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サムライスピリッツってもっと人気出ても良かったよな。
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:17:30.63ID:fK41WIqN0
SNKでいうと

KOF 餓狼伝説 に次ぐ三番手ぐらいの位置だったけど

世界観とかキャラクターとか一番良かった気がする。
カプコンにはないSNKのゲームって感じ。

当時格ゲーは沢山出たけどチャンバラ系の格ゲーなんてサムスピと月華ぐらいでしょ。
0002名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:26:44.83ID:fK41WIqN0
あげ
0003名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:30:25.46ID:SsygWBKJ0
格ゲーのコンボ志向とは相性が悪いんだけど、
今でも新作を出せてるのは凄いし偉い
0004名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:30:50.39ID:fK41WIqN0
アニメ化とかしたらいいのに。るろ剣みたいなかんじで
0006名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:34:43.07ID:29HhNwyi0
十分人気だったと思うんだが…
ゲーム側が初代が頂点の出来(零SPは時すでに遅し)じゃなきゃもっと人気でてたかもしれないが
0007名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:34:49.16ID:M778mQ5W0
チバレイ人気だったな
0008名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:36:01.41ID:DXSMDSt40
サムスピはアニメ化しただろ
ていうか餓狼も龍虎もアニメ化したろ
0011名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:44:03.96ID:74rzhAnT0
今でも何だかんだ続編が出てる時点で人気あるだろう
数あるSNK関係の格ゲーで残ってるのKOFとサムスピだけだぞ
0012名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:44:45.97ID:OlSLwrFA0
斬紅郎で離れていったな
0013名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:46:30.99ID:v1BwKm5ld
さっきまでやってました
一年くらい前に出た最新版のやつ

ソロプレイでも面白いよ
20人以上いるし
一人ずつエンディングまで行ってギャラリー埋めてる
まだ4人だけど

静御前の後にバックベアード様とは戦えないんだよね
0014名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:49:14.78ID:VGD+pD1p0
結構やってたが思い入れは薄い
初代はいいもん作ったなあって感じだったけど斬以降の迷走した作品群連発で冷めた
0015名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:52:32.57ID:mmTXfFWTa
初代がピークであとは落ちるだけ
真もそこまでで斬紅郎以降は全てゴミ
0016名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:53:12.47ID:k4b+rrs70
>>8
>>5
OVAでしょ?
0018名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 21:55:41.64ID:DXSMDSt40
>>16
餓狼、龍虎、サムスピはぜんぶTVで放送されたぞ
餓狼は2回アニメ化されて映画化もされてる

ていうかググってみろ
0020名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:01:28.64ID:hmi+5ZQK0
サムライスピリッツコレクションに天下一収録しない理由って何なの?
0021名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:01:32.85ID:M778mQ5W0
点は風神残(なぜかへんかんできない)のコマンドのやつ
0022名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:01:56.11ID:JITrXz0K0
昔のネオジオは凄かったな
今でも過去の遺産で頑張ってるSNKは哀れにしか見えない
0023名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:03:58.94ID:DXSMDSt40
餓狼、龍虎、サムスピ、スト2、バーチャ
昔流行った格ゲーはアニメ化なり映画化なりしてるよな
鉄拳はCGアニメだった気がする
0027名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:09:11.64ID:29HhNwyi0
>>20
元の基板がMVSじゃないから面倒だったんでしょ。以前のコレクションには収録してたが…
最近基板が高いハイパーネオジオ64の2本もそろそろ移植してくれても…
0028名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:12:44.05ID:DXSMDSt40
そーいえば龍虎のユリ役は無名時代の浜崎あゆみが、浜崎歩という名で出てた
でも浜崎はこの仕事を黒歴史扱いしているらしく、DVD版ではユリ役は別人にすり替わってる
0030名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:20:37.83ID:k4b+rrs70
格ゲー通は初代っていうけど

