【PS5】PlayStation5 総合スレ ★8
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
※前スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592356194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>307
>小売価格は変わらず59.99ドルだ
ほぼ決定やん >>310
そうだな。変に噛み付いてしまったわ。
すまんね ダウンロード版だけになったら期待作が糞ゲーで早々に値崩れもなくなるし解いたら即売りも出来なくなるんだな
コンソール機はsteamキーみたいに外部ストアで安く売ったりはしないんだろうな >>309
高速UIやいま公開されてるハードスペックでないことはCEOの発言から確定なんだけど、
これ以上画期的な要素思い付かないよな
まさかPS1/2/3互換ではないだろうし
何となく、SNS系のものかなと思ってるんだけど >>314
ダウンロード版だけになるならお試し期間というか
返品制度がないと厳しい ロード時間が箱に勝つか負けるかって
どうでも良いからVRがどれだけ進化するのか知りたい
現状のPSVRじゃ解像度足りないから物足りないわ クリエイトボタン関連もまだだね
カメラとヘッドセットも本体と同時公開する位だから配信に力入れるんだろうけど
これだけだとあんまりインパクトないな VRとか使う人いたのか…
もう終わったと思ってたぞ >>217
> ジョイメカファイト
こんなゲームもあるのか
面白いな >>307
北米のゲームの値段上げれば良いだけだろう
日本はとっくに8千円9千円くらいになってるのに、北米はいつまでも59.99ドルなんておかしい >>299
そのグラフィックもPS5が最上になると約束されてるんだよな >>312
日本では1万円を軽く超える次世代ゲームと思うね 小売価格変えてもいいよ それだけコスト掛けたんなら
どうして北米は安いんだろう
流通絡みで抑えないと行けない理由があるんかな(無知) >>307
これに基づき日本でも高くなったらゲーム卒業できるな
今でさえ1万できついのに これ以上高くなったらスーファミ時代の光栄価格になってまう >>290
やっぱDL版でゲームを取っ替え引っ替えやるプレイは最高だけど、さらに最高になるみたいだな >>324
いや多分箱のが画質とfpsは上になるんじゃないかな?
結構スペックの差はでかいよ
SSDが凄いからなんとかなるって言ってるがSSDでその差本当に埋めれるのかと思う 次世代機ではAAAの開発費は2倍になるらしい
さて、大変だな >>290
これ箱にもあるよ
しかも箱は動画での説明もあった
切り替えに5秒くらいだったよ >>331
まだMSのハッタリスペックに騙される馬鹿って居るんだな >>334
お前、記憶力ねーの?
過去のPSハードの発売前の説明しらべろ 自慢のSSDの瞬間ロードってまだ実演してねーじゃん 正直自分はどっちも買うから箱を優先に考えてるわけじゃないよ
箱は映像でちゃんと見せてるから信用性が高くて言うてるだけだよ >>340
え、箱の方が実機映像少なくね?
レイトレもPS5の方がもりもり見せてたぞ >>339
お前、日本語読めねーの?
だーかーらー!
過去、PSハードは何回スペック盛りしたんだよw >>339
なんという箱算
正直、箱は買わないんで性能比較とかどうでもいいから
PS5が頑張ってたらそれでいいです
PS4だけでも遊ぶ時間足りなかったしなー >>341
PS5にレイトレってあるの?
最近、レイトレ、互換の説明しねーじゃん 当たり前に有る物を何故わざわざ説明しなければならないのか? 信者ども、記憶力なくてワロタ
こりゃ、何度も釣られる魚だなw >>341
いやそこはスペックね
スペックはさすがにごまかせないからさ
てか実機映像少ない言うてるけど実は結構箱でゲーム見せてるのが結構あるんだよね
箱って海外の動画で説明しながらやってる映像あるよ
探してみ意外とあるから
ゲーム切り替えて何秒で立ち上がるかーとかのタイトル5個くらいの実機映像とかもあったよ >>346
確かにPSは過去スペック詐欺は何回もやってるね
一番新しいのはproは4kですって言ってたもんね
しかし俺はなんだかんだPS4で一番遊んでるけども スペックの割にレイトレはPS5の方が凄いですけど… >>345
公式にねーじゃん
信者ちゃんw
当たり前に有る、んだよな??? >>349
俺はPS派だよ
>>350
レイトレあるの? 仕様詳細ページのない公式HPで見つからない=実装しないと思いこむ馬鹿がいると聞いて
その論理なら4Kにも対応しないことになるけど? >>341
実機プレイ映像見せるって配信番組で全然見せなかったり、PCで動かしてる映像流したりして箱ユーザーからも叩かれてたのにね 箱ってこの前もXSXですって言ってPCでPV流してたじゃん
ロード比較もHDDよりは速いけど…ってレベルだったし
カタログスペックを誇るのも良いけど2割程度で有意な差は出せるのか全く不透明じゃないの >>353
信者ちゃんw
これ、大事な機能だよね?
PS4との差別化をする重要な機能だよね?
今までレイトレ、互換を自慢してたよね?
先に質問してるのはこっちだから答えてくれよw >>353
SSD、コントローラは超説明してんじゃんw
なのにどーして、レイトレ、互換の説明しないの? >>356
だからPS5は互換あるの?
あの瞬間ロードはPS4のソフトだよね? >>359
超アホ?
HWレイトレーシングは?
