【悲報】2020年発売予定のPS4『テイルズ オブ アライズ』、無期限延期となる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://blog.tales-ch.jp/?p=597
「テイルズ オブ アライズ」 プロデューサーの富澤です。
公式Twitter等でもお伝えさせていただいております通り、2020年内発売予定としておりました『テイルズ オブ』シリーズ最新作「テイルズ オブ アライズ」の発売時期を、以下の通り変更させていただくことになりました。
「テイルズ オブ アライズ」全世界同時発売予定時期
【変更前】2020年発売予定
【変更後】発売時期未定 この豊澤、コードヴェインも無期限延期してたよな
無能じゃね? こんな状況でもゴミ通の期待度ランキング一位のままなんだぜ あーあ、ゴキちゃん待望のアニメ調RPGが....😭 次世代機対応だろ
海外で売れないから少しでも選択肢がほしいんよ 無期限延期ってポッキーのラスアス2実況かよw
1話目が19日に投稿されて以来、二話目がこない・・・ >>26
対応は後発でやればいいだけなんだよ
他のメーカーはそうしているでしょ なるほど
惨・die RPG というわけか
オワコンやな バンナムも任天堂の下請け部隊はちゃんと仕事するのに 結局PS4現役中にPS4完全新作一本も作れなかったなあ >>26
無期限延期となんの関係もないな
後発で対応させりゃいいだけ こんなに遅れるならなんでグレイセス移植に全く動いてなかったんだ 最後に出た新作が2016年のPS3マルチタイトルとか半分死んだシリーズだろ すげぇ、スイッチスル−の上にPS5も出るタイミングでw
マルチになるなら払拭出来るだろうが まぁ、こんなものに力を割くぐらいならSAOの新作出すわな スイッチに逃げてくるなよ
そのままソニーと心中しろw無能原田も更迭されるかなw ぶっちゃけこれ開発中止にして過去作リメイクしたほうがが売れると思う
シンフォニアかファンタジア辺り
テイルズの全盛期は大昔に終わってるわ 「テイルズ?知ってる!『んほぉ〜』のゲームでしょ?」
これが現実 次世代機発売前にも出せないのか
今年中に出せないとか、もうグラフィックとかもショボいし売れないだろ 年内は間に合わないならまだしも未定じゃ発売ハード追加レベルだろうな
そもそも今のテイルズでそんな延期してる余裕あるのか PS4に出したのはPS3マルチのゲームやヴェスペリア
ファンはPS4買う必要なかったレベル >>44
それが国内でのバンナムのPS4での最大のヒット作なんだけどなwww
ガンダムVSもPS4で全く人気ない対戦系のゲーㇺ何でベルセリアのPS4版超えるのは不可能だし テイルズすらまともに作れないってどんだけ手抜きして生きてきたかわかるね 頼むからそのまま死んでくれ
バンナムやJRPGの代表シリーズの1つみたいな扱いがもはや恥ずかしい ポリコレ5には相応しくない言われたかw
アトリエとかも全部追い出されるだろこれ つまりPS5強制互換になる7/13期限に間に合わなかったって事だろうな
第1の被害者発生だな サクラ大戦みて墓から掘り起こしても良いことないって気づいたんだろ
サンキューセガ スマートデリバリーや互換問題がしっかりしてないから
うかつに動けないんじゃないのか 男の方が買う
女子キャラ多めが必須
男子キャラはホモゲー PS5そこまで関係あるかな
ルンファク5もこうなってもおかしくないと思うけど ベルセリアから長く出ないおかげで
ベルセリア買った値段より高く売れた GTAクラスならわかるけど
テイルズぐらいのタイトルでPS4世代で出せなかったんだな
そりゃ和サードに性能なんていらんわな 馬場さんなしではテイルズを制作できない体になってるんだよなぁ・・・バンナムはさ PS4でまともに開発できないのにPS5に移行できんの? グラブルルンファクメガテンもいいかげん白状しろや
今年も何もないんだろ!? レベルファイブも仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか? ・全盛期
開発スタッフ「テイルズ新作もようやく形になってきたな!」
??? 「んほぉ〜」
・今
開発スタッフ「テイルズ新作が形になりません!」
??? 「・・・・・・・・」
こんなんでいいのかよ!? テイルズといえば乱発だったのに…
まあスマホガチャゲーに夢中だから仕方ないかw 多分これはメガテン5コースだわ
採算割れで開発中止になるよ どうせPS5に引きずられたのかもな
PS5がぐだったら和サードも一緒にコケると思ってたから見物だわ
一蓮托生だな 早く出さないと日本でPS縮小進むからどんどん売れなくなるぞ 2021年ですら無い時点でPS5あんまり関係ないと思うんだ 小松未可子が結婚したから馬場が暴れた可能性あるなこれ そんなに開発に時間のかかる大作のイメージないんだが
なんでこんなに時間かかってるの >>70
エスコンの方がベルセリアより売れてるぞ
まあ誤差レベルだが 変に海外意識してたし無駄にスケール大きくしようとして失敗したのかな 草
PS5発売前に売らなかったら、見向きもされないってのに 週販ヨンケタンのハードじゃ開発側のモチベーションも下がろうて 冗談抜きでゼノブレ2を最後にまともな完全新作のアニメ系のJRPGって出てないんじゃないか? 第一報はちょうど1年前のE3だったよね?
しかもX箱で テイルズもスタオーも死んでペルソナが生き残るとはな
わからんもんだ >>111
原田が最新技術のJRPGは300万の壁を越せるって高橋との対談で言ってただろ
技術を使った300万の壁を超えるためのテイルズだろwww >>116
ああそういえばあったなコードヴェイン。去年くらいに出た気がするがマジで空気だった気がする。 開発に参加してんほぉにクレジットされるのを罰ゲームって考えてるんだろうか >>114
シリーズものも含めていいならファルコムが出してる 馬場抜けたときってスタッフどうなったの?
馬場についてスクエニのイストリア行きとか? これでファミ通の「期待のソフトランキング」で1位をキープし続けることができるなwwwwwww >>117
言うて発表はまだ1年前か
発表から発売までの間隔を短くして評価を高めようとした結果無期限延期か >>118
スタオーも評判最悪だったけどPS3マルチでPS4の初期で15万なら
PS4では人気上位だけどな。
今PS4独占で新作出せば20〜40万ぐらいの球だろうし。 >>121
結局ライザってキャラ可愛いみたいなのは話題になりまくったけどゲーム本編はどうだったん? とりあえずマルチでスイッチで出せば赤字にはならないんじゃないの
そもそも形すらできてなかったんだろうな テイルズがまさか5年も出なくなるとか当時だと信じられないがこれが現実よ PS5へのマルチ対応だよな?
そうじゃなきゃ核爆死やが >>36
最近だとマリオカートツアーにも関わってる
https://www.bandainamcostudios.com/works/products
任天堂株式会社より2019年9月25日にリリースされたスマートフォン向けタイトル「マリオカート ツアー」において、コース、キャラクター、マシンの3Dアセット、インゲームの一部実装、ボーナスチャレンジの約半数を受託制作しました。 まあ今出しても回収できんでしょ開発費
売れそうにないもん あーでもテイルズと言えばアニメシーンだし
制作アニメスタジオが止まった余波はあるかも知れんな >>142
来年とかもっときついぞ
終戦ムードのPS4
日本で台数売れないであろうPS5
とかになるとタイミング更に悪いと思う >>135
PS5へのマルチ対応っていっても同発にするうまみは少なそうだし
やるにしても発売日未定にするほど手間かかるかな 利益出さないといけない立場だろうにゼロスタートのPS5に移行していいのかね んほりまくった結果チームが崩壊して未だ立て直せない ゲームスタッフ「このゲーム全然形になってこないな!」
富澤P「んほぉ〜馬場P助けてぇ〜!」 近年のテイルズのアニメ担当してたユーフォテーブルの社長が脱税で起訴されたからな
Fateや鬼滅のアニメ作ってたところ 来年までに出せる見込みがないなら大人しく「次世代機に機種変更」って理由の延期にしとけよ
再来年までなるとPS4なんて完全に死んでるぞ 近年のバンナムはすっかり任天堂ソフトの第二開発スタジオみたいな感じになってしまった 原因はコロナでしょ
東京の状況が非常によくない
またどんどん増えてきてる どう見ても無駄に重くなりそうなグラフィックや戦闘にしようとしてるのが初報からわかるからな
そんなのテイルズファンは望んでないだろ 別にアニメくらい今から他所に発注しても年末発売の11月とかになら間に合うだろう
そんなに分量あったかテイルズ たった一作でここまでシリーズのブランド破壊した馬場ってマジで罪深いよな この開発はダメ、XとかZ作ったやつらだから注意。
S.A.V作った人達が戻ってこない限りクソゲー確定してる。
今この人達は一応バンナムにいるけど別ゲー作ってる、次世代機箱新作のあれね、キャラデザ明らかにこの人達のほうが魅力でかっこいいでしょ?V開発の人達は今のテイルズ開発者を嫌ってるからA.Vプロデューサーの吉Pが戻らない限りテイルズは作らないと言ってる。
ガチでテイルズはV以降ろくなもん出てないのが証拠、新作も当然ゴミです。 まあ3大RPGだからね
ドラクエもFFもよく延期するし、このくらいの重役出勤は当然
大物の証よ ぶっちゃけ、任天堂の下請けの方が儲かるから
任天堂の下請けに人員割いてるんじゃねえの TOV以降手抜きのクソみたいなグラフィックになっていったものな まあ全然情報出てなかったし延期だろうなとは思ってた
しかし無期限延期とかだと来年前半とかも無理そうだね 「開発の見通しが不明瞭になったわけじゃない」のに「いつ発売できるかはわからない」
言ってること無茶苦茶だな テイルズとか好きそう
軌跡とか好きそう
どっちが悪い? このPやばない?