画面とかキャラとかを総合すると最高傑作は
天草降臨じゃないかな?
0031名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:22:50.86ID:OyEMXY4N0
真サムは大作RPG並の前人気だったと思う
あの辺がSNKの絶頂期かな
0033名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:31:44.95ID:rFljioBld
ファミマガで漫画連載してたな
トライガンとか血界戦線の作者が書いててほとんどオリジナルストーリーの上かなりグロかった
0034名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:35:49.61ID:hdY/EniE0
龍虎アニメは原作から一番、離れまくっている罠。
基本設定以外、別物だし。
0036名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:58:10.83ID:JLC7Wlkx0
ヒロイン可愛いよね
ヒロインが主人公のADVゲーとか作ったら人気出そう
0037名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 22:59:21.05ID:FpsomGac0
サムスピのアニメは一番ダメだったろ
香取慎吾に声優やらせてるし
0039名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 23:03:57.46ID:sahUn+8P0
対戦ツールとしては真〜天草辺りがベストなんだろうけど初代の12人の魅力が強すぎて他の要素はかすんでしまった感じ
0040名無しさん必死だな
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2020/06/24(水) 23:29:38.40ID:XSC0lJ3j0
形を変えてでもSNKというブランドが今でも存続している事が奇跡だから…
0044名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 00:50:01.23ID:loWLiaj30
十分人気だったが。ニワカかよ
0045名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 00:51:55.76ID:qYu4iGTW0
俺みたいなおっさんじゃないと知らないのか
当時はゲーム雑誌がいくつも出ていたけど
サムスピの新作が出るたびに各誌で数ページの特集が組まれるほどだったんだぜ
0046名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 00:53:35.50ID:+sBhDw3Sa
格ゲーのトレンドがコンボになってて
その流れについてったら
なんか違うこれだったらKOFかストZEROやる
で萎んでった
流行り期の中で
中身と雰囲気がわりと良かったから人気出た
0047名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:01:43.36ID:luC1btQL0
初代は雑誌での前宣伝ほぼ無しで稼働開始したのが印象深い
いきなり凄いのが出てきたって感じだった
0048名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:21:55.84ID:zbfhf/Ker
今出てる派手な(派手にしたつもりの)格ゲーよりはずっと面白い
あとワールドヒーローズも忘れられてしまったけどよかったと思う
0049名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:31:19.01ID:plqAZV45d
斬九朗?以降の
十連斬とかいうコンボゲー寄りの要素と
アニメ塗りっぽくなった点と
ガイラとか双六とかいろはとかキモイキャラが多くなっていったのが嫌だった
0050名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:40:36.57ID:2AbZYwzpd
色ものキャラが増えないように斬サムのキャラ選びは慎重にやったそうだ
最初に出すの決まったのが天草だそうだが
0051名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:43:53.48ID:H3tcgDJy0
ニンジャスピリッツとかハゲスピリッツとか言われてたしなぁ
0052名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 01:55:03.89ID:HMyojaDlM
海外でまだ人気あんじゃね?
0053名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 02:02:35.31ID:ts3gKTZ80
14連斬見たときにサムスピに求めてるのは
これじゃないと思ってシリーズやらなくなった
14連斬が必須テクなのか簡単なテクなのか、不要なものなのかすら知らない
最初に知ったときにこれまでとは違う、面倒そうというイメージでやらなくなった
0055名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 02:37:10.51ID:qYu4iGTW0
個人的なことを言うと俺は
日本の忍者がフランスの宮殿で女騎士に忍術使って戦って「くっ殺せ!」とか言わせたり
海外の部族の戦士が日本の侍と斬り合ったり
妖怪じみたせむし男がアメリカの山賊みたいな巨大な忍者と死闘を繰り広げたりする
これまでのどんな時代劇にもなかったシチュエーションが好きだったから
和風なキャラのみに絞るってのはあまり望んだキャラ選択ではなかったな
0056名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 02:50:49.74ID:EuWVOnNrM
コンボゲーと化して刃物で斬る感覚が薄れ、他の格ゲーとの違いが薄れたのがなぁ
自らオンリーワンな魅力を放棄して、ものすごく残念だったわ…
0058名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 02:58:49.67ID:sRsVSS7K0
真サムはストーリーデモの作り込みや背景のお遊びなど
思いついたアイディアをとにかく詰め込んだ内容で一人プレイでも楽しめたな

