:19.67ID:D9FxZ1BW0
何もないスッカスカエリアが99%のBotwが完璧に近い!?
0068名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 23:30:36.04ID:W/7b5QXL0
>>11
いやマジか
フィールドでのBGMが印象薄いって話ならまぁわからんでもないけど、ボス戦やイベント曲はかなり良かったわ
ってか、あんだけシームレスに探索する時間が長いゲームだから、メロディラインのしっかりした曲がずっと流れてたらノイローゼになるわ
0069名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 23:36:48.44ID:KB2yBuP4p
>>50
戦闘については正直好みが合わなかっただけだろ

なんの作品をさしてるのか分からんが個人的にカプコンやナムコに戦闘のゲーム性を学べってのは考えられん
0070名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 23:39:47.98ID:drmNqda50
DLCでマップに何か追加してより楽しめると期待してた頃があった
声の大きい連中に屈してあんな試練用意しやがって
なかなか中身公表しないDLCは様子見する
FEも遅いわ中身微妙で落とさなかったゼノブレ2は頑張ってたのに
0072名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 23:58:22.09ID:kwx+lBQo0
カプコンの戦闘ってデビルメイクライのこと言ってんのか?笑
0075名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 01:31:58.93ID:YO8DNZyI0
マロンかメドリ出せ
0076名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:01:46.65ID:0hfrgPn9d
>>1
ばーか
0078名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:40:16.46ID:k0LQrzJ00
>>64
アミーボなんてほんとに入手価値あるの光弓だけやろ
0079名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:54:56.83ID:WCxkX6RN0
グラはアニメとリアルの折衷スタイルとしては最高だろ
雲の表現なんてリアルとはかけ離れた絵画的表現でありながらオリジナリティと説得力がある
しかしながら性能が低いので惜しい部分が多い
特に残念だったのは草や小石が目に見える範囲で生えてくるのと、高い山に登ると
上に行くに従ってゴツゴツ感がなくなってポリゴンのカクカクが目立ってくるところ
あれでも処理落ちしてるところを見ると続編でも大幅な改善は見込めないだろうな
0080名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 02:57:24.66ID:xXvrjvCbM
武器壊れても敵を吹っ飛ばせばすぐに手に入る
自分が下手ですと宣伝してんのかな?
0081名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 03:01:16.97ID:WCxkX6RN0
水面の表現も良かったな
処理としてはるかに高度なことをやってる
RDR2なんかよりよっぽど自然でキレイに見える
自然物表現のセンスがちょっと飛び抜けてるよBotWは
0083名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 05:02:43.14ID:WCxkX6RN0
武器破壊は次々と武器を持ち替えるのが楽しかった
修復できても良かったかもしれんがそこは割り切りだな
雨止むのを待つのも最初は楽しいけど終盤になっても克服手段がないのはさすがに
時限消費アイテムでもいいから滑りを克服できても良かったな
0084名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 05:53:43.78ID:IqyGWXJP0
>>80
信者のこういうとこ嫌い
ゲームデザインなんてユーザーの好き嫌いあるから
下手云々って決めつけるところがもう視野狭い
0085名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 06:09:43.18ID:IqyGWXJP0
武器とか壊れるのはシューティングでいうところの弾丸有限みたいなものだからってのは分からなくも無いけど
銃本体も壊れるっていうのは、過去ゼルダとかで剣盾弓壊れないって固定観念ある自分としてはあんまり好きじゃないね
壊れるのはゲーム性としては頭使って工夫するようになる面白さがあるけど
そのゲーム性として面白いのと、ユーザーの好き嫌いは別だからな

例えば消耗型武器だけじゃなくて自動回復型武器(強化可能)とかももっと充実させてもよかったんじゃ?
自動回復はマスターソードしか無いし、英傑のやつは交易式という名の購入式みたいなもんだし、
他の武器は補充の手間掛かるし。
マスターソード式の炎・氷・雷武器とか欲しい
あの属性エフェクトはイカすよ

>>78
過去装備かっこいいやろ
逆に本編で手に入る息吹服クソだせぇ
なんだあの短パンデザイン
0086名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 09:58:27.08ID:45n/nBvrd
>>68
実際、ハイラル城でウツシエの場所を探してなかなか見つからなくて苦労してたとき、あの神曲でさえ耳障りに感じてきた
0087名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 11:51:02.90ID:YeOP1uAr0
× マスターソード
○ プライマリーソード、メインソード

ポリコレしといてやったぞ。
0088名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 12:41:28.97ID:TnTixAMsM
>>82
そもそも貴重な武器が何なの?
ライネルも倒せない雑魚がブキガーブキガーって言ってんの?
0089名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 13:58:20.76ID:ESR5fVq5a
>>88
ライネルは特に顕著だけど無駄に固すぎ
背中に跨がって対魔の剣で滅多切りにしても三割も削れないとかリンクが雑魚に見える
0090名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 14:56:37.08ID:3D0WHlbv0
botwって面白いんだけどめちゃくちゃ面白いじゃなくて地味に面白いがずっと続く感じだったな
気づくとずっと遊んでる
ただめちゃくちゃ面白いも欲しかった
0092名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:00:26.97ID:mW+ol7RO0
赤い月が出るたびにイワロックとドリアン狩りに出かけるゲームだし
0093名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 17:11:42.38ID:dvQSoQMDM
久しぶりに起動して遊んでみると、新たな発見があるゲーム
意外とショートカットしてるので、歩いて探索すると楽しいですよ

ただ、時間がないのがアレなので子供時代に戻りたい…
0095名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 20:41:01.01ID:GV+LXyGAM
>>83
いや、待ち続ける必要ないだろう
なぜ自分が下手なのをゲームのせいにするのか意味わからん

スプラ2でマッチングがクソだから勝てない!
クソ!て言ってる奴等と同類だぞ
ちゃんとやれば勝率も上がるからな
0096名無しさん必死だな
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2020/06/21(日) 23:32:30.88ID:gkxw44He0
ほぼ不満はないけど秘境みたいなダンジョンに特殊ボスとかいなかったのは残念
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