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日本でニンジャラとかマリオデみたいなフォトリアル寄りが流行ってきてることに危機感を感じる
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:43:25.79ID:1e1sy93lM
日本人が好きだったのはクロノトロガーとかスト2みたいな漫画とか劇画を元にしたものだったけど
最近現実の舞台(マリオデやニンジャラはニューヨーク)だったり
スプラだったら原宿とか現実の舞台になってて
画風も日本古来の漫画やアニメではなくピクサーとかマーベルみたいな雰囲気に近づいてる気がする
ファミコンの頃のマリオの雲とか絶対今の画風に合わないのでは
0002名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:45:02.21ID:1e1sy93lM
今、純粋な日本人向けやってるのってゼノ、ペルソナ、FEくらいか
あとはアークも良いと思うけどどんどん体型が日本人好みから外れてるんだよなあ
ジャンプフォースも気持ち悪かったし
0003名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:45:19.02ID:iVoTUmdCa
フォトリアルなのは背景だけ
0004名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:46:44.30ID:su6BeJH9d
頭おかしい
0005名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:48:31.00ID:2Ln7hp33d
ニュードンクシティみたいなのを出すことも出来るのがデフォルメされたデザインの良いところ
0006名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:48:35.82ID:WPuCxZIJ0
漫画がニューヨークを描いたことがないという思い込みを訂正するところからがスタートだな
0007名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:49:49.19ID:1e1sy93lM
>>3
マリオサンシャインあたりまでトゥーングラフィックだったでしょ?
アニメのように影を段階的に描いたり、影を省いたりするのが日本文化だったはず
今じゃ影を強調して海外のCGアニメに寄せてしまっている
0009名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:51:14.10ID:et5N6FrvM
>>7
それはマシンパワーが上がってきたからであって、そこに制作力を注いでる訳じゃないと思う。
0010名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 18:51:43.97ID:s4KtXrC6d
料理の国の前でも同じこと言えんのか
0012名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:03:03.60ID:hDTryiQX0
クロノトロガーってw
0013名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:09:26.40ID:zfFgkR8g0
ニンジャラは流行ってないです
0015名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:12:06.40ID:AdVBSWUXa
サンシャインがトゥーンとか前提とか解釈とかもろもろ知識の更新しないとやばいぞw
0016名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:18:44.86ID:v0nJp/id0
言う程フォトリアルじゃねーよ
ffとか洋ゲーの方がもっとフォトリアルだわ
0017名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:39:02.53ID:ILkAIIVk0
フォトリアル=高精細とか思ってないか?
0018名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:43:35.57ID:PF4erOJwa
マリオは基本的に海外アニメ方向だよ
日本のオタクに媚びたことはない
0019名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:45:01.64ID:yRMm3OPR0
ニュードンク自体デフォルメされまくってる上に
他9割の国が完全ファンタジーワールドなマリオデが
現実に基づいてるとか草生えるわ
0020名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:46:01.43ID:8DpD6EW40
ビルが出てきただけでリアルとか言い出しそう
0021名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:51:51.46ID:EAGl1Ack0
髪の毛一本そよぐだけで楽しかった神ゲーム機PS3
0022名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 19:56:06.49ID:X8jgsShV0
最近は原神系のアニメ絵のオープンワールド物量産されてるやん
0023名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:00:11.70ID:ktk2AoeI0
遂にコミック界からのスレ立てが来るとはな
0024名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:01:21.48ID:4E4JN/j30
まあシェーディングの意味でのフォトリアルと
リアル頭身の写実って意味でのフォトリアルが
ごっちゃになってるからそろそろ意味を確定する意味があるんだが

ゴキブリが任天堂ゲームをガキゲーと叩くための棍棒で使われるフォトリアルは論外だからなぁ
0025名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:03:35.92ID:8DpD6EW40
最近はむしろフォトナとマイクラって洋ゲー2大巨頭がフォトリアルとは真逆の方向なんで
フォトリアル信仰みたいなのは海外含めても限界に来た感じする
0026名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:06:13.60ID:wi0t2nz50
ジジイはアーカイブスに篭ってろよ
0027名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:07:56.54ID:2e51VVn20
でもマリオデってちょっとつるっとしすぎだったよな
NY出したのは失敗だと思う
0028名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:09:46.78ID:iUeVK8zf0
深夜アニメでも顔くらいで他は身体とか背景含めてリアルだからな
0029名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:15:08.29ID:5Yll1Rwi0
>>18
ガキの頃は割と本気でマリオを「外国で生まれたキャラ」とか、「ディズニーとかセサミストリートとかの系統かな?どっちにしろ日本っぽくない」って思ってた
0030名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:36:34.82ID:H7sH9of5p
マリオデのグラはフォトリアルと同じ技術で描画されてるけど、
ステージが全部フォトリアルになったわけじゃないだろ
0031名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:37:49.86ID:GqyWtv2N0
>>3
言うほどマリオを実写化したいか?
0033名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 21:50:40.85ID:9bl93pN10
豚のフォトリアルハードルが低すぎて草
0034名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 01:31:05.00ID:TcNxxbfcM
マリオ好きな奴は半日
0038名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 08:27:01.38ID:Dcgo9K8Sr
>>33
フォトリアルにハードル???
0039名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 10:18:17.94ID:Ffw/WlF+M
もっとアニメ調のゲーム増やしてほしい
マリオのスプラもバタ臭い
0040名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 10:19:48.15ID:P8MlSh2r0
>>1
フォトリアル寄り…?
>>1が住んでる世界ってどれだけデフォルメされてるんだ…
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/01(水) 17:29:43.59ID:PINJEJjrM
3dsの頃の方がアニメ絵ゲー豊富だったな
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