2D格ゲーブームの沈静化に加えてポリサムとRPGの大コケで
キャラゲーとしても旬が過ぎてしまった
0059名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 03:04:07.40ID:A9hlRyGk0
斬九郎とかいうパチモンっぽいのを作ってからおかしくなったよね
0060名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 03:28:52.04ID:kdI7TakH0
斬九郎はほんとつまらんかったな
天草でちょっと盛り返したがコンボゲーになったのは賛否両論ありで少なくとも真までの路線ではなくなった
一閃の緊張感は好きだったけどね
0061名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 03:55:29.90ID:SydQPfHQ0
零SPの伏せとか小ジャンプを避けに集約するのは良かったが
前転好転無くすわ投げから武器飛ばし繋がるわ
秘奥義あるせいで大味さが増すわで微妙な出来だったな
おまけに熱帯クソだし
グラも今世代のゲームというより一世代前な感じだし
売れなくても仕方ないとしか言えない
0062名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 04:00:17.62ID:WHHUms2e0
何か斬九朗が必殺技異様に出しにくくてやらなくなったな
0063名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 04:06:16.13ID:SydQPfHQ0
>>56
零からコンボは極力短くしてほぼ従来の方向性に戻したけど時既に遅しだったな
グラフィックも斬九郎から続く流れのグラ使いまわしの三作目で
しかもドットが劣化してて印象も悪かったし
0064名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 05:44:09.04ID:NZHyt49N0
大斬りのヒットストップ感
体力ゲージ激減りw
痛い感じが良かった
ナコルルも容赦なく真っ二つ
あと後ろの黒子爆弾w
鍔迫り合いも良かった
0066名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 06:48:49.08ID:Kw2Hb/gg0
サムスピRPGはひどいね
思い出せる限りの酷い部分を書きだしてみようかな

・ロードが長い&多い
 敵の出現テーブルの入れ替えが起こった場合はエンカウント時に1分ほどかかる
 エンカウント率の高さも相まって余計に長く感じてしまう
 建物の出入りでも15秒くらいのロードが発生する

・戦闘バランスが非常に悪い
 主人公のHPは900だが、200を超えるダメージを与えてくる敵がわらわら出てくる
 エンカウント率が非常に高く、4〜5歩に1回は遭遇する
 更に幻十郎は常時、一人旅となるが、能力はそれなりに高いが状態異常にすこぶる弱い
 麻痺攻撃をくらったら高確率で全滅し、即死攻撃は言うに及ばず…

・一部のキャラは扱いが雑
 特に柳生十兵衛は妖花慟哭之章の冒頭イベントで殺されてしまう
 一応PS版のおまけシナリオでは復活したことにされているが、活躍の場は一切ない

・シナリオが1本道
 邪天降臨之章と、妖花慟哭之章は、ともにほぼ1本道となっている
 一応、各キャラごとのサブシナリオもあるにはあるが、ロード時間の関係で
 サブシナリオのためだけにこのゲームを6週もするのは苦痛&苦行でしかない

・一部のキャラの声がひどい
 このゲームはフジテレビとタイアップしていたため、一部のキャラに芸能人や
 フジテレビの女子アナが起用されている
 声優としての演技には難があり、中でもリムルルの演技は聴くに堪えないレベル
0067名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 07:03:43.55ID:sNmqZ5paa
人気なかったら今でも新作は企画されてないと思うよ、少なくとも1代目が駄目になってもあとを継いでここまで進んできたメーカーも珍しい
0068名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 07:16:24.27ID:ZWEVCWQ4r
ゲーセンは3キャラ使えるKOFが強くてSNKが他の格ゲー出しても定着しなかった
0070名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 07:41:55.04ID:JwH4Xpal0
真サムはゲーセンで流行ってたぜ
斬九朗でぶっこけてその後はお察しだったけどな
0071名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 08:11:31.98ID:sRsVSS7K0
ナコルルが薄い本界隈のトレンド最先端だった時代もあってな
0072名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 08:27:22.09ID:0PxFW3XHr
攻撃ひとつひとつに爽快感があり、が当たると嬉しい、まさに格ゲーの原点を極めたような作品だった
カジュアル層にも充分訴えられる素質あったがそういう方向に伸ばせなかった
0074名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 10:05:35.86ID:CGTPOnAUM
>>67
そりゃ昔の人気は凄かったからな
それにあやかって新作が企画されてもおかしくはない
0075名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 10:27:08.21ID:DPtO8UXb0
足技入れたのが失敗
あれ明らかにおかしいでしょ
なんでこんな地味すぎるキックやらないといかんの?
もっと武器攻撃に焦点を絞ってたら大ヒットしてた
0076名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 10:28:47.12ID:kdI7TakH0
もっと侍や剣士を出せよということで、その筆頭であるナコルルが嫌いだった
0077名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 10:35:48.20ID:Hgv/cApZ0
橘右京の地上ツバメ返しを独自開発して地元ではしばらく強豪扱いされてたな
王虎とかPOPとゲーム内で全然別人だったり荒いとこは多かったけど、
KOF、龍虎、餓狼より遊んでたわ
0078名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 11:34:19.05ID:hnscLgbk0
秋葉原のソフマップでネオジオ本体と一緒に買って無茶苦茶遊んだ思い出のソフト
俺はタムタムが一番使いやすかったな
0079名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 12:16:06.97ID:Oc9TkoyO0
>>75
YAIBA読んだばかりだったから、柳生の真髄は足技にありと蹴りまくってたわ
以降めくれなくなって泣いた
0081名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 14:42:52.52ID:YnEYYjTz0
人気めっちゃあっただろ
初代あまりに人気過ぎて真サム作りすぎる
結果値下がりし真サムNEOGEO作品一番の売り上げ
全部台無しにしたのは斬紅郎無双剣っていう
CPU難度がおかしいクソゲー
既存キャラを大量リストラしたのに修羅羅刹という意味不明な設定
ゲームシステムも大幅変更
死んだナコルルを生き返らせる
対戦は背後とったら勝ち。即死技と永パ
その失敗を認められずシステムをまだ継続しているスタッフがいる
0082名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 14:49:06.34ID:LI91m+Mep
ド派手でテンポ良くて強いボスが出てくる
対戦というよりひとり用のアクションゲームみたいな楽しみ方だな
0084名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 18:51:38.26ID:2HtCe+1c0
キャラは良かったけどストーリーはなにかよくわからなかったな。
何のために戦ってたんだっけ?
0085名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 18:54:04.22ID:aHF6C7X30
このまえエピックが配ってたからコレクション持ってるわ
まあ過疎ってはいないかもな
0086名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 18:59:00.72ID:CUypwtVI0
>>81
すぐ後に出た天草降臨は良ゲーだったろ
初代や真のサムスピらしさはなかったけど
0088名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 19:06:40.40ID:/mPnApDa0
真でナコルル死なせてから迷走してるイメージ
0089名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 19:28:48.83ID:debmFDgf0
おそらくSNKで一番長く続いているシリーズだと思うのでまあ凄いんじゃねーの。
俺が2D格ゲーやってた時期と微妙にズレてるので個人的には印象が薄いが。
0090名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 20:14:07.48ID:2HtCe+1c0
KOFに参戦しておけばよかったのにな。
0092名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 20:40:05.01ID:M7zgphwT0
斬紅郎で大失敗の巻

真も一人用が難易度高かったり、システムがごちゃごちゃしてたり、新キャラが微妙だったり
覇王丸とナコルルの設定が変更されたり、覇王丸とナコルルにシャルロットやガルフォードをあてがおうとしたり
意味不明というか、危険な要素はあったけど
0093名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 20:49:12.80ID:Cp67we3I0
サムスピのストーリーって「別にこいつ等斬り合う必要なくね?」ってキャラが多い
まぁ「目的が同じなんだから一緒に天草倒そうぜ」じゃ対戦格ゲーにならんわな
RPGとかベルトスクロールならそれでいいけど

あと新作出る度に時系列が進んだり下がったりややこしい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/25(木) 21:26:20.36ID:2GdJp+y10
>>91
ワールドヒーローズはなぜかフジテレビのニュースジャパンでエリックの曲が使われてたな
0096名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 21:37:58.54ID:qcZCncVTp
歴史的にもファンが多い服部半蔵より、忍者かぶれのイキリアメリカンを強くした事をずっと根に持ってる
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/25(木) 22:04:59.60ID:DsvBG5+J0
KOFの人気が出すぎて霞んじゃった
0098名無しさん必死だな
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2020/06/25(木) 22:07:47.12ID:ZouxICkFd
あれも回を重ねる毎にどんどん変になっていったな
0099名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 01:02:19.29ID:PghItrue0
歴史的に見たら服部半蔵は忍者じゃなくて武士なんですけどね
0100名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 03:22:47.95ID:NmGFWO0F0
真サムまでのワールドワイドな感じが良かったんだけどスト2みたいな、斬紅郎以降は日本だけの話みたいでつまらんかったキャラもイロモノが減ってイケメン増やしたし
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