GE3→グダグダにした挙句言い訳しまくってSwitch移植もPSでもSwitchでも売れない
コードヴェイン→延期した挙句イマイチ(Steamで売れてる説もあるにはある)
テイルズ→無期延期
ここまでやらかし続きのPを野放しにしてる、バンナム自社IP統括原田は何してるの? フェスティバルが今年の分が中止になって来年3月実施になった時点で延期しそうなのは予感してた
続報がちょろっと出るとしても来年3月のフェスティバルまで半年以上お預けだな ああすまん
起訴はまだだったな
金庫の中を見て「こんなにあるんだ!」 捜査員も驚いた「鬼滅の刃」制作会社脱税のウラ側
https://news.yahoo.co.jp/articles/68fed52c3c5028326ca60c21280c1f5bf0a2dc5d
社会部記者が解説する。
「手がけたアニメを題材としたグッズを販売するカフェなどを各地で展開していたが、社長が一部店舗の売り上げを現金のまま自宅で保管。帳簿を改ざんして売り上げの3〜5割を除外する手法で、15、17、18年の3年間に計約4億4600万円分の所得を隠し、法人税約1億1000万円を脱税したようです。さらに申告しなかった売り上げ分の消費税約2900万円を脱税した疑いもある」
背景には、売れっ子プロデューサーとして知られる近藤社長のワンマン経営があった。売り上げは近藤社長自身が各店舗から回収し、経理は社長の妻が担当。同社関係者が明かす。
「昨年3月に国税局のガサ入れ(家宅捜索)がありましたが、それまでのカフェとグッズの売り上げは25億円以上とみられます。ガサ入れ当日、捜査員はカフェの金庫の中身を見て『こんなにあるんだ!』と驚いていました。社長の奥さんは税理士や会計士の資格を持っておらず、杜撰な税金対策をしていたようです」
会社側はガサ入れされたことが公にならないように極力、注意を払っていた。
「ガサが入った時は鬼滅のテレビアニメ放映の直前。ここで版元の集英社やテレビ局から見離されたら、制作費として5億円以上は入るアニメの企画がつぶれ、自分たちも倒れると近藤社長が焦り、スタッフに緘口令を敷くなど躍起になっていた」(同前) 出す頃にはPS4は確実に死んでそうだし
かと言ってPS5マルチにしてもその頃
PS5が普及してるとは限らないし
マジでどうするんだろ? テイルズってスマホのは稼げてるの?あんま話聞かないけど テイルズファンも「やっぱり」とか「そうなんだ」で済ましてそう >>183
Switchで作り直すのが一番現実的って事か 開発はちゃんと進めてるから安心しろとか書いてあってワロタ
発売日未定に安心もクソもあるか >>179Gは当時Vチームで開発する予定だったけど、割り込んできたやつがいて急遽変更になった >>183
PS4/PS3マルチだったベルセリアが機種ごとに売上半々くらいに綺麗に分かれたしPS5/PS4マルチになっても半々くらいでそこそこ売れるんじゃね 割と真面目にこのままPS4に出すなら来年までが限界だぞ
それにしたってベルセリアからの売上大幅減は避けられない
そこんところわかって「未定」にしたか? まだ6月なのに年内発売の予定を取り下げたところを見ると
進捗は非常に悪そうだな
来年発売すら無理なんじゃないのか? 開発の見通しが不明瞭だから発売日未定なんだろ
何言ってんだこいつは どう計算してもこれ採算取れるとは思えないんだがな
無駄に金かけてるのに世界100万以上売れる気はしないぞ
今までの実績から考えてもせいぜい
国内25万 海外50万程度だろ
悪いことは言わないから開発中止にしとけ >>190
問題は機種ごとの比率ではなくトータルでいくら売れるかってことでね
ベルセリアは累計で「ゼスティリアの初動」と同レベルしか売れなかった 驚いた
ゼノブレ2意識したようなフィールド出してたけど満足なパフォーマンス発揮出来なかったとかかね?
TOVでMSに唾吐きかけるような真似しなけりゃ技術力も上げられてアライズも普通に出せてただろうに ずっと手抜きのJRPGを作ってたところが
急にアクションRPGを手がけようってのが無茶なんだよ >>193
未定ですが安心してください
マジで頭沸いてるわ でもこの新作はそこまで時間はかけてないんじゃね?
まだ発表して一年くらいだろう
ただ発売が来年以降なのに現行機種のみはさすがにキツい 開発中止にしたら1円も回収出来ないから、伝説さんみたく分作にしとけw アニメゲー需要は思いっきりスマホに取られたしな
コンシューマで頑張って作っても売り上げ精々30万レベルだろうしそりゃ開発意欲も無くなるわな メガテン先輩グラブル先輩ベヨネッタ先輩ルンファク先輩はまだ?
はやく白状して >開発はちゃんと進めてるから安心しろとか書いてあってワロタ
本当だとしたら完全に土台に手入れるって事だし
今から土台に手を入れる理由なんて、
よりスペックの厳しい対応機種が増えた、くらいしかないだろ・・・ 完成までの見通しが明瞭なロードマップが出来てれば「発売日未定」なんてバカなことにはならない
「未定になったけど開発の見通しが立たないとかそう言うわけじゃないよ!」なんて言って信じてもらえると思ってる? スクエニ辞めた馬場が戻ってきて んほぉ〜 ったんじゃ >>200
ゼスティリアは初動からまったく伸びなかったからな
316,824 369,162 PS3 テイルズ オブ ゼスティリア
*74,052 109,556 PS3 テイルズ オブ ベルセリア
160,040 220,719 PS4 テイルズ オブ ベルセリア ぶっちゃけ、テイルズって今のPSには合っていないよな
美少女禁止でリアルな人殺しが求められているのに、全く逆ですわ >>178
バンナム的には任天堂の下請けが絶好調なところを邪魔するようなことしなければいいんじゃない? ナムコ側の原田がガンだって
コジマやかりんとうみたいにガンだって
気づけよバンナム まだ人気あるんかな
よく分からないポジションになってるよな ドラクエ FF テイルズ…?
からペルソナのほうがまだマシになっま PS5てPS4と互換ないって確定してんの?
互換ナシ前提で語ってるけども FFは分割するしペルソナは展開遅いしメガテンはもっと遅いし
定期的にRPG供給できるモノリスてやっぱすげーんじゃねーの 今でもかなり衰退してるのに来年以降のPS4とか目を覆うレベルの衰えっぷりになるのは想像に固くない
しかも来年に出せるとすら言えてないしなあ 最初のPVが突貫のイメージ映像なのは大抵ほかもそうだから… >>220
こんなんなんだ
思ったよりは悪くなさそうじゃん 冷静に考えるとハード一世代終える間にに完全新作一切無しって凄いな
ベルセリアはPS3の縦マルチだし わりと期待してたけどまぁそうなるわな
あと5じゃなくて4で出せよちゃんと テイルズ5年くらい出てないやろ
アライズは相当の大作になるんやろうなぁ 注目すべきなのは「コロナの影響を最小限にする開発体制に移行済み」って言ってるから、コロナが原因の延期ではないこと
つまり純粋に開発が遅延してるだけ
発売日どころか発売年すら断言できないというグダりっぷり >>225
そういやそうだな
PS3であれだけ出したのに
PS4だとリマスターしか出てない感じか SONYからのPS5への対応を打診されたから何だろうなぁ
ソニーのせいですべてが狂っていく >>213
それに尽きるわな
発売日決定してStoreで予約までしてたコードヴェインが延期になった時もそうだったよな
結局約1年後に出たけどそもそも予約受付してるゲームが1年延期も異例だしな
スケジュール管理ガバガバ過ぎるんだよ >>228
ベルセリアが2016年8月だから4年だな 安定して供給出来てたのもテイルズの良いところだと思うんだがどうしたんだろうな
せめてグレイセスfリマスターとか出しておけばいいのにヴェスペリア出して終わったな テイルズはなんだかんだ毎回楽しみにしてたんだけどなぁ、残念でしかないわ ベルセリアは発売前からゼスティリアの前日譚とかいう超絶セルフデバフが掛かってたんだから売れないのもしゃーなし
真の仲間くらいしか買えんわ >>219
>スクウェア・エニックスは、新作アクションアドベンチャー『Marvel's Avengers』を
>PS4/Xbox One/PC/Stadiaに加えて、PS5/Xbox Series Xでもリリースすると発表しました。
>さらに同発表内では、PS4/Xbox One版の所有者向けに次世代機版への無料アップグレードの実施も明らかに。
見ての通り、メーカーが「次世代機版へのアップグレード」をしない限り互換性は無い 2021年といえないのは例のPS5対応強要されてる件が絡んでたりしてな >>233
それとアライズは同じPなんだろ
毎度毎度スケジュール通りの開発ができないって能力不足が明らかじゃん
こんな奴が上に立たなきゃいけないレベルで人材不足なのかバンナムは アライズよりも1年遅く発表されて、既に縦マルチと発表されているスカーレットネクサスの方が先にでそう なんでもいいから形にして世に発表できてた馬場は有能だったんだな…… >>242
それ読み違えている
PS4専用からPS5専用にアップグレード出来ますよって内容 >>204
まさか発表まで全く開発しないと思ってるのか >>204
TOVリマスター以前から企画が進められていたらしいし時間はそれなりにかかってるんじゃね もしかしてポリコレ棒で叩かれたんじゃないの
表現を変えなきゃいけないけどどうしたら通るのかわからないだから無期延期 >>248
スクエニで作ろうと目論んでたババルズはどうなりました? EPICと交渉してUE5でのアップデート出来るようにしたんかね そういやグラブルも全然話聞かんな
大丈夫なんかあれ >>254
1年ずれ込んだらPS4の国内市場おそらく残ってないだろ。
箱はスマートデリバリーでMSがSXへの移植勝手にやってくれるが
PSは自分でPS5版用意しなきゃならない。 テイルズはもう諦めたからブループロトコルしっかりよろしく >>111
海外は興味ないし
インディでも凄いのあるし
そもそもテイルズが海外じゃ人気ないし
もう、んほぉーで終わったシリーズ ヴェスペリア久しぶりにやったら
こんなんだったっけ...?ってくらい凡ゲーでビックリした
割とマジでGfが最高傑作なんだからこれをリマスターすべきよ
思い出補正ならエターニア
まぁゼノブレイドの後だとテイルズも霞む >>268
アプグレ程度で完全未定まで開発が伸びるわけねえだろ テイルズは延期で、グラブルRelinkも今年中に発売しそうにないし
もうどっちも興味無くなった奴多いだろ >>236
まあ今年は無理、来年も明言出来ないレベルなんだから5年でいいだろう 馬場が辞めずにいたら今頃3作目の新作発表してただろうな >>261
>>現在も世界を脅かす新型コロナウイルス感染症の影響下においても、最適な開発体制への変更を実施し、その影響を最小化しながら開発を継続しております。
お前はソース元のこれが読めないのか?
コロナのせいでも何でもないどころか寧ろ否定してるんだが >>268
だからそれと無期限延期が何の関係あるんだって グレイセスはおもろかったが
ヴェスペリアはクソゲーだったな >>229
影響最小限の体制ってどんな?
テレワーク?
でも高性能パソコン必要だよな?
スタッフ全員の自宅に配備されんのか テイルズフェスで今年は儲け損なったから、来年に延ばしてフェスで一儲けしてから発売か
ソニーサマからのPS5対応の時間も取らなきゃならんのだろう
SONYからの対応した大手にはボーナスがあるんだろうし Switchにさえ出さなけりゃなんでもいい
多分次世代機にも出すことにしたんだろう 伸ばした分だけ開発費がかかるのでペイラインも上がっていく
PS4の末期に出せるかも怪しいが、さて無事に採算取れるでしょうか? >>273
PS5やXSXの世代はもっと開発が延びそうだなw >>284
無理でしょ、PS3時代ですらスタジオ解体してたし 薄々感じてた通りになったね
長年続いたシリーズのラストって案外あっけないね >>285
任天堂の指導あっての今のモノリスなんだから
バンナム指導じゃ駄目だったやろ(´・ω・`) >>285
別にバンナムとの関係は良好だからそんなこと思ってないと思うけどな
結構前は買収後もバンナム関連の仕事もしてたよな 色々言われてるけどシンプルにコロナがぶり返して
今年できない上細かい見通しがつかないから未定にしただけでしょ
今年の年末に向けて開発していたソフトはきついよ >>285
困ったらモノリスにゼノサーガリメイクの企画持ってくよ多分ね >>292
コロナの影響が最小限になる開発体制にしましたって書いてるのが見えんのか?
コロナのせいにした方が楽なのにわざわざそれを否定してるんだぞ ここで豆知識をひとつ・・・
テイルズシリーズは日本の3大RPGの一角である >>295
ポケモンに並べるようなIPじゃないだろ PS5やXSXに出すなら素直にそっちに移行しますと書いとけばいいだけだしな >>284
まあ採算取るのは無理だろうな
現行機のみ→2021以降のPS4とか確実に死んでるし、ロクに売れないだろう
PS4とPS5マルチに変更→PS4は死亡、PS5は未普及という間の悪い時期に出すことに
どちらにしても大して売れないよ あんまりテイルズっぽいキャラ造形じゃなかったやつか これもダメだしクレストリアも延期になってるし新しいテイルズはいつやれるんだろうね。ひ しかしまあかつては無双と並んで乱発の代名詞だったテイルズが、まさかPS4の現役中に縦マルチじゃない完全新作を1本も出せないとはな 任天堂ハードに砂掛けまくってたIPが死んでゆく様は見てて愉快じゃのう テイルズってし現行シリーズ追っかけてるファンより過去作品のファンのほうが多いしリメイク商法に移行すればいいのに
Switchマルチで聖剣3ぐらいのグラでなら採算取れるだろ
次世代機での完全新作はもう諦めるべき ペルソナもずっと6出てないしテイルズは本当に何も出ないしJRPG終わった 内心ちょっと期待してたんだけどね
どのみちんほぉのせいで後がない状況なのは変わらないし
どうせ死ぬなら最後に作り込んだ奴出して一か八かの賭けに出るってのも悪くないんじゃない wii時代から独占で出し続けてりゃブランド死ぬ事も無かったんじゃね テイルズが3大RPGとか聞いたことないわ
ずっと4番手くらいだっただろ
その4番手もペルソナに奪われてるし >>306
そのリメイク商法だけどね
Vitaで大失敗してお流れになったんだ てかテイルズって3Dになって明確に売上下がってね? >>306
ヴェスペリアリマスターの時にSwitchで今後リマスターを沢山出す的なことは言ってたんだけど結局なんも無かった
もうテイルズは終わったコンテンツだと思っていたほうが良いと思うよ >>312
そりゃVitaで元がDS機の不人気作じゃリメイクしても売れないでしょ
Switchでファンタジアかシンフォニアかアビス辺りの人気作リメイクなら話は変わってくると思うよ テイルズは日本でも売上下がっていて
海外も売れる見込みないから
製作費の回収目処すら立たないんだろうな >>313
2Dの方がいいんだよ
想像力で補えるし
声付いたのも気に入らない声優一人でもいたら買わない理由になっちまう 海外で売るぞと意気込んでいるけど本当に大丈夫なのやら
今まで受けていたアニメっぽい世界観の要素も薄れて従来のファンも離れてしまう危険も バンナム的に絶対売りたい大物で、コロナで開発延びたしPS5も出るし、PS4で出す時期を逸したからしばらく寝かすって感じかな >>324
棒とかキャスティングミスとか興醒めるのはあるやん ラスアス2も爆死したし、バンナムとしても逃げ時だよな(´・ω・`)
SIE PS4ソフト販売本数(6月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 26万本(6月現在まで)ラスアス2 17.プレデター1
合計 446万本
あつ森 486万本 え?テイルズってキャラの絵と声優で買ってるような層のためのゲームだろ? GE2RBとかいうゴミ生み出してさらにGE3とかいうゴミも作って
この富澤とかいうゴミは ゴミ作る以外に何ならできんだよ
もう辞めろよ このシリーズって世界でミリオン売れれば御の字レベルじゃなかったっけ?
年単位で延期なんて予算的に無理だろうしなんだかんだで来年には普通に出るだろ >>326
だからコロナは否定してんのになぜソースを見ないのか それを言い訳にすりゃいいのに態々否定してんのが分からんか? >>220
微妙なモンハン臭いなデザインだな、こりゃ海外じゃ無理だよ
PCで中国に一発賭けるしかない ペルソナFEゼノブレあたりのJRPGブームに最近までJRPGの筆頭だったテイルズが全く乗れてないってのがね
テイルズスタッフの目には今のスマブラがどう映ってるのか気になる FFと同じで新規ユーザー育てて来なかったツケだよなぁ
ファンだけに売れればいいやじゃ詰むよねw ファンにすら売る気を出さなかったのがテイルズオブんほぉやぞ バンナムなら未発表の鬼滅のゲームに全振りしててもおかしくないな
鬼滅案件あるならテイルズなんて作ってる場合じゃねえって感じだろうし・・・ まぁ散々な言われようだけどテイルズの今の主戦場はスマホだろ
それだけにアライズ延期は残念だが ソシャゲのほうもサービス開始延期してんだなw
もうだめだろこれw ポケモンスナップに人員取られたんだろ
テイルズより確実に売れる弾だし >>340
忘れ去られるのが一番ヤバいのにな
それを理解してないアホな開発者しかいないのか >>220
ゼノコンプゲー特有のアーチ上には行けないだろうし、遠景カットがテキトーな丘みたいになってるあたり、ホント見えてる手前くらいしか行けないんだろうと言うなんとも言えない安心感がある 固定ファンが買うだけのシリーズなんだから時間かけてもかけなくても売り上げ変わらないだろうしそもそもクオリティ期待されてないんだから程々で出しときゃよかったのに 日本以外ではペルソナどころかゼノブレにすら知名度負けてそう 乱発言われながらもコンスタントに70〜80点ぐらいのゲーム出せてたから評価されてたのに
数年かけて60点ぐらいのゲーム出されても反応に困る >>344
スマブラポケモンとあとマリカか
バンナムいなかったら大変だったろうなw >>220
すごそうなマップだけど巨神肩の方が広いんだろうな多分 >>352
テイルズ知ってる外人とか日本人オタクもドン引きするレベルのナードオタクくらいだろう…… 製作ライン減らしたエクシリアがガッカリゲーでもう危険信号だったからな
ゼスティリアは論外としても
結局乱発してた時期が一番マシだった PS4が明らかに終わってるからな
PS5マルチでイチかバチかのギャンブルに出るか、Switchマルチで活気がある市場をあてにしてクオリティを下げてでも出すか 声優にんほれればクソゲーでも売れるシリーズなのに
なんで背伸びしちゃったの?w テイルズ=地雷みたいな印象になってるし復活するのは難しいんじゃね
ToXとか初週50万超えてたのにたった10年で落ちぶれたな つーかTwitterでお伝えしたはずなのにトレンド掠ってすら居ないの笑うわ
すばせかアニメの方がトレンド入りしてるのどう言う事だ このままPS5になったらPS4世代ってテイルズなんも出なかったことになるな… >>365
単純に期待値が低過ぎるのか
または知名度が下がってるのか >>365
悪いニュースが広まらないのは幸いじゃないか ニシくんはテイルズ無期延期で浮かれてるみたいだけど超特大ブーメラン刺さる心配しなくていいのか?wwww
同じく2020年発売なのに続報0なルーンファクトリー5という爆弾抱えてるだろブヒッチはwwwwwwww
そっちも開発難航して発売日未定に延期なんじゃねーの?wwww つーか、明らかにテイルズファンが望んでない方向に向かってたし
アニメ調にしろっつってんだろうが
なんでヴェスペリアで出来てた事がいつまで経ってもできねーんだ
原田が開発指揮とって海外意識してから回らなくなってるよな 国内のRPGでは3番手とかイキってたのも今は昔
無期限延期しても話題にすらされない >>373
そっちはあと3年は待てるわ
そもそも続編が出ることすら期待できなかった状態だったからな… >>375
高橋との対談で最新技術のJRPGなら300万の壁を越えられる発言
その後テイルズ発表
見せてもらおうか原田が言う300万越えのJRPGとやらをw >>375
なんでって当時はMSが技術支援してくれたから出来ただけだし とうとう擁護者までルンファクと比較するブランドに下がったのかテイルズは エクシリア以降新しいこと試そうとして中途半端でクソゲー化
からの使いまわして補填と評判回復を繰り返していたので
アライズは絶対に評判待ちした方がいい ブーメランもなにもハード問わずに延期や未定がたくさんなんだから
公式が更新する度に騒ぐだけやで 昔はアニメRPGの頂点だったのにのぉ
ペルソナにもFEにもブランドで抜かれて何が残ってるのか作ってる側も分かってないだろう
ライバルのスタオー共々、歴史から姿を消したわけだ まあ安くなったら買おうかなレベルなんで問題ないっす まあファンが高齢化してるだろうから
多少は間が空いても忘れられて爆下げはしないと思う
ただ日本では伸びることはないだろうね、海外次第 スマブラとかポケモンスナップとか作るほうが儲かるだろうしな >>384
スターオーシャンもクソゲー出して自殺したIPだからな
どちらも自業自得 ソフトがソフトだしスマブラに宣伝してもらう事も出来ないからな
ブランド復活には壁がいくつあるのか 任天堂は同じシリーズの作品出しても一向にプレイヤー層が高齢化せずずっと継続してるけど
他所のメーカーは何で出来ないの?
任天堂は技術力無いんでしょ?サードはスゴイんでしょ?
なんで? >>365
深夜アニメはキモい若者も一定数見てるけど
テイルズとか片山加藤と同世代のキモいおっさんしか興味無いんだから当たり前 >>329
2Dの頃は普通にゲームとして面白かったぞ キャラデザと声優が初報でくるようなゲーム
システムやストーリーについて深く語られない
これ脱却しないとどっちみち袋小路だったかと ゼノブレイドが普通にミリオン超えブランドに育ったからテイルズ出すよりゼノサーガ作り直した方が売れそう PS4末期の上、PS5も出るし
とはいえPS5普及には時間かかるし…っていう状況だから販売担当部門は相当苦しめられてそうだな
まぁ開発もどうせ進んでないんだろうけど、売るにはちょっとタイミングが良くない PS5で発売に変更して
ハードが普及するまで後5年ぐらい
待った方がいいな 海外は間違いなくサーガ出したほうが盛り上がりそう
ゼノブレとエクシリアの頃はこんな状況になるとは到底思えなかったのにな >>393
デスティニー2とかレジェンティアとか普通にオリジナリティー合ってよかったのにな
3dになってから何の特色もなくなった モノリス・高橋抜きでサーガ作ったらEP2以上の悲劇が… ヒロインが全部アビーみたいなポリコレゴリラに変更だな 先ずスカーレットに注力するのかな?
アライズはUE5が出て、PS5開発に慣れてある程度普及目処が立ってからなのかも
それとも海外向けにポリコレ改造しないとならなくなったか PS4版切る勇気も必要だな
ToVが受けたのは次世代機黎明期にきっちり間に合わせたからってのも大きいだろ >>10 >>13
弱ってるのは、PS4市場だよw
特に、テイルズは国内メインだし、今の死んでるPS4市場で出したら、
大爆死するのが不可避なのはわかってるだろ?ww
この延期は、経営判断だねw テイルズは今世代専用を一作も出してないのは不味いよな >>403
国内メインのテイルズが、PS4以上に日本市場で死ぬだろうPS5を当てにする訳ないじゃんw
そもそもアライズのグラフィックはDQ11と比較しても大差のないグラだから、
これからPS5向けにリファインするより、Switch向けに移植する方が低コストだし売れるわww Blue ProtocolやScarlet Nexusに優秀な人材取られちゃったのかな ps4を切るなんてとんでもない
テイルズがハード牽引なんかできるわけないだろ テイルズは3Dになってからダメだな
というかゼノブレイドのクオリティが色々と凄すぎて
アニメ系のJRPGは全部食われた感ある 確かにゼノサーガ作った方が話題性ありそうだね
版権はバンナム側なんだしモノリス使わなきゃいけないって理屈もない ゼノブレやってからヴェスペリアやるとストーリーもキャラも浅すぎてなんだこれってなる
グレイセスはまぁまぁ良かった >>411
また豚が寝言
アニメRPGを持って行ったのはペルソナ
ゼノブレなんかその1/4も売れてないぞ wikiみたら今世代はリマスターでお茶濁しつつスマホばかり作ってんのか >>414
へえ、P5って何時800万本超えたの?w
ゼノブレ2は既に200万本近いぞ テイルズの最後の作品っていつだっけ...?レベルだよな
エクシリアが何か当時、ステマされまくってFF13並みの超大作みたいな空気だしてたけど
発売後は急に音沙汰なくなって、結構経ってからお前2出てたのか...ってなった
で、真の仲間でやらかして話題になった後、JRPGがゼノブレ2の話題で埋まってた頃にひっそりとベルセリア出して
テイルズさんマジでどうしたん...?って感じだった 電撃PlayStationも死んだからね
時代の終わりだよ
プレイステーションの終わり まぁバンナムは国内CSに露骨に手抜くようになったな
明らかに予算かけてないと言うか >>419
FF13が超大作とはなかなかのギャグセンスw >>306
旧作のリマスター出せばいいのにな
性能的にswitchでも余裕で出せるだろうに
結構需要があると思う
なんで動かないんだろ ゼノブレ2発表時にテイルズっぽいと言われて、アライズ発表時にゼノブレっぽいと言われたし
やっぱ今の対抗馬はゼノブレなのでは >>421
つーか、バンナムも主力は任天堂の下請けで忙しい
マリカ、スマブラ、ポッ拳、ポケモンスナップ等々
メトプラ4も元もとはバンナム
そして、任天堂の下請けの方が低リスクで安定して儲かる ゼノブレ2のヒロインの声優をヒロイン役にしたらダメでしょ
武器を生み出す設定なども丸パクリ >>426
レックス役はエミル役の下野使ってホムラ役はカーリャ役の下地使ってどう見てもゼノブレがテイルズパクってる テイルズなんぞ中高生向けのゲームなのに肝心のターゲットがPSなんぞやらんしな ヘビー級(500万以上) ←ドラクエ11
ミドル級(400万) ←FF7R
ウエルター級(300万) ←ペルソナ、FE
ライト級(200万) ←ゼノブレ2
フェザー級(100万) ←テイルズ最新作
フライ級(100万以下) ←スタオー最新作
落ちぶれてないと言っても階級が1つ上くらいだ バンナムの金かけたゲームはドラゴンボールナルトフロムのゲーム位しかないよな >>431
ポケモンはゴジラ級
ゼルダはイチロー級 下請けやってるスマブラとかはテレワークできてんだよなぁ
…マジでやばいんじゃねこのチーム バンナムの場合はCSのDLC商法→スマホのガチャに移行した感じやな
まぁ実際そこ叩かれてたから願ったりだったんじゃない >>390
>任天堂は同じシリーズの作品出しても一向にプレイヤー層が高齢化せずずっと継続してるけど
>他所のメーカーは何で出来ないの?
ガチで「PSだから」
3DSでキッズ層取り込んでたモンハンでさえPSに戻った途端キッズ層が掻き消えたからな メインヒロイン起用+武器生成が丸パクリ
→ガイジゴキブリ「声優パクったのはそっちだろ!!」
そら落ちぶれるわ ちがうでしょ
なんかvitaが刈り取るっていうあれがあったけどそれが実際にps4で起こっただけ
そしてそいつらはもう珍天ハードに戻ってこない あー、PS5の強制移植にひっかかったか、可哀相に…
作業量増やすの迷惑やなー テイルズってヴェスペリアの時に箱に出すからってゴキブリがBONNIE PINKのブログ荒らしまくったやつ? >>338
未発表?もうすでに発表してんだろPS4にでるし >>375
いやアニメ調じゃねーか
何言ってんだこのバカは コロナ渦で開発効率が悪くなってるとしても、
プレイヤー満足度を上げるにしても、
無期限延期はありえないわな クソ系リアルチックなやつだっけ?
テイルズファンも困惑の路線なのでのんびり考え直してくれ まあスカーレットネクサスもテイルズみたいなもんだし、こっちの方が発売早いかもな >>434
Switchでは、ブレワイ>ポケモン剣盾、ピカブイだけどねw
ブレワイは2000万本超えるのもう確定してるし >>440
現実がつら過ぎて、ゴキブリは妄想世界から現実に戻ってこれなくなってるなw まーたCS版シリーズ出る前にスマホ版テイルズ出るんだろうな
知名度どんどこ減ってくわ もう悲劇を繰り返しちゃいけない。終わらせよう、この悲しい連鎖を――。
災厄の時代を終わらせる――導師の使命を果たすべく、試練の神殿を巡るスレイの物語
↑
マジでこれを最後にシリーズ終わった模様 まあテイルズに関してはPS云々以前の問題だろ
全然新作だしてないし、Switchで出してても同じ運命だったろ >>451
変換ミス。さすがにうずとは思ってない。 なおメトプラ4の無期限延期はスルーする任豚であった 鉄拳プロデューサーの原田が自社IPを海外で売る方向性にシフトしたせいだろ
受けなかった時のリスク考えてなさそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2184411.jpg 情報出した分メガテンよりはマシだろアトラスゴミすぎるわ 音声収録とモーションキャプチャーが必要なタイトルは
コロナ対策で、今のご時世、大変やろ まあ開発中止じゃないなら・・・俺はテイルズやらないけど テイルズのスレ久しぶりに見に行ったら勢いなくてびっくりした
数年まともに出してないからなのか他に行ったのか 富澤って担当したタイトルで発売延期を繰り返してるな バンナムは任天堂タイトルの下請けやることで世界に通用するデザインワークスというものに触れているし
それをゲームグラフィックに起こして実装する経験を確かに積んでるハズなんだがなあ……
なーんで自社タイトルに一向に反映されねえかな…… >>81
マーベラスはリメイクやらなんやら出してるぞ んほぉのせいでテイルズシリーズに関わりたい人が居なくなったんじゃ? 秋以降発売タイトルはほぼ義務付けだろ
サイパンも対応してるし 今ならすべてコロナのせいにできるから延期もしやすいだろ ベルセリアで死んだって言われてたが
現実になりそうやな FF同様に時間かけ過ぎてキッズは知らなくなってんだろうな >>310
その前は妖怪ウオッチに奪われていたからなw
妖怪ウオッチがテイルスポジに落ちてきたけどテイルスも落ちてその下にいる >>457
そもそもヴェスペリアってゲハではカイガイ病なんて言葉が流行ってた時期のタイトルだからな
そこから明らかに元気なくして内へ内へ閉じこもっていくシリーズになっちゃったけど
シフトというより再挑戦って感じ グレイセス、F出して
新規のファンを作る
これから 90年代って格ゲー人気の影がしつこく残ってた時代でテイルズはその時代にコンボアクションが受けて大人気に
リメイクより遥か昔にFF7のキャラのアクションが楽しめる糞ゲーのエアガイツが生まれたのもこの年代
ドラキュラですら格ゲー要素を入れる酷い時代だったけどテイルズはその走りみたいな存在やった でもその格ゲー引きずってた時代のテイルズのがおもしろかったわ
2Dコンボゲーにもどして… ソニーの犬開発だろ
資金提供や工作費に折り合いがついてなさそうだ >>445
上のソース見ろって 原因コロナなのは否定してる Switchにはでないからと叩かれていた覚えがあるね >>486
・コロナ
・PS5に変更
・Switchに変更
3択だな ゼスティリアが必要以上に叩かれたから
クリエイターが萎縮したんだろう
度を越した批判をしたユーザーが悪い テイルズが家庭用に出なくなったのがスマホのせいでしょう
6本テイルズのスマホゲー出したけど全滅した PS4ってな一世代の間に新作が出ないとかすごいな
PS5/PS4の縦マルチになりそう >>477
もう開発費の高騰で自社エンジンはキツいよねえ
まあUEに頼れば頼るほどテンセントが儲かるんですけどね 縦マルチ確定なら簡単に移植できないことが証明されたね コロナのせいで2020発売予定のソフトはほとんど延期か未完成で販売になるぞ 何年かけるつもりなのか
その間にテイルズファンだった人はゲーム卒業
新規のテイルズファンも存在せず、売れないタイトルへ >>499
それか
こんなことしててますます脱蓮舫が加速する気が >>1
延期何回目?
来年発売される保証もなく未定なのは開発費が枯渇した? バンナムは金に厳しいからな
PS4なんて売れる見込みないんだから中止で当然 良いように考えると糞ゲー状態でも納期優先で出せって事じゃなくて
しっかり作り込んでくれる可能性が少しはある? >>489
SwitchとPS4のマルチが一番可能性が高いだろう >>504
引っ張るだけ引っ張った挙句まとめきれず中途半端なクソゲーの誕生だぞ FFで散々見たから詳しいんだ テイルズなんてもう誰も求めてないだろ
それに気が付くべきだわ
売れないんだから制作スタジオも閉鎖したらいいのにね スカーレットネクサスはヴェスペリアと関わってる人が作ってるからなのか箱推しだね >>504
殆どのことに言えるけど、納期つまりはプロジェクト管理出来てないモノはグダグダ >>318
ユニゾンパック売れなかったけどな
つかvitaやPSハードにテイルズ集めます!宣言はバンナムが言いだしたことだし
聖剣伝説もまったく同じパターンでスクエニが言いだしていずれは5もだしたいって話だったが頓挫してた いや元々
PS4/XBO/Steamのマルチプラットフォームだぞ
それにSwitchや次世代機が加わるかどうかは知らんけど
延期の理由はコロナの影響と
あとおそらくブループロトコルにより注力するためじゃないだろうか >>281
テイフェスが資金源なの?
そこまで落ちたのか >>417
脳に障害がある豚がぷよテトミリオン達成とほざいてた事思い出したわ >>315
SAOでも言ってたように任天堂向けはプロモーション用、つまり番宣目的なんだよ
任天堂プラットフォームの客を捕まえて持ち出そうというサードがよくやる手口 さっさと出して次世代機で完全版やった方が儲かるのに下手こいたな どうせ延期するならゼノブレチームの新作にぶつけよう
ゲハ的には盛り上がるぞ PSはどんなゲームも200インチの劇場版で楽しめるPSVRがあるからなw
迫力が違うぜw
PS5のSSD版テイルズアライズ楽しみやなw >>514
・会場はキャパ17000の横浜アリーナ
・日程は2公演2日(物販あり)
・チケットは14000-7000円まで
・ホテルプランは7万円
・別途、声優さんとのふれあい旅行テイルズオブツアーは18万円、現地集合で14万円の二泊三日で定員200名
ざっと見積もっても利益率30%としてツアーだけで1000万円近い儲け出そうだな
全員現地集合で20%でも3日で560万円か
フェスはS席メインだけ1万席で計算して利益率30%でもやはり2日で600-700万円か、物販は除く
見えるだけでも数日で1000万円以上は固いな
どーせ後からBDとかも売るんだろう ソフト予定以外も狂ってるだろうね
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/9793?entry_id=6620
2021年3月期におきましては、世界各国における新型コロナウイルス感染拡大による社会や経済への影響の見通しが
不透明な状況が継続すると予想されます。感染拡大が継続した場合には、当社グループの事業においては、
国内外において主に以下のような影響が発生する可能性があると考えております。
・販売店休業等による消費への影響
・イベントの延期や自粛、それに伴うプロモーション等への影響
・商品の開発スケジュールへの影響
・自社工場及び協力工場における生産スケジュール等への影響
・家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツの開発スケジュールや運営体制への影響
・アミューズメント施設等の休業による影響
・映像製作スケジュールや作品公開への影響 >>364
そのエクシリアがテイルズ=地雷を公にしたソフトじゃん
正確にはPSのテイルズだけど てかコロナ関係なしにあんまり続報なかったし、開発上手くいってなさそうな感はあった
>>520
ゼノブレっていうほど売れてるシリーズじゃないし、普通にテイルズが勝つだろ >>526
そもそも今回のテイルズほどじゃなくてもゼノも次回作いつになるかわからんしな >>526
ベルセリアとゼノブレ2の地点で国内売上はほぼ同じ
世界混みだとゼノブレ2の圧勝やぞ >>220
こんな技術テイルズスタジオにあるんか? これ見るとPSの戦略はPS3やvitaみたいな感じなるんだな
日本だとPS5販売してもPS4をずーと製造販売してメインになってそ ベルセリアまあまあよかったのになー
スケールの上がったPS2っぽい感じではあったけど >>531
それ戦略じゃなく世代交代失敗した苦肉の策やん >>529
そうなん?
ベルセリアの方がずっと売れてそうだったが勘違いか
ちなみに国内、世界売上両方どうなってるんだ? >>537
ゼノブレ2の方はたしか一昨年3末時点だと世界131万で国内31万、去年3末時点だと世界173万で国内は不明だったような >>532
エターニアとか20年前だよ
昔は良かった〜ってジジイじゃないんだから >>537
ベルセリアの方がだいぶ上だったと思うぞ >>537
ベルセリア…国内33万(パッケージ)、世界100万(DL&出荷本数)
ゼノブレ2…国内31万(2018年3月地点)、世界173万(2019年3月地点) >>542
ゼノブレイド2の31万もメーカー公表の出荷とDLだろ
比べんなら正確に書けよ まあ、あんなテイルズ買わないからどうでもあおいけどなぁ ゼスティリアで死んだかと思えばベルセリアも結構売れたんだよな
なのになぜか凍結された
外伝完全版あれだけ乱発してたのに >>543
すまん、両方ともあくまでwikipediaからの転載だ
ただ、ゼノブレ2は2019年だけでDL版が推定で4〜5万売れてる(チケット効果)
対するベルセリアはDL番の売上がわからない。どこかソースあったら教えて欲しい >>545
なぜかって明らかにP交代のせいだろ
ベルセリアの仕込みから見るに馬場が健在だったらそんな感覚空けずにあの世界観の3作目出す予定だったんだろうから >>513
何故皆してコロナのせいにしたがるの?
現実見ろよ 発売時期未定に変更と無期限延期は別の意味だと思うが、日本語理解できない人なのか? >>526
ゴキちゃん大好き世界売上的にはゼノブレ圧勝だよ
テイルズなんて世界でギリギリミリオン行くか行かないか程度しか売れないから >>550
テイルズが海外弱いというか、ゼノブレが海外比率たやら高いんよな
>>542とかでも如実に表れてる ゼノブレに売上で勝てるかどうかを気にする前に
ゼノブレみたくコンスタントに発売できるかどうかを気にしろ
発売日未定じゃ競争相手にすらなってないわ コロナのせいにした方が言い訳は簡単なのに、わざわざ「コロナの影響をあまり受けない開発体制にしているから問題ない」って言ってるんだよ
つまり単純に開発遅れ というかPS4に出して10万行けば御の字って感じになってるからな ゼノ2はゼノDE時にeShopランキングに顔見せてたからDLは更に伸びてそう
シリーズ物が定期的に出ると旧作に再販かかるのは理想的だな
テイルズは空き過ぎでキツイ いつの間にかリストから消えてるパターンだ
つかプレステは発表が早すぎんだよ
発売目処がたってから発表白や
ソフト予定たくさんあるように見せかけたいんだろうけど、PS3のトリコみたいなこともうやめろ ベルセリア出たのが2016年8月よ?
開発に5年以上かかる見込みとかFF並に売れないと採算取れないレベルだろ >>36
コロナ影響を最小限にするため社内案件からリソース引き剥がしてでも下請け案件に回すわな。下請けとはそういうもの。 >>556
メガテン
テイルズシリーズ(仮題)
ダビスタシリーズ(仮題)
いったいいつまでファミ通の予定表に居座るつもりなんですか? バンナムは「今まで嘘を吐きまくってきた」からな
Vitaにシリーズ全部出すみたいな事言っといて出さないし
箱○で作ったヴェスペリアの完全版をPS3に出すし
会社の体質として「場当たり的な嘘を吐く」「売り逃げ上等」のが非常に多い
(そして実際クソゲー率も高い)
ここは大手の中で信頼度最低のメーカーだから
ぐだぐだ言い訳してないで結果を出せ >>540
そのエターニアをいつまでも超えられないバンナムさんに問題がある まあこうなるとは思ってたよ
内部的にはとっくに死んでるブランドなのに、まだちゃんとやってますよ、だからソシャゲとか関連商品買ってね、したいだけ 今年発売のはかなりのタイトルがPS5に合わせて発売日移動させるんちゃうか?
4 5で両方出せばどっちか買ってもらえるからな >>1
PSに舵切ったサード、ろくな目にのあってないなw >>519
どっちにしてもPSユーザーソフト買わないから意味なくね? ぶっちゃけバンナムの公式の数字はセール含めたりフリプ含めてくるから、後になればなるほど公平な比較じゃ無くなるから無意味なんだけどな バンナムが路線変更でまともなゲーム作れるわけねーわな ゼスティリアクロス鬼滅アニメと凡作を大ヒットブランド化するユーフォのスケジュール空き待ちだなw
アニメを先にやるだけで売り上げ何倍にもなるw Switchに切り替えようが箱メインで出そうが完全版はPSハードで出すんでしょ?というイメージを持たれるからな >>575
社長が脱税で起訴されるかもしれんのに? 今はSAOのゲームがかつてのテイルズの立ち位置なのかなと思う そりゃPSでゲーム出しても売れないもんな
ソニーの買取保証する力も海外の圧力で出来なくなったら終わりよ >>575
真の仲間さんはアニメ化したけど売り上げ伸びましたかw >>12
発表当初の時点でその判断ができなかったんだよな >>571
セールで安く売っても定価で計上するのは普通。
任天堂みたいにDL専用タイトルは利益分だけ計上というのは珍しい。 やっぱある程度心に「んほ〜」がないと完成させる牽引力がないんだな
一刻も早くんほれ >>524
自宅勤務だと社外秘を扱えないのでスケジュール狂って無期限延期にするしかなかったということか >>583
ゲームで評判悪かった部分を改善されたアニメ版を見た後に
評判が悪いゲーム版をやる人はいないだろうね。 >>491
客の求めている物を作りたくないというクリエイターとしての才能無さが一番悪いに決まってんだろ
才能ってのは自分自身のありのままが世界に望まれている事 ヴェスペリア基準で進化していけば良かったんやけどな
等身キモすぎ FFみたいになりすぎ 美形の男同士でいちゃつくゲームにしておけば売れるぞ 完全版商法で多くのファンを裏切った最悪のシリーズ
ざまあwという言葉しか出てこないね 昔は月刊テイルズって言われるくらいのタイトルだったのにな
PS4で売れないと判断されたゲームがPS5で売れますかね? 電通と任天は2000年頃から結託して2chを恐怖に感じてたって記事炎上してたなw
何者かが馬場と小松のフェイクニュースを流すことでテイルズを潰すことに成功したw
炎上させたくないならうちのゲーム機で発売しなさいということかなw >>12
cedecの講演資料を見た感じコンピュートシェーダぶん回しまくりで
switchだと厳しそうだけどなぁ…
テイルズなのに技術的な作り込み凄いよ ネット上で印象操作しているチームは、ほぼ24時間体制で稼働していたそうです。2ちゃんねる以外にも当時はネット掲示板が隆盛していた頃だったので、それをすべて網羅していたといいます。
自分たちが企業から請け負っているPR案件を非難批判させないよう、または好印象を持たせるよう、複数人で印象操作するという仕事で、社内だけのインハウスで展開していたそうです。
ゲハは電通のたまり場で任天を守ってたのかw なるほどgatekeeper.sony.co.jpか はーつっかえ
まあ海外ミリオン狙えないタイトルだから仕方ないか ユーザーは女メインなんでしょ?
もうこれからは女主人公でいいんじゃね?
というか既にそうなりつつあるのかな
そうすればとりあえずペルソナあたりとは差別化できるっしょ そもそも企業トップが堂々とステマ自慢してたソニーが目に入らないのか?ホモゴキは テイルズスタジオが倒産してゴッドイーターチームに新作丸投げしてる時点でシリーズ再生は不可能でしょうね
で、旧テイルズチームはスマブラとか作ってる
つまりバンナムがテイルズにもう関心がない >>604
イベントに来るのはほとんど女だけど、ゲームプレイしてる男女比は7:3でDQより少し女が多い程度でしかないよ(DQは3:1)
ソースは3DS版TOAの社長が訊くな >>564
イストリア(椅子取り屋)なんて縁起の悪い名前にしたばかりに自分の椅子が無くなったぞ >>601
ゼノコンプネームド
ソニー社員の三本松利尚
ソニーエリクソンのエンジニアが任天堂社長を批判http://itest.5ch.net/test/read.cgi/sony/1295020409/
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/19240765535
もう、ハードの数がソフトの売り上げに影響与える時代じゃないのかね。
母数が多い方が、そりゃ良いけど、WiiはRPGやSLGをするハードではないのかなー。
いや、知らんし、Wiiが不振なニュースは嬉しい限りだが。
http://twitter.com/LouiceCyphre/statuses/20401514193
むしろ、ゼノブレイドは持ち上げられて、他を叩くための材料にされているイメージだけど。
まあ、全体的なネガキャンについて言及しているんだろうけど。
しかし、宗教上の理由で私は買いません、やりません。合掌
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/18102305458
大いに分かるなー。ゼノブレイドもハード持ってればやってるだろうし。
ラストストーリーも気になる。だが、Wiiだけは買いたくない。
いや、DSも買いたくないし、箱も買いたくないんだけどさ。
http://twitter.com/LouiceCyphre/status/22649199922
なぜか、スウェーデンからは2chに書き込みできん。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開発者よテイルズに可能性を感じるのはよした方がいい
固定ファンしか買わん エターニアみたいなテイルズやりたいけど当時の社員はもういないんや
3Dのテイルズは劣化ゼノブレや エターニアエターニア言うけど
エターニアの開発トップと一部のスタッフが参加したレジェンディアはいまひとつの出来やろ 仕様やストーリー変更を考えてるのかな
やはり今の流行りに乗ってブサイクな脇役が主役を殺して代わりに主役になるとかどうだろう >>594
結局PSユーザーも裏切ってたからな
客商売のくせに何がしたかったのか謎 MSと任天堂をコケにして、PSに客を集めたところで爆弾を落とす畜生 高橋抜きでサーガ作れるならサーガ復活させた方が良さそうだな
海外じゃテイルズボロボロだけどサーガなら結構売れるだろ >>616
何気にこれがかなりやべえと思うわ
アライズどころかテイルズ自体の関心がもうない ググったらこれUE4に独自開発のシェーダーを追加して作ってるのな
完成する前にUE5を見せびらかされてスタッフのモチベーション下がってそうw というかどの層をターゲットにしているの?
かつてのファンはもういないよ
何も知らない今の10代20代がテイルズの新作です!って聞いて買う可能性はあるの? メガテン5「未定だと? まぁ情報ほとんどなかったしな
しかし面白くなってきたじゃねーか、どちらが先に出るか勝負しようぜ まぁ先過ぎる日付を指定して思ったより早く問題が片付いた場合に前倒しもしづらいし
本当は2021年内には遅くても発売する予定ではいるだろ ストーリーが前半と後半で主人公が入れ替わって、最後に前半主人公をブチのめす展開だったりして あと半年以内 年末にはps5 xboxsx発売するし
いやps5に関しては本当に間に合うか怪しいが
新機種出てるのに来年以降
旧機種独占で見劣りするゲームを出すことはリスクしかないだろ
かといって旧機種と立ち上げ直後の新機種でマルチ開発するだけの金も余力も今のゲーム会社には無い
タイミング的に機種転換するps xbは新規ソフト立ち上げにくい環境だよ
次世代機立ち上がり見るまで無期延期 というのは無難な判断だろう >>572
だから後になるほどセールやらないソフトと比較がフェアじゃねぇって話だろ >>618
PSに裏切りってなにがあったっけ?
もう全然覚えてないや 任天堂とMS→PS完全版
ソニー→んほぉ〜
で喧嘩を売った ゼノブレが新作を匂わせ始めてる、たぶん来年には新作発表がありそう
早く発売しないと、明らかにゼノブレ2に影響されてるアライズが
古臭く見えちゃうかもしれないな 完全にモノリスにポジション奪われた感ある
最後に出たテイルズっていつよ、FF化してねぇか?
でもFFってクオリティとか二の次でソシャゲとかで連発しまくってるけど
そうやってユーザーに忘れさせないようにするのって大事なんだなって思った カグラ7といい、PSに殺されたブランド増えてきたなw モノリスも必ずロボが出てくる時点でやっぱテイルズとは違うな
人形劇のほうはテイルズを超えたとは言えるが ゼノみたいに任天堂が出した方が復活するんじゃないかな テイルズはシリーズ通して差別を軸にした胸糞ストーリーらしいから
どんな事情を抱えてようが任天堂機とは距離とっててほしい
要らないし羨んでない
PS3独占作における問題点や不祥事はハッキリしてたのに任信の陰謀扱いで呆れた 鵜ノ沢によるPS傾倒時期から狂い始めただけだよテイルズなんて
マジでプレイステーションと言う名の死神が、がんがんゲームブランドを刈り取って行ってる >>516
ラノベは高齢化が激しい産業なのに
そんな殿さま商売している場合じゃないんだけどな 任天堂の下請けだけに徹すればかなりいいゲーム出し続けるんじゃねえか? >>615
「延期」なんて、このご時世溢れかえっているから 待望のPS3の完全新作のはずだったエクシリアの時点のスカスカの内容だったし、完全版やら社内政治に振り回された現場のスタッフもモチベーションなかっただろ コードヴェインは延期しても100万売れたけどテイルズはどうなるのかね
あれもウケたのはキャラクリと銀髪巨乳ヒロインが大きいから PS2グラを貶されたもんだからPS3グラになるよう頑張ってるんだろうな
テイルズの戦闘は好きなんだよ
テイルズgfの4kUHDエンハンスド版を出して欲しい コードヴェインも発売中止やろなあと思ってなんだかんだ発売されたしこれも出ることは出るだろ >>406
でも、switchに出したところで任天堂ソフトにソフト需要を喰われて売れないよ >>649
せやな
サードが売れるPS4今週の売上
ファースト:サード=184,579本(98.6%):4,559本(2.4%)
なおサードが売れないSwitch
ファースト:サード=198,154本(83.0%):40,794本(17.0%) コロナはどうなるかわからんしなあ
とりあえずイベントで新規発表がないとかいう時点で
かなりの難産になったのは確実
発売日的に縦マルチに計画変更も見据えてそう 延期してどうすんだ
来年のPS4なんて年間200〜300万本レベルにまで落ち込んでるぞ >>601
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000002651.html
広告主:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
広告会社:株式会社電通
https://noproblem.co.jp/347/
PS3ローンチにあたって電通と共に新事業プレゼンをした。
株式会社フロンテッジ
ソニーと電通の合資による広告会社
インタービジョン
電通がソニーの全額出資子会社で広告宣伝ビジネスを展開する
株式会社インタービジョンに本年4月1日付けで40%資本参加する
ゴキちゃんってなんでソニーが電通とズブズブなの知らないの?
そもそも広告費ソニーが任天堂の何倍も上で日本企業トップなのにね 馬場って有能だったんだな。
思えばゼス以外はそれなりだったし。 >>658
有能なら1本の実績も作らせてもらえないままスクエニをクビになんてならねーよ ゼノブレイドとテイルズ
どうして差がついたのか
慢心、環境の違い つべかなんかで小出しになんか動画上げてなかったけか?〇〇参戦みたいなサムネで 世界で販売するなら今は一番難しい時期
PS5も出るし人種問題もある 世界で売った結果批判殺到なんだからコロナも人種差別も関係なかっただろこれ ほらコロナがあったから………
マジレスするとPS5が出たあとにPS4に出すみたいなことになるから一旦仕切り直すんだろうな バンナム上層部自体がソシャゲに舵切れってうるさそう
スタッフもどんどんソシャゲ部門とかに回されてそう 2年に1作くらい出せることしか強みなかったのに何やってんだよw
忘れ去られて終わるぞ というか今のご時世でテイルズスタッフ程度のリテラシーで差別問題にいっちょかみして大丈夫か? >>667
もうCSテイルズ派開発者が流出しているのかもしれない 来年発売すら厳しいか…
一応switchあるから、未プレイ作品だけど、
アトリエシリーズとゼノブレ2作でもやろうかな? 他社のアトラスメガテンも発売日未定だし、
レベル5もイナズマイレブン(マルチ)自室発売未定だし。
特にイナイレは最近流行した鬼滅が小学校人気だし爆死可能性大。 今年中途半端に出すぐらいならPS5とPS4のマルチで出してくれた方がずっといいと思い始めた 冨澤からすりゃ不良債権押し付けられたようなもんだし
作風も合わないから、元からやる気ないだろ コロナは関係ないって、そもそも今年出る
ソフトだこれだけの規模のソフトなら
もうデバックをやっててもおかしくは
ないから、そもそも無理なスケジュール
だったのではないの? ゼノと比較してる奴がいるが立ち位置的には軌跡だと思うよ>比較対象 任天堂を下請けをすると良い結果を生むことが多いということは、
バンナムのプロデューサーが癌ってことなんだな… 主人公を黒人にして敵を白人にしろって指令がでたんだな
イエローは適当に死ぬ役 キャラデザを全部ブサイクに変更だろ。
PSでやっていくにはポリコレに媚びないといけないからな。 もしかしてソニーにとって
真の仲間じゃなかっただけでは? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ふーんせいぜいがんばれや
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>684
お前さんそのノリはせめてポケモンスレ限定にしろ バンナムはSONYさんと何度も合同会社を造っては潰すんだよなぁ
テイルズスタジオも潰したし、海外スタジオはホントに機能してるのか?
シンガポールとかなにつくってんの? フツーにリリースすりゃ10万位売れるだろうに
利益が出ないかもだがバンナムはPSユーザーの為に人肌脱がないのか?? ハードの高性能化で制作が楽になったというが
開発規模、期間の長大化と次々発売延期されるソフト群っていう状況と全く合ってないよな >>690
全く同じクオリティのものならハードスペックが高い方が楽ってだけの話かと >>692
このメリットを活かしてるのがファルコムとかコンパイルハート あんな糞グラクオリティで
まだ新作出せないとか無能すぎるだろ・・・ どのみちスイッチには出ないよ
出ないというより低スペックすぎて出したくても出せない >>696
オープンワールドではない、いつものテイルズ形式だと言ってたぞ >>698
いつもの作ってるのに作れないのかよ……FF15以下じゃん JRPG楽しみで買ったwiiUとスイッチはゼノ2本と幻影FEしか買えなかったw
残飯処理騎士団長スイッチw ジャンプフォースでもいってたやつは今頃死んでるのかなw 仮に後からSwitchに移植するにしてもとっくに質バレしててほとんど売れずというパターンだろう >>687
かなり前から作ってるぽいのにさらに無期延期とか
たった10万程度じゃ大赤字なんだろう
もういろいろと詰んでる状態だと思うw >>698
じゃあますます駄目じゃねーか
いつものテイルズすら作れないって… テイルズの新作が出ないのか。何か一つの時代が終わった気がする ここから2年かかるとなるとPS4は完全に廃れてるだろ
まあ次世代機マルチにするんだろうけど
そっちの普及も進んでるか怪しいし延期のコスト増と合わせて採算性がだいぶ厳しくなるな >>693
その2つだって従来と比べて早くなってるの?と言われたら疑問だけどね アライズのタイトルが壊れて18番目だをやるんでしょ 元々テイルズって採算性はそんなに良くなかったんじゃねぇの?特にPS3以降
イベントとかグッズで稼げてるっていうならテイルズスタジオ解体する必要なかっただろうし
それで元々ビミョーな立場だったところへゼスティリアの一件で完全にあかん事になったんでしょ
つまりかなり前から詰んでたんだろうけど、どこでボタンを掛け間違えたのかねぇ?