まーたサードに丸投げっすかw 証拠出されたからって苦しい煽りしてんじゃねえぞ基地外
ソフトだけで互換もレイトレーシングも実現できるわけねえだろ NGしてるから見えねえや
ゴッドフォール以外のロンチはどうなるんかな
サイバーパンクも実質ロンチみたいなもんかな? >>334
ONEはPS4に完敗したけど
旧箱、360、ONEXはPSより性能良いの忘れてないか? 普通にグラはスペック通りだから箱SXがボトルネックを解消できれば上でしょう
しかし美麗な表現力はテクスチャの読み込みの速いPS5が上でしょうね
レイトレは両機種ともイマイチ使えない感じですね 誤魔化してもいいんだけどね >>367
性能煽りより日本市場でのXbox本体の売上が危機的状況なのはを何とかしないと... >>369
日本市場は洋ゲーに興味ないガラパコス市場だから
有力サード買収しないと無理だろうな。
買収したら宗教で他ハード買えないやつキレそうw >>339
なんつーかいろいろと夢があったなこの頃の箱は… 最近アンチがヤケクソで心配になるわ
まだまだ発売まで続報あるのに そもそも日本人が箱買う理由がないな
俺も昔ドリキャスとかXbox360とか買っててマイナーゲーム機好きだったけど
PS4買ったら最早それらを買う理由が無い
何でわざんざそんな機種を選ぶんだって今なら思うわ
ドリキャスとかは独特なゲームがいっぱいあってかなり好きだけどw >>367
旧箱とXは一年遅れ
360も結局PS3にフレームも解像度も完敗 PS3の記憶美化されすぎw
PS3が上だったのはFF13みたいな
プレリンダ多用したRPGとかで
アクションゲーム系統は負けてたよ 360時代は性能と入力遅延に差があって俺も箱買ったけど
今世代はPS一択だったな
たまに任天ゲーとレトロゲーやりたくなってスイッチ買うか悩む感じ 次世代機は開発費が心配だな
AAAゲームの本数は減るだろ かいかいの動画だけど、通常版とデジタル版の差が20ドルらしいね。 初期の箱1はキネクトで失敗したからな
キネクトのせいで低性能本体で1万円高い設定になった
箱尻は同じ失敗はしないだろ >>378
たった20ドルの差ならデジタル版売れなさそうだが 沸点が低すぎるって皆落ち着こう
戦う意味なんてないってw
楽しくいこうよ PS4は大成功じゃん
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円 >>380
日本だとそうかもな。
デジタルはどっちかというと海外のがかなり需要高いしね。 >>378
DFがドライブの原価レベルだと$20の差って解説動画だしたって話でしょ
その代わりデジタルエディションだとストア税とかでソフト1本毎にパケより
約$8儲かるから、その分考慮して価格設定どうすんのかね?っていう >>379
Kinectとか懐かしいわ PS4にもカメラあったな
結局カメラ認識よりも体の動きをフィードバックさせるデバイス優位になったな これかw
PS3「1080p120fps2画面余裕!」PS4「1080p60fpsが基準!」
PS5「ロード時間がゼロに!」←今回 https://i.imgur.com/AXHQucF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EaU_0sqXYAItIUq.jpg
最近の流れからホライゾンって黒人に土人みたいなかっこうさせて問題にならないの?
2つ目の画像、先日のPS5のイベントでホライゾンなどと同じく紹介されたゲームのこのキャラは駄目だったらしく開発が謝罪してたけど >>388
そもそもホライゾンは登場人物全員がそんな感じだぞ。 これディスク版、数年後に軽量化出来るのか?と思ってしまう。 >>390
その時こそデジタル版だけ小型化してドライブを外付け別売りにしちゃえばいいじゃん >>388
ゲームに現実持ち込んで何がいいたいの?
暇なん? ホライゾンのサイレンスさんは知的で野蛮じゃないのよ
この黒人俳優さんはキルゾーンでも良い役貰ってた サイレンスが土人ってあほすぎるだろ
原始生活を強いられてるあの世界において
あらゆる学問を習得した天才だぞ サイレンスは頭良すぎてヤバイよな、特に次作では確実にw ディスク版も無償でPS5版にアップグレードされるってよ
ディスク版をアップグレードしてプレーするには当然、ディスクドライブエディションのPS5本体が必要
【お知らせ】
先ほどの放送内でも言及されましたが
サイバーパンク2077 のPS4版(デジタル版・ディスク版)をご購入頂くと
将来的に予定されているPS5版の同作に追加購入無しでアップグレードして頂くことが可能です。
対応時期については続報をお待ちください。
なお、PS5の後方互換機能により、PS4版をそのままPS5本体でプレイすることも可能です。
PS4版のパッケージ版をご購入された方は、PS5のディスクドライブがないデジタル・エディションで、PS5版へアップグレードを行うことはできません。 ハードウェアレイトレがない
RDNA2ではない
互換がない ←New!
デマ多すぎ、PS5にビビりすぎだろ https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘
予算を抑えるか小売価格を変えなければならない
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ほ〜らね。俺の言った通りじゃん。
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき >>401
PS4とPS5用に別売りした方が売り上げ上がるのにな
互換にしたらテストパターン増えてさらに開発費かかるだろ どうぞご自由に、互換対応するならメーカーが確認してのPS
互換強制して商機奪うけど、互換確認はこっちでやるMS
どっちがええんや? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています