RPGの面白さは元々経験値稼いでレベルが上がって強くなることだったけど
生まれながらにそれが当たり前のゲームで遊んでたらその面白さは感じることもないかもな
いつしかゲームシステムよりストーリーで面白さ語るようになっちゃったし