>>711
元々18番目だろ!いいかげんにしろ!w やっぱ採算とりやすかった携帯シリーズが潰れたのがダメージデカかったよなぁ
Vitaなんぞに力を入れたばっかりに… MSハードや任天堂ハードをコケにしてきた報い、さっさと開発中止に追い込むべき テイルズの携帯機での失敗
まずGBAで本編級RPGを出さず、客の高齢化が始まりる
DSでの初作テンペストでやらかし次作以降挽回不可に
PSPでせっかく売れていた外伝系を手抜き&終わらせた
なぜが売れなかったVitaに特攻・・・ よそのRPGぱくってトレーラー作っただけか
テイルズはクソゲでも乱発してくるイメージだったがこれじゃFFと同じコースだな そもそも女向け需要高めのタイトルでSwitchに切り替えないのがおかしい
少なくともマルチでやれば過度にグラフィックに行くことも防げた >>719
キャラデザが藤島だったらおもしろかっただろうなw 馬場テイルズネタとしては最高だからまた自由に作ってもらおうや 今のPS4でビジネス成立する見込みが無いんだから無期限延期だろ
むしろ実質中止だろ 馬場って叩かれまくってるけど
ゲームを定期的に制作する能力は高かったよね 発馬時期未定草
人材流出が止まらずチーム解散状態でスケジュール組めない状況なんだろ
このままお蔵入りかな PS2、3あたりのテイルズ好きだったのになあ
残念だよ 散々言われてるけど、来年か再来年にPS4(或いはPS4と5のマルチ)で出して採算取るとか無理だよね
出すなら今年がギリギリだっただろうに馬鹿だなあ 4,5年後とかくらいならPS5単体で採算取れる可能性がもしかしたらなきにしもあらずだが、
PS4が死んでPS5は普及してないここから2,3年くらいの間とか一番儲からない時期だろう
もう開き直って2023年予定くらいにしとこうぜ
PS5がコケたら悲惨なことになるけど PS5が日本で普及すると思うほど
バンナムはアホではないだろ >>731
PS4が日本で普及すると思ってたアホなんだよなぁ…
いやまあ一応普及はしてるらしいんだけど、明らかにソフト売上が伴ってないという >>732
ダウンロードが売れてるからそう見えるだけ PS4はRPGが売れるハードで逆に人気急落したのが対戦型のゲームだった
それなのにPS4独占では全くRPG出さず、PS4独占で格ゲーばっかりだしてたのがバンナム 移植やリメイクすら出さなくなったし
テイルズ自体もう無理っぽいな
やっと出したヴェスペリアはなんか変わったのかってくらい手抜きだし 制作費高いRPGは高性能ハードと相性悪くてみんなスマホに行っちゃった 海外で売れる要素も無いし国内でも売り上げ下がるだろうし
PS5との縦マルチ前提で進ませて貰えるほどの予算もあると思えないしどうすんだろ >>736
多分e-sports目当て
種目に選ばれれば世界規模で売れるからボロ儲けと夢見て死んだ グッズ販売でながらえてるようにしか見えない
それも頭打ち PS4には若者がいないからな
反射神経が鈍ってくるから対戦物はきつくなる >>723
実際3分の1くらいは被害者だからな
テイルズなんぞアビスくらいから毎回Pや脚本がんほぉ〜してるから馬場も同じ事しただけなのに
宣伝詐欺しちゃったこととゲーム自体がクソゲーだったから今まで叩くやつは腐女子!やるな!って擁護してた信者が手のひら返ししたんだからな
マジでシステムがG並みにまともでアリーシャを離脱キャラって宣伝してたらロゼ擁護くっそ増えたと思うぞ いっそ無双みたいにテイルズオブガンダムとか出してコラボ用のIPにしようぜ >>697
同じ事を言ってたゲームが何作Switchで出たのかねぇww
ま、テイルズはSONYに忖度するのは歴史が証明してるけどポンコツハードでもPSが第一 >>736
ドラクエFFですら100万やっとなのにRPGが売れるとは? もしスイッチに出さなきゃマズいとなったとしても
任天堂ハードじゃ全く信用ないうえにもうゼノブレがあるから必要とされないだろうな
出すなら要素盛り盛りの完全版をPSへのフォロー無しで出すくらいは必要 そのPS忖度も出来なくなってるんだよなぁ、PS4独占じゃ一本も作れなかったんだぜ? もうテイルズって名前にプラスの価値があまりないからRPG作るにしても新規タイトルにした方がよさそう 立ち位置が半端すぎるんだよ
ドラクエFFじゃないんだから変に大作出さなくていいだろ
アトリエとかが新作出し続けられてるんだからあのくらいの規模感でやってけないの? >>754
PS2のころはそんな感じでちょくちょくだしてたのにな。 >>722
とっとと手抜きで完成させて売り逃げしたほうが被害は少なそうだけどなあ >>749
国内のPS4で売れたソフトトップ5のうちRPGが2つ(DQ11、FF15)、ARPGが2つ(FF7R、KH3)
MHWも海外だとARPG系のゲームとして受け取られている地域があるみたいな話を見た記憶もある
これでRPGが売れるという扱いにならないの? 確かVITAでリメイクが何本も出てたろ
あれを移植もしないってことは、そういう事だ >>697
そればっか言ってるな まず出したくてもって前提が有り得ないこと位PS優遇しまくってた今までの歴史で学べよ こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org ゼノの上っ面だけ真似したようなのが透けて見えたしこのPは期待できん カービィスターアライズのパクリにしか見えないタイトルだな
カービィの1/3も売れなさそうだが テイルズ オブ クレストリアの方はどうなっているんだ
こっちの方がまだ稼ぐ可能性あるだろソシャゲだし PS4初期にバンナムがPS3やVitaとマルチで出したソフト
テイルズがぶっちぎりで20万+
スパロボ(OG)、Gジェネ、SAO、ガンブレが10万前後。スパロボはOG何で頭1つ出てるか。
ワンピースとか海賊無双とかライダーが5万前後。
ジョジョとか他のソフトは全く売れず。
見ての通りRPG色が強いソフトほど売れてるのは一目瞭然。
それなのにその後ぶっちぎりで売れたテイルズは1本も出ず
10万前後のソフトはRPG系じゃあないガンブレだけ独占で出て
SAOは何故かTPSにw
スパロボGジェネはマルチでしか出ず。
たいして売れなかったワンピは独占で出たり、新作多数。
そしてPS4初期から他のメーカー含めても全く売れてなかった
格ゲー対戦系のゲームがFFDQが出た2017以降に何故か乱発される。
DQFFが出た後に何でテイルズやスパロボではなく全く関係ない格ゲーになるんだ 元々RPGは金かかるのに世界で売れないから世界市場で売れるソウル以外は格ゲー優先は当然の判断だし
国内市場での売上求めるならスイッチ合算にするだろうにそうするとPS4で売れたと言えないから除外とか言ってたらそりゃ>>768みたいな珍妙な意見になるだろ
国内爆死したらコードベインとかも除外してるし エターニア信者や2D狂信者のせいで終わったシリーズ
アライズも多分エターニア信者2D狂信者に脅迫されて2Dに作り直す作業を強いられてるんだと思う・・・
3Dテイルズつまらないって意見(アビスとか)分かるけど2Dはねーよ マルチではあるけどユーザー数的にメインはPSだろうし、さらに海外で売りたいとなれば美男美女はいかん的なアレか MSに泣きついて技術支援受けてXSXで発売→後日PS5で追加要素盛々の完全版発売という流れだろこれ
TOV騒動で懲りたわ >>773
流石に懲りてるから無理だろ、やるにしてもそういうことをさせない契約にするでしょ
テイルズなんかもう今じゃ箸にも棒にもかからない雑魚なんだからやる価値ないし 開発期間が長くなる程どんどん忘れ去られていく
FFのように ベルセリア出て4年か、来年だと5年空くのだが大丈夫か… スマホで出てると言えこれだけ間が開くと完全に小中学生が知らないゲームになるよねw >>747
テイルオブヒトラーにしてギレンの野望的な >>778
テイルズに限った話じゃないが、サードタイトルはほとんどが大学生ですら怪しいだろう
大学4年でさえ98年度の生まれで物心がついてゲーム始めるような6〜7歳の頃には任天堂が市場を席巻してた頃
PSがカッコいいところなんて見ちゃいないだろうよ PSW曰くテイルズは「大人向け」らしいし、低年齢層が知らなくても問題はないだろう >>781
ポケモン金銀が3年後まで延期して貴重な小学生人生の半分まで待たせた反省から一年一本のペースで何かしら出すようにしたのに
(そのポケモンでも最近はDLCで間を繋いでるけど)
来年出たとしても5年ぶりでスマホでもヒット出てないテイルズは小中高生は「新たなファン開拓」からスタートでしょ 単にコロナで遅れてるだけだよ多分
機種は増やしたりしないと思う >>784
まだコロナとか言ってんの 往生際悪すぎ
関係なく単に開発が遅れてるだけという現実を受け入れなよ アニメは積極的にやって場は繋いだのに
新作はでないのか
ちぐはぐだな >>783
テイルズで小中高生ファンの新規開拓なんて真っ当なやり方じゃ無理じゃね?
集英社に土下座してテイルズオブ鬼滅の刃を作らせてもらうしかねえな >>787
テイルズオブケロロを思い出すからやめろぉ ラスボスが救いようのないただのゲスで終わるのはテイルズ的ではない >>570
無期限延期は(発売)中止とほぼ同じ。
発売時期未定への逆戻りは何か問題が起きていてそれさえクリアすれば発売できるが解決のめどが全く立たない場合。
数ヶ月後に発売になる場合もあれば中止になる場合もある。 >>782
低年齢層どころか大学生とか新社会人とかの世代も危ういと思うんですが X→微妙 X2→神
Z→んほぉー B→良
駄→良を繰り返すシリーズ >>453
しかもTOZって、結局何も解決せずに終わったからな >>561
藤島テイルズは任天堂ハード
いのまたテイルズはPSハード
って言われたからPS2持ってたのにGC買っちゃった思い出
まあ、おかげでバテンに巡り会えたが
藤島テイルズは任天、のソースを探したけど見つからない
誰かわかる人いませんか
それとも自分の勘違いだったか 末期のPS4に出しても地獄
0からスタートのPS5に出しても地獄
開発が遅いってのは悲惨だねえ いまさら蒸し返すのもアレだけど
やっぱりゼスティリアはおかしかったよなw
ヒロインが不意打ち的に途中退場するってのは過去のメジャーなタイトルでも稀によくあることなんだけど、それでもあの不自然さは記憶に残るね しかもいろいろとセンター飾ってたキャラだったからねw 馬場って今どこにいるんだ?
スクエニでスタジオもろとも消え去って以来全く話を聞かない気がするんだがw >>791
元々三大でも何でも無いからな
ただの自称 今のPSは基本昔からある定番タイトルとRPGしか売れない
スクエニがレフトアライブとかディシディアとかRPG以外のジャンルに手を
出してもさっぱり売れなかったでしょう。
PS4で大躍進したアトラスにしたってRPG以外はPS3やVitaの時の方が売れてた。
それなのにリッジとか定番タイトルをPS4にほとんど出さず
RPGもマルチばかりでPS4で全く力入れなかったのがバンナム >>641
ガンダムもだよ
バンナムはガンダムの高齢化に抵抗してるがゲーム面で任天堂避けてるせいでキッズに効果的なアプローチが出来てない
最もswitchでSDガンダムゲー出しても売れんのだが
ガンダムゲー予算もうカツカツだし >>783
ポケモンはその間にマイチェン二回出してる
基本的にポケモンはガチで毎年出してたの七世代位だぞ
だいたい一世代毎に一年開く年がある
七世代も終始突貫工事感あったし テイルズってPS1以降で一番新規開拓出来たのシンフォニアじゃないかなって思うときがある この手のJRPGめっきり減ったよなぁ
PS2の頃まではゲームと言えばRPGって程だったのに >>811
主戦場がスマホに行ったからな
今でもファンタジーアニメ調のコマンドRPGが腐るほど出てる >>813
FF7Rでおっさん連中の再開拓に失敗してるじゃないの いのまたむつみ、藤島康介なら結構おっさん向けじゃない >>816
もう藤島いのまたってパーティキャラすら全員描いてないしなぁ というかもう完全にキモオタおっさん切り捨てて
腐女子向けRPGにしたほうが売れないか?このシリーズ 腐って人気作目当てでプレイしてるだけだからという言い訳を用意してあげないと駄目
専用作品だと見栄張って買わないやつが多数 >>812
だからといってPSでファンタジーではない別の世界観で
作ろうとすればFF見たいに人気急落する。
スマホでファンタジーのRPG出すからPSには現代近未来や
アクションを出します、そんなメーカー都合でユーザー見下
してたらソフトが売れるわけない アライズをSwitchに出さないのもメーカーの都合だな
TOVリマスターはPS4が6万Switchが4万
4割のユーザーを捨てるとか普通のビジネスじゃあり得ない >>796
エアプかよ
解決したからスレイが戻ってこれたんだからな >>822
TOVもSAOもプロモーションで出しただけで、Switchの客層をプレステ他にも誘導するのが狙いなだけだからな
目的を達成したらプロモーション目的でも企画が通らなくなったとバンナムDが漏らしてたろ テイルズってナムコのIPだからPS寄り原田の方針か? >>826
スクエニも未だにスクとエニで分けたがるやついるしなぁ まぁスクエニは実際、社内でも机が分かれてて、給与形態も別だったからな
今はどーか知らんけど、未だに内製はスクウェアしかほぼ使わせて貰えない
外様は尚更、外部に協力会社を探しに行かないと企画も作れない
スクエニの話になると必ず避けては通れない苦労話がこれ バンダイのファミリー向けのやつはSwitch専用にフツーに出せてるけどあれも原田が統括してるのかって疑問だわ
ニンジャボックスとか新規IPでカネかけて爆死してたけど >>828
苦労話をもうひとつ
エニックス側のは知らんが、スク側は自分達が作ったゲームも貰えない社販、それも量販店より高いクソ仕様w 今年後半、年末に近づく程PS4で出すメリットが無いからな
次世代機の動向見てから発売日決めるか、開発キャンセルか、可能性半分ずつって感じか 隙あらば豚がクレクレ始めるの糞笑えるな
どんだけテイルズに執着してんだこのキチガイ共は >>835
私たちは面白いゲームで遊びたいだけです。
あなたのようにゲームを馬鹿にして、優越感(笑)が欲しいカラッポ野郎とは違うのです。 >>824
誘導できてねーけどなw
PS4でクォーター売るのが精一杯の会社にソフト+ハード買わせる魅力があると思っているとか思い上がりも甚だしいわ >>823
・スレイはEDで眠りにつくことで、人々の霊力を徐々に上げ、憑魔を見える人を増やそうとしている
・スレイ達はその事を誰にも言っていない
・作中で、憑魔が見えたために虐められて、憑魔になった子がいた
このことから考えられる展開って
憑魔が見える人間は少しずつ増えていくが、何も知らない人間に迫害されて、軒並み憑魔になる
しかないんだが
そもそもドラゴンは浄化出来ずに殺すしかないんだから、 >>839送信ミス
そもそもドラゴンは浄化出来ずに殺すしかないんだから、スレイが寝たことは無駄だった可能性大だし
スレイの目標だった天族と人間の共存だって、パーティメンバーの天族ですら無理って言うレベルで不可能事なのに、何の施策もなく終わるし
作中で明確に改善された案件って、一つもないんですわ 真ゲッターやジャイアントロボみたいな
「一言でも説明しとけば何もこじれる事が無かった」系か >>839
✕憑魔が見えたために虐められて
○天族が見えたために虐められて >>840
大地の穢れを鎮めてマオテラスの自浄作用に任せられるようになるまでスレイは戻ってこれないと作中言ってたろ
そしてエピローグでスレイは戻ってきた
捏造しないと叩けないとは余裕ないな >>787
鬼滅の刃GO(又は鬼滅の刃ウォーク)・ソーシャルゲームで良くない? >>843
ドラゴンは浄化出来ないは公式設定なんだが
仮にそれが間違いだったとしても、
負の感情が穢れを生み、穢れによって生物が憑魔になる世界で
なんの説明も無く天族とか憑魔を見えるようにするって
恐怖を煽って憑魔を量産する行為でしか無い
一人ずつ見えるようにしたのなら、作中であったように嘘つき呼ばわりされて迫害、憑魔化ルートだし
全員一気に見えるようになったのなら、集団恐慌、集団憑魔化間違いなし
それで解決と言える? それはここでやる話題じゃないと思うが・・・
何度も言うけど、テイルズはもともとヒビが入っててゼスティリアでぶっ壊れただけでは? ただでさえゼスティリアの悪評を払拭しなきゃいけないタイミングなのに
延期と次世代ハードで上がったハードルも超えなきゃいけない、
ここでユーザーをあっと言わせるようなものが作れなかったら今度こそ終わりだろうね エクシリアの時点で既に終わってたと思うけど
ゼスティリアの破壊から何が生まれるのか興味ある >>845
何で論点変えてんの?
お前最初何も解決しないと言ってたじゃねーか
全て解決してるわけじゃないが何も解決しないはデタラメにもほどがある 最新作ベルセリアだけどこのスレ見る限りゼスティリアだと思ってる人結構いるんだね
ゼスティリアは良くも悪くも注目されてるんだね >>835
バナナの皮を恵んでほしかったらまともな芸の一つでも覚えてこいよ猿 >>220
一枚目と二枚目の草のクオリティが全然違うんだけど
二枚目はレンダリングムービーだろ >>806
定番ソフトは十分すぎるほど出してね?
鉄拳SC6エスコン7ガンダムスパロボドラゴンボールナルトアイマス太鼓ワンピース
単純にPS4市場がそれらに応えなかっただけな気がする エクシリアで半壊 → ゼスティリアで全壊
した感じがする。 ゴミステには出さなくていいよ
ゲーム買わない貧乏なネトウヨゴキブリしかいないから^_^ 本格的なやつ作りたいのは分かるけど
低性能でも問題ないやつSwitchに出すとか並行してやれば良かったのにね リマスター出ないのって馬場がいないからでしょ
リメD以降馬場が関わってないのってVぐらいだろたしか テイルズほどのブランドで5年空けるとか正気の沙汰じゃない
毎年イベントやらされてる声優が可哀想 ベルセリアってそんなにひどいの?
やるゲームないから買おうと思ってたんだが… >>865
ベルセリアは問題ないぞ
むしろシリーズの中でも良い方 >>835
テイルズとか言うクソゲーの部類位にまで堕ちたゴミをクレクレしてるとかアホか
胸糞ゲームでシコッティなのはお前ら基地外キモオタ集団だけだって自覚しろよw 好みもあるかもしれんがゼスティリア大嫌いな俺でもベルセリアは楽しめたぞ
シナリオやキャラも主人公一味がヴィラン連合みたいな扱いだったから新鮮だったしバトルもゼスとは違ってヌルヌル動くし爽快だった
ゼスと同じスヤァエンドと装備関連のシステムは褒められたものではないが ゼスでやらかした以上警戒されるのは当然だからな自業自得過ぎる コレットたんが途中で爪弾きにされて
真の仲間じゃなかった!されたら大変だな テイルズの価値って早かろう悪かろうでクオリティ度外視でコンスタンスにアニメゲー売りつけるのが持ち味だったと思うが FFとかはなんだかんだで色々出してて
まがりなりにもブランド維持しないと
ソシャゲでも不利なスタートになるからな >>862
しかもPS4はRPGだけは人気あった・・・・というよりも他の
ジャンルが全く人気なくなったハードで
下手な新作作るよりもPS1やPS2のテイルズやスパロボを
リマスターした方が売れるようなハードだったし。 PS4・xbox1版 2021〜2022年内発売?
PS5移植版 2022〜2023年内発売? ベルセリアってOPがいい曲だな〜くらいの感想
移動速度糞遅いし装備のスキルシステム最悪だし
戦闘も結局主人公以外はネタでしか使えないしな
つか主人公の変身(?)が強すぎて他キャラだとつまらねーんだよな テイルズ最新作ってことでベルセリアを買ってみたけど、テイルズシリーズは広大なフィールドって無理なの?
暗転エリアチェンジが頻繁すぎてフィールドなのに閉塞感が凄いんだけど モノリスがWiiでできてたことをPS4になってもできない無能開発だからな アクション多めの戦闘と広いフィールドの相性が悪いんだろうな。
案外アライズの延期もその辺が難航しているのかもしれん。 テイルズこそガラパゴスでいいだろ
あの戦闘システムで地形の起伏あってもストレスにしかならんだろ 戦闘が2Dのテイルズはもう出ないんだろうなら他社が作らないものかね〜 同じPS3マルチでも
20万以上売れたテイルズがその後DQやFFも出たのに全く新作が出ず
5万しか売れなかった海賊無双が新作出てるのはおかしいだろう。
他のメーカー見てもPS4はRPGは人気あったけど無双は人気なかったし >>894
スマホはPSで積極的に展開してるソフトでないとヒットしないでしょう。 PS飛び越えてスマホに行ったのはアークザラットとかブレスオブファイア6とか
大体こけてる >>894
レイズアスタリアも駄目だったのにまだ期待してんのか? >>897
PSが殺して死体と化したIPをソシャゲで再利用しようとして失敗した奴らだろ
PS飛び越えたもクソも元々死んでたんだよ テイルズがスマホ?
カードガチャやらないスマホでどうやって儲けるつもりなんだろう? スマホ勢とか凄いよ
あいつら買い切りゲーだと1000円でも買わない
ゲームはタダでやるもんと思ってる どのみちんぽぉ〜にはかなわないし、このまま終わるのもいいかも 藤島もいのまたも使えない程に落ちぶれてしまったテイルズ
社員の岩本を使うというのは今後も岩本で行くつもりなのか もうブラントネーム変えたほうがマシなレベルで印象糞悪いのは事実 >>903
スクエニに入ったと思ったら即クビになったのは草生え散らかした レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。